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dota2血战之命小黑攻略,dota2小黑适合走中吗走中怎么打影魔人机也打不过补刀很

时间:2022-12-01 13:35:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dota2小黑适合走中吗走中怎么打影魔人机也打不过补刀很

不适合,容易被酱油游走。打影魔容易,买个假眼放高地,补刀压制6就杀了。练补刀不能用小黑这种弹道好的英雄,近战也不行,打AI连冰女小y的补刀,这要时间

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2,DOTA2血战之命两个全新英雄是谁

DOTA2血战之命新英雄 DOTA2狸猫花仙子CG,相信很多小伙伴都想知道关于DOTA2血战之命新英雄 DOTA2狸猫花仙子CG的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DOTA2血战之命新英雄 DOTA2狸猫花仙子CG详情,一起来看看吧~ 在今天TI7淘汰赛全部结束之后,V社在现场终于公布了《DOTA2》下个版本“血战之命”以及全新到来的两个新英雄。一个身轻如燕入狸猫,一个自带翅膀飞翔的花仙子。目前只公布了这两个英雄的宣传CG,具体推出日期和技能详情还未知晓。 新英雄介绍视频:点击观看 首先出现的是一个身手非常敏捷的英雄,外貌类似小熊猫,使用一把长剑作为武器。 在视频中这个狸猫戏耍大圣等英雄,相信在游戏中会有非常秀的技能。 接着出现了两位一个角色,这个一看就是一个女性英雄,长相有点花仙子的味道,跟老树应该属于一族。 最后视频出现了下版本更新名称——“血战之命”。 现场也有该两个英雄的AR实景出现,从模型来看已经完成度很高了,相信V社在不久后会公布更多信息。

DOTA2血战之命两个全新英雄是谁

3,求DOTA小黑打法全攻略

黑弓现在两种打法,我把我经验和你谈谈,一种是你单中,等级起来的快 可以打暴力黑弓,就是冰箭学一级,然后光环和黄点对点,到了7 8级左右,攻 击轻松上百,不论是点人还是刷钱,极其夸张 还一种就是平常的打法,主冰箭,沉默前期点一级,然后光环,装备隐刀,金箍 棒等一系列的输出装,隐刀是为了存活和追杀

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4,DOTA2 ATTACK ON HERO地图怎么打 ATTACK ON HERO地图攻略

