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什么是图画想象游戏,27岁幼儿处于什么阶段

时间:2022-09-29 10:39:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,27岁幼儿处于什么阶段

如果儿童处于2~7岁的年龄阶段,那么他属于前运算阶段。皮亚杰将个体的认知发展分为四个阶段:感知运动阶段(0~2岁)、前运算阶段(2~7岁)、具体运算阶段(7~11岁)、形式运算阶段(11岁~成人)。前运算阶段2~7岁的儿童处于该阶段,这时儿童开始学习并能够运用符号对事物进行表征,发展出了某些代表性的系统,比如用特定的字眼来代表人、地点或事件。瑞士心理学家皮亚杰将儿童从出生后到15岁的智力发展划分为四个阶段。前运算阶段是指从儿童学习一种语言开始持续到大约5岁至6岁。在这个阶段,儿童通过语言、模仿、想象、符号游戏和符号绘画来发展符号化的表征图式。他们的知识仍然在很大程度上取决于自身的知觉。

27岁幼儿处于什么阶段

2,一个画画的游戏画出来别人猜的叫什么

《你画我猜》是一款社交游戏,要求玩家跟好友合作完成。 游戏需要玩家具有一定的想象力,绘画天赋也很重要。

一个画画的游戏画出来别人猜的叫什么

3,发展幼儿想象力的游戏有哪些

1、改编故事当我们在给宝宝讲故事时,可以讲到某一个精彩的情节时停下来,试着问宝宝:“主角还有没有其他的方法来做这件事呢?”“如果你是主角,你会怎么做呢?”让宝宝发散思维,说出自己的想法,越多越好。2、角色扮演宝爸宝妈们小时候一定也有这种经历:把床单、蚊帐披在身上,幻想自己是电视剧里面的某某角色,并给这个故事演个“续集”。这种游戏其实是非常培养孩子连贯的想象力,爸妈们可以尝试和宝宝一起角色扮演哦。3、拼贴画趁着放学或周末的时间,陪孩子收集一些零散的小东西,比如细绳、毛线、彩纸片、包装纸,或者去室外采集各自形状和颜色的羽毛、树叶、贝壳等。将这些小东西粘在纸上,可以用浆糊也可以用胶带粘。任孩子按自己的想象去创造,怎么摆都行,最后构成一幅图画4、涂鸦爸妈们可给宝宝在家里准备一些纸和笔,让宝宝在纸上信手涂鸦,不要刻意追求宝宝的作品达到某种水平,而在于通过画画活动,唤起宝宝对日常生活中所接触的事物的记忆,并在此基础上展开想象。

发展幼儿想象力的游戏有哪些

4,什么是想象画

想象画是指学生在已知经验的基础上,通过想象活动,将头脑中的原始材料重新加工、改造、组合,产生新的形象、新的构思和新颖题材的图画。采用正确的方法进行想象画辅导,可激发学生的学习兴趣,培育学生的想象力、发展学生的创造性思维等。

5,哪些活动游戏可促进幼儿脑的发育

0~3岁的宝宝:右脑开发启蒙期 游戏一:踢踢腿,伸伸腰 玩法:放舒缓的古典音乐,爸爸妈妈帮助宝宝做身体的动觉训练:头颈运动(前、后、左、右),手臂操(前、后、左、右、伸及绕环),腿部运动(取坐位双脚做内收、外展、屈、伸、绕环)等练习。爸爸妈妈边为宝宝做操,边看着宝宝的眼睛,念口令:一二三四,二二三四…… 提示:这个游戏适合0~1岁的宝宝。身体左侧部位的活动由右脑指挥,右侧部位的活动由左脑指挥。所以,爸爸妈妈经常帮助宝宝做运动,不仅能提高宝宝身体机能的灵活性和协调性,而且培养了宝宝空间的概念,促进右脑的发育。 游戏二:跳跳舞 玩法:在古典音乐的背景中,爸爸妈妈带领宝宝根据音乐节奏跳舞、拍手或做各种各样自己喜欢的动作。这个游戏适合任何年龄的宝宝,对于还不会走路的宝宝,妈妈可以抱着宝宝做跳舞的动作,或跟着节奏舞动他的手脚。当听到某一乐器发出的声音时,2岁以上的宝宝可以尝试模仿弹奏该乐器的动作。如:听小提琴曲时模仿拉琴的样子,听到钢琴曲时,左、右手模仿按琴键的姿势。也可以让宝宝跟着音乐的节奏自由发挥,翩翩起舞。 提示:古典音乐对宝宝右脑开发有很大作用,在优美的音乐伴奏下宝宝能做出许多优美和谐的动作,起到了促进右脑思维及活跃右脑功能的作用。 游戏三:像什么 玩法:让宝宝面对一面没有过多视觉刺激的墙。爸爸妈妈手里拿着图画卡片或积木等,从宝宝的左耳后方进入他的左眼视野。问宝宝:“你看这个像什么呀?”让他用自己丰富的想象来回答问题。注意:一定不要问“这是什么?”这样的问题很容易得到单一答案,禁锢了孩子的想象。 提示:这个游戏适合1岁半至3岁的宝宝玩。想象力训练可以给右脑细胞更多的刺激。只要您的宝宝不厌烦,就可以经常和他玩充满想象力的游戏。如:在晴朗的天气里,爸爸妈妈可以和宝宝躺在草地上观察天上的云朵,启发他将不同形状的云朵看成动物、仙女、天使等。千万不要小看宝宝充满好奇的探究活动,或是傻气十足“胡思乱想”,因为这些正是创造能力的萌芽阶段。

