作为先出的游戏,在游戏模式上存在着本身的缺陷,除了占点图,其它地图缺乏基本的平衡,这也是第一赛季天梯被人诟病的原因。从QQ游戏大厅里的棋牌类游戏起,腾讯就已经开始规划它的游戏版图了。先说守望,它的物理引擎,打击感,有画面做的非常优秀,继承了"暴雪出品必是精品"的优良传统,每个角色都有鲜明的特色,非常容易区分,对比枪火相似的技能和人物,这是守望做的非常好的地方。
枪火游侠和守望先锋你更看好哪个?
两款游戏各有千秋。先说守望,它的物理引擎,打击感,还有画面做的非常优秀,继承了"暴雪出品必是精品"的优良传统,每个角色都有鲜明的特色,非常容易区分,对比枪火相似的技能和人物,这是守望做的非常好的地方。但是作为先出的游戏,在游戏模式上存在着本身的缺陷,除了占点图,其它地图缺乏基本的平衡,这也是第一赛季天梯被人诟病的原因。
同时还碰上了一个不适应现代节奏的团队,更新缓慢,不了解现代人消费心理,不得不叹息这样一款优秀的游戏不得其时,不得其主。枪火游侠在画质方面,物理引擎方面确实无法与守望抗衡。但是作为后出的游戏,的确能借鉴前代,了解其不足,并加以改进。首先与守望不平衡的地图不同,地图完全镜面设置,保持的平衡性,虽然觉得并不好看,可能是看惯了守望的地图吧。
其次增加了消灭所需次数,也就是要多打几枪才死,增加了不确定性和容错率,新手更能接受。突击英雄增加,对比守望只有一个真正的刺客-源氏,枪火有着更多刺客选择。守望如果说是正面刚枪,那么枪火就是各种绕后与正面结合的战斗。引入装备购买,卡牌系统也是其创新的地方。总的来说两者之间的关系就像当年的cf和cs,dota和lol,但是枪火能不能成为那个层次的游戏,还要看腾讯具体的运作。
如何评价腾讯是世界上最大的游戏公司?
腾讯已经成为全球游戏行业的巨头了。从QQ游戏大厅里的棋牌类游戏起,腾讯就已经开始规划它的游戏版图了。这十年来,腾讯先后入股投资或全资收购了全球范围类的35家公司。这其中包括腾讯在2011年斥资2.3亿美元(约合人民币16.8亿元)收购的美国RiotGames公司(游戏《英雄联盟(League of Legends)》(简称lol)就是该公司所研发的),于2016年花费86亿美元收购的芬兰手游公司Supercell,以及开发游戏《使命召唤(Call of Duty)》的动视暴雪Activision Blizzard(腾讯占有其12%的控股率)。
不仅如此,腾讯旗下自主研发的游戏也有不俗的成绩。被称为是现象级手游的《王者荣耀》,拥有2亿用户,日活跃用户高达5000万。另外,《王者荣耀》已经获得华纳兄弟和DC娱乐的相关授权,准备在今年9月进入美国和西欧市场。近来,腾讯对海外游戏公司频频出手的举动,被分析人士认为是为《王者荣耀》进入海外市场铺路。今年7月,腾讯以1770万英镑(约合人民币1.56亿元)的价格认购了英国游戏公司Frontier Developments新发行的339万股普通股,成为该公司的第二大股东。
另外,腾讯于8月3日证实了对英国独立游戏工作室Milky Tea的投资。腾讯的游戏版图再度扩大。同时答主注意到,腾讯此次投资的两家游戏公司都曾研发过VR游戏。Frontier Developments研发过一款名为《精英:危机四伏》的VR游戏,这是一款多人在线拟真太空的VR游戏,主要针对科幻爱好者。同样地,Milky Tea也前曾研发过一款VR游戏《避棺者》,这是一款竞速游戏。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0