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率土之滨魏国攻略,率土之滨 小魏骑 多少兵 打九级地

时间:2023-01-26 20:43:00来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,率土之滨 小魏骑 多少兵 打九级地

45级左右,不过一队不好多,要有一队补刀队

率土之滨 小魏骑 多少兵 打九级地

2,率土之滨武将组合怎么搭配最强

1、蜀国最强阵容推荐:马超+魏延+黄忠+赵云+刘备蜀国绝对是土豪玩家的首选了,这个国家的武将都是单挑的好手。当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。2、魏国最强阵容推荐:司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃魏国的优势在于爆发力强,所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。3、吴国最强阵容推荐孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师这个阵容以防守为主的,可以用来守城,然后等待出征的部队回来救援。《率土之滨》:普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。统万军而吞天下!《率土之滨》——网易全自由沙盘战略手游,开启沙盘战略元年。全新“征服赛季”盛大开启!吾王招募名将、发展军政,结交同盟,体验前所未有的万人同图国战。权力的游戏没有剧本,是三国演义、七雄对决,甚至一统天下,全由吾王主宰!

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3,率土之滨魏国五星战将攻略汇总

《率土之滨》各服务器战争早就已经打的热火朝天了,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,五星武将是每个人都想要的,可遇不可求,获取难度可想而知,今天小编为大家带来的是魏国五星战将攻略汇总。那么接下来就跟小编一起来看看吧! 率土之滨魏曹操cost3.5 基础战法: 魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1 技能诠释:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/ 也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤 可拆战法: 远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1 武将特色:战术神将/物攻减伤防御将/攻击距离改变/ 属性加点:防御 技能学习:回马/移花接木/群攻/减伤/被动/指挥 武将定位:张绣/徐庶/5星关羽等短手追击武将的最爱~ 与诸葛搭配能做到物策双减~ 攻击距离为3的骑兵~防高~适合玩反击流 阵容推荐: 1.5星刘备+诸葛亮+曹操 2.张春华或荀彧+5星关羽+曹操 3.曹操的搭配极其繁复~巧用远攻加成能大幅度改变战术布局~ 比如绕过先锋普攻后排~短手先锋能反击后排~中军蔡文姬缩后到大本营~等等 率土之滨魏司马懿cost3 基础战法: 破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52%,受谋略影响),并有50%的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79%,受谋略影响),持续2回合 技能诠释:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~需注意因恐慌和妖术已存在~无法与恐慌妖术类技能叠加~如庞统的单体的妖术~ 可拆战法: 深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束 武将特色:单体策略输出将 属性加点:谋略 技能学习:不攻/控制技/策略单体输出技/指挥技/ 武将定位:集火队策略核心输出 阵容推荐:单体输出兼控制队/单体输出队/更多搭配尚需挖掘 率土之滨魏张辽cost3.5 基础战法: 其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击 技能诠释:菜刀队极品指挥技~ 2-3目标~ 群体加速,群体高几率连击! 疾如风~侵如火~ 这酸爽让你爱上菜刀队!!! 可拆战法: 避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响) 武将特色:菜刀队核心神将! 属性加点:攻击 技能学习:追击技+追击技/ ?全队指挥技叠加注意 ?其疾如风+穷追猛打[已方2人~4-7回合62%几率连击 ] ~~ 力求速攻的可配:长兵方阵 [已方2人-前三回合79%分兵60% ] 武将定位:追击系武将指挥级核心将领 阵容推荐:搭配任意追击将/普攻将/注意攻击距离的搭配即可~ 如 马超+张辽+群骑吕姬[此将未出]~马超伤害爆炸~ 率土之滨魏关羽cost3 基础战法: 千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力 技能诠释:超强追击技! 吸血能力待评! 满级伤害190% 几率50% 很给力了! 可拆战法: 无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响) 武将特色:前排吸血将~ 高普攻单体输出 属性加点:攻击 技能学习:连战或连战指挥级/追击控制技/远攻技 武将定位:单体物理输出/攻击回血将 阵容推荐:菜刀队~普攻/追击/骑兵/连战光环 率土之滨夏侯渊cost3 基础战法: 虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35% 属性加点:攻击、速度 技能诠释:定军绝战【战斗中每回合都会损失一定兵力(约1000输出自损300兵力),并对敌军发动一次攻击(伤害率85%,满级170%)】 可拆战法:先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,并使攻击提高15 阵容推荐: 高配:大营夏侯渊【一骑当千】+【折戟强攻】,中军荀彧【水淹/焰焚】+【浑水摸鱼】,前锋曹操或者张辽【锋矢】+【战必/反计】。 低配:大营荀彧【四面楚歌】+【落雷/伐谋/迷阵】,中军夏侯渊【车悬/箭岚】+【劫寨】,前锋曹操或张辽【锋矢】+【战必断金】。

