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移魂化骨测试 梦幻西游,梦幻西游无底洞的移魂化骨

时间:2023-01-13 05:32:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游无底洞的移魂化骨

有用 经测试后回答了楼主的问题

梦幻西游无底洞的移魂化骨

2,梦幻西游移魂化骨只能给一个人用吗

是的,一般都给物理职业使用.18183问答小组为您解答

梦幻西游移魂化骨只能给一个人用吗

3,测试 梦幻西游新门派师门技能加多少速度

无底洞技能师门技能一级加0.3速度,NE师门技能1级加1点,也有人说是0.89,我之前自己练的NE师徒小号学习技能的时候是加一点,反正差别不是很大。  无底洞速度加成差不多是女儿的三分之一。  凌波城师门加命中技能,一级加1点命中,3点命中=1点伤害。如果我没记错的话,大唐是无双一击技能一级是加3点命中的。  凌波城命中加成是大唐命中加成的三分之一。  无底洞吸血技能,我人物10级技能20级的时候,吸血是20%,不过策划说跟等级有关,这个就不好猜测了,法术不能吸血。首先是移魂化骨的,吸血效果20%  没学习技能的时候,24速度  10级加3速度,一级加0.3速度,女儿村师门技能一级加一点速度,差别还是蛮大的为了防止计算失误,我又继续学了10级技能。  技能10级的时候,27速度  从10级学到20级  速度了,还是一样10级3点速度

测试 梦幻西游新门派师门技能加多少速度

4,梦幻西游无底洞哪几个技能优先点高

《梦幻西游》中无底洞门派的技能,最优先点的是“枯骨心法”该技能是无底洞的基础技能,门派所有技能等级都不能高于该技能,所以这个是最先要点的,不点的话其他技能都不了,而且该技能下还有个“移魂化骨”的技能,可以赋予友方单位吸血效果。其次是“鬼蛊灵蕴”该技能是无底洞唯一的输出技能,所以优先点这个,而且该技能还提升法防,由于无底洞门派需要要通过加敏捷来提升伤害,速度高了会成为法系的目标,所以法防也是先要提升的。扩展资料:还有无底洞必须要点的两个技能是“阴风绝章”跟“地冥妙法”。“阴风绝章”都是封印技能,对于于很多任务都是要用到的,这个不点的话很多难度任务没人带,“地冥妙法”是很好用的辅助技能,可以加血还可以拉人,如果角色是作为辅助来用的话,该技能还要优先于“鬼蛊灵蕴”跟“阴风绝章”。《梦幻西游》中门派技能的效果还可以通过经脉来进行加强,无底洞门派的前排经脉可以加强“鬼蛊灵蕴”的输出或者“地冥妙法”的回血效果,有条件的情况下也是必点的。参考资料:《梦幻西游》电脑版官方网站-无底洞技能分析

5,梦幻西游2无底洞怎么加点

可以考虑几种方案。 1.卡速方式:1敏2体2耐,PK时需要多带五龙,宝宝解封后封对手。 2.高速方式:4敏1体 3敏1体1耐 不用说了,可以和主流封系比美。 关于门派特色:  无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。  同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。  关于技能:  1.这次新门派,每个门派都有让玩家眼前一亮的技能,而这次无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,经过测试,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%,并有策划表示吸血百分比与等级有关,这需要进一步的证实。  同时,值得注意一点该技能吸血效果不能作用于法术,也就是说有玩家想给大唐官府加此效果,再横扫吸血三次,那是不可能实现的了。  但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。  无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的“夺命咒”与神木林的作用多目标输出技能“落叶萧萧”的伤害略低。50级无底洞的“夺命咒”伤害  2.无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。对于其回血效果有测试玩家指出,可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。  “地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。为了更好的说明这一技能我们用一个测试来为大家解说。  经过测试,部分玩家反映高级的无底洞可以算得上强力的门派。在一项测试中我们发现,无底洞的恢复血量可以与化生寺想媲美。战斗图  化生慈悲不暴击的境况下是6*1000,而无底洞回血量如上图,要是武器伤害在高点,技能再高几级。2000,1400,1400 ,几乎就是化生推血的浓缩版。到底是6*1000好用,还是压缩成2000,1400,1400好用呢?这就需要队伍自己去把握了。  无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。  3.煞气诀”在PK时极其有用的技能,玩家表示可以在比武时,封住对方人物行动,同时可以给自己召唤兽与自身加血,在消耗战中,无底洞必将是必不可少的门派。同时值得注意的是该技能可以作用于己方单位,所以在保护刚被救起的友方单位不会再次点杀是比较有效的技能。  4.同时“元阳护体”技能制作的为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果的强化符在活动中也比较有用,对于辅助门派为武器上打上这样的强化符也不妨是一种良好的选择。  关于属性:  玩家在测试中指出,无底洞技能师门技能一级加0.3速度,女儿村师门技能1级加1点,也有人说是0.89,但是总体差别不是很大,所以在技能增加速度上无底洞相比女儿村较劣势,当然这和其全能的技能是有关系的,可以输出,可以封,还可以加血。  所以总体说,无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,所以与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。也有玩家选择3体2敏或者2体3敏的加法选择,对于但魔族耐成长低,需靠修补上。  关于法宝:  本次无底洞新增了3个门派法宝,比其他两个门派都多出一个,金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。  同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,是一个很方便的法宝,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。  幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配,根据活动与PK的需求寻找最合适的法宝配合。  关于符石:  无底洞最新符石:  关于活动与PK:  在活动中,无底洞可以算是强力的辅助,在杀地煞等活动中都会体现很好的作用,当然在具体的选择中还是根据情况的不同而改变。  在与物理输出能力较高的职业,“地涌金莲”再加上“移魂化骨”可以大大提高物理输出的存活率,同时可以为攻击型召唤兽添加“移魂化骨”,也可提高召唤兽在场存活能力。  在PK中,控制对方,并不断为己方提供血量恢复,因为无底洞自身具有很好的回血法宝与门派特色,所以可以节省为自己回血的回合,努力保证其他队友的存活率,是一种很好的战术,  同时,封印技能大大弥补了普陀没用封印技能的缺陷,并且对于濒死或刚救起友方有保护能力。同时, 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。  而现在无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。

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