6,关于画画的游戏有哪些

现在的游戏有很多都是关于画画的,其中这几款游戏是我以前耍过的,觉得还不错。最为经典的你来画,我来猜,在我上大学的那段时间,每天晚上我都在和室友他们耍游戏,而且在这上面有很多小姐姐。画汽车。这款游戏主要是给你一个汽车的模型,根据这个模型把汽车的样子画出来。而且可以根据自己的喜好创造一些车。

7,生日party应该做什么

我个人认为,自己的心意最好啦,如果真的想做菜的话。可以就你朋友的爱好做呀!有什么不会做的可以查书或上网查呀!还有,你也可以到饭店去定菜呀!哪里的菜应该不错吧!如果你真的想学才 糖醋鱼做法:配料: 草鱼肉200克,罐头菠萝20克,黄瓜20克,红樱桃2克,花生油100克,料酒12毫升,精盐1.5克,白糖125克,米醋50毫升,淀粉40克,葱姜汁8克,高汤100克。 做法: 1、将鱼肉切5厘米见方的块,在鱼肉的断面直刀剞成十字花刀,刀距0.2厘米,不要割断鱼皮。 2、鱼肉在大碗中加炒酒、盐稍腌入味,粘满淀粉。菠苏、黄瓜切成小丁。 3、炒勺留底油回旺火烧热,下葱姜米煸炒几下,烹入料酒,加高汤、糖、盐、米醋,烧开,勾芡,至芡汁浓稠时泌入炸油,入菠萝、黄瓜丁,迅速颠翻几下,浇在鱼花上,嵌上红樱桃即成果雪梨瘦肉汤 苹果2个, 雪梨2个, 南杏38克, 清水15碗, 无花果3个, 北杏38克, 瘦肉300克, 盐少许 1 所有材料洗净。 2 苹果去芯,每个切4块;雪梨去芯,切半。 3 瘦肉切4份,洗净,氽烫。 4 请清水煮沸,把所有材料放入煲内,用大火煮20分钟,再用小火熬煮1小时,下盐调味,即可饮用。 蹄750克,盐、葱各13克,姜8克,香油、料酒各25克,花椒5粒,长寿藤3克,冰糖50克,汤1300克。(1) 将猪蹄刮毛洗净,剁去爪尖劈成两半,用水煮透后放入凉水中。姜、葱拍破待用。 (2) 用炒勺将少许香油烧热,放入冰糖炸成紫戏色时放汤调至浅红色为度。 (3) 加入猪蹄、料酒、葱、姜、盐、花椒,汤烧开后除去浮沫,用大火烧至猪蹄上色后,移至小火炖烂,收浓汁即成。1,把猪蹄洗净空干,待用。 2,锅里放油,以两个猪蹄放进掩盖为易 3.接着倒入少量蜂蜜,小火慢慢加热。制作材料(16张) 4,油热后,把猪蹄放进油锅里炸,直至上色。 5,捞出后放入大料锅里,开锅后慢炖,三个小时后浓烂无比,然后关火捞出。 6.最后是食用.食用红烧猪蹄,最好是放凉后食用,即劲抖又不腻,味道极美。 还有些具体的菜 ,楼主可以查哟!希望采纳
根据你自己的喜好啊! 要便宜的话自己买了材料动手做、布置,让家人朋友都参与进来,这样乐趣会更多哦!~ (*^__^*) 嘻嘻……
打麻将
啦啦~我来回答你这个问题~~~,第一~~~要有人~~~朋友同学能叫的都叫来,第二~~~要有地方,把家里跟啪题不相关的人都清掉,房间要稍微布置下象征贴一些的文字图画营造气氛,光线根据需要可以随时调整,有个会弹琴的更好没有就搞一个吸顶的背景音乐播放器,便宜15、20一个,不用太贵,贵的是商店用的。放的曲子呢,大家熟悉的流行乐,可以一起唱的~~~第三~~~要有很多好吃的,零食水果缺不了,中间可以每人一杯咖啡,又开车来的可以喝,不开车的呢,适量喝点白兰地,商店里华东38°白兰地最便宜15哦~~~好吃的中间要有一个最大的东西,这个东西可以是装饰,也可以是水果堆得山,也可以是一个宴会蛋糕,记得丰富就好了明月丰富越好~~也要准备一些做三明治的材料,饿了的可以自己做些吃~~土司啊培根啊沙拉千岛福神啊啥的都弄点,第四个~~~要有活动内容,大家都做什么,有游戏环节,这个就得自己开发大脑去想象啦,游戏不要太老套,打牌啊啥的老一套没意思了,搞点新游戏,三国杀也行啊是吧~~~第五个呢,要有礼花,不是点火的那种,是喷的那种,制造一些气氛。比如最后一个进门的家伙啦就可以享受被喷的待遇,开白兰地的时候啦 可以喷一下,ok~~~~有了这些,基本一个好的啪题就能完成啦,最后祝你玩的愉快~~~

