君不见,网上的山寨传奇游戏有多少?经典的游戏模式,耳熟能详的装备(裁决,屠龙),激情的沙巴克防守战都让整个游戏充满了热血和青春。利用《DNF》和《CF》这两款游戏,腾讯成功抢占了国内游戏市场份额,并且培养了用户的游戏习惯。不管有没有游戏,这个游戏已经进入了第十个年头。
任天堂哪些游戏最受欢迎?
如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。
至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。
另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。
枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。
你认为在全世界最受欢迎的游戏都有哪些?
谢邀,每一位玩家,都会说出现在最流行的游戏类型,因为只要是你喜欢的,你就会恨不得人人都在玩。枫叔作为一名从业者,对游戏类型有着更明晰的一些判断,可以说,目前市场上比较流行的游戏类型,有以下几个类型。第一个MOBA类MOBA类在一开始并不是很风靡,毕竟专业性高一些,玩家需要长期研究,从DOTA到LOL,再到王者,手游化让MOBA变得家喻户晓。
目前来说国内很多年轻人没吃过猪肉,也见过猪跑。相比以前我们进入网吧才能看到别人玩的游戏不同,现在孩子们很容易看到自己叔叔阿姨,爸爸妈妈玩什么,因此MOBA类市场中数量不多,占比很大。第二个MMORPG类可能你觉得MMORPG已经没落了,但是枫叔觉得不玩MOBA的人,几乎一半在MMORPG里。如今大型端游越来越少,除了网易《逆水寒》外,在手游盛行的当下,MMORPG游戏也在手游中数量繁多,这些作品并称作“重度手游”,可以说除了操作平台是智能手机外,内容丰富性几乎和端游一样。
最早的时候梦幻一个客户端也就800MB,如今手机装个3,4G游戏不是大问题,所以MMORPG游戏也有很多玩家,只是相比MOBA的单一对战模式,MMORPG在剧情,玩法上可以有更多创新,所以产品种类较多,玩家相对MOBA类比较分散,但是总量也不少。第三个FPS游戏FPS游戏这个不用多说,很多玩家也心里清楚,可能自己不玩,你总能听到大家谈论哪些热门的产品。
不过相比手机游戏来说,FPS游戏在手游里的体现并不是很完美,所以除了小学生和时间紧张的成年人玩手游FPS外,多数玩家会选择专业性强一些的产品,比如CS,R6等,而如今当红的大逃杀类型,说白了也是FPS为主要操作内容,就目前市面上的主流射击游戏来说,这些产品加起来也有几百万玩家,规模还是很客观的。相比之下,龙头产品在类型中的分量较重,我国很难有太出彩的产品去撼动它们的地位,也属少数几款垄断的局面。
第四个沙盒游戏沙盒游戏就是类似《我的世界》这样的产品,尽管也有国内的《迷你世界》一直争端不断,但从一个侧面不难看出,它有很大的玩家市场。目前领域内做这类仿MC的作品也不少,国内海外都有,只是《我的世界》对自由创造的概念支持最早,大家都比较认祖归宗一些。除了谁对谁错的争议,单单从游戏类型来说,沙盒游戏在国内也有很大的用户群体。
第五个单机游戏相对较为小众的一个群体,但是和MMORPG游戏一样,因为单机游戏数量众多,玩家相对分散的很。另外单机游戏都有游戏时长,通关的玩家会慕色下一个产品,因此它的用户重复消费能力很高,这也是很多单机大厂借此发展的根基所在。单机游戏类型丰富,涉及各种内容,并且现在多数支持多人合作或者四人合作,其实也相当于半开放式产品,结合开放世界打造的游戏世界也更加宏大,影视效果也更逼真,所以深受高玩喜爱,这批玩家多集中在主机和PC高端用户中。
第六个是三消和棋牌游戏身边没有大人玩游戏,或者不熟悉游戏圈,很少有人会知道三消游戏和棋牌有这么大的市场。你是不是看到各种各样的消消乐觉得很无聊,但这类游戏也有很大的用户市场,几乎占了绝大多数女性玩家和休闲玩家的时间,而棋牌游戏则是中老年手机用户的最爱。斗地主,麻将,相对在腾讯产品上比较垄断,三消从开心消消乐一类的至今有人打了上千关还停不下来,这种手游中的轻量级产品,用户规模也十分可观。
游戏视频制作,哪些主题比较受大家欢迎呢?
