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杀戮尖塔 刺客攻略,杀戮尖塔非洲人有办法通关这游戏吗

时间:2022-10-06 15:09:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,杀戮尖塔非洲人有办法通关这游戏吗

静默猎人:走刀毒混伤流~不管来什么牌都有希望。运气好 拿到毒流核心牌就专注毒流 这个通关最稳定。说实话 多玩点 通关早晚的事儿。我玩了15+小时 才通关,现在擢升5,慢慢来 ,套路都是人开发的,这游戏牌多再加上遗物 组合很多的 总有适合你的。
有的

杀戮尖塔非洲人有办法通关这游戏吗

2,刺客信条兄弟会杀戮狂欢

杀戮狂欢是一个作弊码 是序列4还是3 100%同步度的奖励 用于重放记忆。重放记忆时菜单 选项 作弊码 再把作弊码打开就可以使用了我觉得 独角兽 杀戮狂欢是比较好的作弊码希望LZ采纳 谢谢

刺客信条兄弟会杀戮狂欢

3,有什么类似杀戮尖塔的手游

【杀戮尖塔】手游版近期也有消息,还是腾讯代理,改名为【尖塔奇兵】。不过这个上线时间嘛,,,就听天由命吧。【杀戮尖塔】上线时间这么久了,肯定有一些模仿者,这里列举几个,有机会的试试看。(一)【迷失古堡】比较像杀戮尖塔的一款免费手游,ios和安卓都能玩,美术比较一般,职业也只有一个,但是技能关卡之类,还是比较像杀戮尖塔的。不过这款游戏的不知道什么情况,好久没有更新了,喜欢的小伙伴试试看。(二)【命运之戒】二次元版的【杀戮尖塔】手游。这款手游界面和职业之类的还不错,立绘也好很多,有一些自己的创新。不过ios上线需要6元下载,有一些养成,喜欢的小伙伴去试试看吧。(三)【寂灭深渊】双职业roguelike卡牌手游,玩法还是比较有新意的。玩家可以选择不同的职业搭配,职业内部也有不同卡牌倾向,还有一些养成,游戏还是挺不错玩法,不过目前还没有安卓,ios也需要6元付费下载。(四)【月圆之夜】竖版卡牌roguelike手游,玩法比较类似,剧情和玩法美术都很好,深受玩家们的喜爱。算是手游卡牌roguelike的标杆之作。ios1元下载,目前还是有一些dlc可以购买,还是比较良心的。其他手游虽然好玩,还是期待一下【杀戮尖塔】手游版,喜欢的小伙伴可以试试看。
【杀戮尖塔】手游版近期也有消息,还是腾讯代理,改名为【尖塔奇兵】。不过这个上线时间嘛,,,就听天由命吧。【杀戮尖塔】上线时间这么久了,肯定有一些模仿者,这里列举几个,有机会的试试看。(一)【迷失古堡】比较像杀戮尖塔的一款免费手游,ios和安卓都能玩,美术比较一般,职业也只有一个,但是技能关卡之类,还是比较像杀戮尖塔的。不过这款游戏的不知道什么情况,好久没有更新了,喜欢的小伙伴试试看。(二)【命运之戒】二次元版的【杀戮尖塔】手游。这款手游界面和职业之类的还不错,立绘也好很多,有一些自己的创新。不过ios上线需要6元下载,有一些养成,喜欢的小伙伴去试试看吧。(三)【寂灭深渊】双职业roguelike卡牌手游,玩法还是比较有新意的。玩家可以选择不同的职业搭配,职业内部也有不同卡牌倾向,还有一些养成,游戏还是挺不错玩法,不过目前还没有安卓,ios也需要6元付费下载。(四)【月圆之夜】竖版卡牌roguelike手游,玩法比较类似,剧情和玩法美术都很好,深受玩家们的喜爱。算是手游卡牌roguelike的标杆之作。ios1元下载,目前还是有一些dlc可以购买,还是比较良心的。其他手游虽然好玩,还是期待一下【杀戮尖塔】手游版,喜欢的小伙伴可以试试看。非常值得入手。入手等级:9.5/10。0.5分只给那些没时间玩的人。客观数据杀戮尖塔在Steam上叫Slay the Spire,2019年1月正式在Steam上发行。近期的评测中,6000个用户的评价中,有98%的用户给了好评。即使是在好评如潮的游戏里,这个游戏的排名也是非常靠前的。价格规律游戏未正式发行前定价是52元,EA期间最低折扣为32元,今年1月正式发布后,把售价提升到了80元,这次提价也是这款游戏目前吃到极少量差评的原因,可以说差评与游戏质量的关系很少。由于游戏质量过瘾,所以这款游戏打折频率并不是很高,正式版发行后首次折扣出现在将近半年后的夏促期间。所以,当80元降低到40元时,出现了一波抢购潮。