又是战塔英雄,又是蜗牛出品的moba游戏。《武林志》《武林志(WushuChronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。自动国产单机游戏被盗版摧毁,国内游戏市场被网游和手游所取代,时至今日已经有小20年的时间了,在这20年的时间里国产单机游戏可以说是风貌领教,而传统RPG游戏在这20年里说实话也已经日薄西山了,众多游戏厂家都在摸索着RPG游戏的出路,甚至连《最终幻想》这种老牌RPG游戏系列都已经向着动作游戏方向转变了。
打游戏用哪家的宽带最靠谱?
南电信北联通,这样的选择是因为中国通信发展的结果。最早中国通信被电话局垄断,后来企业化之后固网通信成立了中国电信,这时候中国的固网是一张大网,后来2003年南北拆分,北方十省(北京 河北 河南 山东 内蒙古 天津 东北三省 山西)和网通合并,独立于南方组网,当时南北互通节点只有三个,并且互不侵犯。2009年网通和联通合并,新联通继承了北十固网基础,同时为了打破互不侵犯规则,将南北网互通节点增加到了10个,所以现在联通网玩电信区也不会很卡了,反之亦然。
有哪些值得一玩的国产RPG游戏?
这里是喜爱游戏的小白要说国产游戏,那真的是可以用爱之深恨之切来形容。自动国产单机游戏被盗版摧毁,国内游戏市场被网游和手游所取代,时至今日已经有小20年的时间了,在这20年的时间里国产单机游戏可以说是风貌领教,而传统RPG游戏在这20年里说实话也已经日薄西山了,众多游戏厂家都在摸索着RPG游戏的出路,甚至连《最终幻想》这种老牌RPG游戏系列都已经向着动作游戏方向转变了。
那么在国产游戏略微复苏的今天,还有那些国产RPG游戏值得一玩呢?且听小白来给大家推荐几款。《轮回与梦之旅人》《轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)》是由Maru Project Develop Team制作Coconut Island Games发行的传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏。
这是一款国产独立RPG游戏作品,通过精美的立绘和大量的文字对话展现游戏内容,但是创作者明显不希望以传统文字AVG来诠释故事,所以加入了多样而庞大的系统,探索、战斗、培养、经营,以及大量的支线剧情。至于战斗方面,采用标准的前中后三排远近配合站位的回合制设定,在玩法类似炉石传说的设定,每回合会增加一定的行动值,需要积攒行动点来释放技能和行动。
总的来说游戏在质量上还算不错,并且是由一个人独立完成的,也算是一款有梦想的游戏了。《天命奇御》《天命奇御》(Fate Seeker)是由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏。作为一款国产RPG游戏,游戏在传统国产武侠游戏的基础上进行了大胆的创新,尤其是在战斗方面,摒弃了霸占国产游戏多年的回合制战斗方式,而是引入了类似ARPG的动作模式,虽然和纯动作游戏相比在连贯性和观赏性方面要差不少,但是也算是一种突破,这样使得游戏的战斗节奏明显加快。
战斗爽快,技能多样,还强调各种技能的连招配合,并且难度颇大,稍有不慎就会身死魂灭,还原了一个真实的江湖,也提高了玩家的游戏体验。《武林志》《武林志(Wushu Chronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。这是一款国产回合制角色扮演游戏,游戏的自由度相当的高,玩家在这个世界中可以自由行动,四处探险,选择门派,学习武功,甚至可以选择成为门派叛徒,加入其他门派,或者加入某些江湖势力,成为朝廷鹰犬等等。
在战斗方面,则是采用了传统回合制模式,在此基础上做出了一点小小的创新,人物加入了行动值的设定,每种武功招式都要消耗一定的行动值,玩家可以在一回合内发动数种武功,直到行动值耗尽。以上就是小白这次带来的几款值得一玩的国产RPG游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
手机上有什么真实的枪战游戏值得推荐?
随着手机功能的逐渐强大,手机游戏也越做越精良,手游由于方便,简单易操作,随时随地可以联机对战的特点,越来越受到广大朋友的热衷于喜欢!那么我就来介绍几款真实的枪战游戏。1.穿越火线(手游版)。这款游戏跟电脑上的CF一模一样,只是运用了手机的操作功能,各种模式和地图都与电脑游戏上的一样,可玩指数很高。2.荒野行动(网易)。
这是在电脑吃鸡游戏火爆之后,手机上一款由网易推出的绝地求生类游戏,有一种你可以落地捡枪进行对战,对玩家的配合和操作度考验高!3.绝地求生:刺激战场(腾讯版手游)。继网易的荒野行动火爆之后,腾讯也推出了自己的球队求生类游戏,刺激战场,此款游戏操作跟荒野行动一样,只是操作稍微简单一点,画质较好,受众人员多!比较知名的目前就这几款,陆续如果推出还会更新。
游戏主播张大仙在《战塔英雄》还能玩得好吗?
