世嘉MD上曾经推出过《灌篮高手真豪强相对决》,任天堂SFC曾经推出过《SD灌篮高手》1和2代以及《灌篮高手2》,世嘉SS上推出过《灌篮高手》,其中最为经典的一作就是MD上的那部《灌篮高手》。谢邀!每一款游戏的崛起都伴随着以这款游戏为主题的赛事的崛起!比如英雄联盟的lpl等等!而灌篮高手这款游戏在上线100多天之际,推出冠军杯赛,可以说是恰逢其时!“灌篮高手冠军杯赛”正赛阶段小组赛正在火热进行中,年度总计100万人民币总奖金的冠军杯赛是灌篮高手赛事生态体系中的基础赛事,是以灌篮高手手游为基础诞生、升级的专业赛事。
灌篮高手游戏中谁最变态?
我是何二维一,非常荣幸能回答这个问题。您的问题应该是指目前游戏中哪位球员的强度最高,在维一看来目前游戏中可以划到各位置T0级别的球员有:中锋:鱼住纯鱼住几乎可以说是现阶段中锋位置上的霸主。其强悍的盖帽与篮板能力能让鱼住在防守端常有高光表现,同时其在进攻端的优异传球能力也让鱼住成为了许多接球进攻手的进攻发动机,仅考虑以上因素,鱼住就毫无疑问的占据了中锋NO.1的宝座,另外鱼住巨大的传球威胁与较好的力量优势也让他能偶尔通过扣篮砍分。
因此鱼住在中锋位置上绝对是目前游戏中的T0级别,在中高端为的排位赛选人当中,我们也可以发现很多玩家都会在第一时间抢到鱼住作为队伍的核心战术点与防守大闸。大前锋:光头樱木光头樱木是一位攻防一体型的大前锋,在进攻端光头樱木便拥有多达11种的得分手段:持球进攻状态下包含飞人灌篮,集训跳投和侧步集训跳投3种进攻手段,其中飞人灌篮被盖的几率较高,而原地释放的集训跳投考虑到光头樱木较大的进攻威胁,其很容易被干扰,最后侧步集训跳投才应该是樱木在持球状态下的核心技能,其和木暮公延的变相速投有些相似,但光头樱木变相的的距离会比木暮公延更远一点接球进攻状态下,光头樱木的进攻手段包含普通跑动中的接球跳投,原地释放的接球跳投和加速状态下的接球战斧,同时由原地释放的接球跳投又可以衍生出虚晃系列的3种进攻方式:虚晃侧步跳投,虚晃突破扣篮和虚晃突破抛投。
在这6项进攻手段中,接球战斧,虚晃侧步跳投和虚晃突破扣篮是成功率相对较高的3项进攻手段。在补篮状态下,光头樱木还拥有面部补篮与大招决胜补扣可以得分,其中决胜补扣这个技能的得分效率非常的高。此技能有点类似于高砂一马的篮板大招,再加上直接二次得分的效果,因此其在比赛的最后阶段经常能起到翻盘的奇效。光头樱木除了在进攻端拥有多种进攻方式之外,其在防守端的实力才是其最核心的表现。
光头樱木在防守端最主要的技能有三个。其分别是天才篮板,?猩猩真传和奇迹封盖。其中天才篮板和猩猩真传是两个普通技能,奇迹封盖则是光头双大招中的一个大招。客观说光头樱木的篮板能力是非常强力的,甚至对比老版本的樱木花道也并不逊色。同时外加有挑球这个辅助技能的帮扶,光头樱木的篮板能力绝对是目前游戏中的T0级别。
此外猩猩真传这个普通盖帽技能的强度也是非常不错,维一在实战中的体验觉得这个技能应该和长谷川的普通盖帽相差无几。同时樱木花道的奇迹封盖这个盖帽大招也有点儿类似于长谷川的封盖大招。因此在防守端樱木花道有点儿类似于一个篮板加强型的长谷川。同时辅以进攻端的11种进攻手段,我们可想而知光头樱木的强度到底有多高。
小前锋:仙道仙道这位球员是目前游戏中唯一的一位双状态球员,他的锋与卫两种状态各自具备不同的效果与技能。在进攻方面,仙道是一位集控球,传球与进攻三威胁的球员。但进攻端其非常重要的事要考虑到锋状态和卫状态的转换。例如在锋状态下仙道在进攻端拥有着幻影突破这个很强的突破能力。幻影突破再点出天赋技能之后,会拥有两种完全变幻莫测的突破角度,这就会让防守球员很难去判断你突破后的方位,因此幻影突破这个技能是仙道在进攻端非常核心的一个突破技能,但切记的是在面对牧神一的时候,这个技能的使用一定要慎重。
