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英雄联盟最新什么版本,现在国内lol是什么版本号

时间:2022-10-06 23:54:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,现在国内lol是什么版本号

当前版本v3.1.2.9
根据官方提示为准

现在国内lol是什么版本号

2,现在英雄联盟的最新版本是多少

亲好哦很高兴为你解答。现在的版本为3.1.4.9。。嘻嘻。希望帮到你。嘿嘿。另外我在玩的另一款竞技游戏也不错哦,叫王牌对决。装备击落玩法是游戏特有的玩法,在战斗中当英雄的血量被打空时,再次受击英雄身上的时装会一件一件的掉落在地上,当四件时装全部掉落后,再次受击英雄才会死亡。英雄装备掉落后,装备对应的技能也会随之消失。当然玩家也可以选择合适时机点击F重新捡起地上掉落的装备,便会重新回的该装备技能。

现在英雄联盟的最新版本是多少

3,目前lol盒子最新版本是多少

原因就是lol 版本更新,现在普遍都说毛病很多,卡机,掉线,频频发生。至于用盒子登录不上lol 是因为lol 更新了,而盒子适用于之前的版本,如果想用盒子登录游戏,就得等盒子也更新出适合当前lol 版本的才可以,手机纯手打,望追问或采纳。

目前lol盒子最新版本是多少

4,现在的英雄联盟是什么版本

League of Legends 6.22.16_11_08_20_36简称6.22版.

5,英雄联盟什么时候更新

y英雄联盟12.11版本预计,2022年6月7日 星期二详见下表,注:更新日期可能因为各种原因随时修改,仅供参考。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

6,腾讯游戏平台下英雄联盟是不是最新版本

平台上为公测版,也是最新的内部为内测版,用于开发新的游戏内容和优化游戏相关参数,就是这样,希望能帮到你!!
不是,官网是的
是的

7,英雄联盟126版本更新内容是什么

英雄联盟12.6版本更新内容是人物技能调整。目前英雄联盟12.6的版本是已经更新了,他是在2022年的3月31号的晚上十二点以后发布的新版本,并且在2022年4月1号的上午就已经完成的更新,因此这个时候我们只需要打开英雄联盟官方助手进行一个更新,就可以正常玩耍了。英雄联盟的介绍在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

8,o为什么lol已经是最新版本3119限免却还未更新

6级以下的召唤师是固定的限免7级后就正常了
这不是一周一更吗?跟版本有关系?
刚的英雄联盟需要更新的原因:的英雄联盟不是最新版本的,在更新页面可以看到更新的详细情况(从哪个版本更新到哪个版本);由于英雄联盟经常更新,所以有可能的时候是最新版本,但完之后,官方需要更新一些内容出了更新包,那么也需要更新才能正常游戏。

9,英雄联盟2022季前赛版本上线解读

前言: 随着全球总决赛落幕,给S11赛季画上圆满的句号,国服也迎来了排位结算。全新的11.23版本已上线国服,作为2022季前赛版本,本次的改动还是很大的。装备系统、符文系统、野区改动让玩法变得多样化,备受玩家好评的终极魔典也随之回归。全新的季前赛版本可玩性变高,3件新装备成为热门选择! 新增6件装备,3类英雄的选择更多 季前赛装备系统的调整是巨大的,作为LOL最重要的一个板块,装备改动是玩家必须要知道的。第一件热门装备是破碎王后之冕,这件装备让每位法师拥有马尔扎哈的被动,持续时间相对更长,还能提供法强。王冠是一件保命装,可以抵挡刺客的瞬间爆发伤害,提高法师打团时的生存几率。我觉得腿短的法师可以选择出,牺牲一些伤害换取存活机会,不再被刺客所摆布。 公理圆弧刺客必备,快速滚雪球神器 第二件热门装备是公理圆弧,3秒内击杀英雄会返还25%大招冷却时间,玩家调侃修复了AD存活过久的BUG!公理圆弧是一件雪球神器,完美契合像劫、泰隆、剑圣、狮子狗、盲僧等英雄,击杀英雄后能加快大招的CD,更好地用大招造成下一次击杀。同时这也是一件团战收割神器,后期打团击杀了2-3名英雄大招基本刷新好了,刺客拿五杀的概率又提升了一个档次。 附上OP.GG最新英雄榜单以及胜率 凛冬之凛/末日寒冬,肉装战士和坦克迎来春天 近两个赛季,肉装战士和坦克已经逐渐淡出大家的视野,出肉只有挨揍的份。季前赛拳头新增凛冬之凛/末日寒冬这两件为战士和坦克量身定做的装备,肉坦终于也有女神之泪可出了。根据法力值获得血量,还有一个仅近战才能触发的被动,消耗法力值得大额护盾。提高了肉坦在团战中的强度,一个小控制就能刷出护盾,提高保命能力。 除此之外,还有一件新的工具人装备也完美契合坦克英雄——薄暮法袍。定住敌方英雄或自己被定住后,让目标及周围的敌方英雄多承受12%的伤害,持续5秒。像奥恩、赛恩、克烈、腕豪、芮尔等英雄都很容易触发,让AD和法师在团战中能打出更高的输出。 总结 新增的6件装备,其中的3件必定会成为刺客、法师、坦克的热门装备,并且相互之间存在克制 在加上法师的两件神话装降价 可以预想到传统法师会慢慢的崛起代替S11的全员刺客 新增的符文先攻(基本上所有英雄都适配这个天赋 不过在这里推荐手长的英雄 )和改版之后的致命节奏以及冰川增幅(控制性辅助适配性极高并且效果不错 推荐带控的硬辅)在 游戏 里面也有比较好的效果

