为什么国产游戏这么多都是抄袭的游戏,那么我们来分析一下,我们先解释一下国产的抄袭游戏,这些游戏虽然都是中国做的,他们都是存在抄袭的嫌疑或者已确认抄袭或者是为得到同意、未够买版权而照搬其他游戏,像迷你世界、捣蛋猪之类的都是抄袭游戏。说起游戏抄袭,特别是国产游戏抄袭,大师姐真的是无力吐槽。
为何国内抄袭的游戏这么多?
大家好,我是海底蛟龙4解说,今天继续给大家带来这个问题我的看法。为什么国产游戏这么多都是抄袭的游戏,那么我们来分析一下,我们先解释一下国产的抄袭游戏,这些游戏虽然都是中国做的,但是他们都是存在抄袭的嫌疑或者已确认抄袭或者是为得到同意、未够买版权而照搬其他游戏,像迷你世界、捣蛋猪之类的都是抄袭游戏。那么它们为什么被制作出来呢?为什么我们国家制作这么多抄袭游戏呢?1.中国制造游戏水平有限我们知道,1840年之前,我们国家一直处于封建时期,尤其是接近这个时候,实行闭关锁国制度,不学习外国的先进技术,包括近代的受侵略,导致我国各项指标都不理想,这也包括游戏。
同时,我们起步就晚,我国游戏水平不发达,只能依靠国外的游戏来照搬赚钱。2.任何国家按照国外购买、仿制、研制的顺序来经营任何国家都得按照上述的这个顺序来执行经营,由于上面也提到了我国的技术水平实在是有限,所以我们只是走到了仿制这个阶段,距离自主研制还差一大步,所以我们更不能放纵国产游戏,当然,现在对于跨国籍抄袭的管理不严,像迷你世界这种特别严重的另当别论。
3.官方懒惰和不良习惯导致的很多制作游戏的官方都开始有懒惰的心理,本来自己可以好好的制作一款游戏,结果非得整出一个抄袭的,还复制人家原代码,我就说啊,本来自己可以有能力写作业,题目都会,非得去抄答案,都是选择题还好,都是论述题那更费时间,所以有时候抄袭游戏反而更费时,这就是官方走入了一个误区。因此,这就是为什么国产游戏很多都是抄袭的原因,那么我们还是同样的一个理念,国产游戏还是得支持的,但是,只能支持正版的游戏,盗版的和抄袭的国产游戏一律摒弃,因为游戏不分国界,只分正盗版。
你看不下去抄袭的游戏有哪些?
觉得回答不错的话,就点个关注吧~其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。
其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。
英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。二、游戏地图资源其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。
而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。三、人物模型最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。
。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。
国产游戏抄袭严重到什么地步了?
只要不要脸,就可以为所欲为。说起游戏抄袭,特别是国产游戏抄袭,大师姐真的是无力吐槽。以前还只是抄一抄名字,打打擦边球,后来胆子越来越大,脸皮也越来越厚,为了挣钱什么节操都不要了!美术设计、玩法、有的不要脸的甚至连代码都抄!比如前段时间火了一把的手游《王者勋章:彩虹行动》,名字模仿育碧的《彩虹六号》暂且不喷,但你公众号里直接用《彩虹六号》的壁纸算怎么回事?不光抄壁纸,还有玩家爆出这款游戏还把人家《彩虹六号》的芝加哥豪宅地图给抄了,相似度90%!WTF!你们公司是没有设计吗?连地图都抄?!甚至连宣传视频都是抄人家的!大家可以看一下对比,左边是《王者勋章》右边是《彩虹六号》:一般来说,做了坏事就应该藏着掖着生怕被人发现。
但《王者勋章》的制作公司重庆盈方(现在叫广州盈正)偏要高调,先吹嘘自己发现了“战术射击方向的蓝海”,然后又说借鉴了“黎明杀机 绝地求生 泰坦降临 彩虹六号”……生怕被人不知道自己抄袭了,很有我不要脸我怕谁的气势。然后找了水军来反咬一口《彩虹六号》,说人家是劣质单机游戏(劣质你还抄人家?),号召大家要保护“国产手游”,“是中国人就要支持王者勋章”……这就比较弱智了。
国产网游都有哪些值得吐槽的通病?
