有没有好玩的水浒三国手游?
谢谢邀请,抱歉的说您的提问略显笼统了些,也不知道您平时喜欢玩的是什么类型的游戏,是卡牌类的网游还是横版过关类的街机?您的手机机能能不能玩这些也都是问题。所以我觉得最好的解决办法是找到适合你的平台,通过这些平台您可以慢慢的筛选适合自己的游戏!比如taptap、小鸡模拟器、悟饭游戏厅,这几个平台上都有可能找到适合你的游戏!。
水浒的2大势力穿越回三国,能不能参与群雄逐鹿?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《水浒传》和《三国演义》同为我国古代四大名著,都有很深厚的群众基础,而现实是三国题材的游戏要比水浒题材多太多了。比如三国策略游戏的巅峰之作有《三国志11》,而大部分人连一款叫的上名字的水浒游戏都说不出来。水浒策略题材游戏的落寞探索机觉得有一点重要原因,就是水浒传势力太少,而且游戏势力平衡性难做。
三国游戏不同历史时期,势力兴亡变化很明显,而水浒却没有,梁山好汉攻城只是抢一把就跑,这就导致游戏剧本很单调。还有就是武将平衡太难做,梁山好汉是一个比一个牛,而宋朝有能力的武将都上了梁山,所以两者武将能力差距悬殊。从领土方面看,宋江只占了梁山那丁点大的地方,和其余势力的地盘差距也很大。既然水浒难以做到游戏平衡,自然不适合做策略游戏的题材。
如果把宋江和方腊两个势力放到三国游戏里去,从上面的回答也能看的出,大家普遍认为水浒的绿林好汉作为势力都上不得台面,理应会被三国势力秒成渣。这是大家基于常识给出的判断,梁山好汉只能在水浒那种架空历史的环境下存在,大部分玩家应该忍受不了三国英杰被各路开挂的好汉们按在地上摩擦,所以市面上应该不会开发这种没口碑的游戏。
关于“三国”类的游戏有哪些?“水浒”类的游戏有哪些?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到三国游戏,大家肯定已经司空见惯了,小时候我们就开始接触三国游戏,比如fc上的《吞食天地》和《三国志2.霸王的大陆》。这两款游戏分属角色扮演和策略战争类型,而且口碑都很不错,这说明三国类的游戏可塑性还是很强的。等到pc时代,三国单机游戏大热了起来,火爆的三国游戏几乎是遍地开花。
拿探索机自己来说,我玩过《三国志曹操传》、三国群英传系列、三国志系列和真三国无双系列,甚至还有相对冷门的《傲世三国》和《烽火三国》。后来大多数经典的三国游戏渐渐没落,只有光荣公司的三国志系列和真三国无双系列保留了下来,然而近年来光荣推出的三国游戏续作越来越令玩家失望,三国游戏似乎也走到了发展的瓶颈期。
不过世嘉公司的全面战争系列看中了三国主题游戏的潜力,将会在明年推出《三国:全面战争》,据目前披露的资料来看,这将可能会是有史以来三国游戏的最强作。三国游戏蓬勃发展30余年之久,涌现了无数精品之作,而我们反观另一经典文化ip“水浒”在游戏领域显得落寞的多,连一部广为流传都游戏作品也没有。其实水浒游戏可塑性确实不高,做策略战争吧,势力太少,而且反面人物太弱,没什么意思;做RPG游戏吧,水浒传多主线的剧情让游戏编剧很烧脑。
其实水浒传题材游戏中还是有一款比较经典的作品,它就是光荣公司推出的《天导108星》,该游戏可玩性还不错,就是人气不高。如果大家有兴趣的话可以去试一试这款水浒题材的游戏,你会发现该游戏里很多人物模型被运用到一些曹操传mod中。我是游戏探索机,谢谢阅读文章和点赞的朋友,喜欢三国游戏的话就给我点个关注吧!。
为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?
因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。
游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面。二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。
2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经,不畏艰险,踏平坎坷,战胜妖魔,最终修成正果。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”,局限在于只反贪官,不反皇帝。
适合游戏类型:★★角色扮演、动作类型,受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索,描写了四大家族的兴衰史,揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。《醉红楼》。从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。
三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的,是文史学家和文学爱好者的事情。1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事,但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻,因为没有战斗元素,也不适合杀伐,人物之间不存在能力高低,主打感情线,不能给玩家以代入感。
2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”,但小说的结局是悲剧,108将没有体现出自我价值,就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地,形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写,无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确,玩家代入感不强的问题。
成功的游戏化案例不多。3、反观《三国演义》,知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景,再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色,三国演义可供发挥的地方都那么优秀,无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争,都是最好的题材。4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集,特别是全书表现出来的战斗主题,更是让其成为改编游戏的最佳选择。
无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择,并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。各行有各行的规矩和卖点,四大名著从文学角度来说,不相上下。但从转换成游戏的角度来说,《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品,具有增值的功能。
为什么以三国为题材的游戏数不胜数,以水浒传为题材的游戏却不多?
