另外一点是游戏理解。具备这种发现游戏特性甚至开发出成熟可行方案甚至开发战术的选手,结合操作能力,几乎必然在所处游戏中取得一定的成功。不要用war3和星际的apm来强行比较lol,操作这东西说本质无非就是反应速度,在这方面我认为包括上述三种游戏乃至fps、arpg、街机等等游戏的顶尖高手其实差不多都是同一水准,只不过术业有专攻,我们不太容易看到有人转型体现出这种天资。
企业为何要选择SD-WAN?
这个题目可能真的需要专业的人士来回答了,我尽量简单易懂的回答一下这个问题首先,SD-WAN是什么?有些朋友说SD-WAN就是在广域网络上部署SDN,这个正确也不正确。我们狭义上说的SD-WAN,实际上是SDN的一种部署方式,主要应用场景是,替代传统的企业专线,基于Internet接入企业网络(或者企业位于云上的服务器)过去企业在各地的分支如果要接入企业总部网络,就必须通过运营商的企业专线,运营商的企业专线由于是专网,最大的好处是网络稳定、带宽可以保证,坏处就是贵,非常贵所以SD WAN支持位于全国各地的企业分支通过Internet接入企业总部,同时又可以保证接入的网络网络质量。
Internet接入分为宽带和4G,目前价格都比企业专线便宜的多。为了实现这种性价比极高的接入,同时又保证企业数据的可靠承载,SD WAN有几种关键的技术技术1:加密的隧道。SD WAN是通过互联网接入企业的通信流量。因此企业需要基于公网打一个加密的隧道,让企业的流量可以跨越公网转发,同时也可以保证企业业务的隐私。
IPsec是一个很好的方式。企业流量采取 IP in IP的方式转发,外层的IP用于互联网转发,内层的IP数据通过IPsec加密技术2:动态接入。位于企业分支的SD WAN路由器(CPE)支持即插即用,连到互联网后可以通过DSVPN或者EVPN的方式,自动的动态的打通分支到总部的隧道,避免人为一个个手工配置技术3:SDN统一管控。
SD WAN必须有一个位于互联网的SDN控制器,支持SD WAN的分支路由接入,以及SD WAN的网络质量管控和流量管控。企业的SD WAN接入管理控制全部通过控制器图形化完成,不需要手工配置技术4:路径质量探测和智能选路。企业分支的SD WAN路由器支持智能选路。举个例子,一个路由器可以通过电信和移动宽带接入互联网。
路由器可以识别并区分企业的流量类型,重要的业务流量走电信,因为电信网络质量好,不重要的流量走移动,因为移动质量差一点。同时路由器会对电信和移动的网络质量进行探测,探测到移动网络挂了,就会把所有流量切换到电信,电信和移动网络互为备份技术5:应用层处理。部分SD WAN企业路由器支持TCP加速功能,或者支持视频语音可靠性加速功能,或者支持防火墙的部分功能技术6:支持移动互联网。
SD WAN一个最大的优势就是支持4G网络,未来可以支持5G。这样就避免了布线,只要有4G信号企业就可以便捷的接入,大大丰富SD WAN的应用场景技术7:必须支持IPv6。由于是通过Internet接入加上IPsec,所以如果采用IPv6接入互联网时就不会存在互联网私网地址IPsec NAT穿越的问题,我觉得IPv6是必然的趋势所以,SD WAN是企业未来接入的方向,因为价格便宜,通过IPsec可以保证企业数据安全,通过控制器可以简化网络管理,通过4G做到随时随地接入,通过应用分流和加速保证企业业务接入的可靠性。
中国体彩和福彩为什么不设立官方app在软件上购买彩票?
谁动了我的奶酪我来说说吧,不是不想弄,就目前来说,技术绝对是没有问题,最重要的是利益问题,这个等会在说,就说说线上买的风险,像淘宝之类不是直属机构卖彩票的话,就有一个数据问题,买的多了,以后自己一算那个号码没人买,一下就能看出彩票是不是作假了,这对福彩跟体彩来说是致命的,所以才把线上渠道给关了,线上还有一个问题就是你下单了,平台会不会截留你的,中小奖给你,万一中大奖了,平台直接跑路了怎么办,六合彩我知道一个发生人命的,就是一个人买码输了很多钱了差不多倾家荡产了,有一期看的很好,四万买了一个特码,结果开票的人没有报给后面做庄的老板,自己没有那么多钱赔,后面被买码那个人杀了,当然在国内六合彩是违法的!前面说的利益问题也是一个致命的问题,假如大家都在线上买彩票了,实体店怎么办,不说全部关门吧,至少业绩是受影响了,很多可能都开不下去了,你看看淘宝干死多少实体店!还有就是在线上买的,这个业绩算总局的还是算各省,区的呢?那各市的彩票机构呢,这里面牵扯太多太大了,所以就目前这种情况下,想线上买彩票还遥遥无期着呢!除非进行彩票改革。
SD-WAN具体该怎么去搭建?托管式SD-WAN有谁能做?