率土之滨魏国五星战将攻略汇总

4,为什么说到三国只有魏国和吴国常常被冠以曹魏孙吴这样的名字蜀国却从不被叫做刘蜀

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。有句话说得好“骏马面前无沟壑, 怂人面前全是坎”,面对前所未有的大变局,我们普通人看到的都是困难,而英雄豪杰们看到的却是机遇。公元220年曹操去世,第二年曹丕接受禅让,改元称帝。曹丕称帝后北方局势基本稳定,曹魏剑指东吴和蜀汉。这在普通人眼里,一看基本大局已定,肯定放弃抵抗,立马投降曹魏了。但是以刘备和诸葛亮为首的蜀汉,却看到了希望和转机。他们原本就担心师出无名,因为名不正则言不顺嘛,为此还特意上书解释一下为何自封汉中王。你曹丕把献帝杀了(我们得把事情说严重点),这下子还省了我们很多事,你们曹氏坏了规矩,篡夺我们刘氏的江山,破坏了正统。我们刘皇叔身为汉室后裔,如今皇室有难,匡扶汉室这个大旗定当由我蜀汉肩负起来,这不皇叔他决定第二年也称帝,我还能混个丞相做一做。这都还得感谢你曹丕呢,你不称帝,我们还不好意这么干呢。刘皇叔称帝3年后,也驾鹤西游了,我诸葛孔明还年轻,看了看目前三国局势还算稳定,我要是使使劲,没准就成功了,到时候也算的报答先帝三顾茅庐之恩不说,还能做个“千古一相”。可没成想阿斗这小子实在带不动了。皇叔走后连一个大将都没给我留,唉!算了再怎么说我也是坚持下来了,做人一世,奉行正统,大恩已报,鞠躬尽瘁,死而后已,相信后人会记得我的,就这么地吧,实在是杀不动了!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。有句话说得好“骏马面前无沟壑, 怂人面前全是坎”,面对前所未有的大变局,我们普通人看到的都是困难,而英雄豪杰们看到的却是机遇。公元220年曹操去世,第二年曹丕接受禅让,改元称帝。曹丕称帝后北方局势基本稳定,曹魏剑指东吴和蜀汉。这在普通人眼里,一看基本大局已定,肯定放弃抵抗,立马投降曹魏了。但是以刘备和诸葛亮为首的蜀汉,却看到了希望和转机。他们原本就担心师出无名,因为名不正则言不顺嘛,为此还特意上书解释一下为何自封汉中王。你曹丕把献帝杀了(我们得把事情说严重点),这下子还省了我们很多事,你们曹氏坏了规矩,篡夺我们刘氏的江山,破坏了正统。我们刘皇叔身为汉室后裔,如今皇室有难,匡扶汉室这个大旗定当由我蜀汉肩负起来,这不皇叔他决定第二年也称帝,我还能混个丞相做一做。这都还得感谢你曹丕呢,你不称帝,我们还不好意这么干呢。刘皇叔称帝3年后,也驾鹤西游了,我诸葛孔明还年轻,看了看目前三国局势还算稳定,我要是使使劲,没准就成功了,到时候也算的报答先帝三顾茅庐之恩不说,还能做个“千古一相”。可没成想阿斗这小子实在带不动了。皇叔走后连一个大将都没给我留,唉!算了再怎么说我也是坚持下来了,做人一世,奉行正统,大恩已报,鞠躬尽瘁,死而后已,相信后人会记得我的,就这么地吧,实在是杀不动了!历史上关于魏国迁都大梁的具体时间是有争议的,而且两个时间点前后相差了25年,这25年中发生了太多的事情,其中最重要的大事就是魏国的彻底没落和秦国的强势崛起。也因此,两个时间点下,其迁都的理由是不相同的,是有争议的。我们先来看看这两个不同的迁都时间,《竹书纪年》记载魏惠王迁都是在周显王四年的四月,即魏惠王六年四月,也就是公元前364年4月;而《史记·魏世家》记载的是魏惠王三十一年,即公元前339年。在《竹书纪年》未出土之前,一般采用《魏世家》的说法,即认为魏惠王是在公元前339年迁都大梁,而其迁都的原因,也在《魏世家》中说得明明白白:三十一年,秦、赵、齐共伐我,秦将商君诈我将军公子卬而袭夺其军,破之。秦用商君,东地至河,而齐、赵数破我,安邑近秦,於是徙治大梁。结合魏惠王时期的历史,对这个时间点迁都的原因进行分析,不外乎就是两个原因,一是避秦,二是图霸。秦国自商鞅变法后,国力迅速提升,秦国东进的步伐开始加大,商鞅带兵向东已经夺得了河西之地,后来更是俘虏了魏国的公子卬,取得了攻打魏国的大胜利,魏国原来的都城安邑离秦国很近,因此,魏惠王选择迁都,避开秦国的锋芒;而齐国和赵国数次攻打魏国,尤其是齐国,在桂陵之战和马陵之战中大败魏军,严重影响了魏国的霸主地位,于是,魏惠王借着迁都,将魏国的统治中心往东转移,压制齐国,重新稳固魏国的霸主地位。如果将魏惠王迁都的时间定在公元前339年,上述的迁都原因是成立的。但是这里也并不是没有疑点,甚至《史记》中就有自相矛盾的地方,比如《孙子吴起列传》中记载,发生在魏惠王十八年的围魏救赵事件中,齐国围的正是魏国的大梁,“君不若引兵疾走大梁,据其街路,旻其方虚,彼必释赵而自救。”这是孙膑给田忌出的主意,而田忌也采纳了,然后才有了桂陵之战中魏军的惨败。数年之后的马陵之战,齐国同样是围魏救韩,齐军“直走大梁”。齐国为何选择围攻大梁,目的就是让魏军从赵国和韩国撤军而自救,救国都,在桂陵之战之前,大梁很可能已经是魏国的都城。《史记》中的诸多矛盾之处让魏惠王迁都时间也变得不那么准确了,直到后来《竹书纪年》的出土,才还原了一些真正的史实,这里并不是说《竹书纪年》就一定是准确的,但经过分析研究,其史实的准确度还是很高的。而在《竹书纪年》中,魏惠王迁都是在魏惠王六年,也就是公元前364年,也有一说是公元前361年。不过这两个说法因为中间相差并不大,因此很难辨别究竟哪一个是准确的,不过,无论是公元前364年还是公元前361年,因为距离很近,其迁都的原因基本是相同的。所以这里就采纳公元前364年这个说法。从公元前364年到公元前339年这段时间里,发生的最大的事情可能就是秦国的强势崛起和魏国的彻底没落了。秦国的商鞅变法就是发生在这段时间里,而桂陵之战和马陵之战也发生在这个时间段。在公元前364年,秦国的国君还是秦献公,而商鞅也还在魏国,秦国这个时候根本没办法和实力强大的魏国争锋,魏惠王也不可能会忌惮秦国,实际上,魏国向西的领地已经到达了河西之地,西边已经不可能继续扩张,但东边却是大有可为。魏国一直想延续春秋时期的老传统:“九合诸侯一匡天下”,即称霸。因此魏惠王急于摆脱魏国地理环境的束缚,摆脱韩赵的掣肘,并向东压制齐国。田齐正式成为诸侯还是魏国帮了忙,但是随着历史向前发展,齐国也并不愿意受制于魏国,它开始一步步做东边的老大,长此以往,对魏国的霸主地位确实是一种挑战,后来的事实也确实如此,尤其是齐威王时期,后期的齐威王已经开始压制魏惠王了。为了实现魏国的霸业,魏惠王才决定迁都大梁,将魏国的中心往东转移。他迁都并不是为了避开秦国的锋芒,而是为了向东扩张,甚至要重新统一三晋,继续向东压制齐国,然后做霸主,让魏国成为最强大的诸侯国。但并不是说魏惠王对秦国就一点都不在意,《竹书纪年》记载,魏惠王十二年,魏国在西边筑长城,这其实就是防秦的手段,当然这长城根本就挡不住秦国东进的步伐。但是魏惠王的理想是好的,他也一直在为理想而奋斗,但是结果却是很惨的。魏惠王有雄心称霸,但是本身国内的政治却已经走下坡路,当年李悝变法的成果不知道有几成保存下来,但很明显的是魏惠王在用人上完全不能和魏文侯相比,经过了李悝变法后,魏国国内反而重新开始实行贵族政治,而魏惠王大范围、大规模的发动战争更是一步步消耗着魏国的军事力量。齐威王崛起后,魏国败掉了桂陵之战和马陵之战,虽然在桂陵之战后,魏国曾在第二年反击获胜。更甚者,魏惠王还弄了一个逢泽之会,召集了十二个诸侯开会,然后一起去朝见周天子,宋国、卫国、鲁国、赵国等参与了此次会议,秦国的公子少官也在,但是韩国、齐国等大国却根本不搭理魏惠王,魏国的称霸终究有些名不副实。不久之后,就发生了马陵之战,魏国大败,魏国的霸业不仅再也实现不了,甚至魏国自身已经彻底没落了。数年下来,魏国不断开战,耗损是巨大的,早已不是战国初期那个强悍的魏国了,而魏惠王的理想也只能是理想了。这是魏惠王的悲哀,也是魏国的悲哀,战国时期率先变法强大起来的魏国却并没有笑到最后,
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。有句话说得好“骏马面前无沟壑, 怂人面前全是坎”,面对前所未有的大变局,我们普通人看到的都是困难,而英雄豪杰们看到的却是机遇。公元220年曹操去世,第二年曹丕接受禅让,改元称帝。曹丕称帝后北方局势基本稳定,曹魏剑指东吴和蜀汉。这在普通人眼里,一看基本大局已定,肯定放弃抵抗,立马投降曹魏了。但是以刘备和诸葛亮为首的蜀汉,却看到了希望和转机。他们原本就担心师出无名,因为名不正则言不顺嘛,为此还特意上书解释一下为何自封汉中王。你曹丕把献帝杀了(我们得把事情说严重点),这下子还省了我们很多事,你们曹氏坏了规矩,篡夺我们刘氏的江山,破坏了正统。我们刘皇叔身为汉室后裔,如今皇室有难,匡扶汉室这个大旗定当由我蜀汉肩负起来,这不皇叔他决定第二年也称帝,我还能混个丞相做一做。这都还得感谢你曹丕呢,你不称帝,我们还不好意这么干呢。刘皇叔称帝3年后,也驾鹤西游了,我诸葛孔明还年轻,看了看目前三国局势还算稳定,我要是使使劲,没准就成功了,到时候也算的报答先帝三顾茅庐之恩不说,还能做个“千古一相”。可没成想阿斗这小子实在带不动了。皇叔走后连一个大将都没给我留,唉!算了再怎么说我也是坚持下来了,做人一世,奉行正统,大恩已报,鞠躬尽瘁,死而后已,相信后人会记得我的,就这么地吧,实在是杀不动了!历史上关于魏国迁都大梁的具体时间是有争议的,而且两个时间点前后相差了25年,这25年中发生了太多的事情,其中最重要的大事就是魏国的彻底没落和秦国的强势崛起。也因此,两个时间点下,其迁都的理由是不相同的,是有争议的。我们先来看看这两个不同的迁都时间,《竹书纪年》记载魏惠王迁都是在周显王四年的四月,即魏惠王六年四月,也就是公元前364年4月;而《史记·魏世家》记载的是魏惠王三十一年,即公元前339年。在《竹书纪年》未出土之前,一般采用《魏世家》的说法,即认为魏惠王是在公元前339年迁都大梁,而其迁都的原因,也在《魏世家》中说得明明白白:三十一年,秦、赵、齐共伐我,秦将商君诈我将军公子卬而袭夺其军,破之。秦用商君,东地至河,而齐、赵数破我,安邑近秦,於是徙治大梁。结合魏惠王时期的历史,对这个时间点迁都的原因进行分析,不外乎就是两个原因,一是避秦,二是图霸。秦国自商鞅变法后,国力迅速提升,秦国东进的步伐开始加大,商鞅带兵向东已经夺得了河西之地,后来更是俘虏了魏国的公子卬,取得了攻打魏国的大胜利,魏国原来的都城安邑离秦国很近,因此,魏惠王选择迁都,避开秦国的锋芒;而齐国和赵国数次攻打魏国,尤其是齐国,在桂陵之战和马陵之战中大败魏军,严重影响了魏国的霸主地位,于是,魏惠王借着迁都,将魏国的统治中心往东转移,压制齐国,重新稳固魏国的霸主地位。如果将魏惠王迁都的时间定在公元前339年,上述的迁都原因是成立的。但是这里也并不是没有疑点,甚至《史记》中就有自相矛盾的地方,比如《孙子吴起列传》中记载,发生在魏惠王十八年的围魏救赵事件中,齐国围的正是魏国的大梁,“君不若引兵疾走大梁,据其街路,旻其方虚,彼必释赵而自救。”这是孙膑给田忌出的主意,而田忌也采纳了,然后才有了桂陵之战中魏军的惨败。数年之后的马陵之战,齐国同样是围魏救韩,齐军“直走大梁”。齐国为何选择围攻大梁,目的就是让魏军从赵国和韩国撤军而自救,救国都,在桂陵之战之前,大梁很可能已经是魏国的都城。《史记》中的诸多矛盾之处让魏惠王迁都时间也变得不那么准确了,直到后来《竹书纪年》的出土,才还原了一些真正的史实,这里并不是说《竹书纪年》就一定是准确的,但经过分析研究,其史实的准确度还是很高的。而在《竹书纪年》中,魏惠王迁都是在魏惠王六年,也就是公元前364年,也有一说是公元前361年。不过这两个说法因为中间相差并不大,因此很难辨别究竟哪一个是准确的,不过,无论是公元前364年还是公元前361年,因为距离很近,其迁都的原因基本是相同的。所以这里就采纳公元前364年这个说法。从公元前364年到公元前339年这段时间里,发生的最大的事情可能就是秦国的强势崛起和魏国的彻底没落了。秦国的商鞅变法就是发生在这段时间里,而桂陵之战和马陵之战也发生在这个时间段。在公元前364年,秦国的国君还是秦献公,而商鞅也还在魏国,秦国这个时候根本没办法和实力强大的魏国争锋,魏惠王也不可能会忌惮秦国,实际上,魏国向西的领地已经到达了河西之地,西边已经不可能继续扩张,但东边却是大有可为。