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魔之刃网页游戏攻略,月影传说悲魔之刃如何升级

时间:2022-09-09 06:21:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,月影传说悲魔之刃如何升级

《月影》武器好像不能升级吧。根本就没有武器等级的这个属性啊。最好的武器是独孤剑,石化效果。在凌绝峰下来的一个过渡地图上的一块石头后面。表面上是看不到的,但是鼠标放过去会出现一个样子的轮廓,点开就可以了。
经比较一番,发现虽然独孤剑有石化作用,但升级非常的慢,而用悲魔之刃升级是非常快的主要还是看个人喜欢哈,望采纳,祝游戏愉快

月影传说悲魔之刃如何升级

2,星际战甲驱魔之刃怎么释放能量

驱魔之刃切换成双持状态,蓄力怼出去,然后用E就可以进行释放能量了。星际战甲驱魔之刃配卡攻略易爆速返让战刃类武器的泛用性有了一个不小的提升,无论是纯重击还是无限重击或者是单纯的投掷,伤害范围都不错,从以前惊为天人的核弹猴到花甲直升机再到现在,得益于战刃的特殊机制,战刃的玩法一直都挺丰富的。这次的战刃玩法,相较之前,我感觉更加实用一些,不论是赶路清图还是生存堵门,都挺好用的。战刃类武器也算是个大家庭,这次选两个比较有代表性的爆炸范围最大的驱魔和用起来不知道割不割手的战刃P先说驱魔,我用了两种玩法驱魔是基础爆炸范围最大的战刃,在蓄满投掷的情况下范围有足足9米而加了易爆速返后范围更是来到了12米,12米什么概念呢,以前的滑砍鞭子都没这么大。第一套是纯投掷的玩法,优点很明显,驱魔不用担心连击时间,所以可以慢慢叠,而且因为是纯投掷,操作起来也相对方便。配卡思路,就是简单的叠连击的纯投掷玩法,因为不用担心连击时间,而且范围够大所以比较日用,奋力一掷可以在连投的情况下提升伤害,提升幅度倒也可观。纯投掷伤害3层奋力一掷伤害

