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xbox360战争机器攻略,xboxone国行战争机器怎么玩第二部

时间:2022-11-02 20:14:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,xboxone国行战争机器怎么玩第二部

你好,这个是可以的,毕竟现在国行已经解锁了对游戏版本的锁区,你可以运行海外版游戏的。放心。望采纳,谢谢。
Xbox One版《战争机器:终极版》已于8月25日上市,而PC版则会延迟一段时间。游戏售价目前被定为40美金。

xboxone国行战争机器怎么玩第二部

2,战争机器审判xbox360版攻略

xbox360版本全剧情图文流程攻略。跟随主角Baird带领的小队,教程在游戏中直接提示,在战斗中不断学习。关卡与关卡之间会打开评分栏进行评星然后继续。本作武器只能带2个+1种手榴弹,敌人死后会掉落子弹包,走到上面去自动拾取,不用担心弹药问题。章节:THE MUSEUN OF MILITARY GLORYSECTION 1:OLD TOWN1.遇到路障按X踢碎,敌人死后会掉落红色晶体(弹药)与手雷。2.红色骷髅为挑战点,每一小关都有挑战任务,完成后会得到评分奖励,越多的星级评分会解锁新的战役。如果没有完成会遭到惩罚,即死。

战争机器审判xbox360版攻略

3,你觉得xbox的战争机器系列好玩吗

谢邀。《战争机器》系列可以说是微软作品里比较重要的一环,但是爱的人很喜欢,不爱的人觉得难适应。这可能和最初选择某一主机,关注某主机独占的出发点不同造成。枫叔属于双主机玩家,战争机器也玩过4代,整体感觉我都是信仰购买,该系列我通关过两作,4代可能画质当时太帮了,我15分钟出现眩晕感,无奈一直让它趟盒里吃灰。很多玩家最初玩这个的时候,会觉得没有光晕系列好玩,尤其是瞄准会觉得特别不舒服,而且容易死。实际《战争机器》加入了掩体这个概念后,一直在强化游戏里掩体的重要性,你不找个地方躲起来慢慢打,是很容易挂掉的。作为06年出的游戏,当时3代跟随Xbox360推出,画面精细度真的是惊为天人,让很多人都觉得十分的过瘾。但是这个系列很多主播也不是很感冒,感觉海外虽然和光晕一起相提并论称其是微软两大独占IP,但是《战争机器》的热度可以说越来越低。但是,不可否认,在06年就可以做出成熟的第三人称越肩视角已经很不容易,可以说1代,2代都不错,3代还凑乎,到了4代诟病最大,很多人表示玩这个系列到了中期没有一点兴趣,乏味的不行,甚至看到结尾还毫不掩饰的告你等续作的做法,让大家对4代评价可谓两极分化。整体来说,该系列前三部曲整体水平还是很高的,从画面到手感,没有太大的问题,在当时同类型作品里可以说是出类拔萃。即便是光晕,也可以平分秋色,如果不是铁粉互黑,用枫叔的客观眼光看,可以说各有特色。三代之后的审判、到4代间隔有点太久了,系列热度太低,我觉得是宣传上的事情。不过4代之后等5的人依然很多,也算是又回归正轨了。
谢邀。《战争机器》系列可以说是微软作品里比较重要的一环,但是爱的人很喜欢,不爱的人觉得难适应。这可能和最初选择某一主机,关注某主机独占的出发点不同造成。枫叔属于双主机玩家,战争机器也玩过4代,整体感觉我都是信仰购买,该系列我通关过两作,4代可能画质当时太帮了,我15分钟出现眩晕感,无奈一直让它趟盒里吃灰。很多玩家最初玩这个的时候,会觉得没有光晕系列好玩,尤其是瞄准会觉得特别不舒服,而且容易死。实际《战争机器》加入了掩体这个概念后,一直在强化游戏里掩体的重要性,你不找个地方躲起来慢慢打,是很容易挂掉的。作为06年出的游戏,当时3代跟随Xbox360推出,画面精细度真的是惊为天人,让很多人都觉得十分的过瘾。但是这个系列很多主播也不是很感冒,感觉海外虽然和光晕一起相提并论称其是微软两大独占IP,但是《战争机器》的热度可以说越来越低。但是,不可否认,在06年就可以做出成熟的第三人称越肩视角已经很不容易,可以说1代,2代都不错,3代还凑乎,到了4代诟病最大,很多人表示玩这个系列到了中期没有一点兴趣,乏味的不行,甚至看到结尾还毫不掩饰的告你等续作的做法,让大家对4代评价可谓两极分化。整体来说,该系列前三部曲整体水平还是很高的,从画面到手感,没有太大的问题,在当时同类型作品里可以说是出类拔萃。即便是光晕,也可以平分秋色,如果不是铁粉互黑,用枫叔的客观眼光看,可以说各有特色。三代之后的审判、到4代间隔有点太久了,系列热度太低,我觉得是宣传上的事情。不过4代之后等5的人依然很多,也算是又回归正轨了。
谢邀。《战争机器》系列可以说是微软作品里比较重要的一环,但是爱的人很喜欢,不爱的人觉得难适应。这可能和最初选择某一主机,关注某主机独占的出发点不同造成。枫叔属于双主机玩家,战争机器也玩过4代,整体感觉我都是信仰购买,该系列我通关过两作,4代可能画质当时太帮了,我15分钟出现眩晕感,无奈一直让它趟盒里吃灰。很多玩家最初玩这个的时候,会觉得没有光晕系列好玩,尤其是瞄准会觉得特别不舒服,而且容易死。实际《战争机器》加入了掩体这个概念后,一直在强化游戏里掩体的重要性,你不找个地方躲起来慢慢打,是很容易挂掉的。作为06年出的游戏,当时3代跟随Xbox360推出,画面精细度真的是惊为天人,让很多人都觉得十分的过瘾。但是这个系列很多主播也不是很感冒,感觉海外虽然和光晕一起相提并论称其是微软两大独占IP,但是《战争机器》的热度可以说越来越低。但是,不可否认,在06年就可以做出成熟的第三人称越肩视角已经很不容易,可以说1代,2代都不错,3代还凑乎,到了4代诟病最大,很多人表示玩这个系列到了中期没有一点兴趣,乏味的不行,甚至看到结尾还毫不掩饰的告你等续作的做法,让大家对4代评价可谓两极分化。整体来说,该系列前三部曲整体水平还是很高的,从画面到手感,没有太大的问题,在当时同类型作品里可以说是出类拔萃。即便是光晕,也可以平分秋色,如果不是铁粉互黑,用枫叔的客观眼光看,可以说各有特色。三代之后的审判、到4代间隔有点太久了,系列热度太低,我觉得是宣传上的事情。不过4代之后等5的人依然很多,也算是又回归正轨了。

