高画质游戏注重打造游戏的体验和视觉冲击,剧情游戏注重打造游戏的条理和思维定式。上面我说了画质关系到游戏画面的精度,画质越好那么游戏的原度就越高,就会有种非常强的游戏代入感,这样一来会让你体验一下游戏画面带来的视觉冲击,而这个帧数则直接影响画面的流畅度,帧数越高那么画面就越流畅,所以对于FPS游戏来说帧数是非常重要的,这个画质不好我们可以将就着玩,一旦帧数不够那么就会导致游戏画面出现卡顿,对于吃鸡这个游戏一旦游戏出现卡顿那么就代表你分分钟就会被淘汰,所以相比之下游戏帧数要比游戏画面更重要。
高画质游戏和剧情游戏,你会选择哪个?
高画质游戏和剧情游戏无疑是游戏发展过程中的两种产物,二者皆有所长,假若鱼与熊掌不可兼得,我选择剧情。高画质游戏注重打造游戏的体验和视觉冲击,剧情游戏注重打造游戏的条理和思维定式。不能否定有画面党和剧情党,人各有志,各有所爱,每个人的需求不同。画面党的玩家可能更趋向于对于游戏画质的体验,相反剧情党则更趋向与对于剧情的设定。
玩家的信仰和爱好不同,决定着游戏的发展方向。注重画面的玩家,剧情再好可能也不会感到满足;注重剧情的玩家,画质再好可能也会感觉到乏味。玩游戏有不同的偏好很正常,其实本身画质和剧情并不冲突,毕竟每款游戏都是剧情和画质并存,只是可能偏重点不一样。对于我个人而言,高画质并不是很吸引我,我不太注重画质的效果,我比较注重剧情的发展。
游戏大都一个样,一个模式一条命进行摸索,即使再好的画质,人物稍微失误游戏宣布结束,即使再好的剧情,人物稍微失误游戏宣布结束。不排除有强迫症的人,非得注重某一方面的体验和优化,那就没有办法了。我偏向剧情模式是有原因的,剧情模式能给我持续玩下去的勇气,给我探索更深入剧情的期待。相反我并不否定高画质,只是个人偏好而已。
我虽算不上资深游戏玩家,但对游戏可谓也是涉猎颇多,各种前沿游戏也是有所涉及。从事现在的职业之前,我也算是个游戏爱好者和网吧游民。其实在玩过自由沙盒类游戏以后,我反而觉得剧情也没有那么的重要。例如我的世界……这款游戏注重以3D式画面打造视觉冲击,剧情模式几乎没有,通过原始简陋的工具开发一切可利用的资源,反而感觉设计理念挺超前的。
游戏画质的高低与游戏的好坏有关系吗?
哈喽大家好,我是黄黄游戏是一种消遣方式,现在市面上有很多3A大作,画质也是贴近现实世界,可是,游戏的好坏真的和画质有很大的联系吗?一:正当防卫4作为一款正当防卫系列的端游,画质自然也是不错,但是这款游戏发售首日,就收到多半差评,玩家的吐槽基本都是游戏剧情太奇怪,动画的帧率比较低二:质量效应:仙女座质量效应系列是融入动作射击的科幻游戏,可是这部“质量效应:仙女座”却显的不那么突出,玩家主要抱怨的就是……主角长大太丑了!其实我感觉毁掉他的不是因为这个,而是完全不上心的制作和近乎荒唐的拖沓节奏,怎么说呢,给你们看看主角三:骑马与砍杀这是一个反例,游戏的画质不怎么好,却非常好玩,玩家要操控一名战士在战场上砍杀敌人,而且还推出了手机版,喜欢的快去搜索下载吧!总结:游戏的画质和游戏质量无关,游戏是用心制作的,并不是可以用画质敷衍的东西我是黄黄,一个正在申请领域认证的游戏大湿,喜欢的点个关注吧!。
你认为单机游戏是画面重要还是玩法重要?
