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饥荒手游针线包在哪里,饥荒手机版苏格兰帽怎么得 苏格兰帽用法

时间:2022-11-13 06:45:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,饥荒手机版苏格兰帽怎么得 苏格兰帽用法

饥荒苏格兰帽是由海象爸爸掉落的,想要获得苏格兰帽的玩家可以去打海象爸爸,苏格兰帽的作用:1.每分钟能够恢复6.7点理智值,能够抵消掉大雨以及夜晚造成的理智下降;2.2层保暖;3.是拥有最多耐久度的服装(25天),使用一次针线包可以恢复它20%的耐久度希望我们mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。

饥荒手机版苏格兰帽怎么得 苏格兰帽用法

2,饥荒手机版针线包怎么得 针线包用法

把针线包移到要修复的针织物上,修复就行了

饥荒手机版针线包怎么得 针线包用法

3,饥荒手机版针线包怎么得 针线包作用分析

针线包(Sewing Kit)是个服装类物品,能让玩家于特定物品上修复5天耐久度,延长其可使用时间。需要8个蜘蛛丝、2个狗牙和1个原木来合成,以及炼金引擎来生成样板。可使用5次。使用方法为,于物品栏内选取针线包,再以右键点击想修复的物品。不论物品是装备着、在物品栏内、放置于地上或在箱子内皆可被修复。需要注意的是,物品放在物品栏或箱子内不会损失耐久度,只有装备的时候。

饥荒手机版针线包怎么得 针线包作用分析

4,饥荒缝纫机在哪一栏

在服装栏解锁缝纫包和针线包。缝纫包和针线包是服装类物品,饥荒服装栏第一个项目就是缝纫包,无限缝补衣物超高性价比。

5,饥荒手机版巨人国扩展包有什么用

不开巨人国毫无乐趣可言,无脑开就对了
部分衣服帽子能修(最重要的眼球伞帽、牛帽、海象帽都可以),用针线包修,2个狗牙+6个蛛网+一个木头制作。 矿灯帽用 萤火虫/荧光果/蜗牛粘液 修 提灯用荧光果/蜗牛粘液修 鼹鼠帽用地下蠕虫爆的果子修 冰帽用冰修 各种墙都能修,用原料修,比如石墙用石墙修,而不能用石头。 破损的远古科技塔用完整的铥矿修。 其他好像没什么了。

6,饥荒手机版针线包怎么得 针线包作用分析

针线包(Sewing Kit)是个服装类物品,能让玩家于特定物品上修复5天耐久度,延长其可使用时间。需要8个蜘蛛丝、2个狗牙和1个原木来合成,以及炼金引擎来生成样板。可使用5次。使用方法为,于物品栏内选取针线包,再以右键点击想修复的物品。不论物品是装备着、在物品栏内、放置于地上或在箱子内皆可被修复。需要注意的是,物品放在物品栏或箱子内不会损失耐久度,只有装备的时候。

7,饥荒手机版背包怎么加大

蜗牛粘液 修提灯用荧光果/蜗牛粘液修鼹鼠帽用地下蠕虫爆的果子修冰帽用冰修各种墙都能修,用原料修;荧光果、海象帽都可以),用针线包修,2个狗牙+6个蛛网+一个木头制作。矿灯帽用 萤火虫,比如石墙用石墙修,而不能用石头。破损的远古科技塔用完整的铥矿修部分衣服帽子能修(最重要的眼球伞帽、牛帽
1.最小背包是保鲜包6格有保鲜效果,有移动冰箱效果2.然后是8格背包在在生存里可做,需要一本科技3.然后是小猪包格14也是生存里可做,需二本科技,减缓20%移动速度4.最后是坎普斯背包16格,杀小偷有1%几率获得,基本上杀50个小偷可得以上所有背包希望能帮到你!

8,饥荒手机版针线包怎么得 针线包作用分析

饥荒针线包获得方法:能让玩家于特定物品上修复5天耐久度,延长其可使用时间。需要8个蜘蛛丝、2个狗牙和1个原木来合成,以及炼金引擎来生成样板。可使用5次。饥荒针线包可修复用品:什么都行,看你工具的损耗了,我用的缝眼球伞,巨鹿的眼睛能留着就留着,不过后期你蜘蛛丝和狗牙多了,你想缝什么就缝什么。眼球伞春天的时候最划算,空出双手干活,其他的就看你个人选择了。饥荒针线包使用方法:针线包是在theendofthebeginning更新中加入的。在underground更新前,服装必须脱下后才能用针线包修复。于物品栏内选取针线包,再以右键点击想修复的物品。不论物品是装备着、在物品栏内、放置于地上或在箱子内皆可被修复。需要注意的是,物品放在物品栏或箱子内不会损失耐久度,只有装备的时候。望采纳。

