欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《一起来捉妖》“捉妖那些年”~在这款游戏的前期中,最强大的物理输出神兽叫做“六耳猕猴”,这是一个地图上刷新不出来,仅能通过符印唤醒的超级神兽级别的妖灵~随着时间的推移,现如今已有多位玩家拥有~而接下来呢,咱们就通过两位狼人欢迎的两只6耳的初始资质作对比,并且聊聊后期觉醒的玄灵六耳猕猴等相关话题~得,废话不多说了,是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~两只6耳比资质,发现天美的小心机!前文提出,六耳猕猴技能通过符印唤醒,共需要400个!而6耳符印在当前版本中,只能通过守卫擂台来获得,假设一天成功守擂10个的话,玩家就可以获得30个6耳符印,最快需要14天才能成功觉醒六耳猕猴!而接下来的这两位狼人唤醒的6耳,却被玩家发现了天美的小心机~来,我们一起看下上图中的6耳,当时看到资质后的玩家,也是长叹了一口气,算是放心了!这5项资质里呢,其中除了物理资质达到了30之外,其他4项也全部都达到了20以上的初始资质!我们再来看看第二位狼人玩家唤醒的六耳米糊糊,5项资质全部都达到了20以上!所以在游戏君个人看来,从目前多位狼人唤醒的六耳资质来看,天美可能设定每一只六耳的资质全部都在20以上,所以不存在太“垃圾”的情况出现,这也说明400个6耳符印是比较稳的,毕竟这个符印的获得方式对于大多数玩家而言都非常难,如果真的出现资质10以下的“垃圾”,估计不少小伙伴都会欲哭无泪了吧~内测玩家的玄灵六耳猕猴,50级对比!众所周知,《一起来捉妖》游戏中的妖灵有许多是可以觉醒的~而作为前期最强的物理输出神兽,六耳觉醒之后会变成“玄灵六耳猕猴”,上图就是来自内测期间的一位玩家与自己的玄灵六耳的合影,在内测期间6耳符印的获取方式有多种,并不像现版本一样仅能通过守擂来获得,所以内测期间的六耳猕猴很容易获得~而接下来呢,我们就一起来对比参照下50级的六耳与玄灵六耳的属性区别!本来是妖族妖灵的六耳猕猴,在进阶之后变成了鬼妖,而单单看综合数据的话,玄灵六耳比六耳猕猴强的并不太多!值得一提的是,玄灵的技能输出是六耳的加强版,在伤害输出方面更强一筹!而关于觉醒需要多少个碎片,当前版本不得而知,不过游戏君个人认为起码也要在400个符印以上,甚至更多~毕竟单单唤醒就需要400个了符印了~得~关于《一起来捉妖》六耳猕猴的相关发现呢,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读!接下来的评论区就交给诸位了,来来来~一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
有什么好玩的卡牌收集手游?
感谢邀请,目前感觉最流行的卡牌收集手游就要属【炉石传说】了吧,虽然每次出新卡包,退环境,服务器宕机都会有人喷,但是该充328的时候却从没手软过,毕竟我,污妖王,328~但是仅仅推荐一个炉石又怎么对的起你的邀请呐,下面小编就带大家了解啥手机端有趣的卡牌游戏吧~【万智对决】万智牌的大名想必卡牌玩家都听过,万智牌最精华的部分在实体卡,本作是万智牌仿照炉石的收费模式推出的,以推广品牌为主要目的,免费游玩 金币购买卡包,每天完成任务可以获得金币。
游戏有故事模式和在线对战,支持1V1和2V2,有中文配音。 万智牌的策略性很强,规则略复杂,需要一定时间来上手。游戏的卡池非常丰富,而且每个卡面的绘画异常精美,都有相关的背景设定,世界观很宏大。 不过因为缺乏大量资金支持,本作存在一些或大或小的瑕疵。如果你玩腻了炉石,不妨试试本作,细心钻研下去,会体会到很多乐趣。
