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游戏王怎么画,游戏王怎样制作

时间:2022-12-06 21:03:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏王怎样制作

将图片试着复制

游戏王怎样制作

2,游戏王是谁画的 要详细情况

高桥和希:中文:高桥和希 英文:Kazuki Takahashi性别:男生日:1961年10月4日籍贯:东京血型:B型星座:天平座爱好:不详 主题网站:不详主要经历:不详据日本公布的材料,在2000年度日本各界高额纳税者中,漫画家高桥和希以纳税金额10.98亿日元(约合人民币7300余万元)高居首位。日本每年都会公布上年度纳税最高的名人名单,在99年度里以漫画家身份而打入最高位的是高桥和希(现正在周刊少年JUMP连载「游戏王」),第2位的鸟山明(现正在周刊少年JUMP连载「SAND LAND」),第8位的青山刚昌(现正在周刊少年SUNDAY连载「名侦探柯南」),第18位的高桥留美子(现正在周刊少年SUNDAY连载「犬夜叉」),第19位的藤崎 竜(现正在周刊少年JUMP连载「封神演义」)。高桥和希的纳税金额高过一系列的金融大亨、网络菁英,成为日本纳税之王。以上5位日本漫画家都是来自日本漫画出版社中,商业味较重的集英社和小学馆。一直以来这两出版社除了炮制漫画之外,还会利用该漫画在其他媒体发展,令更多人认识该作品,包括制作成动画和游戏等。在日本这尊重智识产权的国家里,如果得到出版社大力推广的话,作为该作品的作者当然会赚到一笔金钱。就以第1位的高桥和希为例,他在周刊少年JUMP连载的「游戏王」在上年分别被制作成电视动画和电视游戏,另外还有由KONAMI推出的「DUEL MONSTER」系列的游戏卡(在香港也被炒卖)和本身漫画单行本的销量,再加上其他关联商品,他在上年收到的版权费实在难以估计。主要作品:《游戏王》(YU-GI-OH!)

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3,怎样自己制作一张游戏王卡片

你上我们工作室: http://longzhubbs.uu1001.com下个卡片制作器按照提示就可以做了

怎样自己制作一张游戏王卡片

4,怎样自己制作游戏王卡片

首先作为游戏王的玩家来说 彩印游戏王的卡不管什么用途都是不太好的- -|||********************以上F话,不喜者54*******************首先要问下LZ会自己做卡了没 如果连卡都没有的话是没办法打的 = =|||好吧这也是F话 印卡 我也说不上来啊OTL 最大的要求就是图要够清晰 不然打出来的效果绝对是欲哭无泪的(尤其是普通纸,会渗墨,本来打出来就都是花的了图再不清楚先 )------------------------------1.找个文印店吧 这是最常用的方法了 (1)按正常的话打印效果普通A4<名片纸<铜版纸≈相片纸关于铜版纸以前还听说过要250克加膜或者300克的铜版纸最好,因为够硬 “250克”和“300克”数值不太清楚,反正是铜版纸的两种规格 要求不要太高,不行的话(如果跟文印店的人比较熟)叫店员拿纸来给你看下就知道了(通常不推荐这样,因为拿出来的纸如果不马上用掉,涂层被氧化后整张纸就浪费了,尤其是那种专门印彩图的纸。好的纸很娇贵的啊囧 所以除非你真的非常不确定,就算跟店员很熟也请不要这样做。我宁愿第一次就多攒些卡然后每种纸张都印过一次,下次再印就知道了)还有,打印效果口胡可能,我听有些人说铜版纸比相片纸要好。不过印卡这种东西真的要很落入俗套的说一句,越贵的纸效果越好。不建议要太好的纸,如果是因为图的原因,有可能整版卡全部印砸掉,到时候得不偿失(2)尺寸高度设置为8.6cm(86mm),宽度设置为5.9cm(59mm)标准尺寸了 不用多说了 (3)排版正常情况下,一张A4大小的纸,可以排满8张卡。这个可以把图拿到文印店叫别人帮排,告诉他要求就可以了。如果想自己排的话,最方便的是WORD(4)打印这个 通常推荐惠普以上的打印机 = =这个得看文印店了 (5)裁剪请用刀和尺子,不要用剪刀 手一抖那伤的基本就是两张卡 推荐文印店通常都有的铡刀,裁出来效果很好需要注意的是,你想要打印成背面也有,基本上是不可能的 背后的问题,除非你整套卡都是打印卡(背面全白|||),不然请垫卡底然后用卡套如果用了卡底,为了保证公平,就算非打印卡也请加上同样的卡底,不然会有作弊嫌疑(卡的厚薄不一样,卡的背面不一样)-------------------------------------------2.找印刷厂 具体就是拿卡去印刷厂,把要求告诉他们 要注意找印刷厂的话是连卡的背面都打得出来的,所以这个也要准备找印刷厂最大的好处就是可以有暴闪(正确的应该是平暴)效果的卡(暴闪的话,金字除非后期制作不然是没有的 ),因为印刷厂有一种叫暴闪膜的东西 还有传说印刷厂也可以出SER(银碎) 只是传说中,我没见过 我在想“暴闪膜”MS印刷厂叫的是其他名字 要跟印刷厂比画清楚啊= =LZ看到的那个永远的阿斯兰就是去找印刷厂印的,比较贵一点,成本过高,如果是收藏可以考虑,如果只是为了“在D卡出来前先用”“实卡实验一下如果这张卡比较顺就去收正版卡”之类的理由,我建议用第一种方法写这么多加点分。

