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天才麻将少女同人攻略,同人游戏天才麻将少女咲 麻将 隐藏人物怎么打出来

时间:2022-12-02 00:25:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,同人游戏天才麻将少女咲 麻将 隐藏人物怎么打出来

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4,我想问一下这个漫画叫啥名字在哪儿能看

名字是龙华和怜和xxx,这是动漫(漫画)天才麻将少女的同人本,你可以上acg和谐区搜搜看。

5,薄荷屋关于天才麻将少女所有的同人漫

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7,天才麻将少女

如果楼主有一定麻将基础的话,我所说的你应该能听懂: 岭上开花:也就是杠上开花,动画里是SAKI的绝技,补杠后自摸。在日式麻将里是1番。 海底捞月:自摸牌墙上最后一张牌,天江衣的绝技,日式麻将里1番 国士无双:凑齐1,9万,1,9饼,1,9条,东南西北中发白并由其中任何一张做对子即可胡牌,在动画里是SAKI的姐姐宫永照的绝技。国士无双十三向听也就是凑齐13张听这13张牌就是双倍役满(W役满)。如果是凑齐12种且其中一种为一对时听最后一张牌,役满(日式麻将叫法,也就算是封顶的意思)。

8,谁有关于 动漫 天才麻将少女的小说

有呀,不过就比较少,1.天才麻将少女之岭上雪花 天才麻将少女的同人。一个病亡的男子穿越到平行世界病危的宫永咲身上,进而发生的一系列故事。 本小说具有变身、百合、萌、燃等属性,非喜勿入,喷子自重。2.天才麻将少女之岭上未完 本文主要讲述的是一段温馨的故事,偶尔还有一点点感动,一丝丝甜蜜…… . 某天醒来,突然发现,原本从未接触过的麻将,变得不再陌生。 . 概率似乎只剩下形式……3.天才麻将少女之咲新传 四有宅女宫彤,无缝穿越到天才麻将少女咲的身上。 为了使破碎的家庭重圆,为了守护自己心爱的家庭。 宫永咲决定走上麻将这条竞技道路。 利用穿越得到的强大精神力量和天生就有的对岭上牌的绝对感应就得咁多...

9,求天才麻将少女游戏

目前天麻的官方游戏只有PSP上的两部,分别是以长野县大赛和阿知贺篇为背景的,可选人物非常多,游戏模式和收集都有,作为FANS向作品还是挺好玩的。虽然电玩巴士等网站上都能找到完整的汉化版,不过PC移植是没有的,想玩的话只能用PSP或者模拟器了。有兴趣的话可以用模拟器玩玩,像JPCSP之类的模拟器都可以比较完美地运行的。同人游戏有一部R18的,不过没什么质量,忽略吧。
什么东东..........
上百度应该就有
天才麻将少女ost永远快乐发送到你的邮箱如果满意请采纳如有疑问请追问

10,能发个天才麻将少女同人游戏给我吗找了好久找不到麻烦你了谢谢65432

为了广大观众的利益...我还是放在这里好了,但是注意..这是【H】麻将...这款【咲だつもの雀】既是saki的同人游戏又是一款H(百度)game,这个跟漫画的不同就在于这是万恶的 BG,不是百合啊,不要被名字骗了。内容简而言之就是操纵saki里唯一一个男的京太郎跟saki、小和、优 希、会长打麻将,赢了就可以H的游戏,剧情超少,H倒不少。这个是两人麻将,一次只能选一个对打,画 面还不错,不过全是日文,是没有汉化的 游戏不大只有几十兆,倒是全程语音就是,CV表也放上吧,我都不认识就是了。宫永咲 分倍河原シホ 原村和 つゆりよつば 片冈优希 大山チロル 竹井久 椎那天http://www.namipan.com/d/105bd71482f0fcd646072c04a9c201ddff237deb8cab4400上次也是我回答来着....