9,饥荒武器耐久修复 羽毛扇怎么修耐久

多弄点金子,耐久没了就换
修改装备使用次数及时间:用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,查找以下内容:axe_uses = 100, 斧头hammer_uses = 75, 锤shovel_uses = 25, 铲子pitchfork_uses = 25, 草叉pickaxe_uses = 33, 镐bugnet_uses = 10, 捕虫网spear_uses = 150, 矛spike_uses = 100, 狼牙棒fishingrod_uses = 9, 鱼杆trap_uses = 8, 陷阱boomerang_uses = 10, 回旋镖nightsword_uses = 100, 暗影剑icestaff_uses = 20, 冰魔杖firestaff_uses = 20, 火魔杖telestaff_uses = 5, 远程魔杖hambat_uses = 100, 火腿棍棒batbat_uses = 75, 蝙蝠棒redamulet_uses = 20, 红色护身符blueamulet_fuel = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符purpleamulet_fuel = total_day_time * 0.5, 紫色护身符panflute_uses = 10, 排箫horn_uses = 10, 牛角trap_teeth_uses = 10, 牙齿陷阱tent_uses = 6, 帐篷umbrella_uses = 20, 伞sewingkit_uses = 5, 针线包torch_fuel = night_time*1.25, 火炬minerhat_lighttime = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿工帽lantern_lighttime = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯spiderhat_perishtime = 4*se...修改装备使用次数及时间:用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,查找以下内容:axe_uses = 100, 斧头hammer_uses = 75, 锤shovel_uses = 25, 铲子pitchfork_uses = 25, 草叉pickaxe_uses = 33, 镐bugnet_uses = 10, 捕虫网spear_uses = 150, 矛spike_uses = 100, 狼牙棒fishingrod_uses = 9, 鱼杆trap_uses = 8, 陷阱boomerang_uses = 10, 回旋镖nightsword_uses = 100, 暗影剑icestaff_uses = 20, 冰魔杖firestaff_uses = 20, 火魔杖telestaff_uses = 5, 远程魔杖hambat_uses = 100, 火腿棍棒batbat_uses = 75, 蝙蝠棒redamulet_uses = 20, 红色护身符blueamulet_fuel = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符purpleamulet_fuel = total_day_time * 0.5, 紫色护身符panflute_uses = 10, 排箫horn_uses = 10, 牛角trap_teeth_uses = 10, 牙齿陷阱tent_uses = 6, 帐篷umbrella_uses = 20, 伞sewingkit_uses = 5, 针线包torch_fuel = night_time*1.25, 火炬minerhat_lighttime = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿工帽lantern_lighttime = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯spiderhat_perishtime = 4*seg_time, 蜘蛛帽onemanband_perishtime = 6*seg_time, 独奏乐器earmuff_perishtime = total_day_time*5, 兔耳罩winterhat_perishtime = total_day_time*10, 冬帽beefalohat_perishtime = total_day_time*10, 牛毛帽trunkvest_perishtime = total_day_time*15, 背心sweatervest_perishtime = total_day_time*10, 毛背心walrushat_perishtime = total_day_time*25, 海象帽子featherhat_perishtime = total_day_time*8, 羽毛帽tophat_perishtime = total_day_time*8, 高礼帽加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。

10,饥荒修理包怎么做

饥荒修理包制作方法如下:工具/原料演示电脑:超微 X8DAL Main Server Chassis电脑操作系统:Windows 10 专业版 64位操作系统1、饥荒制作缝纫包的原材料有狗牙。那么狗牙如何获得呢?顾名思义打狗即可获得狗牙(普通狗,火狗,冰狗均可)。饥荒游戏开始第八天会有两条狗来骚扰,这是获得狗牙的最早途径。单挑鬣狗丘可获得大量狗牙,冬季打海象也有可能获得狗牙。狗牙是随机掉落的,也有可能打死狗但没获取到狗牙。2、除了狗牙饥荒缝纫包还需要蜘蛛丝。蜘蛛丝打蜘蛛有几率获取,拆蜘蛛巢穴百分百获得(蜘蛛不再刷新),不是3级蜘蛛巢不建议杀鸡取卵。比较无伤的打法就是用陷阱抓蜘蛛,随机获得怪物肉,蜘蛛腺体或蜘蛛丝,凑够数量就回家,前期推荐。3、饥荒解锁缝纫包还需要一定的木材。砍伐树木即可。有时候可从前辈尸骨旁捡到木头。冬季木头是少不了的供暖物资,建议在物品栏专门留1-2空格放木头。4、建立高科技(解锁缝纫包最低要二本科技)。然后在服装栏解锁“缝纫包/针线包”。饥荒服装栏目第一个项目就是缝纫包,无限缝补衣物超高性价比。