星际战甲驱魔之刃怎么释放能量

3,英魂之刃属于网页游戏吗求给力解答

用qq号就能玩。需要下载客户端的。不过很小的。如果你网速够好。一分钟足够完成下载。游戏的大小具体我还真没注意。希望能帮到你

英魂之刃属于网页游戏吗求给力解答

4,英魂之刃口袋版为什么火不起来和王者荣耀相比差在哪里

将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。另外,英魂口袋版里没有斩杀、闪现,我觉得这一点不错,更加考验走位与意识。虽然身边不少朋友都玩王者荣耀,但我会一直在英魂的路上独自走下去。
将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。另外,英魂口袋版里没有斩杀、闪现,我觉得这一点不错,更加考验走位与意识。虽然身边不少朋友都玩王者荣耀,但我会一直在英魂的路上独自走下去。大家好,这里是小泛团。这里我觉得楼主想问的应该是关于《英魂之刃口袋版》和《决战!平安京》的热度对比吧。因为《英雄之刃》是一款网页游戏,而且并不是MOBA类型的,而《英魂之刃》虽然是MOBA类型的游戏,但是却是PC端的,和手机端的《决战!平安京》也并不属于同一个平台,所以也并没有可以对比的地方。所以可以直接对标《决战!平安京》的就只剩下《英魂之刃口袋版》了。刚好这两款游戏小泛团也是有所研究,接下来就根据几点来跟大家分析一下目前这两款游戏到底那款比较火,热度更高吧。两款游戏的直接对比1.《决战!平安京》《决战!平安京》是一款由网易研发的全球对战的无符文对称MOBA手游,这款游戏继承的是网易旗下热门手游《阴阳师》的IP,双方共用同一个世界观,因此你可以在《决战!平安京》里玩到《阴阳师》里熟悉的人物角色。而这款游戏的最大卖点,也是和其他MOBA游戏最大的不同就是:画面比较细腻,偏向于日本和风,看着很清爽。而且在顶级声优的鼎力加持下,游戏的视听效果很好,给人的沉浸感非常足。可以看出来,虽然都是MOBA类型的游戏,而《决战!平安京》在美术风格上和目前市面上的爆款统治者《王者荣耀》有着比较明显的区分,而这也可以吸引到大部分和风爱好者。2.《英魂之刃口袋版》《英魂之刃口袋版》是一款由网龙开发的PC端经典MOBA游戏《英魂之刃》移植到手机端的游戏,这个游戏和目前市面上的MOBA游戏最大的区分就是它保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,和目前追求简化操作的大方向背道而驰。所以《英魂之刃口袋版》的上手难度是比较高的,它更偏向于传统MOBA的设定,对于目前市场的统治者《王者荣耀》来说,它也许更加的“MOBA”。不过《英魂之刃口袋版》的美术风格可以说和目前市面上常见的MOBA游戏并没有太大的区别,甚至可以说跟《王者荣耀》高度相似,并没有自己的特色,这也是一个比较不好的地方。关于两款游戏的分析《决战!平安京》的全面领先1.《决战!平安京》的第一个优势在于它沿袭了《阴阳师》这个大的IP,可以引流很大一部分的玩家资源,在玩家的认同度上会比较统一。2.《决战!平安京》的第二个优势在于它强大的同人文化,因为和阴阳师共用一个IP,这种独特的题材做起同人文化来也有得天独厚的优势,目前《阴阳师》题材的两部动画都取得了不错的热度。3.《决战!平安京》的第二个优势在于它完善的赛事布置,大家都知道,现在的MOBA手游,通过开办赛事,可以吸引巨量的热度,而在这方面,网易就做的很好,《决战!平安京》不仅拥有OPL职业联赛,甚至还拥有ODL次级联赛,可以说是相当的完备了。《英魂之刃》的遗憾和同质化1.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》给人的感觉就是已经落于下风。作为一款PC端移植的游戏,起步晚是它最深的痛,在它起步的时候,市场已经被其他MOBA游戏瓜分的差不多了。而PC端《英魂之刃》的用户群体也是如此,已经被其他游戏所分流走了,所以这第一方资源,《英魂之刃口袋版》并没有把握住。2.相比较《决战!平安京》来说,同人文化这方面,《英魂之刃口袋版》倒是没落后多少,《英魂之刃》的漫画也取得了不错的成绩。3.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》最致命的一点便是它没有完善的赛事内容,没有自己举行的大型赛事,只有与直播平台之间举办的小型比赛。这方面来说,《英魂之刃口袋版》可以说是完败。大数据看热度以上部分都是小泛团自己个人的主观分析,接下来我们从大数据入手,看看这两款游戏到底谁更火呢?从近30日的百度指数可以看出,虽然两款游戏的指数都并不算太高,但是《决战!平安京》还是要小胜《英魂之刃口袋版》一筹。而在手游中较权威的taptap平台上,《决战!平安京》无论是下载量,还是关注量,都可以说是碾压了《英魂之刃口袋版》。总结小泛团认为,在目前MOBA市场已经被《王者荣耀》占据了半壁江山的前提下来看,在剩下的游戏拼抢市场份额的较量中,《决战!平安京》无疑是要比《英魂之刃口袋版》更火的,也希望这两款游戏可以带给我们更多惊喜。喜欢小泛团的回答,请点个关注,给各位观众老爷磕头了!这里是小泛团,关注我,每天都可以看到有态度的游戏资讯!
将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。另外,英魂口袋版里没有斩杀、闪现,我觉得这一点不错,更加考验走位与意识。虽然身边不少朋友都玩王者荣耀,但我会一直在英魂的路上独自走下去。大家好,这里是小泛团。这里我觉得楼主想问的应该是关于《英魂之刃口袋版》和《决战!平安京》的热度对比吧。因为《英雄之刃》是一款网页游戏,而且并不是MOBA类型的,而《英魂之刃》虽然是MOBA类型的游戏,但是却是PC端的,和手机端的《决战!平安京》也并不属于同一个平台,所以也并没有可以对比的地方。所以可以直接对标《决战!平安京》的就只剩下《英魂之刃口袋版》了。刚好这两款游戏小泛团也是有所研究,接下来就根据几点来跟大家分析一下目前这两款游戏到底那款比较火,热度更高吧。两款游戏的直接对比1.《决战!平安京》《决战!平安京》是一款由网易研发的全球对战的无符文对称MOBA手游,这款游戏继承的是网易旗下热门手游《阴阳师》的IP,双方共用同一个世界观,因此你可以在《决战!平安京》里玩到《阴阳师》里熟悉的人物角色。而这款游戏的最大卖点,也是和其他MOBA游戏最大的不同就是:画面比较细腻,偏向于日本和风,看着很清爽。而且在顶级声优的鼎力加持下,游戏的视听效果很好,给人的沉浸感非常足。可以看出来,虽然都是MOBA类型的游戏,而《决战!平安京》在美术风格上和目前市面上的爆款统治者《王者荣耀》有着比较明显的区分,而这也可以吸引到大部分和风爱好者。2.《英魂之刃口袋版》《英魂之刃口袋版》是一款由网龙开发的PC端经典MOBA游戏《英魂之刃》移植到手机端的游戏,这个游戏和目前市面上的MOBA游戏最大的区分就是它保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,和目前追求简化操作的大方向背道而驰。所以《英魂之刃口袋版》的上手难度是比较高的,它更偏向于传统MOBA的设定,对于目前市场的统治者《王者荣耀》来说,它也许更加的“MOBA”。不过《英魂之刃口袋版》的美术风格可以说和目前市面上常见的MOBA游戏并没有太大的区别,甚至可以说跟《王者荣耀》高度相似,并没有自己的特色,这也是一个比较不好的地方。关于两款游戏的分析《决战!平安京》的全面领先1.《决战!平安京》的第一个优势在于它沿袭了《阴阳师》这个大的IP,可以引流很大一部分的玩家资源,在玩家的认同度上会比较统一。2.《决战!平安京》的第二个优势在于它强大的同人文化,因为和阴阳师共用一个IP,这种独特的题材做起同人文化来也有得天独厚的优势,目前《阴阳师》题材的两部动画都取得了不错的热度。3.《决战!平安京》的第二个优势在于它完善的赛事布置,大家都知道,现在的MOBA手游,通过开办赛事,可以吸引巨量的热度,而在这方面,网易就做的很好,《决战!