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黑暗之门 伦敦攻略,暗黑之门伦敦单机攻略

时间:2023-02-17 23:24:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,暗黑之门伦敦单机攻略

你可以去 官方网站查询下。还有游戏查询器,这些都不错得。另外去摆渡也是个办法。最好的办法。就是找个现实的高手手把手教你。!
上游侠网查一下,上面的攻略很全面的

暗黑之门伦敦单机攻略

2,暗黑之门伦敦纪念碑站有一个叫难关的任务怎么弄都过不了怎没建立三

不用看攻略,一般人看不懂的。游戏里合成电源时会直接给出配方的,不够就再打,我记得是随机掉出的。合成后看下任务说明与地图你就知道往哪走了。

暗黑之门伦敦纪念碑站有一个叫难关的任务怎么弄都过不了怎没建立三

3,暗黑之门伦敦巧克力公园怎么过关

回到巧克力公园城里,然后打开背包,对准神谕点击鼠标右键,任务完成 复任务
从海军拱门打过去就是了。找不到地方的时候就按“m”开小地图慢慢找,我是用笔记本玩的(14寸),如果你也用本本玩建议你预备个放大镜……

暗黑之门伦敦巧克力公园怎么过关

4,黑暗之门伦敦任务

先找圣人说话(有几个试炼忘了)然后开。“知识的试炼”就是第一要去拿书,找到出现的魔印,点它,做一次就可以,不要重复做,完后找NPC进入下一个试炼。——注意,你在一边,敌人在另一边,看看地图,(好像敌人也会来抢你)注意敌人有好几个,你这边只有你一个,小心不要死。有个抢占控制点的试炼也要好好看地图,注意敌人,要好好加血,坚守阵地(那个好难,我是狙魔手,杀了n回)都要通关了,好好加油吧。

5,汉化之后的黑暗之门伦敦有流程攻略吗

下个金山快译!! 先打开它,然后进游戏,有可能会变成中文版的哦,帝国时代我就这么玩!!! 试试看
http://so.ali213.net/
NETSHOW游侠上有攻略电子书 位置在暗黑之门伦敦专区的置顶里面

6,暗黑之门伦敦boss打法攻略 boss怎么打

暗黑之门伦敦用Evoker快速刷lLondon tower、脓包等关底boss此方法仅限于单机版的、可重复刷的boss,例如London tower和脓包常规的刷法大家都知道了,就是杀掉boss后,开个传送门回城,等2分钟再回来,boss又复活了。但是这样会白白浪费2分钟(刷15次就浪费30分钟了)。。。如果用Evoker就会节省下来这2分钟了,方法很简单,大家打到一把加after life的武器 装在F2或F3上备用,当杀死boss以后,用after life回收一下boss的尸体,然后回城,再回来看boss,他马上又复活了!呵呵。。。我看没人给大家提供这种方法,就来分享一下吧!不知道别的职业有没有类似回收尸体的法术,如果有的话,应该都能适用吧!

7,黑暗之门伦敦召唤师强吗

其实所谓强与不强在于玩家,召唤师玩起来是比较轻松的,一般有两种路线的练法:1.屠戮兽流。屠戮兽流是以屠戮兽为主攻,其特点是血多防高很安全,配合其肉盾技能即使在噩梦难度也不容易死,主攻技能以激励为主,激励这个技能还有个好处就是指哪打哪。其缺点就是清怪速度慢了点。2. 传送者流。传送者流其特点就是召唤的传送者伤害异常高,还有群杀技能,清怪打BOSS都非常快,但其缺点就是血少防低,很容易死,而且攻击目标也是随意,所以要加几点力元素作为肉盾才能保障其实力的发挥。

8,黑暗之门 伦敦 玩法

这个问题好笼统啊,说起来的话,几大篇啊。楼主有时间,还是自己到游侠网的暗黑之门专区,或者中文暗黑之门站参加讨论吧。简单谈下心得入门最好选工兵,造型够酷,有狙击手的优点没有他的缺点,可以搭配个机器人(可升级枪械或刀剑组件) ,还可以搭配具有特殊能力的兵蜂。具体职业分析太多了.....上手后可以选择玩玩剑技大师或者守护者,造型极端酷,充分满足你近距离杀戮的感觉。熟悉后可以选择召唤师或者秘法师,造型,怎么说,够YY,ONLINE上面还可以获得恶魔器官植入的特性,可以获得某种恶魔的技能,非常之爽。总之职业优点各异,和上手难度有关系。重复可玩性还是比较大,如果使用远程武器,可以在第一、第三人称切换,尝试第一、第三人称射击感觉。另外就是装备,有冰、电、火、鬼魂等附加属性和针对某种恶魔的特殊打击。最后是合成和拆分,暗黑之门比较周到的地方,就是可以将任何一件没有加入插件的武器拆分为原材料回收,原材料可以组合特品,只要你找到设计图或者在特品商人那里获得咨询。好了,大概玩法就是这样,具体自己多花点心思看看别人的详细心得吧。-0-