魏国一直想延续春秋时期的老传统:“九合诸侯一匡天下”,即称霸。因此魏惠王急于摆脱魏国地理环境的束缚,摆脱韩赵的掣肘,并向东压制齐国。田齐正式成为诸侯还是魏国帮了忙,但是随着历史向前发展,齐国也并不愿意受制于魏国,它开始一步步做东边的老大,长此以往,对魏国的霸主地位确实是一种挑战,后来的事实也确实如此,尤其是齐威王时期,后期的齐威王已经开始压制魏惠王了。为了实现魏国的霸业,魏惠王才决定迁都大梁,将魏国的中心往东转移。他迁都并不是为了避开秦国的锋芒,而是为了向东扩张,甚至要重新统一三晋,继续向东压制齐国,然后做霸主,让魏国成为最强大的诸侯国。但并不是说魏惠王对秦国就一点都不在意,《竹书纪年》记载,魏惠王十二年,魏国在西边筑长城,这其实就是防秦的手段,当然这长城根本就挡不住秦国东进的步伐。但是魏惠王的理想是好的,他也一直在为理想而奋斗,但是结果却是很惨的。魏惠王有雄心称霸,但是本身国内的政治却已经走下坡路,当年李悝变法的成果不知道有几成保存下来,但很明显的是魏惠王在用人上完全不能和魏文侯相比,经过了李悝变法后,魏国国内反而重新开始实行贵族政治,而魏惠王大范围、大规模的发动战争更是一步步消耗着魏国的军事力量。齐威王崛起后,魏国败掉了桂陵之战和马陵之战,虽然在桂陵之战后,魏国曾在第二年反击获胜。更甚者,魏惠王还弄了一个逢泽之会,召集了十二个诸侯开会,然后一起去朝见周天子,宋国、卫国、鲁国、赵国等参与了此次会议,秦国的公子少官也在,但是韩国、齐国等大国却根本不搭理魏惠王,魏国的称霸终究有些名不副实。不久之后,就发生了马陵之战,魏国大败,魏国的霸业不仅再也实现不了,甚至魏国自身已经彻底没落了。数年下来,魏国不断开战,耗损是巨大的,早已不是战国初期那个强悍的魏国了,而魏惠王的理想也只能是理想了。这是魏惠王的悲哀,也是魏国的悲哀,战国时期率先变法强大起来的魏国却并没有笑到最后,秦皇统一天下,死后不久却皇朝崩溃。秦朝失在阴谋家手中。太监赵高是元凶,丞相李斯是帮凶。赵高是大阴谋家,秦皇生前百般奉承、低头哈腰灰孙子。秦皇病亡后,就急不可待地上窜下跳,以助胡亥称帝为名,乱发号施令。可悲的是李斯,为秦皇统一天下出了大力,本该在承前启后的关键,为皇朝把好关,却利欲熏心也上贼船,为赵高阴谋推波逐浪。赵高把持朝政,就杀了远在边关的太子扶苏和蒙将军,连李斯也被腰斩。天下自陈吴大泽乡揭杆而起,六国诸侯也风起而涌。刘邦大军首进咸阳,赵高巳立子婴替代胡亥,子婴杀了赵高投降。秦王朝灭亡了。秦皇统一天下,实现文同字、车同轨、度同衡,实行中央集权、郡县制等,为后来汉等王朝奠定了统一的千秋大业。从汉到清到民国到新中国,中华统一的模式中央集权、省市制数千年一脉相承。回顾秦朝得而复失,领导层团结、忠义和无私为天下的品德是至关重要的。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。有句话说得好“骏马面前无沟壑, 怂人面前全是坎”,面对前所未有的大变局,我们普通人看到的都是困难,而英雄豪杰们看到的却是机遇。公元220年曹操去世,第二年曹丕接受禅让,改元称帝。曹丕称帝后北方局势基本稳定,曹魏剑指东吴和蜀汉。这在普通人眼里,一看基本大局已定,肯定放弃抵抗,立马投降曹魏了。但是以刘备和诸葛亮为首的蜀汉,却看到了希望和转机。他们原本就担心师出无名,因为名不正则言不顺嘛,为此还特意上书解释一下为何自封汉中王。你曹丕把献帝杀了(我们得把事情说严重点),这下子还省了我们很多事,你们曹氏坏了规矩,篡夺我们刘氏的江山,破坏了正统。我们刘皇叔身为汉室后裔,如今皇室有难,匡扶汉室这个大旗定当由我蜀汉肩负起来,这不皇叔他决定第二年也称帝,我还能混个丞相做一做。这都还得感谢你曹丕呢,你不称帝,我们还不好意这么干呢。刘皇叔称帝3年后,也驾鹤西游了,我诸葛孔明还年轻,看了看目前三国局势还算稳定,我要是使使劲,没准就成功了,到时候也算的报答先帝三顾茅庐之恩不说,还能做个“千古一相”。可没成想阿斗这小子实在带不动了。皇叔走后连一个大将都没给我留,唉!算了再怎么说我也是坚持下来了,做人一世,奉行正统,大恩已报,鞠躬尽瘁,死而后已,相信后人会记得我的,就这么地吧,实在是杀不动了!历史上关于魏国迁都大梁的具体时间是有争议的,而且两个时间点前后相差了25年,这25年中发生了太多的事情,其中最重要的大事就是魏国的彻底没落和秦国的强势崛起。也因此,两个时间点下,其迁都的理由是不相同的,是有争议的。我们先来看看这两个不同的迁都时间,《竹书纪年》记载魏惠王迁都是在周显王四年的四月,即魏惠王六年四月,也就是公元前364年4月;而《史记·魏世家》记载的是魏惠王三十一年,即公元前339年。在《竹书纪年》未出土之前,一般采用《魏世家》的说法,即认为魏惠王是在公元前339年迁都大梁,而其迁都的原因,也在《魏世家》中说得明明白白:三十一年,秦、赵、齐共伐我,秦将商君诈我将军公子卬而袭夺其军,破之。秦用商君,东地至河,而齐、赵数破我,安邑近秦,於是徙治大梁。结合魏惠王时期的历史,对这个时间点迁都的原因进行分析,不外乎就是两个原因,一是避秦,二是图霸。秦国自商鞅变法后,国力迅速提升,秦国东进的步伐开始加大,商鞅带兵向东已经夺得了河西之地,后来更是俘虏了魏国的公子卬,取得了攻打魏国的大胜利,魏国原来的都城安邑离秦国很近,因此,魏惠王选择迁都,避开秦国的锋芒;而齐国和赵国数次攻打魏国,尤其是齐国,在桂陵之战和马陵之战中大败魏军,严重影响了魏国的霸主地位,于是,魏惠王借着迁都,将魏国的统治中心往东转移,压制齐国,重新稳固魏国的霸主地位。如果将魏惠王迁都的时间定在公元前339年,上述的迁都原因是成立的。但是这里也并不是没有疑点,甚至《史记》中就有自相矛盾的地方,比如《孙子吴起列传》中记载,发生在魏惠王十八年的围魏救赵事件中,齐国围的正是魏国的大梁,“君不若引兵疾走大梁,据其街路,旻其方虚,彼必释赵而自救。”这是孙膑给田忌出的主意,而田忌也采纳了,然后才有了桂陵之战中魏军的惨败。数年之后的马陵之战,齐国同样是围魏救韩,齐军“直走大梁”。齐国为何选择围攻大梁,目的就是让魏军从赵国和韩国撤军而自救,救国都,在桂陵之战之前,大梁很可能已经是魏国的都城。《史记》中的诸多矛盾之处让魏惠王迁都时间也变得不那么准确了,直到后来《竹书纪年》的出土,才还原了一些真正的史实,这里并不是说《竹书纪年》就一定是准确的,但经过分析研究,其史实的准确度还是很高的。而在《竹书纪年》中,魏惠王迁都是在魏惠王六年,也就是公元前364年,也有一说是公元前361年。不过这两个说法因为中间相差并不大,因此很难辨别究竟哪一个是准确的,不过,无论是公元前364年还是公元前361年,因为距离很近,其迁都的原因基本是相同的。所以这里就采纳公元前364年这个说法。从公元前364年到公元前339年这段时间里,发生的最大的事情可能就是秦国的强势崛起和魏国的彻底没落了。秦国的商鞅变法就是发生在这段时间里,而桂陵之战和马陵之战也发生在这个时间段。在公元前364年,秦国的国君还是秦献公,而商鞅也还在魏国,秦国这个时候根本没办法和实力强大的魏国争锋,魏惠王也不可能会忌惮秦国,实际上,魏国向西的领地已经到达了河西之地,西边已经不可能继续扩张,但东边却是大有可为。魏国一直想延续春秋时期的老传统:“九合诸侯一匡天下”,即称霸。因此魏惠王急于摆脱魏国地理环境的束缚,摆脱韩赵的掣肘,并向东压制齐国。田齐正式成为诸侯还是魏国帮了忙,但是随着历史向前发展,齐国也并不愿意受制于魏国,它开始一步步做东边的老大,长此以往,对魏国的霸主地位确实是一种挑战,后来的事实也确实如此,尤其是齐威王时期,后期的齐威王已经开始压制魏惠王了。为了实现魏国的霸业,魏惠王才决定迁都大梁,将魏国的中心往东转移。他迁都并不是为了避开秦国的锋芒,而是为了向东扩张,甚至要重新统一三晋,继续向东压制齐国,然后做霸主,让魏国成为最强大的诸侯国。但并不是说魏惠王对秦国就一点都不在意,《竹书纪年》记载,魏惠王十二年,魏国在西边筑长城,这其实就是防秦的手段,当然这长城根本就挡不住秦国东进的步伐。但是魏惠王的理想是好的,他也一直在为理想而奋斗,但是结果却是很惨的。魏惠王有雄心称霸,但是本身国内的政治却已经走下坡路,当年李悝变法的成果不知道有几成保存下来,但很明显的是魏惠王在用人上完全不能和魏文侯相比,经过了李悝变法后,魏国国内反而重新开始实行贵族政治,而魏惠王大范围、大规模的发动战争更是一步步消耗着魏国的军事力量。齐威王崛起后,魏国败掉了桂陵之战和马陵之战,虽然在桂陵之战后,魏国曾在第二年反击获胜。更甚者,魏惠王还弄了一个逢泽之会,召集了十二个诸侯开会,然后一起去朝见周天子,宋国、卫国、鲁国、赵国等参与了此次会议,秦国的公子少官也在,但是韩国、齐国等大国却根本不搭理魏惠王,魏国的称霸终究有些名不副实。不久之后,就发生了马陵之战,魏国大败,魏国的霸业不仅再也实现不了,甚至魏国自身已经彻底没落了。数年下来,魏国不断开战,耗损是巨大的,早已不是战国初期那个强悍的魏国了,而魏惠王的理想也只能是理想了。这是魏惠王的悲哀,也是魏国的悲哀,战国时期率先变法强大起来的魏国却并没有笑到最后,秦皇统一天下,死后不久却皇朝崩溃。秦朝失在阴谋家手中。太监赵高是元凶,丞相李斯是帮凶。赵高是大阴谋家,秦皇生前百般奉承、低头哈腰灰孙子。秦皇病亡后,就急不可待地上窜下跳,以助胡亥称帝为名,乱发号施令。可悲的是李斯,为秦皇统一天下出了大力,本该在承前启后的关键,为皇朝把好关,却利欲熏心也上贼船,为赵高阴谋推波逐浪。赵高把持朝政,就杀了远在边关的太子扶苏和蒙将军,连李斯也被腰斩。天下自陈吴大泽乡揭杆而起,六国诸侯也风起而涌。刘邦大军首进咸阳,赵高巳立子婴替代胡亥,子婴杀了赵高投降。秦王朝灭亡了。秦皇统一天下,实现文同字、车同轨、度同衡,实行中央集权、郡县制等,为后来汉等王朝奠定了统一的千秋大业。从汉到清到民国到新中国,中华统一的模式中央集权、省市制数千年一脉相承。回顾秦朝得而复失,领导层团结、忠义和无私为天下的品德是至关重要的。战国时期,不仅列国间的战争频次极高,且战争规模也迅速扩大,动辄便是数十万军队相互攻伐,甚至还出现了“长平之战”这种动用百万军队的战争,这种战争规模,即使放在后世大一统王朝,也是极难想象的,因而一直以来都不乏对这些数字的质疑。那么,战国时期七雄到底有多少兵力呢?我们不妨从当时的人口、兵制、兵力三方面来回答这个问题。战国时期的各国人口虽然古代户籍管理制度出现相对较早,但由于先秦史料的丢失,我们现在已经无法准确得知战国时期的人口总量和列国人口具体数量。而根据范文澜《中国通史》的推测,战国时期的人口总量约为3000万。而根据路遇、滕泽之《中国人口通史》的推测,历经了秦末乱世和楚汉争霸之后,西汉建立之初人口仅余1300万左右。《史记》则有“至汉祖定天下,民之死伤,亦数百万,是以平城之卒,不过三十万,方之六国,五损其二”的记载,由汉初人口反推可知,秦始皇时期的人口总数大约在3200万左右,如果再减去秦始皇统一六国后的人口增量,与《中国通史》结论相近。而根据战国七雄的国力强弱,以及列国的分布区域,大致可以推算出战国中后期时,战国七雄的人口数量:1、秦国:战国七雄之中最为强盛之国,尤其是占据了渭河平原和川西平原两大粮仓,其人口数量最多,约为700万左右。2、赵国:赵武灵王胡服骑射后实力大增,吞灭中山国,大败林胡、楼烦二族,开辟云中、雁门、代郡三郡,人口约为600万左右。3、楚国:在秦国的接连进攻之下,楚国丢失了鄢郢等地,土地面积有所缩水,但楚国却又灭了越国,且国土面积仍然不小,人口约为600万左右。4、齐国:虽然在济西之战后丢失了大片土地,国土面积大为缩水,但由于经济较强,人口密度却是七国之中最高的,人口约为400万左右。5、魏国:战国中后期已经彻底沦为小国,人口保持在200万左右。6、燕国:燕国不仅国土面积较小,且地处苦寒之地,人口密度也相对较小,人口保持在150万左右。7、韩国:地处四战之地,为七国之中最弱之国,末期领土已经极小,人口应该在100万左右。综上,到战国中后期时,战国七雄的总人口约为2750万,再加上其他小国人口,总体与3000万相差不大。这个数字未必准确,但总体差距应当不大。战国军制:征兵制为主,募兵制为辅战国时期,由于各诸侯之间相互征伐极为频繁,春秋时期那种以贵族为主的军队建制已经无法满足战争。