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写小游戏从什么地方开始,想编写游戏程序应该先从哪个地方开始学起

时间:2022-09-27 14:22:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,想编写游戏程序应该先从哪个地方开始学起

首先需要掌握编程的语言。推荐VC++或C#。然后结合Direct X端口进行游戏开发。是现在比较主流的游戏开发方式。

想编写游戏程序应该先从哪个地方开始学起

2,怎样编写一个小游戏

游戏程序的功能为主要1.显示(绘制清除界面)2.处理存储(规则判定,运算,数据存储)3.操作(键盘鼠标操控实现) 建议看看一些图形库,游戏只是一种固定规则供人娱乐的程序,无论用什么方法,哪怕用printf函数一个个点来绘制图形界面,MFC操控面板写入操作参数集,显示界面用While读取操作参数集分析判断刷新屏幕,来实现预期功能这都叫游戏,只要肯花时间。相信你一定会成功

怎样编写一个小游戏

3,推荐一些万圣节晚会可以玩的小游戏

这里够多了,你选择下!!!加分吧 1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思. 2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道. 3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。 4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了 5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。 6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。) 7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。 8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的 9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏. 10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~ 11、首先准备问题若干,报纸一张. 规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题 答错问题,报纸折半继续 答对问题,问下一道 男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物 总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品 12、善解人意 分成2组,每组3~5个人,排成两纵列 人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思 13、铁人三项 连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球 最后还要闭眼旋转15圈 速度最快者有奖 14、小九九游戏,挺好玩的! 比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推... 谁说错了,就输了就受罚:) 15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。 16、真心话大冒险。 嗬嗬,感觉不错的游戏啊。 17、十人一组 男女间隔 两组人用嘴将扑克牌传递 先传完的胜利 18、有电脑有投影仪的话 搞个经典影视配音也不错啊。 19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛! 20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。 例如:x=3 那么几个人排好队,一个一个说: 1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14…… 21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表” 22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏! 让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈! 23、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!! 24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。 然后念出来。。。 不用写名字的。 念出来一样很好玩的说! 25、三句半! ~传统精粹,效果奇佳 4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词) 应结合本单位情况编词 26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。 哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。 27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。 这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。 28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!青蛙大战 器材场地: 室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳) 垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等) 边界绳两条 规则: 1.在相距6~8M的位置,以边界绳标出起点与终点 2.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面 3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球 4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效 5.被击中的人员必须回到起点重来 6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换 分享重点: 1.你的小队是采取游击战还是团体战?为什么? 2.不同的攻、守策略,导致结果有什么不同? 3.任务中,你扮演何种角色?决定角色安排的因素是?不同角色对团队的贡献分别是什么? 4.你的需要被注意到了吗?个人的需求是否曾被提出?团队提供了哪些协助?这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方?比方说~ 5.过程中你看到团队或个人的表现如何?哪些是很棒的?有什么现象是平时团队忽略了? 6.竞争对手的表现对团队会不会造成影响?是什么? 此游戏适合晚会最后,掀起高潮。 要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起, 主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。 我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃…. 任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品。 规则:(以15人为例) 15人中选1人为队长,站在指定位置; 选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置; 其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。 在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球; 在每组人侧前1米处放置两组工具。 在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。 所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。 道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目) 心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。 寻宝大行动 道具:“宝物”(一般为字条) 参加人员:集体 游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 吹面粉 这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。 道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个 玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

推荐一些万圣节晚会可以玩的小游戏

4,什么是游戏中的小R大R

小R是小额付费用户大R就是大额付费用户 = =
小R 就是花钱 但是花的不多 不经常花 大R就是土豪级别的 不拿钱当钱 那种 经常充钱而且充很多

5,编写电脑游戏程序还有脚本编写不知道应该从哪些方面入手

首先先得具备一定的数学基础。比如游戏里所涉及的向量 勾股定理 三角函数 笛卡尔坐标系,这些玩意儿,必须会,但最重要的你的逻辑思维能力。这决定你的程序能不能编写出来。本人觉得先从网页前端开始,先学习网页基本布局。也就是HTML,这也是对你的UI界面设计进行训练,你也不可能喜欢不好看的游戏界面吧,对吧,接下来就是用网页脚本JScript JQUERY 来操作网页了,如果精通JScript JQuery HTML那么恭喜你,你已经可以设计自己的网页小游戏了,如果从客户端的角度来讲,用unity3D.是个非常不错的选择,它支持夸平台开发,能够发布多种平台游戏,它支持C#(Csharp)语言编写脚本引擎 和JavaScript脚本语言也就是JScript,但游戏界面设计,这就是你的审美观了,加油吧,!!!!ps:学有所成!