8,发展幼儿想象力的游戏有哪些

1、改编故事当我们在给宝宝讲故事时,可以讲到某一个精彩的情节时停下来,试着问宝宝:“主角还有没有其他的方法来做这件事呢?”“如果你是主角,你会怎么做呢?”让宝宝发散思维,说出自己的想法,越多越好。2、角色扮演宝爸宝妈们小时候一定也有这种经历:把床单、蚊帐披在身上,幻想自己是电视剧里面的某某角色,并给这个故事演个“续集”。这种游戏其实是非常培养孩子连贯的想象力,爸妈们可以尝试和宝宝一起角色扮演哦。3、拼贴画趁着放学或周末的时间,陪孩子收集一些零散的小东西,比如细绳、毛线、彩纸片、包装纸,或者去室外采集各自形状和颜色的羽毛、树叶、贝壳等。将这些小东西粘在纸上,可以用浆糊也可以用胶带粘。任孩子按自己的想象去创造,怎么摆都行,最后构成一幅图画4、涂鸦爸妈们可给宝宝在家里准备一些纸和笔,让宝宝在纸上信手涂鸦,不要刻意追求宝宝的作品达到某种水平,而在于通过画画活动,唤起宝宝对日常生活中所接触的事物的记忆,并在此基础上展开想象。

