网易新游戏《花与剑》怎么样?好玩吗?
【花与剑】是网易近期上线的一款古代武侠MMOARPG手游,游戏要说玩法和美术都没有太大的亮点,也不算是国内同类游戏中的顶尖水平,在当前手游市场饱和的环境下,上线了也掀不起多大的浪花出来。但是游戏取了一个巧,就是换了一个方向,加大力度开发剧情和人设,把主要是打怪升级获取装备的玩法,变成了培养各种角色好感的一款游戏了,类似【恋与制作人】、【熹妃传】的恋爱交友类游戏。
网易520游戏热爱日,丁磊透露出了什么网易游戏的最新动向?
网易520发布会,内容还是很丰富的。腾讯文创不久前透露出了很多新游戏的动态,可以说鹅厂的手游发展势头一时无两。那么这次网易的520发布会给我们带来了什么呢?1. 新游动向公布了很多新游比如【轩辕剑龙舞云山】、【绿茵之巅】、【星战前夜: 无烬星河】、【迷室:往逝】、【黑潮之上】、【阴阳师:百闻牌】、【天谕】、【机动都市阿尔法】、【宝可梦大探险】,我更期待下面这几款游戏。
【海岛纪元】将在5月30日上线,玩法非常多样,可以采集制作、岛屿建设、宠物驯服。【重装上阵】是网易首款创造性实时竞技手游,之前国际测试是叫【无限战车】,沙盒自由建造,将在7月26日国内开测。【逗斗火柴人】网易已经测试多次了,这次终于要在7月上线了,游戏最大的乐趣就是可以地图编辑发挥自己的创意可以说非常魔性了。
最期待的就是这款将在5月31日EA版,VR多人在线手游【荒野潜伏者】,需要听声辨位和观察光影,来寻找隐形的敌人,将敌人击败。VR手游慢慢要登上游戏的舞台了。1. 游戏新版来袭几款网易非常重要的游戏也将会迎来不同版本的更新。【我的世界】将在暑期上线村庄版本,完善的家园系统和更多的新生物和新威胁。【明日之后】失落的小镇全新地图和玩法上线,危机重重的“三新末世”(新战场、新战斗以及新地区)。
【第五人格】全新角色蜥蜴人,作为监管者他的技能还未可知,但是大概能知道是用毒的高手。【楚留香】的新生版也将在暑期上线,全新的游戏内容,新剧情、新角色、当然还有新增npc的恋爱系统,每个晚交会影响NPC之间的关系。1. 游戏联动网易开启了各种游戏的联动,让游戏更加有趣。【流星蝴蝶剑】6月5日资料片全新资料片上线并将会和真三国无双8开启联动,【荒野行动】将会和EVA联动,堡垒前线和大黄蜂开启了联动,而阴阳师将和死神联动。
为什么感觉网易游戏的质量普遍比腾讯高,却离腾讯差距越来越大?
还不是玩家给他两氪出来了的。像腾讯,要知道曾几何时,cf,dnf,这些游戏的引进,让多少国内玩家们开启了自己的游戏之路,而腾讯也是在那会开始了他们的在游戏产业的投资之路。这么多年来,腾讯从未停止代理高热度游戏,比如近期刚刚上线的荒野乱斗,这款游戏18年推出后,就让国外玩家沉迷于此。现在登陆国内,明显很多玩家也是一时间玩的停不下来,各大论坛全是要微信,要qq,以及游戏战队的招人告示。
中国游戏最新出海收入榜曝光,莉莉丝游戏逆袭腾讯、网易登顶,如何评价这家公司?
