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杀戮之塔战士攻略,奇迹私服战士穿会员套满镶勇气拿双倍大天加杀戮43W属性点怎么

时间:2022-10-31 06:40:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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力15000敏捷8000体力12000智力8000

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2,杀戮尖塔战士卡组推荐

力量战,战士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。核心卡:燃烧,最直接获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一问题就是如果最终BOSS是觉醒者会提高风险,抓位极高。突破极限,没有天花板的一张牌。它让力量战成为最暴力的流派,当你有获得力量的牌之后,第一抓位。

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3,杀戮尖塔战士新手向攻略 新手战士怎么玩

《杀戮尖塔》战士新手向攻略?在很多重要单卡尚未解锁之前战士确实玩起来困难许多,在这里向入坑不久的同学提供一个比较简单的思路。核心单卡:暴走(+头槌)/灼热攻击+武装。使用条件:在第一层过半之前拿到暴走/灼热攻击。核心思路:尽可能压缩牌库(尽量不要拿诅咒)。路线选择:尽可能多走商人和篝火(篝火升级,商人优先去除)。战斗思路:尽可能降低血量损失(不休息)。套路优点:遗物依赖性低,通关效率高,操作感强烈,能打赢时间老人。唯一能让该套路产生质变的遗物是宁静烟斗,如果卡组高度优化,金字塔也非常厉害。其余单卡:祭品:战斗专注(1张即可)战吼(升过级的多多益善)耸肩无视 剑柄打击(不超过2张)头槌(如果牌组非常薄则不需要)盛宴(自身的消耗属性不污染牌库)坚毅(极好的压缩牌库手段,增加对脏牌库怪的抗性,如果牌库非常薄则不需要)疯狂(极大的提升运作效率)注意要点:该套路兼容性较强,如果前期为了生存拿了一些铁波斩之类的卡并无大碍,但愤怒,硬撑这样的牌是绝对不允许的。因为篝火尽量需要升级,所以战斗时尽量减少生命消耗,输出是绝对充足的。两者区别:以暴走为核心相对而言靠谱一些,后者需要把篝火升级都用在灼热攻击上,依赖武装。出牌流程:重复暴走和过牌即可(穿插头槌和加甲),如果比较顺利的话,通关只需40-60分钟。

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4,有没有类似月圆之夜的游戏

答案当然是有啦!《月圆之夜》是当下很火的一款单机策略卡牌手游,游戏中玩家扮演小红帽(最新版本可以扮演狼人也就是小木匠了),在月圆之夜进入黑森林寻找外婆。虽然都是小红帽,但玩家可以选择不同职业进行游戏:骑士、游侠、小巫女、药剂师等。但要说明一下,首先《月圆之夜》这款手游的玩法就是借鉴了Steam上的PC卡牌游戏《杀戮尖塔》,即“卡牌+Roguelike”玩法。什么是Roguelike呢?它是角色扮演游戏(RPG)的一个子类,虽然没有明确定义,但通常具有以下四个特性: 1、生成随机性。每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。更有甚者,只要玩家愿意的话,可以让玩家连扮演的角色都设置成随机生成的。例如敌人,武器,甚至只是一个角色的皮肤或者场景中的河流等。2、进程单向性。当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。这种存档机制确保玩家无法利用"S/L大法"来降低游戏难度。更甚至在Roguelike玩家圈中,手动备份存档会被当做一种作弊行为受到鄙视。3、不可挽回性。在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。无论你是主角,敌人,物品或者场景。甚至在很多Roguelike玩家眼中,Roguelike的最大魅力之一就在于体验每一次不同的死亡与失败,并最大努力的做好当下的自己。4、画面朴素性。其实Roguelike类游戏的鼻祖Rogue被普遍认为是最先有图形界面的冒险游戏之一,虽然这种“图形界面”抽象的过分。但是很多Roguelike类游戏出于对Rogue的致敬,会直接使用ASCII字符来表示游戏画面,更导致很多游戏的主角都叫同一个名字——@。回到问题,《月圆之夜》大获成功,自然有很多模仿者,毕竟中国游戏市场,这个东西你懂的......我给大家列举几款,都是能在TAPTAP上下载到的,感兴趣的小伙伴可以去尝试一下。1、深渊魔塔安卓可试玩,iOS目前无法下载。2、迷失古堡安卓可试玩,iOS目前无法下载。于《月圆之夜》和《深渊魔塔》不同,这款游戏是横版,不过跟《杀戮尖塔》就愈发相像了...... 3、七勇者与魔王城偏日式画风的卡牌+Roguelike手游,剧情更丰满,系统更复杂。安卓苹果都能玩。

