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如何抓住游戏的目标用户,网页游戏目标用户

时间:2022-04-12 18:09:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

传奇网页游戏是中国游戏市场的一大特色,该类游戏不仅种类繁多,广告更是铺天盖地。只有你想不到,没有他做不到....加之各种蹭热点,一有热播的影视作品出来,马上网页游戏的同名作品就出了,不得不让我们对于网页游戏的居心表示怀疑....所以啊,要说网页游戏为什么开心区,主要原因是为了圈钱.....他才不管是否留得住玩家呢。

网页游戏怎样能留住玩家?

网页游戏怎样能留住玩家

感谢不邀。一刀9999,来玩就送宝刀屠龙..........类似于这样的广告语,相信大家都很熟悉了吧.....不知从何时起...一种以传奇、奇迹等为噱头的网页游戏突然兴起,这种游戏大多模式单一、玩法单一,粗制滥造,满屏技能随处可见,最最显眼的就属于VIP系统....各种时装、翅膀、坐骑集于一身,怎么炫酷怎么来,怎么圈钱怎么来。

而这类游戏的广告也是随处可见,令人头痛....这类游戏注册简单,只需要输入账号密码就可以,真的是点开即玩....我甚至不明白....为什么有人会去玩这样的游戏....什么都是自动挂机...难道单纯只是为了看个数据?更可怕的是,同一款网页游戏,无数的平台在代理,每个平台都开了几百个甚至几千个服务器...我觉得这些游戏的初衷并不是留住玩家玩,而是圈一波钱然后跑路....我们知道,新区是最赚钱的,大把大把的土豪为了冲各种排行榜:什么战力排行、魅力排行。

。。。。只有你想不到,没有他做不到....加之各种蹭热点,一有热播的影视作品出来,马上网页游戏的同名作品就出了,不得不让我们对于网页游戏的居心表示怀疑....所以啊,要说网页游戏为什么开心区,主要原因还是为了圈钱.....他才不管是否留得住玩家呢。当然,小编在很久以前也玩过几个比较优秀的网页游戏,比如:《天书奇谈》小编看来,这是一款很优秀的Q版回合制游戏,在那个玩不起梦幻西游,也还没有《神武》的时代,天书奇谈填补了小编对于回合制游戏的一段空白期。

为什么会有人在网页游戏里砸几十万?

为什么会有人在网页游戏里砸几十万

网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。

估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。​二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。

企业网站如何从多方面提高用户粘性?

企业网站如何从多方面提高用户粘性

做过seoer,也做了自己的网站,对于网站也算得上有一定的认知吧!对于企业网站,我觉得可以从以下方面来提高用户的粘性。网站的打开速度网站的逻辑架构网站的内容质量网站的设计布局网站的打开速度网站能否打开和网站的打开速度或直接影响用户的体验感受。当我打开网站的时候,发现该网页根本打不开或者是等了很长时间依旧没有跳转,我会毫无客气地关闭该网站,继续寻找满足自己需求的网站。

毕竟在这个5g都即将到来的时代,没有人再想体会曾经那种为了刷新一个网页等待上几分钟的感觉吧。还记得你们曾经用2g网络登录3gqq时等心情吗?这也是很多站长喜欢用国内服务器的原因之一吧,往往国外的服务器网站的跳转速度都比较慢。其次,服务器的配置、网站的代码结构等等都是影响网站打开速度的因素成分。网站的逻辑架构任何事物都应该有主脑,层次清晰明了,不要给用户的理解和点击造成难度。

我们都喜欢一目了然的网站,不需要思考就能了解网站大概内容,而不希望找不到主次、找不到网站的逻辑框架的网站。我们见过的大部分网站都会在网站顶部放置栏目,并且在所有的列表页、文章页都会保留这个nav,目的就是为了让用户以最快的速度切换到各个栏目或者是回到网站主页,从而实现最快的寻找到自己需要的内容。一个良好的网站应当具有合理的网站框架,从首页到栏目页,从栏目页到列表页,从列表页到文章页或者是单独的页面都应该有良好的层次。

一个良好的网站从网站的主图到网站的一级栏目、二级栏目、多级栏目,各种导航结构都应该有清晰的结构。网站的内容质量这才是网站的核心内容。做网站优化的朋友可能都听说过这么一句话“内容为王,外链为皇”,足见网站内容的重要性。一个网站的框架设计的再好,没有吸引用户的内容,那也会显得空洞。我也见过很多的企业网站除了对企业本身业务的介绍外再无其他内容,这对于网站的排名和用户的吸引程度自然不会友好。

一个好的企业网站应该提供用户需求的内容,不仅仅是企业和业务的介绍,而应该从用户本身需求的内容上多下功夫,这样在吸引用户的同时也能够获得搜索引擎对网站的认可,对网站的排名也大有裨益。网站的设计布局从网站的整体色彩,网站首页、列表页、文章页的整体设计到各个板块、各个功能上的设计都应当合情合理。一个看起来相对美观的网站更能吸引用户的眼球。

除了文章的整体架构,甚至连文章的排版我们也不应该小觑。从文字大小、图片大小、文字背景颜色、内容分段、图标的设计等等,要真的讲起来,里面还真有不少的内容可以进行学习。就想现在的自媒体人对公众号文章、对头条文章的排版一样,同样的内容,不一样的表现形式,带来的结果可能真的不一样。你们觉得还有哪些影响网站用户体验的因素呢?。

为什么现在好多明星为游戏打广告代言?