在锋状态下,除了拥有幻影突破这个很强的技巧技能之外,仙道还拥有着果冻上篮这个进攻技能。果冻上篮这个技能共有两段可以释放,并且还可以接假上真传这个非常具有威胁的传球技能。时常根据对手的防守习惯和防守位置来调整果冻上篮的两段攻击与传球属性,是掌握先仙道的一个核心技巧。而在卫状态下仙道则拥有后仰投篮与快速传球这两个技能。
其中后仰投篮这个进攻手段是仙道在进攻一侧非常重要的中投武器。而通过两个状态的转换,仙道的后仰投篮也可以直接接一个突破技能,这就让仙道的整体进攻显得会非常具有变换性。其次说到快速传球这个技能,这是一个可以在运动过程中直接释放全传球的技能,这个技能因为可以在跑动过程中进行释放,因此具备很大的隐蔽性。如果你的队伍里边儿有像阿福或猴子这种接球进攻的高手,那么这个传球技能将会起到非常重要的作用。
另外这个技能也是可以在刚刚讲到的锋状态下进行假上真传的,这也为这个传球技能提供了更大的想象。除了在进攻端拥有很强的变换性之外,仙道在防守端也是拥有很强力的防守手段的。在仙道的诸多防守技巧当中,盖帽是其最为倚重的一个防守技能。这个盖帽技能其实也分在锋状态和卫状态下的不同效果。例如在未卫状态下,这个盖帽的盖帽高度和盖帽范围都将得到很大的提升,因此在防守对方的外线球员时,签仙道最好可以以卫状态来进行全面的防守。
而在另一个状态锋状态下,仙道在篮下的盖帽范围以及盖帽效果也将会得到很大的提升,因此在面对对手的上篮或者是灌篮进攻时,仙道最好可以锋状态进行防守。得分后卫:暂无在维一看来仅论绝对球员强度而言,目前SG位置上可能还没有能堪当T0级别的球员,而在目前SG位置上的4位球员中,三井的战术实用性无疑是4人中最强的。
控球后卫:牧绅一牧绅一这位球员在官方不断削弱的情况下依然可以牢牢地占据神奈川的首席宝座,靠的就是他极为全面的攻防能力,在维一看来牧绅一仅靠一人就能为队伍提供以下4大贡献:得分:牧的普通得分能力目前在游戏中并不算顶级,但在加上了帝王意识之后,牧的得分能力就完全提升了一个档次。首先只要晃倒对手,【帝王上篮】与【帝王速投】在没有被盖帽的情况下就是100%命中率,同时【帝王速投】还有一定的3分威胁,加之这两个技能的启动速率极快,一般情况下都很难被封盖;另外在【幻变跳投】技能中的【帝王强投】与【帝王拉杆】两项衍生技能在没有被盖帽的情况下同样也是100%命中率,而且这两个技能的启动速率亦是极快,补防的球员很难能及时反应过来,因此虽然牧的普通进攻威胁不大,但在帝王状态加持下的4项进攻手段却都是游戏中最强的进攻技能之一盖帽:客观说牧本身的盖帽能力就不算弱了,其高达95的初始盖帽属性与【闪身盖帽】技能都算是盖帽中的佼佼者,但牧在帝王状态加持下的【帝王反身封盖】才是牧的封盖必杀技,其两段封盖的特性使这个技能的封盖效率大大提升,你见过一个【帝王反身封盖】就能干掉流川枫的二段大招么?在维一看来【帝王反身封盖】这个技能的盖帽效果要比长谷川的盖帽大招都更好,其与鱼住的盖帽大招则处于同一强度抢断与截球:牧的【帝王抢断】就是所有拥有突破技能球员的克星,例如仙道、流川枫等极为倚靠突破技能的球员,在牧的防守下,那种憋屈至极感觉真是谁用谁知道。
除了强力的抢断能力之外,牧被动截球的触发几率也很高,特别是在传球球员的传控属性较低时,被动截球的触发会尤为频繁,这同时也解释了为何一支队伍中至少需要一位传控球员存在的原因传控:考虑到牧控球后卫的身份,控运技巧才是牧的基本功,当球在牧手上时,防守球员抢断成功的几率基本可以忽略不计,而除了很强的控运能力之外,牧在传球方面也是一把好手,普通状态下的牧已经有了【一闪分球】这个较强的传球技能,而帝王意识加持下的牧还可以在【幻变跳投】时使用出【帝王分球】这个极强的传球技能,这也让牧的传球能力得到了质的提升综上所述,一个帝王牧就可以为队伍提供至多4项核心能力的贡献,同时牧在这4项核心能力中的强度都是目前游戏中的顶级水准,如此攻防俱佳的球员在游戏中绝对是人权卡一般的存在,这也就不难解释为何牧总是在比赛的第一位就被选中的原因了。
如何评价灌篮高手手游S1赛季?