平安京》不仅拥有OPL职业联赛,甚至还拥有ODL次级联赛,可以说是相当的完备了。《英魂之刃》的遗憾和同质化1.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》给人的感觉就是已经落于下风。作为一款PC端移植的游戏,起步晚是它最深的痛,在它起步的时候,市场已经被其他MOBA游戏瓜分的差不多了。而PC端《英魂之刃》的用户群体也是如此,已经被其他游戏所分流走了,所以这第一方资源,《英魂之刃口袋版》并没有把握住。2.相比较《决战!平安京》来说,同人文化这方面,《英魂之刃口袋版》倒是没落后多少,《英魂之刃》的漫画也取得了不错的成绩。3.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》最致命的一点便是它没有完善的赛事内容,没有自己举行的大型赛事,只有与直播平台之间举办的小型比赛。这方面来说,《英魂之刃口袋版》可以说是完败。大数据看热度以上部分都是小泛团自己个人的主观分析,接下来我们从大数据入手,看看这两款游戏到底谁更火呢?从近30日的百度指数可以看出,虽然两款游戏的指数都并不算太高,但是《决战!平安京》还是要小胜《英魂之刃口袋版》一筹。而在手游中较权威的taptap平台上,《决战!平安京》无论是下载量,还是关注量,都可以说是碾压了《英魂之刃口袋版》。总结小泛团认为,在目前MOBA市场已经被《王者荣耀》占据了半壁江山的前提下来看,在剩下的游戏拼抢市场份额的较量中,《决战!平安京》无疑是要比《英魂之刃口袋版》更火的,也希望这两款游戏可以带给我们更多惊喜。喜欢小泛团的回答,请点个关注,给各位观众老爷磕头了!这里是小泛团,关注我,每天都可以看到有态度的游戏资讯!谢邀!抱歉没玩过
将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。另外,英魂口袋版里没有斩杀、闪现,我觉得这一点不错,更加考验走位与意识。虽然身边不少朋友都玩王者荣耀,但我会一直在英魂的路上独自走下去。大家好,这里是小泛团。这里我觉得楼主想问的应该是关于《英魂之刃口袋版》和《决战!平安京》的热度对比吧。因为《英雄之刃》是一款网页游戏,而且并不是MOBA类型的,而《英魂之刃》虽然是MOBA类型的游戏,但是却是PC端的,和手机端的《决战!平安京》也并不属于同一个平台,所以也并没有可以对比的地方。所以可以直接对标《决战!平安京》的就只剩下《英魂之刃口袋版》了。刚好这两款游戏小泛团也是有所研究,接下来就根据几点来跟大家分析一下目前这两款游戏到底那款比较火,热度更高吧。两款游戏的直接对比1.《决战!平安京》《决战!平安京》是一款由网易研发的全球对战的无符文对称MOBA手游,这款游戏继承的是网易旗下热门手游《阴阳师》的IP,双方共用同一个世界观,因此你可以在《决战!平安京》里玩到《阴阳师》里熟悉的人物角色。而这款游戏的最大卖点,也是和其他MOBA游戏最大的不同就是:画面比较细腻,偏向于日本和风,看着很清爽。而且在顶级声优的鼎力加持下,游戏的视听效果很好,给人的沉浸感非常足。可以看出来,虽然都是MOBA类型的游戏,而《决战!平安京》在美术风格上和目前市面上的爆款统治者《王者荣耀》有着比较明显的区分,而这也可以吸引到大部分和风爱好者。2.《英魂之刃口袋版》《英魂之刃口袋版》是一款由网龙开发的PC端经典MOBA游戏《英魂之刃》移植到手机端的游戏,这个游戏和目前市面上的MOBA游戏最大的区分就是它保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,和目前追求简化操作的大方向背道而驰。所以《英魂之刃口袋版》的上手难度是比较高的,它更偏向于传统MOBA的设定,对于目前市场的统治者《王者荣耀》来说,它也许更加的“MOBA”。不过《英魂之刃口袋版》的美术风格可以说和目前市面上常见的MOBA游戏并没有太大的区别,甚至可以说跟《王者荣耀》高度相似,并没有自己的特色,这也是一个比较不好的地方。关于两款游戏的分析《决战!平安京》的全面领先1.《决战!平安京》的第一个优势在于它沿袭了《阴阳师》这个大的IP,可以引流很大一部分的玩家资源,在玩家的认同度上会比较统一。2.《决战!平安京》的第二个优势在于它强大的同人文化,因为和阴阳师共用一个IP,这种独特的题材做起同人文化来也有得天独厚的优势,目前《阴阳师》题材的两部动画都取得了不错的热度。3.《决战!平安京》的第二个优势在于它完善的赛事布置,大家都知道,现在的MOBA手游,通过开办赛事,可以吸引巨量的热度,而在这方面,网易就做的很好,《决战!平安京》不仅拥有OPL职业联赛,甚至还拥有ODL次级联赛,可以说是相当的完备了。《英魂之刃》的遗憾和同质化1.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》给人的感觉就是已经落于下风。作为一款PC端移植的游戏,起步晚是它最深的痛,在它起步的时候,市场已经被其他MOBA游戏瓜分的差不多了。而PC端《英魂之刃》的用户群体也是如此,已经被其他游戏所分流走了,所以这第一方资源,《英魂之刃口袋版》并没有把握住。2.相比较《决战!平安京》来说,同人文化这方面,《英魂之刃口袋版》倒是没落后多少,《英魂之刃》的漫画也取得了不错的成绩。3.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》最致命的一点便是它没有完善的赛事内容,没有自己举行的大型赛事,只有与直播平台之间举办的小型比赛。这方面来说,《英魂之刃口袋版》可以说是完败。大数据看热度以上部分都是小泛团自己个人的主观分析,接下来我们从大数据入手,看看这两款游戏到底谁更火呢?从近30日的百度指数可以看出,虽然两款游戏的指数都并不算太高,但是《决战!平安京》还是要小胜《英魂之刃口袋版》一筹。而在手游中较权威的taptap平台上,《决战!平安京》无论是下载量,还是关注量,都可以说是碾压了《英魂之刃口袋版》。总结小泛团认为,在目前MOBA市场已经被《王者荣耀》占据了半壁江山的前提下来看,在剩下的游戏拼抢市场份额的较量中,《决战!平安京》无疑是要比《英魂之刃口袋版》更火的,也希望这两款游戏可以带给我们更多惊喜。喜欢小泛团的回答,请点个关注,给各位观众老爷磕头了!这里是小泛团,关注我,每天都可以看到有态度的游戏资讯!谢邀!抱歉没玩过英魂之刃也是一款moba游戏,而且最近比赛办的红红火火的,但是和其他游戏也有明显不一样,哪些地方不一样呢?下面我们就来深度盘点一下英魂之刃和其moba游戏的不同之处吧!第一,小学生是主要消费人群。小学生之刃凭借他三秒即玩,不服挂机的特点,深受各小学学生的喜爱  第二,起点低,从1200打到2000才能找到技术匹配的队友,有时队友坑,连跪。强烈建议建号2200分,打不过就掉。  第三,补兵占的重要性比例并不多,主c的就算了,哪怕你补兵10个,或者3个人头也平稳度过前期。人头重要太多了,有钱,有经验,还能压制对手,只要混经验,混到6或者7可以去杀人了。  第四,助攻所获得的经济少得可怜,辅助非常依赖工资装!不然这样的辅助只是混到时间结束而已!  第五,真正对团队讲究配合的玩法在英魂中很难实现,除非是开黑,不然匹配局里面,大部分时候你都不知道你的队友要干嘛!  这是一个推塔的游戏,这是一个有人头就能快速发育的游戏,当然,英魂有英魂的好,萝卜青菜各有所爱嘛!