11,饥荒TGP版人物属性及物品属性怎么修改及修改方法

改名字方法:记事本打开游戏目录下面的bin文件夹下面的ALI213.ini,找到这句话:PlayerName = 饥友这里改名字,后面的中文改成自己想要的名字保存。
1、延长冰箱保鲜时间打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将perish_fridge_mult = .5修改为perish_fridge_mult = .01即可2、种子腐烂变慢打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将perish_superslow = 40*total_day_time*perish_warp,修改为perish_superslow = 200*total_day_time*perish_warp,3、提高主角血量10倍打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 15004、提高主角攻击力打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 5005、主角跑得更快打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:wilson_walk_speed = 4,wilson_run_speed = 6,修改为:wilson_walk_speed = 8,wilson_run_speed = 12,6、延缓冻、饿死亡时间打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:freezing_kill_time = 120,starve_kill_time = 120,修改为:freezing_kill_time = 1200,starve_kill_time = 1200,加大单格堆叠数量打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:stack_size_largeitem = 10,stack_size_meditem = 20,stack_size_smallitem = 40,修改为:stack_size_largeitem = 20,stack_size_meditem = 50,stack_size_smallitem = 99,7、背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:piggyback_speed_mult = 0.8,armormarble_slow = 0.7,修改为:piggyback_speed_mult = 1,armormarble_slow = 1,8、提高拿手杖行走速度打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将cane_speed_mult = 1.25,修改为cane_speed_mult = 9武器伤害值加大打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容:unarmed_damage = 10, 空手nightsword_damage = wilson_attack*2, 暗影剑spike_damage = wilson_attack*1.5, 狼牙棒hambat_damage = wilson_attack, 火腿棍棒spear_damage = wilson_attack, 矛axe_damage = wilson_attack*.8, 斧头pick_damage = wilson_attack*.8, 镐boomerang_damage = wilson_attack*.8, 回旋镖torch_damage = wilson_attack*.5, 火炬hammer_damage = wilson_attack*.5, 锤shovel_damage = wilson_attack*.5, 铲子pitchfork_damage = wilson_attack*.5, 草叉bugnet_damage = wilson_attack*.125, 捕虫网fishingrod_damage = wilson_attack*.125, 鱼杆umbrella_damage = wilson_attack*.5, 雨伞cane_damage = wilson_attack*1.5, 手杖pipe_dart_damage = 100, 吹箭9、加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值修改装备使用次数打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容:axe_uses = 100, 斧头hammer_uses = 75, 锤shovel_uses = 25, 铲子pitchfork_uses = 25, 草叉pickaxe_uses = 33, 镐bugnet_uses = 10, 捕虫网spear_uses = 150, 矛spike_uses = 100, 狼牙棒fishingrod_uses = 9, 鱼杆trap_uses = 8, 陷阱boomerang_uses = 10, 回旋镖nightsword_uses = 100, 暗影剑icestaff_uses = 20, 冰魔杖firestaff_uses = 20, 火魔杖hambat_uses = 100, 火腿棍棒trap_teeth_uses = 10, 牙齿陷阱panflute_uses = 10, 排箫horn_uses = 10, 牛角tent_uses = 6, 帐篷umbrella_uses = 20, 伞sewingkit_uses = 5, 针线包onemanband_perishtime = 6*seg_time, 独奏乐器earmuff_perishtime = total_day_time*5, 兔耳罩winterhat_perishtime = total_day_time*10, 冬帽beefalohat_perishtime = total_day_time*10, 牛毛帽spiderhat_perishtime = 4*seg_time, 蜘蛛帽trunkvest_perishtime = total_day_time*15, 背心sweatervest_perishtime = total_day_time*10, 毛背心walrushat_perishtime = total_day_time*25, 海象帽子featherhat_perishtime = total_day_time*8, 羽毛帽tophat_perishtime = total_day_time*8, 高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数10、盔甲在就不掉血打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:armorgrass_absorption = .6,armorwood_absorption = .8,armormarble_absorption = .95,armor_footballhat_absorption = .8,armor_beehat_absorption = .8,armor_sanity_absorption = .95,修改为:armorgrass_absorption = 1,armorwood_absorption = 1,armormarble_absorption = 1,armor_footballhat_absorption = 1,armor_beehat_absorption = 1,armor_sanity_absorption = 1,11、增加墙的耐久力打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:haywall_health = 100,woodwall_health = 200,stonewall_health = 400,修改为:haywall_health = 1000,woodwall_health = 2000,stonewall_health = 4000,

