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明朝时代将领攻略,明朝时代怎么配将领最厉害

时间:2023-01-11 19:09:51来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,明朝时代怎么配将领最厉害

这个。兵种没有绝对的强只是兵种有相克我个人感觉什么阵型都厉害,这个战斗方面是很全面的,兵种相克特定兵种之间存在的攻守之间的一种优势。 原则有: 1、骑兵克弓兵、步兵 2、步兵克飞兵、弓兵 3、弓兵克飞兵、炮兵 4、炮兵克步兵、骑兵 5、飞兵克骑兵、炮兵 阵型变幻莫测,关键是看将领的好坏加上自己的研究得到一些配置方面的优势来选择自己合适的兵种来组织吧,我相信玩明朝时代的游戏智商都是很高的。
炮兵将领,游侠将领,骑兵将领,弓兵将领,步兵将领别用全能,不觉得好用
常遇春,戚继光

明朝时代怎么配将领最厉害

2,4399明朝时代中将领的统帅是怎么计算的

首先买将的时候,一定要绿色将。而且买回来的时候要带兵是21的。。这时就有两种算法。把他升到5级。。如果带兵是26的话。。证明这将已经是满统率。。也就是1.2如果5级还是25的话,就把他升到10级,如果带兵是51的话,那统率是在1.1以上。。这也是很不错。。。至于统率表的话,你可以百度搜索一下。明朝时代 统率

4399明朝时代中将领的统帅是怎么计算的

3,谁知道明朝时代如何快速提升将领等级

先国战获得一些银子,压机,之后每天完成循环任务,其中以个可以有个童虎,剩下的卖出去,换元宝,买童虎,在奴隶场击败他们当自己的努力就会个主将很多经验,而且获胜积分可以买胡。如果,你要只什1个将,你就单将闯关。在一关上感觉下关打不过了,所有将在一起上。打完嘉峪关之后去校场练级,只要网页不过就可,你可以去玩其他游戏。有尚武尽量用,但有时双倍就别用应为用了只会多加0.5陪
战斗等级可以通过镶嵌灵石,提升将领等级提高。 bbs.7gg.cn这个论坛,复制去找下吧。希望你能找到。
用银子或元宝挂训练场练将,一天可以挂24个小时 没银子没元宝的话,压级或者参加国战,用荣誉兑银两再挂训练场

谁知道明朝时代如何快速提升将领等级

4,明朝时代 怎么能让武将快速升级

明朝时代中的将领可以说决定了玩家的一切,那么如何才能让明朝时代的将领快速升级、而且升级过程中还非常省钱呢?下面带给大家这篇明朝时代将领省钱快速升级攻略:   每天做出国刺探任务可以获得银两,可以买尚武。,有铜钱可以跟别人换元宝。你可以挂校场,打嘉峪关来获得蓝装,每天做滕硕的任务10次,换铜虎符,1铜虎符1元宝。如果你冲一点钱,可以收购尚武符,1个1元宝,也可以打木人阵,得将领经验药。铜人阵可以打出七杀套装,使将领更强大。嘉峪关第50关如果运气好可以打出善战套装,一件可以卖25到50元宝,足够用得了。循环任务每天都要做,那时一笔不小的财富。再做军功任务,可以换强者套装,蓝色的,增加将领能力。
最快的方法是去训练营训练,但要花元宝。

