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世界级的游戏赛事叫什么,lol世界级赛事有哪些

时间:2022-12-24 06:33:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,lol世界级赛事有哪些

目前的LOL世界级赛事只有MSI和S系列总决赛。

lol世界级赛事有哪些

2,世界电子竞技的三大赛是什么

世界电子竞技的三大赛是:1、WEG = World e-Sports Games ( 世界电子竞技联赛 ):是继WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶级电竞赛事。其主办方是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet。比赛全程由Ongamenet独家转播,在05年将WEG一跃打造成为全球最正规的职业化电子竞技赛事之一。2、WCG = World Cyber Games ( 世界电子竞技大赛 ):世界电子竞技大赛是全球范围内第一个也是最具规模的游戏文化节。全世界的玩家通过参加WCG的"对抗"共同体验游戏所带来的刺激与惊险,同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机会。3、ESWC = Electronic Sprots World Cup ( 电子竞技世界杯 ):电子运动世界杯是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena于2002年在法国创立。这之前Ligarena一直致力于推动世界范围的电子竞技运动,曾经成功创办品牌”LanArena”,从1999年至今已经成功举办了7次。电竞事业的影响:1、电竞作为职业体育竞赛运动,始于2001年韩国举办首届WCG大赛。以后,这项运动迅速向全世界扩散。2003年,国家体育总局正式确认电竞为体育项目,央视最先报道了中国电竞赛事,一些视频网站和电视台陆续开设电竞直播频道,中国电竞产业开始萌芽。2、但电竞对青少年是否有不良影响一直存在社会争议。2009年,成都市首次承办WCG大赛,此后,昆山市分别于2012年和2013年两次承办WCG大赛。这几届由中国承办的大赛中,中国战队取得良好成绩,吸引了众多中国电竞爱好者,也推动了中国电竞产业进入快速发展轨道。以上内容参考 百度百科——WEG 百度百科——WCG 百度百科——ESWC 中国经济网——电竞产业:新科技的“兵家必争之地”

世界电子竞技的三大赛是什么

3,想知道一些世界级的德扑比赛

有很多,WSOP、EPT、MBP等世界级的德扑比赛,那里都是高水平的对决,奖金很丰富,国内的应该是算MBP最大的拉,很有国际影响力的。如果你想了解的话可以去MBP的官网。

想知道一些世界级的德扑比赛

4,当今世界四大电子竞技赛事分别是什么

好像只有三大赛事啊!WCG世界电子竞技大赛(World Cyber Games):全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。2001年第一次举办,由三星电子全球冠名赞助。 CPL电子竞技职业联盟(Cyberathlete Professional League):于1997年在美国创立,时至今日,已经成为覆盖5个大陆的全球性的竞技联赛,同时在30个国家被批准为专业的游戏竞技联赛组织,目前已成功地运行了全世界数十场的赛事。 ESWC电子运动世界杯(Electronic Sports World Cup):源自法国,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事,也是游戏竞技频道一直关注着的国际电子竞技赛事。1999年由法国人建立的ESWC,起源于法国人的浪漫特性,以及欧洲人非常高的素养。欧洲的生活水准一直在整个世界生活水准当中居于非常高的地位。 另外其他的有Stars War世界电子竞技邀请赛:和许多大型的传统电竞赛事相比,StarsWar这种精英邀请的活动显得非常另类——参与比赛的选手几乎全部拥有世界冠军头衔或者所在国全国冠军头衔!这让StarsWar2创造了一系列令人瞠目结舌的记录. WGT2006(World Gamemasters Tournament 2006)由华硕集团倾力打造,作为一个世界性的赛事,它的首次亮相就将覆盖世界十二个国家和地区。可以预见,在未来的日子里华硕WGT将成为WCG、ESWC这样全球性赛事的有力竞争者。 PGL职业选手联赛(ProGamer League):以电视转播为核心的新兴的职业电子竞技赛事。本赛事由北京数字娱乐产业示范基地主办、华竞互动(北京)商务服务有限公司承办、中华全国体育总会支持,是经中国政府部门正式批准开展的国际性电子竞技职业联赛。 Kode5:将通过全球16个国家和地区的预选赛选拔游戏高手,各地的预选赛将被办成类似于节日和玩家盛会这样的活动,KODE5的地区预选赛将提供给玩家们不一样的游戏体验。参赛者将享受一场专业的游戏盛事,并且他们将被允许参加其他国家或地区的比赛。前身是Acon系列赛事。 WEG(World E—Sport Game):WEG是世界上最早全程转播比赛的国际性电子竞技大会,大会为了吸引全球电子竞技爱好者的目光,特地邀请了代表世界最高水平的选手前来参赛。不知道你想了解那个!

