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游戏业还能用十年 山寨wow游戏

时间:2022-04-02 04:42:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

能否推荐类似魔兽世界的网游?

能否推荐类似魔兽世界的网游

Hello,这里是碎碎念君。推荐《FF14》,或者说除了FF14之外,也没有什么其他可推荐的高质量MMORPG了。《最终幻想14》如果说当下同类高质量MMORPG中有哪款可以说能分WOW一杯羹的话,大概只剩下《最终幻想14》了。这也是MMORPG市场整体的衰落使然。如今在手游和高质量单机游戏的双重夹击下,MMORPG市场已经疲软了不少,即便有《命运2》等尝试,依然很难突破框架。

不过,在《魔兽世界》同类无敌的环境里,SE却凭着家大业大,愣是把《最终幻想14》做活了。在碎碎念君看来,早期的《最终幻想14》(2.X时代)是一款以《魔兽世界》为蓝本,加入了一些日式风格的网游,然而随着这款游戏后续资料片越来越精致,剧情和代入感越来越出彩,碎碎念君也对这个地图略显粗糙的游戏有了些别的看法。

《最终幻想14》开发的游戏性,一如《魔兽世界》对《无尽的任务》的沿袭创新一样,集合了日式传统网游的精髓,做出了一个氛围休闲,简约却不简单的世界,也堪称是游戏史上难得的逆风起飞。《最终幻想14》与《魔兽世界》碎碎念君对《最终幻想14》的评价是,尽管内容上与《魔兽世界》有所差距,却仍然是一款难能可贵的精品。

《最终幻想14》可玩的地方很多,很精致,然而其沿袭日式传统风格,在玩法和节奏上却是始终有些本土不服。例如,数值高度限制死配合,无法等级压制(解限无经验无掉落)的副本设定显得框架严重,而冗长而无法逃避的主线又让习惯快节奏endgame的玩家很是不喜,因此留下的玩家大部分都是很热爱这款游戏的。而独成一系,非常消耗时间的制造系统,也让很多玩家无所适从。

你见过最粗制滥造的游戏是什么?

你见过最粗制滥造的游戏是什么

传奇类页游现在脑子里依稀还有‘’系兄dei就来砍我‘’的回音一个题材,可以换不同的名字再来一遍,还有什么游戏有传奇‘’长寿‘’呢?说实话,我觉得连4399 ,7k7k网站里的小游戏都比这些好玩!大便超人要说粗制滥造,有一个游戏必须要说说,不知道小伙伴们有没有玩过?那就是各大小游戏平台 比如4399,7k7k了 当然里面也有不少好游戏~现在就说一款游戏,那就是"大便超人" 此游戏以恶心低俗搞笑为卖点,此游戏有许多版本,给小学生的心灵带来了许多不好的影响~希望对此类游戏进行打击,下架处理!《血狮》最有名的还是《血狮》谁玩谁知道啊,那个根本不能叫游戏,即使在1997年,也只能称为游戏制作初学者写的引擎半成品。

有没有什么网游可以代替《魔兽世界》?

有没有什么网游可以代替《魔兽世界》

魔兽世界替代品如果你曾经玩过魔兽世界,并且沉迷其中,哪怕你AFK已久,也无法找到一款可以替代魔兽世界的游戏,因为在MMORPG中,魔兽世界就是标杆,任何游戏都是拾魔兽世界的牙慧,玩过魔兽世界,其他的同类型游戏统统会变得食之无味。原因如下:游戏世界观在游戏世界观方面,魔兽世界是碾压众生的存在,没有任何一款游戏可以拥有十几部官方小说和四部编年史,如此庞大的世界观和游戏内容从创作到现在花去了20年的时间,并且还在陆续增加,单单是游戏中的任务就已经早早破万,试问哪个游戏能够做到。

游戏玩法既然是MMOPRG类游戏,那么玩法都是大同小异,野外、副本、PVP等等,而副本一词正是魔兽世界在2001年首先提出的概念,也是在魔兽世界中最先出现的,除了目前比较火爆的吃鸡模式之外,众多此类游戏都是模仿魔兽世界的游戏玩法。职业构架MMOPRG类游戏永远逃脱不了战法牧的铁三角,哪怕你增加再多的新职业,新门派,归根结底还是坦克、输出、治疗,在职业构架上,魔兽世界无疑是做的最好的。

哪怕是当初哪批魔兽世界设计师为了和魔兽世界不一样而做出的激战2,最终也改变不了这些。综上所述,目前没有任何一款同类游戏可以代替魔兽世界,(只是同类型游戏,其他类型没有可比性,PRG和MOBA以及FPS有本质的区别)可以尾随魔兽世界的只有剑网三和激战2,想要代替还是不可能,胖哥陆陆续续玩了3年激战2,本以为激战2可以代替魔兽世界,最后发现还是无可替代。

80后在网吧玩的最深刻的是什么游戏?