其实前几个月国外网站HB半价时,外国玩家也有过一次抢购潮,市场反应完全说明这款游戏的魅力。游戏内容就是一款把数值做到超神级别的卡牌游戏,入门很容易,精通很难。游戏体验比目前市面上的卡牌游戏高了很多。1.复玩性满分每次开局都是独一无二的体验,游戏的难度一方面看卡牌和遗物之间能否产生更好的输出与防御,另一方面也看玩家的精确数值计算。2.无穷无尽的可能性不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。3.开荒的探索成就感满分初次玩游戏,给新手玩家最大震撼的应该是找到遗物时,遗物带来的强烈加成。这个游戏的所有加成不是简单地增加数值,更多的是增加能力,与突破限制。4.时间黑洞如果说文明是再玩一局我就睡觉,那么杀戮尖塔就是再爬一层我就睡觉。两者的共同结果都是,不知不觉就天亮了。好在,这种回合制卡牌随停随玩,简直是各种摸鱼场合必备游戏。游戏内的商人能真正让玩家体验到消费的快乐,英文原版会不时爆出一句“Support Small Business”。某大佬也一直挂在耳边,所以十分耳熟啊。游戏时长根据GameSpy的粗略统计,该游戏的拥有者量级为100万到200万之间。而游戏的平均时长则是2天14小时,达到了可怕的60小时。折算后,价格时间比是0.75,也就是玩一个小时只要0.75元。这个在游戏时间价格比排名上面是非常靠前的。便宜渠道目前零售渠道只在HB见到过,E区没有现成的低价Key。所以,最优惠的方式就是国区搭配国服礼物。平时玩得话,可以找7折左右的国服礼物以56元这样的价格入手。如果等得起,可以等10月的黑五活动,有大概率和夏促一样对折,到时候就可以以30元左右的价格入手了。根据这个游戏目前的表现,40元应该是触底了,基本上不会再低了。总结原价入手亏,打折入手血赚,买就对了。适合任何类型的玩家,硬件和操作没有要求,唯二要求是智商和运气,这两者组合带来的成就感是爆棚的。
非常值得入手。入手等级:9.5/10。0.5分只给那些没时间玩的人。客观数据杀戮尖塔在Steam上叫Slay the Spire,2019年1月正式在Steam上发行。近期的评测中,6000个用户的评价中,有98%的用户给了好评。即使是在好评如潮的游戏里,这个游戏的排名也是非常靠前的。价格规律游戏未正式发行前定价是52元,EA期间最低折扣为32元,今年1月正式发布后,把售价提升到了80元,这次提价也是这款游戏目前吃到极少量差评的原因,可以说差评与游戏质量的关系很少。由于游戏质量过瘾,所以这款游戏打折频率并不是很高,正式版发行后首次折扣出现在将近半年后的夏促期间。所以,当80元降低到40元时,出现了一波抢购潮。其实前几个月国外网站HB半价时,外国玩家也有过一次抢购潮,市场反应完全说明这款游戏的魅力。游戏内容就是一款把数值做到超神级别的卡牌游戏,入门很容易,精通很难。游戏体验比目前市面上的卡牌游戏高了很多。1.复玩性满分每次开局都是独一无二的体验,游戏的难度一方面看卡牌和遗物之间能否产生更好的输出与防御,另一方面也看玩家的精确数值计算。2.无穷无尽的可能性不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。3.开荒的探索成就感满分初次玩游戏,给新手玩家最大震撼的应该是找到遗物时,遗物带来的强烈加成。这个游戏的所有加成不是简单地增加数值,更多的是增加能力,与突破限制。4.时间黑洞如果说文明是再玩一局我就睡觉,那么杀戮尖塔就是再爬一层我就睡觉。两者的共同结果都是,不知不觉就天亮了。好在,这种回合制卡牌随停随玩,简直是各种摸鱼场合必备游戏。游戏内的商人能真正让玩家体验到消费的快乐,英文原版会不时爆出一句“Support Small Business”。某大佬也一直挂在耳边,所以十分耳熟啊。游戏时长根据GameSpy的粗略统计,该游戏的拥有者量级为100万到200万之间。而游戏的平均时长则是2天14小时,达到了可怕的60小时。折算后,价格时间比是0.75,也就是玩一个小时只要0.75元。这个在游戏时间价格比排名上面是非常靠前的。便宜渠道目前零售渠道只在HB见到过,E区没有现成的低价Key。所以,最优惠的方式就是国区搭配国服礼物。平时玩得话,可以找7折左右的国服礼物以56元这样的价格入手。如果等得起,可以等10月的黑五活动,有大概率和夏促一样对折,到时候就可以以30元左右的价格入手了。根据这个游戏目前的表现,40元应该是触底了,基本上不会再低了。总结原价入手亏,打折入手血赚,买就对了。适合任何类型的玩家,硬件和操作没有要求,唯二要求是智商和运气,这两者组合带来的成就感是爆棚的。
