虽然都是二次元,但是和甚至都不是同一类游戏,真不知道有什么好争的?过分了啊,过分了哦!你们非逼我一个魔兽玩家,来比较《原神》和《幻塔》,你们这不是逼我得罪人吗?原神我特么从内测玩儿到现在,都全角色90了,现在天天肝圣遗物,幻塔我就玩儿了三天,你们非逼我说,那我可说了。为啥原神不够5分?因为毕竟米忽悠主要是是做游戏的公司,不是像暴雪这种用心做音乐,用脚做游戏。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
你玩过哪些网页游戏最氪金?
1、《征途》征途里有一句名言:“充几万块根本不算什么,20万左右才是普通玩家,过百万刚刚算土豪。”在征途的世界里没有花钱最多,只有更多。征途的虚拟钱银居然1碇能换算1.5RMB。1颗1级的宝石5~8万梦幻币(100:1250万),2颗1级合成2级,除了宝石以外,还有:浮石、装备、宝宝、宝宝装备、灵饰、星辉石、精魄灵石等,每个装备能镶嵌4颗宝石,在征途石头最高10级,一个10级石头就卖过750万。
2、《热血传奇》在过去有一句话是这么说的:“一个传奇养活了整个盛大公司”。如果说其他游戏里的土豪是几万几万地投钱,那传奇里的就是几百万几百万地投了,这个游戏可谓是国内网游的鼻祖,在传奇神豪玩家的眼中,装备与宝石都是以万作为起步单位,祝福系统一天烧上个几十万来说对于土豪玩家们是再正常不过的事情,传奇最著名的玩家8L,却花了2000万来升到999级,甚至逼迫盛大修改等级限制。
3、《天龙八部》为什么搜狐在门户网站方面已经远远落后腾讯、网易和新浪,相关的网络产品推出速度相比之下也很慢,却一直能保持盈利?靠的就是天龙八部。跟梦幻西游有些相似的是,在宝石上你需要花费的资金简直就是个天文数字,在天龙八部里面,一颗宝石就能换下一辆车,而你若想把全身的装备升至顶级,需要千万以上,天龙八部100级以上的套装,打造全9级的宝石,甚至需要超过5000万人民币。
4、《梦幻西游》作为一款经久不衰的2D回合制游戏,在梦幻西游里花费几十万打造一个账号不是什么稀奇的事,花费几百万才能真正的笑傲群雄成为土豪。梦幻西游的消费群体大部分是满级玩家,他们追求卓越的装备和宝宝,这就需要付出巨额的人民币来换取,不管是装备还是宝宝都曾经爆出过惊人天价,一把武器几十万到上百万。5、《魔域》在《魔域》这款游戏中,装备和等级都不算太重要,它开辟了一个新的烧钱方式,幻兽宝宝的星级才是最为重要的,这才是显示实力的部分。
在更新的过程中,随着你的级别越来越高,东西也越来越贵,虚幻兽后起之秀层出不穷。《魔域》的玩法也越来越复杂,幻兽更是成为了一个“烧钱”的无底洞,永无止境的升星。6、《地下城与勇士》该图片由注册用户"MAIGOO生活榜"提供,版权声明反馈《地下城与勇士》网友戏称为“掉线城”,深渊、强化、增幅才是神豪玩家的游戏体验所在,。
有什么好玩的RPG单机电脑游戏,古代或中世纪?
