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一个游戏的用户数据怎么这么大,请问电脑下载一个游戏所需的流量远远大于游戏本身大小是怎么回

时间:2023-02-25 09:44:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,请问电脑下载一个游戏所需的流量远远大于游戏本身大小是怎么回

下载游戏的同时,可能捆绑下载了其他一些不需要的东西。下载病毒并不可怕,关键是不要激活它就行了,下载了文件,可以用杀毒软件进行扫描,如果没有病毒就可以放心安装使用。
同问。。。

请问电脑下载一个游戏所需的流量远远大于游戏本身大小是怎么回

2,一个月150G的流量10号就用完了并且寝室也没人打游戏就是看

看视频是需要把你视频的信息下载到你的临时文件夹中,然后再观看的,视频格式的文件都比较大,几兆几十兆几百兆,下载需要很长时间,所以你会看到一个比较长时间的视频,缓冲要好久,也就是说一直在下载。玩游戏一般只是登录游戏时占一些流量,登录进入游戏后,因为你有客户端,很多实时数据都能从你本地的客户端中获取到,所以不必再去下载,而仅仅对少量的用户数据进行上传。所以,看视频所占的流量绝对要比玩游戏所耗费的流量大得多。
没看懂什么意思?

一个月150G的流量10号就用完了并且寝室也没人打游戏就是看

3,我的手机是中兴N880上网为什么特费流量下了两个游戏用了100

当然了,智能机能浏览www网站所以费流量,还有下载的游戏和软件有多少m就扣多少m流量的
平时不用连接网络的时候把数据关了,在顶栏有,你拉下来就看到了。载东西用wifi或连接电脑来下载,不费钱。还有就是有的游戏有暗扣,还是英文的咱不太懂,玩单机游戏最好也把数据关了。破解root权限也不难,网上有教程的,搜一下,我有个朋友破解U788的root后,系统崩溃。【回答完毕,望采纳。】
是什么游戏 这么多流量那一定是很费流量的下载时间长 流量也就很费了
智能机.就这样
游戏大肯定耗流量啦!,其他的没什么了下个安卓管家,随时监控。就知道有没偷流量
最好用电脑或wifi下载软件 还有把你设置里面的 同步数据关了

我的手机是中兴N880上网为什么特费流量下了两个游戏用了100

4,为什么我的X5安装不了

因为QQ炫舞里有一个文件类似病毒可能你在下的时候杀毒软件给你杀了,我也遇到过 下载的文件是错误的。下载的时候 暂时关闭杀毒软件 见意你去:进入腾迅点进炫舞后,不要在当前这页下载,要点进进入官网,再点最上面的“下载中心”里的“游戏下载”选后面那个,BT下载,不要选前面那个,后面那个试下。 地址: http://x5.qq.com/web200910/download.htm另外,你换种下载器试试,如果不行的话,你去大型的下载网站去试试,因为每个人的电脑不同、用的杀毒软件的不同,下载时遇到的问题也不尽相同。另外,有些黑客是专门攻击的就是官网,使官网的文件受损。你其他的游戏能玩,就排除了系统中毒和配置问题。我个人认为你只是炫舞文件出错了,你重下吧,换种方式下。炫舞是大游戏见意你下载时在夜间人少时下,下载时不要运行其他的和和程序让它一口气下完,如果中间有提示如跳过什么的,你就不要接着下,换另一种方式下,因为这样下下来的游戏文件可能会丢失文件。你试试。如果还是不行的话,你考虑一下是不是你的系统上出问题了
楼主你好,你尝试一下,下载驱动精灵,更新驱动后下载,谢谢
电脑问题咯

