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rpg阴魔镜攻略,打纯暗的来看下有什么好的方法交流下吧

时间:2023-01-25 06:43:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,打纯暗的来看下有什么好的方法交流下吧

下3[吸入暗阴的魔镜]就完了~

打纯暗的来看下有什么好的方法交流下吧

2,游戏王 吸入暗阴的魔镜谢谢了大神帮忙啊

第1个那个不知道的别误人子弟 卡名:[吸入暗阴的魔镜] 卡片种类:永续陷阱 效果:只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的暗属性怪兽的效果无效。 卡上写的很清楚 墓地发动的也无效 所以三眼的效果不发动!

游戏王 吸入暗阴的魔镜谢谢了大神帮忙啊

3,11平台魔兽rpg仙剑传说攻略

咨询记录 · 回答于2021-10-06 11平台魔兽rpg仙剑传说攻略 亲,可以下载攻略版哦。

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4,那些经典的老古董游戏中有哪些反人类的设定

当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。
当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。当年在游戏厅,我们都把《天外魔境真传》中最后四个BOSS称为“四大天王”,其实这个称呼就是和《街头霸王2》的四个BOSS相呼应。《天外魔境真传》最后的四个BOSS分别是猴子、机器人、魔法师和魔龙路西法。这几个BOSS都是天外魔境RPG中一个小章节中的人物。不过在游戏中,却是很多新手玩家最惧怕的存在。当年大部分新手玩家都是在猴子这里交代的。机器人不会防御倒是好说,很多有一定经验的玩家想打败魔法师也需要一定的运气。玩家要是可以选择四大天王的话,那绝对是可以将最终BOSS压着打的。因为四大天王中的每个人物都有那么一两招看家的本领,就算是最终BOSS也是非常轻松的。我们先来看看猴子曼杜,它的升龙拳和街头霸王一样,整个出招过程都是无敌的。只有在落地的时候有瞬间的硬直。就算是魔龙的飞腿和毒刺,同样可以轻松的破解。因为升龙是无敌的,因此可以将BOSS堵在角落里面连续升龙拳伺候。要知道,魔龙在近距离的情况下,起身必定是反击。但是无论出什么招式都刚不过升龙,因此只能被活活的堵死在角落中。当然了,要是有兴趣的话可以将升龙带入各种连段之中。曼社的招式有波动拳、旋风腿和升龙拳,这不就是《街头霸王》中的隆吗?曼社的万马奔腾,要是击中BOSS的话不死也要掉一层皮。这么多的招式,这么好用的角色,想不打死BOSS都比较困难吧!曼杜在游戏中并不是可选人物,我们只能通过作弊器修改来选择。那么。玩家在使用它打败BOSS之后,会有什么有意思的结局呢?居然没有它的结局,而是直接跳到了绢这边的通关画面。试了好几次都是如此,看来猴子的确没有结局的。那么其他人是不是也是如此呢?机器人打路西法的话,完全是压着打。游戏中的远程攻击都是比较吃香的,而这种能打出高伤害的远程攻击更是玩家们梦寐以求的。虽然机器人不会防御,但是这种情况下似乎已经完全不需要防御了。出场直接上招式,几个回合对手就趴下了。不过机器人最强的投技,对路西法无法使用打败路西法之后,结局仍然是绢的通关画面。这就已经可以确定了,四大天王通关之后并没有结局。魔法师和路西法本来就是一体的,不过魔法师的飞行道具的确比较厉害,加上他拥有超快的移动能力,因此在游戏中是非常难缠的。玩家要是使用他的话,光是飞行道具就都BOSS受的了。魔法师使用飞行道具是免费的,随时可以释放。同感结局,和料想的一样。路西法对上路西法,现在终于可以让CPU尝尝被压制得无法动弹的滋味了。几种招式每个来一遍,对手基本上就跪了。就算是挡也没有什么效果有意思的是,魔龙击败魔龙居然和其他相同角色一样,直接变成了小浣熊。魔龙是只能作弊才能使用的角色,为什么会有这个设定呢?果然还是百思不得其解啊!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。当年在游戏厅,我们都把《天外魔境真传》中最后四个BOSS称为“四大天王”,其实这个称呼就是和《街头霸王2》的四个BOSS相呼应。《天外魔境真传》最后的四个BOSS分别是猴子、机器人、魔法师和魔龙路西法。这几个BOSS都是天外魔境RPG中一个小章节中的人物。不过在游戏中,却是很多新手玩家最惧怕的存在。当年大部分新手玩家都是在猴子这里交代的。机器人不会防御倒是好说,很多有一定经验的玩家想打败魔法师也需要一定的运气。玩家要是可以选择四大天王的话,那绝对是可以将最终BOSS压着打的。因为四大天王中的每个人物都有那么一两招看家的本领,就算是最终BOSS也是非常轻松的。我们先来看看猴子曼杜,它的升龙拳和街头霸王一样,整个出招过程都是无敌的。只有在落地的时候有瞬间的硬直。就算是魔龙的飞腿和毒刺,同样可以轻松的破解。因为升龙是无敌的,因此可以将BOSS堵在角落里面连续升龙拳伺候。要知道,魔龙在近距离的情况下,起身必定是反击。但是无论出什么招式都刚不过升龙,因此只能被活活的堵死在角落中。当然了,要是有兴趣的话可以将升龙带入各种连段之中。