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讨鬼传极最终boss攻略,讨鬼传极无限模式打几只通关

时间:2022-12-02 08:32:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,讨鬼传极无限模式打几只通关

无限没有通关,如果为了奖杯的话,和基友联机打30关还是很轻松的吧

讨鬼传极无限模式打几只通关

2,讨鬼传2最终BOSS怎么打

为大家介绍下在无忧串奇游戏中获取更多经验的打boss攻略。1、首先需要选择与自身等级相差不会太多的怪物,单只怪物提供的经验值收益是最高的;2、其次就是要选择血薄防低的怪物,这样击杀掉一只怪物的时间就不会太久了;3、将英雄设置成强攻模式,可以保证全力输出来提升刷怪的效率;4、通过签到活动的方式领取经验卷轴,在挂机的时候可以使用;5、野外boss周便都有大堆的小怪的,选择在其边上进行挂机,这样一来boss刷怪就会两不误。
看着挺牛逼的,4个小头、双脚、尾巴都能拆,觉醒8头状态后还能再拆一次结果真拆了立马变成木桩子,双脚用鬼葬拆了就不会乱爬,尾巴拆了基本不会回旋攻击。。。然后就是个站原地摇头和喷火、最多会钻地吓唬下人的木桩子了讲道理坏魂配盾剑确实足够亲儿子,再把金毛带上、带俩远程帮忙打头,合理利用好天羽羽斩、千切和鬼葬的配合,真的随便拆,各种全部位破坏完成剧情战一次性做好大蛇套装,刷任务一趟两把大蛇武器。。。话说大蛇系列还真有够科幻时髦嘿,期待后面的黑蛇亚种

讨鬼传2最终BOSS怎么打

3,讨鬼传攻略最终boss只能一个人打吗

有小朋友表示一个人打了半天血条完全不动一下?是不是要砍掉部位再砍才砍得出血???好吧,你开鬼眼看看,一般是两个血条,上面那个是boss可破坏部位,下面那个是真血条,如果砍半天真血条就是不动,那就要把可破坏部位砍下来,然后净化,接着就盯着透明部位猛砍。紫色那条是耐力条【自称】,打完后他就会灵化【或者打完之前已破坏部位】,灵化后就开始猛猛的攻击~此时他的血就会开始掉了。打断关节後~就易伤血了~不明白就用鬼眼~看一看有没有白色的手脚...有的...继续打...打到变红後就接近断了~
和boss交战刚开始的攻击是不会对它造成伤害的,也就是说boss的魂躲在容器内部,我的打法是用鬼眼查看可破坏的部位,然后打那些部位,把它们破坏后屏幕的颜色就会发生变化,boss的眼睛会发红,这个时候不管打boss的什么地方都可以扣血。不过在贪刀的同时不要忘记把被破坏的部位净化掉,没被净化的部位会呈现紫色的灵魂,净化后就是蓝色的了。然后攻击那个部位就可以对boss造成伤害了。判断是否对boss造成伤害的方法:用刀砍上去如果是红色的血出现就是没对boss造成伤害,若是蓝的(psv是紫色)则就是对boss造成伤害了。

讨鬼传攻略最终boss只能一个人打吗

4,psv讨鬼传极新手求解大怪的上位下位极位是什么

上位有上位素材,极位也是,剧情到上位最后一章完结,装备等级也不一样
讨鬼转和怪物猎人都不能拿来相比,各有各的千秋,也有着相同的地方,但是总归总,他们都是神作。 从怪物猎人(mh)的角度来看:1、怪物猎人中的每一个版本都有着八种以上的武器,并且有着自己的攻击方式和独特技能。然而讨鬼转的话就仅仅只有六种武器。2、怪物猎人中蕴含着浓浓的远古狩猎时代的感觉,并且任务的动作协调一致,很有肢体感。然而讨鬼转里面人物缺乏一点肢体感,给人一种僵硬的感觉。3、怪物猎人中的各项功能都很齐全,给人一种非常安心得感觉。并且怪物猎人上手度非常容易。基本一个月就可以过三、四个进程。4、怪物猎人的联机功能超越了讨鬼转:讨鬼转是重新理出一个章节来进行联机,而怪物猎人却可以和伙伴们一起打自己没有通过的任务(一些主线任务)。 从讨鬼转的角度来看:1、讨鬼转的动画成度完美地秒杀了怪物猎人,怪物猎人的动画只有仅仅的怪物出场而已,然而讨鬼转却包含了许多的人物情感以及一场场惊心动魄的场面,人物惟妙惟肖。动画的角度是第一人称的主角,虽然不是第三人称,但是却依旧给人了一种优越感。2、讨鬼转中的功能远远超越了怪物猎人,每种武器都有着五、六种攻击的方式,并且还有着大招——鬼千切。并且有着“鬼眼”这种可以看透怪物血量以及破坏程度的技能。3、讨鬼转中还有一大亮点,那就是npc的存在。怪物猎人的猫猫对战斗的重要只占了百分之四十左右,然而没有了讨鬼转的npc,自己一个人几乎要过一个大boss要耗费大半的战斗时间。而且一旦和伙伴们联机以后就可以带着他们一起战斗(虽然是电脑控制)。4、讨鬼转的章节颇多,一个人若是排除掉联机,没有大半年是通不了关的,当然不包括一些挑战任务,章与章之间的紧凑感也很强。 终归来讲,讨鬼转给人优越的现实战斗感,怪物猎人给人花样繁多的技巧战斗感,两者之间的boss也是不相上下。本人来看讨鬼转应该和怪物猎人对比能打95分。两者若是能够结合,那么必定是能够震惊掌上游戏界的一史诗级的传奇游戏。 当然,还未发售的讨鬼转·极和怪物猎人相比,恐怕两者是龙争虎斗,不相上下了。当然,还是要等正式登陆中国了。