5,永恒之塔新手攻略

高防御 守护 控场能力好的 魔道~
来新区19塔梅斯天族,职业选魔道或冶愈吧

6,杀戮尖塔腐化战士卡组搭配攻略 腐化战士卡牌怎么搭配

简介:我只有一张牌啦!核心卡牌:腐化、消耗类卡牌配合卡牌:黑暗之拥、发掘、哨卫、无惧疼痛配合遗物:勺子(误)点评:消耗战主要思路是通过消耗来压缩牌库,以提升key卡的循环利用率,简单说就是现场删卡,所以卡组厚度要求较为宽松。而勺子虽然是专配消耗的遗物,但与压缩牌库相冲突,所以并不适合消耗战。勺子只是为了配合祭品、岿然不动这种超模卡的。消耗战有腐化与没腐化是两套牌。腐化战以牺牲防御卡为代价,对于常以攻击卡为key卡的战士来说思路契合,但要求key卡的输出效率足以快速结束战斗。而不以腐化为核心的消耗战则可以考虑长线战斗,key卡也可以转为技能卡。另外,消耗战对诅咒和状态的抗性比较高,是一个优点。有树枝与没树枝的消耗战又是两套牌,以上的讨论是无树枝的情况。关于树枝的讨论会放到遗物核心流中。

7,求绝情塔攻略我是战士

楼主你好~ 出来的20个宝石,招2法1战,然后慢慢再招1医,1战,1法,1战,1医.最后成为3法3战2医生.然后开始只升法师级,到了20关以后包里每关至少留5个宝石,破火灵和风灵还有BOSS的防就可以了.然后继续升法师到20级.(20级就是满级了).升完再升战士..到40关以后,包里最少留10个石头,破防和冰冻.这里冰冻有点技巧..一定要NPC可以打怪的距离才冻,冻早了就浪费了..而冻晚了怪全部上来了,就算冻住也没用.因为怪冻住了只是不能走动,但是还是能原地攻击的...好了,最后要特别说明一下,前10关你可以坐在后面玩,10关以后,你就站在NPC的前面负责引怪,怪的仇恨是第一个看到的人..你引到怪了围着NPC跑就行..土灵除外,它的仇恨是必须打它才行..这时候,你就负责群那些NPC打漏的..拉到仇恨后就围着跑。 祝游戏愉快~