5,WOW有没有世界级的比赛

暴雪有竞技场精英赛,最高奖金几万美元不过门票也很贵
你好!世界级的电子竞技比赛都会或多或少的加入WOW竞技场比赛,不过不太多。你只要搜索一下大型的电子竞技比赛就可以了。我的回答你还满意吗~~
不用指望国服有什么成就
wcg 有竞技场比赛。

6,世界上有名的电子竞技大赛有哪些

1、英雄联盟S系列赛英雄联盟S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟各项赛事中含金量最高、竞技强度最大、知名度最高的比赛,代表着英雄联盟的最高荣誉,奖杯为“召唤师杯”,迄今为止已经连续举办了8届。S赛一般在每年9月-10月开赛,由拳头游戏(Riot games)主办,一年一度,包括入围赛、小组赛、八强赛、半决赛、决赛五个阶段,一般会在举办国不同城市间巡回进行,持续时间大致为一个月左右。参赛者是来自拳头认证的全球各大赛区中获得总决赛参赛资格的战队,每个赛区根据规模和水平(以往赛事成绩)决定其在总决赛当中的战队名额,全球共13个赛区,分别是韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。从S1-S8,LOL S系列赛已经成长为全球知名度最高的电竞赛事之一,其火热程度堪称“电竞世界杯”,S7落地中国,创造电竞观赛新纪录,总奖金池达到4,600,000美元,盛况空前。2、DOTA2国际邀请赛DOTA2国际邀请赛简称TI,是与英雄联盟S系列赛同期创立的一个全球性电子竞技赛事,一年一度由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为特制冠军盾牌,于7月或8月开赛,持续时间从四天到两周不等,举办地一般为美国西雅图。目前为止,TI赛事已经成功举办8届,TI9也已确认将在2019年落地中国上海。TI比赛采取邀请和选拔两种机制,TI8包括8支直邀战队和10支各赛区预选赛晋级战队,中国战队曾在TI2、TI4、TI6获得冠军。DOTA2国际邀请赛是与LOL S赛同等知名度的全球赛事,并且它的独特之处在于其超高的奖金数额总会制造巨大的影响,TI7的总奖金高达24,688,095美元,远远超过英雄联盟S赛的奖金数额。3、CS:GO MajorCS:GO Major是CS:GO项目全球最高级别、最高奖金、最高荣誉的赛事,与上述两大赛事不同的是,CS:GO Major并不是有游戏开发商自行主办,而是由ValveCorporation赞助,由第三方赛事主办公司承办,历史上DreamHack、ESL、MLG、ELEAGUE、PGL这些专业赛事主办方都曾成功举办过这一赛事。同时,CS:GO Major并不是像TI或者S赛那样固定一年一度,而是按照惯例,每年举办2-3次,分别在每年1-3月、7-8月、10-11月。比赛参赛战队会按照上届Major的成绩分为“传奇组”和“挑战者组”,传奇组由上届Major小组出线的8强组成(2018年7月扩充为16支),挑战者组则由各地区Minor预选决出的16支队伍,决出8支队伍组成,赛制分为小组赛和淘汰赛两个阶段。第一届CS:GO Major是2013年11月举办的DreamHack冬季赛,最近一次已于2018年7月在英国伦敦进行,总奖金也来到1,300,000美元。4、绝地求生全球邀请赛绝地求生全球邀请赛PUBG Global Invitational 2018,简称PGI 2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事,本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。随着《绝地求生》游戏的火热,PGI是蓝洞官方第一次在全球范围内采用赛区选拔的形式挑选入围战队,是PUBG第一次真正意义上的世界大赛,赛区包括欧洲、北美、亚洲(除中韩日)、中国、韩国、日本、拉丁美洲、澳洲、中东,最终有20支战队参加,总奖金达到2,000,000美元,来自中国OMG战队凭借第一天4场3鸡的超神级发挥拿下FPP模式世界冠军。伴随着绝地求生比赛的成熟和稳定,相信PGI的赛事在以后会得到很好的完善和发展。5、守望先锋联赛2016年夏天,《守望先锋》火爆全球,暴雪随即开始打造以《守望先锋》为核心的电竞赛事,在经历一系列起起伏伏之后,守望先锋联赛,简称OWL,成为其中的佼佼者。OWL是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。2018年是OWL的第一年,12支战队从1月11日开始一直奋战到6月,赛制分为季前赛、常规赛、季后赛、总决赛,还包括一个全明星周末,总体与NBA赛制有很多相似之处,第一赛季的冠军为伦敦喷火战斗机队,赛事奖金达到1,000,000美元。