非常值得入手。入手等级:9.5/10。0.5分只给那些没时间玩的人。客观数据杀戮尖塔在Steam上叫Slay the Spire,2019年1月正式在Steam上发行。近期的评测中,6000个用户的评价中,有98%的用户给了好评。即使是在好评如潮的游戏里,这个游戏的排名也是非常靠前的。价格规律游戏未正式发行前定价是52元,EA期间最低折扣为32元,今年1月正式发布后,把售价提升到了80元,这次提价也是这款游戏目前吃到极少量差评的原因,可以说差评与游戏质量的关系很少。由于游戏质量过瘾,所以这款游戏打折频率并不是很高,正式版发行后首次折扣出现在将近半年后的夏促期间。所以,当80元降低到40元时,出现了一波抢购潮。其实前几个月国外网站HB半价时,外国玩家也有过一次抢购潮,市场反应完全说明这款游戏的魅力。游戏内容就是一款把数值做到超神级别的卡牌游戏,入门很容易,精通很难。游戏体验比目前市面上的卡牌游戏高了很多。1.复玩性满分每次开局都是独一无二的体验,游戏的难度一方面看卡牌和遗物之间能否产生更好的输出与防御,另一方面也看玩家的精确数值计算。2.无穷无尽的可能性不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。3.开荒的探索成就感满分初次玩游戏,给新手玩家最大震撼的应该是找到遗物时,遗物带来的强烈加成。这个游戏的所有加成不是简单地增加数值,更多的是增加能力,与突破限制。4.时间黑洞如果说文明是再玩一局我就睡觉,那么杀戮尖塔就是再爬一层我就睡觉。两者的共同结果都是,不知不觉就天亮了。好在,这种回合制卡牌随停随玩,简直是各种摸鱼场合必备游戏。游戏内的商人能真正让玩家体验到消费的快乐,英文原版会不时爆出一句“Support Small Business”。某大佬也一直挂在耳边,所以十分耳熟啊。游戏时长根据GameSpy的粗略统计,该游戏的拥有者量级为100万到200万之间。而游戏的平均时长则是2天14小时,达到了可怕的60小时。折算后,价格时间比是0.75,也就是玩一个小时只要0.75元。这个在游戏时间价格比排名上面是非常靠前的。便宜渠道目前零售渠道只在HB见到过,E区没有现成的低价Key。所以,最优惠的方式就是国区搭配国服礼物。平时玩得话,可以找7折左右的国服礼物以56元这样的价格入手。如果等得起,可以等10月的黑五活动,有大概率和夏促一样对折,到时候就可以以30元左右的价格入手了。根据这个游戏目前的表现,40元应该是触底了,基本上不会再低了。总结原价入手亏,打折入手血赚,买就对了。适合任何类型的玩家,硬件和操作没有要求,唯二要求是智商和运气,这两者组合带来的成就感是爆棚的。【杀戮尖塔】手游版近期也有消息,还是腾讯代理,改名为【尖塔奇兵】。不过这个上线时间嘛,,,就听天由命吧。【杀戮尖塔】上线时间这么久了,肯定有一些模仿者,这里列举几个,有机会的试试看。(一)【迷失古堡】比较像杀戮尖塔的一款免费手游,ios和安卓都能玩,美术比较一般,职业也只有一个,但是技能关卡之类,还是比较像杀戮尖塔的。不过这款游戏的不知道什么情况,好久没有更新了,喜欢的小伙伴试试看。(二)【命运之戒】二次元版的【杀戮尖塔】手游。这款手游界面和职业之类的还不错,立绘也好很多,有一些自己的创新。不过ios上线需要6元下载,有一些养成,喜欢的小伙伴去试试看吧。(三)【寂灭深渊】双职业roguelike卡牌手游,玩法还是比较有新意的。玩家可以选择不同的职业搭配,职业内部也有不同卡牌倾向,还有一些养成,游戏还是挺不错玩法,不过目前还没有安卓,ios也需要6元付费下载。(四)【月圆之夜】竖版卡牌roguelike手游,玩法比较类似,剧情和玩法美术都很好,深受玩家们的喜爱。算是手游卡牌roguelike的标杆之作。ios1元下载,目前还是有一些dlc可以购买,还是比较良心的。其他手游虽然好玩,还是期待一下【杀戮尖塔】手游版,喜欢的小伙伴可以试试看。

