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三国争霸陆逊攻略,起凡三国争霸的陆逊该怎么用才狠

时间:2023-02-16 12:34:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,起凡三国争霸的陆逊该怎么用才狠

CE互加,W前期攻速慢,先不加等后期再加。其实前期魔法都偏少,W在前期也听管用的,自己权衡利弊吧…… 主要靠C赚钱,冷却时间短,一般两个C可以解决一波兵。 E很重要,唯一的晕技,等级高了持续时间长,冷却时间也短。 确实,不开玄武的话D容易被打断,不过后期D基本没用,下不多少血,主要是配合别人,在英雄杀人排行里面陆逊倒数…… 这个人确实不是什么狠角色,只能是辅助了。

起凡三国争霸的陆逊该怎么用才狠

2,三国争霸陆逊

对方可以放技能的,陆逊的D就是有减速的效果,不影响技能和攻击.庞统E住你,你的D就被打断了,当然就跑出来了.很多技能都可以打断陆逊的D比如那些有眩晕效果的技能和郭嘉的D 夏侯的C 华佗的C 曹操的W等等,需要我都说出来吗?

三国争霸陆逊

3,起凡三国争霸陆逊团战的出装

以前是出玄武 貌似现在陆逊出玄武没什么用了 谁叫麒麟心可以弹人 所以建议出卧龙 麒麟 孙子 青囊书啊 因为他很需要蓝 前期刷钱 可以 W一级 把C放在两个小兵上 拉过去就是一波兵的钱 不过用蓝很严重 呵呵 还有就是W满 用W的兵和你以前A兵咯 打钱慢而且有点危险 前期D还是有用的 因为那时侯麒麟还是比较少出的 W国都会先出吹 而S国都会想出跳 如果是群雄的话也没什么用 等他再改咯
你是真的茗雅风还是冒牌的啊?

起凡三国争霸陆逊团战的出装

4,三国志10陆逊攻略

陆逊剧情不多,且触发较难。我打出的:选217年剧本,打打酱油,就有攻击荆州剧情,移到吕蒙军团进攻关羽,关羽败亡后就要等吕蒙病故,期间不能破坏掉局势,一些后期的武将也不能先亡,这点很难做到,有时吕蒙能活到230年,局势全被破坏,没法触发后面剧情。如果吕蒙较快死亡,接着就会有刘备伐吴,陆逊升为第二军团督都,并大败刘备,顺利的话可以触发到八阵图,陆逊追击误入八阵图中,幸得黄承彦相救(有动画但我没打出来),然后双方各自收兵。

5,三国乱世陆逊怎么过最低晶石过陆逊攻略

武将阵容  太史慈 驱虎 带 副将  张飞 乌龟  关羽 真龙  姜维 凤凰
1张飞真龟,2太史慈真虎,起手战法克制,最后撞死第二排兵放第二战法打第三排将满血,3关羽真龙,克制最后放技能,一排满血,一排500血对阵陆逊,陆逊技能没挡住;4姜维真凤带副将,克制陆逊一点点残血陆逊剩四排将放战法。注意有个诀窍:在你刚克死一排残血的时候立马手动变自动 战法能在你残血时候出战法(所谓的卡战法吧)这时候陆逊还有火你换回自动就能随时变克制。其实这时候你就不用手动了,看着过就行了。最后剩副将满血胜利,成功招到陆逊,本人张飞小技能全满,无大技能,关羽4-3,希望对你们有所帮助,也祝你们早点招到陆逊。更多热门游戏资讯尽在w707页游!

6,三国争霸陆逊玩法

陆逊是高质量团战首选人物,由于是中立英雄,所以争抢比较厉害(上次合肥soso达人,就是因为我没有抢到陆逊,结果败给了北冥府)陆逊的范围晕,两个变态兵,大招都是实用技能,C配合W,更是虐菜专用技能。作为一个范围控英雄,首先保证的就是D技能能够安全放完,所以,玄武这个加血魔免的装备为首选,当然,如果战局太艰苦,也可以直接轮子堆血,在队友先上的条件下,寻机辅助技能(无玄武,不打头)如果开局对阵远程的话,请无视C,对阵近战,加1点即可。其他主加W,E1点,D不用说,满,之后E和黄点可以凭你喜好,虐菜推荐E,质量推荐黄点。当你用陆逊能憋出玄武和轮子时,质量局差不多大局已定了,如果没有,那就接着出跳-飞。还没结束?炽热轮子吧,还没结束?你们投降吧。