5,怎样制作游戏王卡片

问问团队遊戲王の聯盟真情为您服务 望楼主采纳 谢谢 打开迅雷直接复制地址下载即可 游戏王卡片DIY制作工具 V2.0 http://www.ocgsoft.cn/download/Diyer/Diyer2_FULL.zip

6,怎样自制游戏王卡片

喂喂喂,根本不能做卡,只是你不认得,或你的同学买了假卡,你若想做卡那太麻烦了,你同学不可能小题大做。如果你想确定一下你可以在百度上查一下有没有那张卡,或是登录http://zhidao.baidu.com/question/112896756.html?fr=ala0我先告诉你一些 禁止卡:[混沌之黑魔术师] 效果怪兽 暗 8★ 魔法师 2800 2600 这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自 己的墓地里选择 1张魔法卡加入手札。被 这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,从游 戏中除外。这张卡将要离场时,从游戏中 除外。 ↑ 禁止卡:[命运英雄 圆盘人] 效果怪兽 暗 1★ 战士 300 300 这张卡从墓地的特殊召唤成功时,可以从 自己卡组抽2张卡。 ↑ 禁止卡:[过早的埋葬] 装备魔法 支付800点基本分。选择自己的墓地的1只 怪兽卡以攻击表示特殊召唤到场上,并装 备上这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽同 时破坏。 ↑ 禁止卡:[次元融合] 通常魔法 支付2000LP。双方将各自被除外的怪物尽 可能特殊召唤上场 禁止卡:[神圣魔术师] 效果怪兽 翻转效果:选择自己的墓地的一张魔法 卡。选择的卡加入自己手卡。 禁止卡:[活死人的呼声] 永续陷阱 选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示 特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不 存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时 这张卡破坏。 禁止卡:[突然变异] 通常魔法 祭品自己场上 1只怪兽。从融合卡组选 1只和祭品怪兽同样等级的融合怪兽特 殊召唤。 禁止卡:[强夺] 装备魔法 得到装备这张卡的对方怪兽的操控权。在 对方每次准备阶段时,对方回复1000点基 本分。 禁止卡:[破坏轮] 通常陷阱 破坏场上表侧表示存在的 1只怪兽,双方 各自受到等于那只怪兽攻击力的伤害。 禁止卡:[收押] 通常魔法 支付1000点基本分。确认对方的手札,选 择其中 1张舍弃到墓地。 禁止卡:[胜利龙] 效果怪兽 暗 8★ 龙 2400 3000 这张卡不能特殊召唤。不用自己场上 3只 龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤就不能出 场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分 为 0的时候,这张卡的操控者得到比赛的 胜利。 禁止卡:[恶魔 弗兰肯] 效果怪兽 暗 4★ 机械 700 500 付出5000分。从自己的融合卡组选一只融 合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。 禁止卡:[天使的施舍] 通常魔法 从卡组抽 3张卡,之后从手札选 2张卡舍 弃。 禁止卡:[遗言状] 通常魔法 这个回合自己场上的怪兽送到墓地时,可 以从卡组特殊召唤 1只攻击力1500以下的 怪兽。 禁止卡:[混沌帝龙 -终焉的使者-] 效果怪兽 暗 8★ 龙 3000 2500 这张卡不能通常召唤。 从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各 1只特殊召唤这张卡。可以支付1000点基 本分,将双方的手札及场上存在的全部卡 送进墓地。这个效果每将 1张卡送进墓地 ,给予对方基本分300点伤害。 禁止卡:[混沌战士 -开辟的使者-] 效果怪兽 光 8★ 战士 3000 2500 这张卡不能通常召唤。 从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各 1只特殊召唤这张卡。在自己的每个回合 有 1次机会,从下面 2个效果中选择 1个 发动。 1,除外场上存在的1只怪兽。 发动这个效果的场合, 这个回合这张卡不能攻击。 2,当这张卡战斗破坏对方怪兽的场合, 这张卡可以接着进行1次攻击。 禁止卡:[混沌巫师] 效果怪兽 暗 6★ 魔法师 2300 2000 此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除 外光属性与暗属性怪物各一只进行特殊召 唤。可以将场上一只以表侧表示存在的怪 物除外。此效果发动的情况下,本回合此 卡不能进行攻击。 禁止卡:[杀人蛇] 效果怪兽 水 1★ 爬虫类 300 250 自己的准备阶段墓地有「杀人蛇」存在的 场合,墓地的「杀人蛇」可以回到手札。 禁止卡:[黑森林的魔女] 效果怪兽 暗 4★ 魔法师 1100 1200 这张卡从场上送去墓地的时候,从自己卡 组选 1只守备力1500以下的怪兽,互相确 认后加入手札。之后洗切卡组。 禁止卡:[电子壶] 效果怪兽 暗 3★ 岩石 900 900 翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自翻 出卡组最上面的5张卡,这些卡中的4星以 下的怪兽卡,全部以表侧攻击表示或里侧 守备表示特殊召唤到场上。一定选我啊呜呜~~~~