6,我想学游戏开发 现在一点基础也没有美术基础也没有应该从什

游戏开发主要分网络游戏开发、网页游戏开发,以及手机游戏开发,还有其他的小游戏开发和一些平台应用的游戏开发。根据游戏开发类型的不同要求也是不同的,比如说PC单机、网游的话普遍要求相当高的c++功底,而手机游戏往往要求的是Java。有关一些游戏基本尝试常识也是必不可少的,以及一些基本游戏开发原理,DirectX、Opengl的应用,win32 SDK等等。 汇众武汉游戏学校( http://wh.gamfe.com/ )课程介绍: 游戏策划基础、游戏架构设计、网络游戏程序设计、手机游戏开发技术、3D网络游戏组件开发、2D&3D网络游戏平台设计。 【游戏开发就业】游戏制作开发公司、程序开发公司、网络游戏制作工作室、网页游戏开发公司等等。

7,想自己做一款小游戏要从哪里开始学习

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-988927675757496739 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-988927675757496739 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

8,自己的本子上创办一个小游戏自己和同学玩的要吸引同学的注意

你好!时尚都市我的回答你还满意吗~~
什么游戏 好玩吗 我也想玩
我写一个宠物类的,我玩过。首先,创建一份名单,在目录上写以下,另外最前面一页留着写目录。根据同学们的需求来创建人物,其实你可以参考一下其它动漫人物。至少要设定名字,技能和属性,性别。其它还可以增加宠物属性,宠物名字,技能等等。完毕之后可以翻页。然后写上「地图」两个字在目录上。接着就可以画出大概的位置,十字路口,商店等等。还要把房间内部给细化出来。可以翻页画房间内的样子。不过我推荐文字用不可擦笔写,画画用铅笔。然后画出商店,家具魔法药用品什么的自己考虑。最后画上魔法战斗地盘,出示卡片什么自己决定啦。往采纳。
时尚都市

9,小游戏推广应从哪些地方下手选择关键词

小游戏网站推广心得  小游戏的热门程度吸引了很多个人站长的加入, 我也是其中之一。我一直认为小游戏网站是精力不多的个人站长的最佳选择,因为小游戏站的优点明显。  1, 游戏主题前景广阔。 看看近几年游戏的火爆程度就知道了,不仅有前景,而且有钱途。  2, 小游戏站后期维护方便。 只要前期把小游戏的内容建立起来后,后期只需要花很少的时间更新内容即可。相比较资讯类网站,花在后期内容更新上的时间可说很少,基本只需要关注网站的推广就可以了。  3, 用户回头率高。 黏性大的网站才是好的网站,黏性大也就意味着稳定的流量来源。 这也有利于实力单薄的个人站长的操作。 李兴平选择了小游戏,我想也有这方面的原因。  正因为小游戏站有了这么多的优点,所以网络上就出现了那么多的小游戏网站。大的门户网站有二级的小游戏频道,还有众多的小游戏专业站。 竞争不可谓不激烈。,下面说说我在游戏推广方面的经验。  1, 优化搜索引擎  来流量最快的方式,首选百度。 首先要重视高质量的友情链接,另外适度的增加外链。 这样有利于快照的更新速度,慢慢的网站权重就增加了。 就是这样坚持了1个月的时间。目前7k7k的关键词已经排到了百度第2页。相信很快就可以到第一页。  2, 通过web 2。0网站推广  如开心网等,里面有个分享网站的功能很不错。  3, 通过网站资源互换  多找一些网站做资源互换,这样既增加了网站的资源又可以多出很多来路。 就算百度降权了,也还有流量。  4, 适当做一些付费广告  如网址导航站 都是游戏站等都是目标客户很明确的。绝对物有所值得。
游戏可以下载的

10,网页游戏 制作的详细过程

去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:supernewway008很多人对游戏制作的流程可能不太清楚,于是我找到了硬盘上很早之前收集的资料,发出来大家大致的了解了解,很多开发过程因其游戏内容不同、使用的引擎不同以及其他等等的因素,很可能有其他的制作流程或方式,因此并不能将此篇文章看作为金口玉言:此项目开发规范参考了网上一些资料,并总结了公司两年多来开发中所遇到的问题所制定,其中不少地方还不太完善,还需程序、策划及美工多方商酌。一:立项报告1:了解公司现有的技术资源和技术能力。2:分析目标消费群体,确定游戏风格3:确定基本玩法玩点、故事背景。立项报告讨论通过后方可进入下一个阶段二:项目初期策划文档1:游戏类型说明(游戏构架)2:世界观设定(剧本)3:玩法玩点详细分析及总结(提出游戏元素并分析)4:预计开发周期(包括策划、技术分析、代码编写、美工、内部测试、公开测试)5:提出开发小组人员构成名单6:工作量预估(按工时预估个人工作量)7:分析宣传方法,确定宣传费用。8:可行性分析报告(主程序员分析决定所设计内容是否完全可以实现,程序员应建模实验)审查敲定:定义游戏中的各个元素,并确定可行性。注:此次的最终审查将确定整个游戏三:设计阶段注:程序工作总表所归纳之内容应在主程序完全理解策划思路并能与之沟通的前提下进行。b3
期待看到有用的回答!
网页游戏制作全流程:网络游戏行业是目前最热 门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢? 简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外, 整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。一、游戏策划阶段 游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家 觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。 游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。二、游戏美术制作阶段: 策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。1、游戏原画设定: 游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力的职位,游戏里各种天马行空般,非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。 但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同 网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。3、游戏角色动画: 游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计 师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。4、游戏特效制作: 游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效 贴图制作、粒子特效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。三、程序开发阶段 在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。