作为80后的小编常常都会去网吧玩游戏,最深刻的游戏也来自网吧。其实不单单只是80后才会去网吧玩玩游戏,而90后的同学们也常常出现在网吧。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者,也是游戏爱好者与你聊聊在网吧的回忆。小编只是为了与朋友一起玩游戏才去网吧的,而且我印象最深刻的游戏就是当时网吧人人必玩的局域网游戏《星际争霸》《魔兽争霸》《红色警界》《帝国时代》《CS》。

局域网是一种比现今网域网络更好玩的模式。现在在网络上玩的网络游戏,我个人认为失去了一种“气氛”,这种“气氛”就是与一群你认识的人或好朋友,一起PK、一起通宵、一起尖叫大吼地玩游戏的“气氛”。这种“气氛”只能在90年代又脏又乱又臭的网吧中才能找到,如果你亲身体验过,你才明白我说的“气氛”。当时像《帝国时代》这种还是局限于局域网的游戏,很难连接上网络跟不认识的人对战,所以只能自己组一个小团队互相PK,输的一方请吃饭,我常常这样玩。

《帝国时代》无论画面种玩法都很适合PK对战,还有永远不会重复的地图生成系统,真的觉得超棒。这样还不算,游戏还有一个地图编辑系统,你可以自己设计地图来对战。做得最傻的事就是每人设计一次地图,用来对战,这样真的可以玩一天都不觉得无聊,朋友之间打打闹闹的也很快乐。现在网吧少了,网吧也变成网咖,80后90后的我们也已长大结婚生子了,与朋友去网吧的机会越来越少,可惜美好光阴。

《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗?

当年我afk时,把全部g换成游戏时间,大约有10w分钟。我以为我很聪明地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部游戏时间早已被强制转成月卡,并且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。

二十年后,暴雪可不可以称为现代网络游戏之父呢?

不可以这么说,不能说谁山寨谁,谁抄。游戏拼到最后拼的还是品质和社交。一个好的游戏必须要有社交。如果说二十年后暴雪被叫作现代网络游戏之王道是有可能的。因为暴雪的游戏创意也不是原创的,思路可以借鉴,但是他做到了顶尖,所以可以成王,但是不能成之父。好比汽车都是4个轮子加一个车身,那到底谁抄谁呢?wow借鉴了无尽的任务,星际,war3借鉴了沙丘,dota用的是war3的编辑器,本身这个编辑器就是开发的,可以衍生出无数的玩法。

没有说是谁山寨谁,就看谁做的完美,谁的细节和体验做的好。而且暴雪的游戏社交做的好,几乎他所有的游戏都可以用来打竞技,这就是社交的一种方式。所谓无兄弟不魔兽,无兄弟不dota等等都是社交的体现。这样即有利于推广,用提高了用户粘度。游戏行业日新月异,每天都会有新游戏上架特别是手机端,其中不乏一些精品之作,像是我的世界,纪念碑谷等。

大家觉得智乐(gameloft)做游戏怎么样?

谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第118篇独家问答,原创不易,盗版必究Gameloft是一家跨国游戏公司,主要是专注于移动平台的游戏制作,1999年成立至今,旗下有许多脍炙人口、耳熟能详的游戏,比如《GT赛车2》、《芒刺在身》、《狂野飙车8》、《孤胆车神:维加斯》、《地牢猎手》等,这些都是手游市场的3A大作,但是近几年Gameloft似乎在走下坡路,如何评级这家公司呢?Gameloft本来应该是手游公司的大佬,但是他并没有走到这一步,这其中市场的选择有很大一部分原因。

任何游戏形式或者玩法都是由小众转化为大众的,力图做精品游戏的Gameloft抓住了小众游戏玩家的心理。因为当时在手机上玩游戏是一件不寻常的事情,说到移动游戏,市场上只有掌机,而Gameloft改变了这一情况,把拥有高品质的移动游戏做到了手机上,这时候的市场需求与他们制作的产品是相符的,小众且精细。但是之后,也就是近几年,大众进入手机游戏市场,而大众并非所谓的玩家,只是为了闲暇时间放松一下的人群,没有兴趣在手机上玩什么手机版的“侠盗猎车”或者“龙与地下城”,快速的进行紧张刺激的游戏或者放松益智的游戏,Gameloft没有抓住这个时机,他们面对一个非常竞争激烈的市场迷失了方向,既想要做出高品质游戏,又想要在这个越来越大的市场赚大钱,结果在这样的矛盾之中,得不偿失。

历史上有哪些高仿魔兽世界的网络游戏?他们分别有怎样的成绩?