9,黑暗之门伦敦法师的技能怎么加

全智力 或者 全体力
(这只是基于我的打法的一种个人观点,mf20级小evoker,单机体验了下50级人物和满技能,观点难免偏颇,不过在游戏的过程中不断的找到其他玩法,不断突破不正是这款游戏的乐趣么=.=)  按照从上到下,从左到右的顺序,“[ ]”内是满级的效果(并附上自己的翻译)。  第一列:  1. Broms curse(吸血诅咒):诅咒半径15m内的6个[18个]敌人,每一击都吸血8%[14%]  评价:eboker是一个以能量护甲为主要防御手段的职业,15m….而且还已经伤血….相信我,死神在向你招手,你需要的是瞬移脱离,而不是吸血。  2. Afterlife(尸体吸收):吸收半径15m内的尸体,每个回血17,cd20秒(4.3秒)  评价:反正我是不需要,节省几个红瓶的钱?  3. Spectral curse(灵力诅咒):在evoker杀死带有诅咒的目标时,会引发一次爆炸,影响7个[15个]目标,持续7秒[30秒]   评价:这个我还没有用过,看起来貌似不错,不过我还是喜欢暴力的轰杀。  第二列:  1. Drain power(吸能):从你身边的敌人身上吸兰,距离20米  评价:从敌人身上吸兰,听起来很coll,不过那个时间我基本在释放下一个伤害法术,我不喜欢这个。当然,你可以下了吸血诅咒然后吸兰,达到双吸的目的。  2. Drain life(吸血):同上,不过吸的是血。  评价:同上  3. Elemental Drain(元素吸取):诅咒敌人,降低对方抗性25%(45%)提升自身抗性60%(100%)  评价:很强大的技能,貌似没有时间限制,在boss战中上一个,明显增加自身的生存能力(boss抗性算法未知,抗性机理未知,不好说会不会影响清怪速度)。  第三列:  1. Word of fear(恐惧术):吓得的周围的敌人乱跑。  评价:要么轰杀,要么风筝,我不喜欢我的敌人乱跑。  2. Arcane shield(护甲术):站着不动,提高护甲加成.  评价:站着开这个?匪夷所思,站着应该开伤害增强,而不是护盾。  3. Concentrate damage(伤害增强):站着不动,提升25%[70%]伤害  评价:如果有打桩的战斗,70%伤害还是很美好的,例如你有一位可靠的顶怪战士第四列:  1. Dual focus(法器专精):让你可以双手持法器,并降低智慧需求  评价:1点是必须的,双手法器,双手法师的好属性。不过我是偏PVE的法师,我从来就不缺will属性,所以,对我来说1点够了。  2. Summon ember(火精召唤):召唤一个火精为你战斗 评价:我都不惜说了,你加这个?你去玩召唤好了。  3. Blink(顺移):瞬移一段距离,升级减少冷却时间。  评价:没什么多说的,几乎所有游戏的法系都会有的技能,还可以用来摆脱该死的人物卡住。  第五列:(终于说道攻击法术了)  1. Firestorm(火焰风暴):向你的面前连续发出一些火焰散弹(没记错的话,在释放过程中不可以动)  评价:伤害低,目标不集中,这两点决定了它不会是一个主力技能。  2. Flameshards(火焰碎片):向你面前发出数个火弹,然后火弹会爆炸。  评价:经常碰到打不到怪物的情况,发射范围太散,很难有效的使用。  3. Hellfire(地狱火):引导一场火焰爆炸,冲击并烧炽敌人  评价:很宏伟的法术,不过开场需要几秒的引导(定位法术位置,这个时候你不能干别的),然后才是爆炸和燃烧。对于起手法术不错,不过近身遭遇使用这个是很不明智的。  第六列:  1. Spectral bolt(灵力弹):散射出数发灵力球  评价:你的灵力球很难命中你真正想要命中的目标。  2.Spectral lash(灵力射线):发出一条射线,持续伤害你的敌人,引导中可移动。  评价:很好用的技能,确保命中,升级加射程。  3. Spectral lash mastery(灵力射线专精):使用灵力射线杀死敌人,会引爆伤害并削弱周围的敌人。  评价:将一个单体魔法附加上一定的群伤能力。