8,杀戮尖塔战士新手向攻略 新手战士怎么玩

《杀戮尖塔》战士新手向攻略 在很多重要单卡尚未解锁之前战士确实玩起来困难许多,在这里向入坑不久的同学提供一个比较简单的思路。核心单卡:暴走(+头槌)/灼热攻击+武装。使用条件:在第一层过半之前拿到暴走/灼热攻击。核心思路:尽可能压缩牌库(尽量不要拿诅咒)。路线选择:尽可能多走商人和篝火(篝火升级,商人优先去除)。战斗思路:尽可能降低血量损失(不休息)。套路优点:遗物依赖性低,通关效率高,操作感强烈,能打赢时间老人。唯一能让该套路产生质变的遗物是宁静烟斗,如果卡组高度优化,金字塔也非常厉害。其余单卡:祭品:战斗专注(1张即可)战吼(升过级的多多益善)耸肩无视 剑柄打击(不超过2张)头槌(如果牌组非常薄则不需要)盛宴(自身的消耗属性不污染牌库)坚毅(极好的压缩牌库手段,增加对脏牌库怪的抗性,如果牌库非常薄则不需要)疯狂(极大的提升运作效率)注意要点:该套路兼容性较强,如果前期为了生存拿了一些铁波斩之类的卡并无大碍,但愤怒,硬撑这样的牌是绝对不允许的。因为篝火尽量需要升级,所以战斗时尽量减少生命消耗,输出是绝对充足的。两者区别:以暴走为核心相对而言靠谱一些,后者需要把篝火升级都用在灼热攻击上,依赖武装。出牌流程:重复暴走和过牌即可(穿插头槌和加甲),如果比较顺利的话,通关只需40-60分钟。

9,攻略战士JJC怎么打

竞技场规则:1根据玩家的排名,系统会随机选出4名玩家,你可以选择与他们进行挑战,挑战胜利后,你的排名将会上升;若挑战失败,排名将保持不变。2如果你对当前挑战列表中的玩家不满意,可以点击【换一批】按钮进行更换,选择你想要的挑战对手。3每日可进行10次竞技场PK挑战4每晚21点重置挑战次数。你可以根据你在21点的排名得到相应的奖励,排名越高,奖励越丰厚。5你可以通过翻看【挑战纪录】查阅与你相关的竞技场PK纪录,包括你挑战别人的,和别人挑战你的。竞技场奖励:竞技场挑战奖励是很丰厚的,玩友们通过竞技场挑战可获得钻石等奖励,奖励多少根据玩友们竞技场排名高低而定,排名越靠前当然奖励越丰厚。
战士jjc里属于持久dps的职业,不光要自己输出,还要保持适当观察自己队友的位置,尤其是治疗队友,及时对队友援护回去,及时对敌人拦截出去,一般jjc中的战士现在都是武器战士了,技能一般就用致死和旋风斩,怒气多的话可以配合英勇,还有当全队集火的目标时,战士一定要保持对此目标上致死,降低对方的治疗,还有就是起手对方有贼的话,战士一般都是狂暴姿态防闷棍,抓住盗贼除非本队法师要羊,一般情况下保持给盗贼上流血技能,狂暴之怒可以解,狂暴之怒这技能一般不要乱用,留着解除敌人的恐惧技能,战士一般都是在dps的时候保持狂暴姿态,如果被对方集火掉血过快的时候,要立刻换成盾牌,切入防御姿态,开盾牌反射,有什么不懂的可以再加我qq278795561问,觉得好了记的加分哈