画质是美丽的皮囊,玩法是有趣的灵魂,就跟你娶老婆一样,你要哪一个?当然是都要了,但个人认为应该是画质占三成,剩下全部给玩法和优质的游戏内容,因为我们买游戏不是用来看风景的,这样的话还不如去旅游。但画质也不是一点作用没有,要是上你去玩几十年前的游戏,你还玩的下去吗,或者拿老年机去玩调低画质,降低分辨率玩3A大作,那马赛克版的画质你能接受的了吗?这时就要看游戏玩法了。
举几个例子,你可以去一些对战平台看看,《CS1.6》《魔兽争霸》《红警》依旧有不少人在玩,还有一些别的游戏,《骑马与砍杀》《求生之路》等在线人数依旧不低,一打折还是有人买爆,所以玩法真的是一个很重要的东西,它可以弥补你在画面上的不足。当然,其实还有一点也很重要,就是玩家对画质的要求很有弹性,说白了就是,画质不够,画风来凑,像素游戏就是典型的例子。
在吃鸡游戏中,画质和帧数哪个对你更重要?
在吃鸡游戏中,画质和帧数哪个对你更重要?关于这个问题我们首先要先了解一下画质和帧数对我们玩游戏到底有多大影响,这个玩游戏我们最直观的感觉就是画面精不精致,运行流不流畅,会不会出现卡顿,那么这里问题就来了这个画质精度和游戏运行的流畅度到底那个更重要呢?接下来我就和大家讨论讨论。首先我们来说说画质,这个画质好游戏人物以及场景还原率就非常高,画质越好就会给人一种身临其境的感觉,这个吃鸡游戏目前为止有最低画质,普通画质,推荐画质,以及电影极致画质,不同画质他所表现出来的画面色彩度,精度也就越高,这样也就让游戏玩家在画面感观上非常震撼,所以好的画质可以令游戏玩家有更好的代入感,他所还原的人物及场景也就越真实越接近现实,可以让玩家更好的体验游戏带来的视觉冲击,所以好的画质可以让游戏玩起来更有意思。
接下来再来说说这个帧数,估计大家还搞不清楚这个帧数是什么,这里所指的帧数是指游戏画面每秒传输帧数这个也被称为fps,用简单易懂的话说就是指游戏动画或者视频的单位时间内所展现画面数,也就说帧数越高他所显示的画面就越流畅,帧数越低那么你就会感觉画面出现卡顿,一旦游戏帧数低于60你就会感觉游戏流畅性就不那么好了,一旦低于30你就会明显感觉游戏出现卡顿现象,对于吃鸡来说一旦画面出现卡顿那么你就可能随时被淘汰,因为在你卡主的的那一瞬间有可能就被别个一枪爆头了,所以如果玩吃鸡游戏画面不流畅,那么你就别想吃到鸡。
上面我说了画质关系到游戏画面的精度,画质越好那么游戏的还原度就越高,就会有种非常强的游戏代入感,这样一来会让你体验一下游戏画面带来的视觉冲击,而这个帧数则直接影响画面的流畅度,帧数越高那么画面就越流畅,所以对于FPS游戏来说帧数是非常重要的,这个画质不好我们可以将就着玩,但是一旦帧数不够那么就会导致游戏画面出现卡顿,对于吃鸡这个游戏一旦游戏出现卡顿那么就代表你分分钟就会被淘汰,所以相比之下游戏帧数要比游戏画面更重要。
说实话对于吃鸡这个游戏来说,画质和帧数都要达到要求才是最理想的体验环境,只有画质和帧数同时达标才能真正体会到这个游戏的可玩性,我们这里不要求这个游戏画质一定要达到极致画质但是至少也要达到高画质才能体验到这个游戏的精髓,而这个帧数最好是80帧以上最佳,只要这个画质和帧数同时满足要求才是最理想,但是这个高画质和高帧数是成正比的的,也就是说画质越好想要帧数越高那么他对电脑硬件的要求就越高,为什么大家选择好的显卡,这里主要原因就是因为这个游戏对电脑配置要求非常高,不同的画质对显卡的要求也不一样,换句话说这个画质和帧数是成正比的,只要想高画质那么只能通过高性能硬件才能达到高帧数,只有帧数高了游戏画面才会更流畅,所以某种意义上来说吃鸡对游戏帧数要求更高一点,对此不知道小伙伴怎么看呢?。
玩游戏时,游戏性与画面你优先选择哪个?为什么?