2 月 19 日傍晚开始,《灌篮高手》手游迎来了一次大更新,更新的主要内容则是 S1 赛季的结束和 S2 赛季的开启。尽管不是第一时间玩的这个游戏,但是算下来也有 2 个月的时间了,接下来说说 S1 赛季的感受以及对于 S2 赛季的展望!S1 赛季回眸说到 S1 给我印象最深的就是当属在版本更迭中不断加入的海南球员们。
在《灌篮高手》同名的漫画中,神奈川县的王者海南球队不仅纪律严明,球员更是天赋异禀,这也是他们连续十八年一直参加全国比赛的重要原因。游戏中的海南球员则完全继承了漫画中的这种设定。神宗一郎首先出场的神宗一郎,直接改变了低等级排位赛的对战方式。比赛的双方所有战术或打法都是围绕着本队的神宗一郎在打;中锋抢板,其他位置负责挡拆和捡球,就看哪队的神宗一郎投的多,被盖的少。
为了应对神宗一郎超强的外线投射能力,在 SF 位置没有华丽攻击能力,但是防守能力绝佳的长谷川逐渐的走进了玩家们的视野,在不断的实验中长谷川终于被玩家们认定为外线球员的克星,得分手段的简洁直接,也让他成为了排位赛中同样非常热门的一名球员。清田信长其次海南的野猴子清田信长来到游戏中,获得方式也是非常简单的活动形式获取,几乎人人都手握一个清田信长。
不过早期真正让清田信长能够大幅度出现在排位赛中的原因还是它不同于其他 SF 的攻击方式。众所周知以流川枫和村雨健吾为代表的 SF 都是以 2 段的攻击方式进行扣篮得分;而清田信长在保持了扣篮这种热血的得分方式之外,还和他们有很大的区别,虽然没有迷惑性的 2 段扣篮方式,但是发动扣篮技能却要比他们来的更直接快速。
只可惜待玩家们慢慢的熟悉了清田信长的攻击篮筐方式之后,现在的清田信长想要轻松的在内线得分已是一件不容易的事情了;不过玩家们随着对球员后撤瞬突以及跳步隔扣的研究,现在这清田信长依然在排位赛中保持着一定的上场频率。牧绅一最后王者牧绅一来袭,又一个改变排位赛打法的球员。牧绅一的全面性和稳定性,让他再次改变了排位赛的球员出场情况;排位赛的首抢球员,攻防一体不说,帝王意识加持的投篮技能都是必进的。
为了更好的应对牧绅一,同样带火了另外一位防守型球员,池上亮二。这名球员虽然是 PF,但争抢篮板并不是他所擅长的,真正发挥他威力的就是卡位防守不被晃到,以及大幅降低投篮命中率。这样的特性大大的压制了牧绅一的威胁,不过现阶段还属于黑科技的状态,真正使用好此球员的玩家还是少数。海南引领潮流S1 当中新加入的球员都是海南的代表,海南的球员们也逐渐在改变和带动不同版本中球员出场机率。
神宗一郎的出现,让攻击型的 SF 在排位赛中地位降低,但同样带动了长谷川这样的防守型 SF;同样牧绅一大大降低了除藤真健司之外的 PG 出场机率,但又让一直冷门的 PF 池上亮二有了更多的表现机会。可以说海南球员引领了 S1 所有的战术风向标。S2 赛季展望在 S2 的更新中,首要的是出现了一个更高的排位赛等级“殿堂王者”,达成条件是“传奇球星”30 星;同样“灌篮高手”的称号也将在传奇球星 50 星(官方给出的说明,但是已经有了殿堂王者的级别,难道还要看传球球星的等级?感觉这里官方的说明有误)以上且本服前 50 名发放。