你觉得xbox的战争机器系列好玩吗

4,用XBOX360玩战争机器用狙机枪如何微瞄上面好想不能啊

LT 瞄准 按下RL键 也就是按下所谓的右摇杆 最好设置下摇杆的灵敏度 全部调高 战争机器的默认是中等 开了甩狙更健康
按下右摇杆就可以了。
LT瞄准。。。右摇杆再按一下。。。咔嚓。。。就放大了。。。
把右摇杆按下去就可以了
RT瞄准,十字键上下切换距离。
RL按一下,进入瞄准。然后RL控制方向

5,xb360里的战争机器怎么玩啊

左摇杆控制人物移动 右摇杆控制视角 LT是瞄准 RT射击(没有瞄准时命中率会降低) A:翻滚(躲子弹) 贴掩体 按住A再移动人物是冲刺 X:队友濒死时到他身边救援 捡子弹或装备 互动 Y:查看特殊物 平时用来锁定队友方位 B:肉搏 手持电锯枪时 为拉动电锯 这时再按RT可以锯人 十字键为换武器 上是手雷 下是手枪 左右是主副武器 按住LB是控制队伍 按住LB时A为开火 B为停火 Y 为整队 RB是上弹 上弹时指针划到浅色区域时再按RB可以完成快速上弹 划至纯白色区域为完美上弹 8秒内子弹威力提高百分之50 贴上掩体时可以直接按RT为盲射 命中率差 贴上掩体后 前推左摇杆再按A是翻越掩体 以上是详细操作 具体打法就不说了 自己琢磨把
是按X360方法玩的
LT是瞄准 RT是射击 右摇杆是移动准心,X是互动 十字键是选择武器 A是快走跟躲避,B跟Y忘记了 反正你去游戏的设置里看 那里有详细的介绍