如果一定要两者选择一个,我会先选择画面,再看游戏的可玩性高不高。因为,我对画面要求比较高,一款画面粗糙的游戏,带来的视觉效果很差,会影响我的游戏体验感。诚然,我对游戏性也是很看中。在选择一款游戏时,我会优先看画面,画面ok,再看游戏性,要是游戏性不行,画面可以,我不会考虑这款游戏,徒有外表,无内涵,玩起来也很憋屈。
我现在在玩的一款游戏,画面和可玩性都挺不错的,也就是逆水寒。这款游戏,我是从好友那得知的,他知道我对游戏画面的要求,于是极力向我推荐了这款武侠网游。本以为只是说说而已,入坑后,发现游戏画面确实不错,地图很多,仙居原、昆仑墟、云樱岛等等,风景很美。这游戏画面的细节之处也做得很细致,如下雨后,地面上的积水可以看到自己的倒影,又或是时装上的刺绣看得特别清晰。
时装效果,不是那种钢板的存在,衣物被风吹动时,很飘逸,与现实没有什么区别,很真实,代入感也强。游戏的可玩性还挺高,玩法很丰富,有紧张刺激的战场、副本以及奇遇。同时,游戏也会不定时更新一些创新玩法,如正在进行的趣味龙舟赛,两个小队组成,一起划船,有鼓手、划手、舵手,这个玩法主要考验队友之间的默契,特别有趣。
主机游戏的画质真的比游戏性更重要吗?你怎么看?
在回答这个问题前,我也想提个问题,就是:pc端游戏的画质和游戏性哪个更重要?其实我这个问题没啥悬念,因为众所周知,pc端只要预算够,游戏的画质从来都不需要考虑,各种特效全开即可。那么换个问题:你喜欢的游戏里,有多少是画质没有那么顶级的?我先来举个栗子:我的世界。其实这个题主这个问题本身就是个伪命题,试问如果没有跨平台游戏与pc端画质的对比,但就只在本平台进行对比,画质算老几?不客气的说一句:玩游戏不在意游戏性只注重画质的人连个玩家都不算!因为他玩游戏,不过就是为了过过眼瘾以便于以后跟人吹牛逼罢了!毕竟这个牛逼的成本比全球各地旅游低多了!就像蛋糕店里的那些塑料模型,各个都比蛋糕瓤好看吧?好吃吗?能吃吗?跟别人吹的时候倒是可以大言不惭的说,我见过多好看多好看的蛋糕。
你玩游戏时是愿意牺牲帧数保证画质还是牺牲画质保证帧数?
对我来说,玩游戏不用很高的帧数,主要是我平常已经用惯了60Hz屏幕,所以在保证基本稳定50-60帧的情况下,我会选择更好的画面质量,而且从另一方面来说,我个人也是一个画质党,如果一款游戏的画质开不全或者开不高也会非常难受。但是对于PC游戏来说,保持40帧在我来说是一个底线,因为如果帧数过低,那么整体游戏体验就会变得很差,即使画面再好,动辄出现的卡顿和幻灯片也就谈不上什么享受了,不过这一点也因人而异,我周围就有很多游戏玩家可以忍受30帧甚至是20帧左右的帧数,当然也有一些人用惯了144hz屏,觉得60帧也卡。
游戏的“画质”重要还是“优化”重要,比如说“绝地求生”它的配置要求960,是优化不好还是画质好的原因?
个人觉得游戏不同于动画和电影,游戏的主要目的在于玩,所以玩的体验是第一位的。优化其实包括了很多方面,但是我们一般指的优化就是指是不是卡顿、慢拖、掉帧等现象。一款游戏画面再精美,卡成PPT,根本玩不起来,那么对于游戏来说就是不合格的,顶多可当壁纸。《绝地求生》就是单纯的优化不好,因为蓝洞使用的是ue4引擎,还做出那个样子,一看就是ue4没用好的原因。
即便是很难直接形容一款游戏的画质如何,但是可以将游戏与其他游戏做对比,比如相同的画质下,显示同屏人数相同,两款游戏所需要的硬件配置最低是怎样的。有些玩家开着比《绝地求生》画质更高的游戏,也没遇到《绝地求生》那样的问题,就说明是《绝地求生》自身问题了。值得一提的是,《绝地求生》在PS4和xBoxOne上表现也不好,它连3A游戏都算不上,效果更比不上《荒野大镖客2》,除了优化差没有别的借口了。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0