【七勇者与魔王城】国内开发者独立制作的卡牌策略游戏,画风很赞。玩法类似于card crawl,没有实际战斗界面,每个回合玩家将恰当选择卡牌来进行战斗,先进攻还是先防御,何时使用药水,都需要自己来决定。 每次的卡牌是随机生成的,所以脸黑的话全部是怪物卡而导致死亡也是非常可能的。除了随机而且丰富的冒险外,游戏还提供了七个英雄,拥有丰富的技能树,你可以合理选择来提高战斗效率。
【游戏王: 决斗链接】本作是游戏王首部移动端游戏,由KONAMI出品,采取免费 道具收费方式运营,支持中文,全球同服,上不去游戏可挂VPN。 游戏遵照原版漫画设定,并针对移动设备简化了游戏方式,对战时间缩短,牌组减少,操作简单直接,并配有特殊生物出场动画。玩家可以和原著中的著名角色对战,并获得他们的牌组。
卡牌为2D画风,虽然不是很精致,也算是尊重原版吧。 整体模式和现在流行的日韩卡牌手游差不多,剧情模式 PVP 每日副本。游戏初启动需要下载较长时间的数据,等待即可。【永恒-TCG卡牌游戏: Eternal Card Game】欧美画风,自带中文,Steam特别好评的卡牌对战游戏,可以看做是炉石和万智牌的合体,可以直连。
游戏的最大特色就是多达70张卡牌的牌组,由法力牌、随从牌、武器牌组成。每个随从或法术需要消耗法力牌,类似于万智牌中的“地、水”等,对应不同属性的卡牌。而随从牌除了常见的战吼、冲锋、召唤等词缀外,还有飞行生物和陆地生物之分,只有相对应的种类才能防御或攻击卡牌。 与万智牌相比,游戏对移动端更加友好;与炉石相比,游戏对战更具策略。
而且金币可以无限获取,只要你玩的时间够长,全卡牌收集也不是难事。 【神代梦华谭】b站自主研发的休闲对战手游,融合了战棋和卡牌的玩法,你需要在一个4X4的场景中利用弹幕卡找到隐藏的主神,并将其消灭。 游戏玩法新颖,你可以控制主神和附属神进行移动,躲藏在阴影中,并使用弹幕卡和神迹卡来更快地找到敌人,卡牌种类丰富,使得游戏套路更加多样,平均一局的对战时间较长,在20分钟左右。
快和神明一起来打牌,一起结束这场纷争吧。【怪物弹珠】世界级畅销游戏,日本国民级手游,弹射玩法,N年前登陆过中国,腾讯代理,结果不出意外地关服停运了。最近,由原厂亲自运营的国服重新来临,确保了国服版本与原版不会有太大的区别。游戏支持单人和最多四人的共斗,经过多年的发展,游戏内角色数量已经多达两千多种,大家不要错过啦【卡片怪兽】加拿大工作室edgebee正版授权,腾讯与木七七共同推出的一款快节奏轻策略休闲卡牌手游,游戏虽然借鉴了一些其他卡牌游戏的设定,但是也有其独特创新的地方。
站位方面,卡牌怪兽只提供三个站位,1号位近战,2、3为远程,只能按123的顺序上场,上错位置的卡牌则不能进行攻击,所以配卡组的时候带2-3张近战是比较重要的。 比较突出的地方在于卡牌拥有了装备系统,由于三个站位的限制,引入卡片的装备可以补充游戏的深度,每个卡牌均可以配备白色或与其颜色相同的装备,增加攻防或者一些特殊的技能。
目前发现的比较坑的一点就是卡牌拥有等级,这样使得一款卡牌游戏有了养成的元素,同时也让玩家不能随心所欲的更换卡组。 游戏虽然是腾讯代理,但是氪金点不多,作为一款轻度快节奏的卡牌,很适合休息的时候来上一局。【战斗手牌: BattleHand】建模精致细腻,动作真实生动,形象憨态可掬,玩法在回合卡牌中添加了实时动作元素,显得新奇有趣,要仔细考量场上怪物和自己手牌的行动回合,采取合理的技能组合才可获得战斗的胜利。
剧情脚本等内容也颇为用心,有着幽默的情节、对话,笑点不少,千万不要一路跳过忽略掉哟。 【部落冲突: 皇室战争-Clash Royale】当当当当~小编非常喜欢的卡牌对决游戏,对战的精髓在于,首先熟悉兵种的弱点,这样才能根据对方的兵力来部署你的部队。你可以选择直接攻击对方基地,或者先把两座塔拆除。兵种的强力属性是获胜的关键,而好的卡牌则需要从品级更高的宝箱中抽取获得。
有哪些竖版的好玩的手机游戏?
