《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
奇虎360为何被美国制裁?
这些都是紧紧地围绕着美国的那个终极目标:屠龙计划的进一步的展开的一系列动作!(和围剿华为的一样的原因)之所以要剿杀华为,並非是华为监测了美国或窃取了美国的任何机密,也没有在设备里安装什么安全的后门(华为反复解释了,美国也拿不出任何会妨碍美国安全的证据`)但美国就是要顽固地坚持追杀到底。为什么?说穿了,就是因华为的5G领先了。
若全世界都用了华为的没备,那它所赖之以监测全球的间谍网就作废了!所以为了其军事霸权(这个保证美元霸权,並用之以剪全世界羊毛而致富的宝贝,这无异于伤了它的命根子)必须打垮华为,才能用印钞机来奴役如界!简而言之,无间谍网无以控制世界,华为恰恰在这个关键上让它感到了致命的威胁!(知已知知彼才能打胜仗,情报起到最关键的作用)同理:360作为中国的顶级防网络病毒的专业公司的的成就,令美国千方百计打入中国互联网进行监听,盗窃,破坏等伎俩屡屡受挫。
360安全软件和腾讯安全软件,谁更厉害?
360和腾讯这两大比较有名气的安全软件,说真的要作出对比的话,小编只能说因人而异,各有千秋吧!毕竟每个人的使用习惯都不相同。下面小编就来列举一下各自的优缺点。360安全软件最大的特点当属独创的“五核引擎”杀毒技术,查杀、清除病毒能力远超同类软件,而且是目前最“轻巧”的杀毒软件,监控时内存占用仅6M左右,比一般的软件都要低。
另一个就是无需购买、续费和激活,一次性安装就可以永久使用。缺点的话应该是专业名词太多,技术性太高,对于小白用户来说应该比较麻烦,会出现误报的情况。腾讯安全软件新增了“强力清除”功能,卸载上更加彻底。相比360安全软件,软件库要丰富许多,且下载软件的速度也比较稳定。当然,有用户反映杀毒的时长也比360快一些。
360杀毒软件好用吗?电脑管家是什么杀毒软件?
360杀毒软件仁者见仁智者见智,电脑管家属于腾讯的产品,功能对标360的安全卫士。杀毒软件历程1杀毒软件在360开启免费时代之时,就失去了其强大的功能,依赖用户越来越少。原来win系统病毒猖獗,时而破坏系统,时而电脑丢失文件,时而电脑死机,时而电脑蓝屏,给用户造成使用不畅,常常以买了电脑,就是买了烦恼而抱怨。
为了解决上述问题,杀毒软件跳出施救,大刀阔斧的干掉所有病毒,还系统一个清白,流畅的速度。目前市面上杀毒软件有卡巴斯基,金山毒霸,诺顿,瑞星,360杀毒等。杀毒软件历程2这些杀毒软件功能相似,差异不大,这些软件笔者都使用过,卡巴斯基等国外品牌没有广告,占用内存少,国内的金山毒霸,瑞星,360等杀毒软件,夹杂着一些广告,用户体验感非常差,而且占用系统内存,机器运行受到拖拽,奇慢无比。
同时这些杀毒软件扫描机器硬盘文件,也有带走的可能性,给用户文件保密性造成极大风险。但是没有办法,窗子开了,一定会有苍蝇飞进来。据接触过杀毒软件的用户反映,免费的杀毒软件入驻win平台后,病毒也减少了。用户生疑,难道是巧合,或者原本就是病毒和杀毒软件为一家?这么多年来饱受病毒和杀毒软件蹂躏,原来自己是冤大头啊。
《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗?