又是战塔英雄,又是蜗牛出品的moba游戏。我感觉我最近刷的挺多问题都是挂着这个名字。我只能说Moba游戏都是一个核心概念,就是团队协作,通过资源的不断积累,从而进行战略性的推进。只要这个核心不做变化,那玩法思路也就相差无几。但是不同的游戏,其中的游戏内容是不同的。就像dota和lol,本身就是两张地图,就算都是通过兵线去拆水晶,但是其中的地图信息差异还是很大。
lol是大小龙配置,dota是肉山和远古野配置,这其中的变动对于整个游戏的影响还是很大的。虽然我是没玩过题主说的站塔英雄,但是我想来也都相差无几。因为是手游,所以地图信息应该不会有太大的突破,不至于复杂到比拟端游。那也就是要理解的东西少了许多,更多的就是英雄装备的熟悉,以及游戏环境的理解。我相信花上半个月的时间去熟悉,大多数玩家都能玩得来。
还有一个是大仙本身,因为一些机缘巧合,再加上各式各样的宣传模式,以及大仙自身的能力条件,才打造出来了这么一个荣耀一哥。如果从玩家层次来说,换一个游戏理念相通多少上手都会快上许多。就像我早期玩dota,玩lol,到现在玩王者荣耀,上手也就比大多数玩家快得多。但是如果从主播流量这个层次去考虑,从头开始打造另一个大仙估计很悬。
一个成就从来都是天时地利人和共同营造出来的,相比起前两年,现如今做moba直播的太多,要想脱颖而出真的不容易。最后,我只能说题主这样推广站塔英雄或许是一个路子。我也知道我这样写一篇回答也是变相的帮助这个游戏做了一点推广。只是现如今的手游市场几乎算是停滞,没有任何新意。Moba手游这个路子已经给王者荣耀吃的差不多了,就算是后来的网易对标产品,像依附阴阳师这个大ip重新设定的决战平安京,都只是分一杯羹,我不觉得一个名不见经传的站塔英雄能吃下多少市场。
网易最近折腾出的手游其实多少也是有点新意,比如第五人格,比如明日之后,游戏设定都很新颖,但是本身游戏设计的概念对于玩家都不算友好,运营态度也属冷淡。一个手游要想有市场,推广是离不开,但是前提还是本身游戏质量要过得去。如果只是单纯想从中捞一点钱,玩家就肯定不会买账。而moba手游这一块,前面有王者荣耀这座大山,后面还有网易的产品围剿。
能与王者荣耀媲美的MOBA游戏有什么推荐?
王者荣耀自从上线以来到现在都是世界第一的MOBA手机游戏,现在国际版也在各个国家有了很多玩家,期同类型游戏也是如雨后春笋般推出,那么能和王者荣耀媲美的还真不多比如:1.自由之战谁还记得这款游戏?这在当初可是被奶成能够硬刚《虚荣》的作品,虽然事实证明了它没有能够与《虚荣》分庭抗礼,但就今天看来,这也是一款优秀、有趣、独特的moba游戏。
超级好玩超级好玩一定要试试!】2.决战平安京作为网易游戏重磅打造的首款MOBA手游,《决战!平安京》继承了网易重磅IP——《阴阳师》,游戏在原作丰富的角色架构基础上,带来全新的MOBA体验。玩家将操控大天狗、茨木童子、姑获鸟等人气式神,施放多重酷炫华丽技能,感受MOBA手游独有的全新战斗快感。【画质一级棒!】3.英魂之刃相信不少人都玩过或听说过吧!英魂之刃保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;冒险模式、三方乱斗、英魂大逃杀带来全新的团队博弈与策略对抗,体验脑力与手速碰撞的无穷乐趣,如果十分制的话我会给他打8分!。
《英雄联盟》玩腻了,还有其他好玩的端游推荐吗?