我也是一个游戏领域视频的创作者,目前只做了一款非常小众的游戏《王国保卫战》的视频,但是也得到了喜爱这款游戏的朋友们的欢迎。那么来介绍一下我的心得。第1,想要获得大家的欢迎,需要受众较多,如果制作的游戏很少人玩,那么观看的人相对就会少一些。身为一个游戏领域视频的创作者,了解目前市面上哪些游戏是热门游戏,这是基本功,也非常简单,真的不用我在这里赘述了,而且热门游戏也会随着时间而变化,并不是固定不变的。
像我这样,选择一个小众游戏来做并不明智,我也是因为兴趣才开始,所以之后也会不断拓展其他的游戏。第2,至于做什么内容,有很多个方面,比如操作上的展示,精彩的镜头集锦,打法思路的介绍,细致搞笑的游戏介绍,游戏相关的延伸讲解,英雄的小窍门,独特的套路和思路,故事背景的介绍等等其实每个方向都可以受大家欢迎,重要的是专精于一个方面,选择一个方向达到其他人难以做到的高度,当然需要根据自己能力。
如果操作不行,那么就可以专精于细致搞笑的游戏介绍,如果不擅长搞笑,也可以思考一些独特有趣的打法。如果几个方面都可以,就可以结合起来,那么你的视频优势就会更大。第3,独特性,根据自己的能力让自己的视频有独特性,你的想法,你的表现方式,你的内容是别人那里都看不到的,自然就会吸引更多人。同时还要不断的迭代变化,要不断的跳出舒适区,这样模仿你的跟人就跟不上你。
就能持续的保持自己一直是这个领取的佼佼者。第4,最重要的是“有趣”什么是有趣?每个人都有自己答案,这样才出现了各种各样的优秀的游戏视频,因为大家都在摸索如何让自己内容有趣。只要你的视频足够有趣,能够调动大家的情绪,就能收获大家的喜爱。把握好奇心、幽默、精彩的操作、脑洞大开的玩法、对游戏独特的理解等等方面都可以。
最好的方式就是学习热门的游戏视频,但千万不要抄袭,你可以学习热门视频如何把控节奏,表现方式,对于游戏理解的思路,但千万不能抄袭别人的文案或者直接一模一样的照搬,尊重其他人的原创内容。第5,标题和封面和重要性视频的内容质量决定了,平台的再次推广和收获粉丝的比例。但是标题和封面对播放量的影响也很大,我做视频标题和封面也经常花费1个多小时去思考和制作。
标题吸引人但不要做标题党,标题要和内容相符合。标题党不会收获很多粉丝,视频质量跟不上标题推荐和评价也都会变差。封面也是一样。最后,视频的内容,变现方式有千万种,只要花功夫花心思就一定能找到属于自己的独特的一条路。总结一下:充实的内容,有趣有看点,尽量调动观众的情绪,诚心实意的制作,认真制作标题和封面,慢慢的掌握视频的节奏,增强表现力,思考属于自己特色。
曾经有没有和《英雄联盟》一样,整个网吧都在玩的游戏呢?
