不管是回合制是即时制,国产的RPG是没有逃脱这两种玩法的框架,一个是日式的,一个是欧美式的,尽管如此,国产RPG是有着独特的魅力所在,那就是中国强大的文化背景的支持,以下聊聊国产RPG游戏吧,我喜欢回合制的,不是喜欢回合制,是因为回合制的国产RPG做的好。
国产RPG游戏你们喜欢回合制还是即时制呢?
不管是回合制还是即时制,国产的RPG还是没有逃脱这两种玩法的框架,一个是日式的,一个是欧美式的,尽管如此,国产RPG还是有着独特的魅力所在,那就是中国强大的文化背景的支持,以下聊聊国产RPG游戏吧,我喜欢回合制的,不是喜欢回合制,是因为回合制的国产RPG做的好。国产RPG文化背景强大三国,西游,各种历史故事,玄幻,武侠,太多太多了,都是中国国产的文化背景,卡普空著名的RPG游戏吞食天地也是采用的中国三国故事为题材背景,国产的像是仙剑系列,轩辕剑系列,都是武侠仙侠一类,中国味儿非常浓,这些东西是国外游戏厂商很难做好的,三国系列日本做的不错是因为他们国内也很喜欢三国这段历史故事,也有长久的汉文化熏陶,但对于武侠仙侠来说,只有国人才能做到最好,当年仙剑奇侠传火爆一时,甚至推出了土星平台的日本版,在当地反响特别好,只是我有点好奇,里面的一些招式是怎么翻译的?。
国产RPG更加注重剧情为什么呢,因为中国的文字文化历史悠久,玩家们也都见得多了,你以中国文化题材去做RPG游戏,很不好蒙,好不好一玩就知道,国产RPG最出名的时候还是仙剑1的时代,很大一部分玩家都是先听说,再去玩的,我也是听同学说起的,那时候还没有买电脑,就天天听人说游戏多好,谁谁谁都玩哭了什么的,勾起了别人对游戏的期待还有浓浓的好奇心,玩了之后觉得确实不错,再去告诉其他人,就这么传播开了,其实那时候的很多国产RPG质量都挺好的,画面不说,剧情起码都是很棒的,神雕侠侣,射雕,天龙八部,金庸奇侠传,都让人痴迷其中。
回合制被认为是RPG游戏鄙视链底层,真就一无是处吗?
你玩回合制游戏,快乐吗?快乐,那就够了。众所周知,不论是什么圈子都有鄙视链,游戏圈也一样。虽然你不一定鄙视别人,但是你管不住其他人鄙视另外一个圈子的人。玩Dota的,鄙视玩英雄联盟的。玩英雄联盟的,鄙视玩王者荣耀的,还有玩300的。玩王者荣耀的,鄙视玩英雄联盟手游的。玩英雄联盟手游的,鄙视玩王者荣耀手游的。
然而玩王者荣耀的人越来越多。《我的世界》玩家,鄙视《迷你世界》玩家。《迷你世界》玩家,鄙视《我的世界》玩家。(双方互相鄙视)XXX的玩家,鄙视玩原神的,然而原神常年登榜,玩的人也越来越多。玩主机游戏的,鄙视玩电脑游戏的。玩电脑游戏的,鄙视玩手机游戏的。玩手机游戏的,鄙视玩网页游戏的。玩网页游戏的说,这叫情怀你们懂个6!大部分玩家,都鄙视玩一刀9999传奇的。
主机游戏之间,也有鄙视圈,无非是某个游戏公司玩家,鄙视另一个游戏公司的玩家,认为某某公司游戏不如另一个。比如微软、任天堂、索尼谁最好什么的。电脑游戏也会有玩单机的,鄙视玩网游的,而玩网游的也鄙视玩单机的,认为他玩不起。【最终鄙视链】假设你是游戏玩家喜欢文学作品的,鄙视玩游戏的喜欢音乐的,鄙视玩游戏的喜欢电影的,鄙玩游戏的喜欢数学、武力、化学的,鄙视玩游戏的你爹妈、亲戚,鄙视玩游戏的你女朋友或老婆,鄙视玩游戏的你公司领导、同事听说你玩XX,鄙视玩游戏的当一大群人鄙视你的时候,你快乐吗?【什么是鄙视】一些人炫耀、另一些人抨击、导致一些人反击。
然而,有什么资格鄙视呢?一个游戏好不好,玩的人才知道,最关键是,他能从游戏中获取什么。核心问题:玩游戏是为了什么,不就是为了快乐么?只要回合制游戏能提供快乐,就是好游戏,再好的游戏,不能为我提供快乐,那就不如我玩的游戏。你鄙视别人玩的游戏,可惜你玩的游戏不能给你鄙视的人提供快乐,他玩自己觉得好玩的游戏,才能感觉到快乐。
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