将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。另外,英魂口袋版里没有斩杀、闪现,我觉得这一点不错,更加考验走位与意识。虽然身边不少朋友都玩王者荣耀,但我会一直在英魂的路上独自走下去。大家好,这里是小泛团。这里我觉得楼主想问的应该是关于《英魂之刃口袋版》和《决战!平安京》的热度对比吧。因为《英雄之刃》是一款网页游戏,而且并不是MOBA类型的,而《英魂之刃》虽然是MOBA类型的游戏,但是却是PC端的,和手机端的《决战!平安京》也并不属于同一个平台,所以也并没有可以对比的地方。所以可以直接对标《决战!平安京》的就只剩下《英魂之刃口袋版》了。刚好这两款游戏小泛团也是有所研究,接下来就根据几点来跟大家分析一下目前这两款游戏到底那款比较火,热度更高吧。两款游戏的直接对比1.《决战!平安京》《决战!平安京》是一款由网易研发的全球对战的无符文对称MOBA手游,这款游戏继承的是网易旗下热门手游《阴阳师》的IP,双方共用同一个世界观,因此你可以在《决战!平安京》里玩到《阴阳师》里熟悉的人物角色。而这款游戏的最大卖点,也是和其他MOBA游戏最大的不同就是:画面比较细腻,偏向于日本和风,看着很清爽。而且在顶级声优的鼎力加持下,游戏的视听效果很好,给人的沉浸感非常足。可以看出来,虽然都是MOBA类型的游戏,而《决战!平安京》在美术风格上和目前市面上的爆款统治者《王者荣耀》有着比较明显的区分,而这也可以吸引到大部分和风爱好者。2.《英魂之刃口袋版》《英魂之刃口袋版》是一款由网龙开发的PC端经典MOBA游戏《英魂之刃》移植到手机端的游戏,这个游戏和目前市面上的MOBA游戏最大的区分就是它保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,和目前追求简化操作的大方向背道而驰。所以《英魂之刃口袋版》的上手难度是比较高的,它更偏向于传统MOBA的设定,对于目前市场的统治者《王者荣耀》来说,它也许更加的“MOBA”。不过《英魂之刃口袋版》的美术风格可以说和目前市面上常见的MOBA游戏并没有太大的区别,甚至可以说跟《王者荣耀》高度相似,并没有自己的特色,这也是一个比较不好的地方。关于两款游戏的分析《决战!平安京》的全面领先1.《决战!平安京》的第一个优势在于它沿袭了《阴阳师》这个大的IP,可以引流很大一部分的玩家资源,在玩家的认同度上会比较统一。2.《决战!平安京》的第二个优势在于它强大的同人文化,因为和阴阳师共用一个IP,这种独特的题材做起同人文化来也有得天独厚的优势,目前《阴阳师》题材的两部动画都取得了不错的热度。3.《决战!平安京》的第二个优势在于它完善的赛事布置,大家都知道,现在的MOBA手游,通过开办赛事,可以吸引巨量的热度,而在这方面,网易就做的很好,《决战!平安京》不仅拥有OPL职业联赛,甚至还拥有ODL次级联赛,可以说是相当的完备了。《英魂之刃》的遗憾和同质化1.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》给人的感觉就是已经落于下风。作为一款PC端移植的游戏,起步晚是它最深的痛,在它起步的时候,市场已经被其他MOBA游戏瓜分的差不多了。而PC端《英魂之刃》的用户群体也是如此,已经被其他游戏所分流走了,所以这第一方资源,《英魂之刃口袋版》并没有把握住。2.相比较《决战!平安京》来说,同人文化这方面,《英魂之刃口袋版》倒是没落后多少,《英魂之刃》的漫画也取得了不错的成绩。3.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》最致命的一点便是它没有完善的赛事内容,没有自己举行的大型赛事,只有与直播平台之间举办的小型比赛。这方面来说,《英魂之刃口袋版》可以说是完败。大数据看热度以上部分都是小泛团自己个人的主观分析,接下来我们从大数据入手,看看这两款游戏到底谁更火呢?从近30日的百度指数可以看出,虽然两款游戏的指数都并不算太高,但是《决战!平安京》还是要小胜《英魂之刃口袋版》一筹。而在手游中较权威的taptap平台上,《决战!平安京》无论是下载量,还是关注量,都可以说是碾压了《英魂之刃口袋版》。总结小泛团认为,在目前MOBA市场已经被《王者荣耀》占据了半壁江山的前提下来看,在剩下的游戏拼抢市场份额的较量中,《决战!平安京》无疑是要比《英魂之刃口袋版》更火的,也希望这两款游戏可以带给我们更多惊喜。喜欢小泛团的回答,请点个关注,给各位观众老爷磕头了!这里是小泛团,关注我,每天都可以看到有态度的游戏资讯!谢邀!抱歉没玩过英魂之刃也是一款moba游戏,而且最近比赛办的红红火火的,但是和其他游戏也有明显不一样,哪些地方不一样呢?下面我们就来深度盘点一下英魂之刃和其moba游戏的不同之处吧!第一,小学生是主要消费人群。小学生之刃凭借他三秒即玩,不服挂机的特点,深受各小学学生的喜爱  第二,起点低,从1200打到2000才能找到技术匹配的队友,有时队友坑,连跪。强烈建议建号2200分,打不过就掉。  第三,补兵占的重要性比例并不多,主c的就算了,哪怕你补兵10个,或者3个人头也平稳度过前期。人头重要太多了,有钱,有经验,还能压制对手,只要混经验,混到6或者7可以去杀人了。  第四,助攻所获得的经济少得可怜,辅助非常依赖工资装!不然这样的辅助只是混到时间结束而已!  第五,真正对团队讲究配合的玩法在英魂中很难实现,除非是开黑,不然匹配局里面,大部分时候你都不知道你的队友要干嘛!  这是一个推塔的游戏,这是一个有人头就能快速发育的游戏,当然,英魂有英魂的好,萝卜青菜各有所爱嘛!这是一款MOBA游戏,和LOL差不多,小编感觉这款游戏就是模仿LOL吧。它在2015年1月16日正式开服。一开始的时候他是在QQ游戏里面登录,后来有了自己的登录平台。小编玩这个游戏一般都用QQ游戏登陆。这个游戏现在一共有八个大区,分别是北方的三个大区还有南方的三个大区,和一个华东一区。最近又新加了一个综合一区。这个游戏刚刚出来的时候知名度并不是很高,原因是大家可能都不知道这个游戏,但是慢慢的玩这个游戏的人越来越多。一开始这个游戏设计的可能不太完美,但是游戏官方一直都在努力,每周都在更新。不断在完善。而且经常会加入一些新的英雄和皮肤。目的嘛,就是让玩家充钱。在这个游戏里面虽然充钱可以获得很多的特殊效果效果,但是并不会影响那些没有充钱的玩家的游戏体验。因为这里面的人物虽然技能不一样,但是总体的效果是平等的。不管是刚注册就给你的免费英雄还是里面最贵的玉皇大帝,都是平等的,没有高低贵贱之分,不像王者那样,英雄的属性不平衡。铭文差距太大,让一些没有充钱的小伙伴根本没法玩。这个游戏和LOL相比,虽然少了很多的特效,都是它内存特别少,就是再垃圾的电脑下载也只需要三秒。对电脑的要求不高,只要有网线,就算是八九年的老机器也照样可以玩,一点也不卡。但是LOL就不一样了,七八G的内存,对电脑的配置也是有一定要求的。一些电脑配置不可以玩LOL,又想玩MOBA游戏的小伙伴,那你选择这款游戏肯定没有错。它的设置和LOL差不多,但是小编感觉这款游戏比较清新,不像LOL那样有着浓浓的战场气氛。这款游戏里面的人物也是越来越多,从一开始的几十个可以选择的人物到现在一百多个可以体验的人物,大大增加了玩家的游戏体验。也出了很多的积分英雄,这类英雄大多都比较贵,也是各位玩家梦寐以求都想得到的英雄。这个游戏一开始的活动比较少,几乎没有什么活动,所以不冲钱想用游戏里面的金币买英雄,需要攒很长时间,小编记得以前打一把也就能获得一百多金币,而买一个英雄需要8100金币,想要买一个英雄需要打七八十把。但是现在出了各种各样的活动,一天下来就能领好几千金币,买英雄也就不是什么新鲜事了,而且现在还有这么多的英雄体验卡,就算是不买也可以玩。小编推荐新手玩家最好是玩赵云不需要什么技巧。最近这个游戏还出了很多的新模式,比如3c模式,还有狂野纷争模式,死亡纷争模式,不过最火的
谢邀!抱歉没玩过