曼社的招式有波动拳、旋风腿和升龙拳,这不就是《街头霸王》中的隆吗?曼社的万马奔腾,要是击中BOSS的话不死也要掉一层皮。这么多的招式,这么好用的角色,想不打死BOSS都比较困难吧!曼杜在游戏中并不是可选人物,我们只能通过作弊器修改来选择。那么。玩家在使用它打败BOSS之后,会有什么有意思的结局呢?居然没有它的结局,而是直接跳到了绢这边的通关画面。试了好几次都是如此,看来猴子的确没有结局的。那么其他人是不是也是如此呢?机器人打路西法的话,完全是压着打。游戏中的远程攻击都是比较吃香的,而这种能打出高伤害的远程攻击更是玩家们梦寐以求的。虽然机器人不会防御,但是这种情况下似乎已经完全不需要防御了。出场直接上招式,几个回合对手就趴下了。不过机器人最强的投技,对路西法无法使用打败路西法之后,结局仍然是绢的通关画面。这就已经可以确定了,四大天王通关之后并没有结局。魔法师和路西法本来就是一体的,不过魔法师的飞行道具的确比较厉害,加上他拥有超快的移动能力,因此在游戏中是非常难缠的。玩家要是使用他的话,光是飞行道具就都BOSS受的了。魔法师使用飞行道具是免费的,随时可以释放。同感结局,和料想的一样。路西法对上路西法,现在终于可以让CPU尝尝被压制得无法动弹的滋味了。几种招式每个来一遍,对手基本上就跪了。就算是挡也没有什么效果有意思的是,魔龙击败魔龙居然和其他相同角色一样,直接变成了小浣熊。魔龙是只能作弊才能使用的角色,为什么会有这个设定呢?果然还是百思不得其解啊!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35
当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。当年在游戏厅,我们都把《天外魔境真传》中最后四个BOSS称为“四大天王”,其实这个称呼就是和《街头霸王2》的四个BOSS相呼应。《天外魔境真传》最后的四个BOSS分别是猴子、机器人、魔法师和魔龙路西法。这几个BOSS都是天外魔境RPG中一个小章节中的人物。不过在游戏中,却是很多新手玩家最惧怕的存在。当年大部分新手玩家都是在猴子这里交代的。机器人不会防御倒是好说,很多有一定经验的玩家想打败魔法师也需要一定的运气。玩家要是可以选择四大天王的话,那绝对是可以将最终BOSS压着打的。因为四大天王中的每个人物都有那么一两招看家的本领,就算是最终BOSS也是非常轻松的。我们先来看看猴子曼杜,它的升龙拳和街头霸王一样,整个出招过程都是无敌的。只有在落地的时候有瞬间的硬直。就算是魔龙的飞腿和毒刺,同样可以轻松的破解。因为升龙是无敌的,因此可以将BOSS堵在角落里面连续升龙拳伺候。要知道,魔龙在近距离的情况下,起身必定是反击。但是无论出什么招式都刚不过升龙,因此只能被活活的堵死在角落中。当然了,要是有兴趣的话可以将升龙带入各种连段之中。曼社的招式有波动拳、旋风腿和升龙拳,这不就是《街头霸王》中的隆吗?曼社的万马奔腾,要是击中BOSS的话不死也要掉一层皮。这么多的招式,这么好用的角色,想不打死BOSS都比较困难吧!曼杜在游戏中并不是可选人物,我们只能通过作弊器修改来选择。那么。玩家在使用它打败BOSS之后,会有什么有意思的结局呢?居然没有它的结局,而是直接跳到了绢这边的通关画面。试了好几次都是如此,看来猴子的确没有结局的。那么其他人是不是也是如此呢?机器人打路西法的话,完全是压着打。游戏中的远程攻击都是比较吃香的,而这种能打出高伤害的远程攻击更是玩家们梦寐以求的。虽然机器人不会防御,但是这种情况下似乎已经完全不需要防御了。出场直接上招式,几个回合对手就趴下了。不过机器人最强的投技,对路西法无法使用打败路西法之后,结局仍然是绢的通关画面。这就已经可以确定了,四大天王通关之后并没有结局。魔法师和路西法本来就是一体的,不过魔法师的飞行道具的确比较厉害,加上他拥有超快的移动能力,因此在游戏中是非常难缠的。玩家要是使用他的话,光是飞行道具就都BOSS受的了。魔法师使用飞行道具是免费的,随时可以释放。同感结局,和料想的一样。路西法对上路西法,现在终于可以让CPU尝尝被压制得无法动弹的滋味了。几种招式每个来一遍,对手基本上就跪了。就算是挡也没有什么效果有意思的是,魔龙击败魔龙居然和其他相同角色一样,直接变成了小浣熊。魔龙是只能作弊才能使用的角色,为什么会有这个设定呢?果然还是百思不得其解啊!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的??,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。