此外,当时的生产模式又相对落后,因此各国普遍推行以征兵制为主,以募兵制为辅的方式,从而保证战争期间的动员能力。所谓征兵制,其主要的征兵对象乃是广大农民,平时由地方在农闲时组织农民开展军事训练,战时再进行征兵征战的方式。按照当时的规定,男子16岁或17岁便“傅籍”登记,然后根据国家需要随时应征入伍,直到60岁才能免征。所谓募兵制,便是经国家严格挑选后组建的常备军,例如魏国的“武卒”,齐国的“技击”、秦国的“锐士”等,这些军人全部都是脱产的职业军人,待遇相对较为优厚。由于这些常备军往往经过长期训练,因此这些军队人数虽少,但却是军队战斗力的保证。在出土的《云梦秦简·编年纪》中,有“庄王十二年,喜治狱鄢”和“十三年,从军 ”的记载,可见即使当时的小官吏,也是要应征入伍的。而根据《戍律》的记载,当时军队采取的是每年轮换一次的方式,这被称作“过更”。在《商君书·兵守》中,有“三军:壮男为一军,壮女为一军,男女之老弱者为一军,此之谓三军也”的记载,可见一旦国家爆发大规模的战争,完全就是男女皆兵的“举国动员”,从而确保国家动员能力。即使到了汉朝,《汉书·严安传》中也有“丁男被甲,丁女转输”的记载。如上,与后世的职业化军队比起来,在战国时期的兵制下,国家动员能力极为可怕,“十丁抽一”乃是常规动员,像“长平之战”那种决定国家命运的战争,更是达到了“六丁抽一”的极限动员。战国时期各国军队规模搞清楚了战国时期各国的人口和兵制,我们再来看看各国军队的规模,关于这个问题,我们可以从《战国策》中找到相应记载。1、秦国:奋击之士百万、车千乘、骑万匹。(秦惠王时期)2、楚国:带甲之士百万、车千乘、骑万匹。(楚威烈王时期,未计算楚国水军)3、齐国:带甲百万,车千乘。(齐宣王时期)4、赵国:带甲六十万,车千乘,骑万匹。(赵惠文王时期)5、魏国:武卒二十万,苍头二十万,斯徒二十万,车六百乘,骑五千匹。(魏襄王时期)6、燕国:带甲数十万,车七百乘,骑六千匹。(燕昭王时期)7、韩国:精兵二十万,厮徒十万。(韩宣惠王时期)随着战争模式的变化和战争规模的扩大,春秋时期以车兵为主的军队已经成为历史,战国时期的军队步兵已经成为主要兵种。《战国策》中“带甲数十万”、“带甲百万”中的“带甲”指的便是步兵,由以上记载不难看出,当时各国的步兵规模已经极为庞大。此外,战国时期的骑兵和舟师也开始迅速发展,赵国的“胡服骑射”便是发展骑兵的典型事例,《战国策》中的“骑万匹”指的便是各国骑兵数量。而舟师的发展则主要集中在楚国和秦国,《史记》记载,秦“舫船载卒,一舫载五十人与三月之食,下水而浮一日行三百余里”。如上所述,战国时期战国七雄的兵力看似夸张,但只要搞清楚了彼时的各国人口和兵制,就不难理解这个数据了。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。有句话说得好“骏马面前无沟壑, 怂人面前全是坎”,面对前所未有的大变局,我们普通人看到的都是困难,而英雄豪杰们看到的却是机遇。公元220年曹操去世,第二年曹丕接受禅让,改元称帝。曹丕称帝后北方局势基本稳定,曹魏剑指东吴和蜀汉。这在普通人眼里,一看基本大局已定,肯定放弃抵抗,立马投降曹魏了。但是以刘备和诸葛亮为首的蜀汉,却看到了希望和转机。他们原本就担心师出无名,因为名不正则言不顺嘛,为此还特意上书解释一下为何自封汉中王。你曹丕把献帝杀了(我们得把事情说严重点),这下子还省了我们很多事,你们曹氏坏了规矩,篡夺我们刘氏的江山,破坏了正统。我们刘皇叔身为汉室后裔,如今皇室有难,匡扶汉室这个大旗定当由我蜀汉肩负起来,这不皇叔他决定第二年也称帝,我还能混个丞相做一做。这都还得感谢你曹丕呢,你不称帝,我们还不好意这么干呢。刘皇叔称帝3年后,也驾鹤西游了,我诸葛孔明还年轻,看了看目前三国局势还算稳定,我要是使使劲,没准就成功了,到时候也算的报答先帝三顾茅庐之恩不说,还能做个“千古一相”。可没成想阿斗这小子实在带不动了。皇叔走后连一个大将都没给我留,唉!算了再怎么说我也是坚持下来了,做人一世,奉行正统,大恩已报,鞠躬尽瘁,死而后已,相信后人会记得我的,就这么地吧,实在是杀不动了!历史上关于魏国迁都大梁的具体时间是有争议的,而且两个时间点前后相差了25年,这25年中发生了太多的事情,其中最重要的大事就是魏国的彻底没落和秦国的强势崛起。也因此,两个时间点下,其迁都的理由是不相同的,是有争议的。我们先来看看这两个不同的迁都时间,《竹书纪年》记载魏惠王迁都是在周显王四年的四月,即魏惠王六年四月,也就是公元前364年4月;而《史记·魏世家》记载的是魏惠王三十一年,即公元前339年。在《竹书纪年》未出土之前,一般采用《魏世家》的说法,即认为魏惠王是在公元前339年迁都大梁,而其迁都的原因,也在《魏世家》中说得明明白白:三十一年,秦、赵、齐共伐我,秦将商君诈我将军公子卬而袭夺其军,破之。秦用商君,东地至河,而齐、赵数破我,安邑近秦,於是徙治大梁。结合魏惠王时期的历史,对这个时间点迁都的原因进行分析,不外乎就是两个原因,一是避秦,二是图霸。秦国自商鞅变法后,国力迅速提升,秦国东进的步伐开始加大,商鞅带兵向东已经夺得了河西之地,后来更是俘虏了魏国的公子卬,取得了攻打魏国的大胜利,魏国原来的都城安邑离秦国很近,因此,魏惠王选择迁都,避开秦国的锋芒;而齐国和赵国数次攻打魏国,尤其是齐国,在桂陵之战和马陵之战中大败魏军,严重影响了魏国的霸主地位,于是,魏惠王借着迁都,将魏国的统治中心往东转移,压制齐国,重新稳固魏国的霸主地位。如果将魏惠王迁都的时间定在公元前339年,上述的迁都原因是成立的。但是这里也并不是没有疑点,甚至《史记》中就有自相矛盾的地方,比如《孙子吴起列传》中记载,发生在魏惠王十八年的围魏救赵事件中,齐国围的正是魏国的大梁,“君不若引兵疾走大梁,据其街路,旻其方虚,彼必释赵而自救。”这是孙膑给田忌出的主意,而田忌也采纳了,然后才有了桂陵之战中魏军的惨败。数年之后的马陵之战,齐国同样是围魏救韩,齐军“直走大梁”。齐国为何选择围攻大梁,目的就是让魏军从赵国和韩国撤军而自救,救国都,在桂陵之战之前,大梁很可能已经是魏国的都城。《史记》中的诸多矛盾之处让魏惠王迁都时间也变得不那么准确了,直到后来《竹书纪年》的出土,才还原了一些真正的史实,这里并不是说《竹书纪年》就一定是准确的,但经过分析研究,其史实的准确度还是很高的。而在《竹书纪年》中,魏惠王迁都是在魏惠王六年,也就是公元前364年,也有一说是公元前361年。不过这两个说法因为中间相差并不大,因此很难辨别究竟哪一个是准确的,不过,无论是公元前364年还是公元前361年,因为距离很近,其迁都的原因基本是相同的。所以这里就采纳公元前364年这个说法。从公元前364年到公元前339年这段时间里,发生的最大的事情可能就是秦国的强势崛起和魏国的彻底没落了。秦国的商鞅变法就是发生在这段时间里,而桂陵之战和马陵之战也发生在这个时间段。在公元前364年,秦国的国君还是秦献公,而商鞅也还在魏国,秦国这个时候根本没办法和实力强大的魏国争锋,魏惠王也不可能会忌惮秦国,实际上,魏国向西的领地已经到达了河西之地,西边已经不可能继续扩张,但东边却是大有可为。魏国一直想延续春秋时期的老传统:“九合诸侯一匡天下”,即称霸。因此魏惠王急于摆脱魏国地理环境的束缚,摆脱韩赵的掣肘,并向东压制齐国。田齐正式成为诸侯还是魏国帮了忙,但是随着历史向前发展,齐国也并不愿意受制于魏国,它开始一步步做东边的老大,长此以往,对魏国的霸主地位确实是一种挑战,后来的事实也确实如此,尤其是齐威王时期,后期的齐威王已经开始压制魏惠王了。为了实现魏国的霸业,魏惠王才决定迁都大梁,将魏国的中心往东转移。他迁都并不是为了避开秦国的锋芒,而是为了向东扩张,甚至要重新统一三晋,继续向东压制齐国,然后做霸主,让魏国成为最强大的诸侯国。但并不是说魏惠王对秦国就一点都不在意,《竹书纪年》记载,魏惠王十二年,魏国在西边筑长城,这其实就是防秦的手段,当然这长城根本就挡不住秦国东进的步伐。但是魏惠王的理想是好的,他也一直在为理想而奋斗,但是结果却是很惨的。魏惠王有雄心称霸,但是本身国内的政治却已经走下坡路,当年李悝变法的成果不知道有几成保存下来,但很明显的是魏惠王在用人上完全不能和魏文侯相比,经过了李悝变法后,魏国国内反而重新开始实行贵族政治,而魏惠王大范围、大规模的发动战争更是一步步消耗着魏国的军事力量。齐威王崛起后,魏国败掉了桂陵之战和马陵之战,虽然在桂陵之战后,魏国曾在第二年反击获胜。更甚者,魏惠王还弄了一个逢泽之会,召集了十二个诸侯开会,然后一起去朝见周天子,宋国、卫国、鲁国、赵国等参与了此次会议,秦国的公子少官也在,但是韩国、齐国等大国却根本不搭理魏惠王,魏国的称霸终究有些名不副实。不久之后,就发生了马陵之战,魏国大败,魏国的霸业不仅再也实现不了,甚至魏国自身已经彻底没落了。数年下来,魏国不断开战,耗损是巨大的,早已不是战国初期那个强悍的魏国了,而魏惠王的理想也只能是理想了。这是魏惠王的悲哀,也是魏国的悲哀,战国时期率先变法强大起来的魏国却并没有笑到最后,秦皇统一天下,死后不久却皇朝崩溃。秦朝失在阴谋家手中。太监赵高是元凶,丞相李斯是帮凶。赵高是大阴谋家,秦皇生前百般奉承、低头哈腰灰孙子。秦皇病亡后,就急不可待地上窜下跳,以助胡亥称帝为名,乱发号施令。可悲的是李斯,为秦皇统一天下出了大力,本该在承前启后的关键,为皇朝把好关,却利欲熏心也上贼船,为赵高阴谋推波逐浪。赵高把持朝政,就杀了远在边关的太子扶苏和蒙将军,连李斯也被腰斩。天下自陈吴大泽乡揭杆而起,六国诸侯也风起而涌。刘邦大军首进咸阳,赵高巳立子婴替代胡亥,子婴杀了赵高投降。秦王朝灭亡了。秦皇统一天下,实现文同字、车同轨、度同衡,实行中央集权、郡县制等,为后来汉等王朝奠定了统一的千秋大业。从汉到清到民国到新中国,中华统一的模式中央集权、省市制数千年一脉相承。回顾秦朝得而复失,领导层团结、忠义和无私为天下的品德是至关重要的。战国时期,不仅列国间的战争频次极高,且战争规模也迅速扩大,动辄便是数十万军队相互攻伐,甚至还出现了“长平之战”这种动用百万军队的战争,这种战争规模,即使放在后世大一统王朝,也是极难想象的,因而一直以来都不乏对这些数字的质疑。那么,战国时期七雄到底有多少兵力呢?我们不妨从当时的人口、兵制、兵力三方面来回答这个问题。战国时期的各国人口虽然古代户籍管理制度出现相对较早,但由于先秦史料的丢失,我们现在已经无法准确得知战国时期的人口总量和列国人口具体数量。而根据范文澜《中国通史》的推测,战国时期的人口总量约为3000万。而根据路遇、滕泽之《中国人口通史》的推测,历经了秦末乱世和楚汉争霸之后,西汉建立之初人口仅余1300万左右。《史记》则有“至汉祖定天下,民之死伤,亦数百万,是以平城之卒,不过三十万,方之六国,五损其二”的记载,由汉初人口反推可知,秦始皇时期的人口总数大约在3200万左右,如果再减去秦始皇统一六国后的人口增量,与《中国通史》结论相近。而根据战国七雄的国力强弱,以及列国的分布区域,大致可以推算出战国中后期时,战国七雄的人口数量:1、秦国:战国七雄之中最为强盛之国,尤其是占据了渭河平原和川西平原两大粮仓,其人口数量最多,约为700万左右。2、赵国:赵武灵王胡服骑射后实力大增,吞灭中山国,大败林胡、楼烦二族,开辟云中、雁门、代郡三郡,人口约为600万左右。3、楚国:在秦国的接连进攻之下,楚国丢失了鄢郢等地,土地面积有所缩水,但楚国却又灭了越国,且国土面积仍然不小,人口约为600万左右。4、齐国:虽然在济西之战后丢失了大片土地,国土面积大为缩水,但由于经济较强,人口密度却是七国之中最高的,人口约为400万左右。5、魏国:战国中后期已经彻底沦为小国,人口保持在200万左右。6、燕国:燕国不仅国土面积较小,且地处苦寒之地,人口密度也相对较小,人口保持在150万左右。7、韩国:地处四战之地,为七国之中最弱之国,末期领土已经极小,人口应该在100万左右。综上,到战国中后期时,战国七雄的总人口约为2750万,再加上其他小国人口,总体与3000万相差不大。这个数字未必准确,但总体差距应当不大。战国军制:征兵制为主,募兵制为辅战国时期,由于各诸侯之间相互征伐极为频繁,春秋时期那种以贵族为主的军队建制已经无法满足战争。