11,PSP天才麻将少女阿知贺篇所有人物能力解析

阿知贺女子学院松实玄能力:在手牌中聚集宝牌(通常为7张以上)发动条件:自动终了条件:打出宝牌注意点:与原作一样,能力发动中对手几乎摸不到宝牌,打出宝牌后接下来的整场无法再摸到宝牌原作中没有说明的杠宝牌、里宝牌也能收集松实宥能力:聚集暖牌(带红色的牌)发动条件:自动注意点:暖牌不仅指万子和中,还包括部分筒子、索子新子憧能力:鸣牌可以让对局向有利的方向发展发动条件:副露(吃、碰、杠皆可)鹭森灼能力:特定牌型听牌时,更容易自摸和牌发动条件:所听牌(筒子)为保龄球残形时发动目前已判明的特殊听牌有:①⑦、②④、②⑦、②⑧、③⑥、③⑦、③⑨、④⑤、⑤⑥、⑤⑦、⑦⑨、①③⑥、④⑥⑦、①②④⑤、①②④⑦高鸭稳乃能力:对局进入到后半时,可以支配战场发动条件:进入晚巡(余牌小于20张)后摸牌时发动能力备注:战场支配表现为封印对手的部分能力、自己较容易上中张牌赤土晴绘(隐藏角色)无能力隐藏属性:断么偏向的顺子手,起手好、上牌快千里山女子高校园城寺怜能力:预见一巡(至三巡)后自己摸到的牌发动条件:开场时能看见下一巡的来牌能力备注:和一位差距大于一万点时能看到两巡,大于三万点时(?待考)能看到三巡,点差恢复后恢复到一巡注意点:余牌小于14张时能力失效,下一局开始时再次发动二条泉无能力江口夕无能力船久保浩子无能力清水谷龙华能力:在配牌后预见完成型(和了形)的手牌发动条件:在偶数局(东二、东四、南二、南四)发动能力备注:能力发动后非常容易摸到完成型的所要牌白糸台高校宫永照能力:越是和牌,手牌越强力发动条件:和牌的下一局终了条件:他家和牌或自身和牌点数小于上一局弘世堇能力:让对手打出自己要和的牌发动条件:听牌能力备注:狙击的角色通常是当前的一位,自己是一位时则狙击二位注意点:玩家被狙击的下一巡摸到的牌通常是堇的和了牌涩谷尧深能力:第一打的弃牌会在All Last配牌时返回发动条件:自动注意点:第一打打出的相同牌超过4枚、或第一打的舍牌总数超过14枚时,All Last时不会发动能力亦野诚子能力:三副露后会摸到有效牌发动条件:三副露(碰限定)隐藏属性:较容易摸到对子注意点:和原作一样,三副露必须全部是碰大星淡能力:他家起手配牌非常差能够W立直在牌山最后的角之前摸到能够暗杠的牌,下一巡自摸和牌,(立直的情况下)杠里宝牌是暗杠牌发动条件:自动自己不是一位时同上注意点:能否开杠和是否W立直无关,受到高鸭稳乃的能力影响时有很大几率无法中杠里宝牌新道寺女子高校花田煌能力:持点不会变为负数发动条件:铳和他家所听牌会使自己的持点变为负数时能力备注:能力发动时,显示为红色的手牌是会放铳被飞的牌安河内美子无能力江崎仁美无能力白水哩能力:团体战和牌时 