7,三国争霸陆逊

陆逊这个英雄本身在三国时期绝对是风云人物但是起凡脑子不好把他做的那么废。技能如下 c技能 :暗藏杀机。这个技能可以c本方英雄和士兵以及对方的,被c的身上则有淡淡的黑色,持续貌似是15秒,在15秒内该对象死亡则爆炸对附近除了建筑外的对方英雄或士兵产生4级时候300伤害。爆炸的伤害对魔免对象有效。总体来说这个技能前期压制近战英雄很舒服,让对方英雄不敢上前a兵。另外此技能也可以在自己快挂时候加给自己,死也要爆炸下对对手造成点伤害吧。 e技能:陷阱。长的和刘备的伏兵一样,被对方踩到眩晕2秒。随着等级的提升,范围依旧是220范围,和诸葛的e范围一样,不过耗蓝少了,冷却时间减少了。 w技能:普通攻击4级时候攻击对方一下可以减少对方25点魔法。总的来说很废,毕竟前期不可能加w,加w不如加属性点对吧。中后期,陆逊那点普通攻击就免了吧。 d技能:余音绕梁。记得陆逊是和庞德一起作为新英雄诞生的。当时陆逊的d简直夸张到郁闷,按百分比掉血还减速。但是经过一次改版,陆逊的d变成了现在的减速百分之40,3级伤害每秒75点血。巨废无比的技能。除非有人配合,否则此技能根本杀不掉人,而且一旦被晕眩技能打上来就被破了,因为这个技能施放的时候陆逊本人不能移动,不能普通攻击也不能施放别的技能。 至于攻略,楼主可以去bbs.7fgame.com这个是三国争霸的官方论坛,点击进入三国争霸区,点精华区就可以看到所有英雄的攻略了,包括陆逊。 最后说一句,陆逊这个英雄。。哎。。。是三国争霸的鸡肋,以后会改版的。 另外,拜托z8410565这位兄台,你从起凡网站上拉的这个攻略过时了。陆逊改过一次了。楼主可以去我给你的网站去挑下~

8,起凡三国争霸法师配啥装备特别是陆逊

人家问的是三国争霸好吗,争霸里还有太平呢?没喝多吧,个人建议陆逊属性装走上路,先把W技能加满,然后补C技能,E前期一级就好,你要知道这样加点,不管上路陆逊和谁单压,W招出来两个狗腿,在再狗腿身上上个C(暗藏杀机)然后就可以追着对面的英雄砍,如果对面是典韦的就不必了,直接看典韦想补哪个兵,就再哪个兵身上上C,效果不用多说用了你就会知道,不出意外这样压的话,女人或典韦15分钟左右就要回家,对方英雄回家的这段时间在等他回到上路继续和你对压的时候,相信你这时候最少没个孙子钱,也有个孟德钱了吧,但是陆逊不能出孙子和孟德,必须先把玄武憋出来,因为陆逊本身就是个群控英雄,如果不现玄武,群战的时候,你开D的话CC一个W你就泡汤了,搞不好还被典韦这样的力量英雄反杀,玄武出过了,可以接着出,飞鞋、卧龙、青囊之类的道具。。但玄武对陆逊来说,是必需要出的而且是第一件要出的装备。。玩了这么久,因为陆逊没玄武,而控制不了对面英雄被翻盘的局不在少数,听我的,陆逊一定要先玄武,耐操才是硬道理,。。