5,360文件怎么这么大

楼主你好,希望我的回答能揭开你心中的疑惑: 360SEBox文件夹是360浏览器下的一个文件夹,用360SE的下载器下载软件时如果选择了在沙箱里运行, 那么下载的文件就会被保存到沙箱里, 具体地说就是保存到了drive 这个文件夹里 你文件大的原因肯定是你用360浏览器下载了很多文件 我举个例子 像你用360浏览器自带的下载软件下载了NBA2008游戏 这个游戏有几个G,如果你下载完成后直接在下载器里面运行安装,那么你下载的NBA2008这个游戏就会保存到360SEBOX下的drive文件夹内 这样你那个文件夹就有几个G的文件了;所以你要掌握方法 最好用外部下载器下载(如:旋风、迅雷、快车),然后指定下载后的文件存放目录(软件默认是在安装目录下),这样下载的文件就不会被保存到drive那里了,你可以把drive里面的文件移动到其他地方保存,或者直接删掉 不会影响浏览器的正常运行!现在明白了那个文件夹为什么会这么大了吧?最后祝你成功!
<p>第一,360查杀木马前要下载木马库,但文件不会越过几十m,第二,360修复系统漏洞补丁,会下载到360目录下,但绝对不超过1g,你这360很明显有问题~~</p> <p> </p> <p>下载地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.zysdo.cn%2fsoft%2fhtml%2f25.html" target="_blank">http://www.zysdo.cn/soft/html/25.html</a></p>

6,为什么别人的OPPO手机中有很多东西存储空间都很大我的没有多少

您可以安装一个内存卡进行内存的扩展呢。
手机内存一般都分为运行内存和存储内存(也就是非运行内存)两类,运行内存即RAM,非运行内存一般用ROM表示。运行内存越大,才能使手机运行程序时保持 流畅。手机一般提示内存不足时,一般指的是运行内存不足,所以有时会出现存储内存很大,但是依然提示手机内存不足。不管是哪种内存不足,解决的办法:1、下载腾讯手机管家之类的软件,及时对手机进行清除缓存文件。减少手机占用的空间。2、对很少使用以及几乎不用的手机软件经常进行清理,这样可以节省出不少内存。3、还有一种就是恢复出厂设置,不过事先要将手机资料备份。不然手机一旦恢复出厂设置就什么都没有了。
手机存储中的“其他”包括你平常下载应用软件和运行软件时形成的缓存,包括缓存的视频、玩游戏产生的缓存、上网等产生的缓存图片等等,往往一部电影播放完之后相应的缓存就会存放在那里,这样“其他”(others)体积越来越大。此情况建议你进入文件管理---存储---文件清理,清除手机里的一些不必要的缓存数据和空文件夹等等;卸载手机上不必要的第三方应用软件,同时清除系统缓存来释放更多空间的。清除缓存方法:手机进入关机状态,同时按住电源键跟音量减键,进入工程模式,通过音量键选择清理缓存选项(不要选择清除用户数据哦),系统将自动为你清理缓存。
手机提示内存不足一般是由于手机运行内存不足/手机存储不足/手机内存不足这3种可能导致的哦,一、如果是手机存储空间不足,请您在文件管理--分类视图---删除压缩包和安装包,另外把不需要的音乐/视频/其他资料等删除或者转存到电脑端,释放手机存储的空间,然后定期清理缓存试试。二、如果是手机内存空间不足:1.进入设置--存储——首选安装位置——选择用户空间(手机存储)。 2.把安装在系统空间的程序移动到用户空间中,设置——程序管理(或应用程序)——全部——点击程序—移动至用户空间。做完以上操作之后您还可以进入文件管理删除一些没用的垃圾文件和数据包之类的来释放更多的空间。三、如果是运行内存不足,运行内存的占用跟你后台程序运行的个数,缓存的多少,还有下载软件的数量都有关的哦,另外手机系统也是占有了一定的运行内存的,无法清理。也可以自己的手机支持sd卡,可以买一张128G的储存卡使用