10,杀戮尖塔战士怎么玩 战士进阶教学通关攻略

杀戮尖塔 战士进阶教学通关攻略在杀戮尖塔里,玩家是用卡牌来进行战斗的,玩家手中的卡牌决定了你操作的角色的战斗力,所以你必须得了解一下这个职业的所有卡牌,接下来请查阅一下战士的所有卡牌,研究一下你接下来准备玩什么样的套路吧。战士卡牌 痛击打击愤怒全身撞击交锋顺劈斩金刚臂头槌重刃铁斩波完美打击剑柄打击更多卡牌点击:杀戮尖塔战士卡牌图鉴大全实用卡牌推荐战士的卡牌有这么多,上来就塞这么多东西,给谁都消化不了,那么这时候你就需要去繁求简了,这里为各位带来非常精简的卡牌推荐,让你一下就能知道自己接下来想玩的套路牌中,哪些是最好用的,快来一起看看吧。推荐卡牌一览:杀戮尖塔战士实用卡牌推荐卡组大全有时候一个人埋头研究套路,很容易进死胡同,这时候不妨参考一下其他大神玩家的卡组套路,或许对游戏会有新的理解哦!下面就是小编为各位带来的铁甲战士的卡组套路大全,希望能为各位提供一些选牌思路上的帮助。杀戮尖塔战士卡组 灼热战 交锋战 暴走战 饕餮战 点这里,套路多:杀戮尖塔战士卡组大全种子分享这游戏里的卡组可并没有那么好凑,可能你在开局好不容易想好一个套路,开启一把游戏后走着走着选到的牌就不受自己控制,变成了奇奇怪怪的卡组了,这就让人很难受。幸好这游戏还有个种子的功能,可以帮你复盘其他玩家的局,让你能够选到可以打得很爽的一手牌!还在等什么,快到下面的传送门里挑选一个种子爽一波吧!老司机带路:杀戮尖塔战士种子分享通关心得这个游戏的过程非常随机,即使你脑子里有一万个套路,在这局里也不一定能实现一个,所以你需要更加灵活的思路,但是新手肯定一开始是没有这种思路的,接下来小编就为各位萌新带来其他玩家的通关心得,让各位可以借鉴一下。一键获取秘籍:杀戮尖塔战士通关心得分享战士存档MOD杀戮尖塔这款游戏是可以加入mod来修改游戏内容的,可以加入职业啊或者修改怪物的样子让游戏变得更有趣。这里我们就只为各位带来战士专用的mod和存档给各位试用一下,想要其他职业功能的也可以到我们网站的mod区看看。

11,永恒之塔的战士该怎么玩

守护的任伍很明确,那就是抗怪,对于一噶抗怪的,要明白一点,那就是拉怪的数量和主次分明,要照顾到加血的俯助的蓝的问题,还是要看操作的
建议~ 剑星 – 战士的典范,武器的达人 永恒之塔中最善于使用武器的职业,就要数是剑星。同时他们还装备着金属盔甲,因此近身战对他们而言没有任何难处。拥有出色的攻击力、灵活的情况应对能力和较高的生存能力的剑星,可以在任何位置展现自己的风采。 剑星玩家需要什么样的素质? 在使用剑星时,经常会面对要求多人游戏素质的情况。需要和守护星一样具有保护队员的宽阔视野,也需要和杀星一样进行华丽的操作的能力。实际上,剑星担任的是介于肉盾和伤害输出者之间的第二肉盾的角色,如果不具有多人游戏的素质,就会变成这也不是那也不是的可有可无的角色。 向此类游戏风格的玩家推荐。 推荐希望单人游戏,希望拥有一定的情况应对技能的玩家选择此职业。如果你想选择战斗在最前方,通过努力可以在任何位置发挥能力的职业,那么剑星就是最适合你的职业。 不太适合此类风格的玩家。 如果你不喜欢平凡,不喜欢一板一眼,那剑星也学会让你在游戏时感到不耐烦。如果你是喜欢复杂的操作和高效的技能的玩家,那么杀星、弓星、魔道星、精灵星之类的职业也许比剑星更适合你。 此外,自己的游戏风格“跟随所选择的职业的消极的玩家”也不适合选择剑星。因为选择剑星的话,必须不停地研究使用什么武器、什么技能、在哪里打猎才能使打猎效率最高,把角色调整到最适合自己。如果不这样的话,剑星就很容易成为半吊子的职业。
挖你还真要玩啊..公测进哪个区告诉我啊