9,三国争霸陆逊怎么用

陆逊: 拥有强大的双群控英雄,辅助能力已经渐渐在一些工会团战中脱颖而出,虽然路人战中很少见,但用的好的话,可以成为主流英雄。 首先是技能评价: C:只能在新手房虐菜的时候用用。前期C放在对方要A掉的那个兵上达到压制作用,但次技能中期之后便转向鸡肋技能,个人认为,只需前期1级进行压制即可,可以不升满,前期多升属性点,除非虐菜。 E:陆逊最有用的一个小技能,群晕,高精确,可先手可配合,优先升。但不一定升满,因为陆逊不缺蓝,而此技能冷却时间是不变的。我一般只优先升2级。 W:别小看了这2个小兵,后期可说非常有用的,无论是晕眩几率(相当于2个典韦的晕眩几率),增加的攻击(百分比增加,而且对所有单位有效),都是很强大,中期建议升满。有事没事招出来控制一下,用了你就离不开他。 D:千万别小看现在陆逊的D,别以后这个D伤害小了。现在陆逊的D已经可以列为三国最有用的终极技能前几名。D其实是大范围超长时间的类晕眩(减速,并且可以打断所有有延迟的施法),很多英雄在结界里无法施法。我清晰地记得,曾经我赵云,我朋友陆逊,我们这边都逃光2了,他们那边有5个人,陆逊结界控制5个,然后我在里面A,直接5连杀。 装备出法: 我提供这么几条出装和打法的思路,你选择你喜欢的练习: 1 常规玄武流:出玄武,团战开玄武开D,保证D的正常施法。 2 蒙德秒人流:D+蒙德,杀死一些半血的英雄或解决法师绝对没问题。 3 风暴操作流:风暴吹起,在风暴下面放EW,然后在一个死士生上放C,然后开D,4秒完成上诉操作,等人掉下来后,开始控制死士打他。那人打掉死士,就会爆炸。基本可以单杀一个人。 4 弹跳控制流:出跳,跳E,跳D,团战时先手,即使出现,不仅要求高手操作,还有有好的队员。(这种打法可以演化成孙子控制流,改出孙子,打法类似)。 按个人喜欢选择上诉4种流中的几种练习,装备中期买个倾囊,很有用。 打法要点: 前期一般走下路,下路英雄多,而且近战多,C容易发挥作用。 6了后游走,配合队友杀人。 多点灯,是王道。 E要即使地放。 后期W有就招,招了要控制的,否则费了。 永远别一个人到处闲逛。 永远不要在团战时冲战士前面,因为他们先杀的就是你。 尽量不要抢人头,把这个留给后期英雄。 放D有1秒延迟,别乱放。

