赛尔号海盗精灵雷斧奎因怎么样?它是谁的精灵?
奎因 海盗中将巴罗的精灵在剧情中巴罗有过登场,算是当时在剧情中出现最高等级的一个将领。可惜的是海盗虽强但他们的精灵却一般,基本上都是给X战队做了进化陪衬,英普瑞斯突破之后分身一击就把奎因打垮了,可见这所谓的雷电狂狮也不过如此,完全就是宠物级别的战斗力。不仅在剧情中是,在实战中也是。不过既然是海盗的精灵,那么说不定今后再碰面还会进化,毕竟在赛尔号海盗历史上,是有那么一只精灵有过超进化的——尼斯克(尼萨雷斯),塔奇拉顿就没那么好命了。
接着我们来看一下这个还是能够最快两天得的精灵实力究竟如何?种族值:710总和分配上属于平衡型,没有任何突出属性。162的体虽然说有点低,但配合109的双防还是可以凑合用的;132攻击虽然是有点不行了,但本身的增伤机制让其红伤并不是很低;而129速由于有着自身的先制效果加成不算太坑。魂印:奎以突进与续航为核心的魂印,效果简单粗暴而实用,缺点在于没有即时性,无法即时发挥作用,很容易暴毙或者罚站。
第一条:先手吸血,加入了一定程度的续航,然而这条效果面对129超低速无法即时发挥,只能配合先制。第二条:后手必定致命,下回合加先制。这一条让奎因的输出能力不错,后手的暴击让其红伤比较不错,而加先手让其具有后手机动性。技能组嗜血雷霆斧(大招)解弱增伤,由于本身没有先制,因此只能利用魂印先制达到先手解弱增伤,但收益与风险不成正比,被弱化如果正好没触发魂印先制,可能会暴毙。
而未击败对手,概率麻痹对手下只精灵还算可以的一个补偿效果,还不错。怒霆瞬斩(先三)断回合绑定两回合致命,与魂印效果重叠,有些鸡肋。而附加的150固伤过于少,几乎可以忽略不计了。夺魂魔咒(弹控)过于平凡的弹控技能,只绑定了吸血与先制,没什么可说的。暗雷之铠(强化)强化绑定了增伤,这个设计非常不错,对手除非是双消,否则强化与增伤只能选消,这样配合魂印暴击可以打出不俗伤害。
狂雷破天击(第五技能)消强绑麻痹的效果还不错,不过放在第五技能上远不如断回合控场好用;附加的160固伤依然是太少了,抗性一减不剩什么了。总结,奎因这只精灵,虽然输出还是能跟上,但是面对控场,一刀切远没有什么优势,而且同为电战斗系,电王的输出能力远高于他。算是海盗系列宠物了,值得收藏但是实战没有太大意义,如果把海盗精灵都放在2016年说不定还有的玩,但现在的话,就是它出来那会我都会去选择打X战队精灵而不去弄个它。
如果真的到达星际航行时代,会不会出现宇宙海盗?宇宙海盗出现的可能性有多大?
提这个问题的人提得非常好,而且切中要害。可以1000%肯定地说,一旦宇航时代的来临,会出现大量宇宙海盗,法外狂徒永远不缺。中世纪有加勒比海盗,现在有索马里海盗。海盗比陆地上的盗贼规模更大、更厉害,这是因为大海更加辽阔,难以追捕。海盗就是武装劫掠,它的存在需要三个条件:辽阔的空间便于隐藏和逃逸;巨大的船只,财富集中,抢劫利益巨大;航线固定便于拦截。
大海辽阔,宇宙那就更加辽阔了,宇宙海盗就更加难以追捕了。如何面临大宇航时代宇宙空间中的犯罪问题,会让政府头大。▍遥远而孤寂的航行很容易被打劫。加勒比海正好在北美洲、南美洲的中部,位于赤道的位置,现在从美国到欧洲,跨大西洋航线不会绕到南加勒比海。但是在中世纪使用帆船,借助于洋流才能够航行的更加顺利。而加勒比海是加纳利寒流的终点,又是北大西洋暖流的起点。
所以,从欧洲到美洲最方便的航线是顺着加那利寒流,先向南,然后在靠近赤道方向西方航行,直到加勒比海。返回欧洲,最方便的航线也是从加勒比海出发,顺着北大西洋暖流返回西欧。因为航海上的便利,所以在中世纪的时候能够掠夺殖民地的只有这几个国家,就是葡萄牙、西班牙、英国、法国还有荷兰。从地图上就可以看出来,这条航道实际上是一条曲线,航路漫长。