姬子的同局·同本场的手牌变好发动条件:团体战在姬子前出场时鹤田姬子能力:团体战中哩和牌的同局·同本场的手牌会变好发动条件:团体战在哩后出场时能力备注:手牌会按姬子所和的番数按一定比率变好注意点:注意本场数,能力发动必须是同局同本场清澄高校片冈优希能力:开始的几局摸到有效牌的概率提升发动条件:东场开局能力备注:能力发动时间只有开场的三局左右,到东四局即弱化染谷真子能力:能力发动时能认知他家的所听牌发动条件:开场后的第四局能力备注:能力发动中容易摸到字牌对子,摸到万子的几率大幅提升竹井久能力:和了牌剩余较少时自摸概率提升发动条件:听牌时所听牌剩两张以下注意点:和原作一样,选择残张较多的多面听时,和了牌往往会到他家的手中,自摸几率较低原村和能力:能力发动时摸到有效牌的概率提升发动条件:和牌的下一局能力备注:一次和牌后能力持续发动两局注意点:能力发动后请选择高效率的数据流打法宫永咲能力:杠后摸到的岭上牌是有效牌发动条件:开杠隐藏属性:开场配牌有极高概率含西暗刻,手牌中容易出现杠材(暗刻子)注意点:在听牌状态下开杠可以确保岭上开花须贺京太郎(隐藏角色)无能力注意点:在原作再现的挑战中,缺少的角色都由京太郎担当龙门渕高校井上纯能力:鸣牌后一巡自己摸到有效牌,对手摸到不要的牌发动条件:副露(吃、碰、杠皆可)国广一无能力泽村智纪无能力龙门渕透华能力:察知他家听牌大牌立直较容易一发自摸发动条件:自动手牌确定在4番以上时立直天江衣能力:察知他家听牌进入海底路线时海底牌变为和了牌,他家只能摸到不要的牌发动条件:自动听牌并确保海底牌是自己的自摸牌能力备注:他家不要的牌一般是他家已经打出的牌隐藏属性:配牌有较高概率含字牌刻子,不进入海底路线则较容易做大牌注意点:确保海底自摸的方法是(通过鸣牌等)保证自己摸牌时余牌是4的倍数,阻止海底路线的方法是鸣牌在确定海底路线之后换听,海底牌不会改变。海底路线被破坏后重新进入海底路线,海底牌变为此时的所听牌风越女子&鹤贺学园福路美穗子能力:能力发动时,能识别对手手牌的花色(红=万子,蓝=筒子,绿=索子,白=字牌)发动条件:开场后第八局能力备注:能力发动中配牌和自摸牌都会变好隐藏属性:容易摸到中张牌池田华菜能力:陷入危机时配牌变好发动条件:剩余点数小于10000(?存疑)隐藏属性:较容易做大牌东横桃子能力:对手察觉不到自己的立直和舍牌发动条件:开场后第七局能力备注:能力发动中全部行为无演出,对手不可能对舍牌吃、碰、杠、荣注意点:和原作一样,能力对原村和无效加治木由美无能力隐藏属性:起手配牌有1-6时较容易做成一气通贯,极少情况下可能出现国士无双的起手蒲原智美无能力注意点:起手配牌如果有2宝牌以上,开局会发出ワハハ的声音晚成高校小走八重(隐藏角色)能力:先制立直时和了率提升发动条件:先制立直注意点:请尽量使用王道的平和多面打法三个牧高校荒川憩(隐藏角色)能力:他家和牌后自己的起手配牌和摸牌都会变好发动条件:他家和牌的下一局职业雀士藤田靖子(隐藏角色)无能力隐藏属性:上牌偏向顺子手的多面听,起手好、上牌快出自sakiwiki
【阿知贺】前锋-松实玄:拥有搜集宝牌的能力,而且可以使另外三家也拿不到宝牌,号称【阿知贺的龙王】次锋-松实宥:起初被认为有搜集万字牌的能力,后来才知道原来是只要有红色的牌都能够搜集