谢谢邀请!沙巴克是热血传奇中玩家最向往的城池,里面充满了神秘色彩。俗话说得好,不夺沙巴克,不是传奇人。生是沙巴克的人,死是沙巴克的鬼。今天小编就给大家说说关于热血传奇早期攻城战的13个要诀。一、归属。每次攻城战开始于晚上 8:00~11:00,攻城战之前是3个小时的行会战,不要小看这个行会战。虽然它不会决定沙城的归属问题,但是在行会战上做文章的玩家还是有很多的。
因为参加的人不是很多,所以攻方可以提前埋伏于沙城的复活点,也利于沙城的人埋伏在密道里面。特别要注意的是,就算攻方已经把沙城攻下了,但是时间没到 11 点,原沙城人员还是可以进行反击的,很多行会因为被胜利冲昏了头脑,于是到嘴的鸭子飞走了。二、运输。现在沙城 NPC 全部都不在了,不像之前守城的一方是有很大优势的,所以药店不再是守城的重点要塞了。
最快的运输队是从土城过来的,无论是守城方还是攻城方都会派运输药物的玩家来往于沙城和土城之间。但是运输队还是要格外小心,因为他们的路线如果被对手知道了,一定会被埋伏的,所以最好是用随机飞到沙城的附近,然后再集合到一个指定地点。三、指挥官。一个好的指挥官可以让手下以少胜多, 合理利用各角色的长处发挥角色的最大优势, 使攻城打得更加顺手。
传奇中有三个职业,合理安排这三个职业在沙城的占位对于攻方是非常重要的!四、复活点。攻城时要在最快的时间里抢占复活点, 高级战士,道士和法师最好能平均点,法师在复活点烧火墙,让那些寡不敌众的守城人员飞到复活点即死,战士和道士最好站在那里不要走,防止沙城的人员组织反扑抢占复活点。只要攻方占下了复活点,沙城城里的战斗力就会下降很多,一些想回来守城的玩家也回不来了。
五、皇宫门口。攻城方最好在行会战开始之前就安排多数人员在皇宫面前集体下线,然后等到某个时段再集体上线,给皇宫门口的敌人一个突袭。六、服装店密道。在此处偷袭的大多数是道士,道士一般是冲出来用宝宝扰乱沙城的攻击方向,然后战士再出来给一个奇袭,最后法师出来给予致命一击。七、土城彩票处。从土城飞白日门最快的方法也就是走土城彩票处密道。
但由于该密道,只有1个点,也就是说,从土城飞到密道,玩家刚飞到时都会踩在一个点上,所以在那里一定要有自己行会的人接应,不然的话会很容易被守城的人埋伏。八、城门口。攻城时首先要清掉沙城城门的弓箭手,攻城方杀弓射手的方法就是 1个道士招狗,一级狗就行了,加上5个 法师,服务器不卡的情况下, 10 多秒一个。
弓箭手一死,法师就可以攻击城墙上的沙城法师,道士要记住用毒,这样城墙上的法师就很少能跑得掉了。城墙一清理干净就可以让战士去打门了。九、随机。用随机飞进沙城的人千万不要乱跑,问清楚那里才是自己人多的地方,然后再过去。敌方巡逻的多数是道士,因为道士属于单挑王。十、职业。攻城时法师是关键,要组织好行会里的法师玩家,并让道士给法师不停加血,法师要集中火力,不管是电墙上的法师也好,弓箭手也好,几十道闪电下去谁都得挂。
战士的职责就是攻城门和保护法师。地道其实你在外面守就可以,不过也可以一堆人集体上线,集体行动,虽然不一定能攻破地道,但最起码可以扰乱敌人,给外面的人创造机会。十一、集中。攻城的时候要做到心齐。古人云天时、地利、人和,团结起来的力量是很大的,所以大家不要怕,集合后,如果对方有小部队进行扰乱,不用乱跑,要小心敌人设置陷阱。
十二、偷袭。偷袭往往是很有用的,可以打得对手措手不及,但是偷袭也要注意侦察与反侦察,万一让内奸知道了,法子就不灵了,在对方行会安排内奸也是很有必要的,要做到知己知彼,百战不殆。十三、错误。攻城方最喜欢犯的错误就是分好几队人,一队冲城门,另一队冲密道,这样把原本强大的实力都削弱了。所以行会老大不要乱分配,要找个攻城老手当指挥,而且必须是自己信得过的,不然后果就很难说了。
高级战士冲进城后就直杀皇宫,不要管其它地方,剩下的交给后面的道士、法师和那些等级低的战士们,让他们去清掉巡逻队。最后要注意的是:攻城方在攻城前一定要有个充足的准备时间,必须在提交雕像前就完成结盟和纳新的工作,以防到时候有奸细混入,反过来也可以派人打入敌人内部,扰乱敌人。并且攻城绝对是个烧钱的过程,行会要有足够的资金保证。
谷歌宣布旗下浏览器全部禁止Flash插件,这是不是意味着我们没法再用浏览器看视频了?