12,杀戮尖塔奇迹战怎么玩 战士奇迹战玩法攻略一览

在打第一层BOSS的时候无限流就已经成型了,无伤打死第一层BOOS,另外无伤打死可以获得一个perfect的成就。思路如下1.保证两个底角的牌库都是空着的2.手上有至少两张0费的过牌(可攻可守)就可以了,通过这两张0费的过牌不停的相互过牌达到无限攻击的目的。这两个条件都比较容易满足。保证牌库空着,注意牌的总数不能太多,所以一开始就不能要太多废牌。这游戏新手容易犯的一个误区是,每次打死小怪的三张牌好像必须得选一张,不选就亏了。其实这种思路是不对的。对体系没帮助的牌完全可以一张都不选。因为废牌多了反而影响你核心牌的出场概率。牌贵在精不在多。有了这个思路,所以我们前期就很少进牌,然后多挑商店多的路线,进商店第一件事找便宜0费过牌,第二件事就删牌。战士初始10张牌+至少两张0费的过牌,加上一些辅助牌(后面说),最后成型保留10张左右就可以了,所以一共只需要删四五张牌,就可以成型。完全没有什么高要求的牌。可以说相对而言是非常容易成型的无限流了。最后成型的牌组(10张),这是我在第三层初期的牌组,之后就没换过了。说说具体作用,两张offering保证左右两个牌库都清空。三张dropkick(配合战士自带bash)就是0费过牌,一张finesse也是0费过牌,可以用来无限叠防。以上7张牌是核心牌。核心牌可以更精简,但是建议保留3~5张左右,以防万一。purity和seversoul是防止打怪时其他牌加入污染牌库,可以烧掉(其实基本没遇到这种情况,因为基本都是第一回合就把对手秒了)。reaper是用来补血(偶尔遇到反伤,自爆小怪)。这三张牌都是辅助,可有可无。我这里可以把牌换得这么全,因为我拿到了peace pipe这个神器,每遇到篝火就可以烧卡。但其实可以看到打法的核心牌要求很低,没这个神器也完全可行。这套打法目前基本无敌。即使最后遇到专门克制无限流的第三层大Boss:time eater,最后也轻松获胜。相比每次刷4张牌造成10点伤的打法,这种打法效率高,dps足。实在不足补两张加力量的卡,变成终极的无限力量流,依旧能杀BOSS。补充:0费过牌有不少牌都可以,可攻可守。offering这张牌的替代牌也有不少。所以很容易成型。

13,杀戮尖塔奇迹战怎么玩 战士奇迹战玩法攻略一览

在打第一层BOSS的时候无限流就已经成型了,无伤打死第一层BOOS,另外无伤打死可以获得一个perfect的成就。思路如下1.保证两个底角的牌库都是空着的2.手上有至少两张0费的过牌(可攻可守)就可以了,通过这两张0费的过牌不停的相互过牌达到无限攻击的目的。这两个条件都比较容易满足。保证牌库空着,注意牌的总数不能太多,所以一开始就不能要太多废牌。这游戏新手容易犯的一个误区是,每次打死小怪的三张牌好像必须得选一张,不选就亏了。其实这种思路是不对的。对体系没帮助的牌完全可以一张都不选。因为废牌多了反而影响你核心牌的出场概率。牌贵在精不在多。有了这个思路,所以我们前期就很少进牌,然后多挑商店多的路线,进商店第一件事找便宜0费过牌,第二件事就删牌。战士初始10张牌+至少两张0费的过牌,加上一些辅助牌(后面说),最后成型保留10张左右就可以了,所以一共只需要删四五张牌,就可以成型。完全没有什么高要求的牌。可以说相对而言是非常容易成型的无限流了。最后成型的牌组(10张),这是我在第三层初期的牌组,之后就没换过了。说说具体作用,两张offering保证左右两个牌库都清空。三张dropkick(配合战士自带bash)就是0费过牌,一张finesse也是0费过牌,可以用来无限叠防。以上7张牌是核心牌。核心牌可以更精简,但是建议保留3~5张左右,以防万一。purity和seversoul是防止打怪时其他牌加入污染牌库,可以烧掉(其实基本没遇到这种情况,因为基本都是第一回合就把对手秒了)。reaper是用来补血(偶尔遇到反伤,自爆小怪)。这三张牌都是辅助,可有可无。我这里可以把牌换得这么全,因为我拿到了peace pipe这个神器,每遇到篝火就可以烧卡。但其实可以看到打法的核心牌要求很低,没这个神器也完全可行。这套打法目前基本无敌。即使最后遇到专门克制无限流的第三层大Boss:time eater,最后也轻松获胜。相比每次刷4张牌造成10点伤的打法,这种打法效率高,dps足。实在不足补两张加力量的卡,变成终极的无限力量流,依旧能杀BOSS。补充:0费过牌有不少牌都可以,可攻可守。offering这张牌的替代牌也有不少。所以很容易成型。