7,关于首届荣耀世界赛

是小说的后续延伸,真实世界里没有这个比赛,具体就是荣耀这个游戏在国际范围的一次比赛,共邀请十六个国家,举办地点在瑞士的苏黎世,宣传都是因为粉丝的爱!如果不是因为粉丝们关注这个,官方店也不会出宣传的吧
咳……《全职高手》是本游戏竞技题材的小说,里面设定了一个叫荣耀的网络游戏,在7月16日开始第一届世界邀请赛…………也就是说,其实都是虚构的啦。

8,世界电子竞技大赛都有哪些每项赛事都包括哪些比赛项目

世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG2012世界总决赛于11.29-12.2在昆山国际会展中心举行。比赛项目及历史回顾WCG 2001(第一届 WCG) 2001年12月5-9日 300,000美元 韩国汉城会展大厅 来自37个国家与地区的430名参赛者雷神之锤III:雷神竞技场 (Quake III: Arena)FIFA2001帝国时代 II (Age of Empires II)星际争霸?:母巢之战? (StarCraft?: Brood War?)虚幻?竞技场 (Unreal? Tournament)半条命?:反恐精英(Half-Life: Counter-Strike)WCG 2002(第二届 WCG) 2002年10月28日-11月3日 300,000美元 韩国大田博览会科技园 来自45个国家与地区的462名参赛者 雷神之锤III:雷神竞技场 (Quake III: Arena)FIFA 2002 世界杯 (2002 FIFA World Cup)帝国时代 II (Age of Empires II)星际争霸?:母巢之战? (StarCraft?: Brood War?)虚幻?竞技场 (Unreal? Tournament)半条命?:反恐精英 (Half-Life: Counter-Strike)WCG 2003(第三届 WCG) 2003年10月12-18日 350,000美元 韩国汉城奥林匹克公园 来自55个国家与地区的562名参赛者魔兽争霸? III:混乱之治? (WarCraft? III: Reign of Chaos?)FIFA 足球 2003? (FIFA Soccer 2003?)神话世纪 (Age of Mythology?)星际争霸?:母巢之战? (StarCraft?: Brood War?)虚幻?竞技场 2003 (Unreal? Tournament 2003)半条命?:反恐精英 (Half-Life: Counter-Strike)光晕? (Halo?)WCG 2004(第四届 WCG) 2004年10月6-10日 400,000美元 美国旧金山 来自60个国家与地区的近600名参赛者反恐精英?:零点行动Counter-Strike?: Condition ZeroFIFA 足球 2004? (FIFA Soccer 2004?)极品飞车?:地下任务(Need For Speed?: Underground)星际争霸?:母巢之战? (StarCraft?: Brood War?)虚幻?竞技场 2004 (Unreal? Tournament 2004)魔兽争霸? III:冰封王座? (WarCraft? III: Frozen Throne?)光晕? (Halo?)互联网络街头赛车 2? (Project Gotham Racing 2?)WCG 2005(第五届 WCG) 2005年10月16-20日 新加坡 来自63个国家与地区的近698名参赛者反恐精英?:零点行动Counter-Strike?: Condition ZeroFIFA 足球 2005? (FIFA Soccer 2005?)极品飞车?:地下任务(Need For Speed?: Underground)星际争霸?:母巢之战? (StarCraft?: Brood War?)虚幻?竞技场 2005 (Unreal? Tournament 2005)魔兽争霸? III:冰封王座? (WarCraft? III: Frozen Throne?)WCG 2006(第六届 WCG) 2006年10月16-22日 意大利 蒙扎 来自70个国家与地区的近805名参赛者反恐精英?:Half-Life: Counter-Strike 1.6FIFA 足球 2006? (FIFA Soccer 2006?)极品飞车?:Most Wanted星际争霸?:母巢之战? (StarCraft?: Brood War?)魔兽争霸? III:冰封王座? (WarCraft? III: Frozen Throne?)Dead or Alive 4 (Xbox 360)Project Gotham Racing 3 (Xbox 360)WCG 2007(第七届 WCG) 2007年10月1-8日 美国 来自75个国家与地区的近千名参赛者WCG 20082008年是中国体育竞技“奥运年”,NeoTV是WCG中国区的承办方。WCG 20092009WCG中国年,2009也是中国本土电竞彻底完成换血的一年。WCG 2010(第五届 WCG) 2010年9月30日-10月3日 美国洛杉矶 洛杉矶会议中心WCG 20112011年月8月5日为期三天的三星电子杯WCG(世界电子竞技大赛)2011中国区总决赛在上海开幕,决赛2011年现场选手情况(12张)的优胜者将代表中国前往韩国釜山参加WCG世界总决赛。魔兽争霸、星际争霸2、DOTA、反恐精英、地下城与勇士、穿越火线、英雄联盟和FIFA足球,来自全国各地分赛区的高手们将在为各自的荣誉和进军世界总决赛而战。WCG 2012WCG2011举办地正式落户中国昆山,成为继2009年的成都之后,又一获得WCG举办权的中国城市,并将连续举办2012年和2013年两届WCG世界总决赛。官方网站:www.wcg.com 格斗游戏:  龙珠:猛烈冲击  街头霸王5  铁拳6  VR战士5  美国职业摔跤联盟2009第一人称射击游戏:  使命召唤2: 现代战争2  反恐精英1.6  战争机器2  光环3: ODST  求生之路2竞速游戏:  火爆狂飙 天堂  科林麦克雷:尘土飞扬2  极限竞速3  GT赛车5  极品飞车:变速  赛道狂飙:国家永恒即时战略游戏:  命令与征服:红色警戒3  星际争霸2  星际争霸:血战  魔兽争霸3:冰封王座  战锤40K:战争黎明2体育游戏:  Carom 3D桌球  FIFA 2010  Modden NFL 10  NBA 2K10  NBA Live  实况足球2010角色扮演类游戏:  永恒之塔  王者世界 Online  红石  魔兽世界:巫妖王之怒休闲游戏:  音乐冲浪  钻石情迷  DJ英雄  吉他英雄5  俄罗斯方块 (版本待定)  披头士:摇滚乐队

9,办世界级的电竞比赛目前国内知名的执行公司有哪几家

国内目前执行的比较好的几个公司其实就是几个电子竞技电视台,比如NTV、七煌、游戏风云等等。其他公司的话这方面经验真心不多,比如前段时间的那个WCA,是银川政府举办的,结果诟病太多...
搜一下:办世界级的电竞比赛,目前国内知名的执行公司有哪几家?
搜一下:办世界级的电竞比赛,目前国内知名的执行公司有哪几家?

