《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。
我的世界是一款什么游戏?
我的世界,是一款沙盒类型的游戏,而且自由度非常的高,一款没有外挂的游戏,就算修改源码也是一种玩法,很多大神都会自己去源码里替换皮肤等……你可以在里面玩单机模式,属于一个人的冒险玩法。你可以与家人朋友玩联机的。你可以当个建筑师,在里面建筑各种好看的建筑。如:魔法城堡,世外桃园,迷宫,雕像等等。你可以用红石,做机器,做机关,陷阱等。
你可以用指令,任意的改变天气,改变白天黑夜,无敌防御,瞬移般的速度。你可以使用命令块,除了实现指令的功能,还可以实现更加复杂的功能,如电脑。计算器。你可以自由的添加各种各样的模组,如恐龙,绝地求生,TNT核弹等……你可以直接去源码替换自己想要的物品。如人物皮肤,怪物皮肤等……你还可以自己制作属于自己的动画,电影等……还有更多的玩法,你自己可以探索啦!。
我的世界为什么叫我的世界?
《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。
听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。
严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。
ios耐玩的手机游戏有哪些?
看到没有我心仪的游戏,所以我就不请自来了。首先重点放在耐玩这一点上面,对于耐玩前面有的人提出大概就是回合类游戏,这一点我赞同而又不太赞同。耐玩的我实在不得不说一下,开心消消乐这个游戏简直老少皆宜,消磨时间的利器,甚至是有此爱好的人百玩不厌也是正常的。当然这个游戏大家都知道,就是因为太消磨时间没有丝毫成就感,所以仅仅是消磨时间的而已。
所以这就不得不说一下类似于攻防养成类的游戏。这类游戏以部落冲突以及它的延伸作皇室战争。这一类游戏我定义为还是属于较耐玩的类型,毕竟容易上手,趣玩性很强。基本上下载了在手机上面存个几个月还是有信心的。类似这类的游戏我在推荐一个吧,毕竟我也入坑玩了好几个月。好,上面的一类游戏暂且翻过。下面来说一下下一类,沙盒类游戏第一,我的世界!这类游戏我认为它的趣味性实在是太多了,无论是玩别人的地图,还是自己建造,还是生存,基本上每天都能体会到新的乐趣。
至于为什么没有太多的人,在我看来,正版我的世界,需要掏钱所以限制了许多人。但现在网易代理了中国版我的世界,使我的世界进行免费。而且这类游戏,不用氪金也能找到绝大多数的乐趣,因为登陆送钻石,在线送钻石,而钻石能干什么可以自行进入游戏里发现。当然,你如果觉得上面的游戏太过幼稚化,玩起来没有B格,不能彰显自己有品位的身份。
所以我就给耐玩在做一个定义,养老类游戏。那么就不得不说一下卡牌类游戏了。首先卡牌类游戏第一,炉石传说!是暴雪现今唯一一款手机端游,在卡牌类游戏中有着龙头地位。这个游戏可以说是一号多端,这个游戏在安卓,苹果,PC 都是互通的。至于趣味性在我看来是属于玩不腻的状态,每年都会有新的卡包,新的套路,每个月一结算的赛季奖励以及每周的乱斗模式。
让这款游戏有着很大的耐玩性。被很多人称之为养老游戏。至于逼格,呵,得入暴雪门,无悔游戏生这句话可不是白说的。各种游戏CG 怼得迪士尼恨不得收购暴雪。然而呢这款游戏在我看来入手难度还是有门槛的。在炉石直播届,每次主播碰见新手,并打败的时候,所有的弹幕都是 炉石玩家-1,基本上老玩家对待新手都是比较友好的。
我的世界为什么叫MC和我的世界?
不请自来。作为一个MC老玩家,也许能回答你这个问题。"Minecraft"这个名字我们可以拆分成两个英语单词:Mine:采矿Craft :制作简写为“MC”。也许Notch当初取这个名字的时候觉得这个游戏应该以采矿和制作作为代表,然而现在的MC已经远不止采矿和制作这么简单了。时到如今,代表制作(Craft)的工作台仍是Minecraft的标志物之一。
至于它的中文译名"我的世界"那又是一个故事了。让我们回到2009年。在那个时代,微博还处于萌芽期,4G还没有到来,视频网站刚刚兴起。辛辛苦苦做出来的视频不但不会给你带来收益,反而要你倒贴带宽钱。那时候,一个名叫"茶饭后"的游戏网站发表了一篇文章《我的世界 - Minecraft》。这应该是中国最早的对 Minecraft 的评测之一。
虽然篇幅短小,但是第一次让"我的世界"这个名字出现在大众眼里。(图为当时评测时的Classic版本)不过这个时候Minecraft还只是一个跑在浏览器里的小游戏。那个时候著名的"生存测试"版本还没有到来,你只能在没有生物的世界里面摆摆方块,并不能像现在一样提着宝蓝咬过的小木剑去砍泰坦。随后,Minecraft随着更新加入了越来越多的东西,但是对于中国人而言还是一个小众游戏。
那时候的人们更多的叫它的英文名"Minecraft"或者"MC"。但不久,一个东西的出现改变了这一切。他就是 Minecraft: Pocket Edition。Minecraft携带版(简称MCPE)。现在,Minecraft终于能在手机上跑了。MCPE是一款付费游戏,除了一个不能保存存档的试玩版外,所有玩家必须付费购买才能玩到正版的MCPE。
可是由于当时国内版权意识淡薄,加上MCPE起初根本没有任何反盗版措施,各种盗版在各个应用市场上到处都是。当初MCPE根本没有语言选项,各种汉化版也就应运而生。当初汉化MCPE的人也不知道是谁,用了"我的世界"作为这个游戏的中文名。随着智能手机的渐渐普及,"我的世界"这个名字也被越来越多的人熟知。可是这个时候,大部分JAVA版,也就是电脑版的用户还是习惯于去叫Minecraft。
"我的世界"的称呼渐渐成为了分隔新老玩家的一个分水岭。许多新玩家年龄较小,看不懂英文,习惯于叫我的世界。老玩家认为我的世界翻译不够准确,而且那时候Mojang从来没有承认我的世界是官方译名。场面一度混乱。就这样,时间一年一年的过去,MC的老玩家走的走换的换。当初的新玩家也渐渐长大了,"我的世界"慢慢被传的越来越广了。
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