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时代的选择 攻略,求4399小游戏里的法界天书黑暗时代的攻略啊怎么玩要选什

时间:2022-12-12 14:32:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求4399小游戏里的法界天书黑暗时代的攻略啊怎么玩要选什

飞沙门很强大,超强的攻击,出来在洞窟加天赋外要到传功长老那学技能,要全学了,很容易的。。选帮的时候要选白衣堂,因为白衣堂你可以竞争堂主自己主宰,黑袍堂会最后落个被扫地出门接着被追杀的下场,不建议选中立,因为中立了到最后打仗的时候能杀的人很少。

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2,主题5G时代如何正确选择

你好,5g时代到来了,我们一定要在自己经济条件之中。选择适合自己的5g手机。不过手机只是以别人沟通联系使用,最重要的还是好好工作。

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3,炉石传说黑石山时代职业选择攻略秘籍

炉石传说黑石山时代职业选择攻略:第一梯队德鲁伊暂时来说,德鲁伊是本周的热度之王,每只一怀有梦想的小德总会把索瑞森大帝小心翼翼的拥入怀中,希望他能带来各种神奇的斩杀。不过嘛,就个人感觉,这个版本德鲁伊虽然强,但是和上个版本强度不会有太大区别,索瑞森带来的优势并不足以带来本质改变。当然啦,天胡的德鲁伊是无敌的,这个所有人都知道,没什么可以吐槽的。总之激活激活索瑞森大帝果断上吧,虽然这么做手牌已经不多了,但是请相信右手第一张的手气!盗贼潜行者是真正的本周胜率之王,虽然人数上不及玛法里奥,但是强度上更加优势。潜行者厉害在于他可以吊打厉害天梯大部分职业,包括德鲁伊、圣骑士与术士,而能克制他的职业中,只有T7猎会相对常见点,所以总体来说,她的生存环境非常不错。目前潜行者也有使用索瑞森大帝的版本,基本上就是把刀油贼中的洛欧塞布换成索瑞森大帝而已,其他没有大的变动。猎人猎人依然是天梯大热的职业,凭借天下武功唯快不破的信条,雷克萨依然保持了自己强势的地位。说说新卡吧,快速射击实战中感觉一般般,没有想象中厉害——毕竟打一抽一的能用出来的概率不算高,很多时候其实抽不抽这张牌都已经能够打死对手,只是单纯的秀秀特效罢了。当然,好歹也是稳定的过墙伤害,前期必要时候也能拿来解掉不和谐的飞刀与跃迁,还是非常不错的。第二梯队术士术士这周人气不错,大王术、恶魔术、动物园都能在天梯见到,而且数量不少。由于末日灾祸刚刚加强了,所以有不少玩家带了一张来玩玩,实战效果不错,就是稳定性不行。如果想试试新式末日灾祸的威力,这里推荐一下Xixo的恶魔术士,良心套牌,非常好用。法师法爷这周数量的远远没有之前多,一方面可能机械流大家已经玩腻了,都在试大帝呢;另一方面,现在机械法的强度的确已经不够强力了,所以热度下降也是可以理解的。顺便提一下吧,法师本周增加了职业卡龙息术,这让很多竞技场党叫苦连天。一直以来法师的平均单卡质量很高,而且全卡无坑。现在龙息一出,本周露脸概率又特别高,大家纷纷表示摸不到火球和烈焰风暴,只看到满天飞的龙息术了,各种泪奔。总之,强烈要求龙息术滚出法师法术圈233~圣骑士圣骑士离转职成龙骑士还有两周的时间,毕竟“龙王配偶”在三区黑石塔的第二个BOSS手里卡着,急也急不来。这周实际上大环境变化不大,所以圣骑士依然保持着一线的实力,二线的热度。考虑到现在流行大帝,于是乌瑟尔也不甘寂寞加入了卡组,感觉萌萌哒。第三梯队牧师牧师这周加入了复活术,于是各种脑洞大开的套牌纷纷涌现。毕竟这是炉石第一次加入复活类卡牌(克总就路过),所以大家期待很高也是理所当然的。但是实战表现感觉一般般,虽然一般都会产生超过两费的价值,但是却不一定能起到正面作用。值得一提的是复活术不止能复活随从牌,还可以复活死去的衍生物,2费复活猎爹火车王附赠的小龙真是喜闻乐见。战士战士这周主要看到的是激怒战,很多战士党会尝试一下奴隶主的种种配合。只是各种构筑千奇百怪,有的像武器战有的像土豪战,加入狼人的也有,挂着各种奇奇怪怪的橙卡的也有。不过大家目前都有一个共识,8费战歌配合奴隶主的确是个不错的组合。至于没有这一套的时候怎么做?那就八仙过海各显神通了。现在战士最大问题还是没有一套可靠的通用套牌,所以胜率不太稳定,加上卡组偏土豪,于是用的人相对较少。萨满本周正在崛起的萨满好像毫无存在感,毕竟别的职业试新卡的试新卡,玩速攻的玩速攻,那么既不能速攻也没有值得玩的新卡的萨尔就成了最受冷落的存在。

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4,时代手游什么武器好 石器时代手游武器选择攻略

1.官方首页有个pc模拟器,但是那个经过小编的测试,ios玩家是无法使用的,就算用苹果手机扫描登陆,出来的也是安卓服务器,不管是微信还是QQ扫描出来对应的都是安卓区,这个不是游戏版本有问题,只是不支持苹果而已。  2.ios模拟器这个基本是没有的,目前有的模拟器一般都是针对安卓玩家的,琵琶网模拟器也是有天龙八部手游电脑版的,但同样只有安卓玩家可以使用。  也就是说ios玩家暂时没办法在电脑上玩,腾讯目前还没有出过类似网易那样的桌面版或者网页版,那种不管是ios还是安卓都是可以登陆的,所以ios只能使用手机来玩,至少目前是这样的。
【武器效果作用】斧:单个目标,最强攻击。棒:单体伤害,混乱敌人。投斧:远程单机,降低敌防。投石:远程单体,概率麻痹。爪:多段攻击,提升伤害。枪:竖排群体,附加流血。弓:多个目标,群体伤害。回旋镖:横排群体,增强暴击。【武器选择推荐】在石器时代手游中,目前多数玩家在练级的时候选用的都是爪、斧、弓、回旋镖这四种武器。而在这四种武器中小编推荐爪和弓,爪的单体伤害很客观,同时可以多段攻击,怪物死后会攻击其他怪物,能起到补刀的作用。弓的话如果配合一整队都是多个目标的攻击方式,清场能力强,不容易浪费输出。