Hello,这里是碎碎念君。如今“高仿”《魔兽世界》的游戏其实已经不多了,毕竟,高仿意味着直面竞争,而直接和《魔兽世界》竞争的下场从来都好不到哪儿去。《时空裂痕》不知道大家还记不记得这款曾经被盛大标作“魔兽杀手”的游戏,在“后《魔兽世界》时代里”,对《魔兽世界》最高仿的游戏里,除了《时空裂痕》,恐怕没有谁敢排第二。

然而,如今《时空裂痕》非但国服早早的关了服,美服也是好几年没更新资料片内容,一副半死不活的样子。《时空裂痕》在PVE的终极玩法上复刻《魔兽世界》的一切向高难度raid看齐,但可玩性,包括PVP、各种系统和地图都相差太远,美工更是在第二个资料片水世界彻底猝死。而《魔兽世界》在TOC后向普通玩家开放团队副本内容后,《时空裂痕》可以说毫无竞争机会了。

完全没有开发出游戏性的基础上,盲目的和《魔兽世界》直面竞争,显然是难于登天的。《星战:旧共和国武士》《星战:旧共和国武士》,简称SWTOR,是一款傍着《星球大战》的背景,发售时人气爆棚,很快门可罗雀的类《魔兽世界》游戏。即便先免费开放50级内内容,又上了steam,也无法挽回它一败涂地的状况。究其原因,除了PVE一切向高难度团本看齐,却与《魔兽世界》差距太远之外,这款游戏“单机化”严重的重复爆肝却乐趣不大的单人内容,导致了整体的游戏性低下。

而资料片KOTFE和KOTET电影化的表现是很精彩,然而却是一次性的,而糟糕的引擎表现和UI更是无时无刻不在消磨玩家持续爆肝的心情,这样的高仿,岂能不败。所谓“模仿”《魔兽世界》的游戏可以说,高仿《魔兽世界》几乎意味着绝路,然而,诸如《剑侠情缘网络版3》和《最终幻想14》等以《魔兽世界》为蓝本的游戏,却是凭着与《魔兽世界》不同的内容,分别通过深耕本土化玩法主打本土化PVP和卖外观,以及用日式休闲玩法填补欧美市场空缺,造就了与《魔兽世界》不同的成功,守住了自己的一亩三分地。

曾被誉为“手游界暴雪”的Gameloft,为何从神坛陨落了?

或许有一天,Gameloft会完成自己的救赎。而老大哥育碧,也会想起跟曾经的小兄弟Gameloft,一同走过的岁月。 Gameloft诞生于1999年,成立之初便肩负着育碧布局移动游戏市场的任务。在遥远的塞班时代,Gameloft曾是手游界绝对的一哥,也是世界范围内第一家从事端游移植移动端的厂商,更因旗下游戏的高质量,被玩家奉为“手游界暴雪”。

谈起Gameloft,很多玩家一定能想起它的款款神作,如被誉为“手机版COD”的《现代战争》系列。手机版《极品飞车》的《狂野飙车》系列,很有被誉为手游版《魔兽世界》的《混沌与秩序》。这些游戏将Gameloft送入国际一线大厂行列,也为其后来从神坛坠落埋下伏笔。 接前文所言,Gameloft旗下虽有无数大作,但游戏却缺少创新思维。

Gameloft在进入智能手机时代后,便失去了塞班时代的游戏创意。「图为Gameloft游戏《NOVA》」其智能平台产品,更多的是对标PC游戏。诚然,这些游戏的质量足够上乘,但你总能在PC端中找到这些游戏的原型。如使Gameloft名噪一时的《NOVA》系列,便使用了《光环》的很多设定,《现代战争》系列的剧情构架,镜头语言也有借鉴《COD》之处。