10,世界上最大的电子竞技比赛是什么

世界电子竞技大赛WCG [编辑本段]世界电子竞技大赛 WCG(World Cyber Games),是一个全球性的竞技游戏的盛会。 世界电子竞技大赛(即 WCG )是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。这场风起云涌的电子奥运会在三星电子的支持下已经连续举办了四届,自 2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到众多肯定与支持。 第二届WCG在中国吸引了4200多名选手参加了全国的地区选拔赛,官方网站在短短的时间内访问量就超过了1000万人次。 [编辑本段]WCG比赛规则 WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国政府支助,每年举办一届,第一届于2001年举办。 WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量: ⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出; ⊙厂商赞助; ⊙各地普遍程度 虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。 而厂商的赞助也是另一个影响游戏项目的原因之一。帝国时代系列一直是台湾人的强项,并且曾经于第一届被台湾的“电玩小子”曾政承夺走冠军,但是到了2004年,就被同样是微软,但平台改为Xbox的世界街头赛车2(Project Gotham Racing 2)所取代。而艺电、Atari、Sierra、Blizzard等几大家,也分别瓜分了其中的比赛项目,其他公司的游戏几乎没有出现的机会。 [编辑本段]其他 WCG每年都会有“表演赛”,而表演赛的游戏一律是韩国国产游戏,借此推广韩国的相关产业。 主题曲:beyond the game 官方网站:http://www.worldcybergames.com/ [编辑本段]常见的参赛游戏 星际争霸 魔兽争霸III 帝国时代 神话时代 反恐精英 雷神之锤III 虚幻:竞技场 FIFA系列游戏 胜利之日 Carom3D QQ飞车 [编辑本段]历届WCG举办地 2000-2003年 韩国汉城 2004年 美国旧金山 2005年 新加坡 2006年 意大利蒙扎 2007年 美国西雅图 2008年 德国科隆 2009年 中国成都 [编辑本段]具体比赛时间 中国地区赛:7月下旬左右 世界赛:10月下旬或11月上旬 各赛区比赛 比赛进程 1 分赛区比赛 全国15个城市网吧。选手在各分赛区比赛时凭参赛证在比赛现场签到及领取资料、服装、纪念品。 比赛城市(待定): 沈阳、西安、北京、上海、杭州、南京、深圳、广州、武汉、成都、重庆、福州、昆明、济南、长沙 CS及WC在15个赛点进行比赛,FIFA及SC项选手直接报名参加中国区决赛。 2中国区决赛 采用off-line赛制。按分赛区配额决出的选手参加总决赛,组委会统一安排选手交通及食宿。 名额:单项配额-24,共计144人 星际与FIFA选手报名参加中国区决赛。 比赛区与观众区分开,设立新闻中心,提供网线 3世界总决赛 按配额人数赴美国旧金山参加世界总决赛。