有什么类似杀戮尖塔的手游

4,刺客信条兄弟会第八章拿到金苹果后无法杀死目标

金苹果有两种攻击方式一种是黄圈,一种是白圈,按住鼠标等白圈套到目标身上就松开....但要注意HP,金苹果攻击耗HP的
如果开了修改器请关闭修改器.关闭游戏重新开始.如果什么都没开只能重做这个任务.还有.有时候苹果有威慑,敌人会放弃抵抗,那不算被杀死.得让你苹果的光变成白色才能把敌人杀死
用金苹果靠近你要杀死的人在他旁边点击数遍左键按着大概1-2妙松开就炸死了
看标志指着的目标啊,没死就继续,
楼上对的 还可以等他攻击的时候按攻击键 按一下就好 也能杀敌

5,杀戮尖塔成就怎么达成 快速达成成就攻略

以下内容来自 当游(杀戮尖塔快速达成成就攻略)beta版每日挑战。单遗物和20分钟可做。遗物不拿,然后带打击的都拿上,武装都拿上,然后火堆升级武装(完美打击太多了升级不过来)2层的0费过牌拿上,商店买过牌和秘传技法来抓祭品。剩下的火堆回血就好,其它的卡就不用拿了(最后其实也有100多张)即使没有遗物基本也是一路平推。而且今天是单线路不存在脸黑不黑的问题。手快一点20分钟之内也能过。
静默猎人:走刀毒混伤流~不管来什么牌都有希望。运气好 拿到毒流核心牌就专注毒流 这个通关最稳定。说实话 多玩点 通关早晚的事儿。我玩了15+小时 才通关,现在擢升5,慢慢来 ,套路都是人开发的,这游戏牌多再加上遗物 组合很多的 总有适合你的。

6,杀戮尖塔盗贼最省无限流玩法技巧

这是我最后卡组(右上角10张牌),其实最理想的状态就是2个牌库空的 靠2个足跟勾无限连,如果要转换目标需要后空翻抽到中和就可以转换目标无限连。。可以看到我起手式烟斗,只有烟斗起手无限流才比较容易实现(除非你脸好 ?都是消牌的)讲一下我的卡组 疯狂?号给的 不拿就只能拿诅咒,反正是消耗 无所谓打掉就好。神气可有可无 +输出+推图速度 路过商店钱多就买了(?-7血+90金币我点到只剩20血 下一个就是精英 可见我多贪钱+比较浪 浪TM的)不过没这些钱 我商店去不了卡 我最后去一次都200多。。。华丽是打怪掉的 可有可无 不过牌少 放起来真的舒服 我一回合放过4次 华丽。。。。200血 华丽打怪多的 真的很爽。。计算下注也是可有可无。BETA版有个不好的 就是抽回来的牌是消耗的 不过不影响 直接过回合就好 我这里拿 是为了过渡前期。。这牌组还差一张 下面任何一张有了 真的就可以无限连了。。
搜一下:杀戮尖塔盗贼最省无限流玩法技巧 杀戮尖塔盗贼怎么玩

7,DNF刺客攻略

因为盗贼是DNF所有角色中最晚出现的角色,所以到目前为止即使在韩服还是存在很多平衡性相关的问题,另外,因为存在不少有点无赖性质技能的原因,目前还是一个受到很多指责的角色。PK场内也存在很多盗贼角色找不到对手的情况,究其原因还是这个角色过于强大了。   刺客因为高速度受到很多玩家的青睐同时也因此遭到部分其余职业玩家的鄙夷。刺客的基本概念是通过高速度配合被击时的金蝉脱壳(类似稻草人,替身无BUFF但可爆炸),连招过程中即使出现MISS相对其余职业来说影响也不大。另外各种技能的判定范围也到了令人咋舌的地步。   盗贼的优点几乎说不完,超强力角色盗贼。先来了解将体术达到极致的“刺客”。   盗贼目前有2个转职。一个是自身直接战斗的类似忍者的“刺客”,另外一个则是召唤死灵配合自身的附体死灵战斗的“死灵术士”。   “刺客”的连招极其灵活和持久,因为各种技能都存在的强制使其可以随时根据战况使用多样的战术。   先来了解下装备配置情况。   ◆装备设置   暗夜使者只能装备皮甲装备。暗夜使者的基本精通也尤其令人咋舌。这其中的物理暴击伤害增加又更是让人惊叹不已。   和物理暴击和伤害增加不一样的地方时暴击情况下伤害自身是固定的。暴击只是增加原来攻击的1.3倍。也就是说暴击上去的话只是暴击几率的提升,而伤害本身并不增加。   大家都知道PK场内装备的杀戮手镯有着对暴击的减伤效果,但是暴击伤害则是出暴击时对原本攻击伤害的加成,即使装备了杀戮手镯也会受到暴击40%+的伤害,这点类似漫游的死亡左轮。   刺客和漫游的不同点是死亡左轮在PK场有20/40的CD,刺客的精通则可以全程有效。   刺客不是那种一招打你半管那种职业,但是通过各种连击的积累反而更疼。   另外防具的物理暴击+10%,装备匕首时暴击再提高10%,通过加点再获得10%。   如果玩刺客,请勿忘记匕首的速度+连击+暴击+暴击伤害这4点的关系。   刺客除了在攻速方面优势以外移速方面同样具有压倒性优势,战斗中通过高速移动寻找对方的破绽必不可少。   下面了解下关于时装的配置。   ◆时装设置   帽子发型 : 释放   上衣 : PK场专用   裤子 : HP MAX   项链, 脸部 : 攻速   腰带 : 回避   鞋子 : 移动速度   皮肤 : 物防,魔防   刺客的上衣可以选择 匕首精通,匕首精通提升的命中和回避以及攻击力的增加都是很可观的
不转职的暗影使者挺好玩的。 等级高于35就不好了。 技能少,可以把所有技能加高。 拿那个25J的紫武器。火属性攻击的。 出暴击的几率也大。 可以的话你去试试。