玩了这么多年网游(现已加入单机的怀抱)我来粗浅的谈一下自己的看法,国产网游,能够吐槽的点真的很多,我就随便列举几个吧!1、永远的武侠题材武侠题材虽然很有中国特色,但是真的用不着这样吧,千篇一律的,绝大部分国产网游都是武侠题材。别说玩多了腻,看多了也会腻啊。然后内容剧情基本上就是年少或者婴儿时期,遭遇不幸,偶然才活下来,长大之后根据年少时的遭遇展开剧情追踪,反正都一个套路。
2、塑料画质很多国产网游在上线之前,都会各种吹,画质多么多么好。然后宣传CG以及某个游戏场景截图一看,好像感觉还不错。毕竟宣传里面是耗资好几亿,研发好多年呢不是吧。但是我不知道是有的国内游戏玩家睁眼说瞎话,还是没见过什么叫好画质游戏。在这些游戏上线之后一看,细节全无,人物明显的塑料建模,服装也是看着贼僵硬,远景也是以亮丽的色彩来渲染,就这种画质居然还叫好?还美其名曰看风景,我真的是醉了。
要看风景,买个单价游戏,诸如《刺客信条》,《幽灵行动:荒野》这样的游戏不行吗?3、小时代般的游戏人物上面提到了画质,这里就不吐槽画质了,要说一下游戏里面的人物。都说这是一个看脸的社会,在游戏里面好像也是如此。几乎所有的国产网游,创造的角色都是清一色的“帅哥美女”,最扯淡的是有的游戏连乞丐NPC,各种商贩,以及兵差都是“帅哥”,满大街的小鲜肉真的是过分了。
除了小鲜肉,在古代背景下,传统封建社会,哪家闺女能穿得这么妖娆?别说自己选的角色了,满大街的女性NPC穿得都快比现代人还开放了,不是漏胸就是漏腿的,关键连萝莉类型的罩杯都很大。4、技能“绚丽”,打击感极差国产武侠电视剧打斗画面,除了放大招比内力之内的,近身格斗那种有的看起来还是不错的。但是国产武侠网游不一样啊,上来就是一顿花里胡哨的技能,各种五毛特效。
然后Boss被打也岿然不动,连衣服都不带抖一下,直到血条没了才会倒下。这期间的交手就是你打你的我打我的,除非双方有人倒下,不然都是对着空气打一样,一点物理引擎都没有。当然偶尔还会因为某个技能出现类似坑一样的地方,但是没两秒就复原了,这就是他们宣传的“还原真实打斗场景”。5、研发投入上面说了很多游戏宣传语都是什么研发几年,耗资几亿这种。
到你玩的时候就变成了下载2小时,卸载5分钟。进游戏一看,这tm是耗资几亿研发的游戏?但是既然都说了耗资好几亿,这对于一些“大型网游”我或许可能会信那么一点,但是这绝对不是研发投入。这里面大部分钱都是投广告,找代言,各种公关去了吧。6、氪金点先说说时装这个点,这算是这是一个游戏商最喜欢的圈钱点,没办法玩家喜欢。
不管什么节日,都可以出上一波时装,什么五一、七夕、国庆、圣诞、万圣只要是个节日,不管你西方节还是东方节都要出一波。然后装备是重头戏了,什么强化,锻造,洗练,哪一样不坑?随机属性了解一下?然后还有什么内功心法,了解一下?有句话说的好,免费玩家也是厂商送给付费玩家的内容之一。网游根本赚的就不是普通人的钱,土豪在意的也只是排名以及一刀一个小朋友的满足感,所以游戏做成什么样有太多差别吗?。
中国网游中的“页游”是如何成功的?
