两种情况,一种广告是系统自带的,另一种是,自营广告,也有可能是他自己加的,如果说每个视频的后面都是龙城霸业的游戏,就说明是系统自己带的。可以说,征服全世界,是真龙霸业每位玩家的最终目标。尤其是首先给玩家看到的主城界面,主城、各个科技建筑、兵营和资源田,与乱世王者是近乎一样,不同点是横版与竖版的区别。
最近有什么好玩的游戏推荐?
最近的话就强推这款,网易的手游,,楚留香,大型武侠RPG的游戏,号称手机上的天刀,游戏的画面操作打击感等很出色,在同类手游中也算上等,关键是游戏中的各种彩蛋,比如下雨时奔跑会有几率滑倒,或者如果你偷了卖水水果小贩的水果,会被他一直追着打为整体游戏加分不少,而其中的命格系统也非常有特色,你可以选择当一个世外高人,不问凡尘,也可以选择做一个大侠,到处行侠仗义。
不仅如此,而且游戏中还设置有大量的分支对话不同的对话,可能会导致故事和任务的走向,而你每做出一次选择,系统就会从中判定为你的各种性格加分,到最后你会在游戏世界中呈现出一个更真实的自己。 如果你是那种曾经梦想仗剑走天涯,后来作业太多就没去的那种,强烈建议你体验一下,如果你不喜欢太肝的话,也可以每天看看风景,偶尔调戏一下,卖瓜老王,也是不错的选择哦。
腾讯最新上架的真龙霸业是一款怎样的游戏?值得下载嘛?
资深三国题材游戏迷,三国群英传,乱世王者都有接触,网易的《率土之滨》更是玩了一年多,前两天正好接触了《真龙霸业》,也来凑热闹介绍下这款近期较为热门的SLG游戏。入坑《真龙霸业》说实话是被官方宣传的SLG RPG的模式所吸引,相比其他SLG游戏的策略玩法、集卡乐趣,多了一份RPG的热血以及探索。进游戏后,精彩的剧情一步一步的引导玩家在副本中探索,每一关副本都能给你带来日后所需的宝贵材料资源。
降低的新手入门难度。前两章的副本剧情是“黄巾军之乱”,在智擒张梁和打败张角后,意味着通关了新手教程。副本分为两种,普通副本,以及精英副本,两种副本通过除了获得各种材料外,同时也能获得该副本故事线出现的武将。以RPG的模式进入游戏,从打怪升级捡装备开始过渡到更为深度的SLG玩法,在游戏体验这块来讲,毫无疑问比起较多SLG游戏是更为舒服的。
回归到SLG这条主线,真龙霸业和腾讯系其他SLG游戏的操作基本相同没有上手难度,每位玩家从出身便作为一名城主,建造城防,升级科技,提升资源产量,增强武将属性,之后便是加入同盟,争抢其他玩家势力的资源,最终一统十三州。可以说,征服全世界,是真龙霸业每位玩家的最终目标。这也和游戏设定的背景主线一致,真龙之子天命之子。
但是真龙霸业的口碑在各大测评网站上貌似并不友好,在taptap上玩家更是只给出了3.2分不及格分数,甚至比乱世王者的3.7分要低。要知道,作为SLG类型游戏当中最火的《率土之滨》分数可是高达8.5分。导致分数低的主要原因无非是抄袭,确实《真龙霸业》的SLG玩法、背景主线以及游戏界面,与腾讯另一款SLG《乱世王者》相似度颇高。
尤其是首先给玩家看到的主城界面,主城、各个科技建筑、兵营和资源田,与乱世王者是近乎一样,不同点是横版与竖版的区别。在许多玩家看来,真龙霸业是KFZ从乱世王者那边全套拿来数据,改了美术和增加RPG玩法的乱世王者2.0,过于相似的UI确实会给玩家这种感觉。另外要说的是“氪金”这一点,真龙霸业成也RPG败也RPG,玩家的数值严重被充值所影响。
单单从系统的战斗力数值,开区3天的玩家普遍只有几十万战力,却要面对两千万战力的土豪,实力过于悬殊必然导致大批平民玩家流失。小插个故事,某天上班见到同事在玩乱世王者,早就听他讲过这款游戏氪金,居然还坚持玩了一个月。便去问他为什么还在玩这款游戏时,同事的回答是:我把它当成QQ农场来玩,每天收割一波资源,然后出征,出征一次资源就没了,第二天继续这种操作。
如果说在乱世王者体验到的是QQ农场的乐趣,那在真龙霸业,完全能体验得到“一拳超人”的快感。当然,你得充值20万以上才能成为琦玉老师,否则都是被一拳KO的怪物。在平衡性这块,真龙霸业存在着太多需要改善的地方。策略性如何最大弱化氪金的影响?常见的有以肝代氪,或者是像《率土之滨》那般平衡各个武将的数值,无论是多平民的玩家,合理的搭配不起眼的武将也能扒掉土豪玩家的一层皮,平民获得自豪感,土豪获得快感,这是我心中觉得的平衡。
影响平衡性的设定有很多,比如部队的体力,在真龙霸业中部队体力随着VIP等级的增加而增加。而在率土之滨,就把这些基础数值设定得众生平等,每只部队1小时才能恢复够出征一次的体力。会玩的人,在率土之滨的打仗中,利用骑兵卡位,300兵的斯巴达便能把神豪的部队耍得毫无办法,平民的自豪感油然而生。贴一张率土之滨我们盟的战报截图,左边是普通到不能再普通的武将组合,右边的部队称得上高战队伍,利用兵力的优势,战法搭配平衡、适当的出手时机,三个臭皮匠赛过诸葛亮的戏份时常在率土之滨上演。
引入率土之滨,我想表达的是:在过大的不平衡面前,运气成分和偶然因素荡然无存。以一敌十已经能让大部分玩家厌倦不平衡所带来的糟糕游戏体验,何况真龙霸业是以一敌百。我玩了一年多时间《率土之滨》,这款游戏最让人着迷的是,个人现实能力是可以带入游戏中,也就是策略性。每个玩家都能在其中扮演着不同的角色,兵、将、帅、谋士,这是游戏中没设定的角色,却又是真实存在的身份,不同的身份带来的体验又是不同。
为什么很多自媒体在自己的视频后面要推荐一款叫做龙城霸业的游戏?