5,请问明朝时代老玩家教你如何招募全能将领

芟匀恢鹘且仓皇腔瓶摆设了。 首先我们来了解游戏中的将领设置,在游戏初始的时候,玩家可以拥有两名武将,如果玩家过了30 级便可以在科技中研究将领的统领能力。统领能力每增加一级,玩家便可以增加一个武将的上线。统领能力最高是十级,算上初始的两个将领,也就是说玩家最多可以拥有12 名将领,其中可以出征的上限是6 名,另6 名是后备名额。30 级的主角可以研究第1 级统领能力,即可以带3 将;40 级的主角可以研究第2 级统领能力,即可以带4 将;50 级的主角可以研究第3 级统领能力,即可以带5 将,60 级的主角可以研究4-10 级,最多可以带12 将,只是出征的将领只能6 名。 对于明朝时代将领招募有两种方法,一是将明朝时代将领招募处,游戏每小时都会提供你六名武将,你可以在其中选择,还是就是花元宝在商店中或其他玩家手中购买将领符,使用后可以得到较好的武将。 明朝时代将领招募也不能随心所欲,有多种属性都需要观察。 第一个要观察的属性是将领的统率能力,统御能力决定了将领带兵的多少,将领的统率成长一般是在0.8-1.2 之间。0.8 或1.2 的含义是指将领每成长一级增加的带兵数量。千万不要小看这个零点几的差距,因为武将的等级越高差别也就越大。举例来说,一个统率成长是1.2 的武将在60 级将比一个0.8 的武将多24 个士兵。差不多有百分之十以上的差距了。统御成长的判断很简单,如果第一级,将领可以带21 个兵,那么他的统御成长就超过了1。超过1 的将领我们就认为是还可以的将领,如果达到1.1就算不错了,再高就是极品了。至于第一级带兵数量是20 的将领,鉴于统御成长的不可更改性,我建议可以直接解雇重招。 第二个要观察的是将领的成长属性,即将领每升一级,将领4 项属性(攻、防、体、敏)的合计成长值。如果细看会发现将领是有颜色的差别的,明朝时代将领招募来的武将大多是灰色或绿色的武将,也有蓝色和紫色的武将,这些主要是靠后天成长而成。灰色的将领的成长值是20-24.5,绿色的将领是25-29.5,蓝色的将领是30 以上,紫色的将领则更高。 不要小瞧成长值的差距,如果一个成长值20 的将领与成长值30 的将领,他们的差距是相当惊人的。到了60 级别,他们的属性差别高达600 点。所以在挑选武将的时候也应该注意,灰色的武将是绝对抛弃的,绿色武将观察的他的成长再做判断。 成长的计算,最简单的方法可以记下武将的第一级属性,然后等升级到第二级的时候,用总属性相减来得到成长值。鉴于成长值有0.5 的差别,所以可以将武将升到第三等级,然后用总属性减初始属性再除以2。这样会相对精确。 武将成长我们的认为28 以上算相当不错的,至于28 以下的武将也不要随意解雇,可以区别对待,比如一个成长在27 或27.5 的武将,如果单属性成长很理想(这个在后文详解)以及统率成长非常高,那么我们可以将该武将带到20 级,然后用成长符成长,成功了继续向上带,不成功再解雇也不可惜