10,三国争霸陆逊

首先,一鞋一兰出发,如果是随机则补满小护符,建议走下路,因为上路一般都是远程,比较难赚钱……第一点留点,见了英雄再加,大多数情况下,第一点加C炸弹,少数情况加W,然后一点C一点W之后,优先加DE,其次C,WR看情况适当补点,建议10级以后再考虑是否加满W。因为E是相当有用的技能,而低级的时候,E耗兰非常严重,但是8-15级是成群结队抓人的最好时机,这时候如果E不满,没有生存技能的陆逊则很容易挂掉,而无法出装备,严重影响辅助能力。 陆逊C的用法很简单,敌人如果是近战英雄,就加在它要A的濒死小兵身上,如果是远战,则加在后面的弓箭兵身上,并且自己A掉那个兵,使对手不敢接近。一般情况下不加在英雄身上,除非对方在围攻我方的英雄。 E用法就非常灵活了,打兵时,根据对方可能出现的路线,提前放在那里,一方面作为可以眼睛,另一方面如果敌人通过那里来包抄偷袭则铁定失败。在没出生存装备之前可以轻松撤退。如果队友遭到敌人的围攻,那么及时放一个E在它周围,一般可以帮队友解围。E虽然没有攻击力,但是可以放在敌人逃跑路线上,帮助定人。 W技能一般晚加,因为它效果并不显著,敌人并非傻的让你打,如果有队友掩护,那么多打几下也是一样的效果。特别注意的是,陆逊是法师,皮薄馅多,因此一定要倚靠战士肉盾,单独杀人比较困难,基本上全靠D,但是它的D因为是大范围攻击,一般要有队友配合才能轻松杀人,没有把握则不要轻易出手(比如确定张辽没飞,庞德没D),因此,陆逊一定要猥琐,无论是否有了生存装备,都要猥琐,不然早早就血少下了战场,就起不到辅助的作用了。 装备出法,刚开始全身小护符,先出孙子或者飞,如果队友有郭嘉之类,或者对面有刘备之类,就建议出飞,否则可以出孙子,加兰加攻,还可以辅助进攻。之后,补两个力量,然后出玄武,有了玄武,D技能不被打断,可以保证关键时刻的杀敌效果。至于龟杖,因为陆逊E满之后并不缺兰,所以不建议出。至于暴风,如果钱多了没地方花可以出一个来增强控制能力。不过陆逊不太容易打钱,基本上都靠C吃饭,所以要出到这么多并不容易。暴风之后就出青书吧,反正兰用不完也是浪费……至于孟德,基本上没有那个必要。有人可能问,是否可以出敏捷神速,利用W吸兰来攻击,其实这基本上没有什么用处,别人不会傻傻的让你A的,不过W还是建议加上,第一4点W如果变成8点全属性前期可能还是有用,后期就基本上没用了,第二象胖子和没改的太史之类的,A一下可能就会让他的大放不出来,所以建议后期一定加满。 陆逊辅助的重点是E帮晕,2秒可以造成相当优势,在敌人远程晕技和飞晕都废掉之后,D杀人相当厉害,如果队友再帮忙晕一下,基本上就算是满血都难逃升天。经常队友寡不敌众,眼看要败北,一个D便可以扭转乾坤。特别指出,拥有群晕技能的力量战士是陆逊的最佳拍档,如典韦许褚威严。在团战重创敌人之后,把握时机进攻粮仓,在敌人可能来的路线上预布陷阱,其他路线放灯观察,这样敌人如果可能,则配合队友群杀之。如果我方实力不足,也可以从容撤退,而且撤退的路上可以布下陷阱,令对手无法追击…… 打钱提示:多多利用C爆炸群伤,野怪不属于你,最好留给其他战士,当然如果要打得也可以,在其中一人身上加上炸弹,并且A掉它。千万不要用D来打怪,太浪费了,这么大威力的技能应该留给敌人。 注意:时刻留意可能秒你的敌人动向,如典韦庞德张辽,必要的时候猥琐再萎缩,放陷阱在身边防止对方偷袭。如果对面存在这种强力人物,建议出飞。风行也可以,就是贵了点,而且有典韦麻袋就一定不要出风行,没用的…… 最爱对手:李典。远远的打他,烧掉他的兰,优先加W,这样他就没兰反你,D你,不要让他靠近你,不过可以在小兵身上加炸弹,让他无法安心A兵,另外E无伤害,也是极佳对李典兵器,不怕反弹伤到队友。如果李典没出飞,那很有可能成为你的D技能的牺牲品,多杀他几次,让他变成经验宝宝吧…… 总结:路人战觉得他辅助相当强,但是团战仍然有所不够,很容易被秒,并且对于目前的组合来看,D技能威力虽大但要有玄武才能保障成功率,其他技能相对来说杀伤力欠佳,无法进入主力阵容。在激烈的团战中,他可能无法出孙子或者飞,只有选择力量加玄武,威力大打折扣,但其D技能仍然相当强,可以瞬间翻盘。因为我才打一盘,领会还很少,各位高手帮忙补充下,有不同见解尽管说。