5,帝国时代3怎么换卡组 帝国时代3选什么卡牌卡组怎么配置技巧攻略

1、首先,点击单人或者多人游戏,点击卡牌选择。 2、新的卡牌有蓝色框,根据你的等级可以选择解锁。 3、优先选择解锁金色框的卡牌。 4、每个类型都选择几个卡牌,优先选择高级兵卡跟城堡卡。 5、选完之后,点击建立卡组。 6、每个类型的卡牌都装上一些,另外要确保低时代有足够的资源和农民卡。

6,dnf大飞空时代地图攻略有哪些

大飞空时代地图是6*6尺寸,每一个格子,对应一张区域地图。点击出航,我们可以选择出发,预览所需耐久和航行时间,还有地区特产的种类。然后就是冒险界面了,右上角为地图,观察我们所在位置。使用上下左右控制飞艇移动,进行探索。在最上方确认自己的耐久、战斗力和银币数量。DNF大飞空时代地图路线大家不知道该怎么走,目前不同路线都有许多宝物,大飞空时代地图是6*6尺寸,每一个格子,对应一张区域地图。点击出航,我们可以选择出发,预览所需耐久和航行时间,还有地区特产的种类。自动航行会消耗三倍的耐久度,如果比较想早点拿完奖励大家最好手动航行,可以灵活探索。如果是佛系玩家或者时间不充裕的可以选择自动航行。然后就是冒险界面了,右上角为地图,观察我们所在位置。使用上下左右控制飞艇移动,进行探索。在最上方确认自己的耐久、战斗力和银币数量。地图中的云朵为障碍物,无法通过,玩家需要绕路走。魔法阵可以把你传送到下一张地图,传送会消耗一点耐久。直接撞上小怪物,或者被怪物追上,可以选择进入战斗还是逃跑,进行战斗会消耗相应耐久,逃跑的话不消耗耐久,但是会根据怪物等阶夺取你背包的材料特产,所以大家前期尽量避开强敌,减少损失。挑战的怪物难度不同,消耗的耐久度也不同,前期大家可以打打哥布林先进行提升,再挑战其他更强怪物。每天只需要打打怪物,探索新地图新城镇,就可以拿到丰富奖励。每个城镇的特产在其他城镇可能会卖出更高价,可以合理利用赚取更多银币。

7,帝国时代3亚洲王朝荷兰英国国家的详细攻略如怎么选卡片农民个数分

英国:上来造1个民房,如果木头够,再造一个,这样就能免费送2个农民,打宝是如果导致木头数接近135,适量采集木头再补充民房。英国的民房“庄园”能够赠送农民,补充经济,升时代选择1塔带200金这时要看对方的国家,如果是rush强国,则选择先暴兵,方法为升时代时,全农采木,然后不停的补充民房从而起到补充经济的作用(可以分配3个农民采集金子,如果要爆火枪兵)然后留好200木,一旦升到2时代就造兵营,准备造火枪或长弓。发卡为700木600木,没啥好说的,必须补充兵营和民房和市场,市场升级科技,通过建筑民房制造农民,从而获得经济优势。然后要分析对面,如果对方是rush国,不断兵防守,如果是纯火枪,则选择造火枪配长弓,补充到2兵营。如果为带有散兵的部队,则1兵营1马厩出轻骑火枪,用轻骑扫清散兵然后火枪压制。如果对面也是发展不进攻,则在10分钟前一定要升3时代,然后暴兵前压,英国耗肉严重,用兵保护着去吃中场的肉区,派1-2个兵散在前面做视野,升3后发强化卡决一死战。

8,红警科技时代攻略

建议玩科技时代不要选择超级武器,否则基本打不过,我在正版战斗时1打2冷酷选择超武都能赢,但是科技时代,打一个中等我选超武都赢得很勉强,设计的是有一些漏洞的,因为是改版的,标志塔想建造两个,必须得有两个不同国家的基地车,科技时代不建议选择超武,新手建议选择德国,造4架离子战机就能抵挡进攻,先建议造三个矿车,然后拼尽所有钱造出10000的最牛防御塔,然后直接造隐形信标(或者光陵匿迹产生器),攻击的时候不建议用重兵猛攻,是没有用的,建议用奇迹进攻,因为敌军很多,可以先弄一些地雷守卫基地,因为地雷可以布的很远,还很便宜,然后用重装天启或者猛犸机甲进攻,盟军的话就用雷暴坦克,配几个坦克守卫,钱不是问题,只要能守卫好基地,钱后期用不完。
《红色警戒2》中文扩展版:科技时代v2.1(4947k) 下载地址: http://game.gougou.com/search?search=%e7%ba%a2%e8%89%b2%e8%ad%a6%e6%88%922&restype=1&id=1 http://61.135.153.43/edit_1024/daf51_2006-04-23_8390.rar 尤里扩展-科技时代3.0测试第1版(右键点击用迅雷或快车下载) http://www.hgvip.com.cn/rarsoft/softdown.asp?softid=100

9,准备去广西旅游三天大家有什么样的旅游攻略推荐呢

如果准备去广西旅游三天的话,可以考虑去广西的桂林,阳朔西街,古东瀑布,银子岩十里画廊等景点,都是非常值得去游玩的。广西的自然风景绝美,并且还有桂林山水甲天下的美誉。可以在第1天的时候去德天瀑布或者是桂林漓江游玩,在第2天可以考虑去黄姚古镇,第3天可以选择去北海银滩,也可以选择去山景区,能够看到不一样的山水。在去广西玩的过程中,一定要提前把物资和人民币准备好,如果想要避免浪费时间的话,一定要做好旅游攻略,选择自己心仪的城市去游玩。一、旅游在去景区游玩之前,一定要了解门票和开放时间,银子岩是非常不错的一个景点,能够欣赏到奇特的地貌,而且还有很多钟乳石,非常的晶莹剔透,还能够发出钻石一般的光芒,在去银子岩游玩的过程中还会经过十里画廊,沿途的风景也是非常秀丽的。梧州龙母庙也是非常合适的选择,有着很浓厚的历史文化,可以欣赏到不同时代的建筑,很多人也会选择来参观龙母雕像。二、景色桂平西山风景名胜区是非常有特色的一个景点,因为这个风景区当中不仅能够看到很多不同品种的树,还有西山茶,四季如春的风景,环境也是非常清幽的,而且空气比较清新,非常适合在这个景区里休闲锻炼,而且还可以带一些泉水回家,景区内有名山,名寺,名茶,还有名泉。三、地点如果是夏天去广西旅游的话,可以选择去德天瀑布游玩,能够感受到空气的清新,而且置身在水雾当中,就像是在仙境一般。瀑布的景色也会跟着季节而产生变化,在瀑布的旁边绿树成荫,景色也是非常秀丽的,可以欣赏两岸的奇景。