中国组委会负责其交通 WCG组委会负责选手食宿(16-20名) 各地选拔赛配额共24支队伍 中国区决赛配额 CS:24*5 魔兽:前24人 共计144人 星际、FIFA选手:各取前3名 世界总决赛配额 CS:第一名 魔兽、星际、FIFA:各取前三名 领队一名 共计15人 [编辑本段]WCG名人堂 入选名人堂的条件必须是获得过两次WCG总冠军 (更新至2008年11月21日 16:00) 入选WCG名人堂的各位选手: Grubby(Manuel Schenkhuizen [荷兰]) 项目:Warcraft III 魔兽3 夺冠年份:2004年 & 2008年 Handewasser(Wouter Van Someren [荷兰]) 项目:Project Gotham Racing 世界街头赛车4 夺冠年份:2007年 & 2008年 SK_hero(Daniel Schellhase [德国]) 项目:FIFA 夺冠年份:2006年,2007年 iamgrunt(Byeong Geon Kang [韩国]) 项目:Age Of Empires III 帝国3 夺冠年份:2001 & 2007 WE.pepsi.Sky(李晓峰 [中国]) 项目:Warcraft III 魔兽3 夺冠年份:2005年,2006年 SeleCT(Kyung Hyun Ryoo [韩国]) 项目:Dawn of War 战锤 夺冠年份:2005年,2006年 Zyos(Mattew Leto [美国]) 项目:Halo 光晕 夺冠年份:2003年,2004年 gonis119_kr(Yo Hwan Lim [韩国]) 项目:Starcraft 星际 夺冠年份:2001年,2002年 ShuukGitzZz(Christian Hock [德国]) 项目:Unreal Tournament虚幻竞技场 夺冠年份:2001年,2002年 Styla(Dennis Schellhase :Daniel Schellhase 的双胞胎兄弟 [德国]) 项目:FIFA 夺冠年份:2003年,2005年 Team3D [美国] 项目:Counter-Strike 夺冠年份:2004年,2005年 [编辑本段]历届WCG魔兽争霸冠军: 2003年 SK.INSOMNIA 2004年 4K.GRUBBY 2005年 WE.SKYCN 2006年 WE.SKYCN 2007年 4K.Creolophus 2008年 MYM]GRUBBY [编辑本段]历届WCG星际争霸冠军: WCG2000:Gorush WCG2001:Boxer WCG2002:Boxer WCG2003:Ogogo WCG2004:XellOs WCG2005:fOrU WCG2006:Iloveoov WCG2007:stork WCG2008:Luxury ESWC ESWC,即Electronic Sport World Cup(电子竞技世界杯); ESWC,起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”; ESWC,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事; ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。 什么是电子竞技? 英文名称E-sport,通常是以竞技类电脑/电子游戏(或电脑/电子游戏中的竞技元素)为基础,以计算机(或游戏机)和网络为道具,按照公平的游戏规则(包括对等的设备技术和人机交互界面),在 “人-人”之间进行的对抗性娱乐活动; 同时,电子竞技由于具备高度的“体-智”对抗色彩、广泛的群众基础、天然适应信息社会传播方式等特点,正在成为一种全新的体育运动。 [编辑本段]ESWC的历史 1998年到2002年组织了7届 “Lan Arena” ,超过15000人的网络玩家; 2001年到2002年在法国巴黎的 Théatre de lEmpire and La Villette Exhibition Centre举办了第一届电子游戏展览; 2003年在Futuroscope举办了第一届“电子竞技世界杯”中国首次参赛; 2004年将ESWC2004推广到了49个国家,获得了空前的成功; 2005年ESWC将超过60个国家,并巩固行业领跑位置; 从数字看发展(ESWC2004全球总决赛) 50 参赛的国家 350 全球名与会记者 100,000 名现场观看决赛的观众 1,500,000 名在网上观看视频的观众 3,400,000 名在Google上点击的用户 (15.07.2004) 250,000? 