9,幼儿园孩子想象画象

幼儿期是形象思维发展的重要阶段美的形象、,尤其是艺术作品中的美的形象具有概括性、典型性,促使幼儿形象思维活动,并引起幼儿的联想产生丰富的想象活动。科学家爱因斯坦说:\"想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象概括着世界上的一切,推动着进步,并且是知识的源泉,严肃地说,想象力是科学研究中实在的因素。\"幼儿想象画是在幼儿已知经验的基础上,通过想象活动,将头脑中的东西重新加工、改造、组合,产生新的形象、新的构思和新的题材的图画。大班幼儿有了一定的生活经验和一些绘画基础,但思维还没有什么定势,最不受外界影响和束缚,往往会出现异想天开的现象,这点正是最宝贵、最难得的。为了从小更好地培养幼儿想象、联想、创新、求异的能力和多角度思维的意识,我对大班幼儿想象画进行了探索,取得了一些效果。开展此类教学活动过程中也有几点收获和体会:  一、在日常生活中,要逐渐丰富幼儿的内在储存。因为储存的图示越多,幼儿的想象内容越丰富。因此,我经常给幼儿讲故事,也要求幼儿多听故事,看看动画片,欣赏各种动植物的图片、卡通图案、组织幼儿外出参观、散步,不断接累幼儿的内在储存,提高他们观察美、发现美、表现美的能力。如:我带幼儿参观了田野、农舍以后,就画了命题为\"我想住的房子\"的画。幼儿们能大胆地发挥想象,画出了不少富有创造性的房子,有的象城堡,有的象别墅,有的象花园……。看了动画片《猫和老虎》后,画出了\"聪明的小猫\"、\"大笨猫\"、\"可爱的虎爸爸\"等。这些画线条简单,但有各种动态和情节,幼儿的想象得到了充分地表现。  二、根据大班幼儿想象的特点和表现能力,我在美术活动区准备了许多材料。如:填空游戏画、吹画、图形想象画、撕贴纸、毛线合印象想象画、数字变形等,一下子吸引了幼儿。在老师的指导下,玩得很开心。这样幼儿才有积极性和信心在玩中去完成作品。在一次毛线合印想象添画活动中,我出示了几幅范作供幼儿欣赏,让幼儿猜这么漂亮的画是怎么画出来的,以激发幼儿的兴趣。然后示范用一段段的毛线浸入不同颜色的颜料后,随意弯曲摆放在半张纸上。接着合上另外半张纸,轻轻按一下,最后打开纸取走毛线,让幼儿观察,想象这图案象什么?小朋友们有的说象飞碟,有的说象小鸟,还有的说象猫头鹰。我随即请幼儿根据自己想象来示范添画,顾宇轩小朋友在纸上没画几笔一只只小鸟栩栩如生、跃然纸上,我在旁启发:\"小鸟喜欢在哪里,小鸟最喜欢干什么?\"于是,小朋友又在纸上添画了树、草、太阳、白云和几只小蝴蝶,这样画面就生动有趣,其他小朋友看了都欲欲一试,想自己也来动手。由于作画方法简单、幼儿容易掌握,再加兴趣浓厚,幼儿全身心地沉浸在整个活动中,画出了\"乌龟交友\"、\"小鸟唱歌\"、\"小鹿赛跑\"、\"火箭发射\"等等奇特的画面,并且还为自己的画编了一个有趣的故事,效果很好。  三、幼儿学会画此类想象画的方法。我经常让幼儿对同一幅画面上出现的图纹从不同角度去观察,然后展开想象、联想,谈谈自己的想法。还编了一句歌词\"我上看下看,左看右看,看看他象什么?\"这样幼儿的思路一下子开阔了。当添画好想象中缺少的部分时,幼儿作品已各不相同、面目全非了。如:同样给幼儿一个彩色不规则图形,让他们从不同角度去观察、想象,有的竖贴,添画成房子、伞、变形金刚等;有的横贴,添画成桥、活动器械等;还有的斜贴或贴在一角,作为想象物的一部分,添画出的东西就多种多样了。  四、注意评价活动的开展,对幼儿实施成功教育。  在评价中,教师应当正面评价每一个幼儿,哪怕是细微的进步都要加以表扬,对其不足之处则用建议的方式,商讨的口吻提出修改意见。我经常用\"画得真有趣\"、\"画得真棒\"来肯定幼儿创作,鼓励幼儿想象。还请幼儿把自己的画编成个故事讲给大家听,这样不仅提高了幼儿的口语表达能力,而且进一步丰富、完善了幼儿的想象。幼儿从成功中增加了信心,提高了对美术活动的兴趣。我还启发幼儿相互评价作品,以便让幼儿取人之长,补己之短,学习借鉴好的作品的方法和经验,从而相互促进、提高。