11,小学游戏作文哪里有

今天,我跟奶奶玩词语开花结果的游戏。我用白字做种子,开了一朵三层共12瓣的“联字”花。奶奶用“花”做种子,也开了一朵同样的“联字”花。然后我们各自用自己的12片花瓣去谱写一段文字。我觉得这个游戏新鲜有趣,便很用心地谱写。奶奶说我写的“干净”,“利落”而且12瓣全都用上了。你看,下面就是我的成绩,可以打多少分呢?冬天的早晨,刚刚下过一场鹅毛大雪,空气格外清新。白雪汇集在陆地上、屋顶上、电线上、树枝上,......到处白茫茫的一片。清洁工们一起出动,把雪赶到了马路边上......
有趣的游戏星期天,哥哥、表弟和表妹来我家玩。我们玩起了“捉迷藏”的游戏。先由哥哥来抓,我、表弟妹三个“小萝卜头”来藏。哥哥在那里闭着眼,背对着我们从一数到三十。我迅速环顾了一下四周,发现没有什么隐蔽的地方好藏,还好,我家还有一个储藏室。我就打开了灯,把自己关了进去,我得意极了,以为哥哥这辈子都别想找着我了。我正在得意洋洋的时候,门一下子被哥哥打开了。我不解地问到:“哥哥,你是怎么找到我的呢?”哥哥笑了笑,用食指在我的额头上戳了一下,回答说:“小傻瓜,如果你在储藏室里开灯,在开关上是看得见得,而且开关恰巧安装在门外……”“哦,我明白了!”由于表弟妹藏得也不周全,也被抓住了。接下来由我来抓,两个“小萝卜头”(即表弟妹)和一个“大萝卜头”(即哥哥)来藏。我数到三十后马上转过身来,客厅里空荡荡的,看不见一个人的影子。就在这时,我来到了衣橱前,发现门有一条一指宽的缝,心想:平时门都是关得好好的,怎么会……一定有人藏在里面。于是,我不吭声,踮着脚尖,悄悄地走到衣橱前,故意大声地说:“我想谁也不会藏在衣橱里,因为里面有老鼠,还……”我还没说完,就听见衣橱里发出“呀”的一声尖叫,接着一个人从里面冲了出来,此人便是表妹。这时,来到卧室的我听到一阵对话声:“姐姐肯定找不找我们了。”“对呀她那个傻冒儿算什么呀?”可是,这声音来自何方呢?于是,我灵机一动,在屋里大喊:“快出来吧,我找到你们了!!”只见哥哥和表弟从床底下爬了出来,那样子,真是狼狈不堪。“你们上当了!”我说。他们俩先是楞了一下,然后就和我一起笑了起来。天很快就黑了,我依依不舍地和表弟妹、哥哥道别。今天我真开心!!!
这个游戏真好玩,它的名字叫“官兵捉强盗”。游戏规则是这样的:先让一个人来充当“官兵”,其余的人扮“强盗”,“强盗”们事先找一个地方隐藏起来,等“官兵”来找,当“官兵”发现后,“强盗”可以逃跑,一旦被抓住,就要退出游戏,站在旁边,等“强盗”全部抓着后,再重新开始游戏。上次,我和班上的毛震宇、曾奥、胡启文、陈恬几个同学玩了这个游戏。为了公平起见,我们以猜拳来决定捉人的“官兵”,陈恬当了“官兵”,我们四个人当了被捉的“强盗”。我们四个先跑去躲藏起来,大约10秒钟后,陈恬就来抓我们了。陈恬想也不想,就向胡启文躲藏的地方冲去。我就先藏起来休息。突然,陈恬转身向我冲来,我手脚并用爬起来撒腿就跑,在一个两米高的滑梯前,也不管三七二十一地滑了下去,把他甩掉了。陈恬又追胡启文去了。我马上在滑梯底下建立了一个基地,把毛震宇和曾奥叫过来,商量对策。我们你一言我一语地争起来,我看时间很紧急,就跟他们讲:“别吵了!陈恬跑得并不慢,胡启文很快会不行的,毛震宇快去把陈恬引开,然后再换人,来消耗陈恬的体力,最后我们四人一起出击,搞他个晕头转向,叫他一个也抓不着!好,就这样定了。”大家按我说的分头行动起来。最后,我们把陈恬累得精疲力竭,而且还闹了个大笑话,我在前面跑,陈恬在后面追,我绕着滑梯的柱子,迅速一转,他没有捉住我,却抱着根滑梯的柱子,兴奋地喊着:“啊哈,我抓到你了!”我们回头一看,哈哈大笑,胡启文笑得抱着肚子在地上直打滚,毛震宇和曾奥两人笑得相互锤打,我蹲在地上,眼泪也笑出来了。陈恬这才醒悟过来,自己抓错了,脸一下子就红了起来。上课铃声响起,我们气喘吁吁地跑进教室,想起刚才的情景,还是忍不住偷偷地笑。
上百度网页里搜,一大堆!要不去新浪什么的!

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