欧元的奖金 9,000,000 个的浏览ESWC网站的独立IP 1,000,000? 美元的媒体预算 10,000,000 美元,这是媒体所创造的新闻价值 55,000,000 ESWC的网页浏览量 250,000,000 名接触到ESWC信息的人 [编辑本段]ESWC在中国 一、历史状况 2003年,在遭遇非典的情况下,ESWC中国组委会克服了无法想像的困难,在全国范围内举行了预选赛,选拔了包括Warcraft3、Quake3和Counter Strike等3个项目计7名选手参加全球总决赛。尽管战果不佳(各项目均未小组出线),但是却迈出了中国选手征战ESWC的成功一步; 2004年,ESWC中国组委会在国内25个城市进行了“,数万名选手参与角逐,包括Warcraft3、UT2、 Counter Strike (男子)、 Counter Strike (女子)、实况足球等5个项目14名选手远征法国参加全球总决赛,并一举夺得Counter Strike (女子)、实况足球两块铜牌,以及取得了实况足球第4名、 Warcraft3 两名选手双双进入16强的好成绩; 2005年, ESWC中国组委会计划在30个城市举办预选赛,将选拔约20名优秀选手参加全球总决赛。 从数字看发展(ESWC2004中国预选赛) 2 第2次在中国举行 4 个正是比赛比赛项目 25 将在中国25个地区设立分赛区 270 名进京参加总决赛的选手 100,000 名现场观看决赛的观众 500,000元 的奖金和奖励 1,000,000元 的媒体预算 1,500,000 名在网上观看视频的观众 3,400,000 名在Google上点击赛事信息的用户 9,000,000 个的浏览ESWC网站的独立IP 10,000,000 这是媒体所创造的新闻价值 35,000,000 的网页浏览量 80,000,000 名接触到本次赛事信息的人 二、历史意义 1、ESWC在中国的历史意义 2003年、2004成功举办。05年将有史以来中国举办的规模最大、水平最高的电子竞技盛会; 恰逢中法建交40周年文化交流弃机,独具信息时代特色的“电子外交”; 用实际的行动,全面、直接、生动的诠释“2005中国电子竞技规范年”的含义; 中国电子竞技运动冲出亚洲、走向世界,打造电子竞技强国的良好契机; 在中国以更高的国际标准,全面地、开放地导入电子竞技体育营销理念; 将“竞技类电子游戏”列为电子竞技赛事正式比赛项目,改写“电子竞技”由“竞技类网络游戏”包办项目的历史,——ESWC(中国)向9400万“网民、游戏”爱好者敞开怀抱; 再次引入女子项目(反恐精英女子大师赛),作为我国的优势项目,彻底终结了中国电子竞技的“无性”时代; 中法游戏业界交流的一次良机,游戏开发商、游戏发行商、游戏运营商、游戏渠道商、游戏爱好者共聚一堂。 2、电子竞技为我们带来了什么? 随信息时代到来应运而生的大众娱乐方式; 人脑与电脑相结合的新兴体育运动; 兼具经济价值和社会价值的文化产业; 新世纪重要的“信息时代人际交往方式”; 人机交互领域极具价值的研究方向; 促进信息领域相关产业发展; 把“游戏、企业、用户、传媒”紧密联结起来的市场推广手段。 ESWC2005全球总决赛前瞻 一、更加国际化 从2005年1月1日开始到6月15日,有60个各国国际性的公司专职进行电子游戏,赛事组织或电子运动。他们都是ESWC2005的合作伙伴,他们举办本国的选拔赛选拔世界上最优秀的选手参加决赛。 