真正享受游戏的老司机,大部分都并不在意该游戏是否有明星代言。但是对于运营游戏的东家来说,如果游戏的玩家人数,没有达到预先设计的玩家容量,还不到饱和的情况下,就是没有完成预期的回报。那么,他们就需要继续推广游戏,以获得更多新的玩家来填充这个预期客户数量的目标。明星代言,只是其中的一个推广手段而已,这就是借用明星效应,以扩大追星族这类目标客户对该游戏产品的青睐,吸引他们跃入游戏,填补客户存量。

传奇页游也何不请电竞选手代言,而愿意花费巨资请明星代言,前者游戏受众不是更多吗?

传奇网页游戏是中国游戏市场的一大特色,该类游戏不仅种类繁多,广告更是铺天盖地。有意思的是,这些看似小小的网页游戏,却不惜花费重金邀请大牌明星代言。就拿贪玩游戏平台来说,该平台旗下传奇页游众多,为它们代言过的明星有古天乐、张家辉、孙红雷、甄子丹、郭富城、陈小春、刘烨、邓超等等。这些代言明星,至今在娱乐圈中也算是大咖,可见传奇页游出有多阔绰。

贪玩游戏之前发行的蓝月传奇(贪玩蓝月),在2017年第四季度的收入有2.1亿,由此可见该传奇页游年收入大概在10亿以上。而贪玩游戏官方曾称,自家平台月流水五万,要在未来五年在A股上市成为业内佼佼者。根据业内人士透露,贪玩游戏每年在明星代言和广告费用上要花10亿元之多。像上述的这些明星,古天乐、张家辉、甄子丹这种级别的,代言费用怎么也得几百万起步吧。

几百万的代言费说实话在娱乐圈根本不算什么,相反在电竞圈却是天价级别的。就拿LOL电竞圈里的UZI来说吧,2018年的UZI可谓是奖杯不断人气高涨,当时三星手机给他开出的代言价格是200W一年。这个消息是娃娃和米勒亲口说的,作为圈内人可信度还是比较大的。值得注意的是,200W是一年的广告费用,而娱乐圈明星代言都是以一个活动、一个视频或者一段时间来结算。

另外,很多电竞选手的签约费一年都达不到200W。这样看来,传奇页游请电竞选手代言确实能省下很多钱。就像题主所说的,电竞选手的受众基本上都是游戏爱好者,而明星的粉丝中游戏玩家占的比率就很小了。另外,UZI微博粉丝411万虽然跟明星粉丝差距还是很大,但费用折合下来请电竞选手代言性价比并不低。那么,为什么传奇页游不选择电竞“明星”而选择娱乐明星呢?网页游戏和电竞游戏的粉丝并无交集电竞选手虽然拥有很多游戏粉丝,但是传奇页游并不属于电竞游戏范畴,而且电竞游戏的受众往往都是年轻玩家。

一方面他们没办法接受传奇类型的网页游戏,因为他们追求的是更高的游戏体验和游戏乐趣。传奇游戏里的自动刷怪、做任务爆装备,难以吸引他们;另一方面,这种传奇页游在年轻玩家的眼中很Low,他们对此类游戏有很大的抵触情绪。而传奇页游的游戏受众,往往是70、80后玩家,他们经历过2000年的PC传奇时代,对这类游戏有很深厚的情感。

换句话说,两款游戏的受众不同,电竞明星虽然拥有的都是游戏粉丝,但这些粉丝并不会成为网页传奇的玩家。而传奇页游的潜在用户,也不怎么接触电竞游戏,这两类游戏的玩家并没有什么交集。除了深厚的游戏情感,这些70、80后玩家也已经在社会上积累了相应的财富,有一定的消费能力。而年轻的游戏玩家,像90、00后,他们整体的消费力是没办法和70、80后相比的。

传奇页游看中的就是老传奇玩家的消费能力,毕竟网页游戏图的就是赚钱而不是游戏口碑。另外,网页游戏往往不需要较高的操作和意识,也不需要长时间待在电脑面前,这样的游戏更适合70、80后的玩家。之前一个传奇页游的大佬,差不多每天充值一两万,后来有人在游戏里问他为什么消费这么多钱。大佬回答(大致意思):家里是开工厂的,场子有人负责不需要自己管,年产值几个亿。

