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steam死者攻略,死者通关了之后怎么刷武器的等级

时间:2023-01-15 19:23:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,死者通关了之后怎么刷武器的等级

这破死者宫殿最大的弊端有2个1.强化概率太低2.通关之后要删档重来

死者通关了之后怎么刷武器的等级

2,求弹丸论破2每章的死者和凶手最好有攻略

第一回:花村辉辉【超高校级的料理人】杀死“十神白夜”【超高校级的贵公子】【注:并非弹丸论破1中的十神,真实身份为“超高校级的欺诈师”】第二回:边谷山佩子【超高校级的剑道部】杀死小泉真昼【超高校级的摄影师】第三回:罪木蜜柑【超高校级的保健委员】杀死澪田唯吹【超高校级的轻音部】和西园寺日寄子【超高校级的日本舞蹈家】第四回:田中眼蛇梦【超高校级的饲育委员】杀死二大猫丸【超高校级的经理人】【注:当时二大因为黑白熊的原因,是机器人】第五回:七海千秋【超高校级的的游戏玩家】杀死狛枝凪斗【超高校级的幸运】【注:莫诺美也被一起处刑。这里并非真正意义上的杀死,而是狛枝凪斗自杀,利用他的幸运设下的陷阱】存活人物:日向创【超高校级的???】【预备学科】【超高校级的未来】【神座出流人格:超高校级的希望】 九头龙冬彦【超高校级的黑道】 左右田和一【超高校级的机械师】 索尼娅内瓦曼【超高校级的公主】 终里赤音【超高校级的体操部】另附:二代一切都发生在“新世界程序”中,所以死去的大家都只是“脑死亡”,真身都在现实世界的保护舱里面沉睡,不排除未来有醒来的可能。

求弹丸论破2每章的死者和凶手最好有攻略

3,steam上造桥的游戏攻略

1.1.1 - World Map世界地图· The world map allows you to navigate the various worldsand shows your progress through the campaign.跟着世界地图的导航,循序渐进,由简入繁,不断进步。· A: Displays your progress through each world and howmany levels you have completed under budget. A显示符合预算的项目及其进度。· B: The scooter indicates your current level. B摩托车走到哪儿,哪儿就是我的家。· C: A yellow square indicates a level completedover-budget C黄色方格表示项目超出预算。· D: A green square indicates a level completedunder-budget. D绿色方格表示项目完成符合预算。· E: You may replay the tutorial if you need arefresher. E重播教程,温故而知新。· F: Return to the main menu. F回到主目录。1.1.2 - Level Menu 项目菜单Load: Browse and loadpreviously saved bridges.加载:浏览加载旧档。Save: Save your bridge. 保存。Feedback: See 10 - Feedback/Bug Reports. 反馈。Options: See 2 - Options. 选项。Exit: Returns you to the WorldMap. 退出。1.2 - Controls 操作1.2.1 - Mouse 鼠标Left Click: Select orDraw.左键选择拖动Right Click: Deselectcurrent material or Delete with click-and-drag.右键取消选择或者点击并拖动进行删除。Double Click: Changes ajoint to a split-joint, or vice-versa.双击加入结合点,再次双击取消。Wheel: Zoom in or out.鼠标滚轮缩放界面。Middle Click: Brings upthe tool wheel.中键弹出工具菜单。1.2.2 - Keyboard 键盘?Space: Run simulation. 空格键运行运动仿真。ShiftClick: Click-and-drag a joint to adjust its location*. Pans the camerawhile in 3D.Shift+单击:选择并拖动调整关节点;3D状态时,按住Shift拖动调整视角。Alt Click: Create orremove a split joint. Alt +单击:创建或者删除一个结合点。(无效)Ctrl: Delete modifier,click-and-drag.Ctrl+框选:Ctrl+框选,可以选择批量删除或者复制或者剪切。J: While hovering over ajoint, pressing J changes a joint to a split-joint, or vice-versa.等同于鼠标双击。?P: Pauses/Unpauses theSimulation. P:运动仿真暂停。T: Brings up the ToolWheel. T:弹出工具菜单等同于鼠标中键。Z: Undoes last action.Repeatable. Z:撤消上次操作。1: Selects road. 1选择铺路2: Selects wood. 2选择木材3: Selects steel. 3选择钢铁4: Selects hydraulics. 4选择液压工具5: Selects cable. 5选择钢缆6: Selects suspension. 6选择悬索桥?