谢邀!抱歉没玩过大家好,这里是小泛团。这里我觉得楼主想问的应该是关于《英魂之刃口袋版》和《决战!平安京》的热度对比吧。因为《英雄之刃》是一款网页游戏,而且并不是MOBA类型的,而《英魂之刃》虽然是MOBA类型的游戏,但是却是PC端的,和手机端的《决战!平安京》也并不属于同一个平台,所以也并没有可以对比的地方。所以可以直接对标《决战!平安京》的就只剩下《英魂之刃口袋版》了。刚好这两款游戏小泛团也是有所研究,接下来就根据几点来跟大家分析一下目前这两款游戏到底那款比较火,热度更高吧。两款游戏的直接对比1.《决战!平安京》《决战!平安京》是一款由网易研发的全球对战的无符文对称MOBA手游,这款游戏继承的是网易旗下热门手游《阴阳师》的IP,双方共用同一个世界观,因此你可以在《决战!平安京》里玩到《阴阳师》里熟悉的人物角色。而这款游戏的最大卖点,也是和其他MOBA游戏最大的不同就是:画面比较细腻,偏向于日本和风,看着很清爽。而且在顶级声优的鼎力加持下,游戏的视听效果很好,给人的沉浸感非常足。可以看出来,虽然都是MOBA类型的游戏,而《决战!平安京》在美术风格上和目前市面上的爆款统治者《王者荣耀》有着比较明显的区分,而这也可以吸引到大部分和风爱好者。2.《英魂之刃口袋版》《英魂之刃口袋版》是一款由网龙开发的PC端经典MOBA游戏《英魂之刃》移植到手机端的游戏,这个游戏和目前市面上的MOBA游戏最大的区分就是它保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,和目前追求简化操作的大方向背道而驰。所以《英魂之刃口袋版》的上手难度是比较高的,它更偏向于传统MOBA的设定,对于目前市场的统治者《王者荣耀》来说,它也许更加的“MOBA”。不过《英魂之刃口袋版》的美术风格可以说和目前市面上常见的MOBA游戏并没有太大的区别,甚至可以说跟《王者荣耀》高度相似,并没有自己的特色,这也是一个比较不好的地方。关于两款游戏的分析《决战!平安京》的全面领先1.《决战!平安京》的第一个优势在于它沿袭了《阴阳师》这个大的IP,可以引流很大一部分的玩家资源,在玩家的认同度上会比较统一。2.《决战!平安京》的第二个优势在于它强大的同人文化,因为和阴阳师共用一个IP,这种独特的题材做起同人文化来也有得天独厚的优势,目前《阴阳师》题材的两部动画都取得了不错的热度。3.《决战!平安京》的第二个优势在于它完善的赛事布置,大家都知道,现在的MOBA手游,通过开办赛事,可以吸引巨量的热度,而在这方面,网易就做的很好,《决战!平安京》不仅拥有OPL职业联赛,甚至还拥有ODL次级联赛,可以说是相当的完备了。《英魂之刃》的遗憾和同质化1.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》给人的感觉就是已经落于下风。作为一款PC端移植的游戏,起步晚是它最深的痛,在它起步的时候,市场已经被其他MOBA游戏瓜分的差不多了。而PC端《英魂之刃》的用户群体也是如此,已经被其他游戏所分流走了,所以这第一方资源,《英魂之刃口袋版》并没有把握住。2.相比较《决战!平安京》来说,同人文化这方面,《英魂之刃口袋版》倒是没落后多少,《英魂之刃》的漫画也取得了不错的成绩。3.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》最致命的一点便是它没有完善的赛事内容,没有自己举行的大型赛事,只有与直播平台之间举办的小型比赛。这方面来说,《英魂之刃口袋版》可以说是完败。大数据看热度以上部分都是小泛团自己个人的主观分析,接下来我们从大数据入手,看看这两款游戏到底谁更火呢?从近30日的百度指数可以看出,虽然两款游戏的指数都并不算太高,但是《决战!平安京》还是要小胜《英魂之刃口袋版》一筹。而在手游中较权威的taptap平台上,《决战!平安京》无论是下载量,还是关注量,都可以说是碾压了《英魂之刃口袋版》。总结小泛团认为,在目前MOBA市场已经被《王者荣耀》占据了半壁江山的前提下来看,在剩下的游戏拼抢市场份额的较量中,《决战!平安京》无疑是要比《英魂之刃口袋版》更火的,也希望这两款游戏可以带给我们更多惊喜。喜欢小泛团的回答,请点个关注,给各位观众老爷磕头了!这里是小泛团,关注我,每天都可以看到有态度的游戏资讯!
谢邀!抱歉没玩过大家好,这里是小泛团。这里我觉得楼主想问的应该是关于《英魂之刃口袋版》和《决战!平安京》的热度对比吧。因为《英雄之刃》是一款网页游戏,而且并不是MOBA类型的,而《英魂之刃》虽然是MOBA类型的游戏,但是却是PC端的,和手机端的《决战!平安京》也并不属于同一个平台,所以也并没有可以对比的地方。所以可以直接对标《决战!平安京》的就只剩下《英魂之刃口袋版》了。刚好这两款游戏小泛团也是有所研究,接下来就根据几点来跟大家分析一下目前这两款游戏到底那款比较火,热度更高吧。两款游戏的直接对比1.《决战!平安京》《决战!平安京》是一款由网易研发的全球对战的无符文对称MOBA手游,这款游戏继承的是网易旗下热门手游《阴阳师》的IP,双方共用同一个世界观,因此你可以在《决战!平安京》里玩到《阴阳师》里熟悉的人物角色。而这款游戏的最大卖点,也是和其他MOBA游戏最大的不同就是:画面比较细腻,偏向于日本和风,看着很清爽。而且在顶级声优的鼎力加持下,游戏的视听效果很好,给人的沉浸感非常足。可以看出来,虽然都是MOBA类型的游戏,而《决战!平安京》在美术风格上和目前市面上的爆款统治者《王者荣耀》有着比较明显的区分,而这也可以吸引到大部分和风爱好者。2.《英魂之刃口袋版》《英魂之刃口袋版》是一款由网龙开发的PC端经典MOBA游戏《英魂之刃》移植到手机端的游戏,这个游戏和目前市面上的MOBA游戏最大的区分就是它保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,和目前追求简化操作的大方向背道而驰。所以《英魂之刃口袋版》的上手难度是比较高的,它更偏向于传统MOBA的设定,对于目前市场的统治者《王者荣耀》来说,它也许更加的“MOBA”。不过《英魂之刃口袋版》的美术风格可以说和目前市面上常见的MOBA游戏并没有太大的区别,甚至可以说跟《王者荣耀》高度相似,并没有自己的特色,这也是一个比较不好的地方。关于两款游戏的分析《决战!平安京》的全面领先1.《决战!平安京》的第一个优势在于它沿袭了《阴阳师》这个大的IP,可以引流很大一部分的玩家资源,在玩家的认同度上会比较统一。2.《决战!平安京》的第二个优势在于它强大的同人文化,因为和阴阳师共用一个IP,这种独特的题材做起同人文化来也有得天独厚的优势,目前《阴阳师》题材的两部动画都取得了不错的热度。3.《决战!平安京》的第二个优势在于它完善的赛事布置,大家都知道,现在的MOBA手游,通过开办赛事,可以吸引巨量的热度,而在这方面,网易就做的很好,《决战!平安京》不仅拥有OPL职业联赛,甚至还拥有ODL次级联赛,可以说是相当的完备了。《英魂之刃》的遗憾和同质化1.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》给人的感觉就是已经落于下风。作为一款PC端移植的游戏,起步晚是它最深的痛,在它起步的时候,市场已经被其他MOBA游戏瓜分的差不多了。而PC端《英魂之刃》的用户群体也是如此,已经被其他游戏所分流走了,所以这第一方资源,《英魂之刃口袋版》并没有把握住。2.相比较《决战!平安京》来说,同人文化这方面,《英魂之刃口袋版》倒是没落后多少,《英魂之刃》的漫画也取得了不错的成绩。3.相比较《决战!平安京》来说,《英魂之刃口袋版》最致命的一点便是它没有完善的赛事内容,没有自己举行的大型赛事,只有与直播平台之间举办的小型比赛。这方面来说,《英魂之刃口袋版》可以说是完败。大数据看热度以上部分都是小泛团自己个人的主观分析,接下来我们从大数据入手,看看这两款游戏到底谁更火呢?从近30日的百度指数可以看出,虽然两款游戏的指数都并不算太高,但是《决战!平安京》还是要小胜《英魂之刃口袋版》一筹。而在手游中较权威的taptap平台上,《决战!平安京》无论是下载量,还是关注量,都可以说是碾压了《英魂之刃口袋版》。总结小泛团认为,在目前MOBA市场已经被《王者荣耀》占据了半壁江山的前提下来看,在剩下的游戏拼抢市场份额的较量中,《决战!平安京》无疑是要比《英魂之刃口袋版》更火的,也希望这两款游戏可以带给我们更多惊喜。喜欢小泛团的回答,请点个关注,给各位观众老爷磕头了!这里是小泛团,关注我,每天都可以看到有态度的游戏资讯!将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。另外,英魂口袋版里没有斩杀、闪现,我觉得这一点不错,更加考验走位与意识。虽然身边不少朋友都玩王者荣耀,但我会一直在英魂的路上独自走下去。