10,幼儿绘画形式有哪些

  画画,是小孩子最喜爱的一项活动,画画不但包括了用笔画,还包括了涂鸦,拼图游戏等等可以让孩子开心、开发孩子智力的形式。那么幼儿绘画形式有哪些呢?下面请随我一同了解。   幼儿绘画形式   一、涂鸦游戏。   刚入园的幼儿对涂涂画画非常的感兴趣,在他们家长口中也可以得知很多孩子对画画非常感兴趣,在他们的作品中,我们也许只能看到很多杂乱的线条、大块的色团、具有象征意义的物体轮廓。实际上,涂鸦画也是儿童画,这个时期的幼儿有初步的视觉形象的感受力,能用简单的线条画出象征物体的外部轮廓,但不注意形体的完整,侧重意趣的表现,往往按照自己的愿望,任意夸大所画对象的形象。可是这样的画对幼儿来讲已经有了很重要的意义,应保护幼儿的这种涂鸦欲望。在我们开展的涂鸦绘画中,我们并不要求幼儿要画出什么形象,而是满足幼儿随意作画的需要,鼓励幼儿用各种绘画工具任意涂画。如绘画活动《五颜六色的泡泡》,我带着孩子们到室外玩起了吹泡泡的游戏,并引导孩子展开丰富的联想,最后,孩子们在纸上画满了颜色各异的泡泡,并兴奋的向同伴讲述着自己的“泡泡”故事。在想象和涂鸦的过程中,他们的情感得到了极大的满足。   二、拼图游戏。   拼图游戏就是要我们教师教给幼儿一些绘画所必需的本领,如多种颜色、多种几何图形、多种实物图形的认知等。   在幼儿的教学工具中,七巧板就扮演重要的角色,游戏中,幼儿可发现用正方形、长方形、梯形、三角形等都可以摆出不同的图像,有了这些 经验 的积累,幼儿在绘画时就会不知不觉地迁移这些 经验 。   三、颜色游戏。   中班幼儿对色彩掌握得不是太好,从幼儿的绘画作品中不难看出幼儿大都喜欢用同一种颜色涂色,为了让幼儿感受丰富多彩的颜色世界,体验色彩给自己带来的快乐,我们应组织幼儿开展很多不同颜色混合的绘画活动,这样孩子们知道不同颜色可以混搭后就不再使用单一的颜色了,他们开始尝试使用平时被他们遗忘的色彩。   四、什么都能画。   对于中班幼儿,如采用单一的油画棒、水彩笔作画,时间一长,幼儿就会失去兴趣。为此,教师要采用多种教学形式,如棉签画、吹画、水彩画等。在一张作品中,也用集中作画形式,幼儿不能掌握的,教师可以帮助引导完成。还有一种绘画形式,幼儿的兴趣也很高,那就是手工活动,为了唤起幼儿的绘画的兴趣,我们将绘画与手工相结合。由于手工与绘画相结合,不象单纯绘画那样追求作品效果,而是更加注重动手操作与老师、家人、伙伴们一起合作的乐趣。   因此,受到了幼儿的喜爱。抓住幼儿的这一特点,我们让幼儿把所撕成的、捏成的作品组合粘贴成一幅画,让幼儿可以随时看到自己的成绩,增强他们的自信心。幼儿之间可以互相欣赏、互相学习,还可以在幼儿原有的作品上引导幼儿添画等其它内容。这样孩子的绘画兴趣就大大地提高了。   幼儿绘画基础   一、线条   线条是绘画诸要素中最生动的部分,是画家从自然真实中抽取出的一种有抽象意味的语言。   1、垂直线可以促使视线上下移动,显示高度,造成耸立、高大、向上的印象,给人庄严、挺拔、高洁、希望、正直等感觉。   2、水平线可以导致视线上下移动,产生开阔、伸延、舒展的效果,具有平和、安定、静止的感觉。   