此外,当时的生产模式又相对落后,因此各国普遍推行以征兵制为主,以募兵制为辅的方式,从而保证战争期间的动员能力。所谓征兵制,其主要的征兵对象乃是广大农民,平时由地方在农闲时组织农民开展军事训练,战时再进行征兵征战的方式。按照当时的规定,男子16岁或17岁便“傅籍”登记,然后根据国家需要随时应征入伍,直到60岁才能免征。所谓募兵制,便是经国家严格挑选后组建的常备军,例如魏国的“武卒”,齐国的“技击”、秦国的“锐士”等,这些军人全部都是脱产的职业军人,待遇相对较为优厚。由于这些常备军往往经过长期训练,因此这些军队人数虽少,但却是军队战斗力的保证。在出土的《云梦秦简·编年纪》中,有“庄王十二年,喜治狱鄢”和“十三年,从军 ”的记载,可见即使当时的小官吏,也是要应征入伍的。而根据《戍律》的记载,当时军队采取的是每年轮换一次的方式,这被称作“过更”。在《商君书·兵守》中,有“三军:壮男为一军,壮女为一军,男女之老弱者为一军,此之谓三军也”的记载,可见一旦国家爆发大规模的战争,完全就是男女皆兵的“举国动员”,从而确保国家动员能力。即使到了汉朝,《汉书·严安传》中也有“丁男被甲,丁女转输”的记载。如上,与后世的职业化军队比起来,在战国时期的兵制下,国家动员能力极为可怕,“十丁抽一”乃是常规动员,像“长平之战”那种决定国家命运的战争,更是达到了“六丁抽一”的极限动员。战国时期各国军队规模搞清楚了战国时期各国的人口和兵制,我们再来看看各国军队的规模,关于这个问题,我们可以从《战国策》中找到相应记载。1、秦国:奋击之士百万、车千乘、骑万匹。(秦惠王时期)2、楚国:带甲之士百万、车千乘、骑万匹。(楚威烈王时期,未计算楚国水军)3、齐国:带甲百万,车千乘。(齐宣王时期)4、赵国:带甲六十万,车千乘,骑万匹。(赵惠文王时期)5、魏国:武卒二十万,苍头二十万,斯徒二十万,车六百乘,骑五千匹。(魏襄王时期)6、燕国:带甲数十万,车七百乘,骑六千匹。(燕昭王时期)7、韩国:精兵二十万,厮徒十万。(韩宣惠王时期)随着战争模式的变化和战争规模的扩大,春秋时期以车兵为主的军队已经成为历史,战国时期的军队步兵已经成为主要兵种。《战国策》中“带甲数十万”、“带甲百万”中的“带甲”指的便是步兵,由以上记载不难看出,当时各国的步兵规模已经极为庞大。此外,战国时期的骑兵和舟师也开始迅速发展,赵国的“胡服骑射”便是发展骑兵的典型事例,《战国策》中的“骑万匹”指的便是各国骑兵数量。而舟师的发展则主要集中在楚国和秦国,《史记》记载,秦“舫船载卒,一舫载五十人与三月之食,下水而浮一日行三百余里”。如上所述,战国时期战国七雄的兵力看似夸张,但只要搞清楚了彼时的各国人口和兵制,就不难理解这个数据了。(曹操雕像)这个问题?有点难以?回答?~第一?,曹魏?是?由他的?创立?者?的?姓氏?为名的?,吴国?就是?孙权?父子?创的?,所以?叫?孙吴?。这就是?以?创始人?来?指代?国家?。刘备?是?汉?朝?皇室?后裔?,他?以?正统?汉朝?的?遗留?自?称?~蜀汉?。他不可能?和?曹操?,孙权?一样?称?~刘?汉?吧?。(孙权雕像)一个?是?读音?不通?,二个?是?于?理不通?。蜀国被?称作?蜀汉?,一则?地名?就是?蜀?,后面一个?代表?刘备的?传承?来自?汉朝?皇族?后代?。另外我补充下?~孙吴?,书面?称?东吴?,一则?三国时期?,南京?那边?被?称?江东?,孙策?一统?江东?九?郡?。可能是?地处?东边的?缘故?,所以?称?东吴?。刘备?一直?以?大汉?皇族?后裔?自称?,认为自己?的?政权?合法化?,他?是?去?扫平?中原?,恢复?汉室?。不过?,当时?东汉?末年?群雄?纷起?,确实?是?乱世?。而且,如果?称?刘?汉?或者?刘?蜀?,多?别扭?啊?,也不方便?称呼吧?。以上就是我的看法。[爱慕][爱慕](图来自网络,侵删)
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。历史上关于魏国迁都大梁的具体时间是有争议的,而且两个时间点前后相差了25年,这25年中发生了太多的事情,其中最重要的大事就是魏国的彻底没落和秦国的强势崛起。也因此,两个时间点下,其迁都的理由是不相同的,是有争议的。我们先来看看这两个不同的迁都时间,《竹书纪年》记载魏惠王迁都是在周显王四年的四月,即魏惠王六年四月,也就是公元前364年4月;而《史记·魏世家》记载的是魏惠王三十一年,即公元前339年。在《竹书纪年》未出土之前,一般采用《魏世家》的说法,即认为魏惠王是在公元前339年迁都大梁,而其迁都的原因,也在《魏世家》中说得明明白白:三十一年,秦、赵、齐共伐我,秦将商君诈我将军公子卬而袭夺其军,破之。秦用商君,东地至河,而齐、赵数破我,安邑近秦,於是徙治大梁。结合魏惠王时期的历史,对这个时间点迁都的原因进行分析,不外乎就是两个原因,一是避秦,二是图霸。秦国自商鞅变法后,国力迅速提升,秦国东进的步伐开始加大,商鞅带兵向东已经夺得了河西之地,后来更是俘虏了魏国的公子卬,取得了攻打魏国的大胜利,魏国原来的都城安邑离秦国很近,因此,魏惠王选择迁都,避开秦国的锋芒;而齐国和赵国数次攻打魏国,尤其是齐国,在桂陵之战和马陵之战中大败魏军,严重影响了魏国的霸主地位,于是,魏惠王借着迁都,将魏国的统治中心往东转移,压制齐国,重新稳固魏国的霸主地位。如果将魏惠王迁都的时间定在公元前339年,上述的迁都原因是成立的。但是这里也并不是没有疑点,甚至《史记》中就有自相矛盾的地方,比如《孙子吴起列传》中记载,发生在魏惠王十八年的围魏救赵事件中,齐国围的正是魏国的大梁,“君不若引兵疾走大梁,据其街路,旻其方虚,彼必释赵而自救。”这是孙膑给田忌出的主意,而田忌也采纳了,然后才有了桂陵之战中魏军的惨败。数年之后的马陵之战,齐国同样是围魏救韩,齐军“直走大梁”。齐国为何选择围攻大梁,目的就是让魏军从赵国和韩国撤军而自救,救国都,在桂陵之战之前,大梁很可能已经是魏国的都城。《史记》中的诸多矛盾之处让魏惠王迁都时间也变得不那么准确了,直到后来《竹书纪年》的出土,才还原了一些真正的史实,这里并不是说《竹书纪年》就一定是准确的,但经过分析研究,其史实的准确度还是很高的。而在《竹书纪年》中,魏惠王迁都是在魏惠王六年,也就是公元前364年,也有一说是公元前361年。不过这两个说法因为中间相差并不大,因此很难辨别究竟哪一个是准确的,不过,无论是公元前364年还是公元前361年,因为距离很近,其迁都的原因基本是相同的。所以这里就采纳公元前364年这个说法。从公元前364年到公元前339年这段时间里,发生的最大的事情可能就是秦国的强势崛起和魏国的彻底没落了。秦国的商鞅变法就是发生在这段时间里,而桂陵之战和马陵之战也发生在这个时间段。在公元前364年,秦国的国君还是秦献公,而商鞅也还在魏国,秦国这个时候根本没办法和实力强大的魏国争锋,魏惠王也不可能会忌惮秦国,实际上,魏国向西的领地已经到达了河西之地,西边已经不可能继续扩张,但东边却是大有可为。魏国一直想延续春秋时期的老传统:“九合诸侯一匡天下”,即称霸。因此魏惠王急于摆脱魏国地理环境的束缚,摆脱韩赵的掣肘,并向东压制齐国。田齐正式成为诸侯还是魏国帮了忙,但是随着历史向前发展,齐国也并不愿意受制于魏国,它开始一步步做东边的老大,长此以往,对魏国的霸主地位确实是一种挑战,后来的事实也确实如此,尤其是齐威王时期,后期的齐威王已经开始压制魏惠王了。为了实现魏国的霸业,魏惠王才决定迁都大梁,将魏国的中心往东转移。他迁都并不是为了避开秦国的锋芒,而是为了向东扩张,甚至要重新统一三晋,继续向东压制齐国,然后做霸主,让魏国成为最强大的诸侯国。但并不是说魏惠王对秦国就一点都不在意,《竹书纪年》记载,魏惠王十二年,魏国在西边筑长城,这其实就是防秦的手段,当然这长城根本就挡不住秦国东进的步伐。但是魏惠王的理想是好的,他也一直在为理想而奋斗,但是结果却是很惨的。魏惠王有雄心称霸,但是本身国内的政治却已经走下坡路,当年李悝变法的成果不知道有几成保存下来,但很明显的是魏惠王在用人上完全不能和魏文侯相比,经过了李悝变法后,魏国国内反而重新开始实行贵族政治,而魏惠王大范围、大规模的发动战争更是一步步消耗着魏国的军事力量。齐威王崛起后,魏国败掉了桂陵之战和马陵之战,虽然在桂陵之战后,魏国曾在第二年反击获胜。更甚者,魏惠王还弄了一个逢泽之会,召集了十二个诸侯开会,然后一起去朝见周天子,宋国、卫国、鲁国、赵国等参与了此次会议,秦国的公子少官也在,但是韩国、齐国等大国却根本不搭理魏惠王,魏国的称霸终究有些名不副实。不久之后,就发生了马陵之战,魏国大败,魏国的霸业不仅再也实现不了,甚至魏国自身已经彻底没落了。数年下来,魏国不断开战,耗损是巨大的,早已不是战国初期那个强悍的魏国了,而魏惠王的理想也只能是理想了。这是魏惠王的悲哀,也是魏国的悲哀,战国时期率先变法强大起来的魏国却并没有笑到最后,
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。历史上关于魏国迁都大梁的具体时间是有争议的,而且两个时间点前后相差了25年,这25年中发生了太多的事情,其中最重要的大事就是魏国的彻底没落和秦国的强势崛起。也因此,两个时间点下,其迁都的理由是不相同的,是有争议的。我们先来看看这两个不同的迁都时间,《竹书纪年》记载魏惠王迁都是在周显王四年的四月,即魏惠王六年四月,也就是公元前364年4月;而《史记·魏世家》记载的是魏惠王三十一年,即公元前339年。在《竹书纪年》未出土之前,一般采用《魏世家》的说法,即认为魏惠王是在公元前339年迁都大梁,而其迁都的原因,也在《魏世家》中说得明明白白:三十一年,秦、赵、齐共伐我,秦将商君诈我将军公子卬而袭夺其军,破之。秦用商君,东地至河,而齐、赵数破我,安邑近秦,於是徙治大梁。结合魏惠王时期的历史,对这个时间点迁都的原因进行分析,不外乎就是两个原因,一是避秦,二是图霸。秦国自商鞅变法后,国力迅速提升,秦国东进的步伐开始加大,商鞅带兵向东已经夺得了河西之地,后来更是俘虏了魏国的公子卬,取得了攻打魏国的大胜利,魏国原来的都城安邑离秦国很近,因此,魏惠王选择迁都,避开秦国的锋芒;而齐国和赵国数次攻打魏国,尤其是齐国,在桂陵之战和马陵之战中大败魏军,严重影响了魏国的霸主地位,于是,魏惠王借着迁都,将魏国的统治中心往东转移,压制齐国,重新稳固魏国的霸主地位。如果将魏惠王迁都的时间定在公元前339年,上述的迁都原因是成立的。但是这里也并不是没有疑点,甚至《史记》中就有自相矛盾的地方,比如《孙子吴起列传》中记载,发生在魏惠王十八年的围魏救赵事件中,齐国围的正是魏国的大梁,“君不若引兵疾走大梁,据其街路,旻其方虚,彼必释赵而自救。”这是孙膑给田忌出的主意,而田忌也采纳了,然后才有了桂陵之战中魏军的惨败。数年之后的马陵之战,齐国同样是围魏救韩,齐军“直走大梁”。齐国为何选择围攻大梁,目的就是让魏军从赵国和韩国撤军而自救,救国都,在桂陵之战之前,大梁很可能已经是魏国的都城。《史记》中的诸多矛盾之处让魏惠王迁都时间也变得不那么准确了,直到后来《竹书纪年》的出土,才还原了一些真正的史实,这里并不是说《竹书纪年》就一定是准确的,但经过分析研究,其史实的准确度还是很高的。而在《竹书纪年》中,魏惠王迁都是在魏惠王六年,也就是公元前364年,也有一说是公元前361年。不过这两个说法因为中间相差并不大,因此很难辨别究竟哪一个是准确的,不过,无论是公元前364年还是公元前361年,因为距离很近,其迁都的原因基本是相同的。所以这里就采纳公元前364年这个说法。从公元前364年到公元前339年这段时间里,发生的最大的事情可能就是秦国的强势崛起和魏国的彻底没落了。秦国的商鞅变法就是发生在这段时间里,而桂陵之战和马陵之战也发生在这个时间段。在公元前364年,秦国的国君还是秦献公,而商鞅也还在魏国,秦国这个时候根本没办法和实力强大的魏国争锋,魏惠王也不可能会忌惮秦国,实际上,魏国向西的领地已经到达了河西之地,西边已经不可能继续扩张,但东边却是大有可为。魏国一直想延续春秋时期的老传统:“九合诸侯一匡天下”,即称霸。因此魏惠王急于摆脱魏国地理环境的束缚,摆脱韩赵的掣肘,并向东压制齐国。