这或许是因为有很大一批玩家停留在“传奇球星”级别,所以新增的等级将一步区分,高手和顶级高手之间的较量。此外这次更新还调整了大部分球员的技能释放速度,凡是提到的球员几乎都得到了提升。牧绅一是这次更新中唯一感觉被削弱的球员,尤其是帝王速投,这个被用来完成三分投射的手段,现在被官方修改了位移距离,降低了一定的得分能力。
说完了已经更新的内容之后,我们展望下 S2 赛季可能会出现的新球员。福田吉兆福田吉兆对于很多不太熟悉《灌篮高手》动画或漫画的朋友来说,有些许的陌生,因为福田吉兆并没有出现在前期岭南和湘北的练习对抗赛上,直到县内 4 强的时候才重点刻画这位岭南的隐藏得分手。按原著中的定位福田吉兆属于 PF,岭南除仙道外的重要得分手。
原著中的定位与现在游戏中的 PF 位置上球员的功能有着明显的差异,可以说对于 PF 位置很好的补充。现在游戏中的 PF 樱木花道和内藤铁也属于篮板保护和四处辅助的全面性球员,池上亮二则是更为极端的防守型球员,PF 的位置上没有一个强力的得分手。那么在原著中 PF 和得分手的定位的他就可以很好的出现在游戏中了。
首先不会造成与其他同位置球员的功能重叠性;其次动画中有着诸多对于福田进攻的刻画,设计还原度高;最后防守有显著弱点,容易平衡人物在游戏中的整体强度。高砂一马高砂一马作为海南的主力,同时也是神奈川县的四大中锋之一,现在还没有出现在游戏中确实有些让人尴尬,但是细细品味原著中的角色设定,想要让这个球员登场,设计难度确实不小。
神奈川四大中锋,赤木刚宪攻守平衡,鱼住纯则是完美防守,花形透则是进攻万花筒;唯独高砂一马则是能力非常均衡,且最突出的特点是遭人犯规。而游戏中又没有犯规这样一个设定,所以想要让这名球员登场且能在 C 位置有自己的特色着实不容易。但在众多的备选名单中高砂一马是为数不多还有一定知名度的球员人选了。好了以上就是我对《灌篮高手》手游 S1 赛季回眸以及 S2 赛季展望,最后祝所有喜欢这个游戏的玩家们早日晋升殿堂王者和灌篮高手。
为什么灌篮高手不出PS4游戏?
《灌篮高手》确实是一个非常有人气的IP,这部作品是无数男孩子对篮球的启蒙之作,影响了一代年轻人。流川枫、樱木花道、三井寿、宫城良田、赤木刚宪等成为了无数青年男女的偶像。世嘉MD上曾经推出过《灌篮高手 真豪强相对决》,任天堂SFC曾经推出过《SD灌篮高手》1和2代以及《灌篮高手2》,世嘉SS上推出过《灌篮高手》,其中最为经典的一作就是MD上的那部《灌篮高手》。
当电子游戏进入到3D时代后,篮球类游戏主要被NBA Live和2K两个系列所统治,其他篮球作品出名的并不是特别多。《灌篮高手》的内容放在现在而言,体量还是偏小的,可使用的队伍和球员没法与NBA Live和2K相比,最终定位也只能是粉丝向作品。如果游戏深度方面做不好的话,还不如不推出,以免毁掉原本的名声。
灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?