12,天才麻将少女中的麻将打法

应该没什么差别,你仔细的研究研究下 一定看的懂的
没什么差别,就是字不一样吧。
一、 麻将的历史渊源“麻将牌”又名麻雀牌(编者:又名“马吊”),简称“雀牌”。它是一种四个人参加的游戏,麻将的前身是唐代“叶子格戏”相传是唐代名僧一行为太宗所制,表示唐朝可传二十代。宋代大文学家欧阳修在《归田录》中讲,叶子格就是骰子格,因“以叶子写之”而得名。唐代的达官贵人在宴聚时,都要玩“叶子格戏”此风一直延续到五代。到了明朝,相传一个名叫万饼条的人在此基础上创造了今天的“麻将牌”,以自己名字的三个字“万、饼、条”为3种基础花色,称为:万子牌(万)、筒子牌(饼)、条子牌(索)三种,每种从“一”到“九”各4张,共计二十七种108张牌。又加上“东、南、西、北、中、发、白”字牌各4张,共计七种28张牌。总共136张牌,这也就我们平时说的“素麻将”。二、随着历史的发展,其影响力也越来越大不仅在中国、日本、东南亚,同时也在欧洲和美洲出现。日本麻将牌游戏的方式系统也是在此基础上发展而来的,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了。例如:国内的“一条龙”日本称为“一气连通”;“门前清”进化为“立直”等(所谓的“番”只是一些特点比较突出的花样牌的计算单位,并没有翻一翻的含义)。和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。1. 吃牌(チ-)2. 碰牌(ボソ)3. 杠牌(カソ)4. 停牌(リ-チ)5. 胡牌(ロソ)6. 自摸(ツモ)7. 宝牌(ドラ)a:普通番牌难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大 (实战状态)1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。★2.立直一凳:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。★★3.“ω”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。★★★☆4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。★5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。★6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”★7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。☆9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。★★10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆11.七对子:所胡牌由七个对子组成。★★12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。★★15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★★20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★★21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★★22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★☆23.一气连通:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。★★25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★★26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★b.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★★☆3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★☆4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★★7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★☆11.百万石:???本人曾做过此牌但具体条件至今不明。(可能是,所胡牌面必须为万字的“清一色”,且胡牌后所有牌面数字加在一起应达到或超过100万?)★★★★★字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。★★★★12.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。)★★★★★14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★★18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆能想到的就这些了,有没有拉下的?补完!三、初级者必看游戏方式与我们日常玩的基本一样,对于有打过麻将的基础却刚接触日式麻将,不要急于求胡大牌,要从最普通的练起,最好多胡一些报停“立直”牌,也就是不吃、碰,并借此从中找出一些其它番牌规律,逐步学会根据配牌的不同情况,作出一些花样翻新的尝试,另外还可适当打一些“断么九”“役牌”“混一色”一类不受吃、碰、限制的牌,相信只要习惯了它的运作方式,游戏技术自然会不断的熟练,至于“役满”类大牌则属于可遇不可求,如有机会一定要试一试,一旦胡牌,获得的分数会令你惊喜非常,总之日式麻将的玩法还是很有意思的。四、相关用语解释1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒3. 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条4. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。5. 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。6. 将牌:麻将头,一对相同的牌。7. 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。8. 四风牌:“东、南、西、北”统称风牌。9. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。10. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。
百度百科:日本麻将
直接百度百科 日本麻将http://baike.baidu.com/view/1809029.htm日本麻将和我国某些地方差别不大,但是和某些地方差别就很大不过麻将都是一样的 不一样的只有规则而已 弄清楚规则就可以了我也是看完saki才学习日麻的 读懂规则下个游戏实践两回很容易上手的
看完天才麻将少女后自己在网上也找了一些日本麻将的资料,和楼主分享一下吧 1. 吃牌(チ-)  2. 碰牌(ボソ)  3. 杠牌(カソ)  4. 停牌(リ-チ)  5. 胡牌(ロソ)  6. 自摸(ツモ)  7. 宝牌(ドラ)A:普通番牌  难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大 (实战状态)  1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。★  2.立直一凳:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。★★  3.“ω”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。 ★★★☆  4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。★  5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。★  6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”★  7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆  8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。☆  9.一盅口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。★★  10.二盅口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆  11.七对子:所胡牌由七个对子组成。★★  12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★  13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆  14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。★★  15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★  16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★  17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★  18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★  19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★ ★  20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★★  21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★★  22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★☆  23.一气连通:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★  24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。★★  25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★★  26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★  B.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)  1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)  2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★★☆  3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★☆   4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆  5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★  6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★★  7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★  8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆  9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★  10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★☆  11.百万石:???本人曾做过此牌但具体条件至今不明。(可能是,所胡牌面必须为万字的“清一色”,且胡牌后所有牌面数字加在一起应达到或超过100万?)★★★★★字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。★★★★  12.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★  13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。)★★★★★  14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★  15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★   16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★  17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★★  18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆   能想到的就这些了

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