6,求X360战争机器2 全成就攻略

原始状态(没有地图追加包成就) 成就难度 7/10 线下成就 44(910G) 线上成就 6 (90G) 1000成就耗时 60~80小时 最大需求玩家2人 最佳解锁路线指引 第一步骤 合作完成剧情模式+并完成收集要素 第二步骤 进行疯狂难度游戏 第三步骤 解开私人比赛中能解锁的成就 第四步骤 解锁线上比赛成就(这个只能硬打 或者叫朋友帮忙) 第五步骤 解锁 杀死十万兽人 和 派对狂人1999 (这个只能说用时间磨吧) -----------------------------------------------引-----------导---------------------------------------------------- 下载 (5.43 KB) 2009-3-21 21:43新兵报到 带领卡敏进行基本训练 10G 下载 (5.11 KB) 2009-3-21 21:43保护医院 完成游戏第一章第二节 10G 下载 (5.31 KB) 2009-3-21 21:43护送服务 完成游戏第一章第四节 10G 下载 (4.98 KB) 2009-3-21 21:43招摇过街 完成游戏第一章第六节 10G 下载 (5.16 KB) 2009-3-21 21:43城市沦陷 完成游戏第二章第四节 10G 下载 (5.6 KB) 2009-3-21 21:43解救巴德 完成游戏第二章第五节 10G 下载 (5.67 KB) 2009-3-21 21:43开心手术 完成游戏第二章第六节 10G 下载 (5.32 KB) 2009-3-21 21:43水落石出 完成游戏第三章第三节 10G 下载 (4.79 KB) 2009-3-21 21:43回忆深渊 完成游戏第三章第四节 10G 下载 (5.89 KB) 2009-3-21 21:43水中蛟龙 完成游戏第三章第六节 10G 下载 (5.1 KB) 2009-3-21 21:43破镜重圆 完成游戏第四章第二节 10G 下载 (5.5 KB) 2009-3-21 21:43定位信号 完成游戏第四章第三节 10G 下载 (5.8 KB) 2009-3-21 21:43横扫千军 完成游戏第四章第六节 10G 下载 (5.7 KB) 2009-3-21 21:43驾驭高手 完成游戏第五章第一节 10G 下载 (5.72 KB) 2009-3-21 21:43最佳支援 完成游戏第五章第二节 10G 下载 (5.42 KB) 2009-3-21 21:43猎龙高手 完成游戏第五章第四节 10G 下载 (6.38 KB) 2009-3-21 21:43屠龙专家 完成游戏第五章第五节 10G 下载 (5.52 KB) 2009-3-21 21:43初试身手 不限难度 以合作模式完成一个章节 10G 下载 (5.55 KB) 2009-3-21 21:43亲密战友 不限难度 以合作模式完成十个章节 30G 下载 (5.5 KB) 2009-3-21 21:43合作无间 不限难度 以合作模式完成所有章节 50G 原文来自电玩巴士
http://forum.tgbus.com/archiver/?tid-27557.html 第一难点:心狠手辣的11种处决方式你未必能完成 第二难点:兽族天敌,即使两个人在简单难度下玩持久战都是难以支持的(本人试了不下20次去攻坚第50关......) 第三难点:派对狂人和不同凡响是超级浪费时间的........

