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符文工房4攻略农具,请问符文工房4的火热果实还有蘑菇和白菜怎么获得啊我想做火锅

时间:2023-02-04 15:10:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,请问符文工房4的火热果实还有蘑菇和白菜怎么获得啊我想做火锅

蘑菇在打鸣鸡洞穴前可以大量采摘,白菜和火热果实都需要自己种

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2,符文工房4农具怎么升级

农具要升级可以交给铁匠 (需铁/铜/银、钱跟几天的时间,越高级的升级会需要越长的时间),或是自己做(家扩建可以锻造)。用顶级钓竿做材料强化水壶。

符文工房4农具怎么升级

3,符文工房4提高rp 白金农具去哪刷

下面的地点中可以获得白金:浮游帝国城,随机打木箱子掉落,或者雷昂神殿内部(符文之息)获得《符文工房4》(日文:ル_ンファクトリ_4;英文:Rune Factory 4)是由日本Marvelous Inc.制作,マ_ベラスAQL发行的角色扮演游戏。该作是《符文工房》系列发行五周年的纪念作品,同时也是该系列中第一部登陆Nintendo 3DS平台的作品,于2012年7月19号发售。《符文工房4特别版》于2019年7月25日登陆Nintendo Switch平台,而官方中文却跳票到了2019年的12月5日,发售时只有繁体中文版,新版本支持简体和繁体中文。

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4,符文工房4如何给作物升级

种在地里 加最贵的肥料 放大镜查看土地质量加2.0 每天浇水 成熟了用镰刀收割
升级农具?好像不该农具熟练度的事情,在家里二楼,锻造熟练度够了去锻造个好的

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下面的地点中可以获得白金:浮游帝国城,随机打木箱子掉落,或者雷昂神殿内部(符文之息)获得《符文工房4》(日文:ル_ンファクトリ_4;英文:Rune Factory 4)是由日本Marvelous Inc.制作,マ_ベラスAQL发行的角色扮演游戏。该作是《符文工房》系列发行五周年的纪念作品,同时也是该系列中第一部登陆Nintendo 3DS平台的作品,于2012年7月19号发售。《符文工房4特别版》于2019年7月25日登陆Nintendo Switch平台,而官方中文却跳票到了2019年的12月5日,发售时只有繁体中文版,新版本支持简体和繁体中文。

6,符文工房4厨具怎么组合成一个可以的我看到过

字库压缩包里那个f开头的文件夹放到机身的SD大卡,然后会装cia么,不会百度教程,把字库工具装上,进去运行后按右方向键,退出看到机器界面乱码出现|\这类就表示成功了,开游戏玩。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

7,符文工房4料理大会怎么第一

符文工房4料理大会第一的方法:1、做腌芜菁,添加10级药草3个,和一个蘑菇(吃了解除异常状态的那个),这样做大概有170分左右,再sl。2、做蛋糕,用的十级蛋和牛奶。3、3级芜菁,药草10, 10, 9, 8级, 蘑菇1级, Lv6, 1900+。4、60多级的蔬菜牛奶。拓展知识:料理系统所有配方可通过啃配方面包获得(餐馆有售,出售数量随着城镇建设提高)。获得配方受自身技能等级限制。经验值不足则无法通过配方面包获得新配方,面包本身亦不消耗。◆食用料理会对自身属性造成影响(每日限定一次,以当天吃的第一个料理影响属性为准)。不知道属性加成数据是否会受食用技能的提升影响。◆随着料理台的入手会开放新的料理分类。锻造系统/装饰系统/装备加强系统◆新农具开发和锻造等级挂钩。◆装备加强系统,每加强一次装备,该item本身lv+1,附加所打上的数据。

8,符文工房3关于农具升级

这个版本的符文,不是到那里升级,是随着你级别的升高而有自己的锻造操作台。好像是把第一个遗迹打通后,你所住的树屋就会有二层,这样加上钱和足够的木材,你就会有自己的锻造台;农具的升级则要靠去食堂买升级面包获得升级秘籍,根据秘籍才能升级
农具是需要自己加工的 春之谜宫后等到二层打开 再去找托娜她们盖煅炼台 具体的配方可以去电玩巴士 NDS区的游戏攻略处寻找

