上古时期的事是真的吗?
半真半假吧!如果我们把神话仅仅当作神话来看我觉得是不科学的。是基于历史的虚拟化创造。其实对神话研究越深,越觉得神话可能是刻在我们基因里的传承。比如为啥全世界范围都有大范围内洪水的记载?比如神秘的玛雅文明,庞大的计数单位和超时空限制的天文认知体系。比如各民族创世神话有离奇的相似。举个简单的列子,我们自称炎黄子孙,炎黄大战大家小学历史课本都学过吧!在我们认知体系里,我们比较认可也能理解的可能就是上古两个部族之间的纷争。
这是作为历史的部分。但是作为神话部分,作为神的黄帝几乎无所不能,并且还有四张脸。关于“黄帝四面”的记载有三:《太平御览 卷七九.尸子》和1997年长沙马王堆汉墓出土战国帛书《十六经.立命篇》,以及《吕氏春秋》:“故皇帝立(位)四面。” 虽然书籍言之凿凿的记录,但是我们的整个世界观和认知体系没法让我们理解这样的神存在,难不成黄帝是四体连体婴儿的集合体吗?这显然太丢神的逼格。
按照孔老夫子的说法是,黄帝派出所亲信管理四方。孔夫子,大家都知道他是一个不信鬼神信自己的大神,他虽然不信神,但是最后自己也是被封神了的! 书籍不可信,怀有理想的孔老夫子更不可信。那么作为肉体凡胎的我们只能力所能及的用我们所学知识来解释,比如上古两个普通部落的战争,在一代代流传下来,或许因为时局需要,就很可能被一点点妖魔化以及神话。
求个城市规划建造游戏,或者由远古时代逐渐攀科技建造家园的游戏?
模拟类游戏有很多,今天推荐三款游戏,分别是《地球帝国》、《城市:天际线》和《埃及建造者:序章》。《地球帝国》《地球帝国》又叫《地球时代》,一共有三作,我推荐这个系列的第一部作品。《地球帝国》是由Stainless Steel Studios开发的即时战略游戏,与2001年发布,这是一款类似《帝国时代》的游戏。
这款游戏最大的亮点就是包含了50万年历史和14个文明,时代跨度从“史前时代”得到“纳米时代”。《城市:天际线》《城市:天际线》是一款纯城市建造游戏,游戏于2015年发行,在目前的主流平台上都有发布。这是一款开放式的城市模拟游戏,通过城市规划来控制城市土地,借由道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。
《城市:天际线》被誉为当今最好的城市建造游戏,游戏获得第19届DICE“年度策略模拟游戏”提名。《埃及建造者:序章》《Builders of Egypt: Prologue》《埃及建造者:序章》的游戏背景被定义在古代埃及尼罗河流域,通过这款游戏,你可以观察古埃及的诞生,这款游戏是一款比较小众的模拟建设类游戏。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0