DOTA2 RPG地图ATTACK ON HERO怎么打?ATTACK ON HERO是张老地图了,应该有很多玩家都玩过早期版本的。小编特别为玩家们整理了这篇《DOTA2 ATTACK ON HERO地图攻略》,感兴趣的小伙伴们赶快跟着小编一起去了解下吧~ATTACK ON HERO是张老图,相信很多玩家和鄙人一样,都玩过早期版本。不过优于更新频繁,以及版本变动较多,该图一直到现在才有了一个相对稳定版本。鄙人和基友前段日子攻略了一下最新的版本,感觉趣味性和平衡性都还算不错的一张自定义地图。遂把这几天的心得写下来和大家分享,同时也希望各位有任何想法、套路,不吝赐教。1. 关于地图本地图为单路的防守地图,下侧出兵,上侧是老家,目前共32波boss。左上有两个商店,里面大部分装备基本来源自dota,有少数装备出了升级版,以及特殊的消耗性道具(三种属性书、移速精华)。右上角有泉水,前期抗不住时,可以把怪拉到泉水边打。地图中间左右两个高台各有两个神符点,和dota刷符机制完全一样,记得每2分钟去拿一次钱符。英雄全部源自dota,部分英雄技能有改动,打野队之前可以先开盘单机看一下,免得进野队才发现被坑or坑队友。大家容易想到的用来打boss的imba技能都被不同程度削弱,如拍拍熊被动有内置CD,小鱼偷属性变成概率触发,军团不再有决斗加攻击的大招,NEC的大招也被改成了骨法的吸血。关于金钱来源:击杀敌人的补刀(last hit)都是有钱的,谁补刀谁拿,但是不多。金钱主要来源是每波结束后奖金,也就是杀掉小兵/boss后掉在地上的金块(不捡过会儿会消失,打得再乱也别忘了捡钱);这些钱所有人平分,谁捡都一样。但是每波的奖金是固定的,因此人越多,每人平摊的收入越少。同时由于中后期大部分boss的技能、攻击方式都偏向AOE,针对单体的少,所以单人刷和5人团是完全不同的两个游戏。人数越少,难度越低。一般想享受乐趣,建议和基友2-3人黑,难度中等,可以开发各种套路。由于游戏思路差异太大,所以后面的攻略也会分成单人和5人两个方向写2. 关于出装,打法思路:2.1先说单人:由于单人经济好,经验多,一般抗住前两波后就能神装入手,等级狂飙,吃书吃得飞起,所以基本只需要考虑六个格子的搭配问题。并且,因为经济太好了,只要出装合理,几乎所有英雄都可以单通,只是难易程度不同。一般而言力量易于敏捷易于智力;近战因为有狂战斧,中期不缺AOE;远程因为射程优势,后期很多boss的贴脸技能都能靠简单的走位来规避,有更多的输出时间。LZ的选择一般是:生存装大龙心+大强袭+撒旦,保证正面硬抗的能力,有撒旦几乎等于多一条命,防止单刷时被意外秒掉。输出装大圣剑+大大炮+吃银月。机动装:跳刀+吃移速精华,不要鞋(真的没格子了,而且所有鞋的属性后期都不太需要)。剩下的钱全部砸属性,大概是力量撑到5000-8000血(看你对自己操作的信心,有自信就5000,没自信就8000),敏捷撑到攻速0.28(或者你觉得够用),移速撑到400一般够用(强迫症表示不到522浑身难受),其他全部砸英雄主属性撑攻击力。(这也就是为什么力量英雄最简单,因为全堆力量就好啦,攻击又高血又厚,站着给boss捅都死不了)。关于几件装备:先锋盾,近战神器,第一时间出,前期的几波杂兵都是无伤抗。狂战斧,前中期可以一直用,但最后要卖掉,因为后面boss都是来找你单挑呀。LZ习惯看每波的兵种,杂鱼波/PA/熊猫三兄弟就把狂战换上,单挑BOSS就把狂战放储物柜,换其他输出装大电锤:前期有点用,后期没卵用,不建议出。跳刀/大跳刀:目前的地图版本里,小跳刀不会被敌人攻击打断,而大跳刀会有1秒的打断CD,所以LZ的建议是近战英雄只出小跳刀,远程英雄可以升级成大跳刀。因为近战英雄经常要残血时立刻脱离战场,找地方龙心回血,没打断的小跳刀很关键。2.2再说5人团:由于5人时经济和经验都会慢很多,所以有限的经济一定要好钢用在刀刃上,同时非常需要团队配合。一般阵容2TANK+2DPS+1SUPPORT,或者2TANK+1DPS+2SUPPORT。单坦克的容错率太低,一旦死了几乎等于灭团,双坦克可以轮流上去拉仇恨;坦克出装大件基本奔着大强袭、大龙心去,鞋子绿鞋+骨灰的升级是不错的选择,再往后走半肉半DPS路线,中间补个撒旦(多条命呀)。DPS最好选择远程英雄,因为经济不好,近战DPS中期开始很难找到输出环境(PA、敌法这种在5人团里真的很坑),出装奔着大暗灭、大圣剑、大大炮这三大件去,中间补银月,目标就是在坦克抗住的几秒内爆发最凶残的火力,后期适当撑肉,别被不明AOE一招秒杀,鞋子推荐大相位。辅助,团队的灵魂,会玩的辅助可以极大提高团队的打BOSS速度、续航能力和生存能力。而且由于辅助需要的资源相对少,可以把钱符都让给队友,同时自己能最早六神装,进入吃力量撑血的阶段,保证自身后期生存。出装一般是团队装全部包揽:祭品、梅肯(强烈建议升级成大梅肯,而不是卫士胫甲)、笛子(主要看中集体10%的魔抗)、大勋章、大血精等;也可以根据自身技能选择大龙心、A杖、玲珑心等装备。需要注意的是,中期开始,很多BOSS都开始有免控能力,从控制时间减少到秒解控制。所以控制流的辅助在这张地图并不吃香。而减甲流在这张地图是非常凶残的,能极大提升打boss效率,仅仅依靠装备大暗灭+强袭+大勋章可以在前中期把boss的护甲变成纸;如果再搭配一两个减甲英雄,如大鱼、暗牧、VS、炼金,后期boss护甲为0也不是梦想。3. 英雄推荐:3.1单刷:骷髅王、炼金、SVEN、虚空假面、PA、幽鬼…,基本dota里的近战后期都是比较好单刷的,只需要考虑最开始的一两波怎么过就行了。小黑、火枪等远程后期需要解决前期的AOE问题,可以考虑前期出个小电锤。其他英雄也不是不能打,只是没上面说的轻松。PS.由于BOSS的AOE和分裂攻击,分身、幻象类英雄并不好混3.2 5人团:TANK位:骷髅王(吸血光滑+回光返照,神级坦克),SVEN(战吼群体加甲+自带狂战+大招),大鱼人(凶残的减甲),龙骑(龙族血统好身板),炼金(拿钱养A、养银月)DPS位:风行(逃生+单点爆发+前期AOE,最全面的DPS),蚂蚁,小黑,火枪SUPPORT位:戴泽(薄葬+暗影波+编织,神级辅助),全能(魔免套子+大招,建议出玲珑心),小精灵(减伤+攻速buff+大奶妈),LICH(冰甲,A杖大招对某几波boss有奇效),虚空(不一定打辅助,要的就会无解的大招),赏金(标记)

5,Dota小黑

谁说!看怎么用,还有配合。冰箭减速,光环加攻击,还有禁魔,还有大加敏捷!其实都很好的啊!就看怎么用,谁来配合,还有团队走的什么路子,后期还是推塔流还是什么的 。。。。平时也经常看人选这个的! 用过,都知道。先出假腿,之后可以选择隐刀,水晶剑,也有极端出支配头盔的,个人觉得没必要。后期出蝴蝶。。。最早不懂的时候还有出冰眼的,具体也不知道能不能叠加。不过假腿和水晶剑还有隐刀是最实惠的!!!