6,明朝时代怎么选将的

刚开始玩明朝的时候么都不懂,就到网上查资料,看到过一些文章跟着去做,发现完全不是那么回事。   浪费了RMB,浪费了时间,走了不少弯路。现在自认为也是一只老鸟, 也有一些心得了。把自认为对的写下来,希望对后来者有益。   玩明朝的争议最多的就是两个问题,一是什么将厉害,二是怎么打石头。   先说第一个: 选将的问题,其实要看不同的将在什么时候用他。虽然有所谓的兵种相克,但绝大多数人怕麻烦,一般常用的就是弓兵、炮兵,打关时有时会用到游侠。   由于战斗经常发生在两个地方一是嘉峪关,另外一个是PK(包括国战宗战时的PK和平时玩家间的PK)我现在150已经通关 先说说打关的感受,大家都知道先下手为强,但是打关到了后期根本没机会先下手 (至少我的将全7级迅雷到了打关后期根本没有先出手的机会,如果还有大仙说8级或9级迅雷就会先出手 ,那对不起 我现阶段是没机会看到)这样遇到步游骑还好,只要遇到弓炮 肯定先被打才能打人。这样要想通关,就必须有能抗扁的肉盾 ,我是有两个盾一个闪盾(极品游侠带黑虎总敏捷近5000)一个肉盾(极品步将带金鸡总防御近5000)。大家都说黑虎套没用,其实打关时黑虎、紫电是最好的防御套,由于嘉峪关外族将士是近视眼,游侠穿了黑虎就变成了闪电侠 。我现在大约可以闪避对方一半的攻击。最牛的一次146关全闪 完胜 。但是黑虎紫电不是人人都有的 那我建议大家准备两个将做盾,第一个全肉盾 第二个攻防兼备。后面四个最好是全炮将。战等750基本过150没问题(有黑虎紫电700就可以过)。所以打关选将建议有黑虎紫电套,建议一游4炮,还有一个可以是攻防兼备的步or骑or炮。没有这两个套装的建议一步四炮,还有一个是攻防兼备的骑or炮(所谓攻防兼备的炮就是15、16攻低敏高防的炮将)。   至于平时的PK,只要对方打了明目石,黑虎发挥作用有限。在这种情况下胜利基于三点 ,第一:谁先出手;第二:攻击如何; 第三:防御如何。所谓先下手为强,后下手遭殃。明朝时代完美的体现了这一点。我们服里的老大和老二战等相差不大,但是第二碰到了第一往往还没有打掉对方一队兵就over了,原因就是第一的6个将都是先出手,自己还没动,就被干掉4队半的兵。所以要想胜吗??多打迅雷吧!!!很多人说最佳阵型是2步4炮也就是2盾4攻,其实你只要能保证每次6个将都是先出手肉盾根本没必要,反而会降低你的攻击。只要有足够的迅雷,选六个强攻手做将来PK吧。   下面说攻防 大家都知道6个将种里攻击最高的是炮将,极品炮将也是大家最想得到的。往往可以看到有人招到一个14.11的炮将激动的全世界乱发。其实要我说PK的时候炮将不一定好。为什么呢?听我仔细道来:国战宗战还有平时PK的时候大家最常见的阵型就是6弓或6炮,由于弓克炮6弓的更多。这样PK往往是12队弓兵站在各自底线互射。那好我们来看看游戏里弓箭兵的设置:远程类型,移动速度4,出手速度较慢,全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半,特技:远程攻击伤害不受距离影响(需由弓兵将领带领才能生效)。   也就是说弓将带弓兵 距离大于12的时候攻击是满伤害的 。而炮将带弓兵 距离大于12的时候攻击少一半。假设100级一炮将带弓兵和100级一弓将带弓兵装备一样都是攻击+2000那么实际攻击效果是多少呢100级的炮将 攻击(1400+2000)/2=1700 而100级的弓将 攻击850+2000=2850,很明显 同样级别和同样装备都带弓兵的炮将和弓将,站在底线互射时,弓将的攻击力远大于炮将。那么我们知道了弓兵PK的时候最好用弓将,那如何选弓将?这又是一个问题。很多人喜欢说攻12敏14的弓将是极品,我不这样认为。前面我说过游侠穿黑虎敏捷可以到5000可高手PK黑虎管用吗??能闪的机率太小了,高手PK敏捷5000都闪不了,何况2000?所以高敏对高手来说就是鸡肋。那么我们就知道了选PK的弓将要选高攻低敏的,也就是说选PK用的弓将要选12攻11敏的弓将,这样体防又有了提高,炮将本来攻击就比不了 ,现在体防也比不了,相同装备PK必败啊。那就是弓将最好吗??我们知道,还有一种将,他带任何兵种却都有该兵种将领的特技,那就是全能将。弓将的最大初始攻击是12,全能也是12。弓将的最小敏捷是11,全能是9。由于高手过招敏捷无用所以敏捷越低越好攻击越高越好,所以带弓兵最强的PK将 呼之欲出 那就是攻12敏9的全能将。如果双方都是弓兵那带兵将领最好是初始攻12的全能将。这种将高攻(距离大于12攻击超过炮将)高防(至少比炮将的防御高)是打国战宗战的最佳攻击将领。   上面说的有个前提 就是距离大于12,最好是双方都带弓兵站在底线PK。如果不符合这个条件以上结论不一定成立。还有就是闯关的时候 也不一定。由于闯关对方阵型是不断变化的。距离小于12的情况时有发生。还是建议用炮将。   看了上面 石头的打法就很明确了闯关肉盾建议高敏高防或者高体高防。PK肉盾将建议高体高防,攻击将无论PK还是闯关建议高攻高体高防。

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