二、更大的规模 主办国家: 法国 决赛地点: 巴黎·卢浮宫 决赛时间: 2005年7月5日-10日 预赛地点: 60个国家 预赛时间: 2004年11月到2005年6月15日 决赛选手: 700名 总奖金: 300,000美元 官方项目: 4个 大师杯项目:4个 三、更加专业化 700 名获得决赛资格的世界冠军以及100名被选手村邀请的国家冠军; 100 名ESWC的专业人员将担任管理员,裁判,游戏管理员,评论员,技术人员等; 有超过600台电脑用于比赛,新闻,合作伙伴,训练; PC上有超过4个官方游戏(1个团队游戏,1个即时策略,1个第一人称射击,1个运动类游戏),在PC,PS2和Xbox上还进行4个大师杯项目; 独创的大师杯比赛项目牵动所有全球游戏大师的心; 整个比赛在一个综合性场地中举行,在那里有许多互动的动画和公开的电子游戏比赛; 有超过300,000美元的比赛奖金保证顶尖的水平。 四、更棒的娱乐 6天中预期有名观众300,000名观众 多个不同的舞台:2个室外的舞台,4个室内 的舞台 选手心跳频率仪,数字控制的巨大的屏幕,具有隔音效果的等离子电视将播放每场比赛 每晚都有世界最优秀的DJ,将电子音乐和室内音乐的在室外舞台上演奏 国际村向公众开放,并提供互动动画观赏和户动娱乐体验 开幕式,闭幕式,在比赛结束的包括为选手和全球伙伴举行的免费的舞会。 五、更好的宣传 将邀请400名全世界的记者 ESWC2005将有超过1,000,000美元用于邀请媒体和商业投资以扩大其影响力 国际电视合作伙伴将播报比赛 国际相关网站也将报道比赛 将通过互联网报道全部的比赛 采用In-Game 技术报道比赛 ESWC2005中国预选赛 一、大赛目标 立足中国,走向世界,不断致力于推动电子竞技作为新兴体育运动在全球范围内的发展、普及与提高; 以公开、公平的比赛,推动电子竞技运动体育精神的普及; 通过国内系列选拔比赛,增进选手大赛经验和实战技能,确保送出最优秀选手参加世界总决赛; 为广大电子竞技爱好者营造一次娱乐与交流的盛会; 向社会大众传播电子竞技知识和理念; 为电子竞技相关产业链营造一个良好的市场平台,促进行业持续、协调发展。 二、大赛概况 大赛名称:ESWC2005中国预选赛 主办单位:IDG(中国) 承办单位:北京易博恩科技有限公司、爱奇游戏网、GameStar 官方网站:www.esworldcup.cn 大赛口号:游戏、竞技、新体育! 比赛项目:Counter Strike (男子)、 Warcraft3、PES4、 Counter Strike (女子)、GT4 选拔日期:2005年4月~6月 选拔地点:北京、河北、山东、内蒙古、黑龙江、辽宁、陕西、甘肃、新疆、四川、贵州、云南、河南、江苏、上海、浙江、广西、湖南、宁夏、广东、深圳、福建、天津 决赛日期:2005年6月 决赛地点:北京 三、赛事结构 2005电子竞技世界杯的结构图,从下到上分为4个阶段。 ESWC2005全球总决赛:来自全球60个国家的代表团,于7月6日在法国巴黎路复工参加ESWC2005全球总决赛。 ESWC2005中国决赛:来自全国25个地区的代表团,集中进行中国·北京参加最后的决赛,选拔的选手进入中国代表团。 ESWC2005中国地区预选赛:全国25个城市的选手将通过在各地设立的赛场参加赛,经过预选赛的选手有资格进入中国决赛。时间:4月底—5月底 ESWC2005中国地区热身赛:选手为备战ESWC2005中国预选赛,将在各类线上平台,线下场所进行自发的热身活动,此类活动从ESWC2005中国赛计划发布后,全国各地的活动将相继展开。 四、奖励计划 2005电子竞技世界杯比赛项目均采用流行、具有团体基础的健康竞技性游戏。其中实况足球和女子大师杯项目,我国具有一定的国际优势,在04年的电子竞技世界杯上,取得了单项世界季军的成绩。在05年,我们具有冲冠的实力。 20万元的中国决赛奖金、30万元的奖品奖励、30万的各地奖金奖品、30万美元的全球总奖金,奖金、奖杯、荣誉、声望、吸引着玩家和参与人群的关注!!!参考资料:http://baike.baidu.com/view/18898.htm