5,汉家江湖刀魔怎么玩 新版刀魔玩法攻略

80EM头:玉女咏月冠——外防391,灵定+2180EM手:玉女咏月手——命中218,灵定+2180EM腕:玉女咏月腕——命中218,灵定+2180EM腰:玉女腰环——闪避73,灵定+2180EM符:玉女之鸾——内功309,灵定+21 备注:该套装为80级门派套装,套装中包含五个部件。套装组合附加属性为:增加体力32;增加内功防御307;增加内功攻击309;增加气上限20%。

6,魔剑之刃装备升级方法介绍 如何打造顶级装备

  魔剑之刃中装备一直是玩家们推图以及PK的主要基础之一,而对于装备的强化玩家们必须要一定程度的了解才能提高自身的战力。到底玩家们需要知道哪些关于装备提升的技巧呢?今天就让小编我来为大家介绍一下魔剑之刃中装备提升的技巧吧。  一、装备强化规则  装备强化需要消耗一定的强化石,随着强化等级的提高,玩家们所需消耗的强化石则越多,而且强化等级越高装备强化的成功率就越低。  二、装备强化作用  装备强化能够提升装备原有的属性值,随着强化等级的提升,其提升的属性幅度也会越来越大,强化之后的装备能够提升原装备超多的属性。  三、装备强化技巧  因为装备强化的强化等级会记忆在装备位置上,所以玩家们更换装备也是不会受影响的,不同于其他游戏,该游戏的装备强化只需要一次即可,后面的装备都能通过装备位来得到装备强化的等级提升。  所以玩家们在前期可以通过装备强化来大幅度提升自身的属性,这样能够更快的刷副本升级,而到了后期更好装备的时候强化等级还在,并不会受到影响。  以上便是小编我为大家带来的魔剑之刃中装备强化的主要介绍,相信通过以上的介绍玩家们对装备这一游戏中较为重要的系统一定有了更多的了解。更多精彩资讯以及精彩攻略还请关注魔剑之刃专区。

7,群魔乱舞39攻略嗜血之刃怎么升级

进入游戏,点击主城第二排最后一个,点进入村庄后按f1,有一个美女NPC走过去和他对话。然后她会提示你任务 ,在村庄的右上角有一个 怪杀死之后会爆出一个小浣熊,把小浣熊带给美女,就可以升级了。嗜血之刃爆率还是相当不错的,属性上除了拥有敏捷属性外,还拥有大量的毒属性,配合上忍者的毒属性技能攻击。但是实际的效果并不太尽如人意,每次攻击只有44点攻击,感觉十分的鸡肋。物理攻击加169,魔法攻击加185,敏捷加15,毒加23.1%,暴击率加6.7%,HP吸收加0.7%。台湾鈊象电子公司(IGS)继"鼓王"之后,再出全新大型角色扮演格斗游戏“西游释厄传之群魔乱舞”。这款系列游戏不论从动画人物的制作上,以及故事情节、角色招式、关卡难度等方面,都下了相当大的工夫来精心打造,与前两代相比,新版本游戏更具挑战性和趣味性。
这个里面都有教程,你可以看一下啊,现在好玩的游戏还真不少,现在下载最多的是,腾讯出的王K牌对B决这个游戏,它里面的每个角色很新颖,全部都是明星人物,而且还有好多好玩的模式可以挑选,像是街机模式,这个采用的是拳皇规则,让我无限怀念儿时拳皇霸气。
左边一转门口位置,隐藏的传送点,放眼,传送到村庄,然后和右边的女的对话,去右上打死怪,掉小浣熊,把小浣熊送给那个女的就能领到嗜血。 炎魔之心的话,需要去恐怖之岛,然后打死九头蛇,然后再去打。(这个是我 猜的,还没打死九头蛇。)

