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游戏boos打不过去,最折磨人的国产单机游戏

时间:2022-04-15 17:00:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

不知道有多少玩家记得当年红白机上面玩到过的《重装机兵》?说实话这款游戏无论是玩法、剧情都堪称完美,是FC游戏中最具代表意义的RPG里程碑作品。而玩家们只要能够适应CAVE的游戏,玩其他飞行射击类游戏都是小菜一碟。这里是喜爱游戏的小白《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一。

仁王打不过,怎么办?有哪些游戏攻略推荐?

仁王打不过,怎么办有哪些游戏攻略推荐

《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。

因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。

《只狼》游戏中哪个BOSS最会劝退玩家?

《只狼》游戏中哪个BOSS最会劝退玩家

多次通关《只狼》后,我感觉游戏中最劝退的其实都不是后期的高难度BOSS,而是中前期那些挡在流程中途,欺负新手的练手BOSS。它们通常都具有和前段流程完全不同的招式,需要新的打法应对,以至于新人完全不明所以就被秒了,因而劝退。蝴蝶夫人蝴蝶夫人堪称是《只狼》里面的“真劝退BOSS”,因为她是大多数玩家遇到的第一个需要高度技巧来对付的大BOSS。

我相信和我一样,很多玩家第一次打她的时候还无法掌握弹刀机制,唯一的刃具可能就只有不怎好用的初始手里剑,更不用说什么邪道打法了。只能照着直觉躲一招打一下,一个不小心中了连击就回鬼佛了。当初第一次打蝴蝶夫人,被她追着满场跑,耗了两个多小时才勉强通过……真是痛的回忆。不过,现在回想起来,她作为第一个大BOSS出现真的是因为她是最简单的之一,纯粹练手。

赤鬼城邑外围虎口阶梯的那只赤鬼是游戏中第一个必打的大怪。它的劝退点在于扑击、抓投等“危”字技几乎可以秒杀初始血量的玩家,而且普通攻击对它不会造成硬直,稍微多贪一刀就可能被反手击飞。赤鬼算不上什么重量级BOSS,但它阻挡了玩家进入后续流程,劝退度还是挺高的。火牛第一次来到苇名城正门,突然冲出来一个头上燃着火的大牛,气势凶猛。

我想那一瞬间很多人都被震慑到了,以至于打得畏畏缩缩,不得其法。而且火牛也是游戏中第一个纯动物型的大怪,无法像人形敌人一样通过弹刀快速击溃它的架势槽,对于刚刚开始熟练弹刀的玩家来说又不适应了。我可以肯定很多人被卡在了这里(亲身体验)。其实当你掌握了火牛的攻击招式之后会发现它很傻,追着它的侧面贴着打也不会受伤,还有很多刃具都可以打断它的攻击,让它变成活靶子。

狮子猿狮子猿是一个光靠气势就能劝退玩家的BOSS,那个响彻山谷的凄厉猿吼总是让人心惊肉跳。它的第一阶段还算平常,劝退在二阶段。一开始就来了个下马威,你以为它已经死透了,头都被砍掉了,屏幕上也显示了忍杀的字样,没想到过了一会儿它竟然站了起来,提着头就扑了过来。每次想起那一瞬间我都心有余悸。当初第一次打到二阶段已经弹尽粮绝,直接被吓到放弃了,缓了一个晚上才重新挑战。

其实,它的二阶段很简单,成功弹开向下猛劈的那招可以累积大量架势槽,中途注意躲避会造成恐怖效果的吼叫,很快就能打过去。以上差不多就是我对《只狼》里面劝退BOSS的回忆了,现在看来其实它们的实力也就一般,甚至还有点弱,大概我也已经算是入门《只狼》的成熟玩家了吧。现在,《只狼》推出已经有大半年了,很多BOSS都被玩家们开发出了能直接屈死的邪道玩法,游戏中大部分地方都不再劝退了。

游戏中,你见过哪些比BOSS还难打的小怪?

仁王打不过,怎么办有哪些游戏攻略推荐

通常在游戏中,被安排的关底的BOSS是最有挑战性的,攻防、体型都大大超过普通小怪。不过也有些游戏会把BOSS水准的怪物安置在关卡的各个角落,或者把远高于你等级的怪物放在早期流程中,打你个措手不及。这里,就来说说我印象最深的一些BOSS化的小怪:再生者(生化危机4)即使不考虑难度,再生者也是生化4里最恐怖的怪物。

那诡异的步调,哮喘般的声音,还总是出现在极其狭窄的场景中,让你无处可逃。最让人紧张的是,要击败它,你需要消灭他身上隐藏的几个寄生虫,不然不管你怎么打,都会无限再生。而这些寄生虫肉眼是看不到的,必须借助热源狙击镜才能发现,有的还藏在不易发现的背部……里昂被再生者杀死的次数很可能比打最终BOSS都还要多。