steam上造桥的游戏攻略

4,steam新游戏命运2上架却被新手吐槽游戏太难你觉得呢

谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。
谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。可以给你提供几个购买思路第一:只要免费赠送的游戏,只要有免费就收集过来,不管是什么类型游戏,不管有没有简中,不管有没有时限,时刻盯着steam市场,一发现有免费机会就将其收入囊中,到时候跟别人吹牛的可以说,steam账号里面一大堆游戏,都是一个一个买的,好多买了之后觉得不好玩,不适合自己,懒得退款了,反正也就那么点钱,花了就花了,无所谓。喜加1的忠实玩家,别人在玩steam平台上的游戏,他在玩喜加1这个游戏。第二:只要二次元恋爱游戏,很多宅男无比深爱二次元,一见到二次元都挪不动眼睛,天天想要玩这些游戏,手办壁纸全是二次元,什么同人本子早就从不错过,见到COSER就两眼发光。第三:无比狂热的枪械迷,只要是打枪的都要,只要是突突突的都要,只要是射击游戏全收。哪怕一个第一人称射击另外一个是英雄连这种策略游戏,什么孤岛危机拆迁6号狙击精英开箱子GO从不错过。第四:VR虚拟现实玩家,要刺激要恐怖,就是要完全沉浸的游戏体验,就是要亲身经历,从不畏惧。第五:飙车玩家,追求速度,追求极限,喜欢引擎轰鸣的声音,喜欢F1喜欢跑车的游戏玩家。既然在现实中买一辆跑车比较昂贵困难,就算买了飙车不仅缺乏赛道,自己也很危险,对路人也很危险,那就选择在游戏里头飙。
谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。可以给你提供几个购买思路第一:只要免费赠送的游戏,只要有免费就收集过来,不管是什么类型游戏,不管有没有简中,不管有没有时限,时刻盯着steam市场,一发现有免费机会就将其收入囊中,到时候跟别人吹牛的可以说,steam账号里面一大堆游戏,都是一个一个买的,好多买了之后觉得不好玩,不适合自己,懒得退款了,反正也就那么点钱,花了就花了,无所谓。喜加1的忠实玩家,别人在玩steam平台上的游戏,他在玩喜加1这个游戏。第二:只要二次元恋爱游戏,很多宅男无比深爱二次元,一见到二次元都挪不动眼睛,天天想要玩这些游戏,手办壁纸全是二次元,什么同人本子早就从不错过,见到COSER就两眼发光。第三:无比狂热的枪械迷,只要是打枪的都要,只要是突突突的都要,只要是射击游戏全收。哪怕一个第一人称射击另外一个是英雄连这种策略游戏,什么孤岛危机拆迁6号狙击精英开箱子GO从不错过。第四:VR虚拟现实玩家,要刺激要恐怖,就是要完全沉浸的游戏体验,就是要亲身经历,从不畏惧。第五:飙车玩家,追求速度,追求极限,喜欢引擎轰鸣的声音,喜欢F1喜欢跑车的游戏玩家。既然在现实中买一辆跑车比较昂贵困难,就算买了飙车不仅缺乏赛道,自己也很危险,对路人也很危险,那就选择在游戏里头飙。steam游戏每隔一段时间就有打折优惠,那时候入手是最划算的,所以请多多留意。
谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。可以给你提供几个购买思路第一:只要免费赠送的游戏,只要有免费就收集过来,不管是什么类型游戏,不管有没有简中,不管有没有时限,时刻盯着steam市场,一发现有免费机会就将其收入囊中,到时候跟别人吹牛的可以说,steam账号里面一大堆游戏,都是一个一个买的,好多买了之后觉得不好玩,不适合自己,懒得退款了,反正也就那么点钱,花了就花了,无所谓。喜加1的忠实玩家,别人在玩steam平台上的游戏,他在玩喜加1这个游戏。第二:只要二次元恋爱游戏,很多宅男无比深爱二次元,一见到二次元都挪不动眼睛,天天想要玩这些游戏,手办壁纸全是二次元,什么同人本子早就从不错过,见到COSER就两眼发光。第三:无比狂热的枪械迷,只要是打枪的都要,只要是突突突的都要,只要是射击游戏全收。哪怕一个第一人称射击另外一个是英雄连这种策略游戏,什么孤岛危机拆迁6号狙击精英开箱子GO从不错过。第四:VR虚拟现实玩家,要刺激要恐怖,就是要完全沉浸的游戏体验,就是要亲身经历,从不畏惧。第五:飙车玩家,追求速度,追求极限,喜欢引擎轰鸣的声音,喜欢F1喜欢跑车的游戏玩家。既然在现实中买一辆跑车比较昂贵困难,就算买了飙车不仅缺乏赛道,自己也很危险,对路人也很危险,那就选择在游戏里头飙。steam游戏每隔一段时间就有打折优惠,那时候入手是最划算的,所以请多多留意。虽然《命运2》在steam的爆火,无数新玩家开始涌入这款以副本驱动的科幻FPS射击游戏。玩家多了,游戏体验上的很多问题也就都暴露了出来。正如题目所言,《命运2》的玩法在一定程度上来说,确实很难很硬核。游戏的硬核程度主要体现在两个方面,硬核副本和缺少必要的新手引导。硬核副本[副本远景]《命运2》副本多是3人本和6人本,3人本的难度曲线适中,但在部分关卡设计中特别考验团队配合。以日落军火商副本为例,玩家需要在行进中注意激光机关。在对阵boss时,需要配合解锁对应机关,配合拉boss仇恨,以期伤害最大化。3人本随机路人也能通过,但绝不是独狼一个人能应付的。[副本场景]因为游戏并非原地复活设计,而是全队死亡后回到上个检查点。试想一下,boss残血,独狼一个走位不慎被秒,打boss的30分钟努力瞬间化为泡影。到了六人本中,《命运2》真正诠释了什么叫“一失足成千古恨”。即便是一支六人常队,也会被副本的硬核程度惊讶到咂舌。往往一个配合失误,就是整个队伍的团灭。而《命运2》目前的玩家匹配机制,使得一部分新玩家进行了独狼游戏,副本难度曲线直线上升。说游戏难,自然也在情理之中。缺少必要的新手引导[主城地图]《命运2》缺少必要的新手引导,虽然是一款网游,但开发商棒鸡并未给予游戏社交系统,这也就意味着在缺少新手引导且没有社交系统的前提下,新手玩家很难通过游戏本身了解游戏。没有引导,萌新一脸懵:我在哪?我在做什么?结语虽然《命运2》难度颇高,但新玩家并非难以融入。副本难度高,可以加个工会,或者在游戏论坛组队玩。没有新手引导,也能自己先下找找攻略,只要肯动手动脑,难度也就迎刃而解了。好了。这就是我的回答。你觉得《命运2》难度如何?欢迎留言讨论。
谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。
谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。可以给你提供几个购买思路第一:只要免费赠送的游戏,只要有免费就收集过来,不管是什么类型游戏,不管有没有简中,不管有没有时限,时刻盯着steam市场,一发现有免费机会就将其收入囊中,到时候跟别人吹牛的可以说,steam账号里面一大堆游戏,都是一个一个买的,好多买了之后觉得不好玩,不适合自己,懒得退款了,反正也就那么点钱,花了就花了,无所谓。喜加1的忠实玩家,别人在玩steam平台上的游戏,他在玩喜加1这个游戏。第二:只要二次元恋爱游戏,很多宅男无比深爱二次元,一见到二次元都挪不动眼睛,天天想要玩这些游戏,手办壁纸全是二次元,什么同人本子早就从不错过,见到COSER就两眼发光。第三:无比狂热的枪械迷,只要是打枪的都要,只要是突突突的都要,只要是射击游戏全收。哪怕一个第一人称射击另外一个是英雄连这种策略游戏,什么孤岛危机拆迁6号狙击精英开箱子GO从不错过。第四:VR虚拟现实玩家,要刺激要恐怖,就是要完全沉浸的游戏体验,就是要亲身经历,从不畏惧。第五:飙车玩家,追求速度,追求极限,喜欢引擎轰鸣的声音,喜欢F1喜欢跑车的游戏玩家。既然在现实中买一辆跑车比较昂贵困难,就算买了飙车不仅缺乏赛道,自己也很危险,对路人也很危险,那就选择在游戏里头飙。
谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。可以给你提供几个购买思路第一:只要免费赠送的游戏,只要有免费就收集过来,不管是什么类型游戏,不管有没有简中,不管有没有时限,时刻盯着steam市场,一发现有免费机会就将其收入囊中,到时候跟别人吹牛的可以说,steam账号里面一大堆游戏,都是一个一个买的,好多买了之后觉得不好玩,不适合自己,懒得退款了,反正也就那么点钱,花了就花了,无所谓。喜加1的忠实玩家,别人在玩steam平台上的游戏,他在玩喜加1这个游戏。第二:只要二次元恋爱游戏,很多宅男无比深爱二次元,一见到二次元都挪不动眼睛,天天想要玩这些游戏,手办壁纸全是二次元,什么同人本子早就从不错过,见到COSER就两眼发光。第三:无比狂热的枪械迷,只要是打枪的都要,只要是突突突的都要,只要是射击游戏全收。哪怕一个第一人称射击另外一个是英雄连这种策略游戏,什么孤岛危机拆迁6号狙击精英开箱子GO从不错过。第四:VR虚拟现实玩家,要刺激要恐怖,就是要完全沉浸的游戏体验,就是要亲身经历,从不畏惧。第五:飙车玩家,追求速度,追求极限,喜欢引擎轰鸣的声音,喜欢F1喜欢跑车的游戏玩家。既然在现实中买一辆跑车比较昂贵困难,就算买了飙车不仅缺乏赛道,自己也很危险,对路人也很危险,那就选择在游戏里头飙。steam游戏每隔一段时间就有打折优惠,那时候入手是最划算的,所以请多多留意。
谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。可以给你提供几个购买思路第一:只要免费赠送的游戏,只要有免费就收集过来,不管是什么类型游戏,不管有没有简中,不管有没有时限,时刻盯着steam市场,一发现有免费机会就将其收入囊中,到时候跟别人吹牛的可以说,steam账号里面一大堆游戏,都是一个一个买的,好多买了之后觉得不好玩,不适合自己,懒得退款了,反正也就那么点钱,花了就花了,无所谓。喜加1的忠实玩家,别人在玩steam平台上的游戏,他在玩喜加1这个游戏。第二:只要二次元恋爱游戏,很多宅男无比深爱二次元,一见到二次元都挪不动眼睛,天天想要玩这些游戏,手办壁纸全是二次元,什么同人本子早就从不错过,见到COSER就两眼发光。第三:无比狂热的枪械迷,只要是打枪的都要,只要是突突突的都要,只要是射击游戏全收。哪怕一个第一人称射击另外一个是英雄连这种策略游戏,什么孤岛危机拆迁6号狙击精英开箱子GO从不错过。第四:VR虚拟现实玩家,要刺激要恐怖,就是要完全沉浸的游戏体验,就是要亲身经历,从不畏惧。第五:飙车玩家,追求速度,追求极限,喜欢引擎轰鸣的声音,喜欢F1喜欢跑车的游戏玩家。既然在现实中买一辆跑车比较昂贵困难,就算买了飙车不仅缺乏赛道,自己也很危险,对路人也很危险,那就选择在游戏里头飙。steam游戏每隔一段时间就有打折优惠,那时候入手是最划算的,所以请多多留意。以下资料为大佬整理,资料较长,阅读需要点时间【星际战甲术语及基础】MOD代表振幅晶体 融合单元用来升级MOD代码: OD代表奥罗金遗迹 S代表生存 D代表防御 MD代表移动防御 C代表抓捕 E代表歼灭银土豆:奥罗金催化剂 金土豆:奥罗金反应堆 福马:塑形块 欢乐豆:融合单元波次:A波代表5分钟(波次)与10分钟(波次)(例:ODS A波 代表奥罗金遗迹生存 5-10分钟)B波代表15分钟 C波代表20分钟 (20分钟后重新按A-C波计算)裂隙细分: (激活需要虚空遗物模块,完成地球处火星枢纽获得)裂隙:任务模式无变化但会在任务过程中乱入o系的敌人,同时会出现裂缝使周围的怪物堕落成o系怪物,用于刷圣装战甲 武器 守护等,丽斯为T1,美索为T2,尼奥为T3,亚希为T4,难度依次上升。遗物指刷圣装所需的门票(进入裂隙不需要,但是获得裂隙奖励需要),等级分为完好,卓越,无裂隙细分: (激活需要虚空遗物模块,完成地球处火星枢纽获得)裂隙:任务模式无变化但会在任务过程中乱入o系的敌人,同时会出现裂缝使周围的怪物堕落成o系怪物,用于刷圣装战甲 武器 守护等,丽斯为T1,美索为T2,尼奥为T3,亚希为T4,难度依次上升。