有什么日本战国题材的动作游戏推荐?
只狼和仁王挺好玩的不过对战国历史几乎不涉及不过题材就是日本战国类题材的,游戏性好。战国无双涉及战国历史不过真实性差是对历史的改编,而且割草游戏,2代的时候崛起和3代的时候巅峰了,后面走下坡路,游戏性略差。鬼武者3,战国题材涉及里面人物因为硬加进去的主角真实性也不太高,游戏性好因为游戏太老了作为动作游戏来说画面差。
你们喜欢的三国题材的游戏有哪些呢?
对于喜欢三国题材游戏的玩家来说,应该说有哪些是不喜欢的是一个比较容易回答的问题。因为喜欢这个题材的玩家几乎会去了解和游玩所有关于三国题材的游戏,所以要说有哪些喜欢的三国题材游戏是真的有点多。三国志外传提到“三国志外传”或许没人知道,但是提到这几部外传作品的名字相信大家都不陌生他们分别是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》和《三国志曹操传》。
其实这个系列当中还有两款游戏分别是《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》,不过这两个游戏的背景故事是发生在日本战国的,所以姑且放下不聊,继续说说上面三款游戏。如果当年有去过被叫做“电脑房”的朋友,相信对于《三国志英杰传》并不陌生,当时的电脑房里除了玩“红警”的之外,还有一部分人在玩这款游戏以及其他。在满屋子都联机对战红警的氛围下,有几个人在玩战棋游戏,确实显得相当引入注目,听着玩《三国志英杰传》的几个人一边玩还在一边交流心得,提到三国时期那些让人耳熟能详的名字,确实让人有一种去尝试的冲动。
不过当时年纪太小,还没办法感受战棋这种慢节奏游戏的魅力,在几次游玩之后也放弃了这款游戏继续打下去的动力。不过真正让我对战棋游戏产生兴趣的应该算是《三国志曹操传》,这款游戏尽管在 1998 年就发行了,不过第一次游玩的时候也没有太多的额外感受,直到 2006 年在看了《易中天品三国》之后,突然想起易中天老师对于曹操的评价似乎和《三国志曹操传》中有着许多相同的视角,所幸找出这款游戏,再细细品味。
不同的视角看待三国人物,给出了不一样的答案;每一个选择都关乎着最终的结局。这种戏说的方式也得到了很多玩家的认可,众多以《三国志曹操传》为基础的 MOD 游戏也络绎不绝的涌现出来。也正是这款游戏的魅力,让更多的玩家喜欢上了战棋类游戏。真三国无双割草类游戏的开创者和代名词。作为光荣旗下的游戏,和他众多的同旗下产品有着非常一致认可程度,都是越新的产品做得越差,反而前面几作倒是颇让玩家们喜欢。
尽管游戏本身没有太多的技术难度,但这种割草类游戏玩的就是这种一骑当千的感觉,在万军中取上将首级。游戏的剧情也继承了光荣对于三国一贯的戏说走向,既“IF”剧情,从游戏中能够看到许多的“如果当时 XX 做了 XX 的选择”的历史会如何变化剧情!大量的 CG 内容还是颇让人赏心悦目的。三国志说到三国题材游戏,怎么可能不提光荣的经典“三国志”系列游戏。
从 1985 年开始的第一代作品,一直到现在的第十四代作品,应该是中国玩家接触最多也是最频繁的一个系列。这个系列的游戏好坏,其实大家都心知肚明,尽管每一部都力求有所突破,但是玩法和创意的不断变更,使得游戏的延续性并不是很强,似乎每一代都可以有一个独立的名字拿出来宣传,而又不会有任何的违和感。不得不说光荣自从变成了光荣特库摩之后这制作水准真是每况愈下,再华丽的立绘也遮挡不了游戏还是半成品就上市开卖的圈钱路线。
光荣曾经带给我们无限美好的《三国志》、《大航海时代》、《太阁立志传》系列等等,都只停留在了那个年代。三国群英传“三国群英传”的出现,让一直节奏较慢的三国游戏终于有了一个相对较快的玩法。结合了战略模拟和即时战略玩法的“三国群英传”系列可以说在最开始的几部还是比较尊重三国这个历史题材的,具有创意的玩法和大量的武将、兵种、宝物、特技构成了一场又一场可歌可泣的战役。
不过越到后面的产品游戏越来越魔幻,各路神仙和奇珍异兽纷纷登场,让人觉得这游戏只是一个披着三国外衣的魔幻类游戏了。游戏在 2007 年推出最后一袋《三国群英传7》之后 10 年的时间没有任何消息,直到 2018 年宇峻奥汀宣布将推出最新的《三国群英传8》游戏。不过这一晃又过去了两年的时间,不知道这最新一部作品何时能够见面?游戏是否还主打魔幻风格那?富甲天下三国题材与大富翁玩法的完美结合。
游戏建立在传统的大富翁玩法接触之上,但是融入了众多传统三国题材的玩法,比如武将单挑,野战,攻城战,军师设置,锦囊使用,武器装备等等。这让原本只能依靠各种道具和卡片获得胜利方式的大富翁玩法有了不一样的体验。众多新元素的加入都给已经成熟且有些沉闷的玩法带来了全新的活力。三国题材难得的休闲娱乐类型系列游戏。
三国题材的游戏还有很多,而且也不单单局限于 PC 端,像最早的 FC 上的《三国志II:霸王的大陆》,街机上的《三国志》和《三国战纪》,桌游《三国杀》等等都是非常经典或有代表性的三国题材游戏,想要说的三国游戏太多太多,但要说的是现在众多手游题材的三国游戏真的是很少有精品,大都是披着三国外衣而内核是充钱买数值的垃圾,所以说让玩家们挑出不喜欢的三国题材游戏倒是一件非常轻松的事情。
哪些街机游戏的故事背景中有穿越的题材?