每个年代都会涌现出非常多的年度游戏。就像是现在的英雄联盟一样,许多游戏都曾经风靡甚至统治过网吧一段时间。比如《剑灵》这款游戏,在游戏刚开放公开测试的时候对于整个网吧行业都造成了巨大的冲击。因为实在是玩的人太多了,网吧里面几乎所有人都在玩。那么问题就来了,老的机器很难带的起来《剑灵》所以中国很多网吧老板都对网吧进行改造和机器配置升级。
于是网吧成了网咖,老网民的标配红牛、泡面、烟变成了奶茶和套餐和吸烟区。虽然后来《剑灵》凉了,游戏在线人数雪崩。不过他对于中国网吧的发展确实做出了自己的一份特殊贡献。没有他,也没有现在的网吧机器升级。最早的网吧霸主《奇迹MU》《传奇》传奇和奇迹MU应该是最早成为风靡一整个网吧的游戏了吧,尤其是传奇。直到现在《传奇》这款游戏的影响力都消散不了。
君不见,网上的山寨传奇游戏有多少?经典的游戏模式,耳熟能详的装备(裁决,屠龙),激情的沙巴克防守战都让整个游戏充满了热血和青春。竞技类游戏逐渐走上人们视野《CS1.5》《War3》《泡泡堂》《冒险岛》传奇过后,《CS1.5》和《War3》这两款讲究个人技术的竞技类游戏也逐渐霸占了网吧。尤其是那时候没有什么正规的电竞俱乐部,许多职业选手比如SKY还有CS战队都是在网吧里训练的。
这也导致当时的网吧中经常充满了B洞,B洞,A门,A门,冲冲冲等喊声。除了这两款竞技游戏之外,韩国的休闲游戏《泡泡堂》《冒险岛》也在网吧中占据了一个不小的席位。非主流和无尽的TBC《魔兽世界》《劲舞团》《魔兽世界》是一个奇怪的游戏,在WLK之后的每个版本的资料片发布之后,在线人数都会暴涨。然后开始慢慢跌落。
究其原因,是因为魔兽曾经有过一段太过辉煌的过往。许多老玩家,都希望通过新的资料片来让他们找回曾经玩魔兽的感觉。然后发现,这个版本并没有以前玩魔兽的感觉,于是AFK。然后等待,等待下一个资料片,等待一个回不去的曾经。魔兽世界风靡网吧时间之长,影响之大较之现在的英雄联盟都可以一争。除了《魔兽世界》之外,那个时代的网吧还有另一款休闲社交游戏《劲舞团》。
随着劲舞团而一起火爆的,还有中国的非主流文化。说话要用火星文,发廊烫个爆炸头。吵架要用喇叭跟上,名字都是XX家族,XX王朝来当前缀。虽然很怪,不过劲舞团确实曾经一度和魔兽世界竞争。曾经有过那么一个段子,魔兽的玩家把键盘上的空格键扣了,劲舞团的玩家就把键盘的W键扣了。《CF》《DNF》《DOTA》三足鼎立《魔兽世界》开了CTM之后,在线人数下降严重,新玩家急剧减少。
同时,老牌游戏厂商盛大代理的游戏均不给力。许多游戏玩家转战《DOTA》。在11和浩方还有VS平台中日夜鏖战。腾讯游戏也悄然进场,这也是腾讯成为日后庞大游戏帝国的初始。利用《DNF》和《CF》这两款游戏,腾讯成功抢占了国内游戏市场份额,并且培养了用户的游戏习惯。《DNF》和《CF》这两款游戏,直到现在依然是腾讯游戏的三驾马车。
(LOL、DNF、CF)要知道,那个时代英雄联盟并没有发展起来。而那么多的新游戏玩家只能选择《CF》和《DNF》。于是,《DOTA》和《DNF》和《CF》就这样接过魔兽世界的大旗,开始风靡网吧。《英雄联盟》和其他英雄联盟我想就不用多介绍了吧,去过网吧的都知道,在英雄联盟最火爆的时候,网吧中游戏的上座率有多么高。
甚至还有网吧开发了英雄联盟的段位公告。许多大神刚进网吧,就会放出公告来。:37号机是来自艾欧尼亚的最强王者玩家:58号机是来自皮尔特沃夫的钻石2玩家:68号机刚刚在游戏中使用无极剑圣拿到五杀,奖励可乐一瓶,请联系网管领取。这种事情,在网吧发展的这么多年从来没有发生过。我想,这应该也能说明一些问题吧。。
现在市场上这么多游戏,你最认可的几款游戏是哪几款?为什么?