遗物指刷圣装所需的门票(进入裂隙不需要,但是获得裂隙奖励需要),等级分为完好,卓越,无暇,光辉,分别需要印痕(每局裂隙不定量给予)0、25、50、100。等级越高出稀有物品的概率越大。金箱子:指各个派系放于地图的装有稀有物品的储物箱(分大小),里面可能出现时限双倍经验(星币),飞船配件,对应派系的稀有资源(g系的爆燃喷射素,c系的费德隆装置,o系的福马)等,靠近有特殊的声音。1:4k,是遗迹(OD),商城装备购买遗迹设计图制作门票,这个主要是为了刷龙门卡,用相对应的龙钥开龙门(有虚弱龙钥、腐朽龙钥、残血龙钥、束缚龙钥,也是从氏族的奥罗金实验室购买图纸,制作材料中需要消耗10印痕,每人只能装备其中一个,装备后按字面意思削弱战甲);也就是刷一些通过牺牲部分属性来获得所需属性提升的卡,常用是遗迹1:4k,是遗迹(OD),商城装备购买遗迹设计图制作门票,这个主要是为了刷龙门卡,用相对应的龙钥开龙门(有虚弱龙钥、腐朽龙钥、残血龙钥、束缚龙钥,也是从氏族的奥罗金实验室购买图纸,制作材料中需要消耗10印痕,每人只能装备其中一个,装备后按字面意思削弱战甲);也就是刷一些通过牺牲部分属性来获得所需属性提升的卡,常用是遗迹歼灭(ODE)。毕业标准:飞驰的专业,瞬时坚毅,心智偏狭,盲怒,过度延展,重型口径,腐坏打击等。2:神殿,以前用于刷圣装的地方,更新后主要是用于寻找神殿密室,里面有部分必要金卡。3:akk,这个指的是阋神星的黑区防御,主要是用来刷钱,一般5波走,3分钟2万。4:海王挖掘,这个比较多的是为了刷融合单元,以及分裂弹头,星币,遗物等。5:地球挖掘,这个主要是为了刷遗物,附带刷经验和刷简化,聚精会神,川流不息等。5:各种拦截,拦截最主要的是刷遗物。(水男泡澡)6:各种间谍,最主要是为了刷步枪,近战的活动卡,例如白霜弹头,爆裂刀刃等。7:各种boss,这个主要是为了刷各种普通战甲的头,机体,系统设计图或稀有材料。8:遗迹刺杀,为了刷亡灵梦魇部件的设计图。9:噩梦模式(目前暂时没有噩梦模式,噩梦卡现在产于噩梦警报,下版本会放出)。模式中会出现一定buff,护盾消失,持续减血,低重力等。为了刷一些双加属性的mod,例如活力,加护盾和生命值。10.遗迹:指奥罗金破碎的飞船上执行的任务,需要对应的钥匙才能进入,钥匙在商城中购买设计图(刺杀任务图纸制作需要魔像定位坐标)【星际战甲经验篇】升级武器(包括主武器,副武器,近战武器和守护武器):每级可以获得100段位经验,总共可以获得3000点。升级战甲和库帕,每级可以获得200段位经验,总共可以获得6000点。首次完成某个任务节点可以获得最多60段位经验(数量不固定)。注:每把武器最高获取3000经验,战甲6000(比如你把武器升满了卖了再做一把升级是不会有经验的。)极化后升级也不会有经验。注:升段位水经验就是这个意思。【星际战甲地图篇】地挖:地球卢阿(不需要太强力的装备,完全是新手能刷的地图)主要掉落简化,聚精会神,川流不息,膛线等必备卡。海挖:海王星海神(一般需要冰男,火鸡,奶妈还有一个位置看需求)主要是刷融合单元和分裂弹头。AKK:阋神星阿卡德(这个只需要一把榴弹枪就可以轻松5波,战甲副武器近战武器可级地挖:地球卢阿(不需要太强力的装备,完全是新手能刷的地图)主要掉落简化,聚精会神,川流不息,膛线等必备卡。海挖:海王星海神(一般需要冰男,火鸡,奶妈还有一个位置看需求)主要是刷融合单元和分裂弹头。AKK:阋神星阿卡德(这个只需要一把榴弹枪就可以轻松5波,战甲副武器近战武器可级,速刷要有超能新星)主要是刷钱,5波有2万星币。XX黑防:XX是星球比如天王黑防指的是各个星球的黑暗星区防御(装备需求和AKK一样)主要是刷该星球掉落的材料(因为黑暗新区都有材料掉落率加成)T1234:指裂隙密室:神殿各个模式都有概率出密室,找需要踩机关才能开启的房间(配备一个洛基可以,考验走位)主要是刷必需的金卡。谷神互水:更新后已下线。4K:遗迹歼灭(也有去生存和捕获的)需要队伍4人每人带一把龙匙去找龙门(难度不高一般带满级战甲和一把伤害不低的主武器就可以了,具体打法请找攻略贴)主要是刷龙门卡(龙门卡数量多,这里不加详解)。ODS:遗迹生存(更新后主要配置为摸,鞭子,加速)主要是刷经验或遗物。注:上面只说战甲的是要求MOD齐全的不是有这战甲就可以了,不全的地方请仅供参考。【星际战甲战甲篇】咖喱棒:圣剑(三件新手甲之一,新手冥王星刺杀掉落全部件,总图纸商城买,暗影圣装圣剑(黑咖喱)只能官网买)主要用途:现在那么牛逼我就不说了。电男:伏特(三剑新手甲之一,氏族研发全部图纸)主要用途:各种需要跑路的地图。磁妹:磁力(火星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:全部科普斯势力的图都很强力,科普斯克星女妖:恸哭女妖 (氏族研发全部图纸)主要用途:暂列为标记弱点,配合阴阳双子极佳。鸟姐:狂啸西风(氏族研发全部图纸)主要用途:暂列为娱乐甲。犀牛:狂野犀牛(金星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:新手开荒必备,只要初期很容易弄到的MOD就可以保证绝大多数地图的生存能力。奶妈:三位一体(谷神刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:高难度缺蓝的图一般都要。奶妈:三位一体(谷神刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:高难度缺蓝的图一般都要。毒妈:剧毒之触(塞德娜刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:目前最好用的地图炮绝大多数歼灭,生存,防御,破坏等等等等的地图可以用到。注:主要用于低级或中级图。缴械基/Loki:邪神洛基(海王星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:间谍,密室等等。高玩战甲新手要熟悉熟悉游戏才能用好。火鸡:永恒烈焰(土星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:主要用于低级别的歼灭及移防、防御等有大量低级怪的任务。女汉子:瓦尔基里(木星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:需要的地方不是很多。ASH:灰烬之刃(现改版成业报乱入BOSS掉落)主要用途:怪多的图都可以用到。诺娃/加速娃/减速娃:超能新星(欧罗巴刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:生存,防御等地图。冰男:冰雪寒霜(火卫一刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:各种防御,挖掘需要用到。冰男:冰雪寒霜(火卫一刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:各种防御,挖掘需要用到。NYX/脑溢血:冥河夜神(异变感染体入侵刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:业报需要。奶爸:龙王奥伯(几乎所有地图的精英怪都有掉落部件总图纸商城买)主要用途:这个我没发现有什么用途。小丑:魅影精灵(完成冥王星塞德娜枢纽任务获取任务图纸,神秘电波)主要用途:主要技能是致盲,但是由于更新后不能穿墙后基本用处不大了。阴阳双子:天王星掉落部件,总图商店购买。工程:工程统帅系统给总图(头盔:任意防御模式坚守20波及以上,机体:任意生存模式坚持20分钟及以上,系统:进行3次极化操作;目前会随机出奖励部件的警报。)蝶妹:又称蝶甲,幻蝶仙灵。主线任务完成后于中继站新世间处接银地光林人物获得。弓妹:又称弓甲,神弓游侠。完成间谍任务后概率获得部件及总图,各个等级间谍所给部件不同。弓妹:又称弓甲,神弓游侠。完成间谍任务后概率获得部件及总图,各个等级间谍所给部件不同。李明博:灵博狱(任务图纸在木星欧罗巴枢纽处获得,灵薄狱法则)主要用于突击任务放逐人质。龙甲:怒焰龙骑,枢纽任务获取部件设计图。沙甲:沙海怒涛,虚空商人处购买沙海遗踪获得。女枪:圣枪弥撒;任务图纸于冥王星阋神星枢纽处获得,完成后开启阿拉德五世的刺杀任务,需要女枪票。土甲:撼天刑者,获得零号病患时免费附送任务图纸:覆车之戒,完成后给总图并开启魔像空战刺杀(建议携带腐蚀及4元素的威洛斯图)注:战甲掉落可能不准,详情请自行收集资料,后期我会慢慢找的。【星际战甲乱入篇】小黑:追踪者,击杀BOSS(所有)都有可能收到小黑的邮件,之后会在你的任何任务中可能乱入(屏幕会像全黑闪几下然后跟你说我要来干掉你(大致意思))主要掉落:恐惧,绝望,憎恨(小黑3件套)和侍刃姿势卡盲目正义(大黑指完成梦中梦后得到升级的小黑,增加掉落战争和破战)小小黑:小黑的追随者,属于战术警报,出现时会在右上角有相应的提示以及大概位置,需要自己进图后寻找,掉落小小黑卡。(注:小小黑是杀不死的,你只需要坚持到他撤退并造成一定伤害)集团:加入集团后集团敌对势力派来的杂兵(屏幕黑+红闪几下然后敌对势力的人会说你小小黑:小黑的追随者,属于战术警报,出现时会在右上角有相应的提示以及大概位置,需要自己进图后寻找,掉落小小黑卡。(注:小小黑是杀不死的,你只需要坚持到他撤退并造成一定伤害)集团:加入集团后集团敌对势力派来的杂兵(屏幕黑+红闪几下然后敌对势力的人会说你2句)主要掉落:召唤物图纸。3G佬:在入侵任务科普斯和克隆尼对抗中帮助科普斯,有概率获得信件,在之后的任务中概率乱入(屏幕闪烁,莲姐发出警报要求撤退)主要掉落:3G炮,分裂弹头,天赋。小白:在入侵任务科普斯和克隆尼对抗中帮助克隆尼,有概率获得信件,在之后的任务中概率乱入(屏幕闪烁,阿拉德五世会说话)手枪:迪特隆及部件。巨兽:在阋神星全部地图都有可能乱入(暂无详细资料)克隆尼狂躁者:速度很快,掉落灰烬之刃部件神殿高级难度乱入BOSS,沃尔:各类毒属性金色MOD。【星际战甲任务模式篇】任务模式:(难度是按同等级判断)歼灭:杀光地图里面所有的怪。难度:很低。挖掘:走到任务地点会出现挖掘机保护挖掘机并给挖掘机充电(充电需要的电池怪物掉落一台挖掘机只需3个电池就能挖完)。每挖掘完一次有一个随机奖励。难度:递增。间谍:去任务点解迷(注意不要碰到激光和被摄像头和怪看到)。难度:随着等级递增挖掘:走到任务地点会出现挖掘机保护挖掘机并给挖掘机充电(充电需要的电池怪物掉落一台挖掘机只需3个电池就能挖完)。每挖掘完一次有一个随机奖励。难度:递增。间谍:去任务点解迷(注意不要碰到激光和被摄像头和怪看到)。难度:随着等级递增挖掘:走到任务地点会出现挖掘机保护挖掘机并给挖掘机充电(充电需要的电池怪物掉落一台挖掘机只需3个电池就能挖完)。每挖掘完一次有一个随机奖励。难度:递增。间谍:去任务点解迷(注意不要碰到激光和被摄像头和怪看到)。难度:随着等级递增,整体中难度。防御:保护一个物品不被怪物打爆。每5波有一个随机奖励。难度:递增。移动防御:带这一个数据包去一台电脑前防御(防御2到4台电脑不等)。难度:低。生存:队里有一个没死然后坚持到撤离点就可以了(注意地图下面会显示当前氧气量,过低就去开生命维持装置(大瓶子),击杀怪物会掉落氧气包,每个加3%)。每5分钟有一个随机奖励。难度:递增。救援:跑到牢房就出一个人质(牢房如果被怪发现会出现限时解救,几乎每个营救图都有捷径,用心找找)。难度:低。捕获:到任务地图抓人(注意不要被目标跑了,目标根据难度会有技能:释放焦油,隐身之类)。难度:低。