11,世界级 竞技游戏平台 都有什么

Garena竞舞台暴雪的battle.net(主要就是魔兽星际暗黑)微软的Xlive(PC,XBOX360公用联机平台)还有VALVE的STEAM(附带在线游戏销售系统)以上四个算是知名平台了
网络游戏 魔兽世界 但现在大陆的没与世界同步,你可以玩台湾服务器,很多大陆的明星公会都战转台f了,为了solo boss拿第1 世界魔兽玩家关注的(有1000多万玩家),但这个游戏日本没有!

12,世界级的电子竞技有哪些科目

我告诉你几个一般大型赛事都有的 魔兽争霸3 星际争霸2 CS1.6 FIFA 极品飞车 雷神之锤这就是比较主流的 至于DOTA目前是没有的
一般的话分为PC game TV game 手机game 3种 PC的一般是魔兽 星际 DOTA FIFA CS 雷神之锤 还有一些中国比较冷门的欧美FPS游戏 还有网游的话有WOW DNF LOL HON这种竞技网游 TV的一般是实况足球 山脊赛车 NBA2K系列 运动类的 还有像 VR战士 铁拳 DOA 街霸4 格斗游戏多一点 手机游戏我不是很懂。
前面的说得挺全的了 但是要补充的是没DOTA
星际、实况
= = 星际 其他就没了 CS 魔兽 星际 为主 DOTA FIFA CF DNF什么的为辅
星际、帝国、时况足球、魔兽争霸、红警、反恐精英
星际2

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