当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年在游戏厅,我们都把《天外魔境真传》中最后四个BOSS称为“四大天王”,其实这个称呼就是和《街头霸王2》的四个BOSS相呼应。《天外魔境真传》最后的四个BOSS分别是猴子、机器人、魔法师和魔龙路西法。这几个BOSS都是天外魔境RPG中一个小章节中的人物。不过在游戏中,却是很多新手玩家最惧怕的存在。当年大部分新手玩家都是在猴子这里交代的。机器人不会防御倒是好说,很多有一定经验的玩家想打败魔法师也需要一定的运气。玩家要是可以选择四大天王的话,那绝对是可以将最终BOSS压着打的。因为四大天王中的每个人物都有那么一两招看家的本领,就算是最终BOSS也是非常轻松的。我们先来看看猴子曼杜,它的升龙拳和街头霸王一样,整个出招过程都是无敌的。只有在落地的时候有瞬间的硬直。就算是魔龙的飞腿和毒刺,同样可以轻松的破解。因为升龙是无敌的,因此可以将BOSS堵在角落里面连续升龙拳伺候。要知道,魔龙在近距离的情况下,起身必定是反击。但是无论出什么招式都刚不过升龙,因此只能被活活的堵死在角落中。当然了,要是有兴趣的话可以将升龙带入各种连段之中。曼社的招式有波动拳、旋风腿和升龙拳,这不就是《街头霸王》中的隆吗?曼社的万马奔腾,要是击中BOSS的话不死也要掉一层皮。这么多的招式,这么好用的角色,想不打死BOSS都比较困难吧!曼杜在游戏中并不是可选人物,我们只能通过作弊器修改来选择。那么。玩家在使用它打败BOSS之后,会有什么有意思的结局呢?居然没有它的结局,而是直接跳到了绢这边的通关画面。试了好几次都是如此,看来猴子的确没有结局的。那么其他人是不是也是如此呢?机器人打路西法的话,完全是压着打。游戏中的远程攻击都是比较吃香的,而这种能打出高伤害的远程攻击更是玩家们梦寐以求的。虽然机器人不会防御,但是这种情况下似乎已经完全不需要防御了。出场直接上招式,几个回合对手就趴下了。不过机器人最强的投技,对路西法无法使用打败路西法之后,结局仍然是绢的通关画面。这就已经可以确定了,四大天王通关之后并没有结局。魔法师和路西法本来就是一体的,不过魔法师的飞行道具的确比较厉害,加上他拥有超快的移动能力,因此在游戏中是非常难缠的。玩家要是使用他的话,光是飞行道具就都BOSS受的了。魔法师使用飞行道具是免费的,随时可以释放。同感结局,和料想的一样。路西法对上路西法,现在终于可以让CPU尝尝被压制得无法动弹的滋味了。几种招式每个来一遍,对手基本上就跪了。就算是挡也没有什么效果有意思的是,魔龙击败魔龙居然和其他相同角色一样,直接变成了小浣熊。魔龙是只能作弊才能使用的角色,为什么会有这个设定呢?果然还是百思不得其解啊!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年在游戏厅,我们都把《天外魔境真传》中最后四个BOSS称为“四大天王”,其实这个称呼就是和《街头霸王2》的四个BOSS相呼应。《天外魔境真传》最后的四个BOSS分别是猴子、机器人、魔法师和魔龙路西法。这几个BOSS都是天外魔境RPG中一个小章节中的人物。不过在游戏中,却是很多新手玩家最惧怕的存在。当年大部分新手玩家都是在猴子这里交代的。机器人不会防御倒是好说,很多有一定经验的玩家想打败魔法师也需要一定的运气。玩家要是可以选择四大天王的话,那绝对是可以将最终BOSS压着打的。因为四大天王中的每个人物都有那么一两招看家的本领,就算是最终BOSS也是非常轻松的。我们先来看看猴子曼杜,它的升龙拳和街头霸王一样,整个出招过程都是无敌的。只有在落地的时候有瞬间的硬直。就算是魔龙的飞腿和毒刺,同样可以轻松的破解。因为升龙是无敌的,因此可以将BOSS堵在角落里面连续升龙拳伺候。要知道,魔龙在近距离的情况下,起身必定是反击。但是无论出什么招式都刚不过升龙,因此只能被活活的堵死在角落中。当然了,要是有兴趣的话可以将升龙带入各种连段之中。曼社的招式有波动拳、旋风腿和升龙拳,这不就是《街头霸王》中的隆吗?曼社的万马奔腾,要是击中BOSS的话不死也要掉一层皮。这么多的招式,这么好用的角色,想不打死BOSS都比较困难吧!曼杜在游戏中并不是可选人物,我们只能通过作弊器修改来选择。那么。玩家在使用它打败BOSS之后,会有什么有意思的结局呢?居然没有它的结局,而是直接跳到了绢这边的通关画面。试了好几次都是如此,看来猴子的确没有结局的。那么其他人是不是也是如此呢?机器人打路西法的话,完全是压着打。游戏中的远程攻击都是比较吃香的,而这种能打出高伤害的远程攻击更是玩家们梦寐以求的。虽然机器人不会防御,但是这种情况下似乎已经完全不需要防御了。出场直接上招式,几个回合对手就趴下了。不过机器人最强的投技,对路西法无法使用打败路西法之后,结局仍然是绢的通关画面。这就已经可以确定了,四大天王通关之后并没有结局。魔法师和路西法本来就是一体的,不过魔法师的飞行道具的确比较厉害,加上他拥有超快的移动能力,因此在游戏中是非常难缠的。玩家要是使用他的话,光是飞行道具就都BOSS受的了。魔法师使用飞行道具是免费的,随时可以释放。同感结局,和料想的一样。路西法对上路西法,现在终于可以让CPU尝尝被压制得无法动弹的滋味了。几种招式每个来一遍,对手基本上就跪了。就算是挡也没有什么效果有意思的是,魔龙击败魔龙居然和其他相同角色一样,直接变成了小浣熊。魔龙是只能作弊才能使用的角色,为什么会有这个设定呢?果然还是百思不得其解啊!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。