谢谢邀请。下面我推荐几个 可玩性和耐玩性还比较高的竖屏手机游戏,都是我亲身玩过的,重点是这些游戏完全不需要氪金!1-《不休骑士》一款轻松的RPG动作冒险游戏首先吸引我的是它的画风和app store里4.9的评分。进入游戏后画风果然没让我失望,无尽模式让你有想去刷装备提升技能和等级的欲望,游戏的打击感也还不错。
当然游戏里还是有氪金功能的,但是感觉完全没有必要,就这么一级一级提升,然后打怪学技能、爆装备的感觉才是这游戏的精髓,当你看见自己的武器外形一点点变得酷炫,自己的盔甲一件比一件霸气的时候,那种来源于游戏的快乐也就油然而生了。不过这款游戏在大后期审美疲闹过度后变得开始乏味,但是如果利用碎片时间玩,这款游戏还是很值得推荐的!2-《骰子猎人》在相对于之前流行的卡牌RPG游戏里,这个算是一股清流,首先你抽的不是卡牌而是骰子,其次没有什么氪金成分,甚至你都不需要肝。
基本上玩几次送的金币什么的就可以抽了,而且骰子之间的配合需要一点耐心去研究。玩法更是粗暴爽快!对的,就是丢骰子,丢到攻击就攻击,丢到技能就是技能。一些运气加上一些微操作,再加上组合骰子时的深思熟虑便是这款游戏的魔力所在。最适合在等车、坐地铁时玩上几把。3-《流言侦探》一款文字解密破案的游戏,整个剧情还算严谨,故事引人入胜。
加上游戏里的聊天界面 和 跟现实同比的时间设定,让我不得不推荐这款优秀的国产游戏。游戏中的聊天界面感觉还算真实,里面的主角还会假装下线,让你等上好几小时他们才会回复你的信息等等,都添加了不少真实感和代入感!4-《旅行串串》最近一直在玩的一款休闲消消乐类型的游戏,画风很Q。虽然感觉更适合女生玩,但是确实游戏本身可玩性在消消乐类型里面还算过硬,所以我一个汉子也在工作之余乐此不疲的玩着。
六耳猕猴明明知道自己是假的,为什么还敢去见如来?
其实这个问题真的很简单了,为什么六耳敢这么干,无非就是四点原因。第一,六耳本事在如来之上,不怕如来。第二,六耳就是如来的人,所以不怕如来。第三,六耳的靠山非常的大,所以不怕如来。第四,六耳是个傻子,不怕死。接下来我给大家按顺序分析一下,到底可能是哪个原因。第一,六耳本事在如来之上,不怕如来。六耳的来历很神秘,在如来道明其来历之前,没人知道这个猴子是从何而来,又是怎么学的这一身本事的,但是不得不说六耳的本事很强,基本上孙悟空会的本事六耳都会,虽然六耳并没有显露出其他的什么本事,但是这并不代表六耳就不会其他的本事了。
按照西游的设定,如来是仅次于四御的五方五老之一,这个战斗力肯定是最顶尖的层次。能够力压如来的只有三清和四御,说六耳的本事在如来之上,这怕是不太可能,如果本事在如来之上最低也得是四御的级别,如果实力能够到达四御的级别,那么还有必要跟猴子争长短吗?所以说,六耳的本事在如来之上这个不太可能。第二,六耳是如来的人,所以不怕如来。