10,文明5手游版怎么玩

手游版很坑爹,无法拖别人科技,外交和AI对军事实力的判断就是一团浆糊,外交太过简化等等。个人套路:鉴于全图玩家共享科研(包括敌人),放弃PC版经典的速科技型,开局坐下首都就造移民圈地,造3个新城左右造工人开发地块。科技迅速冲货币,期间别人宣你不怕,勇士和小弓打城完全不疼。城市优先造城防和金钱建筑,然后文化和快乐建筑,造好这些的城市就造军营和军械库爆兵吧。注意PC版上强力的步兵蹲坑抛石机/加农炮轰城的战术不适用,因为手游版远程单位的远程防御力极低。建议中古爆弩兵,少量长剑顶城市边上,后排一排弩兵一起射城市,费血的拉回来回血。启蒙时代老实点,工业时代有火炮后挑全球吧。不要造科研建筑,尽量拖长时代。
新手攻略:1、国家该如何选择?罗马、中国、日本、韩国,这是目前比较具有优势的国家;但实际上还是要看每个人的作息跟玩法,只要喜欢有何不可,再来通长游戏都有一个平衡机制,当选的人多时就会nerf,而选的人少时就会buff,所以不用担心,现在强不代表以后强。2、奇观该如何选择?雅典卫城>巨石阵>空中庭院>金字塔 (盖好后转换需花600皇冠)3、奇迹该如何选择?圣母院>竞技场>兵马俑>紫禁城 (盖好后转换需花600皇冠)4、玩个游戏有必要花钱吗?玩这游戏不需要花什么钱,性价比高的只有新手包,新手包中会多一间工人小屋以及1200皇冠,重点是这一间小屋会多两个工人,可以陪你到游戏最后,当你玩越久,就会赚越多,因为玩了就会发现,这个游戏最缺的就是工人,后期动不动就要升级好几天,此时如果多两个工人,无论前中后期都能有很大的帮助,至于皇冠,很有钱再买吧,花一些时间就能换到了。5、前期有没有快速成长的攻略?想快速除了要花时间去盖建筑物,还要有技巧,古典时代以前,基本上只要基本的建设盖好了,就可以马上升级主堡,推荐的升级顺序为:训练营>铁匠铺>黄金储存>食物储存>主堡>其他,资源用抢的就好了,以能快速升主堡为优先考量,而到了古典时代之后,则建议快全部升级完成再升主堡,确保一上了中世纪之后还有足够的竞争力。