6,dota2谜团怎么操作 操作介绍

英雄基础属性  1  生命473  魔法260  力量 17(每等级+2.1)  敏捷14(每等级+1)  智力20(每等级+3.4)  初始攻击42~48  初始护甲3.96  攻击范围500  视野(白天/黑夜)1800/800  移动速度300  弹道速度900  施法前摇/后摇0.3/0.51  攻击前摇/后摇0.4/0.77  END  英雄技能及分析  1  憎恶  主动技能(快捷键F或Q)  将谜团的憎恶集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每两秒眩晕一次。  技能:单位目标  影响:敌方单位  伤害类型:魔法  眩晕时间:0.25 / 0.5 / 0.75 / 1  每次打击伤害:25 / 40 / 55 / 70  次数:3 / 3 / 3 / 3  魔法消耗:110/130/150/160  冷却时间:15  『技能分析及注意事项』  DOTA2里面非常优秀且有特性的晕眩技能,第一次的眩晕效果在最初释放时就奏效于被施法者,随后每两秒对其造成一次眩晕,在追杀中能够起到很好的追逃作用,该技能满级时候每次的晕眩效果能够打到一秒。有间断的晕眩非常针对一些需要持续施法或者持续输出的英雄,如暗影萨满在被施放此技能后将无法很好的释放他的枷锁技能。并且不能忽视的是每次晕眩时附带的伤害也能造成一定的输出。  恶魔转化  主动技能(快捷键C或者W)  将一个小兵撕裂成三个由恶念构成的虚灵,受谜团控制。反复几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。  技能:单位目标  分裂所需攻击次数:6 / 6 / 6 / 6  虚灵生命值:180 / 200 / 220 / 240  虚灵攻击力:20 / 28 / 38 / 47  魔法消耗:170/170/170/170  冷却时间:35  『技能分析及注意事项』  因为此技能谜团拥有了打野和推进的能力。选择打野的谜团可以用此技能转化野怪进行打野活动,在线上可以转化小兵进行对敌方的推进。此技能释放需要的魔法消耗较高,虚灵虽然拥有33%的魔法抗性,但是依然十分脆弱。转化技能的对象可以选择是对方的攻城车,在推进的时候转化敌方攻城车,能够减少一些己方对于其攻城车所浪费的输出。虚灵在进行6次攻击后能够分裂出新的虚灵,所以在打野的时候需要注意将血量较少的虚灵向后调,用满血虚灵承担伤害。当攻击足够时,分裂出的虚灵都为满状态。  午夜凋零  主动技能(快捷键D或者E)  将一块区域浸泡在黑暗魔法中,对敌方单位造成他们最大生命值一定比例的伤害。  技能:点目标  伤害类型:魔法  作用范围: 400 / 400 / 400 / 400  每秒伤害: 4% / 5% / 6% / 7%  持续时间:8 / 8 / 8 / 8  魔法消耗:95/110/125/140  冷却时间:25  『技能分析及注意事项』  此技能的作用范围并不大,只有400的作用范围,但是它对于敌方单位造成的伤害是按照每秒百分比去伤害的,在6.79新版本中更加强了此技能,使得其最大能够达到7%每秒的伤害。冷却时间较长,此技能的释放需要对于局势以及敌方的站位有清楚的判断,对于时机的把握要较为成熟。应该注意的是此技能可以毁坏树木,在敌方开始绕树林躲阴影的时候使用此技能很有效果,同时,将该技能放在敌人的必经之路上也能对其造成可观的伤害。  黑洞  主动技能(快捷键B或者R)  持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。并且越靠近中心点,受到的伤害越大。  