按照西游的剧情走向,六耳横空出世,这个本来就是个突然事件,而六耳的目的很明显,那就是代替猴子去取经,后期因为唐僧阻止了六耳的目的,所以六耳出手差点打死唐僧,还自己组了个取经的团队,不用唐僧了,自己去取经。按照六耳这神一般的操作,如果说他是如来安排的,又有点说不过去,唐僧怎么说都是如来的亲徒弟,直接让六耳给打死了,那如来图什么,弄个六耳打死自己的徒弟,这明显不符合如来的目的了。
所以说六耳是如来安排的这也不是很明显。第三,六耳的靠山非常的大,所以不怕如来。如果说六耳要是想找个靠山的话,那只能是五老级别以上的大佬了,那就只有三清四御了,三清的话,元始天尊可以排除了,因为真假猴子闹到元始天尊的时候,元始天尊什么也没说,什么也没干,把锅直接给如来送去了。所以元始天尊排除了。然后猴子又闹到了凌霄殿,玉帝也是什么都没说,直接再次给打发走了,这也就是说明,猴子也不是玉帝的人。
那么也就剩下,太上老君和通天教主和其他的三御了,其他三御是紫薇大帝,勾陈大帝,长生大帝。太上老君和孙悟空的关系很深,所以六耳多数不是太上老君安排的。最后就剩下通天教主,紫薇大帝和勾陈大帝和长生大帝。这其中,勾陈大帝是靠着除妖上来的,所以这位跟妖族是誓不两立,而且这位跟佛教貌似也没什么瓜葛,所以六耳可能也不是这位的弟子。
剩下,通天教主,紫薇大帝,长生大帝,按照中国神话的排序,长生大帝是南极仙翁,也就是元始天尊的大徒弟,如果说六耳是长生大帝安排的,那么他就成了元始天尊的徒孙,这跟元始天尊一样是关系匪浅,徒孙找师祖,师祖不太可能让他去如来那送死。最后就剩下,紫薇大帝和通天教主,通天教主出了名的有教无类,所以六耳是通天的弟子非常有可能,但是在看如来非常可能是通天的大徒弟,如果六耳是通天的弟子,那么六耳跟如来就是师兄弟,如来就没有对六耳下手的理由,这么一排除就只剩下紫薇大帝了,紫薇大帝主管地府,但是地府还有个地藏王,这明显是要分权了。
而明明谛听已经听出来了假猴子的底细,他没有说,这里边就有故事了,为什么不说,是否是因为地藏和紫薇大帝挣权,然后地藏接着如来的手除掉对手的左膀右臂。而且紫薇大帝的地位就是在如来之上,但是很明显如来是封疆大吏,而紫薇大帝是中央官员,俩人本就互相看不顺眼,而紫薇大帝破坏如来的计划,这就很合理了。但是很可能紫薇大帝也没有完全料到,如来竟然已经到了肆无忌惮的地步了。
第四点,六耳是个傻子,不怕死。这一点其实完全是搞笑了,按照六耳的所做所为,他的本领很可能还在猴子之上,只是因为不想暴露自己的传承这才一直藏头露尾,不敢使用真本事,到了如来面前,本来是以为自己就不算不如如来,逃走也是不成问题的,没想到的是自己高估了自己的本事,没想到自己在如来手里一招都没过,就被拿下了。
可是六耳真的是傻子吗?完全不是的,能不出真本事就跟猴子平分秋色,很明显六耳肯定不是傻子了,如果是傻子怎么可能有这么高的本事,想当年猴子学艺,那可是九死一生呀,这才学得了一身通天彻地的本事,六耳的本事完全可能在猴子之上,也就是六耳学艺的时间可能在猴子之上,那么反推一下,六耳就不可能傻,不但不傻,还非常的聪明,既然六耳不傻,那么这一条的推论也就可以抛开了。
六耳猕猴能知道未来,为什么还要跑到如来那里送死?
