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七日之都 白攻略,永远的七日之都做西比尔的时候二周目占卜过了没拿西比尔三周

时间:2023-01-23 10:46:49来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,永远的七日之都做西比尔的时候二周目占卜过了没拿西比尔三周

要占卜,但不用钱了。

永远的七日之都做西比尔的时候二周目占卜过了没拿西比尔三周

2,永远的7日之都白怎么获得 白获取方法详解

获得方法:1、抽奖得猫铃铛,猫铃铛换小鱼干,你有小鱼干正在抽奖前面界面就会提示你喂猫2、换20个小鱼干喂猫,喂够了之后就可以获取新的神器使白了。

永远的7日之都白怎么获得 白获取方法详解

3,永远的7日之都白支线任务攻略

《永远的7日之都》在12月13日更新了白的支线剧情,很多玩家可能还不知道该怎么做,那么下面小编就为大家带来白支线任务攻略,希望能够帮到大家。 永远的7日之都白支线任务攻略 白的支线因为刚刚出现所以很多先行者都吐血而忘了,这里说一下先行者们遇到的问题供大家参考~ 1、白支线必须救西比尔老师 2、白的好感度满了还有一个任务是去旧城区郊游也就是必须推图到旧城区。 3、最后一个郊游的任务是好感度满了然而隔天触发的。而且在这个任务完成之前,安不能跑。也就是必须在第三天之内完成全部任务。 以上就是关于白支线剧情的所有内容了~关注,了解更多《永远的7日之都》游戏攻略、资讯!

永远的7日之都白支线任务攻略

4,永远的七日之都还有救吗

二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星
二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星
二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】

5,七日之都拿到潜艇后怎么办

在最后一个地图上建设
潜艇就是进水下的

6,永远的七日之都首次通关攻略 第一周目怎么过关

永远的七日之都首次通关攻略 第一周目怎么过关这个游戏一轮回有7天每天24点行动力一共168点行动力说一下如何利用好这些行动力建造神使的数量是影响建筑的重要因素一周目可在区域拿到7个神使学园伽儿、老师 古街雯梓/中央赛斯 研究羽弥 旧城艾露比/薇拉 海湾阿岚 港湾濑由衣/幽桐全黑核的最低要求:无300幻力+全黑核 的最低要求:20神使24建造/17神使27建造第一部分先确保3天内能35科技75情报3天一共72点行动第二部分有老师的直接跳过这个部分没有老师的可以拿一下老师

7,永远的七日之都崩解真的有必要堆很高吗

看角色,比如油桐就是一人扛起崩解大旗
有的

8,求七日之都神器使排名有哪些比较靠前的

七日之都神器使排名:1、濑由衣,2、钟函谷,3、恋人。濑由衣比较靠前。最强法系群体输出——濑由衣:囊括全图的扇形aoe,12段伤害,现阶段爆发型aoe里面最强没有之一,可以瞬间叠满六层爆炸箭,二技能范围控制,虽然不是硬控,近战怪不说,远程怪想要碰到濑由衣必须得往前移动从而被控,一技能是配合大招和被动打出额外伤害再加上专武的被动加成,也是打出成吨伤害的关键。鉴于游戏机制的切换刷新cd,濑由衣上场大招切换角色再切换大招可以瞬间清场,是打大量怪的第一选择。最强单体法师——钟函谷:现阶段最强单体法师,暴击全程40%增伤使其单体输出成为了当之无愧的第一,相信其输出第一的地位在很长一段时间都不会被动摇。一技能召瓶子是输出的根源没什么好说的。二技能控制击飞,提供控制和少量的aoe和爆发伤害。三技能强化瓶子攻击速度。技能方面没什么特别好说的,基本上都是为了打出更多输出而设计的。恋人支线攻略:最实用角色,最强控制,最强风筝型角色——恋人,有恋人的请务必s。这个角色的强悍程序真的没话说了,你没有濑由衣没关系没有钟老板也没关系,可是你要是没有恋人,那现阶段高难度的部分记忆本将会是一座座的高山。没s前的恋人不是特别的强,但是s后的恋人将会是你使用最多的角色没有之一。建议堆大量法强及少量生命。s后这个角色每个技能都发生了质变。被动,简单粗暴概率控制3秒。一技能群体aoe、并且提速,输出和放风筝的关键。二技能无敌3秒加根据法强回血,苟活的关键,过高难本的关键。三技能群体aoe加6秒减速加结束后眩晕。