14,杀戮尖塔各种通关套路分享 有哪些通关玩法

各种通关套路分享先从简单容易操作的套路贼说起贼有些牌是无论什么形态都可以拿的。1.逃跑计划:看到就拿,有多少拿多少,除非有其他key牌。2.计划下注(投机)+:以前的版本几乎是无敌神卡,单卡快速过牌,配合遗物还有各种骚套路,现在改成耗竭,如果看到是强化过的,也是无脑拿,不会亏。3.精心设计:保留相当于于压缩牌库,第一张无脑拿,第二张可以考虑拿。4.后空翻:优质的过牌加防御,可以拿两到三张。5.杂技:贼最好的过牌之一,两到四张,拿多了也可会卡手。6.模糊(残影):几乎所有形态的贼都会带一到两张,无敌弃牌贼除外。7.准备就绪:前两张无脑拿,后面过牌多可以继续补。百变工具,如果是强化的我前三张无脑选。1.毒贼最基本的贼套路之一,四个字总结,叠毒苟住。优质契合遗物:孙子兵法,恐龙头骨,样本,添水,诅咒钥匙,冰淇淋,卡钳,绷带,开信刀。加费遗物里丝绒项链可以考虑,作为贼这种过牌很快的职业,可能会卡手,但是有时费用带来的效益更大,符文圆顶很坑,灵质第一个boss最好别拿,第二个boss可以拿,没模糊卡钳可以弥补一下,绷带很强,拿到绷带的毒贼基本上后期甲飞天。好用的毒牌:毒气,催化,毒液学可选的毒牌:弹跳瓶,毒药,毒刃效率不高的毒牌:毒害,祸根慢速的毒贼一般都会带两三张毒气,催化一张打大怪就好,过牌多可以考虑两张,容易卡手,毒液学带一张不用升级也很强,;弹跳瓶,毒药一般组合着用,这类毒牌基本上我每次只选三到五张,少了没输出,多了苟不住,毒刃属于没有毒的时候可以凑合着用的牌;毒害很不好用,选过几次,最后得出结论,费用很不友好,即使升级后也不好用,而且毒害一般要配合刀片毒刃,打了物理输出就会缺少毒输出,效率不如其他毒牌高,祸根输出软绵绵的,还是老老实实叠毒靠谱。基本套路:前期移除牌每拿到一张毒,就可以烧两张攻击,其他的烧防御(有诅咒烧诅咒这个不说了)模糊或者卡钳,配合后空翻幸存者逃跑计划叠甲,快速过牌,尽量不要断模糊,多出来的时间就刷毒就好了,选择路线多走问号和火比较好,比打怪更有机会压缩牌库,毒贼还是很害怕牌库大而过牌少的。必拿牌又忘了个肾上腺素,看到多少拿多少。2.刀片贼核心思想:过牌与刀片优质契合遗物:苦无,手里剑,观赏扇,绷带,卷轴。加费遗物还是一样的思想,除了绝对不能拿项链。核心卡:刀舞,斗篷,偏斜,划击,窒息,终结,战术,耀眼,残像,无限刀制,精准,策略优势,和大量过牌。刀片贼对于牌库压缩的需求比毒贼更大,或者说更容易,因为刀片贼输出不是持续性的,相比毒贼在输出足够的情况下,能用来防御的费用更紧张,这时对于爆发的提高和防御的质量就需要提升起来,拿到关键遗物是关键一环,比如优质的加费遗物,苦无和观赏扇是很优质的防御遗物,手里剑可以提速,也就是爆发的提高,而大量的过牌往往带着大量弃牌,绷带也是很好的防御手段,关键防御牌为残像和模糊,对于刀片贼来说,过牌就等于防御,策略防御可以拿一到两张,一定要升级,伴随着快速过牌,这样相当于每回合多两费