9,符文工房4怎么升级农具

锻造强化装备有3个方面:?1、数值继承:可以做到外观是装备A,但是数值是装备B的情况,就是幻化装备。?2、追加锻造:是指在锻造武器防具时,除了必要素材之外还加了其他素材,就可以产出更强的装备。?3、强化:是指在工作台上用素材直接强化武器防具。_淦鞣谰呖梢允导坛?1次、追加锻造3次(上限3个素材)、强化9次(装备等级上限LV10)。_星炕枰诙椭翁ê褪纹诽ㄉ贤瓿桑氨傅那炕榭隹梢哉野屠滋厝ゼā?_赜谧芳佣驮?_诠ぷ魈ㄍü浞酱蛟煳锲肥保砑佣钔獾乃夭木涂梢宰芳佣驮欤骱稀⒍驮臁⒆笆味伎梢浴?_淦鞣谰叩淖芳佣驮煨Ч推胀ㄋ夭那炕谎男Ч鹗橇褂猛恢炙夭牟换岢鱿中Ч趸侍狻?_芳佣驮熳疃嘀荒茏芳?3个素材,如果你加4个以上的素材则会随机选3个素材生效。_厥庾氨缸芳佣驮?_梢园延涤刑厥庑Чδ艿男雍褪纹纷魑夭模芳佣驮焱嗟姆谰呔涂梢曰竦锰厥庑Ч?_厥庑Ч侵缸氨杆得骼镂疵魅繁晔妒档淖氨感Ч⒐セ髁Ψ烙Α⒆刺斐J粜阅托缘取?_蛭梢宰疃嗵砑?3个追加锻造素材,所以你一个装备可以最多继承3个特殊能力。_导坛?

10,符文工房4第二章几个宝箱技能问题

打败东部的boss之后,右边走去到上方死路的地图,打败那里的怪物之后会出现开柱子的
龙死了之后三天内可以调查她原来蹲的地板,有特殊对话,前两天没选项,第三天会有个选择,大概意思是选想要龙回来,注意必须完成三次调查加最后一次选对,之后你可以等两天,床头应该多个选项城镇状况,出了这个的话就去找马boss迪拉斯和蝴蝶boss琥珀把两个人一起长期组队,晚上也一起睡别放走,如果第二天两人同时说要离队就跟着他们,都朝花店去的话就说明第三章开始了,进花店会发生一个事件,回家再调查床头多出一个叫思出的事件,剩下就自己百度下符文4第三章攻略,比较麻烦还要多等几天触发几个事件才可以,最后前往雷昂塔进起始森林救回龙。