田齐正式成为诸侯还是魏国帮了忙,但是随着历史向前发展,齐国也并不愿意受制于魏国,它开始一步步做东边的老大,长此以往,对魏国的霸主地位确实是一种挑战,后来的事实也确实如此,尤其是齐威王时期,后期的齐威王已经开始压制魏惠王了。为了实现魏国的霸业,魏惠王才决定迁都大梁,将魏国的中心往东转移。他迁都并不是为了避开秦国的锋芒,而是为了向东扩张,甚至要重新统一三晋,继续向东压制齐国,然后做霸主,让魏国成为最强大的诸侯国。但并不是说魏惠王对秦国就一点都不在意,《竹书纪年》记载,魏惠王十二年,魏国在西边筑长城,这其实就是防秦的手段,当然这长城根本就挡不住秦国东进的步伐。但是魏惠王的理想是好的,他也一直在为理想而奋斗,但是结果却是很惨的。魏惠王有雄心称霸,但是本身国内的政治却已经走下坡路,当年李悝变法的成果不知道有几成保存下来,但很明显的是魏惠王在用人上完全不能和魏文侯相比,经过了李悝变法后,魏国国内反而重新开始实行贵族政治,而魏惠王大范围、大规模的发动战争更是一步步消耗着魏国的军事力量。齐威王崛起后,魏国败掉了桂陵之战和马陵之战,虽然在桂陵之战后,魏国曾在第二年反击获胜。更甚者,魏惠王还弄了一个逢泽之会,召集了十二个诸侯开会,然后一起去朝见周天子,宋国、卫国、鲁国、赵国等参与了此次会议,秦国的公子少官也在,但是韩国、齐国等大国却根本不搭理魏惠王,魏国的称霸终究有些名不副实。不久之后,就发生了马陵之战,魏国大败,魏国的霸业不仅再也实现不了,甚至魏国自身已经彻底没落了。数年下来,魏国不断开战,耗损是巨大的,早已不是战国初期那个强悍的魏国了,而魏惠王的理想也只能是理想了。这是魏惠王的悲哀,也是魏国的悲哀,战国时期率先变法强大起来的魏国却并没有笑到最后,有句话说得好“骏马面前无沟壑, 怂人面前全是坎”,面对前所未有的大变局,我们普通人看到的都是困难,而英雄豪杰们看到的却是机遇。公元220年曹操去世,第二年曹丕接受禅让,改元称帝。曹丕称帝后北方局势基本稳定,曹魏剑指东吴和蜀汉。这在普通人眼里,一看基本大局已定,肯定放弃抵抗,立马投降曹魏了。但是以刘备和诸葛亮为首的蜀汉,却看到了希望和转机。他们原本就担心师出无名,因为名不正则言不顺嘛,为此还特意上书解释一下为何自封汉中王。你曹丕把献帝杀了(我们得把事情说严重点),这下子还省了我们很多事,你们曹氏坏了规矩,篡夺我们刘氏的江山,破坏了正统。我们刘皇叔身为汉室后裔,如今皇室有难,匡扶汉室这个大旗定当由我蜀汉肩负起来,这不皇叔他决定第二年也称帝,我还能混个丞相做一做。这都还得感谢你曹丕呢,你不称帝,我们还不好意这么干呢。刘皇叔称帝3年后,也驾鹤西游了,我诸葛孔明还年轻,看了看目前三国局势还算稳定,我要是使使劲,没准就成功了,到时候也算的报答先帝三顾茅庐之恩不说,还能做个“千古一相”。可没成想阿斗这小子实在带不动了。皇叔走后连一个大将都没给我留,唉!算了再怎么说我也是坚持下来了,做人一世,奉行正统,大恩已报,鞠躬尽瘁,死而后已,相信后人会记得我的,就这么地吧,实在是杀不动了!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。历史上关于魏国迁都大梁的具体时间是有争议的,而且两个时间点前后相差了25年,这25年中发生了太多的事情,其中最重要的大事就是魏国的彻底没落和秦国的强势崛起。也因此,两个时间点下,其迁都的理由是不相同的,是有争议的。我们先来看看这两个不同的迁都时间,《竹书纪年》记载魏惠王迁都是在周显王四年的四月,即魏惠王六年四月,也就是公元前364年4月;而《史记·魏世家》记载的是魏惠王三十一年,即公元前339年。在《竹书纪年》未出土之前,一般采用《魏世家》的说法,即认为魏惠王是在公元前339年迁都大梁,而其迁都的原因,也在《魏世家》中说得明明白白:三十一年,秦、赵、齐共伐我,秦将商君诈我将军公子卬而袭夺其军,破之。秦用商君,东地至河,而齐、赵数破我,安邑近秦,於是徙治大梁。结合魏惠王时期的历史,对这个时间点迁都的原因进行分析,不外乎就是两个原因,一是避秦,二是图霸。秦国自商鞅变法后,国力迅速提升,秦国东进的步伐开始加大,商鞅带兵向东已经夺得了河西之地,后来更是俘虏了魏国的公子卬,取得了攻打魏国的大胜利,魏国原来的都城安邑离秦国很近,因此,魏惠王选择迁都,避开秦国的锋芒;而齐国和赵国数次攻打魏国,尤其是齐国,在桂陵之战和马陵之战中大败魏军,严重影响了魏国的霸主地位,于是,魏惠王借着迁都,将魏国的统治中心往东转移,压制齐国,重新稳固魏国的霸主地位。如果将魏惠王迁都的时间定在公元前339年,上述的迁都原因是成立的。但是这里也并不是没有疑点,甚至《史记》中就有自相矛盾的地方,比如《孙子吴起列传》中记载,发生在魏惠王十八年的围魏救赵事件中,齐国围的正是魏国的大梁,“君不若引兵疾走大梁,据其街路,旻其方虚,彼必释赵而自救。”这是孙膑给田忌出的主意,而田忌也采纳了,然后才有了桂陵之战中魏军的惨败。数年之后的马陵之战,齐国同样是围魏救韩,齐军“直走大梁”。齐国为何选择围攻大梁,目的就是让魏军从赵国和韩国撤军而自救,救国都,在桂陵之战之前,大梁很可能已经是魏国的都城。《史记》中的诸多矛盾之处让魏惠王迁都时间也变得不那么准确了,直到后来《竹书纪年》的出土,才还原了一些真正的史实,这里并不是说《竹书纪年》就一定是准确的,但经过分析研究,其史实的准确度还是很高的。而在《竹书纪年》中,魏惠王迁都是在魏惠王六年,也就是公元前364年,也有一说是公元前361年。不过这两个说法因为中间相差并不大,因此很难辨别究竟哪一个是准确的,不过,无论是公元前364年还是公元前361年,因为距离很近,其迁都的原因基本是相同的。所以这里就采纳公元前364年这个说法。从公元前364年到公元前339年这段时间里,发生的最大的事情可能就是秦国的强势崛起和魏国的彻底没落了。秦国的商鞅变法就是发生在这段时间里,而桂陵之战和马陵之战也发生在这个时间段。在公元前364年,秦国的国君还是秦献公,而商鞅也还在魏国,秦国这个时候根本没办法和实力强大的魏国争锋,魏惠王也不可能会忌惮秦国,实际上,魏国向西的领地已经到达了河西之地,西边已经不可能继续扩张,但东边却是大有可为。魏国一直想延续春秋时期的老传统:“九合诸侯一匡天下”,即称霸。因此魏惠王急于摆脱魏国地理环境的束缚,摆脱韩赵的掣肘,并向东压制齐国。田齐正式成为诸侯还是魏国帮了忙,但是随着历史向前发展,齐国也并不愿意受制于魏国,它开始一步步做东边的老大,长此以往,对魏国的霸主地位确实是一种挑战,后来的事实也确实如此,尤其是齐威王时期,后期的齐威王已经开始压制魏惠王了。为了实现魏国的霸业,魏惠王才决定迁都大梁,将魏国的中心往东转移。他迁都并不是为了避开秦国的锋芒,而是为了向东扩张,甚至要重新统一三晋,继续向东压制齐国,然后做霸主,让魏国成为最强大的诸侯国。但并不是说魏惠王对秦国就一点都不在意,《竹书纪年》记载,魏惠王十二年,魏国在西边筑长城,这其实就是防秦的手段,当然这长城根本就挡不住秦国东进的步伐。但是魏惠王的理想是好的,他也一直在为理想而奋斗,但是结果却是很惨的。魏惠王有雄心称霸,但是本身国内的政治却已经走下坡路,当年李悝变法的成果不知道有几成保存下来,但很明显的是魏惠王在用人上完全不能和魏文侯相比,经过了李悝变法后,魏国国内反而重新开始实行贵族政治,而魏惠王大范围、大规模的发动战争更是一步步消耗着魏国的军事力量。齐威王崛起后,魏国败掉了桂陵之战和马陵之战,虽然在桂陵之战后,魏国曾在第二年反击获胜。更甚者,魏惠王还弄了一个逢泽之会,召集了十二个诸侯开会,然后一起去朝见周天子,宋国、卫国、鲁国、赵国等参与了此次会议,秦国的公子少官也在,但是韩国、齐国等大国却根本不搭理魏惠王,魏国的称霸终究有些名不副实。不久之后,就发生了马陵之战,魏国大败,魏国的霸业不仅再也实现不了,甚至魏国自身已经彻底没落了。数年下来,魏国不断开战,耗损是巨大的,早已不是战国初期那个强悍的魏国了,而魏惠王的理想也只能是理想了。这是魏惠王的悲哀,也是魏国的悲哀,战国时期率先变法强大起来的魏国却并没有笑到最后,有句话说得好“骏马面前无沟壑, 怂人面前全是坎”,面对前所未有的大变局,我们普通人看到的都是困难,而英雄豪杰们看到的却是机遇。公元220年曹操去世,第二年曹丕接受禅让,改元称帝。曹丕称帝后北方局势基本稳定,曹魏剑指东吴和蜀汉。这在普通人眼里,一看基本大局已定,肯定放弃抵抗,立马投降曹魏了。但是以刘备和诸葛亮为首的蜀汉,却看到了希望和转机。他们原本就担心师出无名,因为名不正则言不顺嘛,为此还特意上书解释一下为何自封汉中王。你曹丕把献帝杀了(我们得把事情说严重点),这下子还省了我们很多事,你们曹氏坏了规矩,篡夺我们刘氏的江山,破坏了正统。我们刘皇叔身为汉室后裔,如今皇室有难,匡扶汉室这个大旗定当由我蜀汉肩负起来,这不皇叔他决定第二年也称帝,我还能混个丞相做一做。这都还得感谢你曹丕呢,你不称帝,我们还不好意这么干呢。刘皇叔称帝3年后,也驾鹤西游了,我诸葛孔明还年轻,看了看目前三国局势还算稳定,我要是使使劲,没准就成功了,到时候也算的报答先帝三顾茅庐之恩不说,还能做个“千古一相”。可没成想阿斗这小子实在带不动了。皇叔走后连一个大将都没给我留,唉!算了再怎么说我也是坚持下来了,做人一世,奉行正统,大恩已报,鞠躬尽瘁,死而后已,相信后人会记得我的,就这么地吧,实在是杀不动了!秦皇统一天下,死后不久却皇朝崩溃。秦朝失在阴谋家手中。太监赵高是元凶,丞相李斯是帮凶。赵高是大阴谋家,秦皇生前百般奉承、低头哈腰灰孙子。秦皇病亡后,就急不可待地上窜下跳,以助胡亥称帝为名,乱发号施令。可悲的是李斯,为秦皇统一天下出了大力,本该在承前启后的关键,为皇朝把好关,却利欲熏心也上贼船,为赵高阴谋推波逐浪。赵高把持朝政,就杀了远在边关的太子扶苏和蒙将军,连李斯也被腰斩。天下自陈吴大泽乡揭杆而起,六国诸侯也风起而涌。刘邦大军首进咸阳,赵高巳立子婴替代胡亥,子婴杀了赵高投降。秦王朝灭亡了。秦皇统一天下,实现文同字、车同轨、度同衡,实行中央集权、郡县制等,为后来汉等王朝奠定了统一的千秋大业。从汉到清到民国到新中国,中华统一的模式中央集权、省市制数千年一脉相承。回顾秦朝得而复失,领导层团结、忠义和无私为天下的品德是至关重要的。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。夷陵之战后,曹丕放着元气大伤的蜀汉不管,却兴师动众,三次伐吴。这是曹丕君臣在深思熟虑后做出的决策。防止吴蜀重新结盟夷陵之战开打之初,曹丕本来是倾向于伐蜀的。可是,刘晔却指出了不应该伐蜀的理由。其中,第一条,就是防止吴蜀重新结盟。吴蜀与魏之间,是两弱抗一强的关系。吴蜀翻脸,对魏国是最有利的。这一点,魏蜀吴三方领导都是很清楚的。夷陵之战,是刘备发起的。吴蜀大战,是刘备铁了心要伐吴。相比之下,已经袭取南郡,全据长江的东吴好处都捞尽了,并不愿意和蜀国继续开干。因此,刘晔认为:魏国如果伐吴,刘备必然不会因此恢复吴蜀连盟。但是,如果魏国伐蜀,刘备迫于魏国的压力,必然会与吴国修好,吴国也没有理由非要和蜀国干下去。事实也证明刘晔的判断是基本靠谱的。后来,魏国伐吴时,刘备不但没有与孙权修好,反而幸灾乐祸,写信去吓唬陆逊。而在魏国三道伐吴的攻势中,尽管吴国的江陵保卫战打得非常惨烈,但陆逊却始终被牵制在对蜀方向,没有参加对魏作战。伐蜀的组织难度过大、成本过高刘晔反对伐蜀的第二个理由是:蜀远吴近。这一点,早在曹操时期就已经得到了充分验证。以长安为中心的关中地区,在董卓、李傕之乱中已经残破不堪,大量人口迁徙到了益州、荆州。而陇西地区,更是在汉羌战争时期就遭到了严重破坏,更不可能作为伐蜀基地。因此,曹操每次对汉中用兵,都要从中原、河东地区调拨粮草、运夫,补给线非常长。曹操征张鲁,就赢得有些侥幸。当时,曹军困于阳平关前,粮草不继,已下达撤军命令。幸亏曹操运气好,张卫军出现失误,曹军才突破阳平关,夺取汉中。即使夷陵之战使蜀汉元气大伤,但蜀汉再不济,也比张鲁难打吧!而曹操与刘备的汉中争夺战。曹操治军半年多,做好各种准备,仍然只能只能在汉中相持2个月就被迫退出。这还不算完。为了支援汉中作战,曹操从各地征调民夫、物资,引发了南阳等地民众叛乱。这些叛乱曾与关羽遥相呼应,搞得曹操差点迁都。汉中争夺战,距离此时不过只过去了3年,魏的国力并没有显著增长,要伐蜀,组织难度依然太大,成本依然太高!相比之下,曹魏伐吴的组织难度、成本都小得多。