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镇魔曲龙将攻略攻略,镇魔曲手游龙将战力怎么提升

时间:2023-02-09 01:49:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,镇魔曲手游龙将战力怎么提升

如果平民建议老老实实走铁甲营流派,装备属性洗练以力量为主、体力为辅助。宠物战力加成很高,有条件可以收几百金币的技能打格子,开到5或者6对于大多数人来说已经很好。关于宝宝,宝宝越多,战力加成越多,可以把不用的宠物打上主属性的书,然后升级。土豪来说,寻龙尺绝对不亏。寻龙尺开的碎片价格奇高,甚至这些碎片卖卖,寻龙尺的钱就回来了,然后还有几十本高级技能书。扩展资料镇魔曲手游龙将作为游戏中唯一的坦克,推荐选择铁甲营,下副本非常方便,加点方面以防御和拉怪为主。在镇魔曲手游中,龙将的核心就是拉的稳,扛得住,还得能适时的保护队友。龙将流派分为:铁甲营和地火骑,前者在战斗时将会使得生命提升50%、受到怪物伤害降低20%、物理伤害降低25%,可以说是典型的副本刷怪专用,也是肉的代表;后者在战斗时能够将物理攻击提升15%且对召唤物和灵兽伤害提升30%。其次,铁甲营是玩家在组队副本中最受欢迎的流派之一,因为其能够吸引怪物的攻击,承受伤害,为队友创造出输出的条件。

镇魔曲手游龙将战力怎么提升

2,镇魔曲龙将带什么魂石 镇魔曲手游龙将魂石选择攻略

镇魔曲龙将带金刚体、残血催命符、万法缘,知明镜台,化血闪。镇魔曲龙将通用技能选择龙忍、怒斩、战魂、钩镰、威压,天赋技能点出龙腾。这样可以搭配出无论是风轮还是护身镜的技能要求。天赋加点中第一排技能三个都要点满,第三排我觉得在目前阶段技能点不足的情况可以放弃,第三排中怒斩肯定要点满的,反制的狂怒奥义可以点,即回血又回复怒气,风闪不推荐。第四排狂战是要点满的。第五排中怒涛点一点即可,愤怒相满点。第六排中逆袭需要点满,瞬杀感觉点一点即可。扩展资料龙将的龙腾和逆腾需点,最后的被动奥义速攻点满。这样算下来大概需要100点左右技能点即可完成目前技能树。龙象流派:完全的PK流派天赋效果玩家伤害减免。通用技能选择龙忍、怒斩、反制 或骑战天赋技能龙吼、虎袭、鹰击。法宝选择威卷 激活战魂。天赋树中如果技能点充足 所有被动技能必加满,选择的天赋技能陷地必点满,千钧之力必点满,如果使用的反制技能,那心狼要点满的,鹰击和牢笼点满,如果选择刀旋技能,骑战可以点一下,克制奥义点满,血战点满,7秒免控战场野外必备技能。