拦截:占领ABCD这4个据点左上角会显示是我方还是敌方领先谁最先到100%就赢(怪按电脑会马上占到点,注意看电脑)。每一次100%会给一个随机奖励。难度:单人(超级超级难),多人(递增)。刺杀:就是打BOSS(最好先去网上找BOSS攻略)。难度:不等。骇客:拿个包渠道指定地点放入电脑然后就可以去撤退了。难度:低。破坏:到任务地点破坏一个机器。难度:低。交叉火力:和歼灭模式一样杀光全部怪就可以了(这个模式会出现2个势力对战你把他们全杀了就可以了)。难度:最低(2边的怪会互砍)。劫持:保护一个东西(看是什么势力)到达目标地点(保护的东西会持续吸你护盾)。难度:高。母巢:只有阋神星才会出现的一个模式,到指定地点破坏母巢(跟一个肿瘤差不多样子)母巢附近有毒瘤节点(小一点的肿瘤)要全部破坏毒瘤节点才能破坏母巢。难度:由于阋神星是高级地图所以难度比其他地图略高。注:递增是指这地图没有挑战上限,比如生存你能24小时都可以(只要你能坚持和你电脑能坚持),防御也是你打一百几十波也可以。注:凡是带黑区开头的地图和普通模式一样,只是黑区会增加经验,星币和材料掉落率。噩梦模式和采集器:噩梦模式:把该星球的所有地图全打了(在星球右上角有说明你打了多少)就可以解锁噩梦模式(目前版本已关闭噩梦模式,只有噩梦警报,下版本会再次噩梦模式和采集器:噩梦模式:把该星球的所有地图全打了(在星球右上角有说明你打了多少)就可以解锁噩梦模式(目前版本已关闭噩梦模式,只有噩梦警报,下版本会再次开放),进入噩梦模式的图后会随机给你上一个减益状态(持续扣蓝,持续扣血,限时通关,没有护盾,低重力等)。噩梦模式会掉落专门的金色卡片。采集器:把一个星球全部图都打了就能放置采集器(采集器商城买图纸),采集会得到该星球4种材料的其中一种(数量随机)。泰坦采集器要采集4小时,精粹采集器要采集6小时。【星际战甲武器篇】主武器:矿枪:光能量子(氏族研发)主要用途:绝大多数地图都好用的武器如果你不知道带什么武器的话就带这个吧。毒榴弹:爆裂生化炮(氏族研发)主要用途:定点防御定点生存非常好用(需要极化)。小黑弓:恐惧(乱入怪小黑掉落)主要用途:目前单体伤害最高的武器,隐身洛基带这个可以征服大多数地图。红炸逼:红色五芒星榴弹炮(官网充值活动页面,活动充1元得到,所以也叫1元榴弹)/五芒星榴弹炮(商城买图纸)主要用途:各种防御生存。注:会炸到自小黑弓:恐惧(乱入怪小黑掉落)主要用途:目前单体伤害最高的武器,隐身洛基带这个可以征服大多数地图。红炸逼:红色五芒星榴弹炮(官网充值活动页面,活动充1元得到,所以也叫1元榴弹)/五芒星榴弹炮(商城买图纸)主要用途:各种防御生存。注:会炸到自己,使用要注意。充值活动链接:http://activity2.changyou.com/wf/pay/platinum.jsp领取武器链接:http://activity2.changyou.com/wf/rebate/吹风机:冠恩热能短炮(商城买图纸)。虎P:圣装泰格里斯,目前单体伤害最高的主武器(霰弹枪)破战:破碎战争,梦中梦任务完成后莲妈会送你一个破碎的战争(任务中角色辦碎的),大黑掉落,征服使掉落部件。副武器:小黑镖:绝望(乱入怪小黑掉落)主要用途:这个LZ我没有,等大神补充。将军炮:将军手持短跑(商城买图纸)主要用途:可以一定程度上代替炸逼打AKK(同样可以炸自己,小心使用)。3G炮:布拉克(3G佬乱入掉落全部件和图纸)近战武器:将军炮:将军手持短跑(商城买图纸)主要用途:可以一定程度上代替炸逼打AKK(同样可以炸自己,小心使用)。3G炮:布拉克(3G佬乱入掉落全部件和图纸)近战武器:将军炮:将军手持短跑(商城买图纸)主要用途:可以一定程度上代替炸逼打AKK(同样可以炸自己,小心使用)。3G炮:布拉克(3G佬乱入掉落全部件和图纸)近战武器:虎刀:虎之侍刃(氏族研发)主要用途:龙刀的材料。龙刀:龙之侍刃(8段之后商城买图纸)主要用途:装逼,还有不俗的伤害。加拉丁/大剑:暗影加拉丁,主要用途:初始伤害118,最高伤害的近战武器,攻击速度慢。军铲/毒铲:提佩多军铲/感染后的提佩多军铲,主要用途:由于棍棒类近战武器跳砍距离最远所以大多数时间用来赶路。双截棍:翠玉双截棍,主要用途:攻击频率高,PVP好武器。毒斧:恶浓双斧(氏族研发)主要用途:暴击率很高的一把双手武器,伤害不错攻击速度快。电枪:安普斯雷电(氏族研发)主要用途:群杀神器,只是攻击距离近伤害比其他武器低点。冰枪:急冻冰枪(氏族研发)主要用途:3000经验。兰卡:兰卡原能加速枪(氏族研发)主要用图:一把值得深挖的狙。守护:(所有守护效果都需要专用MOD,各个守护的专用MOD很容易掉落)扭蛋/搬运:搬运信使(商城买图纸)主要用途:能以自己为圆心捡取一定范围内的物品(更新后所有守护都可捡取)。冠希哥:太阳之神(氏族研发)主要用途:拍照(扫描)需随身带照相机(扫描器),扫描后可得知怪物的详细资料(掉落物品,血量等)。【星际战甲装备强化篇】上土豆:战甲=奥罗金反应堆,武器=奥罗金催化剂,上了土豆之后可将容量增加为当前的两倍,永久有效。因为形状什么的很像土豆所以一般叫奥罗金反应堆做金土豆,奥罗金催化剂叫银土豆。极化:给一个战甲或者武器赋予一个极性槽,极化后武器等级变成0级。极性槽在使用对应的卡牌的时候可以减少一半的卡牌点数,放和极性槽不一样的卡牌需要增加一倍的卡牌点数(卡牌的右上角有个符号一般都是看好要插什么卡才极化什么槽的),需要消耗福马(塑形块)。极化:给一个战甲或者武器赋予一个极性槽,极化后武器等级变成0级。极性槽在使用对应的卡牌的时候可以减少一半的卡牌点数,放和极性槽不一样的卡牌需要增加一倍的卡牌点数(卡牌的右上角有个符号一般都是看好要插什么卡才极化什么槽的),需要消耗福马(塑形块)。光环:战甲最上面有个特别突出的卡牌位置就是光环卡,光环卡有各种效果。但有一个共同效果就是增加卡牌点数。极性槽同样适用与光环卡槽(比如你光环卡槽是r符号的而你光环卡也是r的就能获得一倍的点数加成,不一样的极性就会减少一半的点数加成)。(警报任务掉落)姿势卡:近战武器和战甲一样有个特别突出的卡槽效果同上。但姿势卡准备上去可以解锁不一样的连招具体看卡牌说明。注:点击军械库强化,右下角有操作、容量、极化、交换等操作。【星际战甲属性攻击篇】属性攻击篇: 毒:被触发者会加上一个毒素效果持续掉血且绕过护盾。冰:被触发者5秒内所有动作会被强制减速被触发身上可以看见明显的被冷气包围。火:被触发者五秒内会被点燃短时间内造成火焰伤害。冰:被触发者5秒内所有动作会被强制减速被触发身上可以看见明显的被冷气包围。火:被触发者五秒内会被点燃短时间内造成火焰伤害。电:被触发者五秒会被麻痹且造成一定的电击伤害。病毒(毒+冰):被触发者减少最大生命上限反复触发只刷新效果持续时间。爆炸(火+冰):处于爆炸中心位置造成范围击倒效果,边缘会被炸个趔趄。腐蚀(毒+电):减少护甲。毒气(火+毒):范围中毒。辐射(火+电):降低准确度,攻击附近目标(击中友军,ash别4啦)。磁力(冰+电):降低最大护盾。注:组合属性的排列顺序问题:按照卡槽12345678摆放最靠前的2个属性组合成一个属性,靠后的2个属性组合成一个属性。比如你第一个槽放毒第二个槽放冰就会变成病毒属性,间隔一个格子也无所谓。这个组合属性一般都配病毒和辐射。不排除其他地图会有别的配法。注:组合属性的排列顺序问题:按照卡槽12345678摆放最靠前的2个属性组合成一个属性,靠后的2个属性组合成一个属性。比如你第一个槽放毒第二个槽放冰就会变成病毒属性,间隔一个格子也无所谓。这个组合属性一般都配病毒和辐射。不排除其他地图会有别的配法。【星际战甲MOD篇】(满级属性)双简化:简化+30%超能效率(新手推荐刷地挖)和飞驰的专业+60%超能效率-60%超能持续时间(4K卡)。双延伸:延伸+45%超能范围(随便刷都能出的卡)和过度延展+90%超能范围-60%超能强度(4K卡)双简化:简化+30%超能效率(新手推荐刷地挖)和飞驰的专业+60%超能效率-60%超能持续时间(4K卡)。双延伸:延伸+45%超能范围(随便刷都能出的卡)和过度延展+90%超能范围-60%超能强度(4K卡)五强度:聚精会神+30%超能强度(地挖和水星BOSS能出),盲怒(这个一般不要加满)+99%超能强度-55%超能效率(4K卡) 和 瞬时坚韧+55%超能强度-27.5%超能持续时间(4K卡)外加能量奔流+15%强度+30%抗击到几率(月球卡)和能量转换+50%强度(捡取能量球后下一个技能触发)(大黄脸处兑换)三持续:持久力+30%超能持续时间(土星BOSS),心智偏狭+99%超能持续时间-66超能范围(4K卡)和百折不挠+28%超能持续时间+倒地恢复(噩梦模式)。月球卡:隐蔽奔流,速度奔流,协作奔流,能量奔流,敏捷奔流,灵巧奔流,坚毅奔流4K卡:飞驰的专业,瞬时坚毅,心智偏狭,盲怒,过度延展,重型口径,腐坏打击等噩梦卡:暂时未找到资料,以后补充小小黑卡:主要的为清点战场和重伤打击。注:超能强度=技能伤害(满强度299,最高强度349,因为能量转换需要触发)超能持续时间=技能持续时间超能效率(最高175%超过了都不算)=能量消耗(比如满超能效率是175%就是减少 75%能量消耗,100能量的技能只需25就可以了)超能范围=技能范围(满范围250%)MOD升级更新后所有R5兑换成融合单元,升级不同等级消耗量不同(递增),升级不同颜色(铜-银-金-白金)的卡在同一等级消耗量也不同(满级一张白金卡大约需要大量的融合单元以及200W左右星币)Tips:在聊天频道输入“[XXXX]”后发送出去,再点击可查看对应的武器、战甲和mod属性。(“XXXX”为你需要查看的战甲或武器、mod的名称,名称必须完全正确)
谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。可以给你提供几个购买思路第一:只要免费赠送的游戏,只要有免费就收集过来,不管是什么类型游戏,不管有没有简中,不管有没有时限,时刻盯着steam市场,一发现有免费机会就将其收入囊中,到时候跟别人吹牛的可以说,steam账号里面一大堆游戏,都是一个一个买的,好多买了之后觉得不好玩,不适合自己,懒得退款了,反正也就那么点钱,花了就花了,无所谓。喜加1的忠实玩家,别人在玩steam平台上的游戏,他在玩喜加1这个游戏。第二:只要二次元恋爱游戏,很多宅男无比深爱二次元,一见到二次元都挪不动眼睛,天天想要玩这些游戏,手办壁纸全是二次元,什么同人本子早就从不错过,见到COSER就两眼发光。第三:无比狂热的枪械迷,只要是打枪的都要,只要是突突突的都要,只要是射击游戏全收。哪怕一个第一人称射击另外一个是英雄连这种策略游戏,什么孤岛危机拆迁6号狙击精英开箱子GO从不错过。第四:VR虚拟现实玩家,要刺激要恐怖,就是要完全沉浸的游戏体验,就是要亲身经历,从不畏惧。第五:飙车玩家,追求速度,追求极限,喜欢引擎轰鸣的声音,喜欢F1喜欢跑车的游戏玩家。既然在现实中买一辆跑车比较昂贵困难,就算买了飙车不仅缺乏赛道,自己也很危险,对路人也很危险,那就选择在游戏里头飙。steam游戏每隔一段时间就有打折优惠,那时候入手是最划算的,所以请多多留意。以下资料为大佬整理,资料较长,阅读需要点时间【星际战甲术语及基础】MOD代表振幅晶体 融合单元用来升级MOD代码: OD代表奥罗金遗迹 S代表生存 D代表防御 MD代表移动防御 C代表抓捕 E代表歼灭银土豆:奥罗金催化剂 金土豆:奥罗金反应堆 福马:塑形块 欢乐豆:融合单元波次:A波代表5分钟(波次)与10分钟(波次)(例:ODS A波 代表奥罗金遗迹生存 5-10分钟)B波代表15分钟 C波代表20分钟 (20分钟后重新按A-C波计算)裂隙细分: (激活需要虚空遗物模块,完成地球处火星枢纽获得)裂隙:任务模式无变化但会在任务过程中乱入o系的敌人,同时会出现裂缝使周围的怪物堕落成o系怪物,用于刷圣装战甲 武器 守护等,丽斯为T1,美索为T2,尼奥为T3,亚希为T4,难度依次上升。