11,符文工房 攻略

游戏操作方法: 方向键:移动 A键:对话/确定/把举在手中的物品(放下/把手中物品送人)/下马(骑乘状态中) B键:使用工具/取消/把举在手里的物品吃掉 X键:使用装备的魔法/把举在手里的物品收起来/在道具栏中翻栏 Y键:在道具栏中翻栏 START键:开启/关闭菜单 SELECT键:开启/关闭指示方向的游标 R键:按住为跑步/在菜单中翻页 L键:组合键/在菜单中翻页 L+A:更换举在手上的道具 L+B:更换使用工具 L+X:更换装备魔法 L+SELECT:拍下当前画面,wifi的时候可以传送给朋友 把复数物品分开的方法:在物品上双击A gz!\u0004SoK关於商店小镇设施,小镇在农场的北面,有各种设施和NPC,可以追求的MM也在其中哦。 小镇一共三条街道,平行排列,如果玩过北欧女神的话很容易理解,具体设施分配如下 广场 | 第三排: 村长家-中央大道-富豪家 | 第二排: 澡塘-木匠店-中央大道-怪物商店-教堂 | 第一排: 书店-医院-种子店-中央大道-酒吧-旅馆-铁匠店----海边 农场修整攻略: 刚接手时候的农场真是破败不堪啊,杂草可以空手拔掉或者用镰刀割。小树枝建议先不要动,等拿到斧子后砍树枝会自动变成木材。小石头很好办,拿起后往地上已经有东西的位置放下会自动消失。石头每个只能卖5G,而且没有其它用,就这么处理掉也不可惜,以上是初期能完成的工作。等斧子改造一次后就可以砍动木桩了,最大号的石头应该要锤子改造2次。这样牧场就被彻底清理干净了,不过是否要全部变成耕地要玩家自己考虑,如果你觉得每天产生的草,笋和药无所谓的话可以都搞成耕地。 #hi@Y@> W\u0012 进行修整工作建议配合收获时期,因为有恢复RP的大地之力。关于大地之力的情况是这样的,一组作物在成熟的时候会随机把大地的力量带到地表,表现形式就是蓝色的光点,走过去吃掉后恢复25点RP。而一但这一组作物中的9个果实其中一个被采摘,则切换画面后该组作物的大地之力会消失(切换画面前会随着时间的流逝消失) (Bzn%\u0018\u0005(F\u0005 所以要合理利用大地之力,不要浪费,整理起来会轻松些 农场场地上每天会随机产生红草,黄草,笋,药草和解毒草 笋没什么用,可以卖钱 药草可以做药水,单吃可以恢复10HP 解毒草自然是解毒用 红黄草没啥用,不过以后应该能做东西,反正卖不了多少钱就收集起来好了 全工具取得方法 锄头=クワ 镰刀=カマ 斧头=オノ 鱼杆=サオ 锤子=ハソマー 水壶=じょうろ 水壶锄头:初期获得 镰刀:杂货店MM处剧情获得(城镇第一排中间左手) 鱼杆:海边MM处剧情获得(第一排最右端进入) 斧头:富有的大小姐处(最上面中间往右一个) 锤子:去过第一个洞(也可能是第二个)后找铁匠(第一排最右边得房子) 农具是可以升级的,免费得到的都是最低级的农具 生产工具的取得方法如下: 刷子:第二排中间偏左的房子,村长的女儿给 剪毛器:建完怪兽小屋后去找那个给你建小屋的人对话得到,作用是剪毛 收集箱:和扩建房屋的人交谈后获得,作用是取得怪物产下的东西(比如卵) 挤奶器:富豪处获得,作用是挤奶 以上四项需要先抓过怪 其它道具: 瓶子:女主角家中的厨房处按A有一个/富家小姐地下储藏室右下角有一个/夏季探险大会奖品(功用:带着3颗药草去医生那里花400G可以做恢复药,能恢复150HP) 幻之葡萄酒:富家小姐地下储藏室左上角酒架处找到,据说是全世界只有10瓶的珍贵葡萄酒。可以和酒馆老板换成究级咖喱,作用是在有效时间内防御力大增。另外把酒给酒馆老板后会加8点仲良度! 农具升级方式 免费得到的农具都是最低级的,能力有限 升级农具的话要带上材料和钱去找铁匠 用锤子在洞窟中砸矿可以得到矿石,第一和第二个洞中能砸出铁,铜和铁渣,其中铁渣是废料,铁和铜是升级农具必需的 比如升级钝斧到铁斧需要5块铁矿石和几百G的钱,以及两天时间。一旦升级的话在需要时间内不能改升其它的农具了,而且你的农具也无法使用,所以水壶之类的每天要用的东西还是找机会再说吧 关于农具升级后的变化 这个问题很复杂,偶并不是全都明白,但是可以肯定的是升级后可以畜力的段数会增加,效率上升 但是农具的LV怎么提升偶还不明白 行商人的道具购买列表 第一周:背包,冰箱 第二周:种子机(扔进作物变回种子),奶酪机,毛线机之类加工怪物产品的机器,售价各为1000G,买回来后放在自宅的右上角,把原材料丢进去即可。 