镇魔曲龙将带什么魂石 镇魔曲手游龙将魂石选择攻略

3,镇魔曲手游龙将玩法技巧解析

在镇魔曲手游里,龙将是一种相当强势的职业,从而吸引了大量的玩家的目光。那么,对于龙将,其该发挥自身的优势和作用呢,一起来了解一下吧。龙将在PVE里面,不管是封魔还是挑战还是千层窟里面都有较好的表现,甚至是缺一不可,三高猫这点我单独拿出来说,真好用。但在pvp里面龙将还是一个比较郁闷的职业,单打确实很难打赢一些职业,且经常打的过的杀不死。也不是完全没得打,以己之长攻敌之短。首先单打对付夜狩我个人单打喜欢带三控制,虎袭,鹰击,威压。然后带龙忍,战魂和怒斩。致命。有人会说这样单打的话即使没怒气,不能怒斩,平A也能出2500.一旦暴击后基本上又能一刀怒斩.即使是这样也是很难打的,对付夜狩首先要会S型走位,规避他的技能,其次一定不要追夜狩,让夜狩来追你,这样他晶核损耗比较大,你就有机会,连续控制带走,夜狩本身也是很脆的。一直追击夜狩,基本要被冰霜卫风筝致死.当然鹰击用不惯可以上破军或者钩镰.(不是说用了我的上述方法就能打的过夜狩,只是以前23成的概率打赢,现在加到4成了)单打对付和尚,这个很难,带弹指驱鬼的基本打不过。抓住无尘CD连续控制那波能逼出轮回还有那么点戏。但是和尚续航太强,而且是移动施法,龙将的近身作战,近身才会输出的能力,面对和尚束手无策。外加如果携带法身破。好吧,一直减速。所以面对和尚,打的差不多就走呗,反正和尚没位移,要杀死龙将还是比较难的。当然还有一种打法是带怒斩的减速。追击能力还是不错的,但是伤害略显不足。带冲刺的话,增加追杀能力也是不错的。跑得快,追杀和逃跑都行。团战龙将的作用就是切入后排,撕裂敌人阵型,团战确实必不可少。使其首尾不能兼顾,聚而歼之。就我人觉得龙将还是半肉型好些,有些人全肉的,全肉的话,打多了话,人家无视你,你就是击回库。半肉的话,你有输出,你冲进去别人也不能无视你.而且半肉平时小规模表现比全肉好些。当然这个是个人玩法的问题。没什么对错。

镇魔曲手游龙将玩法技巧解析

4,镇魔曲龙将带什么宝宝灵兽 龙将技能搭配攻略

1、宝宝选择 :樱落+奔牛+村正+虹猫+熊霸因为龙将是物理输出,所以我们不考虑魔法伤害的宝宝,在宝宝选择上,樱落是必须选择的,作为医疗型的宝宝,樱落确实适合于各个职业,加强防御,恢复治疗,都是樱落所可以做到的;而奔牛和熊霸的作用在于可以更好的分担龙将的防御能力,因为龙将可能作为坦克型的角色,这样奔牛和熊霸能分担一点防御,不会让龙将人物过重;虹猫作为一个辅助型的宝宝,能在各个方面给龙将提供帮助,确实也是一个非常不错的宝宝;而村正作为一个物理输出的宝宝,能在坦克型龙将身边加强输出,也可以在攻击型龙将身边锦上添花。2、激活铁甲营,选择技能为【战神】+【龙忍】+【战吼】+【剑雨/龙腾】龙将在副本中多数时间都是作为团队中不可或缺的坦克,身前扛住敌人为身后的队友撑出一片天。技能分别表现了嘲讽、减伤、禁锢等保护队友的形式,手持重剑的他,是镇魔世界中唯一一面抵天之盾。3、激活地火骑,选择技能为【致命】+【龙腾】+【战吼】+【钩镰】龙将在战场上则变成重剑起横扫山河的狂战士,地火骑中增加对禁锢状态的敌人造成的伤害,所以选择了龙腾和钩镰。致命的伤害足够,CD够短是一个不错的输出技能,而战吼在这里更多的是用作一个增幅效果,地火骑会大量提高战吼状态下的攻击力和移动速度。扩展资料:镇魔曲,龙将各流派加点,及龙将养成攻略:1、铁甲营这个流派主要是肉盾作用,细分又有3种分支,分别对应不同需求的玩家。自动流:适合打一些难度不高的副本,特点是操作安逸,基本自动。基础技能使用剑雨、致命、战吼、战神。