2、斜线会使人感到从一端向另一端扩展或收缩,富有变化、运动、紧张和不安的感觉。   3、规则的曲线使人感到明朗、整齐、圆滑、有序。   4、自由的曲线则显得活泼、优美、生动、柔和。   二、形体   把线的两端连起来就会变成各种各样的“形”, 形体在绘画中不仅指具体物象的形貌,还指这种形貌所暗示的情感倾向特征。   1、几何形:如圆形、三角形、正方形、长方形、梯形等。几何形是比较规则的形状,也是基础形。在幼儿绘画中,几何形运用得比较多。   2、实物形:如月亮、星星、树叶、水果等。人们通过对实物的观察,发现它们都具有一定的外形特点。   3、自由形:自由形是没有特定规律的,也是幼儿比较好掌握的一种形。如云的形状,就是自由形的表现。   三、色彩   色彩是绘画中最富情感性质的要素,由于物体质地不同,和对各种色光的吸收和反射的程度不同,使世间万物形成千变万化的色彩。色彩是个十分神奇的东西,人们可以用它来形容世间万物,也可以用它来抒发人最深沉的感悟,它给人类带来了无穷的乐趣。   1、 冷暖色:指一些特定颜色的心理特征。通常称红色、黄色、桔黄色为暖色,因为我们总感觉这些颜色在色彩领域里是“向前的”或是“前进的”。蓝色和绿色通常被定为冷色和“退缩”色。然而这种色彩前进、后退的运动完全依赖于某种色彩同它周围色相的关系。   2、 深浅色:色彩越亮,明暗度越高;色彩越暗,明暗度越低。因此,如果加白色,明暗度就提高;如果加黑色,明暗度就降低。当白色颜料占大多数时,最后得到的色彩称作浅色,面加上黑色就成了深色。   3、 互补色:红与绿、蓝与橘黄、黄与紫等,都是幼儿偏爱的鲜艳色彩,每对互补色中,没有一对颜色拥有与其他颜色共有的一种特性,从这种意义上说,互补色是相互对抗的。但却造就了幼儿色彩画艳丽、夸张、夺目、主观的表现特点。   四、构图   构图就是构成画面的一个基本办法,构思好画面的情节及内容并合理地将要描绘的各种物体,按照一定的格式摆放在画面上的情节、内容及主题更加鲜明突出。   构图的形式及种类:   三角式构图:画面稳定,主题材突出。   S形构图:面流畅有动感,较生动。   中主式构图:主题突出,画面冲击呼较强。   散点式构图:适合幼儿心理,画面内容丰富,可表现较大的场面。   对角式构图:画面不对称,有一定的视觉冲击力。   儿童绘画类型   想象画:儿童根据自己的生活体验,由自己确定主题,自由地把所想到的或见到的事物充分地表达出来,称为想象画。   命题画:在儿童感知周围事物的基础上,由他人出题目,儿童根据题目要求,表现有一定情节的画,称为命题画。   写生画:直接以实物为对象进行描绘的画,称为写生画。写生画的对象有日常生活用品、自然风光、人物、动物和植物。   临摹画:摹仿印刷品上或其它平面上作品的绘画,称作临摹画。   图画日记:就是用绘画的形式定时记录身边的人或事。   科幻画:想象关于未来的生活方式,并设计未来的使用工具。   记忆画:记忆生活琐事,有感而画或者自己感兴趣的凭记忆画。   故事画:讲有教育意义的故事,请孩子画出自己印象深的故事情节。也可以画出连续故事情节。