5,讨鬼传极忌速火怎么打

1.前作内容全收录,追加新剧情,新装备品,新武器「剃刀」「金碎棒」「火铳」,追加「忌速火」等近一倍新鬼2.新增“相马””凛音“”九叶“和”虚海“等NPC队友,大量新御魂,新武具种类,新战斗风格,更强力必杀技,天狐道具自定义3.友方AI智能提升,支持存档继承以及PSP存档迁移至PSV4.御魂数量有所上升,大致300左右,且御魂系统也新增了两种风格。坏:代表角色前田利家。该风格的特征就是会随着不停的攻击提升攻击力。献:代表角色稗田阿礼。这是一种辅助性质的风格,会使用各种恢复与支援技能。5.武器追加了薙刀,金碎棒和火铳。这就是两作之间的区别。本质上可以说是一样的游戏。但是就像N部全都是杀怪物一样,你能忍得住不玩新作吗?
《讨鬼传极》分析铳子弹忌速火打法。【首先要发挥铳的火力基本离不开攻击灵脉,并且灵弹射击(蹲射)是铳的核心。狙:最高的火力,最低的鬼千切积累量,估计攒鬼千切速度比双刀还慢,而且需要经常装填。站立狙3发命中灵脉的伤害,以太刀普攻的□3刀作为对比的话,大概翻个倍左右的伤害,太刀的普攻□倍率是20。灵弹射击(蹲射)3发命中灵脉的伤害,比站立更高的伤害,提升了50%左右,一管子下去伤害堪比金碎棒的○蓄3段3次全命中。狙的掷弹引爆会进一步削弱灵脉造成更高的伤害,是所有掷弹中效果最好的,但是在锁定部位的情况下根本不可能准确引爆,如果自己长按□+x来调整投掷弹道(和ss的爆破差不多)话等于解除了锁定的部位,等到要攻击是必须在手动瞄准,非常麻烦,而且效果持续时间并不长。灵脉削弱后的灵弹射击3发,显著提升了50%以上。散:伤害也不低,因为单发hit多了,所以攒千切的速度还算马马虎虎。站立3发命中灵脉的伤害,和狙差不多,姑且认为就是把狙的伤害分成了3hit。灵弹射击蓄力最大2发的伤害,可以看到伤害非常高,缺点是蓄力很慢,距离有限,而且在打boss的时候因为会散到其他部位,实际对点打击效果没这么好,不如狙的连射来的快,但是散弹蓄力到顶的话还有个效果就是和残心一样必定出硬直,在粪鸟升天的时候跑身下来一发蓄力直接就打下来了。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。散的掷雷引爆可以忽略不计,操作麻烦伤害极低,吃力不讨好。贯:主要以灵弹射击的蓄力为主,站立射击和掷雷可以忽略不计,虽然hit数很高,但是并不是所有部位都弱突或者有灵脉的,所以也不见得可以比狙的伤害高,但是优势是不用频繁的装填子弹,在紫体和红体时效果比较好。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。爆:伤害可以忽略不计了,无论站、蹲、掷雷都低的令人发指,但是范围比较大,配合坏纯破部位还马马虎虎,鬼千切积攒量是所有弹种中最高的。吸:强力支援弹种,伤害忽略不计,站立射击没多大用,灵弹射击蓄力到顶射出的黑洞吸力非常强,炎魔车也跑不出来,比空的虚空之鄂吸力还好,可以想象靠缩地回气不断把boss吸在黑洞中,当然装填会产生空当,输出也只能靠队友了。吸的掷弹射击也是效果非常好的可以把boss档在爆炸点后,但是掷弹的通病操作精度没保障,大大降低了实用性。忌速火solo视频:

文章TAG:讨鬼传极最终boss攻略  讨鬼传极无限模式打几只通关  讨鬼传  最终  boss  

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