我是何二维一,非常荣幸能为你回答这个问题。要说一个游戏算不算是业界良心,我们首先要来看一下业界良心的标准大概是什么?在维一看来,业界良心应该包含以下几个方面:游戏的平衡性和可玩性必须要具备,这个是一个游戏,能够聚集大量玩家的基础,如果一个游戏的可玩性都不高,那么这个游戏绝对不能被称为业界良心。这个游戏要能平衡无氪,小氪,中氪和重氪玩家的利益。
同时又能让每一个阶层的玩家都感受到游戏的魅力。如果一款游戏只能够氪金才能玩出一定的乐趣,那么这款游戏也一定不能被称为业界良心。其他,例如官方是否愿意聆听玩家的建议等等,这些都可以表明官方是否在更多的去听取群众或者第一线玩家的意见,那么把这些意见作为发展游戏后续方向的一些基础。那如果一款游戏官方都完全不去做一个一线调查,那么这款游戏也绝对不可能被称为业界良心。
接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球游戏有一些类似。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。
接着我们来说《灌篮高手》手游是否能够平衡各阶层玩家的利益?目前游戏当中的角色一共有26位。其中有夺宝角色五位。夺宝角色的意思就是必须通过游戏里边儿的道具才能够购买,如果想要快速获得这个道具,那么氪金是其中的一条途径,但是如果不急于获得这个道具,也可以利用天天在游戏里边儿积累的一些资源后续进行购买。所以即使是这五位球员《灌篮高手》手游也是给无氪或者微氪玩家留下了获取机会的。
除了这五位球员之外,其余的20余位球员都是可以在游戏中利用各项游戏资源进行购买,并不是非要进行充钱才能获取的。因此从这一点上来看,《灌篮高手》手游基本上为很多的无氪玩家和小氪玩家微氪玩家留下了能体验全部球员的机会,其中只是部分球员所花费的资源会多一些,可能我们为其存储的资源时间也会更长一些。因此从这一点来看,唯一认为《灌篮高手》手游应该也算业界良心。
接着就是第三点官方是否愿意聆听第一线玩家的意见等等。在维一看来,《灌篮高手》手游的官方还是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。例如,有时在游戏里边儿遇到一个技能,这个技能的触发条件会让很多玩家不解,那么当我们把这个问题反馈给官方之后,官方也会在第一时间对此问题进行核查,并给出一个较为满意的答案。
如果这个答案确确实实如玩家所说的存在bug,那么官方也会尽快的去修复这个bug。因此从这一点上来看,唯维一也认为《灌篮高手》手游这款游戏应该算得上是业界良心。当然衡量一款游戏是否算得上业界良心,还有很多很多的依据。但仅从维一体验这款游戏近五个月的体验历程中。我个人感觉这个游戏还是非常不错的,值得推荐。
如何评价《灌篮高手》手游新推出的冠军杯赛?
谢邀!每一款游戏的崛起都伴随着以这款游戏为主题的赛事的崛起!比如英雄联盟的lpl等等!而灌篮高手这款游戏在上线100多天之际,推出冠军杯赛,可以说是恰逢其时!“灌篮高手冠军杯赛”正赛阶段小组赛正在火热进行中,年度总计100万人民币总奖金的冠军杯赛是灌篮高手赛事生态体系中的基础赛事,是以灌篮高手手游为基础诞生、升级的专业赛事。
目前,第一届灌篮高手冠军杯赛正式比赛小组赛第二轮战罢,其中,有25支队伍获得BO2全胜,赢得积分2分,有12支队伍打平,各获得1分。通过官方发布的赛事信息,我们就不难发现其中槽点十足!接下来我来一一列举: 第一,没有赛事转播,广大的普通玩家目前没有任何渠道观看比赛,也没有任何渠道和方法去支持自己喜欢的队伍!第二,小组赛BO2的设置,每轮比赛只打两场,怪不得会有平分重赛的情况出现,亲爱的官方,难道咱们就不能把比赛场次设置成单数吗?第三,手搓,模拟器和手柄玩家未进行区分,相比较键盘和手柄操作,手搓是比较难的,比如阿牧,仙道这类球员就非常的吃手速和意识,然而键盘和手柄大大降低了难度,这样一来,公平性就没有了!最后,我也想客观公正的替官方说几句话,游戏刚刚上线100天,能够做成这个样子,我认为已经是良心制作,精细制作了,请给官方运营团队一点时间吧!不信你去看看腾讯的街篮!。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03