实际使用中可以关闭战神、战吼的自动释放,这样只在每轮刷小怪时进行手动释放即可,而其他时间可全程自动。加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体5、慑敌4、坚韧2、破釜2、天神1半自动流:这套技能适合打一些难度较高的副本,特点是比较均衡,对手动部分要求不多。基础技能使用剑雨、龙忍、战神、战吼。实际使用中关闭后3个技能的自动释放。相对于上一个加点办法,用龙忍替换掉致命后,相当于提高了己方的防御能力,降低了仇恨部分。但只要剑雨使用得当,宠物应对及时,可以挑战一些高难度副本。加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体4、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1手动流:这套组合属于可应对全副本,但需要相对较多的手动操作,基础技能使用剑雨、龙忍、战神、致命。高阶副本中纯手动操作,低阶副本中可开启致命自动。在刷怪时,战神聚怪,接剑雨+致命,可以达到稳定拉怪的效果。同时保留的龙忍,也适合在高阶副本中提高全队生存能力。加点办法:战神1、铁铠3、憎恨1、强体3、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1、护佑1。(如果角色体力很高,则可以加天神,少量放弃强体、铁凯)2、地火骑这个流派主要应用于PVP玩法,一般有2个分支,也是按照玩家的习惯进行选择。单体输出流:适合5人以下小规模团战,追求极致的爆炸输出表现,特点是单体爆发效果惊人。基础技能使用钩镰、战吼、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+瞬间战吼(增伤30%)+刀旋(激活旋风(增伤20%))+致命收尾。(中途可切银月辅助禁锢,同时提高自身穿透)加点办法:钩镰1、利刃4、狂暴1、钩刃4、刀旋1、怒吼4、强壮1、旋风2、死缚3冷却控制流:适合5人以上大规模团战,依靠高频率的技能释放,起到群体控制的效果,同时也有不错的爆发表现。基础技能使用钩镰、龙腾、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+刀旋(激活旋风(增伤20%))+平A或致命+龙腾(持续群体禁锢)+平A或致命+银月(持续控制)(也可使用熊霸补控)+以上技能循环。个人心得:风筝在内测时期曾研究出一套单挑连招,即钩镰+致命+平A(4刀)+龙腾+村正+致命+风车+致命+熊霸(当时没有银月)。理念就是,如果刚开始就风车,那么对手掉血太快,很容易直接跑掉,因此,先用钩镰+平A或致命,打掉对方一定血量,然后再采取2次禁锢+风车实现瞬间击杀。即使不成,后续还可以使用熊霸补控。同时技能全冷却需要15秒,而这套连招的技能控制可以达到13秒之久,对手仅剩的2秒时间无法脱离冷却后的二次钩镰范围。因此可形成近乎无限连的控制效果。(无法对抗御灵及高沉默星术)加点办法:放弃怒吼,转加反制即可,剩余点数可选择狂暴。3、龙策军纯粹的PVE输出流派,全面应用于无筝琴或队伍组不到其他输出的时候。单体输出流:依靠较高的流血效果持续输出,基础技能使用龙卷、破风、致命、剑雨。技能本身没什么操作,自动就好,输出时更多的是注意自身走位和宠物的运用(补状态)。加点办法:龙卷1、愈勇4、龙血4、裂痕4、破风1、狂龙1、血印4、战歌2,剩余点数分配到剑玄或鼓舞均可。团队输出流:应用较少的一种,团队一般是3物理的组合,此时可放弃龙血,转而加满鼓舞。提高团队物理输出。