技能:持续施法, 点目标  伤害类型:魔法  作用范围: 500 / 500 / 500  最小伤害: 30 / 50 / 70  最大伤害: 60 / 100 / 140  持续时间: 4 / 4 / 4  魔法消耗:250/350/450  冷却时间:200/190/180  『技能分析及注意事项』  非常强大的控制技能,500的作用范围只要通过良好的释放和对于时机的把握,能够控制住多名敌方英雄,长达4秒的物事魔法免疫的控制时间对于敌方英雄是非常大的打击,同时黑洞也能给所控制的敌方单位造成一定的伤害,配合上谜团的午夜凋零技能能够在团战中打出很高的伤害,在拥有跳刀后释放,谜团能够更好的释放此技能,在释放前应该注意先放上午夜凋零再补上黑洞加以控制,当然如果局势比较危急则可以先用黑洞控制敌方单位再让队友进行配合击杀对方。在6.79版本中,谜团装备阿哈利姆神杖的话可以使得释放黑洞时附带一个当前等级的午夜凋零,配合上本有的午夜凋零,谜团能够在其控制时间内给予对方相当大的AOE伤害。此技能的冷却时间非常长,尽量在团战中或者击杀对方核心英雄时进行使用,以免浪费技能。  END  谜团技能使用技巧  1  1.午夜凋零+黑洞为谜团最常见的一个连招,良好的释放能够对敌方造成巨大打击。  2.因为黑洞需要持续施法,所以黑洞的控制对象尽量选择为有打断技能的敌人和对方的核心英雄。  3.黑洞无论是先手还是反手都十分的有效,当对方有沉默术士这种十分克制谜团的英雄的话,谜团的大招尽量要控制住他。  4.在谜团到六级的时候,可以使用黑洞配合自己的转化技能所转化出的虚空对敌人进行击杀。  谜团英雄定位  谜团的打法很多样化,可以打野可以中单可以三人路前期就以推进为主,也可以在劣势路抗压力。今天我们所主要讨论的是谜团的打野发育路线。谜团不但有着优秀的单体和团体控制能力,还有着很好的AOE伤害输出和推进的能力。谜团有着其他法师的通病:血量少身板脆弱,技能释放时机需要准确的把握。由大招来讲,因为其施法距离短,需要持续引导易被打断而且魔耗高冷却时间长,所以玩家在选择释放黑洞的时候要有很好的局势判断力,把握住机会一个很好的技能释放是作为大团控谜团所需要的意识和操作。在GANK活动中,谜团的憎恶技能对敌方英雄能够起到很好的打击效果,有间断性的晕眩使得他无法使用回城卷轴逃命,在逃跑中也会不断被晕眩。  谜团在打野发育后,在拥有自己的装备如梅肯或者跳刀时可以召集队友进行GANK或者推进活动。一般谜团可以配合队友进行GANK杀人之后顺势推塔,这对于谜团而言是他所十分喜欢的节奏。谜团是团队的推进核心和团战中的大控制与法术输出者。谜团应该及时与团队沟通自己的大招是否冷却时间完毕,是否有了足够的团队装备来应对团战。后期的谜团不但在输出能力上没有下降,借助一些装备如邪恶镰刀、刷新球等,将使得谜团的控制力更上一层楼。  END  谜团核心位打法的推荐加点及出装  这套加点以恶魔转化技能为主,因为谜团走的是打野发育路线,主加此技能完全没问题,在打野的时候需要对虚灵进行一定的控制,不要让单一的一个虚灵不断承受野怪的攻击,而应该在某一个虚灵没有血的时候及时调换位置,使得伤害平均化。副加的憎恶对于抓人而言十分有效,接着再在团战频发的中后期补满午夜凋零增强团战输出能力。  核心位谜团出门装推荐:  (1).825随机谜团  回复戒指(350)+守护指环(175)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X1+净化药水(50)X2 回复戒指和守护指环可以用于合成静谧之鞋,或者团队没有适合出秘法鞋的英雄的话,谜团可以出秘法鞋而回复戒指用于合成灵魂之戒,守护指环则用于合成圣殿指环,可以进一步合成吸血鬼的祭品。两个净化药水用于打野时对魔法的回复。铁树枝干在梅肯和大魔棒的合成方面都能起到作用。  (2).625手选谜团  回复戒指(350)+铁树枝干(53)X3+净化药水(50)X2 回复戒指可用于合成静谧之鞋或者灵魂之戒,适合谜团的后续发育。  打野发育谜团前中期出装:  打野发育的谜团可以优先做出跳刀,配合队友进行击杀敌人后组织推进活动。及早的拿到跳刀,虽然可能并不是多么利于谜团的后续发育,但是跳刀确实属于谜团的核心装备,使得谜团得到很大的提升。静谧之鞋或者秘法鞋都是可以选择的对象,太过于优势远行鞋也是可以考虑的对象。吸血鬼祭品能够起到很好的辅助和带线作用,可以考虑。