11,帝国时代的攻略

  帝国时代 攻略  在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时间(当然是指游戏中的时间,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的  译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修  一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有……”为目的的胜利条  件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一  个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去  碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。  废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动的,很容易被  敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就  由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好,  也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到最高级,而且耗  费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看  见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错  的胜利办法。  关于资源的采集  如果你喜欢玩的是死亡对决(Deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、  食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模  式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改  的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已  经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有东西都升到最高级了。但是如  果你仅仅是从一个镇中心(Town Center)加三个村民(Villagers)开始的话,那么  就和我一起开始辛勤劳动吧!  先用三个村民建一到两座民居(House),然后就把他们全都派出去找食物  (Food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物,  另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(Berry Bush)。通常笔者最喜欢的都是先挖草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),因为它既不会一下子溜远(比如鹿),也不会咬你(比如狮子)。然后就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分人都去搜集食物,剩下的则砍树。  探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那  些特殊的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便  派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法  是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(Stable),训练出一个侦察兵(Scout)  去探路,因为侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一  笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个  的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略发展情况;这样不好  的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人  的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采  速度。侦察兵还有一个好处,就是绝对不会主动攻击任何敌人的部队(这……是好处  吗?!),但是这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它  不会“打草惊蛇”。?  在了解到胜利条件之后,相信玩家应该明白了尽早派人出去探路还有一个好处:  可以发现和占有废墟或古文明产物。不过笔者还是很偏爱把敌人至于死地的胜利办法  ,所以发现了古文明产物后都喜欢把它们派出去一起探路。  捕鱼是一种非常丰富而容易的食物资源。如果渔场就在岸边的话村民就可以直接  进行捕渔,不在岸边的话就只有用渔船了。你的探路者们会使你了解到最大面积的海  域在哪儿,以及哪里是修码头(Dock)的好位置。要注意修码头也是越早越好,因为  渔船在搜集食物方面要比村民的效率高上一倍,但成本却略低于村民(一个村民需食  物50,而一艘渔船需木材50,木材是比食物更易得的资源)。在采草莓树(Berry  Bush)的时候,通常它们都离镇中心比较远,所以在旁边修一个粮仓(Granary)  是必须的。  说到这里,顺便给大家说明一下所有资源的搜集规则:在村民采集了某一种资源  后,所有种类的资源都可以送到镇中心(Town Center)去;草莓和后来的农场  (Farm)的产品可以送到粮仓去;但是村民捕鱼和打猎这类得来到 动物类食物要送  到贮藏站(Storage Pit)去;木材可以送到储藏站去;金子和石头都可以送到储藏  站去。玩家要根据这些来安排修建各种建筑的位置,把它们记熟对于提高开采资源的  速度非常关键。另外还有一个小小的技巧,就是如果你要让村民去猎鹿的话,先绕到  它的外围再开始打猎,这样它逃跑的时候会跑向离你的镇中心或储藏站的方向,死的  时候也离它们更近,便于更快地开采。  在有了12个左右的村民后,必须小心是否会遭到别的对手的进攻,特别是在小地图里的时候。所以要立即建一个兵营(Barracks),训练上几个石棍兵(Clubmen)  ,虽然差了点,但是这是游戏开始时唯一的军队种类了。另外顺便派两个村民开始开采石矿,因为它们是修塔(Tower)所必须的。这时如果一切正常,你的镇中心已经或可以升到第二级了(需食物500)。除了修一个马廊,用侦察兵来探路以外,先在建筑菜单中翻页,修一个市场,因为只要它一修出来,你就可以造农场了,再也不用为食物发愁了!农场就是一种把木材转化为食物的工具!?  如果你的对手是比较保守的那种类型的话,那么还可以再多训练几个村民,因为搜集资源的情况几乎就决定了游戏后期的胜利。相信到了这个时候你应该对于地图上的金矿和石矿有一个大概的了解了。注意!在开采这些东西的时候要从离敌人最近的开始!!而且是先在矿旁边修上一到两个箭塔,然后再修一个储藏站。在游戏开始不  太长的时间里要想毁掉一座箭塔是件很累的工作。即使最后对手终于把它们干掉了,  那么你一定已经赚了,因为对手的资源搜集已经肯定落后于你了。去开采的时候至少  要派两个以上村民去,另外跟上几个士兵保护。?  同时进行的还有另外一项工作。造上两个(不能多!)侦察船(Scout Ship),  派出去骚扰一下敌人的渔船。这样做的目的不仅仅是让敌人用更多的木材来造渔船,  而且他们必须造上几艘有攻击力的船,使敌人的木材开采大为滞后。笔者喜欢在击沉  敌人的渔船后就撤回来,有一次我和一个比较冲动的玩家对战,他几乎气疯了,一下子造了10艘战舰到处找我的船来发泄愤怒!!?  