曹魏的核心地带,在以洛阳为中心的中原地区。从中原出发,无论攻江陵还是下巢湖,组织上都没有任何难度。曹操四越巢湖,虽然没捞到什么好处,但基本上来去自如,不至于伤筋动骨。所以,夷陵之战期间,曹丕已经以声援东吴为名义,在魏吴边境集结兵力。也就是说:无论夷陵之战谁胜谁负,曹丕都是准备伐吴的。惩罚性进攻或许,曹丕原本有一举灭吴的企图。如果吴蜀大战两败俱伤,魏国确实有坐收渔翁之利,一举灭吴的机会。可是,曹丕期待的“两败俱伤”的局面并没有形成,吴国不但实力未受太大损失,反而因大胜而气势正盛。因此,曹丕应当也认识到:要一举灭吴,并无机会。在三道伐吴中,臧霸曾经率军渡过长江。但也只是“杀掠数千人”,不敢深入,就退回江北。这说明:由于没有水师之利,曹魏就是过了长江有立不住脚,要想一举灭吴是几乎不可能的。曹丕伐吴,是一次目标有限的惩罚性进攻。曹丕发起伐吴战争之初,孙权曾经派人来认怂:哥,我都称臣了,咱们不打行不行?曹丕的答复很简单:你早上把世子送来做人质,我下午就退兵。原来,夷陵之战前,东吴为了稳住魏国,曾向魏国称臣,并不惜忍受屈辱结好魏国。魏国要钱,要珍宝,如数奉上!只不过,在送质子的问题上,孙权始终一拖再拖。夷陵之战后,孙权在质子问题上逐渐强硬。曹丕认识到:自己被当猴耍了呀!人家刚当皇帝没几天,就被你这么耍,曹丕不要面子了是吧!曹丕,当然要发起惩罚性进攻!正确的目标,错误的时机曹丕采纳了刘晔的意见,选择了伐吴。遗憾的是,刘晔的意见,曹丕只听了一半。刘晔的建议是:在吴蜀分出胜负前,魏国就大举伐吴。吴国在魏蜀分别打击下首尾不能相顾,必定灭亡!可是,曹丕以“不可失天下归顺者之心”拒绝了。直到夷陵之战结束,孙权态度强硬才出兵“伐罪”。机会已经错过了!魏国伐吴时,刘备曾写信来吓唬陆逊:听说你们和魏国开打了。如果我也来凑热闹,你觉得你们挡得住吗?陆逊的回复很干脆:我只怕您刚刚大败,有心无力呀!夷陵之战后,蜀国一时间确实难以构成威胁。东吴只要派出陆逊这样的名将防备已经够给面子了,无须安排过多兵力防备。因此,魏伐吴之战,吴国基本上可以集中绝大多数兵力与魏防守一搏。当初,曹操“四越巢湖”也捞不到什么好处,才能不及其父的曹丕又哪有机会占到什么便宜呢?总的来说,吴蜀交兵,对曹魏来说确实是千载难逢的机会。曹丕选择伐吴是正确的选择。只是:时机不对。曹丕以“不可失天下归顺者之心”束缚手脚,又一厢情愿地期待吴蜀两败俱伤,没有过早伐吴。到夷陵之战结束后,时机已失,曹丕此时再强行出兵,已不可能有所作为了!魏国的衰落主要有两方面的原因:其一、魏国统一三晋的国策导致三晋同盟破裂;其二、魏国官场腐败,虽盛产人才而终不为魏国所用。魏国本是三晋之一,立国之初就跟韩、赵两国结成三晋同盟,这个同盟有深厚的合作基础,不是后来的合纵或者联横可相比拟的。魏国强大后,以晋国正统自居,收复河西,统一三晋都是魏国向着恢复晋国国际地位在努力。遗憾的是,统一三晋是一大败笔,导致了三晋同盟的破坏,也消耗了魏国的兵力,最终让齐国成为老大。三晋一家,晋国从三军六卿制开始,六卿一直主导着晋国的国政。最终韩、赵、魏三家精诚合作,完成了三家分晋的历史使命,数百年的合作,让韩、赵、魏三国有合作的基础。魏国立国后,开始了变法事业,国富兵强后,魏国向秦、楚、齐三国索地,且战而胜之,这其中除了魏国军力强大外,也离不开韩国、赵国的支持。魏国当了老大后,就想着灭了韩、赵两国,完成统一三晋的目标。攻赵的桂陵之战,灭韩的马陵之战,让魏国精锐大军折损大半,且使韩、赵二国跟魏国离心离德。魏国伐赵、伐韩失败后,秦国又崛起,一战收复河西之地,尽歼魏国精锐部队。如果魏国能耻而后勇,那么魏国还有崛起的可能,但是魏国吏治腐败,朝臣结党营私,寒门士子难以进入魏国朝堂。卫鞅、张仪、犀首、范雎等名臣皆在魏国成长起来的,却最终为秦所用。魏国不是没有人才,但是没有使用人才的器度。魏无忌作为魏国王室子孙,其才能出众,但依旧不被魏国重用,曾客居赵国十余年。后来魏无忌领兵击退秦军后,魏王更加猜忌魏无忌,最终无忌公子纵情声色而死。破坏三晋同盟,人才无法得到充分利用,这就是魏国衰落的核心原因所在。历史上关于魏国迁都大梁的具体时间是有争议的,而且两个时间点前后相差了25年,这25年中发生了太多的事情,其中最重要的大事就是魏国的彻底没落和秦国的强势崛起。也因此,两个时间点下,其迁都的理由是不相同的,是有争议的。我们先来看看这两个不同的迁都时间,《竹书纪年》记载魏惠王迁都是在周显王四年的四月,即魏惠王六年四月,也就是公元前364年4月;而《史记·魏世家》记载的是魏惠王三十一年,即公元前339年。在《竹书纪年》未出土之前,一般采用《魏世家》的说法,即认为魏惠王是在公元前339年迁都大梁,而其迁都的原因,也在《魏世家》中说得明明白白:三十一年,秦、赵、齐共伐我,秦将商君诈我将军公子卬而袭夺其军,破之。秦用商君,东地至河,而齐、赵数破我,安邑近秦,於是徙治大梁。结合魏惠王时期的历史,对这个时间点迁都的原因进行分析,不外乎就是两个原因,一是避秦,二是图霸。秦国自商鞅变法后,国力迅速提升,秦国东进的步伐开始加大,商鞅带兵向东已经夺得了河西之地,后来更是俘虏了魏国的公子卬,取得了攻打魏国的大胜利,魏国原来的都城安邑离秦国很近,因此,魏惠王选择迁都,避开秦国的锋芒;而齐国和赵国数次攻打魏国,尤其是齐国,在桂陵之战和马陵之战中大败魏军,严重影响了魏国的霸主地位,于是,魏惠王借着迁都,将魏国的统治中心往东转移,压制齐国,重新稳固魏国的霸主地位。如果将魏惠王迁都的时间定在公元前339年,上述的迁都原因是成立的。但是这里也并不是没有疑点,甚至《史记》中就有自相矛盾的地方,比如《孙子吴起列传》中记载,发生在魏惠王十八年的围魏救赵事件中,齐国围的正是魏国的大梁,“君不若引兵疾走大梁,据其街路,旻其方虚,彼必释赵而自救。”这是孙膑给田忌出的主意,而田忌也采纳了,然后才有了桂陵之战中魏军的惨败。数年之后的马陵之战,齐国同样是围魏救韩,齐军“直走大梁”。齐国为何选择围攻大梁,目的就是让魏军从赵国和韩国撤军而自救,救国都,在桂陵之战之前,大梁很可能已经是魏国的都城。《史记》中的诸多矛盾之处让魏惠王迁都时间也变得不那么准确了,直到后来《竹书纪年》的出土,才还原了一些真正的史实,这里并不是说《竹书纪年》就一定是准确的,但经过分析研究,其史实的准确度还是很高的。而在《竹书纪年》中,魏惠王迁都是在魏惠王六年,也就是公元前364年,也有一说是公元前361年。不过这两个说法因为中间相差并不大,因此很难辨别究竟哪一个是准确的,不过,无论是公元前364年还是公元前361年,因为距离很近,其迁都的原因基本是相同的。所以这里就采纳公元前364年这个说法。从公元前364年到公元前339年这段时间里,发生的最大的事情可能就是秦国的强势崛起和魏国的彻底没落了。秦国的商鞅变法就是发生在这段时间里,而桂陵之战和马陵之战也发生在这个时间段。在公元前364年,秦国的国君还是秦献公,而商鞅也还在魏国,秦国这个时候根本没办法和实力强大的魏国争锋,魏惠王也不可能会忌惮秦国,实际上,魏国向西的领地已经到达了河西之地,西边已经不可能继续扩张,但东边却是大有可为。魏国一直想延续春秋时期的老传统:“九合诸侯一匡天下”,即称霸。因此魏惠王急于摆脱魏国地理环境的束缚,摆脱韩赵的掣肘,并向东压制齐国。田齐正式成为诸侯还是魏国帮了忙,但是随着历史向前发展,齐国也并不愿意受制于魏国,它开始一步步做东边的老大,长此以往,对魏国的霸主地位确实是一种挑战,后来的事实也确实如此,尤其是齐威王时期,后期的齐威王已经开始压制魏惠王了。为了实现魏国的霸业,魏惠王才决定迁都大梁,将魏国的中心往东转移。他迁都并不是为了避开秦国的锋芒,而是为了向东扩张,甚至要重新统一三晋,继续向东压制齐国,然后做霸主,让魏国成为最强大的诸侯国。但并不是说魏惠王对秦国就一点都不在意,《竹书纪年》记载,魏惠王十二年,魏国在西边筑长城,这其实就是防秦的手段,当然这长城根本就挡不住秦国东进的步伐。但是魏惠王的理想是好的,他也一直在为理想而奋斗,但是结果却是很惨的。魏惠王有雄心称霸,但是本身国内的政治却已经走下坡路,当年李悝变法的成果不知道有几成保存下来,但很明显的是魏惠王在用人上完全不能和魏文侯相比,经过了李悝变法后,魏国国内反而重新开始实行贵族政治,而魏惠王大范围、大规模的发动战争更是一步步消耗着魏国的军事力量。齐威王崛起后,魏国败掉了桂陵之战和马陵之战,虽然在桂陵之战后,魏国曾在第二年反击获胜。更甚者,魏惠王还弄了一个逢泽之会,召集了十二个诸侯开会,然后一起去朝见周天子,宋国、卫国、鲁国、赵国等参与了此次会议,秦国的公子少官也在,但是韩国、齐国等大国却根本不搭理魏惠王,魏国的称霸终究有些名不副实。不久之后,就发生了马陵之战,魏国大败,魏国的霸业不仅再也实现不了,甚至魏国自身已经彻底没落了。数年下来,魏国不断开战,耗损是巨大的,早已不是战国初期那个强悍的魏国了,而魏惠王的理想也只能是理想了。这是魏惠王的悲哀,也是魏国的悲哀,战国时期率先变法强大起来的魏国却并没有笑到最后,有句话说得好“骏马面前无沟壑, 怂人面前全是坎”,面对前所未有的大变局,我们普通人看到的都是困难,而英雄豪杰们看到的却是机遇。公元220年曹操去世,第二年曹丕接受禅让,改元称帝。曹丕称帝后北方局势基本稳定,曹魏剑指东吴和蜀汉。这在普通人眼里,一看基本大局已定,肯定放弃抵抗,立马投降曹魏了。但是以刘备和诸葛亮为首的蜀汉,却看到了希望和转机。他们原本就担心师出无名,因为名不正则言不顺嘛,为此还特意上书解释一下为何自封汉中王。你曹丕把献帝杀了(我们得把事情说严重点),这下子还省了我们很多事,你们曹氏坏了规矩,篡夺我们刘氏的江山,破坏了正统。我们刘皇叔身为汉室后裔,如今皇室有难,匡扶汉室这个大旗定当由我蜀汉肩负起来,这不皇叔他决定第二年也称帝,我还能混个丞相做一做。这都还得感谢你曹丕呢,你不称帝,我们还不好意这么干呢。刘皇叔称帝3年后,也驾鹤西游了,我诸葛孔明还年轻,看了看目前三国局势还算稳定,我要是使使劲,没准就成功了,到时候也算的报答先帝三顾茅庐之恩不说,还能做个“千古一相”。可没成想阿斗这小子实在带不动了。皇叔走后连一个大将都没给我留,唉!算了再怎么说我也是坚持下来了,做人一世,奉行正统,大恩已报,鞠躬尽瘁,死而后已,相信后人会记得我的,就这么地吧,实在是杀不动了!秦皇统一天下,死后不久却皇朝崩溃。秦朝失在阴谋家手中。太监赵高是元凶,丞相李斯是帮凶。赵高是大阴谋家,秦皇生前百般奉承、低头哈腰灰孙子。秦皇病亡后,就急不可待地上窜下跳,以助胡亥称帝为名,乱发号施令。可悲的是李斯,为秦皇统一天下出了大力,本该在承前启后的关键,为皇朝把好关,却利欲熏心也上贼船,为赵高阴谋推波逐浪。赵高把持朝政,就杀了远在边关的太子扶苏和蒙将军,连李斯也被腰斩。天下自陈吴大泽乡揭杆而起,六国诸侯也风起而涌。刘邦大军首进咸阳,赵高巳立子婴替代胡亥,子婴杀了赵高投降。秦王朝灭亡了。秦皇统一天下,实现文同字、车同轨、度同衡,实行中央集权、郡县制等,为后来汉等王朝奠定了统一的千秋大业。从汉到清到民国到新中国,中华统一的模式中央集权、省市制数千年一脉相承。回顾秦朝得而复失,领导层团结、忠义和无私为天下的品德是至关重要的。(曹操雕像)这个问题?有点难以?回答?~第一?,曹魏?是?由他的?创立?者?的?姓氏?为名的?,吴国?就是?孙权?父子?创的?,所以?叫?孙吴?。这就是?以?创始人?来?指代?国家?。刘备?是?汉?朝?皇室?后裔?,他?以?正统?汉朝?的?遗留?自?称?~蜀汉?。他不可能?和?曹操?,孙权?一样?称?~刘?汉?吧?。(孙权雕像)一个?是?读音?不通?,二个?是?于?理不通?。蜀国被?称作?蜀汉?,一则?地名?就是?蜀?,后面一个?代表?刘备的?传承?来自?汉朝?皇族?后代?。另外我补充下?~孙吴?,书面?称?东吴?,一则?三国时期?,南京?那边?被?称?江东?,孙策?一统?江东?九?郡?。可能是?地处?东边的?缘故?,所以?称?东吴?。刘备?一直?以?大汉?皇族?后裔?自称?,认为自己?的?政权?合法化?,他?是?去?扫平?中原?,恢复?汉室?。不过?,当时?东汉?末年?群雄?纷起?,确实?是?乱世?。而且,如果?称?刘?汉?或者?刘?蜀?,多?别扭?啊?,也不方便?称呼吧?。以上就是我的看法。[爱慕][爱慕](图来自网络,侵删)