当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年在游戏厅,我们都把《天外魔境真传》中最后四个BOSS称为“四大天王”,其实这个称呼就是和《街头霸王2》的四个BOSS相呼应。《天外魔境真传》最后的四个BOSS分别是猴子、机器人、魔法师和魔龙路西法。这几个BOSS都是天外魔境RPG中一个小章节中的人物。不过在游戏中,却是很多新手玩家最惧怕的存在。当年大部分新手玩家都是在猴子这里交代的。机器人不会防御倒是好说,很多有一定经验的玩家想打败魔法师也需要一定的运气。玩家要是可以选择四大天王的话,那绝对是可以将最终BOSS压着打的。因为四大天王中的每个人物都有那么一两招看家的本领,就算是最终BOSS也是非常轻松的。我们先来看看猴子曼杜,它的升龙拳和街头霸王一样,整个出招过程都是无敌的。只有在落地的时候有瞬间的硬直。就算是魔龙的飞腿和毒刺,同样可以轻松的破解。因为升龙是无敌的,因此可以将BOSS堵在角落里面连续升龙拳伺候。要知道,魔龙在近距离的情况下,起身必定是反击。但是无论出什么招式都刚不过升龙,因此只能被活活的堵死在角落中。当然了,要是有兴趣的话可以将升龙带入各种连段之中。曼社的招式有波动拳、旋风腿和升龙拳,这不就是《街头霸王》中的隆吗?曼社的万马奔腾,要是击中BOSS的话不死也要掉一层皮。这么多的招式,这么好用的角色,想不打死BOSS都比较困难吧!曼杜在游戏中并不是可选人物,我们只能通过作弊器修改来选择。那么。玩家在使用它打败BOSS之后,会有什么有意思的结局呢?居然没有它的结局,而是直接跳到了绢这边的通关画面。试了好几次都是如此,看来猴子的确没有结局的。那么其他人是不是也是如此呢?机器人打路西法的话,完全是压着打。游戏中的远程攻击都是比较吃香的,而这种能打出高伤害的远程攻击更是玩家们梦寐以求的。虽然机器人不会防御,但是这种情况下似乎已经完全不需要防御了。出场直接上招式,几个回合对手就趴下了。不过机器人最强的投技,对路西法无法使用打败路西法之后,结局仍然是绢的通关画面。这就已经可以确定了,四大天王通关之后并没有结局。魔法师和路西法本来就是一体的,不过魔法师的飞行道具的确比较厉害,加上他拥有超快的移动能力,因此在游戏中是非常难缠的。玩家要是使用他的话,光是飞行道具就都BOSS受的了。魔法师使用飞行道具是免费的,随时可以释放。同感结局,和料想的一样。路西法对上路西法,现在终于可以让CPU尝尝被压制得无法动弹的滋味了。几种招式每个来一遍,对手基本上就跪了。就算是挡也没有什么效果有意思的是,魔龙击败魔龙居然和其他相同角色一样,直接变成了小浣熊。魔龙是只能作弊才能使用的角色,为什么会有这个设定呢?果然还是百思不得其解啊!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35
当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C+AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年在游戏厅,我们都把《天外魔境真传》中最后四个BOSS称为“四大天王”,其实这个称呼就是和《街头霸王2》的四个BOSS相呼应。《天外魔境真传》最后的四个BOSS分别是猴子、机器人、魔法师和魔龙路西法。这几个BOSS都是天外魔境RPG中一个小章节中的人物。不过在游戏中,却是很多新手玩家最惧怕的存在。当年大部分新手玩家都是在猴子这里交代的。机器人不会防御倒是好说,很多有一定经验的玩家想打败魔法师也需要一定的运气。玩家要是可以选择四大天王的话,那绝对是可以将最终BOSS压着打的。因为四大天王中的每个人物都有那么一两招看家的本领,就算是最终BOSS也是非常轻松的。我们先来看看猴子曼杜,它的升龙拳和街头霸王一样,整个出招过程都是无敌的。只有在落地的时候有瞬间的硬直。就算是魔龙的飞腿和毒刺,同样可以轻松的破解。因为升龙是无敌的,因此可以将BOSS堵在角落里面连续升龙拳伺候。要知道,魔龙在近距离的情况下,起身必定是反击。但是无论出什么招式都刚不过升龙,因此只能被活活的堵死在角落中。当然了,要是有兴趣的话可以将升龙带入各种连段之中。曼社的招式有波动拳、旋风腿和升龙拳,这不就是《街头霸王》中的隆吗?曼社的万马奔腾,要是击中BOSS的话不死也要掉一层皮。这么多的招式,这么好用的角色,想不打死BOSS都比较困难吧!曼杜在游戏中并不是可选人物,我们只能通过作弊器修改来选择。那么。玩家在使用它打败BOSS之后,会有什么有意思的结局呢?居然没有它的结局,而是直接跳到了绢这边的通关画面。试了好几次都是如此,看来猴子的确没有结局的。那么其他人是不是也是如此呢?机器人打路西法的话,完全是压着打。游戏中的远程攻击都是比较吃香的,而这种能打出高伤害的远程攻击更是玩家们梦寐以求的。虽然机器人不会防御,但是这种情况下似乎已经完全不需要防御了。出场直接上招式,几个回合对手就趴下了。不过机器人最强的投技,对路西法无法使用打败路西法之后,结局仍然是绢的通关画面。这就已经可以确定了,四大天王通关之后并没有结局。魔法师和路西法本来就是一体的,不过魔法师的飞行道具的确比较厉害,加上他拥有超快的移动能力,因此在游戏中是非常难缠的。玩家要是使用他的话,光是飞行道具就都BOSS受的了。魔法师使用飞行道具是免费的,随时可以释放。同感结局,和料想的一样。路西法对上路西法,现在终于可以让CPU尝尝被压制得无法动弹的滋味了。几种招式每个来一遍,对手基本上就跪了。就算是挡也没有什么效果有意思的是,魔龙击败魔龙居然和其他相同角色一样,直接变成了小浣熊。魔龙是只能作弊才能使用的角色,为什么会有这个设定呢?果然还是百思不得其解啊!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的??,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。