关于村民和基本建筑  告诉大家一个修建筑的技巧:有的建筑常常需要一下子修上几个,比如民居(House)、农场(Farm)、塔(Tower)和城墙(Walls)等,你可以在建筑菜单中选择后按住SHIFT键,在你要修的地方放好就行了,这样能一下子放很多个,节省  不少时间。  村民可以维修建筑和船,方法很简单:直接用右键点一下需要修的建筑就行了,  维修需要的资源比修一个新的单位要少,所以要尽量维修各种建筑(特别是塔!)。?  笔者无法想象一个人不在第一时间进行“轮子(Wheel)”的研究。轮子太重要  了,除了你可以造出战车(Chariot)和战车弓兵Chariot Archer,笔者认为他们是游戏中最让人着迷的部队,实在是太漂亮了!)外,更重要的是它可以使你的村民移动速度提高30%,这对资源的搜集至关重要。另外派更多的村民修建筑的速度会大幅度提高。  可别胡乱放你的建筑!粮仓(Granary)除了上面说的要放在草莓树旁边外,还  要使周围有足够的空地使你以后有空间来放农场。储藏站(Sotrage Pit)应放在最  密集的树林旁边,另外还要照顾到石头和金矿的距离。  在游戏开始一段时间后就各派两个村民去开采石头和金矿是很明智的。塔所需  要的唯一资源就是石头,要是你能尽量多地在各个资源旁边修上塔,或者是用塔把  敌人的基地围起来的话……而金子在你进入到铁器时代(Iron Age)后是升级所必  须的。?  码头修的地方应该是在陆地的尖端,这样周围的海域才够开阔,你的渔船和商船  才能很容易地回码头。在海边的渔船和其他船很容易就造成交通堵塞,这的确是件很  烦人的事,所以要把码头修在开阔的地方。别把码头修在一个狭窄的海域,除非你只  是想搞点堵车来玩玩——它对这到是很胜任呢!?  你知道商船是干什么用的吗?它的主要作用是和别的国家进行交易,用食物、木  材或石头来交换金子。就是说,它只能用来得到金子。这种交易和国家之间的关系无  关。商船的速度很快,而且它的行走算法写得很好,很容易在敌人的枪林弹雨中找到一条路,冲向别国的码头,交易完(就是碰一下)再带着金子回来。而且这种交易还有一个很有意思的地方,就是玩家这边其实没有消耗任何资源、交易国也没有减少任何金子,这每艘船20点的金子是凭空多出来的!  于进攻和防守  在选定单元后,大多数的操作都是用右键就可搞定,无论是部队的攻击、村民的维修、以及牧师(Priest)的转化(Conversion),都直接用鼠标右键就行。另外在游戏中  如果你想修建足够快的话,还是用上“左手键盘右手鼠标”的动作吧,每个单元的每个动作都有一个热键,特别是村民的修建各种建筑,用热键要方便得多,比如修一个民居(House),选一个村民,按“B”、“H”即可。游戏中的编组则和《C&C》一样,CTRL+数字键 为编组,ALT+数字键为立即显示这一组部队。  防守篇  除非你确定自己要控制游戏中的制海权,或者是敌人无法从海上攻击到你,否则不要把什么建筑修在海边。当然,塔是可以的。投石船(Catapult Ship)这样的武器要毁掉农场和民居这样的建筑是花不了什么时间的,即使是别的更坚固的建筑也没  好到哪去。至于你的镇中心么,相信在你已经发展到可以在另外一个地方建一个新的  镇中心之前,没什么人会有兴趣去打它的。?  城墙在《帝国时代》里是非常便宜而坚固的(除了敌人用投石车),很给人以安全感。你可以很容易地建造一道很好的城墙,既挡住了敌人的进攻,又很方便自己部  队地出入。不过笔者并不习惯于用城墙把自己的基地围起来,我喜欢在地图比较中间  的位置看清楚了哪里是对手比较容易通向石头和金矿的地方修城墙。有趣的是,城墙  不仅仅是给你一种安全感,其实在心理上也给了对手一种安全感。因为城墙的意思往  往意味着你不会从这里向他们进攻。这样你就可以放心地采金子和石头了!?  投石车(Catapults)攻击力强大,但是防守却很脆弱。在你的敌人学会弹道学  (Ballistics)之前,毁掉对手没有防护部队的投石车是很轻松的一件事。只要你训  练一队快速移动的部队(比如骑兵Cavalry)放在那儿,敌人的投石车来了冲上去砍就行了。投石车在海战的时候作用不是很大,因为它发射的速度慢了一点。在岸边修上几个塔,后面加上几个牧师转换敌人的部队,效果要好得多。当然,最好的情况还是自己把制海权拿在手里!在大多数的对战地图里,掌握了制海权的一方往往取得了  最后的胜利。?  投石车有些笨,因为它们可不管什么好歹,只要发现目标就是一顿猛打,再加上有时靶子不是很准,常常把自己的部队和建筑毁掉。另外你的部队发现敌人后总是要紧追不舍,这时候按一下命令中的原地守护(Stand Ground)就行了。利用投石车的  这个毛病,如果敌人是一堆投石车进攻的话,只要你派一个骑兵冲进敌人的阵营里,  它们会自己互相打起来。  用城墙把塔围起来是个不错的办法,这样敌人只有用投石车一类的大型投掷武器  才能攻破,这特别对于那些喜欢用士兵的玩家来说是个很恼火的事。 ?  上面已经提到,如果你有幸占有了所有的古文明产物,那么只要你能把他们保持  2000年之后将赢得胜利。把它们推到你的基地里用墙保护起来,这样敌人是很难靠一  两个人冲进来“摸”一下这些“手推车”来把时间延长的。一种比较卑鄙的做法是把有的古文明产物都装到运输船上去然后开到一个极偏僻的角落,谁也找不着……如果这时你的运输船被敌人找到然后击沉了,古文明产物将过一段时间后随机地出现在地图上。  攻击篇  只要你的石棍兵(Clubmen)能升级到石斧兵(Axemen)的时候就立刻升级,训  练出五到六个时候冲往敌人的基地。第一目标当然是敌人的村民,使他无法迅速发展  ;然后再拆掉他的民居,如果你这时还剩下几个人的话。为了使效果更好,把你的部  队分成两个组控制会使敌人更加难以兼顾。?  如果你的石头够多,还有另外一种打法:从敌人的基地附近开始,修上一条“箭  塔之路”冲向敌人的基地。在《帝国时代》中的塔变得很聪明,它们会首先攻击敌人  的移动单位,然后才是敌人的建筑,而且会首先射攻击自己的敌人部队。就让敌人头  疼去吧!!  要注意对“高地”的争夺。在较高的位置上你的投掷类武器有更宽广视野,同时  在近距离的步兵和骑兵战斗中高位的一方将比矮的一方攻击力提高50%。在山丘上安  排上几个投石车和弓兵,在他们身后放上几个象兵或骑兵——真是个可怕的组合。?  在部队前进时注意把远距离和近距离攻击武器混杂起来使用。让一些步兵保护你  的投石车和牧师。另外别忘了部队前进时带上几个村民,他们随时可在很短的时间里  造一个塔出来,特别是你要去和敌人抢夺金矿或石头矿的时候,这是非常有效的战法。?  象兵(War Elephants)是近距离攻击部队中很特殊的一个。它有一种“攻击群体”的属性,就是说如果有一群部队围住一个象兵战斗,象兵每攻击一下它周围的所有敌人都会同时被攻击,所以让一群步兵去杀一个象兵是非常不划算的战法。对付象兵最好的武器是用牧师,他们把象兵转化为自己的部队非常快;其次是一架已经进行了弹道升级的投石车。把敌人的象兵转化过来的感觉相当爽,你一下子少了一个大威  胁,同时还得到了一个强有力的武器!  ? 把几个牧师编组后一起行动会使转化的速度加快,但是每一次转化后所有的牧师  都必须休息,以使法术恢复,进行下一次转化。牧师可以在远距离转化敌人的部队,  但是要转化敌人的建筑的话就必须走到建筑面前去。要是让一个牧师去转化敌人的塔  显然是不可能有什么用处的,但是三到四个牧师一起行动就很有希望了,最好是再加  上一到两个步兵吸引塔的攻击目标。?  派出两支部队,一支是几个投石车再加上两个步兵或骑兵保护,用他们来攻击敌  人的基地,如果他们能把敌人大部队吸引出去的话,那么就看我们另一支部队的:一  大堆象兵、高级的步兵或是弓兵,总之是任何可以在短时间内造成巨大伤害大的强力  部队,冲进去!等到他意识到自己的错误时已经来不及了!?  如果你玩的是死亡对决(Deathmatch)的话,资源就应该不是问题了,争取要第一  个造出奇迹(Wonder)来,让敌人的命运掌握在你的手里!  关于升级  在《帝国时代》中提供了种类繁多的升级,几乎很少有玩家会把所有的升级都升  个够的。首先要对自己的这场战争有个总体上的设计,然后再有针对性地进行升级。  如果船是你取得胜利的关键,那么就升级那些提高它们的命中率、“预测”敌人行动  的能力以及攻击力。如果你认为牧师事更重要得角色,就着重升级他们的生命点、速  度和转化能力。如果骑兵是主攻部队就别再费心思去升级弓兵的防御力了,这只是一  些例子,总之就是这个原理。  