兄弟,换换其他类型的游戏吧,LOL憨憨队友真的太多了,糟心……我最近倒是在玩《超激斗梦境》,之前看室友玩觉得还蛮有意思就自己下载玩了玩,就目前的体验来看确实不错~目前角色有5个吧,我个lsp选的角色是大长腿御姐芙兰~最近有个新角色灰羽也很强,我看会玩的大佬,副本boss几刀就没了。游戏画风还蛮精美的,而且地图场景十分多变,如此风格多变的地图,也和梦境这个主题完美契合。
不过美术方面倒是次要,我最满意的还是这款游戏的打击感,体验下来觉得很nice,在动作游戏里算是牛掰的了!我用芙兰连段扫射,格林机枪等发射技能命中敌人后有很直观的感受,就是那种打击音效和枪支发射后不可避免的阻滞感,就给我一种“啊,又打中了”的感觉,内心不自觉产生一种“爽感”!不过动作游戏大概率比较硬核,这款游戏也是如此,整体玩下来,发现这游戏挑战难度不低。
特别是小怪还有BOSS还蛮“智能”,攻击欲也很强,个别恶心点的boss对玩家来说是不小的考验。反正你刷图经常要考虑自身的攻击身位、连击、走位、聚怪,总之各方面都是细节,当然这也是这类游戏的乐趣,傻白甜副本玩多了必然无聊,倒是这种设定的还耐玩些!Ps:这款游戏的地图也是真的多,特别适合日常刷图解压打发时间,还不容易腻味。
各方面就还可圈可点,建议你可以自己玩玩看,新手5个职业里个人建议选枪手、法师吧,好歹远程,就算第一次接触游戏操作跟不上,也能风筝对面。入坑后建议尽快找个靠谱点的公会,找个大佬带带,我一开始也是我室友带飞的,会舒服很多!对了,B站也有蛮多up主分享游戏体验的,感兴趣的话可以去看看,先云体验一下,看看合不合口味~。
如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加?
我觉得不会,反而会流失大部分晕3D的玩家。说到第一视角的英雄联盟,让我想起了我以前玩过的神之浩劫,这款游戏虽是第三人称,但因为国内太少人玩了,腾讯放弃了代理。你想想第三人称都够晕了,第一人称你岂不是要吐?其实我觉得现在联盟的上帝倾斜视角是比较好的,能洞察整个地图的局势,而且操作起来也不用那么繁琐。反观神之浩劫,第三人称视角不能看到整张地图局势,只能通过小地图判断,而且还会被各种建筑遮挡视野。
如果是真用第一人称视角,近战英雄想要打到敌人需要跟玩捉迷藏一样。第一人称视角最难受的应该要属射手了,感觉就像在打CF一样,不仅要有良好的走位,还要有很高的FPS功底,不然你的技能基本都没法打中敌人。相信大部分玩MOBA游戏的人很少会特地去玩FPS游戏来练枪法。(守望先锋除外)最最重要的一点就是很多人天生晕3D,叫他们去玩这种视角晃来晃去的游戏简直就是灾难,我公司的一位同事曾跟我说过,他不能玩3D第一人称视角游戏,只要一玩就会吐。
红白机游戏《古巴战士》,当年大家都有过哪些美好回忆?
那是一个炎热的暑假,我和小伙伴光着膀子吹着电风扇,静坐在电视机前。虽然屋子里很热,却热不过我们的热情,我们奋战在游戏中,充分享受红白机带给我们的喜悦。我们在奋战一款叫作古巴战士的游戏,这款游戏因为可以双打,我和小伙伴都非常喜爱。古巴战士应该算得上是我所拥有的卡带游戏中,比较出类拔萃的优秀佳作了。在游戏中,你可以操控着一个类似于马里奥大叔一样的小人,端着机枪扔着炸弹,驰骋在这硝烟弥漫的战场中。
游戏里的敌人一旦触碰到自己就会死亡,包括受到各种武器伤害也是一样,死亡之后之前拿到的好子弹也就没有了,从这一层来看,游戏的难度还是挺大的。但是这却是少有的几个我能通关的游戏,因为人数是无限的,我也不知道是我玩的版本问题还是怎么回事,反正我玩过的都是无限命的,死了再上,基本上就是拿命数硬怼上去的。.枪的优点在于射速快,但威力较小。
子弹的种类不多,有火箭弹、爆炸火箭弹、散弹枪和喷火器。手雷正好相反,威力大,但射速过慢。所以还是用枪的时候比较多,手雷的主要用途是开路和打坦克之类的。游戏中场面人数以及场景的刻画都是比较混乱的,经常性的一路神挡杀神的扫荡过去,把人质打死是家常便饭了。如果触碰到被绑着的人质,就可以解救她,从而获得分数的奖励。
你不小心把她打死了,就会扣分,而且扣的还挺多。在一些场景中,你还会看到有很多小动物,鸡羊猪什么的,不要放过,立刻突突上去,就会获得奖励分。比较搞笑的是,如果让猪撞到你的话,你会被猪一直撞到屏幕边,所以那时候我们都会故意让猪撞,笑着说今天骑在猪上了。游戏的故事描写了古巴老一代革命战士卡斯特罗和切格瓦拉解放古巴的故事。