5,率土之滨手游魏延怎么样 魏延属性分析

送人东游(温庭筠)
也比喻出身高贵或娇嫩柔弱的人?空谷幽兰山谷中优美的兰花形容

6,率土之滨武将搭配是什么

《率土之滨》武将搭配是:1、蜀国最强阵容推荐:马超+魏延+黄忠+赵云+刘备蜀国绝对是土豪玩家的首选了,这个国家的武将都是单挑的好手。当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。2、魏国最强阵容推荐:司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张合魏国的优势在于爆发力强,所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。3、吴国最强阵容推荐:孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师这个阵容以防守为主的,可以用来守城,然后等待出征的部队回来救援。率土之滨核心武将:1、高顺,基本人人在征服还在用的武将,骑兵拆迁必备武将。2、四星郭嘉,和荀彧大郭嘉组魏法骑,经常能创造出奇迹,吊打T1队伍。3、朱懏,撞地练级首选,无人能替代。4、坦克战队孙坚+贾诩+貂蝉;这个就是又肉又输出的打法,让孙坚前锋有着超高的防御属性,还有貂蝉中军带个戳手不及和大火,贾诩就负责大营和大水楚歌,输出非常高,但是怕控制。

7,率土之滨蜀步对战魏骑带什么技能

这个里面都有教程,你可以看一下啊,现在周围的人都在玩一个腾讯游戏,游戏名字叫王b 牌对g 决,这游戏给人的感觉很不错,里面有很多我们熟悉的历史人物和动漫人物,而且都是以Q版形象展示,特别的惹人喜爱。高清的画面加上精心的模式,玩起来特别的舒服。
黄忠可以带(一夫,健足,回马,步步),刘备可以带(大赏,妖术,方圆 )看你配什么武将可以选着适当修改技能

8,率土之滨武将搭配是怎么样的

《率土之滨》武将搭配是:1、蜀国最强阵容推荐:马超+魏延+黄忠+赵云+刘备蜀国绝对是土豪玩家的首选了,这个国家的武将都是单挑的好手。当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。2、魏国最强阵容推荐:司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张合魏国的优势在于爆发力强,所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。3、吴国最强阵容推荐:孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师这个阵容以防守为主的,可以用来守城,然后等待出征的部队回来救援。4、混搭队:张宁+诸葛+吕布暴力的诸葛弓打法,前期可以让吕布来输出,中期可以让诸葛来输出,输出非常高,让张宁前排带个危崖困军,有控制有输出。5、菜刀队:曹纯+张辽+马超该阵容属于是爆发最高的菜刀队,追求的是爆发,前三个回合非常强,但是后面比较疲软,比较怕嘟嘟队还有肉步队,马超也是菜刀队的核心,作战能力非常强,但是一旦被拖到后期,就较为无力。6、大魏骑:大郭嘉+荀彧+曹操魏骑是非常克制嘟嘟队的,有着不错的输出还有控制,郭嘉还有不错的回合控制,但是因为控制有概率机制,这就导致比较看运气,魏骑的打法比较拼战损。

9,率土之滨新手攻略 郭嘉 怎么配

不停的刷,能有2000左右兵力时不停的刷三级地,等地全换成三级的时候,大约保证资源建筑10级左右,主城6级或者你能玩这个啊,作为一个纯正的格斗游戏在各个方面都向拳皇更靠近了一步,玩家可以在的城镇中自由行走,并且王牌C对决能够事实看到其他玩家的角色。同时玩家在游戏开始时可以进行的选择和捏脸,技能也会随着玩家更换装备而变化
荀彧不攻楚歌,大郭嘉落雷安抚,曹操落雷一夫,没一夫曹操前锋并不强。。反正大概是这么几个技能,最多带个占比,反计太浪费了

10,率土之滨四星魏国控制流骑兵队搭配推荐 详解怎么玩

魏国:郭嘉、曹仁、徐晃、卞夫人、荀攸、夏侯渊、夏侯惇、曹彰吴国:鲁肃、陆逊、小乔、孙策蜀国:徐庶、关羽、马超、张飞群雄:管亥、吕姬、李儒、高顺、赵云、张绣、张任魏国控制流骑兵队:大营:郭嘉 中锋:徐晃 前锋:曹仁纯魏国骑兵队,完全享受兵种和阵营加成,关键词:平民、高速、控制。控制流队伍必定要保证率先出手控住对方才能在接下来的几回合内扩大优势。骑兵的高速优势体现无遗!曹仁的八门金锁满级35%几率的普攻封印,对菜刀队有一定的控制力。徐晃的主技能是极少数能驱除BUFF的技能,而且还是群驱,这点非常难得,徐晃属于半输出半辅助。郭嘉有最强的单体控制技,在四星将里谋略也不低了,输出控制都行。战法参考:关于战法搭配,没有什么强制性要求,我选的都是三星、四星战法,相对于五星战法更加平民化。大家可以根据自己现有的战法来选择。郭嘉其实可以选择迷阵,落雷等单体战法。徐晃用斩铁和破魂就不错了,加强控制。前锋曹仁的青囊其实不是最好的选择(因为青囊的效果是受攻击力加成的,很明显曹仁的定位是控制型肉盾,肯定不加攻击)。不过青囊用来打野地还是不错的。PK的话可以考虑其他技能代替(比如措手不及之类来加强控制)。实战效果:这个队伍的特点是非常能耗,打6级野地几乎无损。不过打7级以上的野地控制效果会因为NPC的专属技能洞察之策而削减一些。同时这个队伍也非常适合玩家之间的PK。以下是PvP战报:对上尚未成形的5星队伍,特别是菜刀队,具有一定的优势,这个队伍的特点就是第1局战斗非常容易打平(毕竟控制有余,输出不是很足),然而到了第2局,只要我方兵力不比对面少,基本都能拿下。当然毕竟是四星的队伍,强度比起全部觉醒成型了的五星队伍终究是有限的(现实就是如此残酷,土豪们的武将技能都太可怕了。)

11,率土之滨快速提升战力的技能有哪些 战必反计效果评析

1.满级90%的怯战和犹豫效果,造就了这两个技能无与伦比的稳定性,封禁2个武将3回合,在洞察效果稀缺的今天,这两个技能可以说没有天敌,作为主力队伍的标准配置奔赴在战场各个角落。2.能够打出爆发输出的武将组合,如嘟嘟队,以Sp赵云、关妹为核心的菜刀蜀步,魏骑队,群弓队以及马超队等,再配合上断金和反计之后往往能在3回合解决对手,同时,爆发队伍尤其是3回合内爆发的马超队,魏骑队(S3曹纯带队的),被反计断金克制也非常严重。3.在第1梯队的高端战斗中,反计断金的释放将成为决定胜负的关键,也就是俗称的看脸。同样的嘟嘟队,我的反计封住了对手的陆逊周瑜,而对手的反计封住了我的吕蒙陆逊,3回合内对手几乎没有输出技能,而我的周瑜却有机会打出3个大法,尽管同样配置,输赢差距也会因为反计之策封的目标不同而大相径庭。4.不需要过多解释,孙坚和张合,张角和孙尚香,但凡有4个武将,第一时间拆解出战必断金和反计之策,拥有了这两个技能,率土之滨才算刚刚开始。无论你是屌丝、平民、月卡党,只要能拥有这两个技能,那么已经即便遇上神豪队伍,也能有一战之力。

12,率土之滨魏国形兵队核心是什么 搭配介绍

在法刀流、强控流队伍盛行时,魏国形兵队悄无声息的出现在玩家核心队伍中。魏国形兵队队员有哪些呢?武将们的战法又该怎么搭配呢?下面就随小编一起来看看吧。 武将分析 前锋:曹操推荐战法:【无心恋战】、【形兵之极】 曹操的战法可以减少敌人三围,不过属性需要加10点速度,以确保当敌人是法刀流这种指挥体系队伍的时候,敌人的速度慢过【无心恋战】和【形兵之极】的发动速度。曹操所携带的【无心恋战】和【形兵之极】都可以降低敌方的伤害,保证本队的坦度。 中军:郝昭推荐战法:【水淹七军】、【焰焚箕轸】/【绝水遏敌】 郝昭是本队的核心,自带战法【不动如山】拥有免除一切有害效果的能力,并且可以提升自身的谋略,笔者认为郝昭可以作为一个优秀的稳定法术输出武将,因此给郝昭携带【水淹七军】、【焰焚箕轸】、【绝水遏敌】这类输出战法保证本队的输出能力。 而且大营郭嘉的【奇佐鬼谋】也会让郝昭提升谋略值,【形兵之极】增加中军的每回合首次攻击的伤害,这样加成下来,郝昭的攻击伤害也会变得十分恐怖了。 大营:郭嘉推荐战法:【楚歌四起】、【桃园结义】/【众谋不懈】 曹操和郭嘉的【魏武之世】+【桃园结义】+【无心恋战】+【形兵之极】减伤组成初期的防御体系,确保前4回合安全度过。中后期郭嘉45%几率的瞬发控制战法能进一步减少队伍损伤。如果追求更高的输出,可以将【桃园结义】换成【众谋不懈】。 队伍搭配 曹操(前锋):【无心恋战】、【形兵之极】 郝昭(中军):【水淹七军】、【焰焚箕轸】/【绝水遏敌】 郭嘉(大营):【楚歌四起】、【桃园结义】/【众谋不懈】 总结 郝昭作为一个不受敌方控制的武将,输出十分稳定,而郭嘉和曹操则构成了本队的防御体系,让本队可以跻身一线强队的行列,大家不妨一试,以上就是笔者对新魏国队搭配的分析,欢迎一起研究讨论,共同进步。

13,率土之滨这个游戏怎么玩我在38

三国是一个纷争的年代,率土之滨也是如此..萌新刚入游戏除了要学会扩张以外,建设也是必须要弄会的,这并非学习如何建造,毕竟新手任务已经指导过了,而是学习如何利用资源发展自身..开局到底是主动开战、还是闷声种田,全在自己的选择..通常来说,有神壕、老手、组织带领的话,可以选择主战..然而更多的萌新跟我一样并不好战,还有不少一个人娱乐的玩家自身并没有实力发动战斗也未寻找到强力组织,那么开始选择种田是比较好的,初期发展、后期发力的优势就是能够打消耗战..然而种田的前提也得占好地、建好必要的建筑,一旦弄错很可能把自己给坑了,蕾雅会在这里介绍大概如何发展可以比较有利..刚才蕾雅介绍了如何在初期扩张地盘抢占资源,虽然目标只是NPC但也属于战斗,而一个势力的发展既离不开对外作战、也离不开内政发展,这是同时进行的,作为首领的我们不能忽视任何一个..无论是主战争还是主种田,开局一定要按照 “任务要求” 建设主城,因为初期资源有限,严格来说是奇缺无比,虽然看着各种资源数值很美好的样子,实际上不按任务走而是按照自己意愿的建设的话,很可能会卡住..因为开局时的建设任务只要完成,奖励的资源外加领地生产 对比 建设消耗的资源可谓只多不少,但若随意跳过任务的话,资源就会严重不足..比如萌萌的蕾雅甚至种田的优势,一个劲的种田,结果发现种着种着没资源了,看看任务需要3级城主府,点进去一看傻眼啦,我的石头啊,怎么办?这等资源的时间可是会把自己给拖垮的。

14,率土之滨武将组合怎么搭配最强

1、蜀国最强阵容推荐:马超+魏延+黄忠+赵云+刘备蜀国绝对是土豪玩家的首选了,这个国家的武将都是单挑的好手。(那句话怎么说来着,每一个中国人都是一条龙。。。。一群就是虫了。)当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。2、魏国最强阵容推荐:司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃魏国的优势在于爆发力强。前期看着是被动挨打的局面,但是突然爆发起来,伤害是成吨成吨的,你还不能还手的类型。所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。3、吴国最强阵容推荐孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师比较不主流的一个阵容。输就输,赢就赢。这个阵容以防守为主的,可以用来守城。然后等待出征的部队回来救援。反正用的就是脱字诀,不需要什么资源去培养他们,普通的打造等级什么的就够了。
马超+魏延+黄忠+赵云+刘备  蜀国绝对是土豪玩家的首选了,这个国家的武将都是单挑的好手。(那句话怎么说来着,每一个中国人都是一条龙。。。。一群就是虫了。)当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。
率土之滨最强配将技巧:游戏中有多种阵营,这里也把各种阵营分开来讲。1、汉配将刘备+曹操+孙坚当然,玩家们如果没有刘备的话,可以用刘虞来代替,在开服了两天之后,玩家们就可以开始发展刘备了。这个阵容中,在前期的作用并不是很明显,到了后面打5级的话,玩家们每次的团灭都能歇菜一天,所以5级是分水岭,玩家们要尽快拥有5级地拿去屯田。2、攻城配将管亥+周仓+张曼成上面介绍的是比较平民的配将,下面带来重点的最强各个阵营的配将:东吴:周瑜+陆逊+鲁肃群雄:张角+张宝+张梁魏国:曹洪+夏侯渊+曹仁

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