第三周:道具整理棚和桌子(纯摆设) 第四周:各种厨具(需要你扩建后有厨房才卖你) 第五周:大床(结婚必需品,需要扩建) 没买的东西以后会循环出现第一排(从左到右) 一、图书馆 前两排的书架是游戏介绍,最后一排可以买魔法书,装备后使用 二、医院 和医生对话,选项: 1买药 2对话 3制作药物(需要空瓶+药草+400G,使用后恢复150HP) 4诊疗(恢复异常状态,一次200G) 三、杂货店 和卖东西的人对话,选项: 1买东西: (1) 春天的作物 作物名 成长周期 购种成本(/包) 萝卜 4日 200G 马铃薯 7日 340G 黄瓜 9日 240G 草莓 8日 400G 包心菜 14日 220G 月泪草 6日 200G 三色花 12日 150G 牧草 9日 600G (2) 夏天的作物 作物名 成长周期 购种成本(/包) 番茄 9日 210G 玉米 14日 300G 洋葱 7日 190G 南瓜 14日 600G 菠萝 20日 700G 猫薄荷花 6日 300G 牧草 9日 600G (3) 秋天的作物 作物名 成长周期 购种成本(/包) 茄子 9日 250G 胡萝卜 7日 210G 地瓜 5日 330G 菠菜 5日 210G 青辣椒 7日 260G 奇幻草 10日 1000G 牧草 9日 600G (4) 其他物品(首饰等) 2对话 3出货介绍 四、酒店 和老板对话(拿酒的那人): 1买食物 2对话 五、旅馆 目前没有发现什么特别的????? 六、铁匠屋 和老头对话,选项: 1对话 2买武器和防具 3农具升级: 9 (1) 锄头升级 (2) 镰刀升级 (3) 水壶升级 (4) 其他农具升级: (1) 锤子升级 (2) 斧子升级 (3) 鱼竿升级 (4) 取消(即退出对话) 七、海之家 和女老板对话,选项: 1对话 2买东西 第二排(从左到右) 一、 温泉 和女孩对话,选项: 1对话 2泡温泉(10G) P.S:右边才是男的,别进错了 二、农场 和老板对话,选项: 1对话 2买东西 3增筑房屋(200000G&2000木材) 三、农场2 和老板对话,选项: 1对话 2买东西 3建怪兽小屋(1000G和100木材) 四、 教堂 没有发现特别之处 第三排(从左到右) 一、村长家 可以获得进入洞穴的许可,前提是要满足一定条件 二、富人家 可以找到空瓶子和葡萄酒 营业时间一览: 村长家 营业时间AM9:00~PM6:00 休息日:祝日 富人家 营业时间:AM9:00~PM9:00 温泉 营业时间:PM3:00~PM11:00休息日:无 农场1 营业时间:AM9:00~PM6:00 休息日:祝日(雨天不会做生意) 农场2 营业时间:AM9:00~PM6:00 休息日:祝日 教堂 营业时间:AM9:00~PM6:00 休息日:无 图书馆 营业时间:AM9:00~PM6:00 休息日:祝日 医院 营业时间:AM9:00~PM6:00(平日) AM9:00~AM12:00(祝日) 休息日:无 ) 杂货店 营业时间:AM9:00~PM6:00 休息日:祝日 酒店 营业时间PM0:00~PM11:00 休息日:月耀日 旅馆 营业时间AM9:00~PM6:00 休息日:无 铁匠屋 营业时间AM9:00~PM6:00 休息日:祝日(雨天不会做生意) 海之家 营业时间AM9:00~PM6;00 休息日:祝日 怪物饲养指南 去过第一个洞窟后再去富豪家找女仆可以获得手套 在洞窟中装备手套可以抚摸怪兽,注意安全别死了,被打的话抚摸动作会中断的) 抓怪的时候等怪头上出现红心之后立刻按START,然后退出,可以取消硬值以免被打,切记 然后怪物头上会冒心,抚摸够之后就传送回玩家农场中的怪物小屋了 怪物小屋在村子第二排中间右边一个屋子里修建,1000G+100木材,一共可以建7个,还可以改造 怪物小屋左边的窗口是放饲料用的,按A投入 饲料是牧草,每天每个怪兽消耗1牧草,牧草在木匠家和怪兽商店都有卖,也可以自己买种子种 抓到的怪兽会出现在小屋内,对话后有选项 仲间的话就是成为你的伙伴,可以帮主角打怪 有的怪还可以帮忙浇水,选项中有"水"字 还有帮忙收获,全部都是假名 回森林就是cancel掉 这个系统感觉比以前纯养牲畜好多了 获得各种工具后可以剪毛,挤奶,获得鸡蛋之类的,但是怪物的种类要正确 全自动牧场运转方法! 