7,如何制作游戏王卡

http://www.ocgsoft.cn/ 游戏王卡片DIY制作工具 V2.0 一般的复印店没有那些纸的
问问团队遊戲王の聯盟真情为您服务 http://www.ocgsoft.cn/ 游戏王卡片DIY制作工具 V2.0 找一般复印店应该能制作

8,如何DIY游戏王卡片

楼主会PS么,会的话加我QQ,我发你个卡模 若是不会可以考虑傻瓜式的DIY软件 不过在界面方面有一定的限制 下载地址 http://www.ocgsoft.cn/ShowDown.aspx?id=4 但对于不会PS的人还是很好用的 功能可以说目前最齐的了
首先自己先PS一下,把自己想做的卡打印出来(要与现实的卡的比例相同才可以;建议用制卡器制作),再拿一张真卡,把真卡撕成两片,将打印出来的卡(打印出来的卡,最好要薄一点)与真卡的背身粘在一起就可以了,自己的DIY卡片就完成了

9,如何把一张图片设计成游戏王卡

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有个软件叫 OCGSOFT 游戏王卡片制作器 v3.0 ,去下个吧,OCG工作组出品

10,游戏王 纳斯卡巨画

因为这张是假卡 假卡无误,你不用把效果打出来了
现在还没有任何解释,可以给这些巨画作一个圆满的回答,但我个人认为是美洲古人的杰作,而不可能是外星人的作品,因为古人的创造力是惊人的. 在秘鲁南部有一片荒凉的平原--纳斯卡平原。在这片辽阔的原野上,有一处令人难以理解的奇迹。在方圆了50平方公里内,用卵石砌成的线条纵横其间,勾画出巨大的鸟兽和各种准确的几何图形,从高空中看就好像是用巨人的手指画出来的。 有人说,南美是个用谜铺成的大陆,其中最难解的谜之一,就是纳斯卡平原的图字根。 1939年,纽约长岛大学的保罗 ·科孛克博士驾驶着他的运动飞机,沿着古代引水系统的路线,飞过干涸的纳斯卡平原。突然,他好像看到平原上有着巨大而神奇的、好像是平行的跑道似的直线图案。不错,确实是平行的跑道!因为它有着明显的起始点和终止点。科孛克博士简直不敢相信自己的眼睛,他又一次仔细的观察这些这些巨大的图形,不得不惊叹的说:“我发现了世界最大的天文书籍。” 科孛克博士这个惊人的发现,很快在世界各地引起巨大的反响。考古学家和科学们也相继而来,特别是德国天文学家玛丽亚·赖希小姐,自从她被这些神秘的图案所吸引后,就再也不愿意离开这块土地,并为此献出了她毕生的精力。赖希小姐从这片平原认出了数百个三角形、四角形或平行的跑道。那些巨大的交织排列直线,有时彼此平行,有时呈文字形,她发现有很多又长又宽的条纹横贯其间,有的像道路,有的像方格、圆圈、螺纹。看上去如同蜥蜴、狮子等,还有好多不可名状的像是某些植物,只不过植物的具体形态也被省去,只剩下简练的线条。 在这些千奇百怪的图案中,有一幅著名的蜘蛛图。这只五十码长的蜘蛛,以一条单线砌成,是纳斯卡最动人的动物寓意图形之一,这幅图可能是某个特权阶层的图腾,也许他们在某个特定的节到这个图形。