假鲁维克(恶灵附身)从第十一章开始,游戏中会出现一种外形和大BOSS鲁维克很像的“杂兵”,危险程度极高。它的AOE技能很容易把你秒杀,在狭窄的地形中正面刚基本没有胜算。暗杀是最为推荐的打法,不过你也知道这游戏暗杀是要看脸的。雪巨魔(上古卷轴5)不是任意一只巨魔,而是你第一次上山找灰胡子途中遇到的那只。

那个时候的玩家一般也就十级上下,在巨魔面前就是一个落单的弱鸡,分分钟被秒掉。所以你只能不停跑啊跑,然而路漫漫其修远兮。打最终BOSS世界吞噬者奥杜因都没这么累。传闻可以把巨魔引到灰胡子那里,让它被海扁(龙吼)致死:双鱼人(血源)在小渔村中心得一口老井深处,你会遇到一只巨型鱼人怪。一对一也不能说有多难打。

但是,中途会出现第二只鱼人。在井下这种封闭的小空间里很容易陷入包围。如果两只同时发动冲撞类的技能,基本上就得回猎人梦境报道了。回想当初为了拿到洛阳,达成全成就,我在这里死了不下50次,都是血的教训。狂暴丧尸(生化危机HD重制版)本来,丧尸应该是生化里最低级的怪物,可以随便碾压。但是在生化一重制版里有一个狂暴设定:如果杀死的丧尸没有被爆头或者烧掉,它就可能复活并狂暴化。

变异后的丧尸行动速度高得惊人,跟你的小碎步比起来如同跑酷。这种生物的存在逼迫玩家只能躲不能打,特别憋屈。死亡爪(辐射:新维加斯)新接触辐射系列的玩家可能无法理解死亡爪的恐怖,辐射4里的死亡爪跟前作相比就是渣渣。在新维加斯里,死亡爪绝对是玩家的噩梦。它的行动速度,攻击范围,伤害值都很逆天,两爪就能让你升天,看到它最好远远的绕着走。

大螃蟹(黑暗之魂3)在活祭品之路、法兰要塞以及烟熏湖的一些角落分布着这种体型异常巨大的螃蟹。它们全身防高攻高,如果没有大树、石柱等障碍物挡着是很容易被秒杀的。远程风筝的话,打到它快残血的时候,这厮还会遁地逃跑,片刻之后又满血复活……如果你是弹反大神,可以无视这一条。大老爹(生化奇兵)个人觉得大老爹是整个游戏流程中最难打的敌人。

它们是基因改造后的人类封入深海潜水服里形成的。看看这钢筋铁骨的外形,完全就是一个人造的杀人机器。如果你攻击了小萝莉,它会发狂的把你大卸八块。幸好,大老爹一般不会主动攻击,远远的绕着他走就好了。游戏中的BOSS级小怪其实还有很多没有写道,欢迎大家补充。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

魔兽世界BOSS克苏恩有多厉害,很难打吗?

《只狼》游戏中哪个BOSS最会劝退玩家

作为《魔兽世界》60级副本安其拉神殿的守关Boss,克苏恩的实力被诸多玩家吹捧,然而现在距离60年代已经过去太远,很多人没有经历过这段时间,经历过的人也不记得是什么样子了,那么这个被许多人视为《魔兽世界》难度前三的Boss到底有多难?克苏恩是正式出现在《魔兽世界》中的第一位上古之神,在远古时代,虚空大君为了腐蚀尚未成熟为泰坦的星魂,向实体宇宙发射了无数腐蚀的种子(即为古神),目前所知至少有四只古神(亚煞极,克苏恩,尤格萨隆,恩佐斯)投放到了艾泽拉斯。

而当泰坦们发现艾泽拉斯时,整个星球表面都即将被古神所统治腐化,泰坦们愤怒不已。阿曼苏尔亲自出手消灭最强大的亚煞极后,泰坦们发现,古神对星球的腐蚀已经深入,冒然击杀古神会对艾泽拉斯造成巨大的伤害,为了艾泽拉斯这个未来强大的泰坦,他们塑造了守护者,并派遣他们把上古之神封印在了艾泽拉斯,而这些古神也并没有乖乖就范,他们依旧在艾泽拉斯的地下酝酿着计划,准备随时重新统治这个世界。

即时是全团穿上安其拉神殿级别的装备,这只是达到了面对克苏恩的前提。在克苏恩遭到削弱前,没有一家公会能击败他。在纳克萨玛斯开放之前,安其拉神殿已经是游戏中难度最高的副本,然而与克苏恩的战斗难度甚至超过了之后的纳克萨玛斯。在开荒时,任何细小的错误都会导致快速灭团,为了提高容错率,所有团员必须在艾泽拉斯上来回奔波,拿到各地的buff才能开始战斗。

为了提高全团血量,甚至有所有人吃泰坦合剂战斗的情况发生。克苏恩的主要技能为眼棱,全场180度的横扫,触及即死,这样的机制在之前的战斗中从未有过。在不熟悉的时候,一个眼棱扫掉半团人也是常有的。想要不减员的话,全团人必须围绕Boss整齐的移动半圈。如果你觉得为什么不全团人挤在一起方便移动,那么Boss还有一个闪电链技能,8码以内自动链接,每次弹跳提高伤害,如果一次链到3个人以上基本就要重来了。

所以在Boss眼棱的时候要集中,平常放闪电链的时候又要分散。一个40人的团要从小洞挤进来,彼此之间保持8码分散,所有人站在指定的位置上,那个年代也没有跑位插件,难度可想而知。就连暴雪似乎也感觉到了它当初是一个无敌的存在,所以大放血Nerf,这之后才有世界第一公会Nihilum完成了该boss的首杀。。

游戏史上是否存在至今无人能够击杀的BOSS?