7,openstack的问题

OpenStack其实有三个与存储相关的组件,这三个组件被人熟知的程度和组件本身出现时间的早晚是相符的,按熟悉程度排列如下:Swift——提供对象存储 (Object Storage),在概念上类似于Amazon S3服务,不过swift具有很强的扩展性、冗余和持久性,也兼容S3 APIGlance——提供虚机镜像(Image)存储和管理,包括了很多与Amazon AMI catalog相似的功能。(Glance的后台数据从最初的实践来看是存放在Swift的)。Cinder——提供块存储(Block Storage),类似于Amazon的EBS块存储服务,目前仅给虚机挂载使用。(Amazon一直是OpenStack设计之初的假象对手和挑战对象,所以基本上关键的功能模块都有对应项目。除了上面提到的三个组件,对于AWS中的重要的EC2服务,OpenStack中是Nova来对应,并且保持和EC2 API的兼容性,有不同的方法可以实现)三个组件中,Glance主要是虚机镜像的管理,所以相对简单;Swift作为对象存储已经很成熟,连CloudStack也支持它。Cinder是比较新出现的块存储,设计理念不错,并且和商业存储有结合的机会,所以厂商比较积极。Swift关于Swift的架构和部署讨论,除了官方网站,网上也有很多文章,这里就不重复.(也可以参考我之前在OpenStack中国行活动中上海站演讲的PPT)。从开发上看,最近也没有太大的结构性调整,所以我想主要说说比较适用的应用领域好了。从我所了解的实际案例来看,Swift出现的领域有4个,(应该还有更多,希望大家看到实际用例能够指教)1.网盘。Swift的对称分布式架构和多proxy多节点的设计导致它从基因里就适合于多用户大并发的应用模式,最典型的应用莫过于类似Dropbox的网盘应用,Dropbox去年底已经突破一亿用户数,对于这种规模的访问,良好的架构设计是能够支撑的根本原因。Swift的对称架构使得数据节点从逻辑上看处于同级别,每台节点上同时都具有数据和相关的元数据。并且元数据的核心数据结构使用的是哈希环,一致性哈希算法对于节点的增减都只需重定位环空间中的一小部分数据,具有较好的容错性和可扩展性。另外数据是无状态的,每个数据在磁盘上都是完整的存储。这几点综合起来保证了存储的本身的良好的扩展性。另外和应用的结合上,Swift是说HTTP协议这种语言的,这使得应用和存储的交互变得简单,不需要考虑底层基础构架的细节,应用软件不需要进行任何的修改就可以让系统整体扩展到非常大的程度。2.IaaS公有云Swift在设计中的线性扩展,高并发和多租户支持等特性,使得它也非常适合做为IaaS的选择,公有云规模较大,更多的遇到大量虚机并发启动这种情况,所以对于虚机镜像的后台存储具体来说,实际上的挑战在于大数据(超过G)的并发读性能,Swift在OpenStack中一开始就是作为镜像库的后台存储,经过RACKSpace上千台机器的部署规模下的数年实践,Swift已经被证明是一个成熟的选择。另外如果基于IaaS要提供上层的SaaS 服务,多租户是一个不可避免的问题,Swift的架构设计本身就是支持多租户的,这样对接起来更方便。3.备份归档RackSpace的主营业务就是数据的备份归档,所以Swift在这个领域也是久经考验,同时他们还延展出一种新业务--“热归档”。由于长尾效应,数据可能被调用的时间窗越来越长,热归档能够保证应用归档数据能够在分钟级别重新获取,和传统磁带机归档方案中的数小时而言,是一个很大的进步。4. 移动互联网和CDN移动互联网和手机游戏等产生大量的用户数据,数据量不是很大但是用户数很多,这也是Swift能够处理的领域。至于加上CDN,如果使用Swift,云存储就可以直接响应移动设备,不需要专门的服务器去响应这个HTTP的请求,也不需要在数据传输中再经过移动设备上的文件系统,直接是用HTTP 协议上传云端。如果把经常被平台访问的数据缓存起来,利用一定的优化机制,数据可以从不同的地点分发到你的用户那里,这样就能提高访问的速度,我最近看到Swift的开发社区有人在讨论视频网站应用和Swift的结合,窃以为是值得关注的方向。GlanceGlance比较简单,是一个虚机镜像的存储。向前端nova(或者是安装了Glance-client的其他虚拟管理平台)提供镜像服务,包括存储,查询和检索。