六耳猕猴是混世四猴之一。混世四猴分别是赤尻马猴、通臂猿猴、灵明石猴、六耳猕猴。四猴各有不同的本事,六耳猕猴据如来所述,善聆音,能察理,知前后,万物皆明。那么为什么知前后,明知道会被如来识破,孙悟空打死还要假扮孙悟空,意图去取经呢。我认为有三种观点可供参考。第一种,六耳猕猴虽然不入十类之中,逃脱五行之外,但是本质上还是个妖。
是妖也许在神仙高兴的时候你还能快快乐乐过日子,哪天天上神仙不高兴,可能你就是开刀的对象。就像牛魔王阻止悟空过火焰山,虽然有七十二变,最后也斗不过天上的神仙。悟空大闹天宫,最后还是会被压在五行山接受惩罚。所以六耳猕猴虽然和孙悟空本事一般,但是他是个有志青年,他想要改变被动挨打的局面,就需要由妖变为佛或神仙。
那么代替悟空去取经,不失为一个好办法,即可以成就大功德,又可以成佛。所以六耳猕猴明知道过去未来,可是他不信定数,要改变自己的现状,甘冒险奋力一搏。第二种,六耳猕猴是孙悟空的二心所化。孙悟空保护唐僧西天取经历尽千辛万苦,忠心耿耿,却被愚钝唐僧赶出取经队伍。悟空气不过,生了二心,幻化出了六耳猕猴。所以李天王的照妖镜,观音菩萨等都分辨不出来。
地藏王菩萨的谛听知道却不敢说出来。最后是如来佛祖为了给悟空一个台阶下,编出了六耳猕猴,以迷惑众听。见接佛祖也向悟空打了保票,取经成功,悟空便成佛。悟空可谓一举两得。所以这只是悟空的一个技法,与如来佛祖合演了一场戏而已。第三种,六耳猕猴既然知道未来,肯定也不能逃脱定数。就像阎王叫人三更死,不会留人到五更。
六耳猕猴看到了以后会死,如果他不去与悟空为敌,他就不会死吗?不是的,既然死是定数,最终都会死,改变不了。正是六耳猕猴看到了这些,反正一死,不如轰轰烈烈干一场在死,总比来到世上无名无姓死的好。而与悟空为敌,可以天地间留名,何乐而不为呢?总之,六耳猕猴必须要死才能成全悟空。因为会七十二变的猴子只能有一个,如果还有一个,孙悟空就不是独一无二的了。
孙悟空的如意金箍棒只有一根,那六耳猕猴拿的那根是什么?
这个问题问的有意思,似乎比较矛盾,因为都知道,孙悟空的如意金箍棒,是当年大禹治水时候,留下来的一根测量水深的尺子,是由天地玄铁神器打造,照理说,就算六耳猕猴再厉害,变得如何像真猴子……,功夫神法和孙悟空都一般无二,这独一无二的金箍棒,也不可能复制出来。但是,其实,这是咱们这些读者们自己误入歧途了,人家吴承恩老先生当年不可能没有想到这样一个看似互相矛盾的点。
仔细读读这部书的原著,其实答案就在书中,咱们可以从三方面来解答:首先,六耳猕猴的来历———西游记原文是这样说的:“周天之内有五仙,乃天地神人鬼;有五虫,乃蠃鳞毛羽昆。这厮非天非地非神非人非鬼,亦非蠃非鳞非毛非羽非昆。又有四猴混世,不入十类之种。……第四是六耳猕猴,善聆音,能察理,知前后,万物皆明。此四猴者,不入十类之种,不达两间之名。
看见没?这六耳猕猴知前后,万物皆明,显然,孙悟空的所有事情,它是百分百的明了,所以才能把天地一众神仙都给骗过去了,这金箍棒是孙悟空的标配,自然不能少得了,如果没了这兵器,那不用再找谛听 或者如来去分辨了。 其次,就是这根棒子是独一无二的,那么为什么六耳猕猴怎么也有一个? 列位,谁说六耳猕猴手里的就是金箍棒了? 这里再列一个原文里有的话语,是孙悟空大闹天宫时候的事情: 孙悟空即摇身一变,变做三头六臂;把如意棒幌一幌,变作三条;六只手使开三条棒,好便似纺车儿一般,滴流流,在那垓心里飞舞,众雷神莫能相近。
看到没,孙猴子从太上老君的八卦炉里跳出来,可是三头六臂,轮着三根金箍棒开始大闹天宫,你这时候怎么不去想,到底哪根金箍棒是真的呢? 显然,这里面就出现了一个关于中国神仙文学创作里的一个统一的设定——遇到这种一变二 二变三,三变万千的情况时,不要纠结哪里是真,哪里是假,只要保证两人法力程度相符就行。 什么意思?就是说牛魔王可以和孙悟空对战相当,哪吒也行,二郎神这些人都行,那么他们的兵器也和孙悟空的金箍棒一样,都可以互相磕,那么变换一个外形太容易了。
相反,一个凡人庶子,就算拿着一根金刚铁杵,和这金箍棒轻轻一碰,也是立即凉拌。 这第三个解释,就是紧接着第二点——六耳猕猴是在什么个情况下出来的?都知道,是悟空想开溜,心魔出来的时候,自然,六耳猕猴对这种情况,心知肚明,所以,与其说这六耳猕猴为什么能拿着和孙悟空一样的金箍棒打到天庭,闯入地府,扰闹西天,还不如说,这是孙悟空自己在和自己做着思想斗争。
被如来打死的到底是六耳猕猴还是真的孙悟空?有什么依据?