8,谁可以告诉我魔兽世界召唤者之刃所有任务的流程

这个任务我还没做呢,但是我帮你查了下资料希望对你有帮助。  第一步:到地图: 影月谷 坐标: 55 , 58附近找到拉瑞萨·射日者接到任务 《卡拉伯尔训练场》  完成后。  第二步:接后续任务《必要的干扰》  完成后。  第三步:(奥翠司)到 纳格兰27, 43附近找 受难者奥图里斯交任务。接后续  第四步:(回到先知者身边)回去找 拉瑞萨·射日者  第五步:瓦瑞迪斯必须被制止 组队的任务。  ————————————————————————  瓦瑞迪斯必须被制止  拉瑞莎·击日者要你到卡拉伯尔废墟杀掉艾伦狄恩、赛拉斯、奈斯瑞欧以及瓦瑞迪斯。在瓦瑞迪斯使用变形符文时用地狱之名魔典来削弱他的力量。任务完成后带着地狱之名魔典回报拉瑞莎·击日者  为占卜者完成任务会让你的奥多尔声望降低。  任务提供:  恶魔名册  任务需要:  恶魔名册  奈萨里尔  赛拉斯  艾伦狄恩  瓦雷迪斯  当然我们必须摧毁这本书,但不是在我们用它来毁灭瓦瑞迪斯之前。  假如我们要关闭伊利丹模仿者的这所学院,我们必须不只对付瓦瑞迪斯,也必须对付这三个帮助他的夜精灵大师∶艾伦狄恩,赛拉斯和奈斯瑞欧。  聚集一种合适力量并返回卡拉伯尔废墟。遵循奥翠司的指示以战胜瓦瑞迪斯。很希望他的计划将有效-否则……与你合作将会是一种快乐。  任务奖励:  你可以从下列奖励中选择一样:  卡拉波战甲  日怒护腿  召唤者之刃  唤风者  屠杀者之斧  礼仪匕首  经验奖励: 19000 XP  你的声望变化:  奥尔多声望 -1100  占星者声望 +1000  ——————————————————  好象又看到一种方法可以得到那武器  哎算了。太麻烦,如果你学会到网站查数据的话,就不用浪费积分来这里问这么容易查的问题了,顺便告诉你一下我常去的魔兽数据的网站。http://db.duowan.com/  像你这个问题的话你只要在搜索那里写入武器名字就可以。就可以查到物品的来源,  任务流程,杀什么怪。  费话不说了,打这么多字也够呛的。呵呵,万一还是不明白可以联系我。QQ100657856  (注明WOW问题)我在的话肯定帮助你拉。。
血精灵ss职业任务讲解: 10级:虚空石 在艾兰达之河的桥旁,过了桥后,在周围的路上仔细搜索,地上有隐隐发光的蓝色小石头,鼠标移上后既变成齿轮状。 过了桥往右手走, 我记得有个腐烂只痕, 当你看到亡灵的时候就注意看地上吧! 20级,30级,地狱火 马任务 与亡灵一样,请参照以下网址: http://games2.sina.com.cn/g_item/2005/5-18/1433/show.php?id=663369

9,倚天屠龙记之守护光明顶V16秘籍

天屠龙记全任务攻略屠龙刀:找谢逊接任务,然后去火山密室,会遇见成昆(很强),打跑他,可以拿到眼球,回去给谢逊就可以了,成昆在游戏中要打3次,一次比一次强的。注意:不要想通过A死谢逊的方式得到屠龙刀,后果很严重 专属武器的打造:需要一个攻击拳套,一个属于自己的石头(只能由怪掉)然后等到地图上出现提示:“阳顶天之魂出现在明教光明顶”这个时候带上你的东西,记得要带个显形宝石,不然你看不到魂,去密道里一个被石头封住的地方(不是张无忌学武功那),特征:里面有个大蜘蛛和一个笼子,找到魂,打造,就可以了 波斯三圣使:后期出万安客栈的时候会遇见,只出现4分钟,需要3个都打死才能拿到完整的圣火令,不完整的是没用的,不知道有没有玩家打到过,这里三圣使中有2个是有致命的弱点的,玩家可以自己去找,单人很难在4分钟内杀死三人,建议多人配合。其中有个圣使是隐身的,最好跟个MM带显形宝石过来,从第 12波起出BOSS,每个BOSS掉相关属性+100的书(如牛头掉力量,剑圣掉敏捷)和10个木头,杀死莫声谷的玩家会引来鹿杖客的挑战,杀死少林空性的会引来鹤笔翁的挑战,挑战的时候不可用回城,不然会引发大家都不能动(这个我还没找到改的办法,只好给个提示说不要回程),玄冥二老是唯一掉融合之石的 BOSS。杀死殷离亭会开启去万安寺的门,至此36波攻击结束。其中空性和殷离亭魔免,其他BOSS非魔免 六大派掌门建议按坟场的排序挑,崆峒掌门的斧头一定要拿,带眩晕的,灭绝和空智是魔免单位,其他非魔免。倚天屠龙建议先拿屠龙,灭绝有倚天攻击速度巨快,10%的10倍致命很容易被秒。 对抗魔免的魔法:杨逍的剑刃风暴(风暴带起的火焰不能伤魔免,只有近战转能伤),韦一笑的寒冰真气(不是寒冰掌),金花婆婆的大招,蛛儿的千蛛万毒手,鹰王的万剑归宗 合成说明:同一个商店里的四件东西可以到顶级可以去周癫那买精华石(10木)合出神器,四披风出翅膀(闪避),四球出灵魂球,四盾出衣服(燃烧),六大派掌门掉的东西(除了倚天剑)+融合石可以合神兵天降,要到万安寺掌柜那合,东西的排列顺序按融合球上的说明。倚天屠龙的断刃+融合石可以重铸,断刃放第一格,石头放第2格。融合之石全场2个,3大神兵必须挑其中的2个. 倚天屠龙任务:去六大派刷兵的地方再下去一点的一条小道(有树挡着,仔细找)可以找到屠猪男(就是我啦)触发任务,此时不需要拿到倚天屠龙,然后去冰火岛,岛上有个火山,站上去,可以到密室,找到青青,拿个回信。然后再回去屠猪男那里,这时需要有刀剑和回信,然后刀断剑断,出现一堆东西,其中九阴爪是游戏中最强武功,打BOSS也很有用,就是不能对抗魔免 乾坤大挪移任务:张无忌专属任务,去明教密道(杨不悔旁边的房间是入口)的右上角,有个被树挡住的地方,用张的火烧开,进去看到尸体,学会武功 小昭任务:金花婆婆专属任务,还是明教密道,找到小昭,她会给你一个圣火令(相当与一个价值1W的防具)建议初期完成,对金花婆婆初期的存活很有用,后期就扔了吧 特殊任务:游戏开始10分钟圆真会来打大厅,守住!18波怪后宋青书来,杀了他,周芷若会出现在离大厅不远的地方,守住! 鸟的那波建议由一个玩家身上带满防具撑住,后面的玩家放大招搞定,不要让鸟打大厅,不然很难守 结局:过了迷宫到万安寺打BOSS,那里的骑兵死光会再刷的,建议留一个不杀,打败赵敏成昆(最终BOSS)会出现,很强,建议玩家买魔免项链,不然吸魔一次15000