在三线城市真的没有娱乐项目,以前喜欢喝酒唱K,一晚上消费几万块,家里人怕喝出事就不让去了。35岁了,玩新游戏学不来,反应也跟不上,跟不上时代了。现在玩传奇页游,花的钱反而少了,几百个人天天喊我大哥,也有兄弟陪着玩,在家玩游戏老婆也不担心自己外面有人,玩游戏性价比很高啊。相信听完这段话,大家都明白传奇页游的“客户”是哪些人了。

而之所以请明星代言,是因为他们的粉丝群体更广,虽然游戏玩家的占比小,但是70、80后粉丝占比很大,相应的广告收益也会越大。就算UZI只需要10万的广告费,甚至更低,他能为传奇页游带来的新玩家却寥寥无几。这就是为什么传奇页游宁愿花高价请娱乐明星代言,也不请电竞选手代言的主要原因。在传奇页游的广告中,大多数明星都是以“兄弟来玩”的口吻做宣传,为的就是激起传奇时代玩家的热血和兄弟情。

另外,贪玩平台顶部有这样一句话“找回年少时贪玩的你”。我觉得页游商家内心世界应该是这样的:说白了,我这游戏电竞“明星”的粉丝玩不来,也不愿意玩,就算玩了也没多少消费。不如请娱乐圈明星,拉来1个大哥就有得赚。娱乐明星更有利于广告传播除了游戏受众不同以外,娱乐明星和电竞明星的影响力也是天差地别。网页游戏的广告手段往往都是铺天盖地 制造话题,前者是什么网站平台都投放广告,后者是制造热点话题吸引眼球。

大家在看明星代言页游游戏的时候,往往会有这样的疑问“这是真的吗?甄子丹怎么会代言这种垃圾游戏”,然而这却是事实。只不过这种广告形式明星们可能先前并不知晓,网页游戏商就是要在广告中颠覆大家对娱乐明星的认识,形成这种反差来制造话题。他们让明星们扛着大刀,穿着花里胡哨的服饰,然后说着“进服就送XXX”的广告语,这种滑稽的形象很容易让看到广告的人产生好奇,从而吸引眼球。

除了让明星的形象形成反差效果以为,他们还会搭配劲爆的音乐以及让人产生联想的“广告词”,比如“古天乐绿了!古天乐绿了!惊喜不断月入上万!”,这种夸张的广告不得不说很利于传播。至少第一次见到这个广告的用户,很容易被广告内容吸引。但如果把娱乐明星换成电竞明星,不仅粉丝群体变小了,而且这种反差效果也会大打折扣,因为电竞玩家本身的形象就没有定型,年轻的游戏群体也能接受“恶搞”的套路。

但娱乐明星就不一样了,他们在银幕上有固定的形象。另外娱乐明星的年纪也比较大,台词中“兄弟”的称呼不仅能走进老传奇玩家的心中,还不会让老传奇玩家觉得别扭。你说要是请二十出头的电竞选手代言传奇页游,这个称呼就够想一阵子的,叫兄弟?叫大哥?都不太合适,甚至会让已经加入页游的传奇玩家觉得反感。当然了,最关键的还是传奇时代的玩家,他们的回忆中除了传奇游戏也有这些明星的身影。

就像上述35岁的那个大哥,代言阵容里的这些明星他应该都认识。但是UZI、厂长这些电竞明星他可能一个都不认识,这样就不利于广告的传播和获取潜在用户,甚至很容易适得其反损失更多已有玩家。你想想一个大佬一年花几百万在这个游戏里,代言的是一个他不认识的小孩,他肯定觉得这游戏商没水平。但要是娱乐明星就不一样了,大佬会觉得我这游戏都是明星代言的,花这点钱算什么。

指不定玩的好充得多,开发商还能请明星过来PK下(贪玩游戏确实请过明星现场和大佬们PK)!上述两点相信足以帮助题主解开这个疑问,事实上很多明星也并不是一开始就愿意合作的,甚至他们都没有听过这些游戏。网上有圈内人士爆料,最早这些传奇页游都是先用明星的图片P成广告,如果明星不来找那就继续用,如果找上门了就打官司赔钱。

用了你几张图片赔钱肯定也赔不了多少,这些游戏商就跟明星协商,打官司费时费力,不如之前的代言费我一并给你,然后你再给我拍个广告,我给你150W。就是用这种方法,一些明星才无奈的选择合作。额...有点跑题了,总之页游商家知道自己的用户是什么群体,电竞“明星”的受众并不是他们的目标,所以多少钱也不会请他们的。


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