从成龙大哥代言传奇类页游的那天开始,大家就有一种不祥的预感,按照成龙大哥代言一家垮一家的毒性,这个行业迟早得出事,果然最近这个行业的大哥《贪玩蓝月》就出事了。6 月 12 日,《贪玩蓝月》研发商浙江盛和游戏的控股母公司恺英网络晚间公告称,公司于近日收到控股股东、实控人王悦的《通知函》,王悦因涉嫌操纵证券市场罪,经上海市人民检察院批准,已被上海市公安局正式逮捕。
相信大家都对《贪玩蓝月》这款游戏一点都不陌生,这款传奇类页游凭借着「搭嘎好,我是渣渣辉」、「是兄弟就来砍我,我在贪玩蓝月等你」等魔性的广告词外加上疯狂砸钱得来的曝光率,不仅在大众心中刷足了存在感,而且也造就了 B 站经典的鬼畜素材。虽然在观感上很low,但是《贪玩蓝月》的流水额是非常惊人的,《贪玩蓝月》的月流水在 2017 年就超过 2 个亿,是所有页游中最高的,就算跟行业寡头腾讯网易的大部分游戏相比,也不遑多让。
这款游戏的所有权关系是比较复杂的,在王悦被抓进去的当天,江西贪玩信息技术有限公司就发布了一个公告,声称《贪玩蓝月》与恺英网络并无直接的关系,王悦也并非媒体报道中的《贪玩蓝月》公司实控人。要搞清楚其中的关系,还是要从王悦本人说起,这个曾经在 2016 以 70 亿元身家,与滴滴创始人程维一同入选「2016胡润全球富豪榜」,成为中国最年轻富豪的 80 后,是怎么一步步成为阶下囚的。
王悦,1983 年出生于江苏昆山的一个教师家庭,2001 年开始在长安大学学习修大坝的专业,在大学期间王悦并没有像那一批大学生一样开始沉迷于游戏,而是把聚焦点放在了做网站做流量上,通过制作下载站、音乐站这些资源类的站点,王悦在大学期间就已经依靠广告年入百万了。可以说,王悦是一个极具商业头脑的人,而在大学毕业之后,他来到了位于上海的 51.com,从产品经理做起,三年时间内组建了 51 的游戏部门并且担任负责人,并且将用户量从 0 做到了 1.7 亿。
也正是这段经历让这个自称并不喜欢游戏的年轻人看到了游戏的商机,并且在 2008 年自立门户成立了恺英网络。恺英网络一开始就相中了当时风靡全国的社交游戏,并且借助人人网和腾讯的巨大流量,用户数量迅速发展,公司也很快月入千万。随着页游时代的到来,恺英网络也迎来了最快速的发展期,恺英网络开发和运营了包括《蓝月传奇》(贪玩蓝月前身)、《蜀山传奇》等多款热门游戏。
而到了手游时代,恺英网络依然顺风顺水,推出了《全民奇迹MU》首日流水就达到了 2600 万,并且长期位列国内 iOS 畅销榜前五。出色的业绩也让恺英网络在 2015 年底成功借壳上市,市值一度达到了 400 亿之巨,王悦一夜之间暴富,而且这个市值也远远超过了王悦在内的管理层的预估,大家都想着赶紧高位套现,于是在股票还没有解禁的短短的时间内,恺英网络出现了大量的股权质押,管理层通过这种方式过上了富豪的生活。
王悦也在 2016 年达到了人生顶峰,入选了当年的胡润全球富豪榜,然而好景不长,到了 2017 年,恺英网络业绩增长不如预期,股价也一路下跌几近腰斩,也就是在此时,为了提升股价,恺英网络共花了 18.07 亿元拿到了当时《蓝月传奇》的开发商—浙江盛和网络科技有限公司 71% 的股权,凭借这波操作,公司市值有所回升,而《蓝月传奇》在后来由江西贪玩代理后改名改成了《贪玩蓝月》,也是在贪玩的营销下到达了知名度的巅峰。
然而对于王悦来说,几笔收购短期内的确让股价稳定了下来,但是也只是饮鸩止渴,尤其是在 2018 年整个游戏行业受限于版号等问题,导致没有新游上线产生流水,股价再度出现了大幅下滑,王悦试过了区块链完成自救,但是最终回天乏术,资产随着公司市值下滑到 100 亿的时候几乎归零,王悦也在 2018 年从公司逐步淡出,卸任了总经理、董事长之位。
而把他投入囹圄的正是当时为了提升股价而做的收购,根据公安机关的立案事由:王悦涉嫌操纵股价、内幕交易,在当年收购盛和的时候,恺英网络就要求浙江盛和在 2017 年 12 月 31 日之前将现金支付的 16 亿元中的 7.5 亿元用来购买上市公司的非限售流通股,自实际购买日起锁定三年,次年开始逐年解禁(36%、32%、32%)。
而王悦其实也是中国游戏行业的一个缩影,在行业里面本身并不爱玩游戏的人却掌握着制作游戏的真正话语权,而游戏策划则只能按照这些操盘手的要求去制作所谓的游戏,去产生流水,从而在金融市场上完成增值。甚至为了做流水,整个行业充斥着各种暗箱操作:自充值、砸钱请明星代言造势,甚至操控股价。一切的一切都是为了让这些操盘手们可以快速变现,实现财富的疯狂增值。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1