遗物指刷圣装所需的门票(进入裂隙不需要,但是获得裂隙奖励需要),等级分为完好,卓越,无裂隙细分: (激活需要虚空遗物模块,完成地球处火星枢纽获得)裂隙:任务模式无变化但会在任务过程中乱入o系的敌人,同时会出现裂缝使周围的怪物堕落成o系怪物,用于刷圣装战甲 武器 守护等,丽斯为T1,美索为T2,尼奥为T3,亚希为T4,难度依次上升。遗物指刷圣装所需的门票(进入裂隙不需要,但是获得裂隙奖励需要),等级分为完好,卓越,无暇,光辉,分别需要印痕(每局裂隙不定量给予)0、25、50、100。等级越高出稀有物品的概率越大。金箱子:指各个派系放于地图的装有稀有物品的储物箱(分大小),里面可能出现时限双倍经验(星币),飞船配件,对应派系的稀有资源(g系的爆燃喷射素,c系的费德隆装置,o系的福马)等,靠近有特殊的声音。1:4k,是遗迹(OD),商城装备购买遗迹设计图制作门票,这个主要是为了刷龙门卡,用相对应的龙钥开龙门(有虚弱龙钥、腐朽龙钥、残血龙钥、束缚龙钥,也是从氏族的奥罗金实验室购买图纸,制作材料中需要消耗10印痕,每人只能装备其中一个,装备后按字面意思削弱战甲);也就是刷一些通过牺牲部分属性来获得所需属性提升的卡,常用是遗迹1:4k,是遗迹(OD),商城装备购买遗迹设计图制作门票,这个主要是为了刷龙门卡,用相对应的龙钥开龙门(有虚弱龙钥、腐朽龙钥、残血龙钥、束缚龙钥,也是从氏族的奥罗金实验室购买图纸,制作材料中需要消耗10印痕,每人只能装备其中一个,装备后按字面意思削弱战甲);也就是刷一些通过牺牲部分属性来获得所需属性提升的卡,常用是遗迹歼灭(ODE)。毕业标准:飞驰的专业,瞬时坚毅,心智偏狭,盲怒,过度延展,重型口径,腐坏打击等。2:神殿,以前用于刷圣装的地方,更新后主要是用于寻找神殿密室,里面有部分必要金卡。3:akk,这个指的是阋神星的黑区防御,主要是用来刷钱,一般5波走,3分钟2万。4:海王挖掘,这个比较多的是为了刷融合单元,以及分裂弹头,星币,遗物等。5:地球挖掘,这个主要是为了刷遗物,附带刷经验和刷简化,聚精会神,川流不息等。5:各种拦截,拦截最主要的是刷遗物。(水男泡澡)6:各种间谍,最主要是为了刷步枪,近战的活动卡,例如白霜弹头,爆裂刀刃等。7:各种boss,这个主要是为了刷各种普通战甲的头,机体,系统设计图或稀有材料。8:遗迹刺杀,为了刷亡灵梦魇部件的设计图。9:噩梦模式(目前暂时没有噩梦模式,噩梦卡现在产于噩梦警报,下版本会放出)。模式中会出现一定buff,护盾消失,持续减血,低重力等。为了刷一些双加属性的mod,例如活力,加护盾和生命值。10.遗迹:指奥罗金破碎的飞船上执行的任务,需要对应的钥匙才能进入,钥匙在商城中购买设计图(刺杀任务图纸制作需要魔像定位坐标)【星际战甲经验篇】升级武器(包括主武器,副武器,近战武器和守护武器):每级可以获得100段位经验,总共可以获得3000点。升级战甲和库帕,每级可以获得200段位经验,总共可以获得6000点。首次完成某个任务节点可以获得最多60段位经验(数量不固定)。注:每把武器最高获取3000经验,战甲6000(比如你把武器升满了卖了再做一把升级是不会有经验的。)极化后升级也不会有经验。注:升段位水经验就是这个意思。【星际战甲地图篇】地挖:地球卢阿(不需要太强力的装备,完全是新手能刷的地图)主要掉落简化,聚精会神,川流不息,膛线等必备卡。海挖:海王星海神(一般需要冰男,火鸡,奶妈还有一个位置看需求)主要是刷融合单元和分裂弹头。AKK:阋神星阿卡德(这个只需要一把榴弹枪就可以轻松5波,战甲副武器近战武器可级地挖:地球卢阿(不需要太强力的装备,完全是新手能刷的地图)主要掉落简化,聚精会神,川流不息,膛线等必备卡。海挖:海王星海神(一般需要冰男,火鸡,奶妈还有一个位置看需求)主要是刷融合单元和分裂弹头。AKK:阋神星阿卡德(这个只需要一把榴弹枪就可以轻松5波,战甲副武器近战武器可级,速刷要有超能新星)主要是刷钱,5波有2万星币。XX黑防:XX是星球比如天王黑防指的是各个星球的黑暗星区防御(装备需求和AKK一样)主要是刷该星球掉落的材料(因为黑暗新区都有材料掉落率加成)T1234:指裂隙密室:神殿各个模式都有概率出密室,找需要踩机关才能开启的房间(配备一个洛基可以,考验走位)主要是刷必需的金卡。谷神互水:更新后已下线。4K:遗迹歼灭(也有去生存和捕获的)需要队伍4人每人带一把龙匙去找龙门(难度不高一般带满级战甲和一把伤害不低的主武器就可以了,具体打法请找攻略贴)主要是刷龙门卡(龙门卡数量多,这里不加详解)。ODS:遗迹生存(更新后主要配置为摸,鞭子,加速)主要是刷经验或遗物。注:上面只说战甲的是要求MOD齐全的不是有这战甲就可以了,不全的地方请仅供参考。【星际战甲战甲篇】咖喱棒:圣剑(三件新手甲之一,新手冥王星刺杀掉落全部件,总图纸商城买,暗影圣装圣剑(黑咖喱)只能官网买)主要用途:现在那么牛逼我就不说了。电男:伏特(三剑新手甲之一,氏族研发全部图纸)主要用途:各种需要跑路的地图。磁妹:磁力(火星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:全部科普斯势力的图都很强力,科普斯克星女妖:恸哭女妖 (氏族研发全部图纸)主要用途:暂列为标记弱点,配合阴阳双子极佳。鸟姐:狂啸西风(氏族研发全部图纸)主要用途:暂列为娱乐甲。犀牛:狂野犀牛(金星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:新手开荒必备,只要初期很容易弄到的MOD就可以保证绝大多数地图的生存能力。奶妈:三位一体(谷神刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:高难度缺蓝的图一般都要。奶妈:三位一体(谷神刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:高难度缺蓝的图一般都要。毒妈:剧毒之触(塞德娜刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:目前最好用的地图炮绝大多数歼灭,生存,防御,破坏等等等等的地图可以用到。注:主要用于低级或中级图。缴械基/Loki:邪神洛基(海王星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:间谍,密室等等。高玩战甲新手要熟悉熟悉游戏才能用好。火鸡:永恒烈焰(土星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:主要用于低级别的歼灭及移防、防御等有大量低级怪的任务。女汉子:瓦尔基里(木星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:需要的地方不是很多。ASH:灰烬之刃(现改版成业报乱入BOSS掉落)主要用途:怪多的图都可以用到。诺娃/加速娃/减速娃:超能新星(欧罗巴刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:生存,防御等地图。冰男:冰雪寒霜(火卫一刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:各种防御,挖掘需要用到。冰男:冰雪寒霜(火卫一刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:各种防御,挖掘需要用到。NYX/脑溢血:冥河夜神(异变感染体入侵刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:业报需要。奶爸:龙王奥伯(几乎所有地图的精英怪都有掉落部件总图纸商城买)主要用途:这个我没发现有什么用途。小丑:魅影精灵(完成冥王星塞德娜枢纽任务获取任务图纸,神秘电波)主要用途:主要技能是致盲,但是由于更新后不能穿墙后基本用处不大了。阴阳双子:天王星掉落部件,总图商店购买。工程:工程统帅系统给总图(头盔:任意防御模式坚守20波及以上,机体:任意生存模式坚持20分钟及以上,系统:进行3次极化操作;目前会随机出奖励部件的警报。)蝶妹:又称蝶甲,幻蝶仙灵。主线任务完成后于中继站新世间处接银地光林人物获得。弓妹:又称弓甲,神弓游侠。完成间谍任务后概率获得部件及总图,各个等级间谍所给部件不同。弓妹:又称弓甲,神弓游侠。完成间谍任务后概率获得部件及总图,各个等级间谍所给部件不同。李明博:灵博狱(任务图纸在木星欧罗巴枢纽处获得,灵薄狱法则)主要用于突击任务放逐人质。龙甲:怒焰龙骑,枢纽任务获取部件设计图。沙甲:沙海怒涛,虚空商人处购买沙海遗踪获得。女枪:圣枪弥撒;任务图纸于冥王星阋神星枢纽处获得,完成后开启阿拉德五世的刺杀任务,需要女枪票。土甲:撼天刑者,获得零号病患时免费附送任务图纸:覆车之戒,完成后给总图并开启魔像空战刺杀(建议携带腐蚀及4元素的威洛斯图)注:战甲掉落可能不准,详情请自行收集资料,后期我会慢慢找的。【星际战甲乱入篇】小黑:追踪者,击杀BOSS(所有)都有可能收到小黑的邮件,之后会在你的任何任务中可能乱入(屏幕会像全黑闪几下然后跟你说我要来干掉你(大致意思))主要掉落:恐惧,绝望,憎恨(小黑3件套)和侍刃姿势卡盲目正义(大黑指完成梦中梦后得到升级的小黑,增加掉落战争和破战)小小黑:小黑的追随者,属于战术警报,出现时会在右上角有相应的提示以及大概位置,需要自己进图后寻找,掉落小小黑卡。(注:小小黑是杀不死的,你只需要坚持到他撤退并造成一定伤害)集团:加入集团后集团敌对势力派来的杂兵(屏幕黑+红闪几下然后敌对势力的人会说你小小黑:小黑的追随者,属于战术警报,出现时会在右上角有相应的提示以及大概位置,需要自己进图后寻找,掉落小小黑卡。(注:小小黑是杀不死的,你只需要坚持到他撤退并造成一定伤害)集团:加入集团后集团敌对势力派来的杂兵(屏幕黑+红闪几下然后敌对势力的人会说你2句)主要掉落:召唤物图纸。3G佬:在入侵任务科普斯和克隆尼对抗中帮助科普斯,有概率获得信件,在之后的任务中概率乱入(屏幕闪烁,莲姐发出警报要求撤退)主要掉落:3G炮,分裂弹头,天赋。小白:在入侵任务科普斯和克隆尼对抗中帮助克隆尼,有概率获得信件,在之后的任务中概率乱入(屏幕闪烁,阿拉德五世会说话)手枪:迪特隆及部件。巨兽:在阋神星全部地图都有可能乱入(暂无详细资料)克隆尼狂躁者:速度很快,掉落灰烬之刃部件神殿高级难度乱入BOSS,沃尔:各类毒属性金色MOD。【星际战甲任务模式篇】任务模式:(难度是按同等级判断)歼灭:杀光地图里面所有的怪。难度:很低。挖掘:走到任务地点会出现挖掘机保护挖掘机并给挖掘机充电(充电需要的电池怪物掉落一台挖掘机只需3个电池就能挖完)。每挖掘完一次有一个随机奖励。难度:递增。间谍:去任务点解迷(注意不要碰到激光和被摄像头和怪看到)。难度:随着等级递增挖掘:走到任务地点会出现挖掘机保护挖掘机并给挖掘机充电(充电需要的电池怪物掉落一台挖掘机只需3个电池就能挖完)。每挖掘完一次有一个随机奖励。难度:递增。间谍:去任务点解迷(注意不要碰到激光和被摄像头和怪看到)。难度:随着等级递增挖掘:走到任务地点会出现挖掘机保护挖掘机并给挖掘机充电(充电需要的电池怪物掉落一台挖掘机只需3个电池就能挖完)。每挖掘完一次有一个随机奖励。难度:递增。间谍:去任务点解迷(注意不要碰到激光和被摄像头和怪看到)。难度:随着等级递增,整体中难度。防御:保护一个物品不被怪物打爆。每5波有一个随机奖励。难度:递增。移动防御:带这一个数据包去一台电脑前防御(防御2到4台电脑不等)。难度:低。