我热爱学习,热爱回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅个各类资料,以及跟同学、朋友进行探讨,得出以下结论,希望能帮助到大家:这些年来我玩过很多游戏,哪一个是最受认可的?地下城和战士2008年,横板2D格斗游戏诞生。网吧基本上都是地下城市和勇士。不管有没有游戏,这个游戏已经进入了第十个年头。它最初被称为“又一场十年战争”,但现在它还不够打下去。
游戏不够创新,氪星太强,复制需要太多时间,而且它正在慢慢地从坑里掉出来。传奇联盟好朋友有必要在业余时间打破黑暗。几乎周围所有的人都玩过这个游戏。现在我玩得少了。当我有空的时候,我仍然观看比赛。我基本上看RNG。我非常喜欢黎明时的一句台词:太阳照常升起。谢谢你所做的一切。王者荣耀TIMI,随时随地都有,让我们无意识地低下头微笑。
从青铜的转变也经历了漫长的过程,这也将锻炼你的意志力和耐力。更重要的是,当你到达国王的位置时,你会有一种特殊的成就感。你最不能放弃的是你队友的召唤。工匠CF仍然是世界上最赚钱的网络游戏之一。统计数据应该基于CF在世界上的收入。很难想象这样一款老游戏还能如此赚钱,而且在国内射击网络游戏市场上也是当之无愧的第一兄弟级别。
IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,你怎么看?
玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏已经火爆了11年之久了,至今还有大量的玩家活跃在阿拉德大陆之上,关键是DNF也非常吸金,从网游全球收入的排行榜来看,这款游戏似乎很少跌出前三的位置,各种礼包可谓是功不可没。那么DNF会让人上瘾吗?这个答案似乎已经揭晓了,最近有网友称IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,这到底是怎么回事呢?首先我们从截图中可以看到,十大网游的顺序排列。
其中第一名为魔兽世界,这款游戏自从发行之日起,就深受广大玩家的喜爱,至今已有十多年的时间了。而且在前段时间,魔兽世界的怀旧服已经公测,前去体验的玩家更是数不胜数,可见魔兽世界的地位简直是无可动摇的,位列第一也是实至名归。在排行榜中,还有几款MOBA类游戏,比如LOL、DOTA2等。对于FPS类型的游戏,大家也是非常喜欢,榜上也出现了很多。
那么DNF也属于热门游戏,为什么没有出现在榜单之中呢。个人感觉这其中有两个原因,其一是虽然DNF在全世界的服务器有很多,但是除了国服之外,其它服务器都属于凉凉的状态,既然玩的人不多,自然也算不上上瘾的网游了,其二是,近两年来,DNF流失的玩家很多,游戏热度也随之下降,根本无法和以上游戏进行比较。其实喜欢玩DNF的玩家还是有很多的,有的勇士虽然没钱守护阿拉德大陆,但是他们用搬砖的方式来追逐土豪的脚步,该买的礼包一个也不落下,该打造的装备也都尽心打造了。
《英雄联盟》和》《绝地求生》相比,哪个游戏的主播更厉害、人气更高、更受欢迎?
《英雄联盟》和》《绝地求生》相比,哪个游戏的主播更厉害、人气更高、更受欢迎?这个问题,我觉得问的有点奇怪。英雄联盟和绝地求生是两个不同类型的游戏,做比较应该是同款游戏之间的。当然,直播这一块非要比,倒也能说一说。英雄联盟和绝地求生两款游戏都是当前爆款的端游,英雄联盟已经火了八年了,目前游戏玩家仍然很多,加上成熟的联赛体系,一直是一款焦点游戏。
这个过程中成长起来一大批的明星选手、解说和主播。很多职业选手在退役之后就转身当了主播,没有出现退役没工作的问题。英雄联盟知名主播比较多,比如PPD、笑笑、若风、微笑等知名退役选手。PPD在停播前应该是全平台英雄联盟最火的主播之一(另外一位大家应该都知道)。目前英雄联盟比较火的主播还有包括大司马这样的娱乐主播,由于风格幽默搞笑,很受欢迎,人气也非常高。
绝地求生是这两年才火起来的,也是带起了一股“吃鸡风”,就连前英雄联盟职业选手韦神都转战吃鸡,而且成立了4AM战队,在国内属于顶尖战队,人气居高不下。这款游戏也带飞了孤存、XDD、17SHOW等人,直播火热程度和英雄联盟并驾齐驱。关于提问中哪个游戏的主播更厉害,这个真的没有可比性。但是可以肯定的是,只要主播有自己的风格,能够吸引粉丝观看。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1