近年来,由于政策和市场等多方面原因,不少游戏厂商另辟蹊径,进军全球市场,而随着国产游戏越来越多地走向国外市场,国内厂商逐渐在国外占据了一席之地,也在全球范围内被越来越多的机构注意到。比如知名数据公司App Annie现在每个月就会出一期榜单,用来统计中国游戏厂商在海外的收入情况。在10月的海外收入榜上,我看到了一个熟悉而陌生的名字——莉莉丝游戏,他们一举上升到了第一的位置,竟超越了这两年不断对海外市场加大力度的网易和腾讯!要知道,网易和腾讯在国内的确是最大的游戏厂商,游戏多,用户多,远远甩开了其他游戏公司。
但是到了国外,就是另一番天地,国外玩家在各种主机3A大作的熏陶下,对游戏质量的要求相当苛刻,不仅如此,风土人情和审美习惯也和国内大不相同。要在国外用游戏打出一片天地,还得看真材实料才行。没有了庞大用户基数的加持,大厂跟新兴厂商回到了同一起跑线上,最后还是要靠游戏品质说话,而高品质正是莉莉丝旗下游戏的优势。
(莉莉丝出品的游戏,taptap评分都非常高)说起莉莉丝游戏,可能一部分玩家并不熟悉,但只要提起《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》),应该都会露出恍然大悟的表情:"哦,原来是他们。"《刀塔传奇》是一款以"点头像放大招" 为核心的卡牌游戏,2014年问世之后,就因为"操作简单,但是又有策略深度"这一关键性游戏要素,得到了玩家的喜爱,在智能手机刚普及的年代,成为了国民级的爆款手游。
而这么多年来,莉莉丝游戏也在不断的推陈出新,在放置卡牌类游戏题材深度耕耘,推出了一款新游戏:《剑与远征》(英文名《AFK Arena》),这款游戏也不负众望,成为了莉莉丝游戏登顶收入排行榜首位的强大助力。根据App Annie统计,《剑与远征》做为一款西方幻想风格的RPG游戏,有近7成的收入来自于欧美市场,这是其他国产游戏都不曾做到的成绩。
《剑与远征》可以说是"墙外开花墙内香"的好例子,即使这款游戏的国服还未上线,在以"评分苛刻"著称的TapTap上,也获得了8.3的高分。仅仅在TapTap一个渠道,《剑与远征》级获得了17万的预约量,18万的关注。从评论区的反馈来看,玩家群体主要分成两类:一部分是之前玩国际服的玩家,即使在国际服已经有了不错的卡组,也要回国服再重头开始;更多的,则是从各处看到其他玩家的安利、或者是之前《刀塔传奇》的老玩家,看到莉莉丝游戏的新作,不管不顾地就先点了预约再说。
(有海外服的回流玩家,也有《刀塔传奇》的老玩家)那么,《剑与远征》究竟是一款怎样的游戏?《剑与远征》是一款西方幻想背景的挂机游戏。核心玩法之一就是放下手机、佛系挂机。杀怪、攒金币、收集装备,这些游戏都会自动帮玩家完成。玩家需要做的事件就很简单:找到合适的英雄搭配阵容,努力推关。玩家不用担心自己手上的英雄被策划平衡一刀,游戏在简单的玩法之下,提供了值得钻研的策略深度。
即使是同样的英雄阵容、同等战力,只要稍微改变英雄站位,就能获得巨大战术优势。比如游戏中有一个英雄——女妖雪米拉,有着瘦弱的身材和神秘的御姐气质,一看就是后排法师角色,但从技能设定上看,她的技能可以吸血,而且血量越高,攻击也就越高。如果将女妖的攻击提升到一定数值,完全可以将她从后排挪动到前排,承受敌人的攻击获得更多的能量,同时可以使用吸血技能来保持自己的血量,当一个能打能奶的坦克。
由此可见,《剑与远征》的策略非常丰富,这也是我最喜欢这款游戏的地方。游戏的美术风格独树一帜,看起来非常舒服,好像是早年间的迪士尼动画质感——线条精致流畅,上色风格干净又明快。游戏中有六大种族的设定,每个种族都有属于自己的印象色。比如绿裔部族的英雄,大部分以绿色为主,亡灵部族的英雄则以黑色为主,玩家仅凭颜色就可以知道这个英雄属于那个部族,跟其他部族的相克关系如何。
仔细观察的话,你几乎能在所有英雄身上,找到这个英雄和其他英雄之间的联系。这是属于玩家一眼看不到的细节,但是只要留意到,就一定会为制作组的用心而点赞。《剑与远征》的美术和设计,是真正做到了"用画面讲故事"。(玩家创作的绿裔组幼年同人)游戏中提供了官方的英雄人物传记,讲述了英雄的来历。但从英雄自身,以及他们之间的关系来讲,人物故事之间的留白更多。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0