当年我们曾经看到过很多穿越题材的电影和电视剧,像是《古今大战秦俑情》、《寻秦记》、《宫心锁玉》、《宫锁珠帘》、《超时空要爱》、《大话西游》、《无限复活》、《穿越时空的少女》、《穿越时空的爱恋》、《你的名字》、《从零开始的异世界生活》.....记得当年玩《鬼武者3》,各种穿越、各种逆天解密、各种惊艳技能、各种好用的武器.....让玩家真正体验了一次那个年代少有的经典动作游戏。
游戏中金城武和让雷诺互换时空,古代的战士来到了现在,而现代的警察却穿越到了古代,两人通过智慧和实力在艰苦的环境中生存了下来,并成功合力击败了最终BOSS织田信长这类题材其实在很多的街机游戏中早就有了。在我们玩到的街机游戏中,拥有各种天马行空的题材,时空穿越就是其中之一。只不过当年在玩的时候,我们并没有太看重游戏中的背景故事,如今我们再来回顾一下,别有一份风味。
《战国传承》这款游戏就是街机游戏中比较早期使用穿越题材的游戏,三部作品玩法不同,而玩家们最广为传播的则是《战国传承3》玩家在游戏中可以穿越时空、穿越地区。大量的古代怪物穿越到现代来,玩家需要将其全部清理。两个不同时代的场景相互切换《鬼武者》其中的设定,或许多多少少参考了这款游戏中的题材。《世界英雄》世界英雄中的人物,全都是来自各个国家有影响力的人物,或者是传说和传记中比较有名的人。
其中大部分人角色都是有真实原型的,来自不同的时代、不同的国家、不同的种族、不同的职业.....来自中国的就有:三国的吕布、元太祖成吉思汗。以及《西游记》中的孙悟空。真有一种关公战秦琼的感觉。同样的游戏还有《星宿会战》,这款游戏也是非常奇葩的人物。和《世界英雄》同是1992年发行的,那些年是不是流行穿越类的格斗游戏呢?游戏中出现了很多中国神话背景中的人物和版图,还有来自各个国家的知名人物。
黄飞鸿、花木兰另外,还有一款叫《时空杀手》的血腥游戏,这款游戏中玩家可以将那些知名人物一个个分尸。看上去非常过瘾,当然了你得确保你成年了,因为有《真人快打》的既视感《原生兽》这款游戏中的主角是一只原生兽,从出场开始就一直吃,吃到不同的生物就能进化出各种不同的攻击方式。按照生物进化表,从单细胞到鱼类、鸟类、爬行类、哺乳类,再到各种高级生物。
经历了不知道几万年的进化终于成为最恐怖的怪物。这款游戏比较恶心,有密集恐惧症的玩家建议不玩《时空英雄》VIDEO SYSTEM就是彩京的前身,曾经打造过《四国战机》,包括这款《时空英雄》。故事背景就是是人类创造了一只可怕的人造生物,最初的目的希望能为人类使用。但是在一次核战过后,这只怪物拥有了自我意识,并摆脱了人类的控制,第一件事就是将人类变为丧尸,之后它还让整个地球的时间线发生错乱。
游戏最终的结局就靠玩家选择了,要么妻女被感染,要么将她们救出来《原始岛》这款游戏的题材多多少少借鉴了《侏罗纪公园》,在一个小岛上发现了大量来历不明的额恐龙,甚至周边的海底都是怪物。很有可能是来自另一个时空的生物。而另一部同样拥有恐龙题材的《恐龙新世纪》,因为故事背景是地球被毁灭多少年之后,恐龙再次占领了地球,也就是说题材只是时间线发生在很多年之后,并非穿越《忍者大作战》三位忍者穿越时空到各种场景进行战斗,从远古时代到古埃及,又穿越到中国的三国,最后还出现在二战。
三位主角可以变身成为:白虎、老鹰和飞龙游戏的玩法类似《战场之狼》,算是射击游戏中比较经典的游戏当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,部分创意来自街机吧,纯手工打字,绝无水贴。
为什么有些日本人认为织田信长和曹操非常相似?