谢谢悟空邀请。“东汉末年分三国,烽火连天不休,儿女情长被乱世左右。尔虞我诈是三国,分不清对与错”。对不起,恕我不厚道地唱了出来。乱世三国,谁主沉浮?那策马肆意驰骋疆场的万丈豪情;那任意挥洒叱咤风云的凌云壮志;那群雄争霸如史诗般恢弘大气的战争场景,古往今来,令多少英雄好汉向往。不是英雄,不读三国。读了三国,心中就有一个坐拥三军,指点江山的英雄梦。
无奈,历史已经远去,战争难再重现。因此,现代人就把更多的感情和智慧,都投入到游戏之中去了。三国题材的游戏一经面市,便迅速引爆了整个电玩市场。各种玩家趋之若鹜。开发商更是乐此不疲地深挖掘,狠投资。以三国为题材的游戏,真是取之不尽,用之不竭。如今各种最火爆的游戏软件,基本都有加入了三国的元素。罗贯中老先生若是能活到现在,他拥有的版权,就足够让他登上福布斯的富豪榜了。
三国时代虽已远去,但国人爱三国的心却不曾减灭。这要感谢罗贯中老先生的一部《三国演义》。《水浒传》也是一部宏篇巨著。也有许多英雄好汉,也有精彩的战争场面,也有尔虞我诈的阴谋阳谋。但却不受游戏开发商们的待见。虽然也有以《水浒传》为题材的游戏,但多属于街机版类形,没有以三国为题材的游戏高大上。水浒的故事多以市井俚俗为主线,这就局限了整个游戏产业的开发。
而三国的故事,是围绕灭战灭国,开疆拓土为主线的,很符合游戏里从一个人到拥有整个天下的游戏玩法。正所谓,市场决定着一个项目的成败,而消费者则决定一个市场的成败。消费者就是广大的老百姓,因为老百姓更欣赏三国时期,烽火连天的群雄争霸的场面,更欣赏谋士们之间的斗智,也更欣赏猛将们相互的斗勇。通过游戏,便能直接掌握他们的生死,或成就自己,在游戏的虚拟世界里君临天下!。
86版西游记、87版红楼梦、94版三国、98版水浒,哪部真正拍出了原著的神韵?
不可否认这四个版本的电视剧相对于其他版本来讲最为经典,但是个人认为98版《水浒传》最具原著的神韵。94版《三国演义》对于主角刘备的表达欠缺火候,特别是刘备哭泣的很多镜头让我很是失望。本来三国中刘备作为正面的一号人物应该最为突出,结果反而没有曹操、吕布等反面角色出彩。可能导演更加注重战争场面的宏大,对于人物的把关没有吹毛求疵吧。
因此我认为比之98版《水浒传》略逊一筹。87版《红楼梦》较为完整的将红楼故事进行了描述,但是由于多种原因(尺度和深度,读者脑补),没有将封建社会中大家族的矛盾和斗争以及社会的黑暗和罪恶进行还原。个人认为整部电视剧中的人物总体上让人感觉过于矫揉造作,不是很喜欢。因此我将其排名第三。86版《西游记》虽然存在很多穿帮镜头,却给我的童年带来了无尽的幻想和快乐。
但仅以评论的眼光来讲,这部影视作品对于原著的修改是比较大的,由于经费原因,很多故事情节都没有进行展现。特别对于孙悟空桀骜不驯的叛逆刻画完全不到位,不可一世齐天大圣在电视里真正成了唐僧的最听话的“乖宝宝”,令人唏嘘不已。因此《西游记》排名垫底。最后再来说说98版《水浒传》。我认为这部电视剧最为成功的地方就是对于宋江这个绝对主角的刻画。
为什么《西游记》,《三国演义》,《水浒传》三者中,很少有游戏商以水浒题材来开发游戏呢?
《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。
而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。
为什么有人会说“市场上三国题材的手机游戏比较多,而水浒题材的游戏却没有三国题材的游戏多”?
我来回答题主的这个问题吧,首先市面上三国类的游戏确实是比水浒类的游戏要多的多,同为四大名著,为什么会有这么大的差别呢?下面我们一起来讨论一下!首先第一点:三国时期的场景宏大,魏蜀吴三国争霸的历史中太多东西可以拿来作为题材了,比如网游《梦三国》,卡牌类《三国杀》,单机类《三国无双》,街机类的《三国志》《三国战纪》等等。
第二:三国时期出名的人物实在是太多,一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,七许八黄九姜维。其余刘备曹操孙权诸葛亮司马懿等等君主或武将谋士数不胜数,而且每个人都经历不凡,可以这么说,每个人都可以单独做主角写一部小说了!反观《水浒传》,虽然号称108将对应三十六天罡星和七十二地煞星,但是其中大多数所谓的“好汉”之前都是鸡鸣狗盗打家劫舍之辈,而且故事背景是一群落草为寇的人结义反抗朝廷,最后却被招安的故事,从故事背景上就矮了三国不止一截,人物背景上更是远远不如三国,所以游戏厂商更青睐三国题材而不是水浒!综上所述,这就是我对于这个问题的一点看法,你对于这个问题有什么意见和看法呢?欢迎留言评论!纯手打原创,喜欢的请点个赞,谢谢大家!。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1