10,英雄联盟新版本400是哪个

LOL新版本的400已经取消了 只有真眼了 不过真眼不再隐形 经过的时候可以看到了 所以这个版本会隐身的英雄或者有隐身技能的英雄会强势 比如寡妇 小丑 提莫
400已经取消。真眼不隐形。潜行英雄比较强势。
400,是指先知药剂;因为售价是400金币,所以又称400; 它的功效是使用者附近的隐形单位会现形,相当于一个戴在身上的真眼; 它的持续时间在不同赛季是不同的,最初时候先知药剂在英雄死亡之后会消失,而到了S3赛季先知药剂不会因为英雄死亡而消失,而是一直持续五分钟; S4赛季,先知药剂被移除;也就是说,在召唤师峡谷的地图里,不会再出现400这个物品了;取而代之的是饰品等物品; 但是在极地大乱斗的地图里还是有400这个物品的,名字叫“神谕精粹”,英雄死亡后消失或者有效时间之后消失;卖价不是400,但是和先知药剂没区别。
1.48
没有400了,现在是用那个饰品,免费的眼可以升成原来的400的效果不过只有10秒
寒冰

11,英雄联盟最新版本是什么

  最新版本是3.1.6.5版本。  更新了不少内容:  英雄    [-]永猎双子 千珏  将在版本更新完的不久后发布。    [-]沙漠皇帝 阿兹尔  R的起始位置会更加靠后。  在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个【R禁军之墙】的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围 被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。    R禁军之墙  人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码 ? 阿兹尔身后的325码    [-]诺克萨斯之手 德莱厄斯  Q的宽度降低。E的减速幅度降低。  依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱【Q大杀四方】的斧刃 宽度,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会;而削减【E无情铁手】的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行 有效的反击了。    Q大杀四方  斧刃宽度:270 ? 220    E无情铁手  减速幅度:90% ? 40%    [-]祖安狂人 蒙多医生  W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。  蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。    W痛苦燃烧  伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)    E潜能激发  [新]现在会重置蒙多的普攻计时器  [新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害  [新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时    [-]寡妇制造者 伊芙琳  W有法力消耗了。  【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。    W暗黑狂暴  消耗:无消耗 ? 40 法力    [-]无双剑姬 菲奥娜  R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。  自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。  这个版本里,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很 有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。    R无双挑战  持续时长:5秒 ? 2秒  第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒  最大持续时长:5秒 ? 5秒    [-]复仇之矛 卡莉丝塔  简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的计划。  所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!    W哨兵  我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。    [-]迅捷斥候 提莫  陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。  注意!由于一个潜藏的错误,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!  我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时 也没有限制玩家选择自己的玩法。    R种蘑菇  部署时间:1.5秒 ? 1秒  冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能 ? 每34/28/22秒积攒一层充能    [-]暗夜猎手 薇恩  3攻击力  薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,【W圣银弩箭】的最大生命值百分比真实伤害,以及【Q闪避突袭】在战斗时 的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁。  基础攻击力:53 ? 50  打野  [-]耐心  处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!  现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)  如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。  特殊游戏模式  [-]克隆大作战  克隆大作战将在5.20版本中再次开放!  [-]BUG修复  · 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。  · “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。  [-]即将到来的皮肤  黯焰双魂 千珏  炼狱恶魔 蔚  灵魂烈焰 布兰德  已知缺陷  · 墨菲特无畏号皮肤名字错误。  · 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷

12,英雄联盟手机版什么时候上线

英雄联盟手机版是《王者荣耀》。召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同。召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。英雄成就:玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。点数:点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。
暂时没有手机版,相似的也就当前火热的王者荣耀了。这相当于手机版“英雄联盟”。
英雄联盟暂且是不会出手机版的,英雄联盟需要的屏幕比较大,而且图片什么缓存等文件也大,现在是不现实的。

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