11,什么是游戏美术

1、美术和游戏开发之间的关系:从最早的游戏碰碰车,到我们现在所看到的诛仙,守望先锋等游戏,感觉复杂了很多。之前的画面不需要有多么漂亮的画面,只要有程序就行了,直到现在变成了策划、美术、程序三个性质不同的分工,大家开始组成一个小团队一起开发游戏!这是因为人类的审美在提升。一张图,让你懂:2、游戏美术需要用的软件3、游戏美术的分工:游戏美术制作的顺序:原画(角色/场景)——3D(角色/场景)——动作——特效游戏分场景和角色两条线:游戏中副本,城市风光,郊外,城区,山洞,荒漠森林等这些都属于场景。游戏中活动的事物都在角色的范围内。游戏美术人员需求量:3d场景>3d角色>动作,原画,关卡,特效>UI。参考:完美艺点4、游戏原画设计师做什么?他们是美术功底需要最强的一批人,他们根据策划对整个游戏的设定,画出符合游戏设定的人物或者怪物,是把对角色的文字描述图像化。原画设计包含角色原画和场景原画,分别对游戏里面的角色和场景进行概念设计。角色原画设计包含:武器、NPC、怪物、时装、装备、坐骑、宠物、宝宝等各种类型的设计。场景设计师:根据场景原画制作出相应的物件,如建筑,桥梁,车辆,机械,花草,树木等。场景的概念很大,基本游戏中不能动的东西都属于场景的范畴。完美世界《梦间集》原画作品从新手到角色原画设计师的必经之路:一、掌握扎实的素描技巧,必须认识到素描对游戏的重要性,学习透视理论和构图技巧,这部分的能力必须得到坚实的巩固。因为在原画师行业,基础还是非常重要的。二、原画色彩理论与电脑绘画知识的了解,对于色彩,需要学习颜色调配法、配色技巧等。对人体解剖知识、色彩与人体理论等等的学习。三、独立创作出相关角色,要想成为原画,就需要了解到现在市场上的主流角色形象,还需要考虑到文化背景,年代背景,游戏中角色等级这些因素,还需要对视觉元素的掌控能力。注意:原画师对美术基础要求比较高,其次有一定的审美,概念设计,想象力和脑洞,游戏积累都有很大的关系。所以一般不建议零基础报班学习原画设计。5、3D角色美术设计师做什么?3D角色美术设计师根据角色原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。 完美艺点 作品本文参考资料来自 完美艺点 6、3D场景美术设计师做什么?3D场景美术设计师跟3D角色工作的流程基本一致:模型+UV+贴图。制作的类型是游戏里面建筑,桥梁,车辆,机械,花草,树木等物件的模型和贴图的制作。完美艺点作品7、次世代美术设计师做什么?次世代游戏:“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。次世代的制作流程:1. 根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。 完美艺点作品8、3D美术设计师和次世代美术设计师有什么区别?传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果,制作模型,分UV,画贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。次时代的模型有高模和低模,把高模的细节通过法线贴图贴到低模上,来让低模模拟高模的细节,贴图是通过材质图片的叠加来的。对模型的准确度要求较高。9、3D动作设计师是什么?负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击、死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。这个专业对美术基础无要求,比较适合零基础的同学学习。10、如何选择适合我的专业?1、美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画;2、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但是人体结构不是很了解,性格开朗,沟通能力强,团队配合意识强,相往管理方向走,比较适合3D场景;3、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,资深美术师方向走,比较适合学3D 角色。4、美术基础一般,喜欢高模和数字雕刻,喜欢超写实的美术表现,比较适合学次世代专业。而且次世代将是游戏美术发展的趋势。5、如果你没有美术基础,想进入游戏行业,内心住着个逗比,天生爱乱动,3D动作很适合你。
通俗的说凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。