战鼓,一个很百搭的属性提升和团队装备,对于谜团而言相当实用。梅肯,增强团队回复能力,适合谜团所需要添加的团队装备。挑战头巾,当对方有很多的法系输出和控制时选用,可以后续合成洞察烟斗。  打野发育谜团后期出装:  跳刀,此装备对于定位为大团控的谜团而言整个游戏都非常重要。刷新球,刷新谜团的大招,使得谜团拥有强大到无法言说的控制力,试想,如果配有阿哈利姆神杖的谜团在释放一轮午夜凋零+黑洞的连招后刷新冷却时间再来一遍,那将造成非常高的输出,需要注意的是魔耗问题。邪恶镰刀是一个很好的选择,它能够提供一个稳定的变形控制,对敌方核心英雄有很大的克制效果。死灵书,对于谜团而言非常合适,能够增强推进与输出能力。血精石,提高蓝量和血量的上限,同时还能够为谜团提供恢复能力,充能点数高的血精石还会使得复活时间大大减少,这在后期是非常重要和宝贵的。阿哈利姆神杖,对于大招有很大的提升,为黑洞附加一个当前等级的午夜凋零极大的提高团战输出,在当今版本很推荐出。黑黄杖,对于释放黑洞需要持续引导的谜团来说,是一个必备的选择物品。洞察烟斗,很好的团队装备,提高魔抗和回复力使得谜团更加的抗打,主动技能使得友方单位能够抵抗部分魔法伤害的输出。  谜团小贴士:  1.谜团黑洞的无视魔法免疫对于噬魂鬼或者出了黑黄杖的英雄有很大的针对性。  2.在引导黑洞释放时要小心不被打断,在拥有了黑黄杖后,兽王的大招也能打断开启黑黄杖的谜团的持续施法。  3.谜团在团战中的仇恨非常大,在拥有跳刀之后更要选择自己的良好站位,必要时可以使用诡计之雾站在团队后方伺机而动。  dota2谜团- Enigma攻略   6分步阅读  谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。  主憎恶路线  1.由于谜团的转化出的3个精神体每攻击了6次后就分裂自己一次,分裂之后的小谜团同时生命值也会完全恢复。偏GANK的路线一般前期点2级小谜团满足打野需求即可,剩下的技能点用来点憎恶。  2.以憎恶作为主力技能,前期偏GANK的路线7级必满。1级的这个技能只能晕一下,2,3级晕两下,4级可以晕三下。  3.点满憎恶之后点满余下的精神体转化,增强PUSH能力,打野也可以比低等级的小谜团减少许多操作。4.满憎恶和精神体之后,点满午夜凋零,增强谜团的团战额外输出,按百分比伤血的特性决定了即使到后期这个技能伤害也不可忽略,况且还是无视魔法免疫的。  4.大招黑洞是谜团的主力技能,也是谜团作为控场的关键。除了CD偏长和需要持续施法外没有过于明显的缺点,一级就可以无视魔免团控4秒。有大加大。   出门装  关于谜团的出门装五花八门,主要原因是谜团出门能线能野,买鸡出门或者买眼出门也行,出门遇到的情况比较多。这里列出的600出门的谜团。这样的出装可以直接FARM出灵魂之戒。   中期核心装  思路  谜团具有一级打野的能力,且效率很高,在CW中谜团也可以用来边路单。谜团属于那种有等级即可发挥作用的英雄。由于谜团自身的打野能力很强,PUSH能力也很出众,所以如果能顺利打开局面,减少死亡的话,谜团并不缺钱。有了钱的谜团就可以发挥更大的战场作用,或者转出团队装备,也可以出一些肉装提高生存能力。  核心装备谜团拥有一个出色的点控,一个超强的无视魔免的大控,所以跳刀对谜团切入战场帮助很大,有了跳刀之后不论是先手晕人还是后手跳大效果都很好。黑皇杖可以让自己的大招放的更加安稳。到后期一个大招释放的好坏甚至能起到扭转战局的作用,对谜团使用者的切入时机要求很高。如果队友有更稳定的先手,比如蓝猫,发条,跳刀LION等,不依赖脆弱的谜团做先手控制,谜团也可以选择不出跳刀直接黑皇杖。灵魂之戒,骨灰盒,魔瓶,魔棒这些小件装备谜团都可以考虑。有经济条件的情况下各种团队装,如祭品,梅肯,笛子也可以让谜团来出。   5后期神装  通常比赛在谜团跳刀黑皇之后差不多就结束了。再向后期发展可以考虑黑皇杖配林肯形成双保险,阻止一些无视魔免的打断。或者走团队装备路线如梅肯,笛子,祭品。肉装路线也是一种思路。刷新球在6.72版本有所增强,也是可以考虑入手的大后期装备。