8,杀戮尖塔各种通关套路分享 有哪些通关玩法

各种通关套路分享先从简单容易操作的套路贼说起贼有些牌是无论什么形态都可以拿的。1.逃跑计划:看到就拿,有多少拿多少,除非有其他key牌。2.计划下注(投机)+:以前的版本几乎是无敌神卡,单卡快速过牌,配合遗物还有各种骚套路,现在改成耗竭,如果看到是强化过的,也是无脑拿,不会亏。3.精心设计:保留相当于于压缩牌库,第一张无脑拿,第二张可以考虑拿。4.后空翻:优质的过牌加防御,可以拿两到三张。5.杂技:贼最好的过牌之一,两到四张,拿多了也可会卡手。6.模糊(残影):几乎所有形态的贼都会带一到两张,无敌弃牌贼除外。7.准备就绪:前两张无脑拿,后面过牌多可以继续补。百变工具,如果是强化的我前三张无脑选。1.毒贼最基本的贼套路之一,四个字总结,叠毒苟住。优质契合遗物:孙子兵法,恐龙头骨,样本,添水,诅咒钥匙,冰淇淋,卡钳,绷带,开信刀。加费遗物里丝绒项链可以考虑,作为贼这种过牌很快的职业,可能会卡手,但是有时费用带来的效益更大,符文圆顶很坑,灵质第一个boss最好别拿,第二个boss可以拿,没模糊卡钳可以弥补一下,绷带很强,拿到绷带的毒贼基本上后期甲飞天。好用的毒牌:毒气,催化,毒液学可选的毒牌:弹跳瓶,毒药,毒刃效率不高的毒牌:毒害,祸根慢速的毒贼一般都会带两三张毒气,催化一张打大怪就好,过牌多可以考虑两张,容易卡手,毒液学带一张不用升级也很强,;弹跳瓶,毒药一般组合着用,这类毒牌基本上我每次只选三到五张,少了没输出,多了苟不住,毒刃属于没有毒的时候可以凑合着用的牌;毒害很不好用,选过几次,最后得出结论,费用很不友好,即使升级后也不好用,而且毒害一般要配合刀片毒刃,打了物理输出就会缺少毒输出,效率不如其他毒牌高,祸根输出软绵绵的,还是老老实实叠毒靠谱。基本套路:前期移除牌每拿到一张毒,就可以烧两张攻击,其他的烧防御(有诅咒烧诅咒这个不说了)模糊或者卡钳,配合后空翻幸存者逃跑计划叠甲,快速过牌,尽量不要断模糊,多出来的时间就刷毒就好了,选择路线多走问号和火比较好,比打怪更有机会压缩牌库,毒贼还是很害怕牌库大而过牌少的。必拿牌又忘了个肾上腺素,看到多少拿多少。2.刀片贼核心思想:过牌与刀片优质契合遗物:苦无,手里剑,观赏扇,绷带,卷轴。加费遗物还是一样的思想,除了绝对不能拿项链。核心卡:刀舞,斗篷,偏斜,划击,窒息,终结,战术,耀眼,残像,无限刀制,精准,策略优势,和大量过牌。刀片贼对于牌库压缩的需求比毒贼更大,或者说更容易,因为刀片贼输出不是持续性的,相比毒贼在输出足够的情况下,能用来防御的费用更紧张,这时对于爆发的提高和防御的质量就需要提升起来,拿到关键遗物是关键一环,比如优质的加费遗物,苦无和观赏扇是很优质的防御遗物,手里剑可以提速,也就是爆发的提高,而大量的过牌往往带着大量弃牌,绷带也是很好的防御手段,关键防御牌为残像和模糊,对于刀片贼来说,过牌就等于防御,策略防御可以拿一到两张,一定要升级,伴随着快速过牌,这样相当于每回合多两费,如果关键遗物和残像都没有,这时就有点难了,需要选一些风扯紧乎,和更多的模糊来提升防御能力,但是前期卡手概率会大大提升,刀片贼相比毒贼更看脸,顺起来无敌,也很容易逆风打的很艰难;毒害是一张我持保留态度的牌,虽然刀片贼毒害的伤害提升很多,但相比于窒息和终结的爆发来说,效果并不是很惊艳,有时我会更愿意补一张斗篷或者小刀;凌迟可以拿,伤害和毒害差不多,不痛不痒,耀眼很强,效率比凌迟高很多;窒息和终结一张就够,多了卡手;精准也是一张就够了,第二张我没拿过;无限刀制可以拿一到两张。基本思路:贼其实一般都是走问号多更好,因为不像战士可以回血,前期看见斗篷和小刀基本都是无脑拿,数量太多可以拿偏斜和划击,过牌需要很多的后空翻和杂技,杂技有条件的情况下一定要升级,准备就绪也需要升级后才能起到过牌效果,尽快过牌,因为能打输出的牌其实并无法选到很多,而关键的防御牌也有限,所以压缩牌库对于刀片贼来说很重要。3.弃牌贼这种贼可遇不可求,我也只打过两次。核心遗物:开信刀或镲,绷带,筹码核心卡:准备就绪,技艺,后空翻,战术,精神集中,下注,残影,耀眼,划击,日冕,孙子兵法。核心思路总归都是一种,依靠快速过牌与加费,洗光牌库,达到无限循环。运气好的弃牌贼拿到了好的遗物的话,只需要计算好费用,无限过牌和加费就可以了,如果没有绷带就补后空翻,没有开信刀或镲,凌迟的抓位就更高,耀眼有钱的话可以买,但是压缩牌库更关键;,一般前期牌组没成型情况下,费用不足,需要摸一张升级过的抢占先机;狡诈攻击在前期牌组没有成型的基础上必拿,后期在可以保持循环的情况下,看情况补;战术配合过牌数量拿,一到两张,毕竟橙卡方面,还有一些更优质的牌,比如肾上腺素和百变工具;在过牌充足情况下,可以拿几张划击提速,如果有孙子兵法就算了,费用更重要。这种贼需要算好牌组间费用与过牌的平衡,一般过牌(技艺,后空翻,准备就绪)占牌库的30%就够,抢占先机一张,精神集中一张,如果技艺选了四到五张,才可以考虑选第二张精神集中,不然会卡手;在过牌不足的情况下可以考虑第二张残影,防止鬼抽;这样过牌而对于牌库的选择要保持费用略高于过牌,一旦达到无限循环,你空闲出来的费用就可以用来为所欲为了。我其中的一把牌库里核心牌有一张战术,一张抢占先机,三张技艺,两个后空翻,两张准备就绪,一张精神集中,两张狡诈攻击,两张残影,剩下的牌库里还有一半的废牌,带了绷带和镲,在打到第三个boss,是甜甜圈,一回合直接秒了,身上叠了四百多点甲,和十几层残影,所以运气是很重要的。基本思路:多走问号多走商人,能删牌就删牌,前期看见过牌就拿,精神集中很关键,越早拿到越快成型,日冕都很难弥补精神集中,前期的弃牌贼很弱,但一旦拿到关键牌,成型速度很快,还有就是祈祷自己不要遇见时间吞噬者;不要刻意去打这种贼,对牌库和遗物要求都比其他贼高很多,缘分好才能打,在前期都拿过牌的情况下,转型也容易。