5,魔兽RPG 凤凰魔镜的密码

输入 NQSJ-do-enoy 就OK了

6,求解葫芦兄弟四娃的特殊能力是什么

《葫芦兄弟》百度网盘高清资源免费在线观看: 链接: https://pan.baidu.com/s/1rIHECRIZfGqblEha2XGinwH.葫芦兄弟 两个版来自:百度网盘提取码: g9y4复制提取码跳转 提取码:g9y4 葫芦兄弟的剧情简介 · · · · · ·一个善良的老爷爷种了一棵葫芦树,在他的悉心照顾下,葫芦藤很快结出了七颗大葫芦。葫芦们都很有灵性,老爷爷来了他们争先恐后的叫爷爷,老爷爷十分开心。然而一天,山里的蛇精将老爷爷捉走了,葫芦们看着十分着急,却也无能为力。随后,葫芦们一个个开始成熟了,一天,最大的那个葫芦掉在地上,一个葫芦娃从里面蹦了出来。他向兄弟们挥挥手,决定单枪匹马闯蛇洞去救出爷爷。他能成功吗?

7,诛仙手游阴阳镜隐藏任务怎么触发 阴阳镜获取攻略

阴阳镜没有隐藏任务,玩家可以通过天帝宝库获得更多攻略请关注 “全民手游攻略for诛仙手游”ios商店、应用宝、诛仙手游官网均有下载

8,求助魔镜大佬打魔镜是六RPG好还是5RPG加

魔镜只有5 6 7层有BOSS。5层的2只,魔镜千宝珍,打死后3小时刷一次;6层的1只,魔镜猿王,打死后4小时刷一次;7层的1只,魔镜银狐。打死后6小时刷一次。魔镜5层的小怪有点困难,建议你防御1000+了再去。6层的boss和小怪都很菜,但是6层的地图太大了,不好找。7层的boss有点厉害,小怪法师怪多点。所以多加些魔防。打7的boss如果你防御低就别和它对砍,放技能耗死他。 幻影迷宫吧,那个BOSS太牛了。90+幻影的,我们区只有一个人能单挑。我有次去转着玩,找到BOSS了,然后就开了一个100的,一个96的去杀,结果几下我就挂了,感觉幻影迷宫就是为法师出的,法师在里面打boss好些。不过想要单挑就要把天空 花园 团技能都学满就差不多了。

