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怎么用c 写游戏,怎么用C语言做 游戏

时间:2023-02-18 07:16:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,怎么用C语言做 游戏

现如今大型游戏一般是用C++写的,C可以写一些小游戏,大部分游戏都需要在图形上花比较多的精力,便于各平台移植的游戏建议选择opengl,纯windows下可以学习directx。可以参考《游戏引擎架构》这本书,相信你会有比较深入的了解。
怎么用c语言做游戏还需要图像部分。建议您学习下sdl语言 除去逻辑和计算部分,还需图像处理的。或者用win32编程也行。

怎么用C语言做 游戏

2,怎样用C语言编写一个小游戏

#include<conio.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include"windows.h" voidgotoxy(intx,inty)/*定义gotoxy函数*/ COORDc; c.X=x-1; c.Y=y-1; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c); } intmain()structpoint intx,y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/ intxv,yv;/*该点在x轴,y轴的速度*/ }man;longp;man.x=man.y=20;man.xv=man.yv=1;system("cls");p=1000000000000000;while(p--)if(p%50000)continue;gotoxy(man.x,man.y);/*把光标移到指定的坐标*/ printf("");/*输出一个空格,把先前的字符擦去*/ man.x+=man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/ man.y+=man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/ if(man.x==0||man.x==80)man.xv*=-1;if(man.y==0||man.y==80)man.yv*=-1;gotoxy(man.x,man.y); printf("%c\b",2);/*输出ASCII码值为2的"笑脸"字符*/ }getchar();return0;}这个是一个会动的笑脸,你可以从最简单开始

怎样用C语言编写一个小游戏

3,怎么用C语言编写游戏

你这个问题太广泛了,一个帖子根本就回答不完的。如果你只是想练习呢,建议写俄罗斯方块,从经典的开始。写游戏就像写软件一样,首先你得把游戏分拆成一个个的功能模块,然后实现各个模块,然后调bug,然后就没有然后了,游戏就写出来了。如果你是想自己设计一个游戏,除了上面的步骤外,你就还要先做策划了,就是说这个游戏该怎么玩,有哪些规则等等。在实现各个模块、做策划时,碰到什么问题,就以问题为关键字去找度娘、谷哥,这样你就可以找到很具体的资料。

怎么用C语言编写游戏

4,怎样用C编写游戏

我自己做了个4为数的 头文件你自己写吧 我自己做的是0-9的 该了下 不过应该没错 void csz() int cai,shu; int shug,shus,shub,shuq,caig,cais,caib,caiq; int i,j; do srand((unsigned)time(NULL)); shu=rand()%5310+1234; shug=shu%10; shus=shu/10%10; shub=shu/100%10; shuq=shu/1000; }while(shug==shus || shug==shub || shug==shuq || shus==shub || shus==shuq || shub==shuq || shug>6 || shus>6 || shub>6); for(int cs=1;;cs++) do printf("第%d次:请输入一个不重复的四位数:\n",cs); scanf("%d",&cai); caig=cai%10; cais=cai/10%10; caib=cai/100%10; caiq=cai/1000; if(cai>6543 || cai<1234 || caig==cais || caig==caib || caig==caiq || cais==caib || cais==caiq || caib==caiq) printf("输入错误,请从新输入一个四位数\n"); } }while(cai>6543 || cai<1234 || caig==cais || caig==caib || caig==caiq || cais==caib || cais==caiq || caib==caiq); if(shuq==caiq) i++; if(shus==cais) i++; if(shub==caib) i++; if(shug==caig) i++; if(shug==cais || shug==caib || shug==caiq) j++; if(shus==caig || shus==caib || shus==caiq) j++; if(shub==cais || shub==caig || shub==caiq) j++; if(shuq==cais || shuq==caib || shuq==caig) j++; if(i==4) break; printf("%dA\t%dB\n",i,j); } printf("猜对了"); }

5,怎么用c语言做游戏

怎么用c语言做游戏还需要图像部分。建议您学习下SDL语言 除去逻辑和计算部分,还需图像处理的。或者用win32编程也行。
个人认为,如果只用c语言没有别的东西辅助,那就主要是算法。用c语言设计一个在控制台的游戏是可以的。但是如果要把游戏里面加上图什么的,就需要一些相应的库和引擎。(试试看学一下dx。)
还需要图像部分建议您学习下SDL语言 除去逻辑和计算部分,还需图像处理的或者用win32编程也行!