生存:队里有一个没死然后坚持到撤离点就可以了(注意地图下面会显示当前氧气量,过低就去开生命维持装置(大瓶子),击杀怪物会掉落氧气包,每个加3%)。每5分钟有一个随机奖励。难度:递增。救援:跑到牢房就出一个人质(牢房如果被怪发现会出现限时解救,几乎每个营救图都有捷径,用心找找)。难度:低。捕获:到任务地图抓人(注意不要被目标跑了,目标根据难度会有技能:释放焦油,隐身之类)。难度:低。拦截:占领ABCD这4个据点左上角会显示是我方还是敌方领先谁最先到100%就赢(怪按电脑会马上占到点,注意看电脑)。每一次100%会给一个随机奖励。难度:单人(超级超级难),多人(递增)。刺杀:就是打BOSS(最好先去网上找BOSS攻略)。难度:不等。骇客:拿个包渠道指定地点放入电脑然后就可以去撤退了。难度:低。破坏:到任务地点破坏一个机器。难度:低。交叉火力:和歼灭模式一样杀光全部怪就可以了(这个模式会出现2个势力对战你把他们全杀了就可以了)。难度:最低(2边的怪会互砍)。劫持:保护一个东西(看是什么势力)到达目标地点(保护的东西会持续吸你护盾)。难度:高。母巢:只有阋神星才会出现的一个模式,到指定地点破坏母巢(跟一个肿瘤差不多样子)母巢附近有毒瘤节点(小一点的肿瘤)要全部破坏毒瘤节点才能破坏母巢。难度:由于阋神星是高级地图所以难度比其他地图略高。注:递增是指这地图没有挑战上限,比如生存你能24小时都可以(只要你能坚持和你电脑能坚持),防御也是你打一百几十波也可以。注:凡是带黑区开头的地图和普通模式一样,只是黑区会增加经验,星币和材料掉落率。噩梦模式和采集器:噩梦模式:把该星球的所有地图全打了(在星球右上角有说明你打了多少)就可以解锁噩梦模式(目前版本已关闭噩梦模式,只有噩梦警报,下版本会再次噩梦模式和采集器:噩梦模式:把该星球的所有地图全打了(在星球右上角有说明你打了多少)就可以解锁噩梦模式(目前版本已关闭噩梦模式,只有噩梦警报,下版本会再次开放),进入噩梦模式的图后会随机给你上一个减益状态(持续扣蓝,持续扣血,限时通关,没有护盾,低重力等)。噩梦模式会掉落专门的金色卡片。采集器:把一个星球全部图都打了就能放置采集器(采集器商城买图纸),采集会得到该星球4种材料的其中一种(数量随机)。泰坦采集器要采集4小时,精粹采集器要采集6小时。【星际战甲武器篇】主武器:矿枪:光能量子(氏族研发)主要用途:绝大多数地图都好用的武器如果你不知道带什么武器的话就带这个吧。毒榴弹:爆裂生化炮(氏族研发)主要用途:定点防御定点生存非常好用(需要极化)。小黑弓:恐惧(乱入怪小黑掉落)主要用途:目前单体伤害最高的武器,隐身洛基带这个可以征服大多数地图。红炸逼:红色五芒星榴弹炮(官网充值活动页面,活动充1元得到,所以也叫1元榴弹)/五芒星榴弹炮(商城买图纸)主要用途:各种防御生存。注:会炸到自小黑弓:恐惧(乱入怪小黑掉落)主要用途:目前单体伤害最高的武器,隐身洛基带这个可以征服大多数地图。红炸逼:红色五芒星榴弹炮(官网充值活动页面,活动充1元得到,所以也叫1元榴弹)/五芒星榴弹炮(商城买图纸)主要用途:各种防御生存。注:会炸到自己,使用要注意。充值活动链接:http://activity2.changyou.com/wf/pay/platinum.jsp领取武器链接:http://activity2.changyou.com/wf/rebate/吹风机:冠恩热能短炮(商城买图纸)。虎P:圣装泰格里斯,目前单体伤害最高的主武器(霰弹枪)破战:破碎战争,梦中梦任务完成后莲妈会送你一个破碎的战争(任务中角色辦碎的),大黑掉落,征服使掉落部件。副武器:小黑镖:绝望(乱入怪小黑掉落)主要用途:这个LZ我没有,等大神补充。将军炮:将军手持短跑(商城买图纸)主要用途:可以一定程度上代替炸逼打AKK(同样可以炸自己,小心使用)。3G炮:布拉克(3G佬乱入掉落全部件和图纸)近战武器:将军炮:将军手持短跑(商城买图纸)主要用途:可以一定程度上代替炸逼打AKK(同样可以炸自己,小心使用)。3G炮:布拉克(3G佬乱入掉落全部件和图纸)近战武器:将军炮:将军手持短跑(商城买图纸)主要用途:可以一定程度上代替炸逼打AKK(同样可以炸自己,小心使用)。3G炮:布拉克(3G佬乱入掉落全部件和图纸)近战武器:虎刀:虎之侍刃(氏族研发)主要用途:龙刀的材料。龙刀:龙之侍刃(8段之后商城买图纸)主要用途:装逼,还有不俗的伤害。加拉丁/大剑:暗影加拉丁,主要用途:初始伤害118,最高伤害的近战武器,攻击速度慢。军铲/毒铲:提佩多军铲/感染后的提佩多军铲,主要用途:由于棍棒类近战武器跳砍距离最远所以大多数时间用来赶路。双截棍:翠玉双截棍,主要用途:攻击频率高,PVP好武器。毒斧:恶浓双斧(氏族研发)主要用途:暴击率很高的一把双手武器,伤害不错攻击速度快。电枪:安普斯雷电(氏族研发)主要用途:群杀神器,只是攻击距离近伤害比其他武器低点。冰枪:急冻冰枪(氏族研发)主要用途:3000经验。兰卡:兰卡原能加速枪(氏族研发)主要用图:一把值得深挖的狙。守护:(所有守护效果都需要专用MOD,各个守护的专用MOD很容易掉落)扭蛋/搬运:搬运信使(商城买图纸)主要用途:能以自己为圆心捡取一定范围内的物品(更新后所有守护都可捡取)。冠希哥:太阳之神(氏族研发)主要用途:拍照(扫描)需随身带照相机(扫描器),扫描后可得知怪物的详细资料(掉落物品,血量等)。【星际战甲装备强化篇】上土豆:战甲=奥罗金反应堆,武器=奥罗金催化剂,上了土豆之后可将容量增加为当前的两倍,永久有效。因为形状什么的很像土豆所以一般叫奥罗金反应堆做金土豆,奥罗金催化剂叫银土豆。极化:给一个战甲或者武器赋予一个极性槽,极化后武器等级变成0级。极性槽在使用对应的卡牌的时候可以减少一半的卡牌点数,放和极性槽不一样的卡牌需要增加一倍的卡牌点数(卡牌的右上角有个符号一般都是看好要插什么卡才极化什么槽的),需要消耗福马(塑形块)。极化:给一个战甲或者武器赋予一个极性槽,极化后武器等级变成0级。极性槽在使用对应的卡牌的时候可以减少一半的卡牌点数,放和极性槽不一样的卡牌需要增加一倍的卡牌点数(卡牌的右上角有个符号一般都是看好要插什么卡才极化什么槽的),需要消耗福马(塑形块)。光环:战甲最上面有个特别突出的卡牌位置就是光环卡,光环卡有各种效果。但有一个共同效果就是增加卡牌点数。极性槽同样适用与光环卡槽(比如你光环卡槽是r符号的而你光环卡也是r的就能获得一倍的点数加成,不一样的极性就会减少一半的点数加成)。(警报任务掉落)姿势卡:近战武器和战甲一样有个特别突出的卡槽效果同上。但姿势卡准备上去可以解锁不一样的连招具体看卡牌说明。注:点击军械库强化,右下角有操作、容量、极化、交换等操作。【星际战甲属性攻击篇】属性攻击篇: 毒:被触发者会加上一个毒素效果持续掉血且绕过护盾。冰:被触发者5秒内所有动作会被强制减速被触发身上可以看见明显的被冷气包围。火:被触发者五秒内会被点燃短时间内造成火焰伤害。冰:被触发者5秒内所有动作会被强制减速被触发身上可以看见明显的被冷气包围。火:被触发者五秒内会被点燃短时间内造成火焰伤害。电:被触发者五秒会被麻痹且造成一定的电击伤害。病毒(毒+冰):被触发者减少最大生命上限反复触发只刷新效果持续时间。爆炸(火+冰):处于爆炸中心位置造成范围击倒效果,边缘会被炸个趔趄。腐蚀(毒+电):减少护甲。毒气(火+毒):范围中毒。辐射(火+电):降低准确度,攻击附近目标(击中友军,ash别4啦)。磁力(冰+电):降低最大护盾。注:组合属性的排列顺序问题:按照卡槽12345678摆放最靠前的2个属性组合成一个属性,靠后的2个属性组合成一个属性。比如你第一个槽放毒第二个槽放冰就会变成病毒属性,间隔一个格子也无所谓。这个组合属性一般都配病毒和辐射。不排除其他地图会有别的配法。注:组合属性的排列顺序问题:按照卡槽12345678摆放最靠前的2个属性组合成一个属性,靠后的2个属性组合成一个属性。比如你第一个槽放毒第二个槽放冰就会变成病毒属性,间隔一个格子也无所谓。这个组合属性一般都配病毒和辐射。不排除其他地图会有别的配法。【星际战甲MOD篇】(满级属性)双简化:简化+30%超能效率(新手推荐刷地挖)和飞驰的专业+60%超能效率-60%超能持续时间(4K卡)。双延伸:延伸+45%超能范围(随便刷都能出的卡)和过度延展+90%超能范围-60%超能强度(4K卡)双简化:简化+30%超能效率(新手推荐刷地挖)和飞驰的专业+60%超能效率-60%超能持续时间(4K卡)。双延伸:延伸+45%超能范围(随便刷都能出的卡)和过度延展+90%超能范围-60%超能强度(4K卡)五强度:聚精会神+30%超能强度(地挖和水星BOSS能出),盲怒(这个一般不要加满)+99%超能强度-55%超能效率(4K卡) 和 瞬时坚韧+55%超能强度-27.5%超能持续时间(4K卡)外加能量奔流+15%强度+30%抗击到几率(月球卡)和能量转换+50%强度(捡取能量球后下一个技能触发)(大黄脸处兑换)三持续:持久力+30%超能持续时间(土星BOSS),心智偏狭+99%超能持续时间-66超能范围(4K卡)和百折不挠+28%超能持续时间+倒地恢复(噩梦模式)。月球卡:隐蔽奔流,速度奔流,协作奔流,能量奔流,敏捷奔流,灵巧奔流,坚毅奔流4K卡:飞驰的专业,瞬时坚毅,心智偏狭,盲怒,过度延展,重型口径,腐坏打击等噩梦卡:暂时未找到资料,以后补充小小黑卡:主要的为清点战场和重伤打击。注:超能强度=技能伤害(满强度299,最高强度349,因为能量转换需要触发)超能持续时间=技能持续时间超能效率(最高175%超过了都不算)=能量消耗(比如满超能效率是175%就是减少 75%能量消耗,100能量的技能只需25就可以了)超能范围=技能范围(满范围250%)MOD升级更新后所有R5兑换成融合单元,升级不同等级消耗量不同(递增),升级不同颜色(铜-银-金-白金)的卡在同一等级消耗量也不同(满级一张白金卡大约需要大量的融合单元以及200W左右星币)Tips:在聊天频道输入“[XXXX]”后发送出去,再点击可查看对应的武器、战甲和mod属性。(“XXXX”为你需要查看的战甲或武器、mod的名称,名称必须完全正确)虽然《命运2》在steam的爆火,无数新玩家开始涌入这款以副本驱动的科幻FPS射击游戏。玩家多了,游戏体验上的很多问题也就都暴露了出来。正如题目所言,《命运2》的玩法在一定程度上来说,确实很难很硬核。游戏的硬核程度主要体现在两个方面,硬核副本和缺少必要的新手引导。硬核副本[副本远景]《命运2》副本多是3人本和6人本,3人本的难度曲线适中,但在部分关卡设计中特别考验团队配合。以日落军火商副本为例,玩家需要在行进中注意激光机关。在对阵boss时,需要配合解锁对应机关,配合拉boss仇恨,以期伤害最大化。3人本随机路人也能通过,但绝不是独狼一个人能应付的。[副本场景]因为游戏并非原地复活设计,而是全队死亡后回到上个检查点。试想一下,boss残血,独狼一个走位不慎被秒,打boss的30分钟努力瞬间化为泡影。到了六人本中,《命运2》真正诠释了什么叫“一失足成千古恨”。即便是一支六人常队,也会被副本的硬核程度惊讶到咂舌。往往一个配合失误,就是整个队伍的团灭。而《命运2》目前的玩家匹配机制,使得一部分新玩家进行了独狼游戏,副本难度曲线直线上升。说游戏难,自然也在情理之中。缺少必要的新手引导[主城地图]《命运2》缺少必要的新手引导,虽然是一款网游,但开发商棒鸡并未给予游戏社交系统,这也就意味着在缺少新手引导且没有社交系统的前提下,新手玩家很难通过游戏本身了解游戏。没有引导,萌新一脸懵:我在哪?我在做什么?结语虽然《命运2》难度颇高,但新玩家并非难以融入。副本难度高,可以加个工会,或者在游戏论坛组队玩。没有新手引导,也能自己先下找找攻略,只要肯动手动脑,难度也就迎刃而解了。好了。这就是我的回答。你觉得《命运2》难度如何?欢迎留言讨论。