11,三国争霸陆逊攻略还有装备怎么出

陆逊一直被视为废物,改版了还是很少有人出,可惜啊,他很强的!! 分享一下本人攻略: 出门要点: 一红一鞋走下路,走下路得原因有3个,1 下路肯定有1、2个近战英雄,你的C就是克他们。2 下路人多,团战激烈,你的E是完美控场技能。3 下路有店补药,保证你安全可以升级。 技能用法: C,爆炸。首发技能,一般升2-3级,也可以升满(但感觉后期没多大用)。通常这技能用来压制近战对手,看准对手要A的那个兵,在最后一滴血上放C,这样对方很难躲,前期,对手A钱成了障碍。不需要C在陷阱上,我试过了,敌人还没有靠近爆炸范围就晕了,爆不到人的。 E,晕眩。这个可以说是最有用的技能,此技能有很高的精准性(不像诸葛、威严那样很难晕人)。前期后期都有用。次发技能,前期一般升2级左右,中期生满(主要是升满了,范围变大)。这个技能可以先手也可以补晕,配合队友相当有用,还可以放在路头当紧急灯用。 W,招兵。这个看似鸡肋的技能,其实····也挺鸡肋的。但还是要升,前期升一级,对方有张合的话,到中期升满,对方没张合,就中期升到3级(用法等会在说)。 D,降魔琴。现在终于有用起来了,因为施法距离远,牵制效果现在已经可怕了,典韦、张辽、李典等基本怕这个,还有一些没蓝的英雄更没话说。配合4级W可以单杀张合。这也同时说明,陆逊更适合蜀国打魏国时出。 技能升法: 本人比较看好的技能升法是CECERDWCREDEWWW````还有结合战况。 装备出法: 首先全小护符,药,其他都不买,优先出玄武,出好玄武之后,可以出孟德,跳,孙子兵法、倾囊等。 终极杀人连击: 是本人自己悟出来的一套可行的操作。看准目标后(目标满血都没问题),首先用W招出2兵,然后在其中一个兵上放C,并让他走前面,A向目标,然后在目标周围放E晕住,然后开D困住。这时,你开始控制招出来的兵,对方如果打你的兵,你就让放C的受伤害,拉动另一个游走。如果对方不打你的兵,那他就等死了。放兵的目的是D伤害可以无法致命,加上兵伤害就可以单杀对手,当然有队友在更好。最重要的是了解对方的技能和蓝。 用这种方法可以砍掉张合。
带徒弟
不玩就是了
陆逊的3个技能都不错,E可以群晕2秒,耗魔随等级提升而降低,记得是1级180魔,4级80。并且CD短,作为后手补晕还是很不错的,所以升满。W技能可以普通攻击减魔,但前期不可能盯对方英雄A,后期人家也不在意这点魔,建议不加或加1级,对于血少的陆逊加属性更好。下面说说最邪恶的C,伤害分别为75/150/225/300,耗魔80。优势耗魔少,CD短,但很多人不会用。多看2遍技能说明就可以知道,C中的目标30秒内死亡会触发范围伤害。这个技能其实是很IMBA的,清兵,压人绝对好用。下面具体说说 第二点说法! 陆逊没有单兵作战能力,所以只适用与5V5或4V4。走下路配合关压人。对方下路一般就张了+庞德,很少见其他的,由于是近战,必须贴近A兵,这时候就是你表演时间了。看准你的兵红血的瞬间C上去,C是瞬发,可以轻松使用,这时候你就会看见对方莫名其妙地掉血了,他会很郁闷的,满C炸对方的伤害是很恐怖的,并且无视魔免,所以即使不能炸死对方,也能让他回去泡温泉了。你和关就趁这时候发展,C耗魔少,可以1-6级不停用。陆逊的攻速很快,可以轻松补刀,必要时利用C补兵,4级C炸完弓手可以补1下拿钱。 LZ我写了好久!希望采纳!谢谢了!

12,三国志10陆逊攻略

陆逊剧情不多,且触发较难。我打出的:选217年剧本,打打酱油,就有攻击荆州剧情,移到吕蒙军团进攻关羽,关羽败亡后就要等吕蒙病故,期间不能破坏掉局势,一些后期的武将也不能先亡,这点很难做到,有时吕蒙能活到230年,局势全被破坏,没法触发后面剧情。如果吕蒙较快死亡,接着就会有刘备伐吴,陆逊升为第二军团督都,并大败刘备,顺利的话可以触发到八阵图,陆逊追击误入八阵图中,幸得黄承彦相救(有动画但我没打出来),然后双方各自收兵。
刺突 ---> 破突 竖斩类: 斩入 ---> 斩击 横砍类: 雉托 ---> 同托 前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快) 简而言之,如上表: 1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”) 2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”) 3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托) 回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。 防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。 武将技: 攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。 防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:p ----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×n次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。 神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 三段突=刺突×3 重击对手 气 合=斩入×3 双方长气力 受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身 螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮) 气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格) 弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧! 《三国志ⅹ》-各设施一览 每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) 襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 邺: 大商家,交易所,观星亭 平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 洛阳:智力学问所,太学,义舍 寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 长安:交易所,大商家,病院,麦 天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦 江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 吴:造船所,病院,义舍,米 会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器 《三国志ⅹ》一骑系统详解 一骑战斗系统: 每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0 者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。 一回合3指令结束后,会回复一些气力。 攻击指令系统: 1。常规攻击---[攻击系统]: [突]系攻击系统: [刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。 [破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。 [斩]系攻击系统: [斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 [斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。 [払]系攻击系统: [剃払] 克制[回避],威力小。 [胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。 *[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。 如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。 *[上位下位] (中文为高级低级) 左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。 右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。 高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限 。 *[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积] 起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。 [蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。 攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。 2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走: [回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻 击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。 注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。 [回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。 [防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。 [逃走。。。。。。不用说了吧。 3。组合技---[武技] [武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的 [武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。 [回复]系:回复体力或气力。 消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。 消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。 消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。 [カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。 消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。 消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。 [大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。 消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。 消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。 [速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令 组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。 组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。 *优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。

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