在所有的升级中笔者认为只有两种技术是绝不能省略的,一种是轮子,它会提高  村民的移动速度。另外就是弹道(ballistic),它会让所有的弹道类武器,特别提投  石车和战舰(war ships),可以跟踪判断目标的移动路线并计算出提前量,然后准确  地发射。如果一种远距离投掷武器不能根据敌人目标的移动进行调整还有什么用呢?  其余的升级中最重要的还有那些提高远距离攻击武器距离的技术。想想看啊,如果敌  人的投石车在拼命砸你的塔,可是你的塔却打不到它,实在是件无法忍受的事啊!?  最后要注意的一点,就是在所有的升级中有一种“讨伐异教徒”(Jihad),就  是牧师升级的最后一项。在决定进行这种升级的时候千万要小心!这种升级会使你的  村民也成为一种令人畏惧的部队,它能提高村民的生命力、攻击力和防守力,但是这  样做的代价是村民开采资源的能力大幅度降低。比如在正常情况下一个村民一次可以  开采10份食物回基地,但是在进行了Jihad升级后则只能够开采一到两份了!所以,  这是一种“终结升级”,只有在游戏的最后进行决战的时候才能使用。  种族的选择  《帝国时代》中的种族选择是很讲究的。因为它和别的即时战略游戏不同,一  共有12个种族,各个种族都特点分明。当然,这种区别都往往是到了游戏后期才能  体现出来。比如说陆战和海战就绝对要选不同的种族,而且就是在陆战也是不同的  种族有不同的战法,是攻击、防守,步兵强攻还是投石车,是用塔楼修过去还是用  牧师转化敌人的部队,是一开始变采取闪电战毕其功于一役还是步步为营,来一场  持久战……都和你选择的种族有关。  海权篇  海军的特点是速度快,火力强,可以迅速的集结,出其不意地出现在敌人的后方海岸,对敌进行猛烈地打击。战头结束后,又可以迅速撤离战场,从雾里来,从雾里去,“挥一挥手,不带走一片云彩”。所以,只要地图中有河海的存在,制海权就是胜利的最重要的因素。  1、以岛和海为主的地图---制海权  其中,如果是岛形的地图,必然存在着大片的海。正是海阔凭鱼跃,战船只要驶下茫茫大海,对手就很难找到它了。这时,取得制海权的方法,应当在第一时间内,派出自己的战船,主动出击,寻找敌人的海岸线,并准确判断出敌人的入海口的位置。然后,骤集最大海上战力,封锁敌人的入海口。因为在海战中,有一个重要的T形原则:“以我之横队,对敌之纵队。”只有这样,才能发挥我海军的最大火力。所以,当敌海军被封都在入海口内的狭窄的水道中时,他要是想和你决战,就只能以纵队向外冲,正好钻进你在入海口外的开阔海域中的横队,损失必大。如果敌人不愿承受这种损失,就只能把自己的舰队龟缩在河道中,必然失去了制海权。  如果未能封锁住敌人的入海口,就只能在外海中寻求敌主力舰队进行海上决战。如何寻找敌主力舰队,就方法各异了。可以“守敌所必攻”,也可“攻敌所必救”。  守敌所必攻一般用在敌海军较强的时候,因为这时敌人一般会派舰队沿你的海岸线游弋,寻找攻击你的造船场。这时,你可以在离敌人最近的船厂周围造上4至5个石塔,如果可能再派上一两个投石车,你的舰队就躲在这个火力圈内,伏击敌舰队。  如果你的的海军力量比较强,就可以“攻敌所必救”,派出你的舰队,到敌人的近海,然后分一到两艘战舰靠上敌海岸,佯攻敌岸边的陆上目标,吸引敌海军主力前来救援。你的主力则在敌岸上力量的视野外设伏。当敌舰队进入你的伏击圈后,一般就逃不掉了。  总之,在以岛为主的海战地图中,制海权是至关重要的,敌我双方都会拼了老命争夺制海权,这样必然会带来大量的战舰消耗。而生产战舰的主要材料就是木材,木材的消耗速度会几倍于一般性地图。而由于村民渡海相当麻烦,所以一般双方都在拼命地砍伐自己岛上的树林。我曾出现过几次树木砍光的情况。所以,在以岛为主的海战中,应当在游戏的早期就造上一条小渡船,派上5个村民到没人的岛上,甚至是敌人的岛上进行海外殖民。在殖民地里拼命砍树。自己国度里的环境保护特别重要,一定要留下一片树林,以备当国外的殖民地完蛋的紧急情况时使用。  2、一般性地图---河流争夺战  在一般性地图中,一般都会有一到几条大河到敌我双方分开,在河上,还会有一到几处浅滩,陆军可以从这里过河,又不会阻碍海军的运动。  在这种地图中,陆军的作用大大加强了,但海军的作用同样不可小视。因为海军同样可以起到出奇不意地打击敌人后方的重大作用,同时,又可以用海军的强大的火力在沿河一,特别是浅滩的争夺战中,为陆军提供火力支援。  当然,在这种地图中,较少出现双方各几十艘战舰进行主力决战的情景了。海军一般都是三两行动,主要是作为一个活动的炮台,辅助陆军攻守。我经常派两艘左右的战舰驻留在浅滩附近,主要打击敌人的投石车和巫师,以及在我方的投石车的配合下,攻击敌人的石塔。同时,派出四艘左右的战舰,寻找敌人的船厂,或者直接打击敌人的后方生产基地,打击基地可以严重扰乱甚至破坏敌人的生产活动,动摇敌之经济。  《帝国时代》陆战篇  AOE中的兵种很多,分为步兵、重步兵、骑兵、箭兵(包括骑箭兵)、军械和巫师(也可译为牧师)六大类。各兵种各有所长,各有所短,合理地配备兵种,就能最大地发挥火力,战胜对手。  步兵是最古老的兵种,最早用的是一根狼牙棒,随后升级后用石斧,以后还可以在军营中生产剑兵,重剑兵等。石斧兵是帝国早期最重要的也几乎是唯一可以依靠的军事力量。一上来,先搞上四五个,在基地四周走走,杀杀狮子、鳄鱼,顺便看看地形,以便准确判断出敌人的方位,以及敌人进攻时的可能的路线。然后,就根据各人的习惯和性格决定是攻是守。要守,就把他们放在必经之路上放哨收路条,要攻,就可以派这四五个石斧兵直杀到敌人基地中去,睁着红红的大眼睛,见人就杀。这时各国一般都在专必发展生产,基地里一定是一堆村民在热火朝天的展开大生产运动。你的石斧兵一定像虎入羊群一样,狂杀一通,最后壮烈牺牲在敌人在慌乱中造出的步兵或是石塔下。但是这种牺牲,死得其所,重如泰山。  随着帝国的发展,步兵进入了剑兵的时代。但我个人觉得这里的剑兵就比不上重步兵(拿着长长的矛的那种)厉害了。所以在帝国的青铜时代和铁器时代,我基本上就不再造步兵了,而是以重步兵代之。  重步兵(Phalanx)在台湾译作百夫长,生命力120,攻击力20,很是厉害,常常几下就把敌人放倒在脚下。是帝国后半段历史中相当重要的兵种。只是可惜速度实在是慢,可能是身上的盔甲太重了吧。我一般用他们来保护一些重要而又脆弱的军事目标,如投石车等。  骑兵的攻击力比步兵差,但是速度快,打阵地战和防守战时用处不大,但可以作为奇兵攻击敌人脆弱的部份,如投石车、敌后方的生产基地等。箭兵以箭为武器,攻击力比骑兵还要差些,但是射程远,可以作为远程攻击,放在步兵和塔的后面,提供一定的火力掩护。箭兵作战,一两个起不到多大的作用,但是如果有一群箭兵的话,可以在敌人进攻的路途  中,对敌以大量杀伤。  军械是帝国的重型武器,有着极大的杀伤力,射程远,但防守极差,单独作战一定会吃亏的。其中投石车主要用来攻击敌人的建筑,特别是塔。一般投石车的射程总是比塔要远一点。而且投石车一炮打过去,还会对目标的周围造成伤害,所以,如果敌人挤成一堆的话,你派上一两架投石车绝对是一件合算的事。  如果敌人的投石车落了单,周围又没有多少敌步兵在保护的话,你可以派上一两个骑兵(甚至是步兵),冲到敌人面前,肯定是几下就把敌人的投石车打趴了。我也常用几条战舰一起打岸边的投石车,一打一个准。因为投石车的防护力实在是太差了,射速又慢,它和战舰做对,肯定吃亏。但是,如果敌人的四五架投石车聚在一起,它们的火力就使你的骑兵就很难冲过去了。这时候,最好是派上一架投石车,冲上去打一炮,转头就跑。过一会儿再冲上去打一炮,再跑。因为投石车的射速慢,所以要跑来跑去地躲开敌人的炮火。而且你的投石车一炮打过去,如果打在了敌人的投石车堆里,那肯定是几架一起受伤,当然要合算很多。  军械中,还有一种是弩车。这东西攻击力是40,比投石车差一些,但是射速快,攻击力相当强。我曾用两架弩车,加上一艘战舰,击毁了敌人三艘战舰,想起来就高兴。只是弩车的防护力也是弱,一定要注意派步兵保护。另外就是弩车最好成群,单独一架弩车没什么用。  在陆军中,还有一些属于特种部队,用法很有趣。  巫师可以说服敌人的部队起义,成为你的军队。这很有趣,也很可气。所以巫师常成为敌人的第一攻击目标。巫师实在是太贵了,125金一个,走的又慢,几乎没有什么防护力,所以,一定要在有强大的步兵保护时才能派上前线。而且,最好一次派几个巫师一起上,分头说服不同的部队,效果要好许多。  发现了敌人的巫师,一定要注意把投石车手撤出前线,免得投敌。然后派上两三个骑兵,不怕牺牲地冲上去杀之。值得指出的是,