是不是觉得每天在牧场中消耗大量RP和时间很不划算呢?没关系!可以让怪物实现全自动牧场管理! 要实现农场的全自动管理,首先要抓怪,能浇水的和能收获的怪都要抓,抓怪方法和怪物资料请见顶楼。 那么下面来说说具体步骤 首先第一天,先把牧场清干净,把地都开垦好。然后去怪物小屋找会浇水的怪选择第二项让它帮忙浇水,选择完之后不会马上去工作,而是第二天10:00am之后才开始。同时换嵊?只怪在浇水,工作完之后换下一只 第二天,开始播种工作,同时怪物开始浇水,牧场正式开始运作! 等到收获前一天去拜托会收获的怪物就行了,不过偶都是自己收的说,因为要利用大地之力。 其实道理很简单,怎样让自动运转得合理才是关键 , 刚抓来的水元素每天能浇24块左右的土地,等好感提升后工作量会增加,1级好感的时候工作量增加到27块左右。每天注意喂饲料,刷毛(其实水元素没有毛 ),好感就会上升。注意每个怪物小屋的饲料是分开算的。 这样的话计算好土地数目就可以达成自动运转了! 增建自宅!木材掠取全攻略! 可以负责任地讲,整个游戏中耗时最漫长,最拖整体进度的项目就是自宅的改造! 自宅的改造需要2000本木头和20W钱,钱不是问题,关键是木头,本作的木头不能购买,只有靠自己砍伐,所以极大地限制了游戏进行的流畅度,偶在春天就打完了前4个洞窟,钱也早已赚慢20W,为了攒木头真是想破了脑子,看来木材真是个怨念物啊! 好在这脑筋没有白费,夏12日偶终于凑齐了2K本木头!(另外偶还建了6个怪物小屋,所以要是说起来的话自宅的改建还可以更快) 首先分析下木材的来源 1:在农场中和洞窟中随机再生 2:台风刮到农场里 其中2这项真是可遇不可求的说(也就是说如果运气好的话改造的日子还可以进一步提前),偶SL了N遍也没出一天台风,真是重大的RP问题啊…… 那么只有在每天随机产生的木材上下手了!让偶来分析一下如何高效地“掠取”木材! 首先,斧头一定要尽快升级,银斧畜满力之后砍3下就能消灭一个树桩获得10木材。 其次,要保证有充足的体力,其实下面要说的并不仅局限于收集木材。不管干什么,有充沛的体力都是好事,所以大家可以把增加体力的方法运用到一切活动种去 那么说回伐木,有了好工具之后体力就成了能获得多少木材的限制条件了,那么怎么让你的HP条和RP条全速运转起来呢? 恢复HP的方法: 1:升级加满 2:吃东西 3:魔法 恢复RP的方法: 1:大地之光 2:吃东西 在扩建之前,能够获得的东西是有限的,综合以下几点能达到提高效率的目的: 1:注意升级时机 2:大量使用药水,一瓶药水就能恢复150HP,而且获得方法非常简单,只要有钱很方便 3:用魔法配合恢复RP的道具,大恢复魔法仅消耗6RP确能恢复大量HP,效率很高。这里推荐一个恢复RP的好东西,春天的作物种子中有一种黄色的花,生长周期为6,吃下后能恢复15RP,配合大恢复魔法效果非常好因为要尽量让木材出现的缘故,故不要进行耕地开垦,所以大地之力的帮助会比较小。当然,为了挖矿的话全种满作物你会挖得非常愉快的 另外,下功夫一定要对准地方 根据偶个人的经验(不知大家是不是),第二个洞窟中的木材更新起来是最快的!第一洞也就是点树枝,而且本身能出树桩的面积就小。而山顶迷宫洞窟看似面积很广,其实经常出各种草……三洞的话被偶种庄稼用了,不好说 其实地点冰不是决定性的,RP好的话天天爆一堆树桩都可以,但是对于还想干别的事情的玩家,还是优先以二洞为主吧(或者对于你来说出树桩率高的洞穴) 改建总共耗时10日,大家交完了钱就可以数着日子期待喽!因为扩建后的自宅终于可以自己动手升级农具,做装备,做药和做饰品了!这个时候新牧的全貌才向玩家正式展现!等偶试验完毕后会立刻写相关心得的! 扩建之后终于可以买齐家具了!