10,暗黑之门伦敦图文攻略

《暗黑之门伦敦》枪手配点攻略游侠会员:PhoebusWu <原创>一、背景&原则目前hgl虽然说已经是正式版了,但是bug甚多,等级开放也仅仅50级,如果我们又没有太多的时间去玩,那么只会玩一个角色的话,就要注重几个原则:1、属性点适合3、5星装备即可;2、luck属性已经削弱,目前其效果到底如何,未知;因此不用片面的追求luck属性,譬如绿色的纯粹加luck 30点左右的装备;3、marksman技能点不确定要加的绝对不要加;4、normal模式下,你不加技能点照样轻松通关。二、配点方案1、属性点属性点在本游戏中对于一个角色的战力并没有决定性的影响,那么对于marksman我们只要把握住基本原则:属性点适应3、5星装备要求即可。1)准确主要是武器需要,然则由于属性点的需求问题,只要升到可以装备你的武器即可。2)力量主要是装甲需要,尽量不要加,除非你拿到一件非常超值的3、5星装备,譬如都具备+63luck/+300 all defense/+9 all attr属性的装甲。3)耐力加到可以装备上3、5星装甲。4)will好mod大量需要,加到可以装备上你的武器、装甲、好mod。注意:属性点至少预留10+。2、技能点上面说了,normal模式不用加技能点照样通关,你需要做的就是拿到一把好枪。然则,总有些技能是必加或者说非常值得的。以下是本人觉得一个solo+组队升级并考虑nm、hell模式的marksman值得加的技能——主加单体伤害,兼顾升级、组队群体。1)第一列弹道、弹射,作用:群体、单体扫射。——预计加点:0点。2)第二列7,7。作用:暴击几率和暴击伤害。——预计加点:7+7=14点。3)第三列beacon先加2点,元素beacon加至可出照射,以后看情况加出10级照射,我想如果以后的mob过于难啃,beacon及元素beacon都是要加满的。作用:单体虚弱用于狙击模式下的boss和solo,群体虚弱用于组队和solo时配合field攻击。——预计加点:2+3+10=15点。4)第四列狙击模式先加2点,作用:单体狙击模式+beacon+300shots/min以上的来福枪扫射即可。——预计加点:10+10=20点。5)第五列战术模式1点,由于姿态冲突,此列只加1点(建号即有)。此姿态对比狙击模式优势:视野宽,后期加点也很值。——预计加点:1点。6)第六列速射。——预期加点:0点。7)第七列隐身,1点即可,退出战斗逃跑。隐身加速技能,由于有建号自送技能冲刺的存在,暂没看出加的价值。——预期加点:1点。8)第八列手雷。有很多武器上有手雷技能,而且现在用来也不是很好。如果要加的话,建议加出带stun效果的手雷。——预期加点:0点。9)第九列范围群体攻击。暂时不用。——预期加点:0点。10)冲刺技能,1点建号自送即可。——预期加点:1点。(暂不算1级1技能点)总计加点(不算建号自送技能):50点。升级到50级共获得技能点49点,由于有等级限制的存在,此50点加不满,必然保留一些,那么暂时保留点数,以后看情况加点。三、战术normal模式,其实随便打就可以。要说战术的话,一般分以下几个情况:前提:有一把field枪,攻击伤害范围越大越好,譬如12-24fire dmg/sec的fire field小手枪,基础伤害5m。有一把自动来福枪,射速300shots/sec以上的,600的更好。有一把狙击步枪,5孔rare以上。1、群体攻击升级field/splash攻击配合武器送的手雷技能+乱跑冲刺——对付群体地面怪狙击模式来福枪扫射——对付会飞的鸟和那些电人的小不点2、单体boss攻击远程狙击+近身来福枪扫射,或者field+dot攻击,配合冲刺。3、组队后方field/splash、手雷,或者狙击模式用来福枪狂扫。结语说了不少,其实就一个原则或者事实:目前的hgl版本还处于测试beta阶段,一切未定,因此,少点技能点。至于normal,随便打吧。

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