7,dota小黑攻略

要记住你是小黑、,她没有过多的血量,没有绚丽的魔法,但是,她有神一般的攻击,前期,你要猥琐打钱,最好的加点是一点冰箭(让你前期对线时可以A对面英雄不至于被小兵耗血),一点沉默(保命技能,不解释),然后就是黄点(可以加三围,打的多了就会发现加黄点的重要性),个人建议你最好8级以后加强击光环,具体阵容可以变化着加。下来是装备,最好一个穷鬼盾,然后隐刀或者分身,再就是支配和蝴蝶,其实攻略只是建议 具体打法自己得看情况来摸索
前期猥琐打钱,后期DPS输出
一级冰箭点人,一级沉默看情况加,黄点光环对点,有大加大,猥琐打钱,小黑对线一定不吃亏,装备路线假腿疯狂战鼓分身或者罗萨,超级后期装备不说了,小黑强势是11级16级,小黑的敏捷成长并不高,不要当成超级大后期来打,最后就是那几件,大炮金箍棒圣剑,小黑最重要的是走位和插入时机,不同的人玩出不同的风格,不建议新手采用,无聊做问问任务,回答不详细,有问题可以再问
自己找一种适合自己的打法就行了 没必要刻意去模仿别人的打法
我习惯出门俩敏捷便鞋俩树枝一吃树一大药,尽量走优势路,学一级冰箭线上点人的效果很好,一般主升光环,也有后升光环便于控兵线的,看个人喜好,沉默建议前期最少升一级,小黑很怕被捉,学一级沉默先手保命有奇效~,有大点大。然后常见的路线是假腿,支配,分身。强烈建议先出夜叉再出支配,如果被抓的比较多的话可以考虑出隐刀,小黑成型比较快,但很容易捉,被针对会很惨,当然最好请辅助队友插眼保护你,也可以让队友蹲你,来击杀GANK你的敌方英雄。然后起来以后你就可以回报队友了,小黑那输出,两个字:痛快!希望对你有帮助。

8,DOTA小黑前期发展及装备流程30分钟以内的

出门问题不大。补刀不够犀利就多撑敏捷。吃喝 对面压力大。就主升冰箭黄点。2一级。3不点。完全保命点发,其实小黑一般不会被压。都是压人的 一般3技能我都6级以后再考虑点。 玩小黑一切向生存看齐,可以草鞋几个细带之后就隐刀 其实我个人觉得小黑只能路人玩玩。团队好,就起的来,团队不好,就一脑残。 小黑想不被抓真的有点困难。、太催了
主冰光环小黑假腿支配还是很快的,出门可以五树枝加吃喝,先支配后假腿再水晶剑生存低可以出隐刀。注意有支配把冰剑开自动打出的是冰箭不是吸血
团队定位必然是物理dps 出门装3药膏1组树3树枝 加点:1冰箭2沉默3以后光环黄点有大加大,这样16级得黑侠裸攻击成长相当于6.1…… 出装: 顺风:支配,假腿,分身,蝴蝶 逆风:假腿,3细带 对方控制太多可以出黑黄杖 黑侠不需要太多装备就是一个很优秀的dps,但是自身缺乏控制力,前期需要占线打钱,团战不要第一时间吃伤害,注意收割人头
看这里 。看这里。我给你推荐一种很吊很牛B的加法。 出门2树枝1吃树2圆环属性出门1级+黄点。2级+光环。光环黄点对点有大加大。主要出装为:支配。假腿。(这2件10分钟左右出)完了夜叉。隐刀。你到了这会基本见人杀人见神杀神。任何1至2个人抓你都会被你潦倒(要有足够风骚的跑位和意识。)暴力游侠流。一般大的顺了就出圣剑。不顺。合分身撒旦。高输出高属性高血量。足可以让你成为泉水一样的炮塔。不过DOTA是团队游戏。所以暴力游侠一定要猥琐至极。在敌人所有控制技能都放给队友的时候就是你出现5杀的时机。路人有这样的游侠还是很容易翻盘的。你要是打CW可以选择GANK游侠。个人不喜欢不予介绍。
出门两便鞋 两树枝 一吃数 一大血 然后出假腿 两细带 然后支配(团战记得冰箭开自动释放) 分身 关于技能 一般职业玩家都是冰箭和沉默 最后再光环 但是路人中 最后出门冰箭 然后光环 3级点一级沉默 以后主光环 有大加大 然后点冰箭 最后沉默升满 黑弓作为最近比较火爆的后期 各方面的能力都比较出色 有单控减速 有团控沉默 有输出 在职业比赛中 最近也总有上场 如果楼主愿意 可以上网看看最近的比赛录像 一些大神用的DR很有学习价值
主要点冰箭,沉默和黄点看形式点,光环最好11级以后再点,前期光环没用,假腿,支配,分身斧

