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英雄联盟adc什么意思,lol什么叫 adc

时间:2022-09-29 17:30:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,lol什么叫 adc

既然你这么诚心的发问了。。嘿嘿 我就告诉你多一点。 DPS本意是每秒伤害输出,就是每秒能给敌人造成多少伤害,现在也代指为DPS高的英雄 AP是法术强度,和上面同样,指靠AP输出的英雄或者出装方式 AD是物理攻击 C是carry。核心的意思,是指队伍中的后期主力dps,ADC,APC就是AD型后期dps和AP型后期dps tank是指在前排承受对手伤害的英雄,要承受对方的攻击肯定必须要硬,同时也要能吸引对方注意让对方不得不打你,比如有一些控制技能让对方不能顺利的去打你的队友

lol什么叫 adc

2,LOL游戏中什么叫adc

ADC是游戏英雄联盟中物理伤害输出类型英雄的简称。在英雄联盟中,ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。

LOL游戏中什么叫adc

3,英雄联盟adc是什么意思

1、ADC是物理伤害输出类型英雄的简称。2、在英雄联盟中。ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。3、远程英雄在担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的全部经济,ADC通常是全队最高的物理伤害输出,他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL最难打好的一个位置。对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!4、目前英雄联盟中比较热门的ADC有:EZ,卢锡安,金克丝,飞机,女警等。

英雄联盟adc是什么意思

4,什么是adc

AD=attack damage(物理攻击),C=carry(核心)ADC只是单纯的“物理攻击核心”,ADC有几个显著特点,可以完全描绘出这类英雄的特色一、必须是单纯的“以物理输出为主”的主力英雄。二、可以贯穿前中后期的以“物理输出”为主的英雄。三、具有较好的经济发展环境。(队友让路、让补刀、让人头,但不是必须全部具备)
物理输出,adc里的c是携带者的缩写
主力输出像vn,虚空蛮子都是
远攻 依靠物理伤害大于技能伤害的英雄

5,英雄联盟里的什么叫做ADC

首先了解一下:DPS本意是每秒伤害输出,就是每秒能给敌人造成多少伤害,现在也代指为DPS高的英雄AP是法术强度,和上面同样,指靠AP输出的英雄或者出装方式AD是物理攻击C是carry。核心的意思,是指队伍中的后期主力ds,ADC,APC就是AD型后期ds和AP型后期dstank是指在前排承受对手伤害的英雄,要承受对方的攻击肯定必须要硬,同时也要能吸引对方注意让对方不得不打你,比如有一些控制技能让对方不能顺利的去打你的队友。英雄联盟中ADC的全称是AD Carry,意思是主力物理输出,ADC一般有物理输出型的射手担任,是队伍的核心。

6,英雄联盟ADC是什么意思

普通攻击即物理攻击,像老鼠、蛮子、剑圣、亡灵勇士、狂战士、艾西等都是物理英雄
ad 是物理,也就是平a,c,是后期。也就是物理后期。
AD物伤,AP法伤,ADC远程物伤,APC远程法伤
远程物理输出如VN EZ 皮城 男枪 小跑 寒冰等等
物理远程
ad物理伤害的英雄 AP 法术伤害的英雄 carry核心 所以ADC就是指物理核心英雄 也就是你们队里伤害最高大家都要辅助他杀人的英雄

7,ADC是什么意思全称是什么

ADC是物理输出核心的简称,ADC是Attack Damage Carry的缩写。AP是魔法型输出核心的简称。这些缩写都是LOL英雄联盟里面的常用词汇。2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。2019年9月17日,拳头游戏在《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。《英雄联盟》简介:是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。以上内容参考:百度百科-英雄联盟