12,符文工房4杖强化攻略

RF4的杖强化其实和RF3差不多...一些强化素材不光强化各种属性,而且会改变杖的蓄力效果。杖的蓄力分3级 lv1 lv2 lv3。(有些未强化前的杖视情况可能没有3级蓄力),而素材则有与lv1 lv2 lv3 相对应的3种蓄力效果,当用素材强化了杖的时候,素材的蓄力效果则会取代之前的效果。比如:风の结晶 这个素材的效果为:lv1 放出2个风刃lv2 放出3个风刃lv3 放出4个风刃当你用 风の结晶 强化你的杖时,杖的蓄力效果就成了以上的效果。但并不是所有素材都有3个蓄力效果 有些素材在3个lv中其中的1个或2个为空。比如 ドラゴンの牙 这个素材只有一个lv1的蓄力效果:lv1 前方冲击波lv2 无lv3 无用 ドラゴンの牙 强化杖时,因为lv2 lv3没有效果,所有不会改变杖原来lv2 lv3的效果,只是改变lv1的效果。一个简单的例子,一个杖先用 风の结晶 强化后再用 ドラゴンの牙 强化,效果为:lv1 前方冲击波lv2 放出3个风刃lv3 放出4个风刃同一个杖先用 ドラゴンの牙 强化后再用 风の结晶 强化,效果为:lv1 放出2个风刃lv2 放出3个风刃lv3 放出4个风刃也就是说当素材相应的lv蓄力效果为空时才能保留之前的效果,不然后者覆盖前者。这样通过不同的合成素材的组合,可以后很多不同的蓄力组合。当然蓄力lv只有3级,也就是最多保留3个不同素材的蓄力效果。所以合成时可以在之前几次以强化杖的属性为目地强化,最后1-3个强化素材留给你想要的蓄力技能。还要提一点关键的是,不同的强化素材自带蓄力速度,杖的蓄力速度由最后那个强化素材的速度决定。最快和最慢的差别很大,所以这点别忽略了。当然最快有时会很难放出前2级蓄力就是了,而且有些3级蓄力RP消耗异常大,比如海妖的那个360度音符 目测放一次需要400左右RP... 所以不是蓄力速度越快越好,用的顺手就好。

