也就是说,用户选择盒子的原因是因为盒子的功能,当这些功能不复存在时,盒子便会被大众抛弃,而这些功能大多数都存在破坏游戏平衡的行为,早晚会被游戏公司给弄掉。在TGP出现之前,盒子的用户数是所有插件中最多的,在当时的网吧里,十个英雄联盟玩家有七个会使用“盒子”来进行游戏。
腾讯做了火影的手游,为什么不做一款《海贼王》的游戏呢?
其实,腾讯也不是想做什么手游,就做什么手游的。尤其是,关于火影忍者和海贼王这类的人气动漫。要怪就怪腾讯自己不争气咯,没有抢到海贼王的版权。海贼王的版权被阿里抢走了,做成了《海贼王:燃烧意志》。作为一个海贼王粉丝来说,真的不喜欢阿里推出的这款游戏。海贼王本来就是热血动漫,讲究战斗和激情。然而呢,《海贼王:燃烧意志》居然是剧情式的游戏,大大削弱了打斗的成分。
虽然游戏本身很好地回顾了海贼王动漫,能够使我们在玩游戏时,还能回顾动漫。但是,这类养成类的游戏真的不怎么适合我,平时就是做做任务,像什么组队讨伐、公会任务和训练升级啊。在我看来,这个比较浪费时间,就没有玩了。虽然在头条上偶尔能够刷到《海贼王:燃烧意志》推出了新人物,像基德、罗宾和莫利亚。有那么一个瞬间想要重新下载,但一想到麻烦地刷剧情模式就懈怠了,一次一次做任务真的显得比较寡味。
当年风光无限的英雄联盟盒子,是如何被腾讯游戏平台打败的?
在TGP出现之前,盒子的用户数是所有插件中最多的,在当时的网吧里,十个英雄联盟玩家有七个会使用“盒子”来进行游戏。当时的插件并不止盒子一款,主要功能和其他插件都差不多,免费换肤(只能自己看)、游戏的便捷功能和战斗力系统。只是盒子在这方面做得比较好而已,因此在一众插件中脱颖而出。也就是说,用户选择盒子的原因是因为盒子的功能,当这些功能不复存在时,盒子便会被大众抛弃,而这些功能大多数都存在破坏游戏平衡的行为,早晚会被游戏公司给弄掉。
其实盒子的幕后团队心中也很清楚这点,他们推出论坛,推出好友,推出视频,装备介绍,大神指导等等功能,目的就是希望留住用户,可即便千般的努力,在TX宣传它为非正规插件以后,所有的一切也都付之东流。其实盒子被点名之后就加班加点的整改,没过多久就获得腾讯官方的认可,但重新下回盒子的用户却少的可怜。玩家总是喜新厌旧的,游戏如此,插件也是如此老用户的流失虽然让盒子伤筋动骨,但还不至于万劫不复,有了官方的认可,能够使用就还有希望。
可TGP实在是太强大了,在腾讯的扶持下,官方出品的光环下,盒子的新用户增加数量少得可怜,老用户的流失却在成倍的增长,直到英雄联盟的网吧战略,更是直接堵死了所有英雄联盟类插件的路,而现在的盒子,就像小时候的玩具一样,剩下的只有情怀。现在仔细想想盒子并不是败给了TGP,也不是败给了腾讯,而是败给了自己,如果当初能够决绝的拿掉无限视距和免费换肤,加强论坛力度,着力做游戏的报道和视频,还不至于沦落到如今的地步。
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