12,新绝代双骄2花无缺路线到四海镇打听黄花峰的消息是第几时期的任

第一时期。花无缺离开峨嵋后,来到宜昌,会认识江别鹤,发生上述剧情
四海: 1、恶有恶报:在四海最上方的民居旁,有两个小偷——空空儿和贺崇正在对话。与他们对话,顾小纤立刻认出这就是偷她钱袋的小贼!好好教训他们一下吧~ 2、狗狗:四海镇镇口的墙壁后面有一条大花狗(不仔细看看不到),不会说话,等游戏后期再来找它吧。 来到大地图,把顾小纤的“行商”等级提升到2,在大地图多转一转就可以遇到异族商人。这里有三个选项,一是买东西,二是打听仇心柳的下落,三是什么都不要。他们身上带着好东西,建议第一次遇到他们的时候先选择买东西,把好东西买到手之后第二次碰到他们选择打探仇心柳的下落,异族商人立刻露出了本来面目,战斗过后掉落“延维水灵珠”。点苍门人溃退之前放下话来:仇心柳已经被抓,现在关在延维塔。解星恨不愿意顾小纤再跟着他冒险,冷言冷语把顾小纤打发走了。 回到客栈休息一天之后离开四海镇,解星恨感应到心柳即将出事的消息,立刻动身去延维塔。离开四海镇后,选择右边的桥,走到尽头,看见盘龙石柱建筑就是延维塔。延维塔一层有“生、老、病、死”四个房间,每个房间内都有文鳐精把守,只有各自打败它们才可以上到二层。其中一间房间通道中有《断空剑法》(金,解星恨,可领悟“龙翔断九天”)。另外延维塔一层的右通道有“孔明灯”。 [战斗心得:四个房间的文鳐精都是水属性的,“冲击”和“寒冰之息”都是很强力的攻击招式,现在应该明白修炼“不动神功”的好处了吧?装备“不动神功”作为功体,师承剑邪可以使用“反击”,另外用“五岳剑法”狂轰滥炸,轻易就可以获胜。另外打倒每一只文鳐精都可以有很大几率掉落珍贵的药材“珍珠”,建议把四只文鳐精的四颗珍珠都打到,没打到就读档重打。] 上到延维塔二层,二层门边有《洗髓经》(功体,水,行走回复真气)。进入二层,中间的断层需要键盘控制御剑飞行飞过。进入二层,与点苍守卫大战一场。 [战斗心得:点苍门人的攻击力同样很强,建议体力少于400时立刻用中活络药补充。使用“断空剑法”可以给他们最大的伤害。功体自选。反击同样重要。打倒他们之后得到“点苍掌门手谕”。] 救下心柳后,心柳突然用自己的发簪刺伤了解星恨。这时出现选择,选择不说话可以增加仇心柳的好感度。解星恨决定立刻去灭了点苍。 离开延维塔之后,点苍地图开启,就在延维塔对面。直冲点苍派。
是第一时期那个时候江别鹤的面具还没有被揭穿,所以肯定是第一时期