9,dota661b小黑该怎么打

走什么路线? 1.HoD流(黄点光环流)加点:1++3+4+3+34222243+++++111 2.暴力流(冰箭光环流)加点:131314133+422224+++++++++ 3.万金油路线(冰箭黄点流)加点:1+1+141+++4222243333+++++出门装:袜子+头环+三树枝+3吃 早期对线技巧分路上,三路皆可,因为你又有需要钱的理由,又有压制力,又有变态成长。个人极度爱好近卫下天灾下。好的,既然有法球,为什么不点死他们呢?补兵照常,补兵空档别闲着,各种法球叫对面慢慢郁闷。尤其吃树少的,后悔去吧。正数三分钟多一点(中单鸡出门的出了瓶子),就准备去插只眼睛。具体插哪里,还是参见眼位攻略吧,机器比较卡,懒得贴图了。特别注意,Pub中等你到了四级多一点,中路可能就要来Gank啦。注意观察小地图被眼睛点亮的区域,来人了就快跑吧,这一时期你没什么还手能力。试着学会放风筝,尤其一些需要靠近你的人,绝对郁闷死他。除了WS混线什么也干不了。核心装备分析 一般是隐刀,假腿 HOD流就是支配 后期补上,黑皇,蝴蝶,分身,龙心等,你就是神
小黑肯定不能单了,不然被压死..找个比较压得住对方的或者能保小黑的一起走边路了... 出装肯定前期撑血,中期加攻,后期神装...出门头环+敏捷便鞋+吃树+大血...或者头环+拳套+吃树,或者双头环+2吃树+大血这样..总之不能裸丝袜,你不是小鹿能加血的...然后攒护腕和系带撑属性,对线的时候有机会用冰箭点对方一下,然后回头,每次点一下,不然对方退了一步你就跟上去了,反而会被点...由于小黑高攻,磨血很快....中期有钱先点金和假腿,有这两件就可以开冰箭黏住人了...然后可以直奔蝴蝶或者水晶剑,振奋宝石之类的加攻速和攻击的装备,主要为了输出...后期就是大炮黑黄等了(强袭可出可不出,看团队是否需要,有钱不如血精) 加点可以冰箭和黄点对加到6,2级时候先一级沉默,然后有大加大,6之后冰箭和沉默对加,有大加大,等冰箭和沉默满之后就是光环和黄点对点了...不要一味升满光环,这样你血会不多的,容易被秒...
要知道.........我是用小黑可以死成超神的人。 所以,我说下小黑吧,她前期应该萎缩的打钱,点对方英雄。在中期gank的高峰期,一定要注意保护自己。记住防血魔。vip这样的家伙,一旦被点住就基本完蛋,所以记得随时买回程。 在出装备上,假腿调成力量的,撑血吗。然后..........顺风局出隐刀,逆风局出水晶剑。出隐刀是为了追杀和逃命。有时候小黑一个不小心就因为站位被减速.很郁闷。所以出隐刀对于这个毫无报名技能的家伙很好。 后期....大炮,bkb,金箍棒,蝴蝶都不错。呵呵,后面打的顺的话随便可以出
黑弓?技能是1、2互点,6级前适当的点一点沉默,6级之后会有小规模GANK或者团战,保命救人用。装备的话就比较随意,2~3系带(随机3系带)1相位然后洛萨,最后蝴蝶。走除了中路的任意一路,最好和有晕技的一路,杀人方便。
恩 说说 我自己的打法吧 不知道适不适合你 1 冰箭 2 光环 3 冰箭 4 光环 5 光环 6 大 7 光环 8 冰箭 9 冰箭 10 沉默 11 大 12 沉默 沉默点满 然后就是大和黄点 前期 带点属性装 然后 出 隐刀 动力鞋 护腕 撑属性 后期 蝴蝶了 大炮了 都可以 用的时候 注意 冰箭 要点射 不要开自动 方法就是 冰箭 走一步 冰箭 走一步 这样 不会浪费你的攻击间隔 敌人也不会跑掉~~~个人想法 你可以试试 ~~