5,镇魔曲龙将带什么宝宝灵兽 龙将技能搭配攻略

1、宝宝选择 :樱落+奔牛+村正+虹猫+熊霸因为龙将是物理输出,所以我们不考虑魔法伤害的宝宝,在宝宝选择上,樱落是必须选择的,作为医疗型的宝宝,樱落确实适合于各个职业,加强防御,恢复治疗,都是樱落所可以做到的;而奔牛和熊霸的作用在于可以更好的分担龙将的防御能力,因为龙将可能作为坦克型的角色,这样奔牛和熊霸能分担一点防御,不会让龙将人物过重;虹猫作为一个辅助型的宝宝,能在各个方面给龙将提供帮助,确实也是一个非常不错的宝宝;而村正作为一个物理输出的宝宝,能在坦克型龙将身边加强输出,也可以在攻击型龙将身边锦上添花。2、激活铁甲营,选择技能为【战神】+【龙忍】+【战吼】+【剑雨/龙腾】龙将在副本中多数时间都是作为团队中不可或缺的坦克,身前扛住敌人为身后的队友撑出一片天。技能分别表现了嘲讽、减伤、禁锢等保护队友的形式,手持重剑的他,是镇魔世界中唯一一面抵天之盾。3、激活地火骑,选择技能为【致命】+【龙腾】+【战吼】+【钩镰】龙将在战场上则变成重剑起横扫山河的狂战士,地火骑中增加对禁锢状态的敌人造成的伤害,所以选择了龙腾和钩镰。致命的伤害足够,CD够短是一个不错的输出技能,而战吼在这里更多的是用作一个增幅效果,地火骑会大量提高战吼状态下的攻击力和移动速度。扩展资料:镇魔曲,龙将各流派加点,及龙将养成攻略:1、铁甲营这个流派主要是肉盾作用,细分又有3种分支,分别对应不同需求的玩家。自动流:适合打一些难度不高的副本,特点是操作安逸,基本自动。基础技能使用剑雨、致命、战吼、战神。实际使用中可以关闭战神、战吼的自动释放,这样只在每轮刷小怪时进行手动释放即可,而其他时间可全程自动。加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体5、慑敌4、坚韧2、破釜2、天神1半自动流:这套技能适合打一些难度较高的副本,特点是比较均衡,对手动部分要求不多。基础技能使用剑雨、龙忍、战神、战吼。实际使用中关闭后3个技能的自动释放。相对于上一个加点办法,用龙忍替换掉致命后,相当于提高了己方的防御能力,降低了仇恨部分。但只要剑雨使用得当,宠物应对及时,可以挑战一些高难度副本。加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体4、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1手动流:这套组合属于可应对全副本,但需要相对较多的手动操作,基础技能使用剑雨、龙忍、战神、致命。高阶副本中纯手动操作,低阶副本中可开启致命自动。在刷怪时,战神聚怪,接剑雨+致命,可以达到稳定拉怪的效果。同时保留的龙忍,也适合在高阶副本中提高全队生存能力。加点办法:战神1、铁铠3、憎恨1、强体3、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1、护佑1。(如果角色体力很高,则可以加天神,少量放弃强体、铁凯)2、地火骑这个流派主要应用于PVP玩法,一般有2个分支,也是按照玩家的习惯进行选择。单体输出流:适合5人以下小规模团战,追求极致的爆炸输出表现,特点是单体爆发效果惊人。基础技能使用钩镰、战吼、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+瞬间战吼(增伤30%)+刀旋(激活旋风(增伤20%))+致命收尾。(中途可切银月辅助禁锢,同时提高自身穿透)加点办法:钩镰1、利刃4、狂暴1、钩刃4、刀旋1、怒吼4、强壮1、旋风2、死缚3冷却控制流:适合5人以上大规模团战,依靠高频率的技能释放,起到群体控制的效果,同时也有不错的爆发表现。基础技能使用钩镰、龙腾、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+刀旋(激活旋风(增伤20%))+平A或致命+龙腾(持续群体禁锢)+平A或致命+银月(持续控制)(也可使用熊霸补控)+以上技能循环。个人心得:风筝在内测时期曾研究出一套单挑连招,即钩镰+致命+平A(4刀)+龙腾+村正+致命+风车+致命+熊霸(当时没有银月)。理念就是,如果刚开始就风车,那么对手掉血太快,很容易直接跑掉,因此,先用钩镰+平A或致命,打掉对方一定血量,然后再采取2次禁锢+风车实现瞬间击杀。即使不成,后续还可以使用熊霸补控。同时技能全冷却需要15秒,而这套连招的技能控制可以达到13秒之久,对手仅剩的2秒时间无法脱离冷却后的二次钩镰范围。因此可形成近乎无限连的控制效果。(无法对抗御灵及高沉默星术)加点办法:放弃怒吼,转加反制即可,剩余点数可选择狂暴。3、龙策军纯粹的PVE输出流派,全面应用于无筝琴或队伍组不到其他输出的时候。单体输出流:依靠较高的流血效果持续输出,基础技能使用龙卷、破风、致命、剑雨。技能本身没什么操作,自动就好,输出时更多的是注意自身走位和宠物的运用(补状态)。加点办法:龙卷1、愈勇4、龙血4、裂痕4、破风1、狂龙1、血印4、战歌2,剩余点数分配到剑玄或鼓舞均可。团队输出流:应用较少的一种,团队一般是3物理的组合,此时可放弃龙血,转而加满鼓舞。提高团队物理输出。

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