9,魔兽真三国无敌寻空插怎样做到天衣无缝

空插 你躲阴影去阴,或者你出风行啊那空插一插一个准
``` 这个问我吧 私自密我 哈哈 我教你

10,葫芦兄弟四娃的特殊能力是什么

《葫芦兄弟》百度网盘高清资源免费在线观看链接: https://pan.baidu.com/s/1rcaPAOtP9dO8K76TC7uzOgH(2).葫芦兄弟 两个版来自:百度网盘提取码: c7hf复制提取码跳转 提取码: c7hf 四娃能喷火,能喷射闪电。火来百鬼哭,火尽无一物。四娃的特点是大家接触得最多特技之一,对火的属性大家也是能十分了解,对于一般的实体生命物质可以说是通杀,而且对于大面积的火除了水娃和七娃外其他几娃可以说是无能为力。除了火四娃还会喷射闪电,这就更加加强了火娃的战斗能力,闪电可以说是一种超强必杀啊,只可惜火娃宁愿用它来劈石头也不愿意用它来劈妖怪。《葫芦娃》又名《葫芦兄弟》,是上海美术电影制片厂于1986年原创出品的13集系列剪纸动画片,是中国动画第二个繁荣时期的代表作品之一,至今已经成为中国动画经典。讲述7只神奇的葫芦,7个本领超群的兄弟,为救亲人前赴后继,展开了与妖精们的周旋。大娃——红色——大力士二娃——橙色——千里眼顺风耳三娃——黄色——金刚不坏之身四娃——绿色——火娃五娃——青色——水娃六娃——蓝色——隐身娃七娃——紫色——神葫芦老爷爷:善良勇敢,播下葫芦籽,种出七个葫芦娃。葫芦七兄弟遇难后,经葫芦山神指点,得到七色彩莲使七个葫芦兄弟连成一条心,消灭了妖怪,而自己却被妖怪所杀。蛇精与蝎子精:从葫芦山中逃脱,法术高强,诡计多端,身有如意、魔镜和刚柔阴阳剑三件宝物,残害众生。

11,九阴真经和第九大陆哪个有前途

我看好九阴。C9我玩了,。不好玩操作不好。。现在好像说大更新
这是2个不一样的游戏,九阴是RPG,C9是动作类的网游,是目前第一款游戏,因为九阴刚开测,具体也不知道,但是根据C9在韩国的成绩,估计火爆程度比DNF好!

12,魔兽争霸3冰封王座 童话王国RPG攻略

地图作者没有给一毛钱,我只是看着心情写,但是应该会更新。 当前更新日期2021年3月26日 当前版本v2.3 攻略书写人 -- 夜骑 地图是一个存档类型的RPG游戏,意思是不和普通的防守类型(守望剑阁,神之墓地)的游戏相同,不一定能一次性通关,反正C级人物我跟我的好友双人还没有通关过(在没有buff加成的情况下,C级角色通关n1还是有些问题)。如果你可以当我这段话没有说。我当前已解锁到ss级人物爱丽丝,后续看心情更新。 n1难度,bug制造机已经降低难度,现在C级人物(无存档)可以过了 萌新入门攻略: 找大佬带 找大佬带 找大佬带 补充: 当你等级低于10级一下的时候,你属于萌新玩家。 当超过你10级的玩家带你的时候,会有萌新buff,这个对于0氪金玩家是一个加成。 但是当你当局游戏结束升级,与大佬等级差低于10级时,大佬不加萌新成就。 高于10级不算萌新玩家。 萌新buff上限:20级 首先说明,C级人物的极限是25波(当你第一次接触这个rpg时,无任何buff),如果你没有被虐的想法,可以放弃这款rpg,但是当你解锁一些成就点后,C级人物依然可以速通。 1.选择野兽(你选别的也可以) 一些礼包的领取 发送:(可以领一个魔法道具箱) 发送:童心未泯 (金币和书签) 2.做完新手人物,背包有个点我的新手任务。一共三个任务,送水(d键是闪现,好用),领宠物--->火柴盒(在水上面一点一个人物,你点一下就可以领),给你装备,给你专属武器。刷完专属武器后,会自动回城,专属武器有回血,很好用。点击背包的学习技能。 这个里面的技能是随机的,送的是c级被动,技能包含有C-B-A-S技能 我喜欢的技能,C级技能 凤凰,暴风雪 我已经有一定成就点后,是直接学习A级技能的,因为攻略是对刚入坑的,这里介绍的稍微基础点的内容 3.接着点基础装备的npc,选择第一个,他会自动刷。自动刷完后,会回到小屋。 击杀数右上角可以看到 这个时候请按F8把视角切到宠物身上,首先去击杀抽奖里面兑换一个杀敌加属性(刀叉)这个是靠击杀兑换的,有几率不成,我基本上是点个4-5次才OK 击杀抽奖 4.在小屋里面继续杀怪,魔镜挑战里面可以看到当前的怪物资源情况,可以升降资源,还有一个资源转换(这个对后面很好用,一群小怪变成一颗树) 首先买天方夜谈上(杀怪对给188金币) 再买伊索寓言下卷(杀怪多给击杀数)和伊索寓言上卷(每秒属性) 杀敌兑换 天方夜谈 格林童话 伊索寓言 5.这个时候应该已经有回答问题了,前期可以靠蒙,后期靠海螺(神奇海螺F4,这个是花费钻石的)不会就去百度。 6.升故事书,不要买C级的被动技能,直接买B级被动(当你有一定的能力后,可以直接买A级) 升防具等级 升爵位,爵位很简单也很重要 这个里面的爵位是靠等级的,只有1级的小屋资源是加高额经验的,后面的资源怪不经验比较少。 7.奇遇卡=宠物,这个最好找上一波结束,下一波开始的时候,推荐自己有点装备了再去做,前期最难的是划船,也可以买空艇2000钻石。 8.基地买暂停三分钟1000钻石(C级人物预计是第5-6波可以买,因为每次都是我买暂停),这个最好是一波怪物快刷新的时候去买,也就是说暂停结束直接开始进攻下一波,一般最多买两波,C级人物属性比较差。 9.每5波出一次Boss,需要注意boss的秒人技能,活用d闪现来躲技能。 boss怎么打,控制,加拉扯 小宠物在Boss关卡记得调回基地,第10波开始后boss难度增加很大 补充我现在都是秒秒秒,很难有当时刚开始的时候的感觉了 10.开额外装备栏,3000钻石。娃娃机抽奖。有个进度条显示力度,中间最大 注意娃娃机的装备相同的带不了。 11.野外boss,出现的时候会有公告,等自己有A级技能或者被动可以去杀,左边2只增加物理伤害10% ,从传送门进去,有一只魔法伤害10% ,基地右边一只增加魔法伤害10% 野外boss刷新后就去杀,没隔一段时间刷新 补充:野外boss旁边还有一个金币和钻石,这两个是一个buff,只需要打一次,金币前期可以去打很容易。钻石比较难,建议有一定输出再去。 12.扑克怪物血量比较高,建议A级被动,伤害有1亿再去,其他去可能白给。(这里的1亿只针对n1,越高的等级,需要的属性就越高) 13.杀怪数记得兑换1880的抽奖,可以出奇遇卡去换宠物,3宠物解锁一个技能,9宠物此技能增加吸怪效果。 14.