13,猴猴DS 攻略

四只猴子敲开了神秘石碑,意外获得了族长之仮面,于是故事开始了.......  サル时代:  为自己的种族起名字,开始我们的游戏....  每季度结束系统会自动记录。为了生存下去,每个猴子1季度需要消费1单位果实或肉。而每个猴子最多可以采集2个果实作为储备。点击左上选项“采集”(苹果符号)  采集工作结束后,选择心型符号可以休息恢复体力。找到“骨のコンボウ”可以发明石器,作为武器!  接下去是学习“狩猎”,在没有果实的区域可以获得肉类得以生存。狩猎时可以选择猎物进行战斗,战斗前可以选择近距离骨棒攻击或远距离弓箭攻击。近距离攻击造成和受到的伤害都较大,而远距离攻击不易被命中,但威力也较低。每次攻击都会消耗石器,应当合理分配。战斗胜利后可以获得怪物的肉和毛作为战利品。  最后我们要学习下族长的指令,“祈祷”和“引退”。祈祷可以发生“奇迹”事件,但失败会折损族长的生命。而引退既是让位,族长LV等级归零,选择新的领导人。  附近食物如果匮乏的话,可以选择イジュウ指令移动到其他的土地。移居也需要消费食物,移动画面可以确认新区域的情况,以避免灾害或恐龙。  当脑容量到达一定数值时,可以选择“石版”(大地图石碑处)进化到下一新时代。下一时代来临,我们新的子孙将诞生,脑容量可以继承。目前的使命是进化到新的时代。  体力不够会生病,此时只能选择休息,也可以采用族长的祈祷可以恢复。选择晴天出去打猎的效果会加倍,应该观察右上温度计。温度低下甚至下雪时,石器和妊娠的效果会降低,下雨天时,狩猎,石器,休息的效果都会降低。适当的迁徙是必要的。随着节气的变化,食物也会腐烂,保质期通常为获得后的一年。  提高脑容量的方法是妊娠-生产,增加子孙的数量,并不断提高子孙的智能。到达600cc时,可以在石碑处进化到“新人时代”。通过派一对恋人去执行采集等任务,可以得到生育的机会....发生恋爱事件后,选择休息几次,就会怀孕和生产!头一胎就是双胞...众猴敲开了石碑,进化到"猿人时代"!  ETC:  发明“石のコンボウ”可以提高狩猎的效率。孩子成长到幼儿时期时,除了休息还能选择进行采集工作。在这一时期,可以学会“言语”,猴的智能开始变向发达。休息时会领悟到“家畜の技术”,可以学习饲养家畜。方法是狩猎后获得,根据族长的LV等级可以获得肉类或蛋奶等收获物。  猿人时代:(600cc) 丛林  猿人时代+(700cc) 草原  原人时代(800cc) 河岸  原人时代+(900cc) 沙漠  旧人时代(1100cc) 洞穴  旧人时代+(1300cc) 新的岛屿  新人时代(1500cc) 世界版图全开  2.发明物一览:  骨のコンボウ:学会狩猎  言语:学会语言,休息时增加恋爱与交配的几率...  石のコンボウ:提高狩猎的效率。  铁のコンボウ:进一步提高狩猎的效率。  家畜の技术:可以学习饲养家畜,方法是狩猎后获得动物。  火おこしの技术:掌握取火的方法!抵御寒冷与黑暗。  革なめしの技术:皮革技术,从此族长坐着块毛皮毯子,寒冷抗性增加。  农耕の技术:发展种植业,增加这块土地采集的果实。  疫病予防:在遭遇疫病侵袭后发明,对疫病的抗性增加。  音乐:同名,背景的BGM改变。  イカダ:海岸附近休息,就有几率发明木排,可以过漂流过海了!  是进化到原人时代+的必要条件。  熏制の技术:使食物的保质期延长到2年。  文字:顾名思义,原人时代+开始能够发明文字,进一步提高智能。  3.详细要素解析  1.储存  每季度结束自动存档,S/L不能。  2.采集  采集指令,一只猴子一次可以采2个果实,而一季度消耗一个果实。  3.余暇  休息指令,能恢复疾病,新的发明和交配。  4.石器  石器指令,狩猎必要的武器制作,每次狩猎攻击都需要消耗石器。  5.狩猎  打猎获得动物的“肉”,在没有果实和贝壳的区域是必须的生存手段。  选择狩猎的动物种类,可以获得不同数量的肉,越强大的怪物肉越多。  后期实力强悍时甚至还能狩猎恐龙。  6.战斗相关  首先是阵型,恋人关系的猴子一同可以增加狩猎的效率。  而攻击有命中率,距离远则伤害低,回避怪物攻击的几率也大。  而近战威力大,受伤的机会也大。  7.祈祷&引退  族长专用指令,祈祷可以发生“奇迹”事件,可以瞬间解决饥饿和疾病的问题,  但失败会折损族长的生命。而引退既是让位,族长LV等级归零,选择新的领导人。  8.移住  如果居住地果实与猎物较少了,可以选择此指令迁徙到新的场所,但要注意回避灾害与恐龙。  9.进化  脑容量达到一定CC,到达大地图的石版处,可以进化到下一时代。  提高脑容量的方法是妊娠-生产,增加子孙的数量,并不断提高子孙的智能。  10.家畜  狩猎时,消灭猎物时有几率捕获,并饲养成家畜。每季度可以获得肉和蛋奶,数量由族长的等级决定。  11.农耕  在干枯的土地耕种,可以增加果实的数量。但海岸等地形无效。  12.海  游戏中段发明竹筏可以渡海,在海上无法采集,石器与家畜。要注意石器的储备,  海上猎物也很多,但鱼龙和翼手龙之类要小心。  13.腐烂  食物获得后的1年(4季节)后会腐烂,后期获得新的发明会延长保质期。  14.雨天  下雨的天气,狩猎与石器的效果减半。  15.晴天  好天气时,狩猎和余暇的效果加倍。  16.雪天  下雪的天气,气温下降。石器与怀孕的效果减半。  17.恐龙  遭到恐龙袭击,与狩猎不同,会有猴子死亡。建议不要居住到恐龙活动的区域附近。  18.火事  森林大火,不要向树木多的区域移动,因为火会蔓延过来。  19.日照  过度高温会导致猴子中暑死亡,要注意迁徙。  20.疫病  有些区域会产生疾病,如果不离开的话会造成猴员死亡,逃避到安全地点使用余暇指令可以恢复。  21.洪水  靠近河岸边,有时会发生洪水,会有猴子被淹死。  22.岚  恶劣的飓风天气,会有猴子被风刮跑。  23.妊娠  恋人一起余暇时会交配妊娠,一年后会诞生新的孩子。妊娠中无法实行狩猎指令,但可以采集。  24.老人  年龄大的猴子狩猎,石器,家畜与妊娠的效果都会降低。  25.野生动物  肉食动物居住的区域,会发生野生动物来袭时间,会有猴员伤亡。  26.白发  白头发的猴子寿命短,但各向能力非常优秀,应当合理发挥他的能力。  转自电玩巴士
是说心得吧我来说说我的心得吧,反正一开始没天灾,基本上没什么好怕的,水果是备用品,平常还是狩猎好,一定要打最差的动物,老鼠和兔子之类的,别打啥狼之类的,损伤太大,不合算只要有脑容量更高的人,就让它做酋长,酋长平时就休息就好了,因为酋长可以跟族里任何异性发生关系(太不和谐了),脑容量高才可以保证后代质量,而且平时休息也有助于新技术的开发天气是很重要的,我来说说我对天气的经验气温闪烁的时候,不要做武器,推荐去打猎下雨的时候,不要打猎,推荐去做武器下雪的时候,既不要打猎,也不要做武器,采果子去如果食物很充足,就去休息培养下一代,不过人口前期不能多,否则很容易吃不消供应食物,等有高级武器了,打猎效率提高了,再考虑草原没有什么要注意的,小心点就没关系了过了草原之后,接着要去海边,海边的食物主要是大嘴鸟,肉很少,推荐开了新时代之后继续留在草原培养下一代,脑容量一达到,马上准备好食物,冲到海边去研究木筏到了沙漠后,食物也比较少,但是沙漠里面有绿洲这个好东西,一发现绿洲就是上百的果实,再加上骆驼肉也够活了到了山地之后,你就完全不用担心了,那绵羊都是肉球啊,打一次猎够活很长时间了,钻心培养下一代吧到了林地,推荐还是退回山地培养下一代,林地的天灾不是开玩笑,一个陨石砸到,就是一堆的大胶布,万一再碰到个恐龙要死一半,等脑容量达到了再进林地,直接冲到石碑就OK了然后说说装备的选择,前期推荐选择高攻击的装备,但是由于攻击这个东西实在太容易升满了,基本上到了沙漠,都90差不多了,推荐攻击90以上后,就尽量提高技巧,虽然体力提升了可以保证不会死,但是被打到一下还是要退场,我还是更青睐于技巧

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