9,76只羊7天杀完只杀单不杀双管你用什么方法只杀

第一天杀75 第七天杀1
第一天杀9只,后6天每天各杀一只。

10,永远的7日之都有几个结局 全结局达成攻略

永远的7日之都一共有7个不同的结局,分别为,安两个,安托涅瓦两个,提线木偶,灭世,牺牲共7个结局。安和安托涅瓦4个结局属于不看攻略会死。尤其是安托涅瓦全黑核结局,非常难。提线木偶和灭世这两个结局则非常简单,萌新们一般比较容易达成。安线两个结局,结局的不同主要在于最后的选择。安托涅瓦两结局。选择1,拯救世界~结局是深蓝之星。必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天210科技加急救中心,第二天70情报以上,第一天105情报以上,达成全黑核,这是最低配置。第三天210科技,10幻力,15情报。第二天210科技,20幻力,70情报。第一天210科技,20幻力,105情报。拯救安托涅瓦~结局是黑暗中的身影。必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天达成210科技加急救中心。这个结局不需要造情报的建筑,不需要全黑核。牺牲结局。全黑核,所有战斗胜利。最后一场活骸坚持90秒就是牺牲(最后一场活骸战斗输了就是灭世)。提线木偶结局。选择安托涅瓦解脱并打败四方之王,希罗将会摧毁手上的黑核与黑门融为一体,达成“箱庭风景”结局。灭世结局。输给四方之王“终结”结局。牺牲路线输给活骸、安托路线最后一天刺杀失败都是灭世结局。择留在中央庭~结局是永远的终焉。安会保护直到死亡。所谓BAS ENDING。选择和安离开城市~结局是两个人的旅途GOOD END。扩展资料:《永远的7日之都 》是一款由网易制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。在这座神秘的现代都市,以7日为单位,时间无限次的循环重置;陷入了7日命运螺旋,当前所做的一切,都将影响未来剧情事件的发展;叩击城市与命运的真相。是拯救,还是死亡。参考资料:百度百科-永远的7日之都

11,求大神把狐小白中间三个字改成白七酒和七秒梦墨君九

???白?七酒?? ???七?秒梦?? ???墨?君九?? 换好~\(≧▽≦)/~啦啦啦

12,永远的七日之都首次通关攻略 第一周目怎么过关

  永远的7日之都一周目怎么玩? 这个一周目氪金和不氪金之间是存在区别的,小编为大家带来了这个游戏的一周目过关方法,还不知道的小伙伴还在等什么呢?    永恒的7日之都一周目通关思路  在上次测试安卓测试中,1周目有很多支线和主线都是缺少的。尤其是1周目拿不到老师了。所以缺少建设力9的强力角色,零氪和小氪在起点上会比氪爆卡池的巨佬拉开很大距离!但是微氪和小氪与平民差距还不是很大。  一周目对平民和微氪角色有几个方向!  1.咸鱼。这个最简单啥也不干直接咸鱼过去,领完咸鱼影装直接进入2周目玩完整版的游戏  2.攻略安支线,无论是谁1周目都是可以获得安的,而且安需要在前4天就攻略出来的特性,必须全心全意的去攻略才行,所以完全可以在1周目去攻略安的支线,而且安是有一个结局的。在1周目攻略也是最简单最容易成功的。  3.全黑核主线。全黑核到手然后达成一个结局,有助于萌新认清楚这个世界!而且这样的话,会把所有的关卡都打通,可以获得所有地图资源(每个地图的神器使角色)。为后续周目开路,也能对各个关卡的幻力要求和攻略难度有一个清晰的认识。对后续攻略会非常重要!  4,.东一榔头西一棒槌的咸鱼!这个懒人不看攻略的那种!随意玩,然后攻略其他角色的支线!最后获得一个毁灭解决,比咸鱼强一点点会有一个迷之钥,不推荐这种玩法!  无要求全黑核的路线  注意  这是之前大佬总结的攻略,新的版本黑核需要自己去找,每个关卡需要多耗费2点行动力,所以在观看攻略的时候请用批判的目光!  城区的黑核的获得条件如下:  高校学园:通关后巡查一次。  东方古街:通关后巡查一次和事件人物交谈得知黑核位置后再次巡查。  中央城区:通关后在白夜馆购买蜂蜜蛋糕巡查。  研究院:通关后开发一次再进行巡查。  海湾侧城:通关后在论坛获取阿岚行动信息,于东方古街巡查一次触发剧情,建造购物中心后再次巡查东方古街。  旧城区:携带十万金币通关后巡查。  港湾区:通关后先于研究所巡查,获得潜艇的建造条件建造后再次巡查港湾区。  攻略开始  这个游戏一轮回有7天  每天24点行动力  一共168点行动力  说一下如何利用好这些行动力建造  神使的数量是影响建筑的重要因素  一周目可在区域拿到7个神使  学园伽儿、老师 古街雯梓/中央赛斯 研究羽弥 旧城艾露比/薇拉 海湾阿岚 港湾濑由衣/幽桐  全黑核的最低要求:无  300幻力+全黑核 的最低要求:20神使24建造/17神使27建造  第一部分  先确保3天内能35科技75情报  3天一共72点行动  第二部分  有老师的直接跳过这个部分  没有老师的可以拿一下老师  珈儿和安巡查中央 70  打通学院+东方+中央 34  隔一天珈儿和安巡查中央拿到老师 32  第三部分  在学院建立35科技:(地研+大型)·3 6次行动 占3格 剩12格 20行动  在基地和中央/东方建立70情报:大型·7 7次行动占7格 剩5格 8行动  第四部分  每天先点情报阻止偷黑核+看异界动向阻止毁建筑  8+96=104点 减去副本48点 剩56点有老师的是60点  7个区域副本失败不消耗行动点(最终战打不过就直接下周目了)  可以等打不过再建幻力  剩余的行动力可以用在特殊建筑/好感度剧情/cg获取/支线/新人物获取上面  17神使27建造300幻力黑核版本

13,七日之都多少级有紫色时空乱流

没有紫色的吧……我62级还只是蓝色
搜一下:七日之都多少级有紫色时空乱流?

14,七日之都记忆间隙嘉儿最后一关怎么打

搜一下:七日之都记忆间隙嘉儿最后一关怎么打?
珈儿抗,苹果加血,晏华或者幽桐输出

文章TAG:七日之都  白攻略  永远的七日之都做西比尔的时候二周目占卜过了没拿西比尔三周  七日  之都  攻略  

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