魔法道具箱,这个是有12个魔法装备,集齐有buff加成。 15.创世之书 (可可小镇的4个boss杀完掉落不同的4个装备,最后打创世boss即可获得) 17.新春精灵 杀死得到新春积分,新春积分可以兑换一些皮肤人物光环。 杀很多只新春精灵(大概10左右)可能会随机触发召唤年兽 年兽杀死给100新春积分 新春积分可以兑换女王(她是你没有得到爱丽丝之前的最长使用的一个) 18.签到 签到奖励: 3天得到一个人物,A级人物睡美人,睡美人是女王之前人物的过度。 游戏的玩法还是比较简单的,就是刷资源的类型。 1.技能的选择 高难度选择控制 优先级:A级主动技能:尸骸(控制时间很久的也可以) A级被动技能:飓风,或者控制 2.怪物的拉扯和仇恨值 以左边偷袭怪为介绍,偷袭怪在出现boss后2秒钟后出现(差不多2-3秒),使用一个AOE技能可以把所有怪物的仇恨值拉住。 偷袭怪有buff加成,不要让他和boss凑一起,不然死的几率大很多 杀掉偷袭怪 杀掉偷袭,这里需要知道该地图的分裂机制,分裂机制造成的伤害是无视防御的,最明显的是杀新春怪物的时候,刚开始的几波没办法直接杀掉,但是当小兵在附近的时候,新春怪物就会直接被杀掉。这个就是分裂伤害。 分裂伤害需要站在怪物附近,也就说说需要抗的住才能杀的掉偷袭怪。扛不住就需要控制给足,不然很容易死。 拖住偷袭怪 拖住的话比较简单,往上走,控制到紫色传送门那个位置,然后回去,重新拖住。 有点难度,但是相对于杀掉简单点。 3.关于高难度通关 这里高难度需要3人以上,如果属性够,单人也是没有问题的。 最终boss打法 打法一: 3人和4人: 辅C(4人辅C和混子)左边拖着偷袭怪, 主C上去控制boss,辅助控制负责占在基地,在主C死亡后补控制,拖到主C复活。辅助控制需要看好辅C和主C的情况那边需要,就在那边补控制。 打法二: 主C打偷袭,其他人去控制住boss,等主C打完偷袭。再一起打boss。 对配合控制的需要比较高。 普通和疯狂模式最终装备介绍: 武器,衣服,创世之书(可可小镇的4个boss),铲子(80只兔子兑换)或者金苹果,南瓜灯,潘多拉魔盒 (金苹果,南瓜灯,潘多拉魔盒升级到最终版,还是可以使用,只是现在不能再增加到被动中,只能当装备带) 金苹果,南瓜灯,潘多拉魔盒的装备有杀怪属性,可以与被动叠加。 欢乐模式最终装备介绍: 武器,衣服,创世之书,后面3件装备可以是三炸或者顺子加炸 扑克牌排列组合装备(装备效果后面补充) 4个10: 4个J: 4个Q: 4个K: 4个A: 大小王: 10-A(顺子): 隐藏成就:欢乐模式n12超级加倍 在20级之后通关,可以获得顺子成就,额外加10%通关积分。 难度疯8 通关会增加--普通8的存档 在疯狂模式到35波后,开始无尽模式150波。 每波10无尽积分 难度疯10. 通关会增加--普通10的存档 在疯狂模式到35波后,开始无尽模式150波。 每波15无尽积分 14秒出一轮怪物,超过34只怪物判断失败 该难度比宠物之森更高,出怪速度更快,需要2个C位(按照宠物之森的属性没有办法通关) 在没有大佬带,或者自己能单刷的情况下,不要去尝试 难度疯13. 通关会增加--普通13的存档 在疯狂模式到35波后,开始无尽模式150波。 14秒出一轮怪物,超过27只怪物判断失败 每波的怪物部分有爆炸伤害,恶心的一批,弄不好直接死 输出占得最佳位置:基地前面两个灯中间,也可以靠后点,因为有时候人物会往前走 第5关基地上边出怪(15出,25出以此类推)(基地上面,新春怪物聚集点左右两边的水池位置),两只人鱼(免疫控制,沉默) 每波25无尽积分 难度是疯14(这他妈是人刷的吗) 通关会增加--普通14的存档 在疯狂模式到35波后,开始无尽模式150波。 14秒出一轮怪物,超过33只怪物判断失败 人物站位:基地 每波:基地左右两边都出怪,前面3条路也出怪 每波20飞翔积分 100波后每层增加10积分无尽积分 刷飞翔世界重要补充 重要补充: 全属性上限 21 亿 防御,攻击的上限也是21亿 超过了也不在算,记得买伤害类型 因为彩蛋是需要地图等级的,如果是刚入门,可能地图等级不够 1.美女与野兽,用野兽完成(美女与野兽)宠物任务就行 2.我木偶都会,用木偶答题错10次(不需要连续) 3.伐木累,砍树1000次(树在复活泉水右边,圣诞树,靠平A砍树) 4.白雪公主的噩梦,把毒苹果(魔法道具箱)卖白雪就行 5.收割者,采集精灵草100个 6.吹笛人,和小男孩组队, 使用R技能对小男孩就可以了 7.山泉,送水100次 8.玻璃鞋,把玻璃鞋卖给灰姑娘 9.怪物猎人,打野外BOSS10个(就是物理和魔法增加的,当局10只) 10.青梅竹马,小男孩和小女孩组队通关 11.阿里巴巴,打100个海盗,然后对着宫殿输入 (芝麻开门) 12.Merry,选圣诞老人,去抓娃娃机,抓20个箱子 13.救救孩子,拿火柴盒(史诗装备)卖给卖火柴的小女孩 14.歌声,沉船30次 15.青蛙王子,用净化野兽的戒指(宠物任务道具)净化青蛙(这个青蛙可以从海盗右边的帐篷进去,最里面有一只青蛙) 16.调查兵团,把三个出怪口都跑过去次 17.修仙者,首先人物需要进入狼来了这个宠物任务地图,再选中两个绵羊(从左上拖鼠标到右下的那种选中两只)鼠标左键对每只羊各点50次 18.关灯我要睡了,用睡美人带着枕头走到睡美人的床上 19.野狼的第四课,拿小红帽那里的心里的花丢给基地,狼外婆出来的房子旁边就是心里的花。 20.热巧克力,拿空瓶子去可可小镇的喷泉转换成冷巧克力,然后F3回房间右上角的火炉转换成热巧克力,然后把热巧克力丢给活动使者 21.时空旅行,去海盗野怪那里,宫殿旁边有个小帐篷,需要带超时空魔球(魔法道具箱),然后跑一次紫色传送门, 再跑一次帐篷 22.动物保护协会,做三只小猪宠物任务的时候,不要打死狼,转圈就行了 23.想不到吧, 在房间里的魔镜面前输入(谁是世界上最帅的人) 24.我饿了,喂鲸鱼,鲸鱼需要喂的食物(10种道具) : 心里的花,冷巧克力,热巧克力,三个升级道具,蜂蜜 毒苹果 秋葵汤,玫瑰花 25.慎重勇者,用睡美人在白字500W全属性的时候去E史莱姆(这个可能一次不能过,多试试) 26.天气之子,用小男孩带上风杖去击杀阿波罗 27.盛大游行,用皇帝脱掉装备=衣服,钻石野怪的那个宫殿,旁边有个小凉亭,在凉亭开大,然后走到右边的平台上 28.