10,dota小黑全攻略

装备他们都说了 重点是猥琐 即使有了很虎的转杯 也要萎缩 罗萨跑到落单的身边点死他就走 继续打钱 即使装备再猛也不要嚣张(想超神的话),抓落单的 他团战的话 中后期最好有黑黄
本人觉得 小黑 先黯灭,振奋,蝴蝶 走位好的人 这几样就OK了
冰箭不加 光环黄点对点 8级之后可以开始加沉默 毕竟沉默是神技 装备路线 第一件必然支配 这样攻击力上提升很多 而且可以打野 最主要的是可以召野怪 人马和有攻击光环的野狼对小黑的提升都很大 当小黑11级有2级大的时候 加上野狼的光环 攻击十分恐怖 支配完了之后假腿 看情况可以补1到3个系带 假腿完了之后加入顺风就直接奔蝴蝶去吧 隐刀这个东西,其实就是一个逃跑用的。。。 蝴蝶完了 看情况是否出BKB 加入感觉BKB没必要出就大炮金箍棒吧 上面说的黄点光环对点只是一种技能加法 小黑的技能加点其实多种多样 http://bbs.replays.net/showtopic-1757325.aspx 这是个小黑的帖子 多看回帖。。。 去论坛多看看吧 本来有个更详细的 找不到了。。。
DOTA.UUU9.COM里有 自己找吧 打字好累= =
出门蜘蛛侠袜子,6吃树,剩下树枝填满,打到7级左右回家出两个系带,鞋子,TP,最好能再出个巨人力量腰带 接下来各种装备的选择 风刀:我刚开始打不久的时候教我打dota的人都说她适合风刀转大炮,可是一直用下来风刀的缺点却十分明显:性价比不高,对 于输出的提高很不明显,生存能力的提高也很容易被一个眼废掉,其实也不是不合适把,洛萨本身的缺陷 跳刀:又见跳刀!我都不想说什么了...有跳刀后黑弓的变化是从DPS成为了ganker.... 飞鞋:有利于支援战场,提高生存,好东西 疯狂面具:通过法球的手动释放和自动释放的切换能够拥有加攻速和冰冻的双重效果,但是考虑到黑弓本身的脆弱,慎用,要用 也尽量利用沉默的间隙 S&Y:貌似性价比不高的装备,但是平滑是它的优点,加攻速跑速攻击力撑血,很容易出 大炮:极大的提高输出能力,是攻击力较高的黑弓的必备 强袭装甲:攻速的加成,减防效果有利于清兵和输出能力 蝴蝶:敏捷英雄的神器,不解释.. 魔龙之心:有一定输出后的必备,对游戏有足够理解的人自然会明白好处 当然还有些装备也可以根据情况出 个人推荐的一种路线 双系带力量腰带后farm出跳刀,然后用小鸡攒出散夜,然后再根据对方情况: 1.DPS较多:强袭/心 2.nuke较多:挑战/黑皇/心 3.控制多:黑皇 4,对面被压制:大炮 飞鞋在适当的时候还是要出的 不然TP随身携带技能分配及使用 1. 霜冻之箭 2. 黄点 3. 霜冻之箭 4. 黄点 5. 霜冻之剑 6. 沉默魔法 7. 霜冻之箭 8. 黄点 9. 强击光环 10.射手天赋 11.射手天赋 12.强击光环 13.强击光环 14.强击光环 15.沉默魔法 16,射手天赋 后面点满沉默,剩下黄点 前期的黄点作用很大,撑血撑魔加攻,能让希尔瓦娜斯在前期很舒服的用冰箭压制,至于为什么六级才点沉默,因为在第一次回 家前没有TP,3s的沉默对于逃生的作用并不是太明显,所以沉默最好在身上有了TP后再分,遇到危险sil+tp,理论上是刚好够时间 的,当然你反应可能没那么快,对方也是 至于到十级才分大是因为前期对线射手天赋不利于控线,而且攻速不高farm效果不好 0CD的冰箭使得黑弓在三级成为同时期最强的英雄之一,操作和运气兼得的话,很有可能3级在优势路强拿血 一般战斗流程 优势路是最好的,利用1级0CD法球优势压制+补刀,争取和队友配合拿血,farm到7级左右出系带后可以考虑游走利用imba的4级法 球配合gank,farm出跳刀,记住在攻速未达到你手速的极限前要把H&R(hit and run 指利用攻击间隙攻击一下,操作英雄跟进下次攻 击以达到充分利用攻击间隔的目的,并且手动释放法球能避免吸引小兵仇恨),当攻速足够,自身跑速足够后开自动释放,基本上 不会损失DPS,记住,大战的时候不要首先出现,第一轮魔法后出去输出,好好的珍惜sil的机会,利用跑速和跳刀不放过逃跑的 敌人是你应该做的,因为补上一箭,几乎很难逃离.... 配合 和一般的disable差不多,让肉顶着,自己发挥减速和输出的作用 七.结语 希尔瓦娜斯是一个被忽略的强大英雄,当然选择也是需要斟酌的,当对方stun和nuke过多的时候不适合出,总之其较为优秀的法 球和farm能力是她的最大优势,玩好一个英雄,就应该发扬优势,规避劣势
前期加2级冰箭和黄点,1级沉默,不加光环,有大加大,8级后加光环解释:2级冰箭可以保证你粘人,3级追人效果提升不大,1级沉默在4级加,一般这时候中路的应该来杀人了,有沉默总比没有好,3秒时间不短了,并且提升了黑暗游侠在团战中的作用,加黄点是因为黑暗游侠身体素质,3围成长非常差,1.5力量,1.9敏捷,1.7智力,要提升3围,不加光环是为了不给远程兵加攻,方便控线,前期离自己塔越近越安全前期装备:3系带,假腿楼主可以去体验一下3系带和3树枝的区别,系带是前期性价比最高的装备,假腿可以换成力量腿增加血量,补刀的时候换敏捷腿,51BUG物品之一中期装备:很多人喜欢出洛萨,其实不好,4050块钱,性价比不高,单挑的时候不错,不过现在DOTA越来越讲究团战,你不提升血量很容易糊里糊涂的就被片伤法术打死,而且对面买眼,你的洛萨就等于没用了建议出双刀,双刀法球可以和冰箭共同作用(出残废没冰冻)而且可以提升你的移动速度和攻击速度,这些对于黑暗游侠都是很重要的后期装备:蝴蝶,心,强袭一类的都可以了,有钱随便出建议楼主多练练沉默,那才是黑暗游侠最强大的技能

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