12,什么是大班美术活动中借形想象的概念

争议启发式教学的目的是通过双边活动,更好地发挥教师的主导作用、幼儿的主体作用,充分调动幼儿学习的积极性、主动性,激发其兴趣、探究精神、创造思维和想象力,促使他们自主地掌握和运用知识,创造性地完成作品,提高美术教学的实效性。一、游戏激趣式以游戏的方式导入活动或贯穿美术活动始终,不仅能把幼儿的注意力集中起来,而且能够激发幼儿的学习兴趣,使幼儿的思维活跃起来。教师根据教学内容,有针对性地精心设计教学游戏,使游戏为美术知识的学习、掌握和运用服务。如:小班绘画活动“我的朋友真正多”,活动开始玩音乐游戏“找朋友”,鼓励幼儿多找一些同伴做朋友。随后,请幼儿在纸上画出好朋友的脸,然后边念儿歌“找朋友、找朋友,找到朋友手拉手”,边在两个好朋友之间画两条长长的连接线。继续念儿歌“手拉手、抱一抱,大家一起抱一抱”,再在两条连接线的中间画上许多短线条……在这充满趣味的游戏活动中,幼儿既练习了画圆圈和长、短线条的技能,又体验了绘画创作的乐趣。二、故事导入式教师根据孩子爱听故事的天性,从故事中引入所要传授的内容,让幼儿通过故事丰富审美经验和情趣,提高美术创作能力。如:小班添画活动“给小动物洗澡”,教师带领幼儿边听故事,边欣赏小狗摔跤后洗澡的课件。通过故事中儿歌化的语言及课件中的动画效果,幼儿不仅形象地了解了小狗洗澡的顺序,以及如何用长短线条和大小圆圈造型的方法表现小狗冲水、擦肥皂的情景,同时还对色彩、布局有了粗浅的认识。接着,每个幼儿找一个小动物帮它洗澡,积极地尝试冲水(画直线)和搓泡泡(画圆圈)的方法。再如:大班线描画“巨人来到小人国”,教师讲述一段简短的故事后,引导幼儿讨论:“巨人来到小人国,还会发生哪些有趣的事呢?”并让幼儿将自己想到的情景讲给同伴听,拓展大家的思路。三、借形想象式艺术创作的灵感来源于生活,大胆的想象更是离不开日常生活中有意识的积累和启迪。借形想象就是以幼儿熟悉的人、事、物为内容,鼓励幼儿运用发散性思维,借助实物、图形等进行想象创作。如:大班美术活动“创意撕贴画”。教师带领幼儿玩随意撕纸游戏后,请他们自由地说说自己和同伴撕的纸片像什么,然后,教师出示一张不规则形状(有充分的想象空间)的纸片,请幼儿看看,说说:“它像什么?”“还像什么?”“哪里像?”每人发表不同的看法。接着,教师将这张小纸片翻了几个跟头,请幼儿看看它们“分别又像什么”,并请幼儿用笔给它们简单添画几笔,让它们变得更像、更漂亮。在这个过程中,幼儿明白了同一张纸片变换不同的方向就能变成不同的物体。通过这样一步步的启发引导,幼儿在接下来的自由创作中,不仅能主动地根据纸片的形状进行多角度的观察、想象、添画,创作出创意新颖、栩栩如生的作品,而且还深切地体会到借形想象创作带来的自豪和快乐。四、音乐感受式教师选择节奏和旋律起伏变化的音乐,给幼儿充分的想象空间及发挥余地,让幼儿通过音乐欣赏,用美术的方式表现自己的内心体验和感受,从而提高幼儿探索美、鉴赏美、创造美的能力。如:中班绳子印画活动“小动物的脚印”。教师边说边用草绳蘸颜料,随着音乐节奏和旋律的起伏,用抽象画中的点、线、面手法表现动物走路时留下的脚印。想一想:“走路轻的、快的小动物脚印是什么样的?可以用什么颜色?走路慢的、重的小动物脚印是什么样的?可以用什么颜色?”接着幼儿一边听《走路》音乐,一边发挥自己的想象,尝试运用颜色深浅、线条长短或弯曲变化的幅度等表现小动物走路的轻、重、快、慢。五、影像启发式尽管幼儿想象力丰富,但是知识和见闻有限,常常想象得很好,却表现不出来。因此在进行美术创作时,教师要利用多媒体手段呈现一些与美术活动有关的影像或图片资料供幼儿欣赏,丰富其有关客观世界的表象。如:中班彩绘“小小啦啦队员”。教师在网上精选体育竞赛中具有视觉震撼力的啦啦队员呐喊助威的录像片段、各种各样的啦啦队员脸谱。活动中先播放录像,让幼儿感受热烈的氛围。接着欣赏具有较强视觉冲击力的啦啦队员脸谱的幻灯片,观察啦啦队员脸部色彩、纹样等图案装饰特点,获得装饰脸部的审美感性知识,拓宽幼儿创作思路。六、实践操作式教师有意识地结合活动实际,组织幼儿通过实践——认识——再实践的过程,自我建构美术创作的经验。如:大班水滴画“透明的花纹”。“实践”,在教师引导下幼儿初次探索和尝试用滴管作画,在此过程中可以看到幼儿一开始操作时胆怯、观望、小心谨慎,后来胆子越来越大,创作欲望越来越强;“认识”,幼儿交流、演示探索到的水滴画的方法及经验,如怎么用滴管吸水作画、怎么画出小小的点子和大大的点子、怎么画出细细的线条和粗粗的线条等,通过同伴间互相学习获得更加丰富的经验;“再实践”,即“创作”的过程,幼儿运用已知经验和技能,再一次尝试探索创作水滴画的方法,获得更加具体可行的操作经验,促进绘画能力及创造性思维的发展。七、观察比较式美术教学离不开观察,没有观察,便没有视觉感知。而无论是物象的观察,还是对画面的观察,都是在比较中进行的。如:大班写生画“桌面上的静物”。由于幼儿观察时往往受心理、生理特点的局限,对周围事物缺乏足够的注意力,对那些需要进行描绘的事物特征掌握不住,因此,我们在进行写生画“桌面上的静物”时,先请幼儿欣赏桌子上摆放的一组静物,引导幼儿观察:“找找看哪些静物离我们近,哪些静物远远地躲在后面?”“它是怎么样躲在后面的?”观察比较静物组合的前后位置及遮挡关系。然后,再出示一组幻灯片,引导幼儿观察:后面静物的身体被前面的静物挡住了;线条从纸的中间走过去,纸被分成上下两部分,有静物的一边是桌面……通过这种方式可提高幼儿捕捉事物特征的能力和造型表现能力,使幼儿清楚地了解表现前后遮挡关系的静物时应“先画前面的静物,再画后面被遮挡的静物”,且静物是在桌面上的。

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