在性格和生平经历上,确实织田信长和曹操有相似之处。但考虑两个人的生活时代,未尝没有织田信长在刻意模仿曹操的可能性。曹操155年出生,220年离世,纵横于汉末乱世,文韬武略皆一时之雄。而织田信长生于1534年,亡于1582年,换成中国应该是明朝嘉靖年间。两个人差了一千多年,日本人再不读书,一些中国重要的经、史还是会读的,虽然没史料显示织田信长看过《三国志》,但从很多事情的选择上,他几乎和曹操一模一样。
再有其实日本人超爱三国历史,我们三国历史最好的电脑游戏是日本光荣公司出品的《三国志》系列。他们自己贫乏的历史找来找去,也就室町幕府末期这段村长大混战能拿出来见见人,于是自己起了个好听的名字——战国时代。光荣公司当然也不会放过这个题材,连续出品了《信长的野望》和《太阁立志传》系列。或许是懒,不愿意改图,或许就是想蹭点三国的影响。
有意无意间,他们把曹操和织田信长的相貌做的十分相似。日本那群平成废宅们玩游戏时间长了,也就认为这两者很相似了。下图是光荣游戏中曹操和织田信长的对比,一看就明白,左侧的是织田信长,右侧的是曹操。其实我们细看历史,曹操和织田信长还是有很多区别的。他俩少年时都属于浮浪子弟,但曹操的浮浪更像一种反击,他是宦官之后(他父亲是宦官的义子),生来就被人看不起,所以经常横冲直撞。
而织田信长更像一种表演,信长的父亲就是尾张的大名,他不会被人看不起,会接受良好的教育。但这哥们还是身穿红色浴袍满街晃荡,得了一个“尾张大傻瓜”的外号。之后的轨迹区别也很大,曹操是举孝廉做了校尉,信长是在他父亲去世后继承了家督。也就是说曹操是从中下层官吏中磨砺出来的,信长是在阴谋诡计里挣扎出来的。履历上的不同造成了用人上极大的差别,曹操更喜欢用亲族,在曹操麾下姓曹的和姓夏侯的多如牛毛。
而信长在和哥哥弟弟们反复争夺才坐稳家督后,能不用姓织田的就尽量不用,他会尽量提拔柴田盛家、丹羽长秀、木下藤吉郎(丰臣秀吉)这类外姓武士或者在自己的小姓里选拔人才。而我觉得这两个人最大的区别在于对自己的定位,虽然他俩都蔑视权威,在当时背了不少骂名,曹操被称为“篡汉逆贼”,织田信长被称为“第六天魔王”。但曹操对自己的定位是一个守护者,他《让县自鸣本志令》中说“设使天下无有孤,不知当几人称帝、几人称王”。
而织田信长面对武田信玄自称“天台座主沙门信玄”的挑衅时,欣然在回信中落款“第六天魔王信长”,他对自己的定位是挑战者。守护者和挑战者的最大区别在于,守护者会不时向下看,挑战者则不断向前冲。所以曹操会经常写“白骨露于野,千里无鸡鸣,生民百遗一,念之断人肠”这类诗句,在曹操心里除了天下,还有百姓。而织田信长更愿意高歌“人间五十年,如梦又似幻,任人生一度,入灭即当前,放眼天下,岂有长生不灭者”。
为何很多日本游戏都喜欢将织田信长设定为大魔王?
因为织田信长牛逼啊,所以就让他来做反派了。不过在这里要辟一下谣,就是织田信长的“佛敌”和“魔王”到底是怎么回事。例如很多人会把织田信长火烧比叡山和攻打本愿寺拿来做例子,说织田信长与佛教敌对,被人称为“佛敌”,这明显就是不熟悉日本的佛教造成的错觉。比叡山延历寺是佛教天台宗的寺院,本愿寺是佛教净土真宗的寺院,二者完全不是一个派系的,日本的佛教,别说不同的宗派了,就算是本宗本派都经常出现不同寺院的私斗。
另外,为什么会有人觉得本愿寺是日本佛教界一哥?你把南都兴福寺和北岭延历寺置于何地?织田信长在攻打越前国的一向一揆(支持者为本愿寺)时,就曾拉拢了和本愿寺同属净土真宗的真宗高田派、三门徒派加入织田方,除了净土真宗以外,和本愿寺有着血海深仇的佛教法华宗也站在了织田信长的一边。“魔王”的称呼实际上来源于葡萄牙的传教士路易斯弗洛伊斯的记载,他在给耶稣会的报告中提到,织田信长火烧延历寺之后,延历寺的很多僧人都逃到了武田家麾下请求庇护。
武田信玄在西进攻打织田、德川时,便写信给信长自称是“天台座主沙门信玄”(实际上他并非天台座主),对此,织田信长便回应道自己是“第六天魔王”。弗洛伊斯还特意写到,魔王是指恶魔之王,所有佛教宗派的敌人。实际上呢,这个记载满有问题的,首先织田信长不是与所有佛教敌对,其次弗洛伊斯可能也有故意借夸大信长来夸大自己。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1