9,Dota地穴刺客全攻略

地穴刺客定位: 地穴刺客是个拥有强力爆发,晕眩跟消魔限制。。以及影身偷袭绝对先手的优势。。所以非常适合作为第一Ganker。。虽然身为敏捷英雄但是敏捷成长低下。。而且自身无任何输出被动技能。。而且几乎无AOE刷钱技能(如果你非要把穿刺说成是AOE可以刷钱。。那我拜你)所以非常不适合打后期。。所以打地穴刺客不需要什么后期计划。。因为一但前中期结束。。他的使命就结束了。。请各位广大的新手朋友别拿着个敏捷英雄就去无限Farm!同时。。地穴刺客如果打得真的很不顺。。毛都出不来的话。。也可以当辅助用。。反正他确实不怎么要钱。。-_-!玩地穴刺客最重要的就是:如何在40分钟之前多杀人或者配合对手杀人。。总之。。杀戮就是地穴刺客的天职! 地穴刺客技能: 一技能:穿刺 非常强势的技能。。前期300点的伤害在伤害里虽然不算特别高。但总还是够用的。。2.25秒的晕眩在众多晕眩里。。已经算是中上水平了。。比之同样拥有穿刺的SK(280伤害,1.65晕眩)跟LION(260伤害,2秒晕眩)地穴刺客拥有最强的穿刺技能。。在小规模战中。。这种有几率杀伤及晕眩到的2~3个英雄的技能是非常IMBA的。。特别是在救人反杀时。。敌人会因为追逐一个英雄追成一条直线。。你这一插就可以了。在小规模战斗中插起2个就算及格。。插起3个嘛。。对手会哭。。11秒的短CD。。一场战斗下来。。一般都能用上2次。。 二技能:法力燃烧 说这是神技应该没有人会反对。。这个技能在前期的威力是无比巨大的。。相信玩DOTA的人都非常厌恶跟地穴刺客对线。。因为他直接就把你变成了高级步兵。。前期英雄一般就300~400的魔法值。。随便抽你两下你就只能在旁边打酱油了。。而且7秒的超短CD跟前期低量的魔法消耗。725的距离施法。。随便把一个英雄抽干绝对是必须的。。只要。你被这只邪恶的杀戮机器看到。。(同时提醒一下各位新手朋友。。别以为抽取260的魔法就会同时杀伤对手260的血量。。你的确是抽取了对手260的法力值。。而同时造成了260的魔法伤害。。所以260的伤害必须减去英雄本身的25%的魔法防御。。等于说是你最多伤敌人260*75%=195的血!) 三技能:带刺外壳 哎。。对于地穴刺客的爱好者。。这个技能实在不敢恭维。。实在是鸡肋了点。。不过8点的防御在后期还是可观的。。反伤就不要提了。。不要觉得40%的反伤很牛掰。。首先。。只对近战有效。。再来。。你一被攻击几乎就是毁灭性的魔法秒杀。。最后。。以你的血量你反个毛!前期非常不推荐。。你到20级了就可以升了。。因为那个时候不是游戏结束了就是你完全没用了。。升什么关系都不大。。 4技能:复仇 暗杀者最强的资本。。无声无悉的接近你。。现身后给予最后525点的普通攻击加成。。所有拥有脆弱身板的英雄来说。。这无疑是最深邃的恐惧。。在你6级的时候一套连招下来(3级穿刺230*75%=172+2级抽魔120*75%=09跟1级大由于有普通的加成跟减防的效果,我直接就算230点血量好了=492!)而且里面包含了绝对的先手。晕眩。跟扣魔。。拥有影型这种技能对于生存也有很大程度的加强。。但是我非常不推荐拿这招来逃命!你生来是杀人的。。不是被人杀的。。而且16级时CD60秒。。持续50秒就意味着。。你几乎永远都是可以不被发现的。。 地穴刺客加点: 地穴刺客的加点基本就一个样。。没啥差别。。不过我也提一下吧。。 122114122+4++++4(+或者3) 然后黄点 继续黄点到16级升 。。接下来你喜欢加 3技能 就随便吧。。反正你也差不多没用了。。1级加穿刺跟加抽魔用处都不大。。升穿刺你好歹能晕别人0.75秒。。也许就能FB了。。然后3级的时候最好最好2级抽蓝。。所以一般3级的时候一个英雄被你抽个2次就成步兵了。。而且一般来说。。除了面对高蓝法师以外。。