13,符文工房4文字攻略有哪些

剧情线推完了所以目前开始研究各种乱七八糟的杂项。wiki更新太慢,各种想知道的东西都没有详解,于是想想还是决定自己理一下整理思路,顺便服务一下大家。故事主线故事主要分为两部分主线。1、寻找各守护人(四个新角色收入后宫,ヨクミール森 收入蝴蝶妹子,水の遗迹收入闷骚马,黒曜馆收入反差百合组,某我也不知道怎么形容的塔里收入不靠谱神官)2、帝国篇,与邪恶的反自然势力做斗争!3、应该算是结婚生子了吧。这里算是开放式游戏,但是又必须归在游戏剧情里。成就系统房间右下角下楼查看。可修改游戏难度以及其他设置。包括各祭典的奖杯收集以及item记录数据。Order(オーダー)系统◆Order系统用于城镇开发和改变系统选项(后期可选择田地BGM/怪物等级HP可见/经验值归零等等)。Order系统消耗王子(姬)点数。◆点数由任务和打怪获取。出荷貌似也获取点数,不过我没留意。◆随观光客数量和使用点数RANK和称呼会随之改变,依此为:初心者王子(姬)>>がんばり王子(姬)>>立派な王子(姬)>>頼れる王子(姬)>>爱される王子(姬)>>???◆ Order的几种选项和效果。免许:获得各种许可。如工具台的购买许可,自主开店许可等。お祭り:每季度可开放三个新的祭典。每个祭典消耗1000点数。同样可以选择取消祭典。お店:开放新的贩售NPC,如服装店,家具店,宝石店,鱼店等等。每个店位置不同,有的在原有NPC基础上增加新选项,有的在城外地图的小木屋里。开発:开发现有设施。扩大出纳箱大小,怪物小屋大小,自宅大小等等。その他:一些杂七杂八的功能。比如屏蔽NPC的帽子(指装备帽子),给城镇拍CM增加观光客数量(帝国篇开启后出现?),破坏所有家具(略霸气,有人选过么)。帝国篇结束后可在此处选择田地BGM,增加田地里出现的木头/石头。エクストラオーダー(extra order):帝国篇结束后开启。一些略不科学的order。如敌人等级/HP可见,不获取经验/技能经验,シアレンスの迷宫开放,其他角色外观COSPLAY,1W点数交换10WG,召唤/驱逐台风(……)等。战斗系统◆武器熟练度影响吃锻造面包时出现该分类新武器的几率(比如我基本不用斧头和锤,到现在锻造配方里还是只有个低级斧的配方)。◆武器熟练度和魔法:随着武器技能等级的提升可以领会出蓄力和奥义。可以在X/Y/RX/RY放置快捷技能。技能消耗RP。◆可以邀请NPC和怪物加入队伍(上限连自己三人)。NPC好感度3以上可邀请(フォルテ无好感度限制),19:00NPC会回家吃饭,随着好感度上升可24小时陪同。NPC装备武器/铠甲的方法是对其赠送装备。BOSS战基本就是弹幕游戏。要吐槽的是NPC真心不如怪物方便好用(后期定向培养过什么的不在此讨论范围内),还要费心弄装备什么的。随故事剧情发展有两只必定入手的怪物(风精灵和冰狼),用起来那叫一个遇神杀神遇佛杀佛。料理系统所有配方可通过啃配方面包获得(餐馆有售,出售数量随着城镇建设提高)。获得配方受自身技能等级限制。经验值不足则无法通过配方面包获得新配方,面包本身亦不消耗。◆食用料理会对自身属性造成影响(每日限定一次,以当天吃的第一个料理影响属性为准)。不知道属性加成数据是否会受食用技能的提升影响。◆随着料理台的入手会开放新的料理分类。锻造系统/装饰系统/装备加强系统◆新农具开发和锻造等级挂钩。◆装备加强系统,每加强一次装备,该item本身lv+1,附加所打上的数据。加强item第一次使用为100%按说明加强数据,使用同一item反复加强则加成数据递减。加强消耗RP与item稀有度(难しさ)挂钩。即锻造lv30加成稀有度30以下的item会很轻松,30以上则消耗大量RP。驯养系统对野生怪物使用Item或者料理有机会成功驯养。成功率与怪物驯养技能挂钩。◆高于自己等级的怪物不可驯养。BOSS也可以拐回家,但是需求特定item,使用一般物品无效。任务提示アンブロシア使用超トイハーブ,テイデン使用皇帝ニンジン。即对一二号BOSS使用作物(白色的花和胡萝卜)的高级产物(目测,对于一个最高作物等级6的野外党来说所有作物名都是陌生的)。……说起来组长你还是要靠胡萝卜来征服吗!!其他BOSS的喜好物品估计要自己试?关于使用item/料理的成功几率,我个人感觉是使用该地图的物品成功率比较大(手感,我自己收的怪物不多,有时候是手滑给错道具收回来的),使用各item都有成功几率(比如我对着某水精灵一直砸药一直砸药最后砸回家了)驯养消耗牧草。目测是按房间数消耗牧草个数,委托照看田地则牧草消耗增加。◆产出item和掉落item相同,等级会随着怪物等级的上升而提升(好感度影响不知)。有些战斗向怪物不产出item。◆可以通过刷毛和赠送礼物提升好感度(每日限定一次)。◆调换怪物房间的方法 会按驯养顺序安排怪物房间,中途出现空缺则新驯养怪物插空处理。调换怪物房间的方法是,让怪物跟随,到指定房间之后对其选择「小屋に帰す」(回怪物小屋)后即可。每个房间上限4只。好感系统&结婚系统◆结婚系统2ch上谣传有bug,不过我估计是因为剧情要求。要是真出了不能结婚这种硬伤BUG那么符文4就不该拿出来卖。装饰品里也可以看到结婚戒指的配方。应该还有其他前置要求。作为一个打完剧情线连恋人关系都没确定的货我表示这个我真心不能评价【远目】。