这个模块本身不存储大量的数据,需要挂载后台存储(Swift,S3。。。)来存放实际的镜像数据。Glance主要包括下面几个部分:l API service: glance-api 主要是用来接受Nova的各种api调用请求,将请求放入RBMQ交由后台处理,。l Glacne-registry 用来和MySQL数据库进行交互,存储或者获取镜像的元数据,注意,刚才在Swift中提到,Swift在自己的Storage Server中是不保存元数据的,这儿的元数据是指保存在MySQL数据库中的关于镜像的一些信息,这个元数据是属于Glance的。l Image store: 后台存储接口,通过它获取镜像,后台挂载的默认存储是Swift,但同时也支持Amazon S3等其他的镜像。Glance从某种角度上看起来有点像虚拟存储,也提供API,可以实现比较完整的镜像管理功能。所以理论上其他云平台也可以使用它。Glance比较简单,又限于云内部,所以没啥可以多展开讨论的,不如看看新出来的块存储组件Cinder,目前我对Cinder基本的看法是总体的设计不错,细节和功能还有很多需要完善的地方,离一个成熟的产品还有点距离。CinderOpenStack到F版本有比较大的改变,其中之一就是将之前在Nova中的部分持久性块存储功能(Nova-Volume)分离了出来,独立为新的组件Cinder。它通过整合后端多种存储,用API接口为外界提供块存储服务,主要核心是对卷的管理,允许对卷,卷的类型,卷的快照进行处理。Cinder包含以下三个主要组成部分API service:Cinder-api 是主要服务接口, 负责接受和处理外界的API请求,并将请求放入RabbitMQ队列,交由后端执行。 Cinder目前提供Volume API V2Scheduler service: 处理任务队列的任务,并根据预定策略选择合适的Volume Service节点来执行任务。目前版本的cinder仅仅提供了一个Simple Scheduler, 该调度器选择卷数量最少的一个活跃节点来创建卷。Volume service: 该服务运行在存储节点上,管理存储空间,塔处理cinder数据库的维护状态的读写请求,通过消息队列和直接在块存储设备或软件上与其他进程交互。每个存储节点都有一个Volume Service,若干个这样的存储节点联合起来可以构成一个存储资源池。Cinder通过添加不同厂商的指定drivers来为了支持不同类型和型号的存储。目前能支持的商业存储设备有EMC 和IBM的几款,也能通过LVM支持本地存储和NFS协议支持NAS存储,所以Netapp的NAS应该也没问题,好像华为也在努力中。我前段时间还在Cinder的blueprints看到IBM的GPFS分布式文件系统,在以后的版本应该会添加进来到目前为止,Cinder主要和Openstack的Nova内部交互,为之提供虚机实例所需要的卷Attach上去,但是理论上也可以单独向外界提供块存储。部署上,可以把三个服务部署在一台服务器,也可以独立部署到不同物理节点现在Cinder还是不够成熟,有几个明显的问题还没很好解决,一是支持的商业存储还不够多,而且还不支持FC SAN,另外单点故障隐患没解决,内部的schedule调度算法也太简单。另外由于它把各种存储整合进来又加了一层,管理倒是有办法了,但是效率肯定是有影响,性能肯定有损耗,但这也是没办法的事了。Openstack通过两年多发展,变得越来越庞大。目前光存储就出现了三种:对象存储、镜像存储和块存储。这也是为了满足更多不同的需求,体现出开源项目灵活快速的特性。总的说来,当选择一套存储系统的时候,如果考虑到将来会被多个应用所共同使用,应该视为长期的决策。Openstack作为一个开放的系统,最主要是解决软硬件供应商锁定的问题,可以随时选择新的硬件供应商,将新的硬件和已有的硬件组成混合的集群,统一管理,当然也可以替换软件技术服务的提供商,不用动应用。这是开源本身的优势!

文章TAG:一个游戏的用户数据怎么这么大  请问电脑下载一个游戏所需的流量远远大于游戏本身大小是怎么回  一个  游戏  用户  

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