不请自来。中年老玩家前来发表下拙见。首先说到古代的RPG单机电脑游戏,那么中国国产RPG太多了,基本上国产RPG都是讲古代的。从上世纪90年代至今,中国出品了太多太多RPG游戏。比较有名的比如国产三剑,河洛三部曲,幻想三国志系列等等。由于不知道题主多大年纪,可能题主不太能接受画面太久远的游戏。这里就给题主推荐几款画面在现在来看也还过得去的不是太老游戏吧。
1.《侠客风云传》《侠客风云传》是2015年的游戏。远古游戏《武林群侠传》的重置版,与老版相比,画面精致了很多,加了非常多的新事件、新结局。《武林群侠传》作为河洛三部曲的第二部,其超高的游戏性不用多说。和其他的国产RPG的单一玩法不同,《武林群侠传》的玩法非常丰富。这款游戏的战斗是战旗类战斗,讲究排兵布阵。
玩家可以学习到非常多的武功秘籍,有内功心法,也有外功招式,不同的心法可搭配不同的招式,巧妙的搭配会有出其不意的奇效。每种武功秘籍又和使用的兵器有关,同一种武功,玩家的兵器熟练度不同,威力也会不同。这和其他RPG的打怪升级学技能完全不同。其次,这款游戏的升级在于养成,而不在于打怪。养成时你的武学走向随玩家自己决定。
是走霸道猛男路线,还是走飘逸书生路线,不同的养成路线会造就一个不同的武林高手。还有,这款游戏可加入的伙伴很多,支线事件非常丰富,结局非常之多。可多情分流,可专情于一,可当恶人亦可当大侠。总之,这款游戏重复刷数十遍都没问题,每一遍都可尝试不同的武功路数,采不同的花。2.《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传4》是仙剑系列里评论很高的游戏了,应该和《仙1》不分伯仲。
但是我为什么推荐《仙4》呢。因为《仙4》的画面相比之前的仙剑作品,可以说是质的飞跃。这款游戏系列里首款采用人物真实身材比例建模的游戏,和《仙3》的Q版人物相比,更加有血有肉,特别是这种以剧情为主导的游戏,让人更加的有代入感。其次,这款游戏的剧情也是非常出色,虽说后期有赶工的迹象,但那让众多玩家泪目的结局可以说明一切。
游戏配乐也很出色,说起这款游戏的配乐,《回梦游仙》《仙剑问情》不妨听一听。战斗玩法,虽说是回合制,但也有一定的策略技巧在里面。比如主角,很多新手玩家不清楚,和其他游戏一样学很多法术,其实主角云天河真正厉害的是普攻,普攻后期一刀9999那是太菜了,正常来说可以打几万。其他角色也都各有特色,颇有网游里职业分工的意思。
3.《古剑奇谭3》这款游戏不用多说,是目前这个中国单机市场上评价最高的国产游戏。与当今其他同时代国产游戏相比,可以说是一骑绝尘。画面精美、人物建模精细、战斗爽快、剧情有深度。这款游戏适合慢慢玩,慢慢探索才能发现游戏里深藏着的东西。比如这里面的NPC,可以这么说,这款游戏的NPC已经有了国外3A大作的影子。
这款游戏里的NPC,不再单单只是一个去和她聊天只有寥寥数语的稻草人,而是个有血有肉有感情的角色。非常多的NPC都有自己的故事。每过一个阶段,回到NPC的城里,你会发现NPC的对话都会改变,串联起来就是一段可歌可泣的经历。除此之外,游戏里还有很多隐藏着的物品合一收集,比如书信典籍。在那些典籍书信也隐藏着非常有意思的故事。
这些故事都是这款游戏世界观的一部分。这个游戏可以二刷甚至三刷,每刷一遍都可能有新的发现。如果你是一个急性子,只想快点跑图过剧情,刷完一遍后,可能你只玩到这个游戏里50%的内容。说了国内的几个游戏。再说说几款国外中世纪的游戏吧。首先说到中世纪,我想起的是波斯王子和其衍生出刺客信条系列。波斯王子太古老就不推荐了,刺客信条着实不错,全系列都推荐玩上一玩。
可以很好的领略欧洲中世纪的风土人情。育碧的大作,画面方面肯定没得说。不过游戏性的话,主线剧情不错,支线嘛就有些重复了,无外乎潜行、刺杀或者绑架、逃跑,要不就是送东西。顺便说一句,刺客信条可以玩成狂战士信条。此外,《上古卷轴》系列也是强烈推荐,特别是《上古卷轴5》,这款游戏有着众多的玩家自制MOD,会玩的玩家会玩成《少女卷轴5》哦;还有《巫师》系列,主角猎魔人杰洛特的传奇一生,众多奇妙的邂逅,绝对能让玩家回味无穷。
其实早在拍摄《少林足球》的时候,吴孟达的朋友们便劝他,"歇歇吧,别这么拼命了!"但达叔不肯,因为他知道,自己有5个子女要养,光他们的抚养费每月就要90万元。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0