在游戏史上真的有无法消灭的BOSS吗?答案肯定是有的,而且分为两种情况。一种是系统故意设置无法击杀的BOSS,另一种就是难度太大导致人类无法实现的操作。不知道还有多少玩家记得当年红白机上面玩到过的《重装机兵》?说实话这款游戏无论是玩法、剧情都堪称完美,是FC游戏中最具代表意义的RPG里程碑作品。但是当年有玩家可以击杀最终BOSS诺亚吗?无论玩家们用什么方法都始终无法歼灭最终BOSS,玩家们一度认为是游戏BUG。

也正是如此《重装机兵》成为玩家们永远的遗憾,不过也因此成就了永远的经典。多年后,玩家们终于等到了高清重制版,还以为这次终于可以通关了。然而玩到最终关的时候才发现,仍然无法消灭诺亚,这时候玩家们才明白原来当年无法击败BOSS并不是游戏BUG,而是游戏故意这么设置的。而这个伏笔一直埋藏了很多年,直到....主角们的后代出现谁也不会想到,即使《重装机兵》最初的主角们已经非常深入人心,但他们的存在仅仅是为了埋下诺亚伏笔而存在的。

到了《重装机兵:钢之季节》主角们的孩子代替他们成为了新的主角,而在这场战役中终于成功消灭了诺亚,圆了当年玩家们的心愿。然而时隔多年时过境迁,还有多少玩家能够依然保持初心呢?人类力量无法击杀的BOSS真的存在吗?是的,那就是来自《怒首领蜂:最大往生》中的隐藏BOSS:阴蜂。估计玩家们会认为,无论多强的BOSS玩家们都是有能力消灭的。

就算自己不行,那肯定也有顶尖高手可以做到的。但是这款游戏人类的操作真心无法击杀BOSS,难度实在太大了。有玩家尝试作弊,看看BOSS是否永远无法击杀,但是发现10分钟之后真的将阴蜂击杀了。也就是说阴蜂是可以击杀的。CAVE的《怒首领蜂》相信大家都是比较熟悉的,在彩京之后接棒了空战射击游戏,开启了泼子弹的时代,难度之大已经超越了玩家们的想象。

而玩家们只要能够适应CAVE的游戏,玩其他飞行射击类游戏都是小菜一碟。阴蜂,是《怒首领蜂》最终的隐藏BOSS,代表了一个时代的完结、也是另一个时代的开启。因此难度非常之大,甚至可以用“令人发指”来形容。玩家想要遇到她的话也需要满足一定的条件:全程nmnb、5关吃满蜜蜂、Rank30以上、MAXHit数20000以上。

黑暗之魂3玩了一个多小时没打过第一个boss是没有游戏天赋吗?

这里是喜爱游戏的小白《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一。游戏的主要舞台为洛斯里克王国,在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。

要说游戏中第一个BOSS,那就是有着新手劝退之称的“灰烬审判者古达”了,作为《黑暗之魂3》中第一个BOSS,难度对于新手来说不高不低。这个BOSS招数大开大合,攻击力虽高但是出招较慢,并且BOSS还吃弹反,算是一个让新手入门的BOSS。BOSS分为2阶段,第一阶段攻击方式有跳砸(距离古达一段距离会使用),挥戟砸地(有时候还会再抬起来还造成一次伤害),靠近时的挥击和戟戳以及体术铁山靠(距离过近)。

半血之后变身,没了体术,但多了爪砸、爪扫,脓头砸地,跳砸变成2种,跳跃旋转背后砸,高跳砸。要说这个BOSS,一阶段还是比较好打的,因为有举盾,可以二人转,注意方向就好了。而比较困难的是二阶段,变身以后非常狂暴,举盾也不好用了,需要注意翻滚。不过这个BOSS血少是弱点,二阶段运气好可以直接莽死。那么要说在第一个BOSS卡一个小时,其实是非常正常的事情,游戏第一个BOSS明显是为了让你适应战斗节奏,还有防御,弹反(建议新手不要在第一个BOSS练弹反,会弹到你怀疑人生),翻滚,走位的用法。

卡住一个小时就是你还没适应,当你适应了他的节奏,可以轻松翻滚躲招,外加不贪刀,很容易就过了。所以,卡一个小时而已,不用灰心,起码你能看到二阶段,已经算是胜利在望了。后面的小兵有的都会打到你怀疑人生,第一个BOSS只是在心智上对你的磨练而已,让你知道死不算什么,从死亡中学到东西才是真谛。当你取得胜利的那一刻,胜利的喜悦将会让你爱上这款游戏的。


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