5,Left4Dead 求生之路 攻略网战方法

首先,下个浩方,或者竞舞台。 然后升级版本到3840【搜狗上应该会有该补丁 然后就应该可以上网了。。。。。 你的版本有steam么,如果有应该还要注册登陆一下

6,地平线零之曙光死者为大任务怎么做

地平线零之曙光死者为大支线任务攻略任务地点:子午城。任务流程:子午城祭祀场的南曼误以为亚萝伊是来领取赔偿的,不过这只是场误会,他另需要一位勇敢的境外人来帮助他。子午城有些哀悼前人的城民前往前人曾经离去的地方进行哀悼,碰到不少阻碍,南曼请求亚萝伊前去帮帮他们。任务的三个地点无先后差别,来到日攀谷沿上山的路往上走。山顶上有三只闪光鹰,在快到山顶的拐角处可以用劣化箭让它们自相残杀省去不少麻烦。击杀三只闪光鹰,再和山顶的奇米克交谈,完成日攀谷的任务。来到湖边神殿,利用周围的草丛将水中的牙口兽分别引出来击杀。然后和在湖畔的瑞亚交谈,完成湖边神殿的任务。最后来到列王神殿和拉布杰德交谈,他告诉亚萝伊前面的路口被旧太阳祭司堵住,使他无法前去悼念故人。和堵路的贾哈门交谈,在一番交谈后亚萝伊强硬的表示要破开他们的阻拦,旧祭司只能带着士兵灰灰而走。和正在祈祷的布拉杰德交谈,列王神殿任务完成。回来子午城祭祀场旁的瞭望台和南曼交谈,南曼感谢亚萝伊所做的一切,愿太阳引导亚萝伊前进,任务完成。以上就是地平线零之曙光死者为大支线任务攻略的全部内容了详情了解可以参考这里网页链接

7,DNF18死灵死者加点方法

我知道黑球 5 盾1 或满 诅咒箭 5 尼古拉斯 满 爪 5 死灵怨 5 仪式满 蛛丝 1 或不加 百鬼+满僵尸1 暴君系列加满 分身1 仪式加满
黑球 5 盾1 或满 诅咒箭 满 尼古拉斯 满 爪 5 服从 满 死灵怨 5 仪式满 蛛丝 1 或不加 百鬼+满暴君系列加满 分身1 翔击3 切割1 远古满或不加 蹲伏1

8,ff14 死者宫殿坐骑怎么得到

得到坐骑要积攒陶器碎片,迷宫内的铜宝箱有极低的概率开出陶器碎片,而每通关一次死者宫殿50层也会直接给1个陶器碎片。10个陶器碎片可以在南部森林石场水车的死者宫殿相关NPC那里兑换坐骑。【死者宫殿(地宫)攻略】1、陷阱解除,只对当前层数有效果。2、地图全开,可以看到陷阱,只对当前层数有效果,但不能看到隐藏的宝箱(下面会提到)。3、伤害、治疗能力提升,仅对使用者有效。持续时间7分钟。4、防御强化,仅对使用者有效。持续时间7分钟。5、下一层宝箱增加。6、下一层敌人减少。7、下一层敌人某一个房间内敌人形态变化。可能变成mimic或者茄子骑士。8、解咒,解除mimic的诅咒,只对使用者有效。9、运气上升,打死敌人有概率掉金宝箱。10、妖术:吃我一发变羊。对一定范围内的敌人造成变形,持续时间30秒。(鸡,蛙等,可以打断敌人读条,踩到陷阱后很有效)!变化后的敌人,仍然可以普通攻击。!11、解除当前层房间魔法效果(能力失效、不能用疾跑,最大生命值减少、失明等等等等等一堆)12、Rampage,变成一个大拍拍熊,打小怪都是一下死,持续时间45秒。13、变成女妖,可以使用火2,附加易伤效果,持续时间45秒。14、财宝感知,可以使隐藏的宝箱发光。15、战复,死亡后直接复活。16、变成天使,对不死系怪物造成高额伤害,附加晕眩效果,持续时间45秒。注意:变身时踩到蛙变陷阱无效。

9,求大佬教单刷死者宫殿90层boss怎么打orz

噩梦40层boss巨大坑道虫攻略 攻击次序:用头部咬玩家三次,然后喷一次毒液。注意起手三连,看血量,然后虹吸+小瓶血,中瓶血。继续三连击,一直三连叠暴击Buff。血量下降了很多,立刻喝最大的血和蓝,虹吸一下,继续三连。 噩梦boss的难度很。
第一阶段 1、小心boss反伤罩 2、boss上勾拳时短暂解除罩子,此时攻击使boss吐出珠子。 3、珠子随机向玩家移动,随着时间珠子汉字转变为金/土/血/风 4、珠子引到地图上三个魔法阵内即可 5、三个魔法阵都印上相同汉字时boss飞到空中并召唤精英怪