您知道孙悟空有多大本事,命有多硬吗?当年如来收伏孙悟空可是不那么光彩,和人家赌博。玉皇大帝当年怎么折腾都没能死孙悟空,猪八戒专门拍铜头铁脑的九尺钉钯也没拍死孙悟空。孙悟空不可能被六耳猕猴不知真假的金箍棒一棒子给打死?既然这样死的就只能是六耳猕猴。咱们姑且认为,六耳猕猴有必死的觉悟,明知道自己要死,还去送死,或者是被如来给骗了。
那么如来让六耳猕猴这么做的目的是什么?对如来有神马好处?难道是闲孙悟空取经不认真?问题是孙悟空每一项任务都做的很完美,一直是他督促着老唐赶路好不好。那么就是孙悟空有过错?算算下来孙悟空唯一的过错就是对唐僧不怎么好,但是老孙再怎么对唐僧不好,也没说打上唐僧一棍子。人家六耳猕猴一出现,见了唐僧一面,就揍了唐僧一顿,老唐好冤呐。
如来折腾这半天得到了什么?就是让大家知道有一个六耳猕猴,他把唐僧给揍了,后来被孙悟空给打死了,这不就是一个笑话吗?整个事件算下来最大的受益者就是孙悟空,获得了坐莲台的许诺,如来亲口承认他是取经团队的核心人物,还让观音菩萨把他送回取经团队,那叫一个面子。唐僧被打了一棍子,自己被赶走的气也出了。综合所有可能性,真假美猴王只能是孙悟空自导自演的一出戏,或者说六耳猕猴就是孙悟空,孙悟空就是六耳猕猴。
只有这样所有谜团才能解开,才能说到通。因为孙悟空打了唐僧,如果承认是自己打的,就等于自断前程,唐僧看见的就是他,所以他需要一个假自己来掩盖事实,就需要人来证明假悟空的存在,无论是花果山的猴子还是沙和尚甚至是观音菩萨都是证人,因为孙悟空撒了一个小谎,如来就要撒一个更大的谎去圆这个场子,这也就是为什么孙悟空能够一棒子打死六耳猕猴,佛祖一钵盂就能罩住六耳猕猴,六耳猕猴一定要和孙悟空单挑让所有人看到的原因。
如来说的对,六耳猕猴就是孙悟空的一颗心,是孙悟空身上最后的野性,他敢于打老师,敢于吃猴子,天不怕地不怕。六耳猕猴的死就代表着孙悟空最后一丝反抗精神的磨灭,他也正式的融入了整个佛教统治集团。当年如来把孙悟空放出来,让他搅乱天地大闹天宫,今天他已经不需要那个无法无天的猴子了,天地之间也再也容不下那个无法无天的猴子了,孙悟空没有了那颗野心,最后只剩一个斗战胜佛的皮囊。
《一起来捉妖》游戏里最强神兽六耳猕猴已经出现了,这个妖灵怎么样?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《一起来捉妖》“捉妖那些年”~今天呢,咱们聊聊《一起来捉妖》现版本中被誉为最强物理神兽级妖灵“六耳猕猴”吧,不仅有二觉相关的攻略,而且还有木桩的回答以及后期的“猴子们”~得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~狼人辛苦攒400符召唤6耳,“二觉”后悔了!作为《一起来捉妖》当前版本中最强大的物理妖灵,六耳猕猴本身的获得条件就已经相当的“苛刻”!这个妖灵需要400个符印召唤,但是仅能通过“守擂台”的方式来获得!而第一批的T0玩家由于起步早,每天占据10个擂台可以得到30个符印,在大多数玩家不够的情况下,已经攒到了400个符印召唤出了6耳!不过召唤了6耳的小伙伴似乎并不怎么开心~首先呢,这个妖灵是通过符印来“唤醒”的,所以初始资质是随机生成,换而言之呢,有可能拿到满资质32的,也有可能拿到5项资质全部都不到10的“垃圾”~而且本以为六耳猕猴可以直接二次觉醒变成玄灵六耳,结果看到“不能觉醒”的时候,已经后悔了~因为这极有可能是玄灵六耳需要600个符印唤醒,还不如囤积起来攒到600个,到时候直接唤醒玄灵六耳呢!其实六耳猕猴上面还有3个“哥哥”!