由于洋流的加速作用,航行到加勒比海只要一个月左右。这就是加勒比海盗兴起的地理条件。同样,大宇航时代来临时,从地球飞往火星的飞船也会走一条固定的曲线。实际上,宇宙飞船被称为船,和大海里的船是可以类比的。虽然一个在三维运动,一个在二维曲面上运动,但是基本上走过的都是一条固定的航线,而且在整个过程中,宇宙飞船只要飞离地球,就会停止火箭推进,按照固定的航速驶往目的地。
▍宇宙航道固定,海盗可以守株待兔。从地球飞往火星,科学家霍夫曼提出过一个霍夫曼转移轨道,这个轨道是外切卫星环绕地球的轨道,内切火星环绕太阳的轨道。宇宙飞船在这个轨迹上飞行,和利用海洋里的洋流航行一样,宇宙飞船发射需要的能量最小。每26个地球月,地球和火星会交汇一次,在这个交会的期间,有两个月左右的窗口发射,可以发射宇宙飞船走霍夫曼转移轨道。
2020年发射窗口期间,美国、中国、阿联酋、以及俄罗斯和欧盟发射了4个飞往火星的探测器。如果宇宙海盗要拦截这4个飞行器,在整个轨迹上任意一个点都有机会,而且这段航程会长达6个月。▍宇航如此危险,海盗会害怕吗?我们上面只举了一个从地球飞往火星的例子。实际上在太阳系中可以殖民的地方很多,如果反重力系统研制成功(只要有旋转的太空舱就可以,只是一个结构力学问题),在太阳系的任何一个角落都可以建立殖民点。
反重力系统一般只会在巨形的空间站上才会拥有,海盗飞船不会有,所以海盗会面临所有宇航的风险。进入宇宙空间以后,体液会重分配。血液会涌向大脑,然后大脑又会把头部增加的液体解释为身体液体总量的增加,激活一系列的排泄机制,人身体的血液容量会减少10%。这会引起电解质失衡,红细胞减少,肌肉损伤,骨损伤和高血钙,并且进一步会影响免疫系统,削弱T细胞的功能。
同时,医疗救助也很困难。因为液体重分配会影响药物的吸收,细胞壁变厚降低抗生素的作用。做手术也会更困难。宇宙海盗的伤亡率将是很高的,但是经过这个高淘汰率的筛选机制,剩下的海盗将更加适应在太空劫掠,也会更加凶恶。大航海时代刚刚开始的时候,船员的死亡率高达70%。麦哲伦全球航行出去200个人,回来只有18个人。
即便如此,加入水手队伍的人也是络绎不绝,大冒险的背后必然有巨额的利润来支持。对于宇宙海盗来说,这个所谓的巨额利润不仅有财富,还有逃避地球法律的严惩,所以海盗不会缺乏。伤亡率很高,也会前仆后继。▍火星轨道以外将成为宇宙海盗的大本营。太阳系大规模的殖民地,大部分会建立在火星轨道以内,因为这一部分处于宜居带范围,温度合适,而且距离地球比较近。
在火星轨道以外,木星轨道之间,距离太阳2.17~3.64个天文单位,有一个小行星带,非常适合隐藏海盗飞船。在这个小行星带内,目前已经标定的小行星超过12万颗,还有大约38万颗小行星未被标定。小行星带中有多颗直径超过400公里的小行星,最大的谷神星直径是950公里。对于在深空中劫掠的武装团伙来说,这个地方有几个好处。
除了便于隐蔽以外,还有大量的冰小行星,所以不缺乏水。这里由于太阳的光照度较低,多冰小行星的温度极低,冻结着大量甲烷,便于飞船补充燃料。▍宇宙海盗可能会形成一个单独的种族。这个群体长期生活在太阳系边缘微重力的环境下,身体结构会产生适应外层空间的变化。经历几个世纪,他们的外貌和普通地球人类会有显著差别,有可能会形成单独的种族。
宇宙海盗已经适应了宇宙空间中的航行,比来自于地面的宇航员更能够抵御宇宙恶劣环境,追捕他们将成为地球政府长期头大的问题。甚至,宇宙海盗有可能成立割据政权,与地球政府争夺太阳系内层控制权。会出现一些前所未有的职业,比如宇宙赏金猎人,有巨盗,有英雄,有可歌可泣的事迹,也会出现很多以此为题材文学作品。相比于扁平化的地球文明来说,大宇航时代真是立体而且丰富,令人向往。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03