在传统的MPLS组网架构中,运营商搭建PP(骨干网核心路由器),用于转发MPLS数据包;PE(骨干网边缘路由器),用于存储VRF(虚拟路由转发实例),处理VPN-IPv4路由;CE(用户网边缘路由器),用于分布用户网络路由。企业通过租用运营商的VPN用户站点(site)实现跨地域的VPN互联,这种应用场景用于企业各种业务的需求,视频会议,视频监控,链路灾备等,随着互联网技术高速发展,企业日益增高的网络需求同MPLS-VPN高昂的价格形成矛盾,很多企业正积极寻找改进替换方案。
MPLS SD-WAN混合组网在由MPLS向SD-WAN过渡阶段,企业往往对于关键流量,仍然使用MPLS网络传输,以防止部署初期的潜在意外。而对于一些分支机构和部分优先流量,完全可以选择使用SD-WAN的互联网连接替换原来的MPLS专线,从而降低成本投入和并实现灵活搭建新网络。随着SD-WAN技术发展,在实现面向应用驱动的网云一体化、集成化、智能化、安全化的完整功能链的统一编排和资源动态调度后,构建企业网络中部署的SD-WAN架构与云架构以及编排与运营系统的互联互通,企业完全可以将业务全部迁移至SD-WAN组网架构,用实惠的成本真正保障端到端业务的自动化、弹性化。
如果人皇Sky晚出生十多年,去打LOL电竞,以他的游戏天赋和努力程度,能否在LOL职业取得很大的成就?
可以说有这个可能性。先说一个硬性指标——操作。war3职业选手的手速是没什么问题的,这倒不是说放在lol圈里就绝对顶尖,但够得上职业水准应该问题不大。不要用war3和星际的apm来强行比较lol,操作这东西说本质无非就是反应速度,在这方面我认为包括上述三种游戏乃至fps、arpg、街机等等游戏的顶尖高手其实差不多都是同一水准,只不过术业有专攻,我们不太容易看到有人转型体现出这种天资。
另外一点是游戏理解。这个就更复杂一点,也是我相对比较看好sky的一个方面,因为我觉得sky的操作在war3职业选手中并不算特别出色,他的成功更多仰赖于自己的头脑。避免抬杠,先解释一下,说sky操作没那么出色只是相对的,不是说差。sky在war3人族战术上的开发不用多说,这里我举一个可能比较生僻的例子来说明sky的游戏理解水平。
可能有人不知道,sky曾经在优酷上做过视频,有段时间他接触了dota,并出过几期相关视频。可以看到sky当时确实dota玩得少,英雄都还认不全。但很快他就开发出了一种拉野方法,可以把本方兵线完全消耗掉并几乎清光野区。这里我们不讨论这种拉法的实际对局影响,但这种快速理解并利用游戏设定的能力体现得很好。所谓天才选手往往也是在游戏理解上高人一等,类似sky这样的思考是那些天才普遍具备的。
比如当年dota选手nada展示过幽鬼利用普攻前摇连续快速打出荒芜被动伤害,pis用sa打野出背刺效果等等。再比如lol中意识到锐雯光速qa的可行性并最终开发实践成行(我不知道是谁做到的)。具备这种发现游戏特性甚至开发出成熟可行方案甚至开发战术的选手,结合操作能力,几乎必然在所处游戏中取得一定的成功。
以我对sky有限的了解,觉得他在lol中可能更适合上单或辅助。当然,要说他的竞技巅峰期赶在这个时代就一定能取得多高的地位就不一定了,毕竟团队合作游戏一方面要有适合自己的位置,另一方面也要有匹配的队友。对标一下的话,我觉得sky可能会是类似dota圈09、820这样的智将,lol我知道的选手太少,就没法例举了。
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