放心,不会有影响,不过有很多游戏就没法玩了~几天前,谷歌宣布旗下Chrome浏览器正式禁止Flash插件,由于世界各国(包括中国)世面上的浏览器几乎都是谷歌或者谷歌内核浏览器,Flash的网红时代即将走到尽头……想当年就是Flash插件的横空出世,国内大街小巷才开启了网页小游戏的全民时代,给了无数80、90后一个富有童趣的童年。
小弟今天就给大家追忆下,那些年咱们玩过的经典Flash小游戏……《皇家守卫军(王国塔防)》玩过塔防游戏的玩家想必没有不知道《皇家守卫军》,后来在手机和Steam平台大放异彩,但当年是一款Flash塔防游戏。粗暴又有趣的美漫画风、多元分支的炮塔设计、即时化的英雄和技能选择、各种地图互动元素以及各种彩蛋,到处都是细节,压根不像一部Flash小游戏,这分明就是精品级的独立游戏。
《皇家守卫军》后来一共出了三部,玩下去就停不下来,无愧于“塔防游戏中的教科书”之名。《魔塔》国内很多玩家接触《魔塔》,最初从步步高电子词典开始的,后来才接触的Flash版。其实《魔塔》最早是日本人做的游戏,后来经过国内的无数次“魔改”,也就形成了当年的21层、24层、50层等魔塔……《魔塔》游戏规则极其简单,只有攻、防、血量三个属性,双方换血就完事,但就是这样简单易懂的游戏,仿佛有魔力一般疯狂吸引人走下去!玩家需要选择遭遇各层怪物的先后顺序,分配给攻防的比例和顺序,计算消耗的合理血量,动脑又不费脑,简单有有趣。
《金庸群侠传》《金庸群侠传》原本是河洛工作室在Dos上发行的类战旗RPG,当年和仙剑齐名,国内玩家半瓶神仙醋“借”用了这个名号(以及河洛三部曲素材),做出了Flash版的《金庸群侠传2》以及《金庸群侠传3》。游戏的大致玩法还是当年河洛那个味,战斗模式照搬智冠的单机版《天龙八部》,但由于鼠标的一键操作,大幅加速了节奏,从“无名小卒”到“绝世高手”,你只需要用“夜行衣”偷一本少林“易筋经”!辟邪剑法的迅疾、降龙十八掌的霸道、独孤九剑的逍遥以及自创武学的兼而有之……圆了不少中国玩家“十分钟从菜鸡到大侠”的武侠梦!《狂扁小朋友》《狂扁小朋友》真正的名字叫《Dad’n me(爸爸和我)》,但是国内玩家因为形似就采用“狂扁小朋友”之名,很爽很暴力。
清(横)版的视角,美漫的画风,拳拳到肉的打击感,还有各种吊炸天的浮空连招,让人晚上去有一种回到童年街机厅的幸福感……大多数国内玩家可能不知道,其实这个Flash游戏的开发者正是汤姆·福普,他是国外NG网站的创始人,正是有了NG,一点“Play”就能玩的时代才成为现实!《闪客快打》《闪客快打》也是一部清版动作Flash游戏,而且还是国人打造的,打起来也是非常爽和刺激,还有各种连招和射击元素。
更厉害的是这么一款小游戏竟然有完整的“故事线”,而且画风和剧本都挺有意思,《闪客快打》由于特别受到追捧被做成了一个系列,竟然有8部游戏之多!《黄金矿工》《黄金矿工》是一款益智Flash游戏,只需选择角度,然后伸钩子,然后直线挖到矿石或者钻石回来,但挺有魔性的,玩法极其简单。即使如此简单的游戏,玩到后期也有一定深度,玩家不仅要迅速做出角度选择,还要权衡时间和矿石大小金钱,是否使用道具什么的,当年也是让不少玩家欲罢不能!《乖乖猪世界》《乖乖猪世界》是当年比较罕见的横版ARPG游戏,不仅有种族、技能系统,还有装备、强化、任务、存档、坐骑系统,RPG游戏该有的这里几乎都有。
这款Flash游戏当年大火过,而且非常占用时间,因为这样一款Flash竟然还要“刷刷刷”,刷装备、刷宝石、练级,仿佛在玩一款RPG网游……《乖乖猪世界》出过三代,后面职业更多了,也变得越来越肝,最终变得平庸乏味,泯然众人矣!小弟有话说:今天的页游多是HTML5的,Flash游戏的时代已经过去了,那段埋藏在回忆长河里的美好回忆如同青春一般,再也回不来了!一个正惊问题:你童年记忆最深的Flash游戏?。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
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2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1