游戏的节奏非常快,玩起来十分爽。尤其在双人配合的情况下,杀得昏天黑地风云变色,那种感觉得到了成倍的提升。游戏里除了可以吃到特殊子弹让自己有万夫不当之勇外,竟然还可以乘坐坦克。载具系统的加入让游戏增色了不少,这下更加可以肆无忌惮的往前冲了。不过坦克也不是无敌的,挨不了几下就会发出警报声,这时候得赶紧跳出来,不然就会被自爆的坦克炸死。
游戏非常容易上手,可以理解为俯视角度的魂斗罗。但是比之又多了人质以及载具的加入,个人认为比魂斗罗还要经典。在假期的时候,只要有小伙伴在场,这款游戏必然要被拿出来玩耍一番。不过这款游戏虽然玩起来十分爽快,画面也算是红白机中的顶级了,可是也是有问题的。在游戏中,由于敌兵的数量非常多,再加上自身的火力绚丽猛烈,有时候屏幕就会一闪一闪的,简直要闪瞎眼。
虽然别的游戏不是没有这种情况,但显然,古巴英雄的情况要严重的多。即使是这样,我和小伙伴还是反复游玩着这款游戏,好像怎么也玩不腻。真想再回到那个时候,体验最纯真的快乐。投稿来源:彼岸浮燈这是一位玩家的亲身经历,由街机时代整理发表。街机故事永远都说不完,如果你曾经也拥有过关于街机的美好回忆,欢迎联系小编。
8090的回忆,小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个?
对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。
我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。
在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。
6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。
经典游戏中有哪些初代的主角在续作中成为了BOSS人物?
主角变Boss这种设定虽然过于戏剧性,但其实在系列游戏中很常见。有的是主角随着剧情黑化,更多的时候是因为续作换了主角,制作者强行通过时空穿越或是幻象等怪力乱神的设定让前代英雄来露个脸,打一场不打不相识的战斗,卖一波情怀。这里我就说几个比较著名的初代主角变Boss的例子。但丁(鬼泣)在鬼泣4的开头,但丁追踪恶魔的踪迹来到了魔剑教团的教堂里,击杀了不少已经恶魔化的教众。
不料却被不明真相的教团骑士尼禄当作敌人大打出手。此时玩家会以尼禄的视角与但丁展开一场BOSS战。当然,丁叔并没有对新人痛下死手,几个回合之后就草草结束了战斗。战争(暗黑血统)暗黑血统2开场的第二个教学BOSS就是一代的主角“战争”。他其实是乌鸦始祖用来迷惑主角的幻象,并不是真身。三英雄(暗黑破坏神)通过暗黑2的NPC对话,再联系初代剧情,我们可以了解到暗黑1原版里的三个英雄在击败暗黑破坏神以后都逐渐被黑暗力量腐化,最后全都变成了二代的BOSS。
其中,战士,也就是骷髅王李奥瑞克的大儿子艾丹,妄想通过把灵魂石插入自己的脑门来封印暗黑破坏神,结果却被魔王控制,在二代第四幕中变成了暗黑破坏神的躯壳。弓箭手堕落成了第一幕埋骨之地的血乌:法师被暗黑破坏神扰乱了心智,变成了一个疯狂的恶魔召唤师,盘踞在神秘避难所,人称召唤者:不死人(黑暗之魂)自初代主角击败乌薪王葛温之后,就开启了不死人传火的无尽轮回。
经过了无数次传火的继承,包括一代主角在内的无数不死人薪王的灵魂融合成了薪王的化身,也就是黑魂3的最终BOSS。当玩家与他战斗的时候,可以看到他会使出历代主角的一些标志性招式。雪拉扎德(空之轨迹)空之轨迹TC是空轨系列的第三作,但实质上是前两作的边角料合集,前作中的很多角色都被拉出来打了一遍。其中就包括一二代中人气很高的主要角色雪拉扎德和阿加特。
雪拉扎德:阿加特:妮可(轩辕剑3)妮可原本是西方大魔王撒旦手下的女魔将,被派往神州大地兴风作乱。在天之痕结尾,她的魂魄被收入了伏羲琴中,净化数年以后变成了云和山的彼端中的女主妮可。由于天之痕是云和山的前传,同时也是轩辕剑3的第二部作品,所以玩家们是在续作中才与她发生战斗。此时的妮可化身成郡主独孤宁珂,与她战斗的时候,可以看到妮可的真身被打了出来。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0