心心相印,小男孩,小女孩,小红帽组队一起通关 29.闲置的背包,带任意6个功勋(可以重复),到8升9旁边的那个房间呆1分钟 30.兔子任务,带50只兔子,去宠物任务的狼来了或者三只小猪,或者狼外婆让狼咬死你。兔子消失。 个人等级快速提升方式: 单人创房,选择难度,不选择人物,挂机就行 满5小时游戏自动胜利,期间退出也算经验。 单人不会自动选择人物,组队会自动选人。 建议:10级一下不要快速挂机升级,找大佬带,大佬愿意刷萌新buff 下面这个伤害可能不够细致但是勉强够你通关。 普通模式伤害值对应的通关: n1 300-400亿 n2 1000-2000亿 n3 2000-4000亿 n3以上出现偷袭怪,boss关卡。基地左边出怪(捡草下面一点) n4 4000-6000亿 n5 1w亿 n6 1w-1.5w亿 n7 2w-3w亿 注意:n8以上可能对C的能力出现的不同,最终需要有人拖住左边的偷袭怪,这里会出现2个C位,主C和副C,或者你快点把最终boss打死,这里关于boss的站位后面再说,因为到这里基本上人物都是人鱼公主主C或者花仙子主C,副C也是人鱼或者爱丽丝,女王拖着最终的偷袭怪可能扛不住。 n8以上开始以全属性为主,不再看伤害面板 n8 5w-6w亿 n8以上最终boss变成3只 (全属性2亿可以,不行就往上刷) n9 10w-15w亿 (全属性2.5亿可以,不行再往上刷) n10 15w-20w亿 (全属性3到4亿可以,不行就往上刷) n11 35w以上 双C加上两个人牵制不然最终很难 (全属性5亿可以,不行就往上刷) n12 50w以上 难度高,基本上boss防御高的离谱。 (管你多少全属性,你能单刷你就是氪金玩家) n13 (首先你必须是氪金玩家,然后花仙子必须要,人鱼公主或者自然之力都很吃力,单C位还可以刷一下) n14 必须要双C以上,队伍起码两个C位(从20波开始,boss关卡要两个C位要一起打boss,29关前开最终,不要等到30波,因为30波boss扛不住) n15 你在想桃子,别想着刷这个 ! 其他成就点 春节分最高:2w分 春节币最高:50枚 满春节币,再次兑换春节币,春节分消耗不返还。 通关分-军衔成就: 这个里面的分不是累计的,是按照你当前的通关分来计算。 通关积分上限:99W 经常使用的使用,没有氪金的情况。 C级人物 - 睡美人(签到三天)- 女王(新春积分兑换)- 爱丽丝(签到21天)- 人鱼公主(地图等级35) 其他人物获得方式: 白雪:(地图等级32得到) 人鱼公主(地图等级35得到) 1.神奇雪人 2.调皮的小孩 3.青蛙王子 4.野兽 5.吹笛人 全部人物缩略图

13,什么网游好玩

我不知道你喜欢什么类型的游戏 是第一人称的 还是RPG游戏 或是竞技游戏 第一人称的 推荐CF 不多说 看看排名 RPG的推荐魔兽和永恒之塔 是非常经典的升级和副本游戏 竞技游戏 最近天翼决和英雄联盟是非常火爆的 你可以试试 希望对你有帮助 谢谢
还能有什么比西游3好玩的真的很不错哦
cf。反恐行动。
当然是2125魔镜on line,来玩吧~嘻嘻~很好玩的~>♂<
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14,魔兽rpg火影忍者宿命樱花追忆战场攻略技巧

个人意见,新手最爱!!!  一开始,加固定伤害技能,每个人都不一样的快捷键,不肯能每个人都是Q,起先各个国有一批怪往中间去,你先出去等(在阴影等),这时候你已经差不多要3级了,看见第二批出完以后跑到第二批怪的后面有两个炮兵,放技能杀他或A他(钱每个差不多500,有两个),然后赚够钱买戒指500?个+魔上限买2个,一个伏魔镜2500/个,红鞋5000/个,修罗布丁去合封印之靴3000/合成。修罗布丁在神秘商店买或者打流浪忍者有掉(红色的忍者)建议前期不要去惹他!!  然后合十尾之玉(我都是35级以后才合的,因为后期钱比较容易赚),先买个修罗霸剑(城有的买),去升到8级(前提要有天之书.地之书,神秘商店买)然后买个下忍装,也是一样升到8级,修罗霸剑+风影服(下忍装升到8级变风影服)+修罗布丁=十尾之玉(一共就6道具+1神秘商店共7个),很容易找到这些东西。  技巧方面:  最实用的:买个魔法药水300/个放在你城门口,没血时回来A上忍会帮你补血,没魔回来捡魔补,补后仍回去。这样就不用老是回到最里面的生命泉水补了(麻烦而且慢)。如果你没魔而且被追杀,你回到门口捡起就补瞬过去直接杀,应为这时他已经放松警惕知道你不能放技能。  加速符那就看你有没有位子,如果有位子放个去也可以帮你杀人和逃走(放招也快很多)  还有就是“分身”300/个这个道具就要看你怎么用了,先分个冲出去诱敌,诱敌人把技能放在分身上,这时他就是你囊中物了。也可以开阔视野,相当的好用。(我就最看好它,而且耐打)  杀一人得5木,木的用途:5木换800金币 2木吃一属性,不是全属性(在神秘商店,力敏智自己是什么属性就加什么)我觉得前期应该换钱,如果买木就1000=10木,2木吃一属,等于一属200块钱,聚齐2万买个火影项链+40全属,2万÷40=500一属,又可以加另外两个属性,加快生命魔法恢复速度。  35级技能一出,立即去神秘商店杀掉所有的流浪忍者(4个地方,可能早已经被敌人扫光了,先下手为强),2000多一个,而且一个掉力敏智各+1属性书,狂赚钱,这时有木全吃书。  赚钱方面有三个怪的钱多,就是炮兵和穿白色衣服的上忍,长得像城里的上忍的,我通常全杀炮兵,两个一起的,上忍就夹杂在小兵中,前期劲量不不去杀狗兵,应为攻击高难打又少钱。如果有一群小兵(各个国家的)就放一个群技能杀,赚经验,看见炮兵就杀,不放过。  可以说谁先到35级就是称王了。QWER可以秒人了,D破城,当然也可以D直接杀英雄,如果你属性高的话。  杀英雄的连招自己开发....... 记住要用上瞬和邀请玩家决斗。邀请玩家决斗也要灵活运用,先邀请,然后立即瞬过去杀。应为他还要选邀请接受邀请和拒接邀请,这是你就可以打活靶子,如果他接受,那就在决斗场上PK吧!!!  还要记得出城时看见自己的炮兵A死他。不让敌人杀你的炮兵。  当然以上是我自己玩出来和想出来的,希望可以帮到新手.(我也是新手)
没看懂什么意思?

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