2级抽蓝都够折磨人了。。前期直接提满穿刺是因为穿刺升级的性价比高。。又加攻击又加晕眩时间。。 地穴刺客出门装: 有两条路给大家选择。。 一是:我自己非常喜欢的。。中单。。裸瓶子。。看到这里可能不少的老鸟会觉得不妥。。但是我也有我自己的看法。。我中单有先决条件。。是就全队为我而动。。鸡别人买。。而且前20分钟河道必须每分每秒都有眼。。符我是必须全力去抢。。当然如果对手非常IMBA各种不让我拿符我自然就萎了。。但是这种打法有点危险。。但是一但成功之后非常吓人。。你如果拿到很多符就意味着。。中线跟你对线的人一辈子当高级步兵。。你可以比较安心的补刀赚钱。。他没机会杀你。。你有机会杀他。。而且一但当你到6级的时候。。路边的英雄才4级左右。。你过去一个3连必须有人跪下。。 或者就是买1头环,3树枝,2吃树,1净化去边路跟人配合。。这种比较主流。。地穴刺客的技能当配合也非常好。。在路上很强势。。但是我自己很不喜欢。。因为地穴刺客本身魔法不很足够。。要把2个人的魔放空的话自己也空了。。而且作为脆弱的近敏被2个人同时点起来血量是很不够的。。而且赚钱缓慢。。非常拖延地穴刺客的核心装备。。是什么?当然是!!!!!!!!!!! (大根!) 随便提一下。。鞋子一定要。。而且尽量早点。。机动性对你来说很重要。。因为你是游走杀人王。。而且一般情况下都要补2个挂件。。你也不想每杀一次人就回家吧。。然后就直接奔着 去吧!!!!!在你11级时如果有大根。。你基本上能直接顺秒1000血以下的英雄。。相信我!17分钟内出到大根。。对于对面的打击。。是致命的。。当然。。你绝对不能少的道具还是:TP!!!!!!!!!!!TP啊!!!!!!!! 场面技巧: 当你平稳的到达6级。。6级的时候有瓶子有鞋子。。最后还有个挂件。。你就可以开始你的杀戮了。。6级必杀1人是地穴刺客的法则。。你可以选择是杀人你对线的。。还是别路的。。 技巧1:跟人1V1想杀人时。。最后先过去插或者烧一下魔(千万别把魔烧完了。。)。。假装走位失误被对方点红(如果你被点死了可别说是我教的)。。然后后退。。逃跑。。对方就会以为你是红血回家了所以继续安心在路上补刀。。你就马上喝足够魔法跟血量。。开大(注意。。千万别被敌人看见。。在中路时请注意对方的小兵是否站在对岸高地。。最好在敌人所有小兵都在河中时用这招。。影型务必要快!不能让对方知道跟反映!)过去3连必死之。。如果对手全是AXE,人马,BB类秒不死的话。。你要做的不是骂我。。而是后悔选了地穴刺客。。 技巧2:我麻烦各位新手朋友脑筋不要太直。。当有对友配合的情况下。。不需要大招的伤害便能杀人的情况下。。直接果断抽插之。。然后迅速逃离案法现场。。我看见不少无脑地穴刺客明明可以杀死的。。却杀不了。。比如对方是个会晕的英雄。。在塔下。。你跟ZUES吧。。想杀他。。明明你插起抽蓝ZUES三连就死了。。你非要开大过去A别人一下。。被敌人发现晕住。。然后跑掉。。ZUES骂你是白痴。。你何必呢?地穴刺客的都有时候完全可以当影型符用。。不要太在意浪费伤害。。你的目的只是杀人而已! 技巧3:地穴刺客是一个非常可怕的英雄。。所以别人会时刻的注意你在位置。。所以。。尽量在杀完人后没入阴影。。绝对尽量不让敌人发现你的踪影。。你要知道。。你只要不出现在地图上。。别人就提心吊胆的担心自己会是你下一个的猎物。。有时候在有配合够魔的情况下。。可以不必用大。。直接把目标插起抽魔配合对手杀之。。迅速没入阴影。。吃瓶子补够魔之后马上TP到另一条线。。当你出现在一条线上的同时。。别人就会觉得自己的线你一定来不及出现。。你马上TP开大。。就能顺利击杀另一个。。而且多半别人反映不过来。。 技巧4:地穴刺客一个人时。。只击杀能被秒掉的。。如果不能被秒需要多一个晕。。就选择离对方塔有段距离的。。而且没有晕眩技能的。。