12,饥荒在哪个文件夹修改

延长冰箱保鲜时间  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可2种子腐烂变慢  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,3提高主角血量10倍  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 15004提高主角攻击力  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 5005主角跑得更快  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  WILSON_WALK_SPEED = 4,  WILSON_RUN_SPEED = 6,  修改为:  WILSON_WALK_SPEED = 8,  WILSON_RUN_SPEED = 12,6延缓冻、饿死亡时间  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  FREEZING_KILL_TIME = 120,  STARVE_KILL_TIME = 120,  修改为:  FREEZING_KILL_TIME = 1200,  STARVE_K...延长冰箱保鲜时间  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可2种子腐烂变慢  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,3提高主角血量10倍  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 15004提高主角攻击力  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 5005主角跑得更快  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  WILSON_WALK_SPEED = 4,  WILSON_RUN_SPEED = 6,  修改为:  WILSON_WALK_SPEED = 8,  WILSON_RUN_SPEED = 12,6延缓冻、饿死亡时间  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  FREEZING_KILL_TIME = 120,  STARVE_KILL_TIME = 120,  修改为:  FREEZING_KILL_TIME = 1200,  STARVE_KILL_TIME = 1200,7加大单格堆叠数量  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,  STACK_SIZE_MEDITEM = 20,  STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,  修改为:  STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,  STACK_SIZE_MEDITEM = 50,  STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,  ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,  修改为:  PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,  ARMORMARBLE_SLOW = 1,提高拿手杖行走速度  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5,武器伤害值加大  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:  UNARMED_DAMAGE = 10, 空手  NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑  SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒  HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒  SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛  AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头  PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐  BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖  TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬  HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤  SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子  PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉  BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网  FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆  UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞  CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖  PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭  加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值修改装备使用次数  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:  AXE_USES = 100, 斧头  HAMMER_USES = 75, 锤  SHOVEL_USES = 25, 铲子  PITCHFORK_USES = 25, 草叉  PICKAXE_USES = 33, 镐  BUGNET_USES = 10, 捕虫网  SPEAR_USES = 150, 矛  SPIKE_USES = 100, 狼牙棒  FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆  TRAP_USES = 8, 陷阱  BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖  NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑  ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖  FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖  HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒  TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱  PANFLUTE_USES = 10, 排箫  HORN_USES = 10, 牛角  TENT_USES = 6, 帐篷  UMBRELLA_USES = 20, 伞  SEWINGKIT_USES = 5, 针线包  ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器  EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩  WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽  BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽  SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽  TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心  SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心  WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子  FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽  TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽  加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数盔甲在就不掉血  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,  ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,  ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,  ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,  修改为:  ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,  ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,  ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,  ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,缩短草、树杈、芦苇长出时间  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*3,  SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,  REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,  修改为:  GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,  SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,  REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,增加墙的耐久力  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  HAYWALL_HEALTH = 100,  WOODWALL_HEALTH = 200,  STONEWALL_HEALTH = 400,  修改为:  HAYWALL_HEALTH = 1000,  WOODWALL_HEALTH = 2000,  STONEWALL_HEALTH = 4000,延长燃料燃烧时间  用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  TINY_FUEL = seg_time*.25,  SMALL_FUEL = seg_time * .5,  MED_FUEL = seg_time * 1.5,  LARGE_FUEL = seg_time * 6,  修改为:  TINY_FUEL = seg_time*1.25,  SMALL_FUEL = seg_time * 2.5,  MED_FUEL = seg_time * 7.5,  LARGE_FUEL = seg_time * 24,使不能堆叠的物品可堆叠  打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:  inst:AddComponent("stackable")  inst.components.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM  即可实现不能堆叠的物品可堆叠使不可燃物品可作燃料  打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:  inst:AddComponent("fuel")  inst.components.fuel.fuelvalue = TUNING.LARGE_FUEL  即可实现不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆叠,又修改了可作燃料,添火时请手动分成单个物品再燃烧(用鼠标拿起一堆,按住Ctrl点空白格),否则无论多大一堆都一次烧掉。
打开您可以在里面设置密钥的文件,您可以设置该功能,你可以设置呼叫东西

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