图形中的蜘蛛可能与预卜未来的仪式有关,但也可能是纳斯卡人崇拜的星座之人。 另一幅有名的图案就是鸟图,在纳斯卡荒原上砌着18个这种鸟图。这种鸟图尺寸非常巨大,长三十至四十码不等。一条三又十分之七哩的太阳准线,穿过这幅宏大的鸟图中一百四十码长的翼展。在纳斯卡出土的部分陶器上,也发现有类似的鸟。更奇怪的是,在皮斯科海湾附近,一座光微微的山脊上,刻着一个巨大的三叉戟图案。而当时印第安人却从不未见过三叉戟图。这又是怎么回事? 构成这些图案线条的是深褐色表土下显露出来的一层浅色卵石。据专家计算,每砌成一条线条,就需要搬运几吨重的小石头,而图案线条中那精确无误的位置又决定了制作者必须依照精心计算好的设计图才能进行,并复制成原来的图样。而当时的纳斯卡居民尚处于原始社会,那么这些巨画是怎样制作出来的?玛丽亚·赖希认为,古代居民可以先用设计图制作模型,然后把模型分成若干部分。最后按比例把各部分复制在地面上。而另一些人则认为,这些巨画是按照空中的投影在地面上制作的。这样解释虽能比较直接了当地解决设计和计算的困难,但却引出了更多的总是。因为古代纳斯卡人不可能掌握飞行技术,那么,是谁在空中进行投影呢? 对巨画制作方法的不同解释也联系着对其作用的不同理解。这是个令全世界考古学家都困惑不难题。有人说,纳斯卡平原的直线与某种天文历法有关,因为这些图形中有几条直线级其准确的指向黄道上的夏至点与科至点。也有人说,图案中某些动植物图形是某些星座变形的复制品,某些长短不一,形状各异的线条,则是星辰运行的轨道。 还有一种观点认为,根据美国航天飞机拍下的图片,在百万米高的太空中即可看到纳斯卡巨画的线条,而只有从三百米以上高空中才能看清这些巨画的全貌,因此,巨画只能是为从空中向下观看它的人绘制的。而在遥远的古代,有谁能从高空或太空中观看这些巨画呢?《众神之车》的作者冯·丹尼肯为代表的一些人认为,这是天外来客光临地球时在他们的降临地建起的跑道。但也有人指出,从现代航天技术看,航天飞机是不需要跑道的。 纳斯卡平原贫脊而又荒凉,这里每年最多只下半小时雨,有人估计,这里也许万年没有正式下过大雨,而使那些神秘的图形能历时一千五百年而依然完整无损。美国航天总署也为这里的恶劣生态环境而震惊,感到它与火星上的环境有些类似,曾专程派人研究这个地区,想用它来进行火星生命能否生存的实验。 与干涸荒凉的地理环境相应的是,这里的土著居民社会发展程度十分低下,有些领域至今还停留在石器时代。这与巨画所表现出来的高度的设计、测量和计算能力,以及对几何图形的认识程度,无论如何都令人难以联系在一起。无法想象,这些至今对巨画仍毫不理解的土民,竟早在一千五百年前就创造了这些向天空展示的作品,他们是在炫耀自己的才干。还是呼唤某种生灵的再次光临? 没有任何解释,可以给这些巨画作一个圆满的回答。

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