做案时如果其他敌人都在地图上。。可以选择收波兵赚外快。。如若不然。。地穴刺客杀人后需以最快速度离场。。地穴刺客被人反杀的几率非常高。。特别要注意一下自身跟敌人的条件。。还有。。一般如果有人能配合的话。。没有多少英雄是杀不了的。。所以在有人配合你的情况下。。大胆的出手吧。。 技巧5(给高手用的。。新人用不着)TP不要穿在身上。。这个技巧我经常用。。而且很有效果。。你在闲着打闲钱的时候把TP放在树林旁边。。别人通过小地图看到你。。发现你身上没TP就会觉得安心。。认为你不会马上出现在他们那边。。当猎物出现在地图上时。。清一波兵拣TP过去3连之。。对手一般都会觉得很诧异。。而且这种意外的击杀会对对手产生极大的恐惧。。就能更好的发挥地穴刺客的天生技能。。全屏幕恐惧! 技巧6:由于16级的大持续时间跟CD时间只相差10秒。。所以当你发现没人给你杀。。同时又没兵线给你打钱的时候。。你不妨开着大逛地图扮演移动假眼的效果。。其实11级你就可以开始尝试着这么做了。。也许运气好就能在野区撞着个祖上没积德的倒霉鬼。。如果可以单杀。。杀之而后快。。如果不能。。便尾行其后呼唤队友00XX之。。不用怕浪费大或者浪费魔。。有大不用才是真的浪费 游戏中期: 当你通过杀人稳定住场面。。而且有一定收入了之后。。如何继续加强?有些要素可以说一下。。如果你是一路杀过来的。。而且觉得单杀非常容易成功率也非常高的话。。还无疑问的。。持续升级大根。。它能保证你一路的秒杀无敌。。用地穴刺客一定要不断的制造压迫感。。让对方一直都不能安心。。 但是如果你发现你已经不能秒杀人了。。或者杀人已经开始会被反杀了。。果断停止升级大根。。因为你大根升级的杀伤无法跟上对方的血量成长。。再出就没意思了。。1350买100魔法伤害很不值得。。除非能秒杀。。 不升级大跟之后马上存钱出飞鞋。。因为你之前的杀戮。。基本稳定了有优势的前期。。所以你突然停止杀人开始打钱的话。。对手还是会惧怕的。。所以一般你打前不会受到太大的阻碍。。有了飞鞋之后一边打钱一边观察小地图。。一旦爆发战争就飞过去3连。。这样效果很好。。而且你会有一定的经济基础。。也许你后期能出个羊刀也说不准。。 或者干脆跟别人拼命。。买点眼。。开了对方的野区。。谁出现在线上就去找谁麻烦(确保不被反杀)能杀则杀之。。不杀也吓死他。。控制敌人的活动范围。。 地穴刺客尽量多站野区等对手出去。。一但出现脆皮英雄。。就赚钱了。。所以等着不干事也是好的。。 游戏后期: 如果你的队伍打到了后期。。我宣布你已经完全成为炮灰辅助了。。打法很简单。。团战必须到。。见人就穿刺。抽。大根。。然后开大跑路(如果你可以跑的话)。。等穿刺跟抽蓝好了。。再找个倒霉的3连了。。你就可以死了。。到后期你已经无法乱跑了。。也没什么人是你能杀的了。。所以老实的打打野。。赚点买眼的钱。。然后等机会等团战。。去死。。我不提买什么散失,蝴蝶,狂战,圣剑是因为真正的地穴刺客是没钱出这些的。。说了真的很没意思。。
注意补兵!点刺和抽!出神之力!2头盔!出门带2敏鞋1进化2组吃树!配合好队友!6级左右回家合出头盔戴上鞋子!开疾风游走杀人!小强根本就没有后期!出了神之力也就是你的后期了!杀人嘛!呵呵!地穴最好但抓!记住,直奔神之力!假腿可以考虑!团战基本没太大作用!就扎一下!抽个骷髅王那样的!小强没有花样出装备!他和沙王配合!变态! 谢谢采纳啊!累死我了!
我出门一般是两个智力斗篷,吃树和小净化。然后鞋和两无用挂件,直奔达贡和飞鞋。GANK后期,一套连招前中期能秒1000血的人,后期高等级的达贡也很牛的。团战主要秒限制能力强(如小Y)或无吸血的DPS。技能1,2点,有大升大,如果对方近战多就升3技能,否则不如黄点好。

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