捉妖记2和捉妖记1有什么联系?
捉妖记2可以说在一定程度上是捉妖记1的延续。为什么说是一定程度呢?因为这两部剧虽然从名字到主要角色都是同一批,但是从剧情的合理度上看实在有点莫名其妙。捉妖记1的主线剧情是妖界新王上位,有预言说旧王之一也就是胡巴会给人妖两届带来巨大的改变,于是派人捉拿所引起的一系列事情。在最后,解决了当时所发生的事情后胡巴回到妖界生活。
捉妖记2呢?还是由妖王派人捉拿胡巴引起的一系列事情。这里我这个不吐槽会死星人就不服了。这是把观众当智障刷骗票房吗?1、第一季妖王要捉拿胡巴,胡巴才会从妖界逃往人间,那在妖王问题没解决之前怎么又回到妖界定居了?这不是送菜吗?2、胡巴都在妖界定居两年了,这两年就像压根儿没这个妖似的,幸福安稳的生活了两年。
怎么两年一过,妖王突然就又派人来捉胡巴了呢?反射弧不带这么长的吧?3、从捉妖记1开始,宋天荫就是出来找爹的,救胡巴的时候事态紧急暂时停下也就算了,把胡巴就出来送回妖界之后就可以开始找爹了吧?结果呢?在清水镇定居了!不找了!这爹我强烈怀疑是捡来的吧。4、两年没想过找胡巴,也没想过找爹,结果妖王一派人抓胡巴,你立马就要去找了,这心电感应也是666的了。
而且呢,为了去找胡巴,又把去找爹这个计划捡起来了,然后呢?没有然后!爹又被放生了。你这样有没有想过宋天荫他爹心理阴影有多大啊?有剧情需要的时候就拉出来溜溜,没事儿就记都没记起来。5、胡巴对屠四谷的好感也是莫名其妙了,难道胡巴是一个抖M?不然屠四谷那么对胡巴,胡巴为什么还对屠四谷有那么深的感情?6、演员出演不要钱的是吧?朱老板那三个贴身侍女到底是干嘛的啊?违和感已爆棚好不好!要不像个木桩子一样站那儿打酱油,要不就非常突兀的出现秀一下存在感,你就说你到底想干嘛?看了这些你就知道为什么我说捉妖记2在一定程度上捉妖记1的延续了。
你觉得一起来捉妖中哪些妖灵设计最失败?
谢邀,这里是鸽神。一起来捉妖中的妖灵长得千奇百怪,许多小伙伴受到以往游戏的影响,认为长得丑得应该会比较强,这种观念要不得,且不说这款游戏中得捉妖记系列妖灵个个丑得发指,除了胡巴以外技能强度都没眼看。而下面鸽要说的这5只妖灵也是如此,一起来看看。5、木流侠木流侠长相呆板,画风奇怪,凭长相就告诉大家他很耐揍。
但是呢木系坦克里,鸽觉得目前可以拿得出手的只有锤锤象。木流侠虽然妖灵血防属性比较符合坦克定位,但是技能效果相比同类型护盾坦克效果差,被动技能跟同类加伤辅助比完全不行。技能效果尴尬是其硬伤,打训练师没有恢复,站擂台完全扛不住金系等输出妖灵几下揍。4、赌徒之魂之前有许多的人吹麻将骰子两兄弟,对于这点鸽没啥好说的,其实他俩在无属性系列的可以用的妖灵里还是挺弱的。
但是论颜值,赌徒之魂真的是要称得上无属性系第一丑,麻将仔和骰子多好的中国风IP,活生生给画得乱七八糟。技能效果上也满满槽点,自摸技能增益效果收益奇低,在练时玩家根本无法得知胡牌概率到底有多低,而技能等级提升,技能伤害加成也显得非常没有诚意。3、金身罗汉金身罗汉是鸽绝对不会练的一个妖灵,他不仅丑而且还菜。
金系这个版本可用输出真的太多,完全没有给罗汉上场发挥的空间,金灵单秒能力强,红玉有伤害加深,金角伤害爆炸,夫妻档能打能抗,喵大力无限打断。而罗汉不仅外表不好看,被动技能斗脸能力完全比不上金角,可谓是完完全全的版本孤儿。2、奔灞兄弟水系妖灵中人才倍数,无论是是输出辅助坦克样样皆精,而奔灞兄弟可能要数其中最丑又最不好用的妖灵了。
因为水系要养的妖灵比较的,一般玩家手中的水书都是比较珍贵的,而奔灞兄弟这两货,对阵容要求非常严苛,在培养时对技能书消耗也更多,在妖灵组合强度上完全比不得上面金系的夫妻档,是鸽认为的非常没有必要培养的妖灵。1、卸岭力士卸岭力士的技能效果非常不实用,对于新手来说虽然木系输出稀少,但是鸽依旧不推荐使用他。其输出能力低下,最主要的原因还是技能伤害加成太低,虽然面板攻击不错,但是技能伤害的无力严重影响了其打训练师的能力。
而破甲效果也需要卸岭力士不断的对妖灵释放技能,在敌人切换妖灵后,被动效果无法继承,这一点让卸岭力士的擂台效果也不见得好,如果是小伙伴们有资质不错的可以用来开图鉴,但是鸽还是建议别当主力输出养。以上就是一起来捉妖中5只颜值极低还很弱的妖灵,除此之外你还知道谁?欢迎留言讨论。我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多新鲜有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!。
捉妖记手游怎么获得宠物,宠物系统详解?