8,英雄联盟里打辅助和ADC是什么意思怎么玩抢人头是什么意思

辅助嘛,就是帮队友控制,打伤害,人头一般都给adc,在团战中有贡献的队友adc就是射手,例如艾希、女警,一般和辅助在下路抢人头就是在队友把敌人打残的时候你上去用个技能杀死敌人,人头就是你的了寒冰都要打adc的位置(上述)求采纳!
对于英雄联盟adc拿人头,方法有很多,但是整个游戏人头并不是关键。  一般来说adc打下路加一个辅助,若是想抢人头发育,和对面对战的时候,可以往退一点,最好对面a不到。然后辅助接着上。可以适当的靠近a对面,这个时候记住,技能尽量不要放,留着到对面有残血的时候可以放出来。当对面残血的时候,把技能丢出去的时候,马上闪现加引燃给对面,若对面没有治疗术,人头基本已经到手。若打不过对面,就不要管辅助了,直接回去。  特别是后期的时候,装备都出的差不多可以了,这个时候抢人头也有一定的方法。因为每个人的输出都特别强。在后期团战的时候,若是想抢人头,只需要在开团的时候把技能都保留下来,可以在一旁慢慢输出,要注意好自己的位置,不要被人切入秒了。一般来说,团战后,对面差不多都是残血,这个时候就可以使用技能抢人头了。若早已经看出来团不过对面,就要提前准备逃走,否则迟早也是死,若团的过自然更好。只要对面有残血,就可以准备好技能上,杀了之后就可以走开,等待技能冷却。让队友先上,队友打的过就去抢人头,打不过就逃,这也是最保险的方法。  但是人头抢多了,队友一定会吐糟,所以抢人头也是要看时机,并不是所有的人头都可以抢的,要配合好整个团队的战斗才是最好的。

9,英雄联盟LoL里面的ADC是什么

意思是射手,以普通攻击和攻击距离较长为特点!《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。艾欧尼亚在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。

10,英雄联盟adc apc是什么意思

ADC(Attack Damage Carry),是只远程物理输出英雄,在LOL里面是主力输出,例如EZ、女枪、男枪、寒冰等,主要靠装备支持属于后期类,普通攻击打人都很痛,对技能等级要求不是很高,属于脆皮,所以一般在下路需要一个辅助保护APC(Ability Power Carry),也是主力输出英雄,主要是法系伤害类的,又需要装备又需要等级,此类英雄的技能CD不能过长,全靠技能输出!所以一般在中路,自己一条线,这样等级和金钱都有保证,而且中路2塔距离很短,如果被GANK可以快速回到塔下这2位都是LOL里面的主力输出
1、ADC是Attack Damage Carry的缩写,是指物理伤害输出类型英雄的简称。2、APC是Ability Power Carry的缩写,是使用法术造成大量法术伤害的英雄的简称。英雄联盟里的ADC 都有?目前比较热门的有1、首领之傲——线上消耗最强,中期猛2、暗夜猎手——后期输出最猛3、探险家——逃生能力强,飘逸4、大嘴——团战之前消耗强,切肉比较猛5、法外狂徒——团战爆发强6、英勇投弹手——前中期爆发强悍7、赏金猎人,寒冰射手,皮城女警,麦林炮手,这几个都属于比较弱势的,比赛和排位没上面几个好用
ADC(Attack Damage Carry),是只远程物理输出英雄,在LOL里面是主力输出,例如EZ、女枪、男枪、寒冰等,主要靠装备支持属于后期类,普通攻击打人都很痛,对技能等级要求不是很高,属于脆皮,所以一般在下路需要一个辅助保护APC(Ability Power Carry),也是主力输出英雄,主要是法系伤害类的,又需要装备又需要等级,此类英雄的技能CD不能过长,全靠技能输出!所以一般在中路,自己一条线,这样等级和金钱都有保证,而且中路2塔距离很短,如果被GANK可以快速回到塔下这2位都是LOL里面的主力输出
ADC主要是说这些普通攻击比较出众的英雄,比如EZ,VN,男枪,皮城,寒冰,轮子妈,韦鲁斯,德莱文,好运姐等,这一类的英雄。APC,一般指的是中单法师类的英雄,求的是高爆发,在团战是可以对敌方造成成吨法术伤害的英雄。
ADC :物理大后期主力输出 AD(C) = Attack Damage (Carry)APC :法术大后期主力输出 AP(C) = Ability Power (Carry)C:(carry)代表后期主力输出没有C就说AD和AP的话就不算是后期输出,而是这个英雄的属性是物理或魔法

11,LOL中 adc是什么意思

我直接给你全部的游戏术语算了!ADC的意思就是远程物理输出!(等于核心)APC就是法师 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)  攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。  冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。  特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。  攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.  金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响  击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。  沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。  减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。  潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。  昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。  外塔:从河道开始数第一个塔。  中塔:从河道开始数第二个塔。  内塔:从河道开始数第三个塔。  超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。  兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。  基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。  守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。  野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。  对线:双方英雄对峙叫对线。  混线:受到压制混经验叫混线。  上路:左边的一条道路叫上路。  中路:中间的一条道路叫中路。  下路:右边的一条道路叫下路。  兵线:小兵走过的道路叫兵线 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  物理攻击:普通攻击,简称物攻。  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ULT:大招,R键技能。

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