◆ダグ(红发傲娇伪中二男)进入第二部之后默认好感度不能增加(还是不能上3来着,反正我一直卡在3心100%),整个第二部剧情结束后可正常增加好感度,所以大家不用浪费道具刷他好感度了。◆各角色喜欢的物品wiki上相对齐全了我就不转了。不知道怎么归类的零碎NETA◆挖掘到30后可以挖开地上挡路的石头(城镇出门左方有提示),某些迷宫里有相对的障碍,目测是用来开宝箱拿技能用的,不知道是否影响剧情。◆帝国域内有一处无法走的路,调查后发现是一副画着一家三口的画,目测应该是结婚生子之后能打开此处,不知道后方会有什么剧情。◆即使所需RP远远超出现有RP依然可能成功,可使用S/L节约RP(这……)。◆揭示板本身也比较有个性,随着剧情的发展(完成任务的数量?)会逐渐和玩家增加互动。目前我玩到揭示板和角色聊性别。……莫非到最后揭示板可以自捏成可攻略对象吗,不不不这不科学。◆风龙本身的复活可能性。第二章剧情结束后每天可与风龙原先所在位置对话,且每天会增加新的选项。我目前进行到第三天,不知道会不会在一段时间后触发新剧情。◆秋之田出口有个奇葩男人卖东西,特价优惠198XXXXXX(0太多没仔细数),不知道是什么NETA。◆黑曜馆左方的塔,小怪等级都在100+,第一个守门BOSS为lv200的龙,暂时打不过去,存疑。可能为新剧情。作物系统◆土地本身有自己的属性,可使用虫メガネ查看。属性如下:土総合Lv 以下各lv的综合值速Lv 作物的成长速度質Lv 作物的质量lv上升数量Lv 作物的产出数量大きさLv 培养出较大的作物健康度:土地本身的健康程度。随着作物产出下降(上限255)。在土地上放置枯草并对其使用锄头可增加健康度(40似乎),在某些作物(玉米/四叶草)收获前对其直接使用锄头亦有增加健康度的效果。使用镰刀清楚杂草同样增加健康度,但是似乎效果不大。災害耐性 对灾害天气(台风/大雨雪)的抗性。*wiki上详细的补正数据。数据流请自行移步。◆种植不同作物会提升土地的不同属性。◆使用化肥可提升以上数据。目测健康度影响化肥吸收效果,未测试。化肥副作用不知。化肥效果(转自wiki)よくノビール 1,200 成长速度+0.4すばやくノビール 3,600 成长速度+1.0はげしくノビール 9,800 成长速度+2.0 从帝国篇开始贩售ぐんぐんグリーン 3,000 一定期间土地质量+0.06(?)ぐんぐんグリーン疾風 12,000 土地质量+0.5 帝国篇开始贩售クサラセナイノα 2,000 不适合季节的作物也可正常生长クサラセナイノβ 8,000 帝国篇开始贩售おおきクナーレ 12,000 使作物增大ちいさクナーレ 8,000 减小作物大小,提升速度(wiki上写的是健康度=_______,=)◆出荷高等级作物之后商店的种子会升级到该等级(有些种子的升级有任务前置限制)。种子本身的等级上限和土地以及任务有关。使用镰刀收获成熟的作物则必定收获lv+1的种子(不获得作物)。收获本身几率获得同等级种子或者lv+1种子。◆各作物有相对的季节限制。随着剧情地图的探索可以找到季节固定的春之田,夏之田,秋之田,冬之田。任务系统/支线任务◆每天可以完成3个任务(数量似乎受不受游戏发展影响),放弃的任务也计入每日任务数量中。◆揭示板任务分两类,一类开新物品和限制,一类算是随机日常。wiki传送门>>>>日常任务一般为出荷随机作物,出荷随机鱼,转交NPC指定item,讨伐指定怪物。以上范围会随着自身农场的发展而改变。手帐内会有怪物分布区域提示。◆随着好感度发展和NPC对话会获得委托,不计入每天任务数量,可以和揭示板任务同步进行。似乎无剧情关联。◆支线任务我目前才碰到两个(黑曜馆的音乐会&锻造屋大叔的伪八卦)。在支线任务进行过程中日记处会出现町の状況 选项提示相关NPC。有的支线任务要用到指定锻造道具,这个对于日语苦手的玩家来说门槛相对较高。换装系统城镇建设中开服装店,在出城后右方小屋会出现服装店。出售泳装,各怪物COSPLAY服,各颜色常服,兵士装等等。在开放家具店之后可从杂货店购买衣柜,对衣柜操作可进行换装。鱼/宝石/发掘品贩售这个都属于城镇开发的开店分类。相当于平常在城里走动的J商NPC定点。鱼/宝石定点在旅馆(澡堂)左下方,发掘品在武器店。随着开店的发展还会增加新的贩售NPC,我自己游戏里还没开所以就暂时不写了。自主开店被NPC坑了之后一直想报复的人看这里。获得自主开店免许之后爱哭鬼大叔会告诉你可以自己开店了,在贩售篮中放入你要出售的item,然后从房间左下角出去就可以了(不知道房间右下角那个窗口拿来干嘛的……给孩子开店用吗)。会有NPC到窗口处等候,此时选择对话就就可以了。有时候NPC会对贩售item提出疑问,此时可以选择解说(消耗RP)或者不管。NPC开价之后也可以选择接受或者拒绝出售。早期开店等级比较低,一般都是按照比出荷价高一点点的价位出售的,目测随着开店技能等级的提高最后可以逐渐逼近贩售建议价 。家具店城镇建设开店选项。开放家具点之后可以从杂货店购买各种家具。比如双人床,衣柜,武器架,农具架,大型草料放置点等等。手贱把家具破坏掉了的玩家可以从这里买到新的家具。购买家具需求钱,木材和石材。

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