10,狼人杀的游戏攻略

  导语:狼人游戏是一款桌上游戏。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成。下面是由我整理的关于狼人杀的游戏攻略。欢迎阅读!    狼人杀游戏攻略   1 、 预言家,女巫不得轻易暴露身份。   2、预言家尽量需要验证一些玩游戏水平比较高的人的身份,并且在第二轮以后,要尽快验证对于一些自己觉得比较可疑,但又无法下定论的人的身份。预言家在第三轮之后要尽快地暴露自己的身份,发挥自己的作用。   3、女巫最好能配合预言家的话来使用毒药。如果在前面就被杀了,就要靠自己的推理以及直觉毒死一个人。   4、村民的语气尽量平静,是别人觉得你是货真价实的村民,同时也要提供一些有价值的有可信度,说服力的说辞。村民被狼人杀死之后就要大胆地说出自己是村民。   5、狼人跳预言家自刀骗药的情况也存在,救不救预言家在你女巫,如果玩家站边的`预言家倒了玩家肯定要救,分不清预言家不救的话,第二天另一个预言家买单出局进入深推,深推玩家有把握也可以。   新手局与标准局均采取屠边规则,即狼人胜利条件:屠杀所有平民或屠杀所有神。好人胜利条件:狼人全部死光。   欢乐狼人杀新手局为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。   欢乐狼人杀标准局为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。   游戏分为狼人阵营与好人阵营:   *狼人阵营角色:狼人,每晚可以集体指定杀死一位玩家。    *好人阵营角色共有5个:   1、村民:无特殊能力,凭借白天的信息票出狼人。   2、预言家:每晚可以查验一位玩家身份为狼人或是好人。   3、女巫:有一瓶解药和一瓶毒药。解药可以救活晚上被杀死的玩家,毒药可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一个晚上不能同时使用解药和毒药。   4、猎人:当猎人被狼人杀害或在白天被投票死亡时,可以射杀任意玩家(俗称带走)。但被女巫毒死,则无法发动技能。   5、守卫:每晚可守护一位玩家(可守护自己),狼人当晚无法杀死被守护的玩家,但不能连续两晚守护同一玩家。特别注意:若守卫所守卫的玩家被杀,同时也被女巫解救,则两种技能效果一并失效,玩家死亡。(新手模式不存在此角色)    *其他角色:   警长(新手模式不存在此角色):   1、警长拥有决定发言顺序、归票、票数+0.5的权利。   2、在首夜天亮后,所有玩家可以参加警长竞选。在竞选环节发表竞选演讲后,由未竞选者进行投票,得票多者当选。若平票,则竞选者继续发言,未竞选者投票。若再次平票,则未竞选者发言,未竞选者投票。若出现第三次平票,则当晚无警长。   3、警长若被杀死,可转移权力给其他玩家。    狼人杀游戏进程   主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。    夜晚主持人唤醒人物的顺序   1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。   2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。   3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。   4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。   5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。   6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。   7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。   8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。   9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。    天亮了   主持人宣布昨晚哪个村民遭到不测,翻开死者身份并宣布,然后死者不可以说任何话并退出游戏,在接下来的游戏中也绝对不可以以任何形式与游戏者交流。   主持人翻开新月事件卡宣读,并按照规则进行游戏。   选举警长,警长由于威信所以在接下来的投票中一票当作两票。   当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。   当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。   当死者是警长时,他要确定一个继任者,或撕掉权力   在限定时间内,所有村民开始讨论,从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份吧!   票死阶段。主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。   主持人宣布天黑,重复以上过程。    胜利条件   村民:消灭所有的狼人。如果有人狼恋则还需消灭人狼恋与丘比特,如果混血儿为坏身份还需杀掉混血儿   狼人:屠城局为杀掉所有好人(除狼人外所有角色),屠边局则为杀光村民或神民任意一方即可获胜   特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭除了他俩之外的全部游戏者。   吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。   最新V1.01版更改了一些规则和修复了之前的漏洞,如胜利条件狼人改成杀掉全部普通村民即可(不需要杀能力者)   【补充】混血情侣:混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除爱神外的所有好人和坏人。混血情侣获胜,除爱神之外的好人和狼人都输。如果游戏中只剩下混血情侣,或者混血情侣和爱神,那么混血情侣获胜!

11,left 4 dead用stema连接的方法

找到你的Steam文件夹位置比如我的是C:\Program Files\Steam(注意。Steam的位置不能有中文)而且最好在C盘!里面有个文件是叫ClientRegistry.blob然后把ClientRegistry.blob删除再更新如果还有问题的话就是要下载UnDeadPatch下载地址:http://www.dods.cn/BBS/job-htm-action-download-pid-tpc-tid-15109-aid-11318.html(下不了自己上迅雷搜也行)有什么关于L4D的问题最好都去bbs.steamcn.com问

12,杀人游戏技巧心得攻略

你说的是天黑请闭眼么? 杀人游戏 又名天黑请闭眼游戏规则1、参加游戏人数共12人,选1人做法官。法官准备11张扑克牌,其中3张a,5张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。不要让别人知道你抽到的是什么牌。 2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。 3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人" 。 4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到a牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。 5、法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手。 6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。 7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。(不能不提,也不能指正自己) 8、陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者按顺时针为自己辩解。然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解。(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言。 9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜 新来天黑请闭眼的朋友们当你们进入天黑请闭眼这个游戏中第一步要做的就是点游戏左下角身份牌里的开始发言进行试麦,黑麦玩家可以去看悟空写的黑麦问题解决的帖子,如果你的麦好用的话玩家会在右下角的公共私聊里打1则代表麦克没问题,然后你就可以点结束发言准备进行游戏了。 准备游戏第一步骤在游戏中间位置有一个开始字样的按扭点击开始你就会做到游戏的位置上。在位置上的玩家是可以进行游戏的玩家,不在1--16号位置的玩家是旁观者身份,8人以上可以进行正常游戏,当玩家试麦结束后 游戏正式开始 进入天黑状态 。 天黑有一分钟的时间供警察和杀手进行商量 警察和杀手可以在团队私聊里商量进行验人和杀人。验人:当自己的身份是警察时,系统语音说“天黑了杀手和警察都出来活动吧”后,首先用鼠标点击你想查的玩家的头像,然后在左下角身份牌中点验人按钮。天黑结束法官会在团队私聊里出示你所验人的身份 杀手杀人的方法是在天黑的一分钟时间内在团队私聊里跟杀手同伴商量选择什么样的战术去杀什么位置的人 系统语音说“天黑了杀手和警察都出来活动吧”后,首先用鼠标点击你想杀的玩家的头像,然后在左下角身份牌中点杀人按钮。 投票:当系统语音说“请大家开始投票”后,首先用鼠标点击你想投的玩家的头像,然后在左下角身份牌中点投票按钮。第一天和第二天被杀手杀的人有遗言 第三天以后的死者就没有遗言了 如果第一天死的是个平民的话 平民可以扔水包 最好扔在你的前置位 比如说你是3号 你就可以扔4 5 的水包 或者 5 6 的水包 平民扔的包就叫水包 如果第一天死的是警察 那警察可以表明自己的身份然后给出第一天的验人结果 如果有查杀就走查杀 如果没查杀的话警察会给出第一天的金水 然后留PK 有的会生砸出去一个人 PK的意思就是指警察怀疑的对象  PK台上的人是做不了警察的人 投票就从PK台上选择就可以了 内推就是指警察怀疑的对象 被定为内推的人是肯定做不成警察的 有可能是平民或匪徒 焊跳--是指匪徒扮演警察的角色去跳警 这个时候平民就要看清楚在投票了 平民可以根据场上两个警队所给的线索然后仔细听发言去判断游戏胜负判定方法:1)杀手一方全部死亡,则警察平民一方获胜。2)警察一方全部死亡,则杀手一方获胜。3)平民一方全部死亡,则杀手一方获胜,并显示杀手屠城。4)平民的胜负与警察相同,即,警察胜则平民胜,警察负则平民负。参加人数限定在8~16人范围内。 其中玩家数在8~11人为2警2匪配置,12~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。杀人游戏最大的忌讳就是贴脸 千万不要贴脸哦 简单的贴脸如发誓性质的 或者说比赛结束后怎么怎么样。。。,,, 拒绝场外 拒绝作弊 游戏中不能连续首杀同一个人 不能见到级别高 穿衣服 和带红钻的玩家就去首杀,新玩家是需要老玩加做指导的 。 这是每一个新手必备的准则!在帮助按扭里有天黑请闭眼的更详细的介绍,新手可以去学习。几点游戏攻略,取自一“杀人”高手,仅供参考: 一、如果你是“好人” 1、做好充分心理准备———被“杀”死的准备。天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。 2、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。 3、因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。 4、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。 5、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。 6、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。 二、如果你是“杀手” 1、绝对镇定。真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。 2、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,不让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。 3、“杀”人要狠。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。 4、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。 5、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。 6、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。 三、如果你是法官 1、严防“死人诈尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。 2、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

13,Dark Elf各剧情结局是怎样 游戏所有结局一览

剧情发展总方向可分为2种: 1、普通路线 和鲁斯生活在一起,把他培养成独当一面之人 芙蕾莉亚为此而奋斗的一个过程 根据剧情路线选择的不同,可能会以正常身结束整个游戏 2、罪人路线 在特定的工作委托失败之後,出现的分支路线 被定性为罪人的芙蕾莉亚被无数次 为了能和渐行渐远的鲁斯再见,她只好听命於国家给她安排的一些见不得人的脏活
鼠标右键→属性→语言。03亚太台版支持繁体中文在你的steam库中找到smis3,然后选中,这个模拟币不是游戏中的钱,而是可以在模拟3用模拟币来换取物品的。可以去登录后,用激活即可。无需用橘子再次登录激活,繁琐,如果需要可以设置哦。其次,购买steam版本,可以随游戏附赠一些模拟币

14,罪恶都市秘籍中有没有附近敌人死亡的秘籍因为我玩到death row的时

附近敌人死亡的秘籍?恩....我觉得能用到的就是一个附近车辆爆炸:bigbang。用点加血的和调枪的事最实用的,其他的秘籍都没什么意思。也没有什么无敌的秘籍。我的任务都过完了,过了好几遍么。有问题可以随时请教我。我的QQ是317615724另外告诉你几个通关必须的秘籍,调上就可以了。很实用。加血:aspirine(车着火了还可以灭火用)防弹衣:preciousprotection机枪之类:nuttertools喷火枪之类:thugstools火箭筒之类:professionaltools改装车:getthereveryfastindeed坦克:panzer(不实用,容易被抓)
请问您说的是救白衣人lance的任务吗? 那个医院地图上有的,很容易找, 如果您过不了的话可以发存档给我! 我可以帮您过!1002039962@qq.com
你打无敌密码不就得了。再说。你说的是罪恶都市几啊?

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