这是Gameloft在内容上的失败,这些失败都可以在后来的运营中逐渐调整,毕竟Gameloft有一个大伙伴,它的名字叫育碧。 但是,在2014年后,随着手游网游化浪潮的兴起,Gameloft被推到了深渊前。而最终使其堕入深渊的,便是法国娱乐巨头维旺迪的收购。 2014年对于Gameloft至关重要,因为这一年,Gameloft在正式实现盈利的11年后,首次出现亏损。

这些亏损在财报上仅是一个数字,但这个数字的背后,却酝酿着一场更大的风暴。「图为Gameloft游戏《狂野飙车8》」这一年后,手游网游化浪潮正式开启。 作为传统的单机游戏厂商,Gameloft市场份额受到严重挤压。移动端的便携性与网游的社交性融合一体,使得Gameloft的单机游戏销售业务极速下滑。同年,Gameloft采用紧缩政策,在全球范围内取消了多个工作室。

为了应对即将到来的网游浪潮,Gameloft于同时期开始着手研发《混沌与秩序onlin》。而为了布局移动电竞领域,推出了《混沌与秩序》,该作主打类dota玩法(moba前身)。毫不客气的说,这是全球第一款moba手游。 「图为Gameloft游戏《混沌与秩序ol》」看得出来, Gameloft想要蛰伏起来,寻找机会重回巅峰。

但此时,自己的大哥育碧碰上了维旺迪。维旺迪希望收购育碧扩充其在电子游戏领域的影响力。但育碧作为一家宁愿自己种土豆,也不愿别人送服务器的厂商,决定誓死抵抗。而维旺迪看到育碧抵抗的决心后,计划分步吞并育碧。计划第一步就是收购育碧的小伙伴Gameloft。2016年,迫于资本吸引力,以及连年亏损的压力,Gameloft众多股东选择了妥协。

自此,Gameloft被维旺迪收购。 而被收购后的Gameloft,也不再是那个被玩家奉为“手游界暴雪”的厂商。「图为Gameloft被收购后所开发《现代战争》」因为新Gameloft唯一的任务,也是维旺迪给Gameloft唯一的任务,就是不惜一切代价开发网游,最大化Gameloft的剩余价值。 这些年,《现代战争》由单机FPS变成了在线游戏,《混沌与秩序ol2》也多了很多氪金套路,而招牌游戏《狂野飙车9》也成了线上赛车游戏。

现在有什么好玩的手游,请大神推荐下,类似《魔兽世界》的那种?

这里是喜爱游戏的小白《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于MMORPG游戏。MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是"大型多人在线角色扮演游戏",是网络游戏的一种。

在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。哪么手机上有和魔兽世界类似的手游吗?今天小白就给大家带来几款手机上的MMORPG游戏。《楚留香》《楚留香》是古龙正版授权,网易研发的一款武侠RPG手游,依据古龙正版IP小说改编,玩家在游戏中还原小说中江南千金“借尸还魂”案,薛家兄弟之间令人唏嘘的恩怨情仇,胡铁花和楚留香的生死之交等,剧情大多采用多结局的设定,玩家的选项除了改变命格之外,甚至可以影响剧情结局与走向,左右NPC的生死。

说实话,一款手游的画面做成这个样子也还算不错了,游戏开服时间不长,玩家数量不少,可以尝试。《猎魂觉醒》《猎魂觉醒》是由网易自研的一款3D团队狩猎手游大作。游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。这是一款网易制作的类似怪物猎人的手游,主打是玩家一起打BOSS,挺好玩的一款游戏,主要是画面比较好,就是吃手机。

《暗无天日》《暗无天日》是GameLoft制作的一款僵尸题材的冒险类手游,主打射击与末日生存题材,人物多样,装备炫酷。这是一款大家一起打僵尸的游戏,但是也一样可以PVP,并且游戏本体是免费的,当然内购是少不了的,但是不花钱也可以玩,打打僵尸也是不错的~毕竟和人民币战士是比不了的,喜欢打僵尸的玩家可以尝试。

《龙之谷手游》《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游。游戏可以算是端游的移植,技能还原什么的都挺好,就是如果无氪的话比较痛苦,PVE副本容易死,PVP打得你怀疑人生。腾讯代理的游戏,起码不会玩几天关服了。以上就是小白这次带来的几款手机上的MMORPG游戏,推荐的都是些大代理商的,因为小代理游戏说不定哪天就不见了,或者就死球球了,玩这种大型网游,还是服务器稳定的靠谱。


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