两种情况,一种广告是系统自带的,另一种是,自营广告,也有可能是他自己加的,如果说每个视频的后面都是龙城霸业的游戏,就说明是系统自己带的。推广这款游戏肯定对他有好处。 好处之一,提高自己的品牌影响力,推广出去,让更多的人知道他这个产品,让爱玩游戏的人,知道有这款游戏好处之二,喜欢玩这款游戏的人都来玩他的游戏,能够给他带来经济效益和丰厚的回报。
现在网上出现了一些什么小马出击,老崔出击,炮爷出击啥的,故事都是真的吗?
人人都是自媒体的时代,流量能带来名气,流量能带来利润,流量决定着一切。流量的获取变的越来越容易,每天都有各种爆文刷遍网络的各个角落。流量的获取又变的越来越难,因为竞争越来越激烈,人们都在想尽一切办法抓住网民的眼球。胸大美女在直播间跳舞唱歌要礼物,有的甚至冒着法律风险只求一脱成名。但直播总归是年轻貌美女性的天下,短视频兴起后,那些不能靠颜值不能靠才华的草根男似乎看到了另一条商机——“社会大哥”。
如今网络世界鱼龙混杂,无数套路让人防不胜防,各种惊人眼球触及三观底线的新闻不断爆出,让人气愤的同时,痛恨各种无德无良的渣男渣女,同情各类受欺负的弱势人员,感叹社会的不公。而这类新闻也是一些自媒体屡试不爽的报道题材,因为足够吸引眼球。在这种网络环境下,你是否渴望有人出来打抱不平,教训一下那些你看不惯的人?网络上的“社会大哥”就这样应运而生了。
大哥的社会套路一时间,各种“XX出击”“XX搞事”“XX恶搞”“XX有料”“XX暗拍”“XX快跑”的公众号迅速出现。内容都是原创短视频,题材也大都类似,一些寸头纹身大金链还爱打抱不平的“社会大哥”出现在大家眼前伸张正义。短视频的拍摄一般是偷拍视角,受害者和“坏蛋”的脸上打了马赛克等,短视频结尾还会加上大哥的箴言作为警醒,并号召粉丝转发传递更多正能量。
比如老人善意规劝青年小伙却被殴打,大哥接到粉丝爆料后带领众兄弟将恶男胖揍一顿;痴情男被拜金女劈腿,大哥用豪车测试,狠狠羞辱一把;渣男利用QQ、陌陌等约炮少女,大哥接到粉丝投诉用美女助理为诱饵,带兄弟教训一番;漂亮女友跟健身教练、酒吧歌手、摄影师好上了,戴绿帽子的粉丝找大哥诉苦,大哥替粉丝出气;家庭清贫的父亲在大哥面临老泪纵横,读初中的叛逆子女和无业游民厮混在一起;街边倒卖苹果手机的骗子被大哥将计就计;开着宝马的职业乞丐被大哥跟拍识破等等。
是不是很解气?这些视频直击大众情绪的痛点,代入感强烈,心中对坏人恶事的不满情绪顿时找到了宣泄出口。每个人心中都有一个武侠梦,行走江湖,匡扶正义,这些“社会大哥”都替你圆了,因此被粉丝奉为正义的化身。当我第一次看到这些短视频的时候,我觉得心惊肉跳,如果说情绪即流量,这些视频动辄10万 的点击量是最好的证明。
在留言区一片叫好的声音里,几乎所有人都不会去想这世间还有法律。或者所有人都觉得,法律在这里是没有用的,只有“社会大哥”才能主持公道。但总有很多好奇的粉丝提出了问题,你们是真干?有的粉丝还提出要加入大哥的众多小弟的队伍里,一起伸张正义。面对这些问题,所有的大哥都不约而同地选择了缄默。粉丝所有的情绪发泄,都是基于内容的真实性,没人会为一件演出来的事亢奋不已疯狂转发。
大哥们对此心知肚明,所以,那些“XX出击,只为正义”“XX搞事,只搞真实”的slogan,那些一成不变“接到粉丝的举报爆料”的开场白,那些短视频的偷拍视角,那些受害人的含泪控诉,那些被教训的渣男渣女的跪地求饶,还有他们脸上的马赛克......这一切无不都是为了营造真实感,让你相信这所有的一切都是真实发生的事。