在捉妖记手游中不光可以通过装备提升实力,宠物也可以帮助实力提升。让宠物成为你的左膀右臂。宠物怎么获取呢?首先要得到妖蛋,参加捉妖记活动就可以获取。妖蛋需要孵化,孵化得到随机品质的宠物。宠物养成宠物品质分为白绿蓝紫橙。品质最好的是橙色的。可以通过洗炼提升宠物的品质。宠物可以通过技能书学习技能。也可忘记技能。
《一起来捉妖》游戏里,有萌新称感受到“官方满满恶意”,这是怎么回事?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《一起来捉妖》“捉妖那些年”,这款腾讯AR手游现在已经登顶了IOS排行榜NO1,甚至还让宅男宅女们走出了家门去“野外”打游戏,可见其“魅力值”了!不过呢,有“萌新”认为这款游戏“官方恶意满满”,这又是为什么呢?接下来呢,咱们就聊聊来自官方的“恶意”吧!得,废话不多说,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~“官方恶意”——两次觉醒玩家看懵了!在《一起来捉妖》这款游戏的初期,大家都以搜集各种级别的妖怪为主要玩法,而妖怪本身就已经有了官方定位,比如法术输出、法术坦克、物理输出等等类型~妖怪还可以进行觉醒,但是觉醒的数据却完全不受妖怪本身的资质初值限制~上面这位萌新就感受到了“官方恶意”,好好的法术输出觉醒后变成了狐娘子,法功资质变成了15,但物理资质却变成了29!而觉醒后的狐公子本身是物理输出的定位,结果物理资质变成了21,法攻资质却达到了极品数值32~好好的妖怪觉醒后竟然变成了这样,玩家都看“懵圈”了呢!1级初始资质的笨笨,看完属性后留下眼泪!我们接下来看看玩家抓捕到的妖怪“捉妖记笨笨”,这个妖怪的本身定位呢是“法术坦克”,用来硬扛敌人的法术攻击,但是呢看到资质后却让玩家有点懵圈,法防资质是个位数2,这样的妖怪别说用来培养了,就连仍在“背包”里都嫌弃占位置呢!别人的家围着一圈的鼓,玩家只能干看着!在《一起来捉妖》这款游戏里呢,鼓的定义与玩家的级别息息相关,只要鼓足够多,每天的捉妖球也可以拿到更多,用来升级妖怪的材料与之剧增!而鼓呢需要玩家亲自申请,但是有些玩家就发现自己受到了“官方恶意”~别人的家周围一圈都是鼓,然后就这位玩家周边找不到~于是乎,玩家只能干看着别人快速升级并且搜集到更多的妖怪,而这位玩家去申请祈愿鼓的时候却发现系统发来消息:附近66米存在祈愿鼓,不能申请~需要玩家自己出门走到祈愿鼓附近才能使用,好吧~如此一来这位玩家在自己家里的时候完全没办法正常游戏升级了,这样的“官方恶意”确实让玩家头疼不已~得,本期的《一起来捉妖》“捉妖那些年”,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来的评论区就交给诸位了~来来来,一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03