,如果关键遗物和残像都没有,这时就有点难了,需要选一些风扯紧乎,和更多的模糊来提升防御能力,但是前期卡手概率会大大提升,刀片贼相比毒贼更看脸,顺起来无敌,也很容易逆风打的很艰难;毒害是一张我持保留态度的牌,虽然刀片贼毒害的伤害提升很多,但相比于窒息和终结的爆发来说,效果并不是很惊艳,有时我会更愿意补一张斗篷或者小刀;凌迟可以拿,伤害和毒害差不多,不痛不痒,耀眼很强,效率比凌迟高很多;窒息和终结一张就够,多了卡手;精准也是一张就够了,第二张我没拿过;无限刀制可以拿一到两张。基本思路:贼其实一般都是走问号多更好,因为不像战士可以回血,前期看见斗篷和小刀基本都是无脑拿,数量太多可以拿偏斜和划击,过牌需要很多的后空翻和杂技,杂技有条件的情况下一定要升级,准备就绪也需要升级后才能起到过牌效果,尽快过牌,因为能打输出的牌其实并无法选到很多,而关键的防御牌也有限,所以压缩牌库对于刀片贼来说很重要。3.弃牌贼这种贼可遇不可求,我也只打过两次。核心遗物:开信刀或镲,绷带,筹码核心卡:准备就绪,技艺,后空翻,战术,精神集中,下注,残影,耀眼,划击,日冕,孙子兵法。核心思路总归都是一种,依靠快速过牌与加费,洗光牌库,达到无限循环。运气好的弃牌贼拿到了好的遗物的话,只需要计算好费用,无限过牌和加费就可以了,如果没有绷带就补后空翻,没有开信刀或镲,凌迟的抓位就更高,耀眼有钱的话可以买,但是压缩牌库更关键;,一般前期牌组没成型情况下,费用不足,需要摸一张升级过的抢占先机;狡诈攻击在前期牌组没有成型的基础上必拿,后期在可以保持循环的情况下,看情况补;战术配合过牌数量拿,一到两张,毕竟橙卡方面,还有一些更优质的牌,比如肾上腺素和百变工具;在过牌充足情况下,可以拿几张划击提速,如果有孙子兵法就算了,费用更重要。这种贼需要算好牌组间费用与过牌的平衡,一般过牌(技艺,后空翻,准备就绪)占牌库的30%就够,抢占先机一张,精神集中一张,如果技艺选了四到五张,才可以考虑选第二张精神集中,不然会卡手;在过牌不足的情况下可以考虑第二张残影,防止鬼抽;这样过牌而对于牌库的选择要保持费用略高于过牌,一旦达到无限循环,你空闲出来的费用就可以用来为所欲为了。我其中的一把牌库里核心牌有一张战术,一张抢占先机,三张技艺,两个后空翻,两张准备就绪,一张精神集中,两张狡诈攻击,两张残影,剩下的牌库里还有一半的废牌,带了绷带和镲,在打到第三个boss,是甜甜圈,一回合直接秒了,身上叠了四百多点甲,和十几层残影,所以运气是很重要的。基本思路:多走问号多走商人,能删牌就删牌,前期看见过牌就拿,精神集中很关键,越早拿到越快成型,日冕都很难弥补精神集中,前期的弃牌贼很弱,但一旦拿到关键牌,成型速度很快,还有就是祈祷自己不要遇见时间吞噬者;不要刻意去打这种贼,对牌库和遗物要求都比其他贼高很多,缘分好才能打,在前期都拿过牌的情况下,转型也容易。

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