很多人甚至从来没有对视频的真实性产生过怀疑,可这些,其实并不是真的。不断挑战底线的“武侠小说”法律有没有用,大哥们其实最清楚。所以,一开始,几乎所有的视频里,大哥对坏蛋的制服基本都能做到给点颜色、就范即收,很少会满屏暴力殴打。大家都知道,打人是犯法的。但随着大哥类公众号越来越多,对流量的争夺日益激烈,风格也越来越彪悍,内容上也越来越生猛暴力,不断突破尺度下限。
在一个大哥公众号上,视频里,大哥领着10几名小弟,二话不说上来就干,拳打脚踢膝顶抱摔,棍棒都能砸断,场面的火爆程度不言而喻。在有的视频里,甚至出现了逼着被教训者喝尿(当然,一定是假尿)的桥段,更是让人惊掉下巴。如果不是在演,大哥带着众小弟打击奸佞,虽然大快人心,但都逃不过“以暴制暴”,动用私刑,触犯法律。
只有一切在摄像机的安排之下,照着剧本来,场面和结局才能做到可控。不然,大哥和他的小弟们在收拾别人的时候,自己早就被警察给收拾了。“社会大哥”并不想让太多人知道自己只是扮演大哥的“自媒体”,这也是为何对粉丝提出要加入“组织”的请求始终保持沉默的原因。但细心朋友不难发现“摆拍”痕迹,比如一些距离很远的偷拍的对话很清晰,应是后期录制;比如一些动作明显力道很轻,被打者的表情和惨叫却太过夸张;比如很多拍摄都局限于当地,但那些爆料的粉丝不可能总是本地人;“大哥”们的公众号认证大多是XX文化传播公司、XX网络科技公司等等。
所以,你可以将这些大哥题材的视频理解为短视频版的“武侠小说”,纯属虚构。畸形的价值导向不可否认,大哥对社会不公现象的痛斥,对骗局的揭露,在传递着正能量,但我们更应该看到这种“武侠小说”刷爆网络带来的隐患。曾经,某个大哥在潍坊某学校门口演了一把豪车男在车顶放一瓶矿泉水来钓学校拜金女的桥段,视频火了一把,善良的吃瓜群众在发自内心地唾弃这种不良风气,为大哥狠狠羞辱拜金女学生击节叫好。
可同时,并不知道这一切都是戏的人们,都自然而然地认为这所学校的学生不检点,学校的风气不正。可想而知,这段演出来的视频给无辜中枪的学校带来很大舆论压力,也让学校十分愤怒。这只是大哥类题材短视频造成的不良社会影响的一个缩影,这类视频更大的问题在于行为导向上。尺度越来越大的视频内容,不断挑战三观底线的暴力桥段,让粉丝大呼过瘾的同时,不断地在传递着黑社会的行事风格,不断传递着暴力至上的畸形价值观。
如果暴力就能解决问题,还要法律干嘛。带领一帮打手仗着人多势众大打出手,这种场面与被教训的那些所谓恶人欺负老实人的时候又有何区别。哪来的钱?社会大哥的盈利模式只要生活中还有狗血和不公,就一定有街坊大哥在虚拟世界里主持公道的生存土壤。可大哥整天路见不平靠什么生活呢?哪来的钱请小弟和群演?细心查看这些大哥类公众号,就会发现这些号都在公众号底部菜单里加入了游戏链接。
粉丝可用微信直接登陆诸如《龙城霸业》、《传世英雄》、《仙剑客栈》、《武道至尊》等H5游戏,让各自的大哥带粉丝继续在虚拟世界中“除暴安良”,游戏充值则是吸金变现的最好渠道。相应的,公众号也会定时推送,引导粉丝进入游戏。最后,引述金庸名著《神雕侠侣》第二十回中的一段,听听郭靖口中的侠之大者:“我辈练功学武,所为何事?行侠仗义、济人困厄固然乃是本份,但这只是侠之小者。
江湖上所以尊称我一声“郭大侠”,实因敬我为国为民、奋不顾身的助守襄阳。然我才力有限,不能为民解困,实在愧当“大侠”两字。你聪明智慧过我十倍,将来成就定然远胜于我,这是不消说的。只盼你心头牢牢记着“为国为民,侠之大者”这八个字,日后名扬天下,成为受万民敬仰的真正大侠。”秃头光膀露纹身戴假金链子张口骂人夹个小包烟不离手的,不是什么侠者,戴个墨镜前呼后拥一脸霸气不服就干逞凶斗狠的,更谈不上什么正义。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0