在游戏君个人看来呢,《一起来捉》游戏的当前版本还属于“初期阶段”,六耳猕猴在中后期并不是很出色,虽然物理伤害输出不错,但是相比它的3个“哥哥”而言,实力是垫底的存在!而这三位“哥哥”的名字呢,相信大家都很熟悉,除了前文提及的玄灵六耳猕猴之外,还有孙悟空、齐天大圣!在这款游戏内测的时候呢,最强的物理输出神兽级别的妖灵,就是这只“齐天大圣”妖灵了,连击可以达到7次,强大的物理输出一般对手都扛不住,而且在血量方面也是攻防兼备的极品妖灵!所以诸位小伙伴们,其实在前期可以慢慢积攒六耳猕猴符印,说不准等你攒够了600个可以唤醒玄灵六耳的时候呢,已经出现了孙悟空甚至齐天大圣了呢~!用6耳打木桩,结果天美“认怂”发来15个字!接下来咱们继续回来讲现版本最强的六耳猕猴~众所周知呢,在《一起来捉妖》最稳定的获取符印方式是训练木桩,尤其是对于金角、银角包括后期会出现的葫芦娃这类“稀有级”任务妖灵而言,每两小时获取一枚符印相当稳定!而当我们的小伙伴使用六耳猕猴打木桩的时候却发现天美“认怂”了,而且发来了15个字:“神灵力量过于强大,木桩承受不住啊!”好吧,看来打木桩拿6耳符印的方法是行不通了,只能通过守擂台的方式来获取该妖灵的符印了!得~本期的《一起来捉妖》“捉妖那些年”关于六耳猕猴的相关事宜,游戏君就和诸位小伙伴们分享到这里啦~感谢您的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧~我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
《一起来捉妖》游戏里的六耳属性资质有什么说法?与玄灵六耳有什么差距?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《一起来捉妖》“捉妖那些年”~在这款游戏的前期中,最强大的物理输出神兽叫做“六耳猕猴”,这是一个地图上刷新不出来,仅能通过符印唤醒的超级神兽级别的妖灵~随着时间的推移,现如今已有多位玩家拥有~而接下来呢,咱们就通过两位狼人欢迎的两只6耳的初始资质作对比,并且聊聊后期觉醒的玄灵六耳猕猴等相关话题~得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~两只6耳比资质,发现天美的小心机!前文提出,六耳猕猴技能通过符印唤醒,共需要400个!而6耳符印在当前版本中,只能通过守卫擂台来获得,假设一天成功守擂10个的话,玩家就可以获得30个6耳符印,最快需要14天才能成功觉醒六耳猕猴!而接下来的这两位狼人唤醒的6耳,却被玩家发现了天美的小心机~来,我们一起看下上图中的6耳,当时看到资质后的玩家,也是长叹了一口气,算是放心了!这5项资质里呢,其中除了物理资质达到了30之外,其他4项也全部都达到了20以上的初始资质!我们再来看看第二位狼人玩家唤醒的六耳米糊糊,5项资质全部都达到了20以上!所以在游戏君个人看来,从目前多位狼人唤醒的六耳资质来看,天美可能设定每一只六耳的资质全部都在20以上,所以不存在太“垃圾”的情况出现,这也说明400个6耳符印还是比较稳的,毕竟这个符印的获得方式对于大多数玩家而言都非常难,如果真的出现资质10以下的“垃圾”,估计不少小伙伴都会欲哭无泪了吧~内测玩家的玄灵六耳猕猴,50级对比!众所周知,《一起来捉妖》游戏中的妖灵有许多是可以觉醒的~而作为前期最强的物理输出神兽,六耳觉醒之后会变成“玄灵六耳猕猴”,上图就是来自内测期间的一位玩家与自己的玄灵六耳的合影,在内测期间6耳符印的获取方式有多种,并不像现版本一样仅能通过守擂来获得,所以内测期间的六耳猕猴很容易获得~而接下来呢,我们就一起来对比参照下50级的六耳与玄灵六耳的属性区别!