6,如何运用C编写游戏

学编游戏也是一种提高兴趣和水平的方法。但是游戏需要了解的东东太多了。不知你是用什么编程。如果用vc的话,建议学习DirectX,可以先编二维的,用directx7,然后用directinput处理键盘,用directsound处理声音。要学的东西很多。努力吧!
首先确定游戏的类型,譬如经典c语言小游戏贪食蛇和黑白棋,就完全不是一回事,一个重点在于逻辑,一个重点在于算法。贪食蛇,考验c语言的基本功。黑白棋,考验的是算法的能力。这两种小游戏都可以在网上找到代码。希望可以帮到你。

7,请问如何用c语言编写手机游戏

java不好编写,因为java是专门编写网络脚本的,用java编写佷麻烦,c语言编写需要c4dioid软件,这是一个编写软件的环境,利用c语言编好游戏,然后选择导出,导出之后就是apk(软件安装包)了,只有编写了正确c语言格式的文本,才能导出成apk。最后说一句,java也可以编写手机游戏,但不适合初学者,因为java比c语言要难,还是先学习c语言再学java吧。
c语言不能编写手机游戏。但是你可以使用类似的C#配合unity编写手机游戏。unity是目前用得最多的游戏引擎之一如果会C的话,掌握unity与C#是很轻松的!因为C#的语法和C的几乎完全一样
写手机软件,用JAVA。
用C语言编手机游戏?!有点难度,一般用JAVA编的。

8,如何用c语言编一个完整的游戏

可以看看windows的API啊,编界面的,如果只用命令行的话……orz……手机游戏C不如java强大的说
很简单的程序..#include#include #include void main() { int num,x,count; srand((unsigned)time(null)); loop: count=0; num=rand()%100+1; printf("电脑已产生一个随机数\n"); while(1) { count++; printf("请输入你猜的数:"); scanf("%d",&x); if(x==num) { if(count<7) { printf("congratulation\n"); goto loop; } else if(count<15) { printf("bet you do it better\n"); goto loop; } else { exit(0); } break; } else if(x printf("your answer is low,try again\n"); else printf("your answer is high,try again\n"); } }
有本书叫C语言高级编程 上面有用纯C做游戏的程序代码。至于你说的RPG涉及到的东西就太多了,不仅仅是考点C语言就可以完成的

9,怎样用C语言编写一个小游戏

写小游戏用面向对象语言写吧。C写起来很麻烦的。比如C#、C++等的。可以选择其他引擎,比如Unity、UE4等
#include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include "windows.h" void gotoxy(int x,int y) /*定义gotoxy函数*/ coord c; c.x=x-1; c.y=y-1; setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle),c); } int main() struct point int x, y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/ int xv, yv;/*该点在x轴,y轴的速度*/ }man; long p; man.x=man.y=20; man.xv=man.yv=1; system("cls"); p=1000000000000000; while(p--) if(p%50000) continue; gotoxy(man.x, man.y);/*把光标移到指定的坐标*/ printf(" ");/*输出一个空格,把先前的字符擦去*/ man.x += man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/ man.y += man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/ if(man.x==0||man.x==80) man.xv*=-1; if(man.y==0||man.y==80) man.yv*=-1; gotoxy(man.x, man.y); printf("%c\b", 2); /*输出ascii码值为2的"笑脸"字符*/ } getchar (); return 0; } 这个是一个会动的笑脸,你可以从最简单开始

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