7,360战争机器怎么玩

这个游戏的操作是划时代的,它的成功就在于此,靠着简单的按键,可以实现很酷的战术动作,并进行丰富战术配合,这个是一个伟大的创举,它比GRAW好的地方也在于此,虽然GRAW中也有战术配合,但被它复杂且别扭的按键操作给毁掉了。(个人看法)在游戏里,左扳机是瞄准,右扳机开枪,这个是XBOX系列射击游戏里默认的设定,当然该游戏也不会例外;左摇杆移动,右摇杆视野,这个也是当前大多数第三人称动作设计游戏的默认,也不会免俗;右肩键换弹;X键动作/拾起弹药/捡起枪支;Y键注视队友/关卡提示;B键近身格斗;A键特殊移动/操作机械。在这里需要重点介绍的是右肩、B以及A键,可以说,这三个键决定了在这个游戏中谁是高手谁是菜鸟。首先,右肩键,这个键用来更换弹夹,有人会说不就是更换个弹夹么,有那么高深么,呵呵,其实并不高深,但它却是在多人游戏中很重要的制胜手段,那么我们来看看它是怎样的一个系统,当玩家按下右肩键或枪支中的弹药被打光以后,枪械图标下方会出现一条白色的状态条,其中有一小段实心部分和一小段虚的部分,还有大部分的空心,这时有一个光标会从左至右滑行,当在实心部分按下右肩键后,会马上更换好弹药,并且更换的弹药威力增加一倍,但有时间限制(具体多长,笔者并没有测算过);若在虚的部分按下右肩键后,会在半秒后更换好弹药,但更换的弹药威力为普通值;若在空心部分按了右肩键后,对不起,你的装弹时间会增加一倍,并且主角嘴里会骂骂咧咧的;若你什么都不按,光标滑道最右端后,装弹完毕。不同武器的实心和虚心的位置会不同,普通枪械的靠左,威力较大的枪械,比如火箭筒,狙击枪的靠右一点。这个就是这个装弹系统的全部,由此我们可以看到,由这个系统可以在对战中带来的优势,装弹快,可以提供持续的火力压制,并且会提高威力,这就是有的玩家老是抱怨对射打不过高手的原因,因为他进行了完美换弹,威力提高了一倍,你对射当然打不过他,还有由这个系统演化出的狙击连杀:一发狙击不足以致命,但两发呢,装弹系统实现了这个目标,一发顶两发,因为有时间限制,所以必须尽快找到下个目标,在两方进行拉锯战时,一个狙击高手是决定胜负的力量。(笔者有幸在对战中与这样的高手对决过)第二是B键,也就是近身动作,在这个游戏中,每种枪械对应着一种近身动作,它们都有一击致命的威力:突击步枪的电锯;手雷的“装弹”——把手雷插到敌人身上,然后拉线;狙击步枪的插入射击等等。所有这些都可以一击致命,也许有人会说,在游戏中用枪打死一个人要两秒多,那我们都用电锯冲好了,还用枪干嘛,正是考虑到这点,所以游戏设计上有一条,每种近身动作都有一个展开过程,在这个过程中被击中的话,这个过程会清除,所以所有的近身动作只适合偷袭,你拿着电锯冲向正面的敌人只是让敌人从容的打爆你的头。第三个是A键,即特殊行动,在游戏中每面墙壁都可以背靠,只要靠近墙壁按A键就可实现,背靠中按下左摇杆是蹲下(实际对战中,并不常用),背靠中可移动,相反方向推摇杆即是脱离;每个有边沿的墙壁都可以实现最多三种战术动作:突然冲出,侧翻滚冲出,快速转换掩体(在两个离得较近的掩体间)。在普通行进中按住A键,便会进行俯身突进。在墙壁边沿和矮墙后背靠时扣右扳机可以进行压制射击——不用探身出去的射击,就像《杀戮开关》中一样。假如再加上左扳机便可以进行精准设计,但你将暴露在掩体之外,(游戏中的矮墙在对高处的火力点时是没有太大用处的,因为角度的原因使得高处的敌人一样可以达到你)由这些可以进行较长时间的拉锯战,因为这个游戏的体力系统是类似于使命召唤那样的,所以必须要连续击中对方才可以将其击毙。正因为这样使得游戏中进行迂回包抄显得非常的必要,结合俯身突进与边沿背靠,对敌人的侧后进行出其不意的打击,往往是扭转战局的决定性因素。当然有突袭就有反突袭,当你发现敌人的正面战场的火力点减少以后,马上会意识到有人进行迂回突袭,这时就要判断突袭方向,然后布置埋伏,以打掉这个敌人的突袭部队,然后再对敌进行迂回包抄。当然游戏中假如只有这种战术,也会显得有些死板,这时结合装弹系统,射击技术过硬的玩家可以对敌人进行正面强攻,也可以快速清掉对手。所以在这个游戏中,结合三个特色系统可以实施丰富多彩的战术配合。(太过激动,把多人部分的料也爆了

文章TAG:xbox360战争机器攻略  xboxone国行战争机器怎么玩第二部  xbox360  战争  战争机器  

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