本来是妖族妖灵的六耳猕猴,在进阶之后变成了鬼妖,而单单看综合数据的话,玄灵六耳比六耳猕猴强的并不太多!但是值得一提的是,玄灵的技能输出是六耳的加强版,在伤害输出方面更强一筹!而关于觉醒需要多少个碎片,当前版本还不得而知,不过游戏君个人认为起码也要在400个符印以上,甚至更多~毕竟单单唤醒就需要400个了符印了~得~关于《一起来捉妖》六耳猕猴的相关发现呢,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读!接下来的评论区就交给诸位了,来来来~一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
《一起来捉妖》4月24日是开服的第14天,首个六耳猕猴出现了吗?属性和技能怎么样?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《一起来捉妖》“捉妖那些年”~众所周知呢,这款游戏前期最强的妖灵叫做“六耳猕猴”,而获取方法只有1种,只能囤积400个6耳符印进行唤醒,而关于属性资质、技能等都引起了玩家的高度关注~而接下来呢,游戏君要为大家讲讲全服首个积攒到400个6耳符印的狼人玩家,并且曝光5项资质,同时聊一聊这个被称为前期最强神兽的技能~得~废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~第1狼人积攒400个6耳符印,赚大了!目前《一起来捉妖》上线迄今为止呢,一共是14天的擂台~如果假设狼人玩家每天可以成功守擂10个,就可以获得30个6耳符印!而14天下来,每天30个的话,就已经突破400了~所以,接下来的这位“狼人”玩家将与我们一同分享这全服首个六耳猕猴神兽!接下来,我们就一起看下唤醒后的初始资质!从上图中能看到,1级六耳猕猴的战力是323,5项初始资质分别是:物攻27、物防24、法攻21、法防26、生命22!虽然说5项资质没有一项达到满数值32,但是作为物理攻击输出的妖灵,物攻27已经相当不错了,何况这是400个6耳符印随机合成的,所以不少小伙伴都觉得这位玩家已经赚大了~而且令人叫绝的是,物攻妖灵的物攻资质最高,这运气也算是绝了~!接下来呢,咱们就聊聊六耳猕猴的3大技能吧~1技能:玄铁棍,最高63%物理攻击伤害!首先第一个技能CD仅有2秒,还是非常短的,将技能点到满级5级之后呢,可以造成63%的物理伤害,其中值得一提的是,命中对方妖灵后会有高几率让对方陷入“万事皆明”状态~所谓的万事皆明呢,其实就是3技能~2技能:妖魂,连击5次,每次造成52%物理伤害!六耳猕猴最强的技能就是2技能了,同样是非常短的CD仅有2秒,但是“妖魂”这个技能呢,可以让六耳猕猴直接打出一次5连击,每次最高能造成52%的物理攻击伤害,并且在“万事皆明”的状态下,还能将伤害提升到200%,可见有多么强大了!3技能:万事皆明,被动技!作为六耳猕猴的被动技能,“万事皆明”其实是一种“状态”,除了被动触发之外,1技能也可以几率触发这种状态,来配合2技能的200%暴击伤害~所以,六耳猕猴的最强攻击输出要依托在“万事皆明”的基础上~目前全服第一只“六耳猕猴”已经出现了,游戏君相信接下来也会有更多玩家凑够400个6耳符印,从而唤醒这只前期最强的神兽妖灵~在此呢,也提前预祝各位小伙伴们能拿到满资质的六耳猕猴哦~得~本期的《一起来捉妖》“捉妖那些年”,游戏君就和诸位小伙伴们聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧~我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1