10,圣魔之光石如何练尤恩阿米莉亚露芯梅米这几个人物请详细

塔里,让圣骑和小红小绿卸了武器围住,捡漏升级,我的到7级后就可以自理了。
塔里练级,圣骑士,将军(应该有了吧),剑圣,如果没有的话弄三个转职后的高等职业,武器脱光,站在前面堵者,然后阿米莉亚用投枪在后面打,法系换魔法打,带个补血的,顺便练练杖,如果觉得自己够牛叉去魔殿练级,方法同上,死亡几率十分打,特别在初期,所以要注意敌人武器,有投枪魔法弓箭之类的祭祀速秒,完事了继续练,最后一句话,不要往上走,就在塔或者魔殿一层练级~LZ懂了吧,手机党纯手打,望采纳~
听大夫的
阿米莉亚和尤恩登场时已经可以去塔了,这时候LZ应该有很多强力角色,因为前面有一个竞技场,好好练的话大多数人都已近20了吧。至少还可以让米梅、任意一个法师(推荐 娜塔莎)和科曼(待定)转职。先说阿米莉亚,男主角线的话和BT天马塔娜一起登场。说的后不要急于进入下一关,先在大地图上买一堆【投枪】,然后去塔。在选择人物时专门挑皮厚肉多或者【速】【运】(加闪避)的人上,能拿杖的法师必上上(开始时的那个大叔僧侣看着上,不是很推荐用),然后把大家身上的武器全部卸掉,在塔里面用这些人围一堵人墙。阿米莉亚和塔娜在人墙后面放投枪(天马注意一下地方的弓箭手),法师给人墙和两位练级中的牛人补血。可以反复练到等级置顶(阿米莉亚10级后重新进入塔时会自动转职一次,建议重甲,因为这个时候我方应该是有一个骑士之证的,她可以一直刷到成为将军)。转职方面阿米莉亚是“重甲-》将军”。塔娜是翼龙。尤恩出场那一关应该就有一个竞技场,当关练到10级(全部人物有竞技场用竞技场练级,原因一会儿解释),之后如上,刷塔!露忒的话,之前就有竞技场啊~miss的话就去刷塔吧(如上)至于最后一个是米梅还是梅尔??米梅的话如露忒。梅尔的话就板凳吧,练了也没用,龙石用光后就是废物!再说几个东西:1.关于科曼转职。科曼转刺客,我看到LZ另一个问题中有人推荐转侠盗。圣魔中纯剑系职业输出都很低,侠盗上限也很废,特技【开锁】上不了战场。所以侠盗只能开开锁、偷偷东西和挖沙子,不能作为战力来使用。hard难度中全绿侠盗上前线也是动不动就挂。因此我方有一个就已经很多了(后期会加入的……用主人公说的要付钱,用拉切尔说的是免费的但是貌似能力会下降……不过也用不着上前线所以就用拉切尔吧,省点钱^^)。相反刺客的【力量】上限低的可怕,当时拥有30的最高【技】【速】上限加上可以使用【新月刃】(【必杀】加成最高的武器),使得刺客就算是hard难度中对boss也可以使出将近50%【必杀】(3倍于普通伤害)概率,如果楼主会凹点的话,概率可以翻倍就是将近100%的【必杀】!!!最可怕的是再【必杀】判定发动时,有50%的概率(凹点的话仍旧可以达到100%)发动刺客专有特技【瞬杀】(敌方直接挂彩),所以刺客的【力】只是浮云,而刺客强大在于【瞬杀】的发动率!2.骑士这个职业。很多人都喜欢圣骑士,1L也推荐了骑士。其实圣魔的骑士们很让玩家失望。这要追溯到火焰文章SFC时代。在SFC时代(系谱、776)那是骑士的天下,强大的上限加出色的移动力(那时候移动力真的很重要,大的可怕的地图,将军什么的只能看看门了)。而且当时骑士有【再动】这个技能(攻击后还可以移动),真是横行天下!当进入GBA时代后,因为“火纹之父”离开制作组,游戏的职业、地图设计和特技都有很大的变动。有些职业便走起了下埔路,最典型的代表就是圣骑和剑圣。《封印》取消圣骑【再动】;《烈火》调低职业上限;《圣魔》取消职业武器“斧”。而相对的有如将军、狙击手等当时只能看家的职业却一个个崛起起来。所以圣骑就从此失去了市场……(圣魔中新添加的骑士职业,大骑士,只有6的移动力……比一些步兵还要断腿……而且被【骑士系】【重甲系】武器双重克制,真是个神马废物职业啊)3.关于要利用竞技场练级的问起。首先,众所周知:竞技场不消耗武器,还有可以赚钱!其次,为了练出极品人物免不了在升级的时候凹点(乱数修正)。火纹这个游戏中,包括升级加点,命中回避,特技必杀判定等等一切涉及概率的东西全是由乱数决定的!为什叫它乱数而不是随机数因为它并不是随机诞生的!通过SL可以预计未来将会产生的乱数。具体就不细说了,LZ有兴趣可以去网上查找“圣魔之光石 乱数”有很多介绍。通常乱数调整必须不停地绕圈子走格子,但是在竞技场里就不一样了(比较简单)。当角色每次走进竞技场时都会告诉你押金是多少,然后问你同不同意。这个押金和你的对手其实是挂钩的,而且每次押金的判定都会消耗乱数(具体几个没有研究过)。所以人物升级前可以现在押金的界面用一个“即时存档”然后开打。如果升级加点不满意可以读档后出去(选择“不”)后再进来存档开打。就这样反复可以得到不同的升级加点,一般我喜欢主力升级加点在5点以上。一般的话4-5点已经是很不错的加点了,5点以上的就算是hard难度,后期也是一边倒的战局……

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